久々のディスプレイ崩しでテンション上がるも落せばいいってわけではないwROUND1ぬいぐるみ3000円チャレンジ!!

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クレーンゲーム×マッチョ

クレーンゲーム×マッチョ

Күн бұрын

#リラックマ
#サンリオ
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#ハンギョドン
#ぬいぐるみ
#ROUND1
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#クレーンゲーム
#攻略法
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Пікірлер: 26
@大野重喜
@大野重喜 4 күн бұрын
お疲れ様です🙇前半は良かったけど後半はダメでしたね😅そして途中で出て来たドラえもん!!うちが獲得したのと同じ機械に入ってました😮うちの時はアームの爪がドラえもんの足に入る位置だったので又の間に入れてドラえもんを横に振りながらシールドに足を乗せて、そこから引きずり寄せて最後はクルリンパでフィニッシュ😚結局コレを5回もしちゃったけどね😅ドラえもんのクッションは入ってなかったから今週、入ってたら良いな😣そして、今週はドラえもんはしないと決めてるんだけど、すれば取れると分かってると止められなくなりそう🤭
@kure-cho-ch
@kure-cho-ch 4 күн бұрын
コメントありがとうございます! ドラえもん の攻略法 完璧ですね 笑しかも 5回もやっちゃうというのは 再現性が素晴らしい! この動画 最後の7本目だったので集中力が最後 途切れちゃいました笑
@shin-hilux
@shin-hilux 4 күн бұрын
お疲れ様でした🎵色んな方がいますね😅
@kure-cho-ch
@kure-cho-ch 4 күн бұрын
コメントありがとうございます !いろんな方に見ていただいてるということになりますね!
@坂田恵美-e6e
@坂田恵美-e6e 5 күн бұрын
同意です。店員さんもお客様も楽しむのがクレーンゲームの醍醐味です。
@kure-cho-ch
@kure-cho-ch 5 күн бұрын
コメントありがとうございます! 現実問題それはかなり厳しいと思います。私の個人的な意見ですが、、 お客さんが楽しい→低予算でget(他の楽しみ方も色々あると思いますが) スタッフが楽しい→仕事なので楽しくない(もちろん楽しみながら仕事されているかはいると思いますが) お客さん(大半は初心者)が取れないとスタッフにアシスト頼む→ アシストはある程度お金を使わないとしてくれないのでアシスト時には散財(この時にはお金を使いまくって楽しいかも微妙) 仮にしてくれなっかたらお客不満。アシスト強要したらスタッフ不満、、と 理想、醍醐味は主さんの仰る通りなのですが現実は違います。 誰かに我慢、不満がいきます。
@donki_cong
@donki_cong 4 күн бұрын
私もこないだケアベアちゃんゲットしました!!お気に入りです🤩
@kure-cho-ch
@kure-cho-ch 3 күн бұрын
コメントありがとうございます! くまさんGETおめでとうございます! 昔から ちょくちょく 狙っていたのですが初ゲットです!
@麗央mama
@麗央mama 4 күн бұрын
クレッチョさん、こんばんは😊 ドラえもんの四角いクッション! 数日前も今日も取れなかったやつです〜😂 1番大きな筐体に入っていて、ぶん投げ設定でしたがシールドが高すぎてGET出来ませんでした💦 可愛いから欲しいんですが… 確率来てるのに左アームが機能してないですね😮 次回設定が変わっていたらリベンジお願いします🎉 今日は他の方のコメントが… 見ていて悲しくなりました😢 何を書こうが個人の責任の範囲内で自由だと思いますし、私も好き勝手書かせてもらってますが、今日は見ていて悲しいコメントが多かったです… クレッチョチャンネル、毎日動画更新していただけるのでありがたいです。見る人が増えると色々な意見が出てくるのは当たり前ですよね。誰の意見が正解とか正しいとかじゃなくて。ただ、見ていて悲しいなーと思った休憩時間でした。 クレッチョさん、これからも動画配信頑張ってください! 最後の1人になっても(←不吉なこと言うな) クレッチョファンとして応援します!!!
@ricky31371
@ricky31371 4 күн бұрын
せっかく楽しみにクレッチョさんの動画視聴されたのに、私の無駄に長い戯言により 貴重な休憩時間に悲しい思いや不快な思いをさせてしまったのでしたら、申し訳ございません。。 文章上ですと、語彙力乏しいが故に、非難寄りのコメントに感じてしまったかと思いますが クレッチョさんの動画を、私自身も応援しているからこそでして。明らかに余計なお世話ですが。。 今回のディスプレイをわざと崩して『むしろ邪魔、数が無駄に増えた』と放置して立ち去る という発言と行動に、今回に限って、うーん、それは「プロ」と名乗る方の言動では無いんじゃないかな。。 と、強く思ってしまい、クレッチョさんを含め、他者の気持ちを考えず発言してしまいました。 他に不快に感じた方が居ましたら、重ねて謝罪致します。申し訳ございません。
@麗央mama
@麗央mama 4 күн бұрын
@@ricky31371 さま いえいえ、受け取る側の私の問題だと思います。 はな、と言われて花を想像するか鼻を想像するか、それは前後の文脈だったり、受け取る側の今までの人生経験、感性、その時の精神状態だったり… 言葉を発した人の深層心理を全て理解するのは文章を読んだだけではなかなか難しいと思うんです。なので、誰が正しいとか正解とかじゃなくて私はただ単純に悲しい気持ちになったな、ということをコメントしました💦 これは ricky31371さまのコメントだけで感じたことではないので、そこは気にされなくていいと思います。いろんな人がいろんな意見を持っているのは当たり前です。また、それに対して意見するのもしないのも、個人の自由です。そして、どんなふうに受け取るかも、個人次第です…よね? わざわざご丁寧にコメントくださってありがとうございます。アンチなのかな?と思いましたが、ファンとのことで安心しました。しかもクレゲ歴25年以上の大ベテラン…クレゲ歴1年未満の私なんて足元にも及びません💦 今までで一番嬉しかったGETは覚えていらっしゃいますか?私は今年の、お誕生日なちいかわ、でした😂確率でしたが初めて大きな推しを取れたのが嬉しくて… ちなみに一番金額を使ったのは、プーさんのぬいぐるみ7000円です。笑 2日に分けてチャレンジしたので確率も来ないしアシストもしてもらえませんでした😢 クレーンゲームって楽しいですよね。 私は仕事が夜勤なので、夜勤明けに人のいない(スタッフもいない。笑)ROUND1でプレイするのが好きです。 最近ぬいぐるみはなんとか獲得率が上がってきたので、今後は手数を減らすことと、箱物も練習していきたいです✨️
@ricky31371
@ricky31371 4 күн бұрын
@@麗央mama さん 私はクレーンゲームの事となると、 話が止まらなくなるので、少し控えますが、 祖父にクレーンゲームの面白さを教わり、 正確にはクレーンゲーム歴は29年で。 素人なので、正確な情報では無いですが その当時は金額を設定するなどの、 いわゆる『確率』というのは一切無く、 また、上昇・移動時にパワー解除や、 押し込む強さの調整も無い時代。 唯一の設定といえば、アームの強弱くらい。 爪の変更は出来ましたが、アームのサイズを 変えるというは、確か無かった…と思います。 筐体によってアームのサイズが違ったり、 そもそもプライズ自体が両手の手のひらに 収まるサイズでしたよ。 調整は左右のアーム付け根のネジ的な部分で、 アームの閉じる強さを単純に設定する程度の、 今思えば『完全実力機』という印象。 特に、当時、好きだったのは、 1999年(2000年)に稼働したタイトーの 『カプリチオサイクロン』という、 大型のアームが時計回り、反時計回りに 90度回転する、回転系の先駆け筐体で。 今も温泉のゲームコーナーとか 年季の入った施設にはありますよね。 それはアームの強さが左右【弱、中、強】で 調節出来て、100円玉を入れずとも、 横から覗けば、当時中学生の私でも、 左右のアームの強さが分かったもので。 技術・知識と、少しばかりの空間把握能力さえ あれば比較的簡単に、安価なプライズが獲れた 古き良き時代でした。 と、話が長くなるので…。 私が一番嬉しかったのは、小学生の頃に 祖父と一緒に、祖父のお金で(笑)、 でも、操作は完全に自分で、祖母の為に獲った (その思い出は、ゲーセンの場所も、 プライズの配置も、渡した休憩スペースも、 今は無いですが、未だに覚えています)、 名前も無いような、ふさふさなピンク色の毛で 覆われた小さな謎の熊のぬいぐるみ。 『すごい』って褒めてくれた事が嬉しかったな。 その喜びを未だに覚えていてですね。 好きなキャラクターを言ってもらえたら それをその人の為に獲ってくるという 『言われたら獲ってくる専』的な位置で クレーンゲームを続けて、今に至ります。 プーさんは中学生の時に個人的に 主力のプライズでした。笑。
@麗央mama
@麗央mama 4 күн бұрын
@@ricky31371 さま 29年ですか!!大先輩でした💦 私がクレーンゲームの勉強を始めたのが今年2月からなので、まだたったの8ヶ月弱です。 カプリチオサイクロン調べました!←仕事しろよ…笑 アームが回転するって面白いですね✨️ ガソリンスタンドでアームが回転する筐体をプレイしたことがありますが、小さかったのでカプリチオサイクロンではなさそうです💦 面白い筐体なのにUFOキャッチャー7が圧勝だったと読みました。今後出会うことがあればぜひプレイしてみます👍️ どんな筐体にどんな特徴があるのか、まだまだ知らないことだらけですが、1つだけわかっているのは、クレーンゲームは楽しいってことです☺ 筐体の貴重なお話しと、素敵な思い出話しが伺えて良かったです✨️ 深夜にご返答くださいましてありがとうございました🙇
@kure-cho-ch
@kure-cho-ch 4 күн бұрын
コメントありがとうございます! 人それぞれ考え方はあるとは思うのですが、私は特別ルールを破ったりしてるわけではないのでそこは 意見として貫いております! こんな私ですが、これからも応援よろしくお願いします! 長文に対し簡素的な返信すみません。
@みっちゃん-t5l
@みっちゃん-t5l 4 күн бұрын
ドラえもんやばいですね。土曜日の夜でもクッションがパンパンにディスプレイにありましたね。まったくとられてないと思います。ドラえもんのぬいぐるみも確率きてもとれなさそう。ってか全体的に中くらいの台は景品減ってないですね。
@kure-cho-ch
@kure-cho-ch 4 күн бұрын
コメントありがとうございます! ドラえもんどちらも設定やばやばでした笑 仰る通り中台はムズい気がしてます!
@ch-nr8vi
@ch-nr8vi 3 күн бұрын
クレゲもソシャゲみたいに確率表記と確率来たら確定で取れる設定にしないとダメなんじゃないかな?って思いました。確率来ても取れないゲームって当たりが入ってないお祭りのくじ引きと同じですよね?
@kure-cho-ch
@kure-cho-ch 3 күн бұрын
コメントありがとうございます! 一応確率がくれば必ずGET出来るはずです!!笑ルール的にはw なので確率を頼るのは危険ですね汗
@シバシバ
@シバシバ 5 күн бұрын
何か最後の方はグダグダしましたね😢あームズいなぁー無理やなーばかりですね😅リラックマは、取り出し口の上に落ちるディスプレイなら取れるけど、上に乗ったらもはや邪魔😊私もパワー弱い店、対策が厳しい店、店員の態度が悪い店は近寄らないようにします😆店も大変だろうけど、本当にやる気ない、取らせる気ない店あります😵ゲーセンもつぶれて行ってますね😱もうクレゲにお金かけてられない人もいると思います💸物価高だから、景品や施設管理、人件費も大変でしょうね😢クレゲはやりたいから、欲しい物を絞ってプレーします🕹️後は動画観て楽しみます😊
@kure-cho-ch
@kure-cho-ch 4 күн бұрын
コメントありがとうございます! ハンギョドン難しかったです汗 設定が厳しいお店には近寄らないのが正解です! クレゲはお金をかかりますからね〜 ほどほどにしましょうw
@ricky31371
@ricky31371 5 күн бұрын
日頃の動画配信、いつも楽しみに視聴しております。同じプレーヤーしての単純な意見ですが 店員さんが時間を掛けて設定・陳列したディスプレイを崩すという行為は、モラルに欠けるかと。 店舗の設定の裏をかいた感じが、何処か裏技的で、ドヤりたい気持ちも大いに分かりますが スティックをガチャガチャして、ディスプレイを崩している後ろ姿は、決して美しくありません。 法律的にも問題なく、違法では無いですが、単純に他のお客さんに対しての迷惑行為と思います。 人件費の削減を背景に、店員さんの頭数が少ない店内で、復旧作業(手直し)という手間が発生、 そんな中で、お客様対応、新製品の展開(設定の熟考)、表には見えないバックヤードでの作業は多々。 重ねて、プライズの品質向上と同時に、単価も上がり、店舗として回収したい売上は上がっている。 店舗も想定外な什器や販促物の破損、メーカー販促のポスターなどは予備は無しと、経費がかさむ可能性。 結果、販管費等に負担がかかると、確率機なら設定金額は必然的に高く、厳しくせざるを得ない。 金額以外にも、シールドの高さ、爪の角度、突っ張り棒の幅、滑り止めの強さなども難易度は上がる。 また、配置プライズ以外への接触防止を考慮し、アームの可動制限も当然厳しく設定されるでしょう。 販促物の破損があると、ディスプレイも簡素化して、視覚的にも、地方のスーパーのゲームコーナーの様に 「なんか、つまらない」「ワクワクしない」と感じる店内となってしまうかもしれません。 お客様側も、やりたい事(タグ掛け等)・遊び方(特に3本爪)に制限が出て、単純に楽しめなくなる。 動画内でも、可動制限への指摘や、店員が少ない事への指摘がありますが、その点も更に悪化するのでは。。 現在はクレームゲームが稼ぎ頭で、設置施設は減っているが、クレーンゲーム台数自体は増加。 しかし、今後、金かかる・取れない・楽しめない・つまらないなら、客足も減り、店舗も減るとなると クレーンゲーム好きとしては、最終的に寂しい状況になってしまうかと。長文で申し訳ございません。
@kure-cho-ch
@kure-cho-ch 5 күн бұрын
長文ありがとうございます。 私の考えを何点かお伝えします。 姿が美しく無い→ 仰る通り美しくかいかもですが、私は気にしません。私のプレイスタイルです。 経費がかさむ、難易度が上がる→ ラウンド1に関しては昨年過去最高の売り上げです。要因はクレーンゲーム部門の売り上げ爆上がりです、これは私たちプレイヤーから回収したお金です。なので主さんが考えている『経費がかさむ』は設定などでしっかり店舗は回収しています。もはやこれは店舗側が人件費をより削減し激渋設定にした結果です。 売り上げをそこそこにして還元設定、スタッフ増員もできたはずです。 でも利益を優先した結果です。 なので私が数回ディスプレイ崩したからといって何かが変わることではないです。 つまらない、ワクワクしない、ディスプレイ簡素化→ これも先ほど同様私一人が数回このような事(ディスプレイ崩し)をしたからといってそこまで影響力があるわけありません。タグ掛け、ディスプレイ崩しは全国各地で行われいます。 ポップなので飾りなどで工夫次第では何とでもなります。ただ単に店舗が手を抜いているだけです お金かかる、取れない、たのしめない、、、、の流れ→ ここも先ほど同様、私一人の影響力で何かが変わることはありません。 店舗が回収したければ渋く、客寄せなら甘くするだけです。 日々私の動画をご視聴していただいてるとのことなのですが、 私の動画は基本ラウンド1愛好家動画です。 私の動画を見て『ラウンド1に行きたい、行ってきます、行ってきました』など ゲームセンターに通う方がいます。 その辺しっかり認識お願いします。 では最後に質問です。 『私が』主さんの仰る通りに動いたら、主さんが求めている状態になりますか? クレーンゲームの主導権はプレイヤーではなく店舗です。 一個人がどーこーできる問題ではありません。
@ricky31371
@ricky31371 4 күн бұрын
@@kure-cho-ch 【仰る通り美しくかいかもですが、私は気にしません。私のプレイスタイルです。】 →スーパーの納豆や牛乳の売場で手を伸ばして、新しい期限のを棚の奥から必死に取る方が居ますが  同じく、後ろ姿は美しくありません。こちらの例は、適切では無いかもしれませんが、  クレッチョさんの『中に並んでいたら、全てが景品』という考えと似ていると思います。  どのように説明すべきか、語彙力が無く申し訳ないですが。それこそ、モラルだと思います。  自分が良ければ、他人(店舗または他お客様)が困っても、それがプレイスタイルですか?  また、過去の返信コメントで『ディスプレイ崩しはスタッフへの嫌がらせ』と記載ありましたが  激渋設定だからといって、嫌がらせ...私のプレイスタイルです...うーん、いかがでしょうか?  【なので私が数回ディスプレイ崩したからといって何かが変わることではないです。】 →店舗の利益を考える。ってのは、私も少しは大袈裟の書き方だったかと思います。  ちょっと熱くなって、お客様側が考える必要が無い部分まで話が及んでしまいました。  クレッチョさんが、返信での記載とおりで「売上げは爆上がり」  それは「店舗側が人件費をより削減し、激渋設定にした結果」で、  人件費を削減は『スタッフが居ない現象』を作り、激渋設定は『取れない』という状態に。  そして、動画に残すとなると、個人でたった数回とは言え、影響力は無いですか? 【ディスプレイ崩しは全国各地で行われいます。】 →ディスプレイ崩しは、クレーンゲーム動画として数字を作れるコンテンツの一つだと認識しています。   ディスプレイ崩しは、クレッチョさんが過去動画の返信コメントに記載された通り、  店舗への嫌がらせであり、タグ掛けの様な、プロのテクニック・良いお手本・有意義な技術  では無いはずです。みんながやっているから良いでは無く、店舗のミスを不特定多数に晒すよりも  愛好家でしたら、直接現場で状態をスタッフに指摘してあげた方が、店舗も助かりますよね。  浅はかな考えですが、それをスタッフ教える部分も動画にすれば、それも素敵かもしれません。  【動画を見て『ラウンド1に行きたい、行ってきます、行ってきました』】 →ラワンドワン指定では無いですが、クレーンゲームをしたいという気持ちにさせてくれる。  そして、店舗に赴く。お金を散財する。クレッチョさんの動画・技術・そして、影響力は大きく  素晴らしいと思っております。長時間の撮影・動作説明しながらのタグ掛けは本当に至難の業かと。  「私のプレイスタイル」と言われると、何も意見出来ないですが、「影響力がある」という事です。  ラウンドワンも北は北海道旭川、南は沖縄県島尻と、全国展開しており、  全店舗がディスプレイ崩しに寛大では無いはずです。迷惑している店舗もあると思います。  今回の動画では、コリラックマを自身でわざと落として、結果もはや邪魔だからと撤退、そして放置。  このままで違うお客様がプレイしたいと思っていたら、どうでしょう。。  そして、他の方が動画を見て『ラウンド1に行きたい、行って同じくディスプレイ崩してきました』と   モラルの無い方が増えてしまう事も危惧しており、それはクレッチョさんの動画だけに限らずで。  実際に、様々な動画を真似て、出来もしないのに、ガチャガチャする厄介な輩が増えています。   私自身、クレームゲーム歴は四半世紀以上で、小学生から薄らハゲのおっさんになっても ディズニー・サンリオ・ポケモン・ちいかわ等、キャラクター系ぬいぐるみが大好きです。 なので、ぬいぐるみを(ほぼ)専門に狙うクレッチョさんの動画は興味があり、毎回楽しみです。 アームがシールドに引っ掛かったり、停止ボタンをミスったりと、リアルで親近感があります。 また、ラウンドワンは就職活動時に、エントリーし、採用を頂くほど好きで(最終的には辞退しましたが)。 だからこそ、稀ですが『ディスプレイ崩し』という、店舗に迷惑掛かる行為に眉をひそめてしまいました。 非常に余計なお世話だったかと思いますが、小心者なりに勇気を持ってコメントさせていただきました。 今後も応援しております。お忙しい中、ご丁寧な返信ありがとうございました。失礼致します。
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