【解説】※lv7進化まじでえぐいです。大会で流行中の"ドロポンスピンカメックス"が更に強くなりました!!【ポケモンユナイト】

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まめmame

まめmame

Күн бұрын

Пікірлер: 58
@iruka4634
@iruka4634 9 ай бұрын
亀フーパNounsも使ってるし、苦手なDPSキャラのガブとか来たら、フレックスでサポタンクに変えられるし、カウンターが少ないのが良いですね
@yuoze9687
@yuoze9687 10 ай бұрын
連打のスカーフ好きですね! ドロポンスピンならインテのアクブレを止めれそう。 ウーラとゾロアークとインテのカウンターって感じか? もしかしてスピーダーか? でも今はグレイシアとミミッキュ環境だし、刺さってない気がするのか?
@ヒビ-b3j
@ヒビ-b3j 9 ай бұрын
硬いアタッカーとしてもいける、ccで固めて、学習サポタンもいける。こいつほんとに優秀やな
@user-vo7hv7lc5j
@user-vo7hv7lc5j 10 ай бұрын
雰囲気よすぎ
@岸田さん戻ってきてください
@岸田さん戻ってきてください 10 ай бұрын
スピンドロポン何が強いのか1ミリも分からないんですけどどうゆう時に強いんですか?ファイター採用なら他のポケモンの方がいいと思うし学習枠は波乗りのハードCC必須だと思う。あとファイター採用だと純粋に火力無さすぎないですかね?って思ってたけどリザルトでダメージめっちゃでてたからぐうの音も出ませんでした。すいません
@mame113
@mame113 10 ай бұрын
ドラフトでの採用が多いので取り上げや上ファイターと学習タンク枠としてのフレックスピック出来るのが強いです!
@NAKA_MOTTY
@NAKA_MOTTY 10 ай бұрын
一回使ってみ、ドロポンのcc上手く入ったとき飛ぶぞ。
@咲夜さん好き好き大好き
@咲夜さん好き好き大好き 10 ай бұрын
CC出せるのとなぜか火力高い
@tAnT4N4egis
@tAnT4N4egis 10 ай бұрын
こういうポケユナ、LOL、OW2と言ったようなゲームは火力重視よりもCC(行動妨害)を当てるだけで実質的な火力が大量に出るのでCC重視の方が良い時もあるんですよね。ですが結局時と場合による、としか言えないものもあります。
@user-vq2xv7vo3m
@user-vq2xv7vo3m 10 ай бұрын
結構フーパメタになってる気します ホール圏内から円形にぶっ飛ばせるから成功率高め
@flowersunset.8426
@flowersunset.8426 10 ай бұрын
てっきりスピンでタンクの奥に行けるから 相手のタンク = 亀 = メイジ(サポ) のように分断できるのが強いのかなという認識でした
@gorira_6541
@gorira_6541 10 ай бұрын
カメのユナイト、フーパの異次元ホール閉じる瞬間に打つとシールドだけもらってユナイトCD90%で戻れるの強いよ
@AisuIchigo-su3qh
@AisuIchigo-su3qh 10 ай бұрын
はあ?最強格じゃん...修正されないうちに使っておこう
@gorira_6541
@gorira_6541 10 ай бұрын
@@AisuIchigo-su3qh ちなみにフーパ実装時からある技なのでグリッチではないです笑
@最速7100
@最速7100 10 ай бұрын
ミスって自陣で虚無ユナイト吐いたらおもろい
@user-regee
@user-regee 8 ай бұрын
通常攻撃の火力全くいらないわけじゃないならメダルセットはコンボ重視でいいと思いました。 緑6白6青4黒3で攻撃−13とあと急所率−1とかのセットとか組めますよ
@user-zg2yo5ul5s
@user-zg2yo5ul5s 10 ай бұрын
舞花が意外と強かったです レベル13の舞花が硬すぎて一生落ちない...
@sinnkouki359
@sinnkouki359 10 ай бұрын
気合巻いてるとはいえ7になる時に防御が219から279になるの強すぎて笑う (600になるタイミングまで60上がると10%以上硬くなる。300以下なので進化するだけで20%近く硬くなっている)
@user-nx8qo5lg2w
@user-nx8qo5lg2w 10 ай бұрын
通常攻撃はなんで長押しじゃ ないんですか?
@onestep_layered
@onestep_layered 10 ай бұрын
長押ししてみたら分かるよエアプくん
@スズ-r8q
@スズ-r8q 10 ай бұрын
@@onestep_layeredなんでですか?
@沼-i1x
@沼-i1x 10 ай бұрын
​@@スズ-r8qユナイトしてると手の震えが止まらないからだ
@user-hq6iy7hb3l
@user-hq6iy7hb3l 10 ай бұрын
⁠@@onestep_layeredラスヒ狙う時以外は長押しでも連打でも変わんねぇよエアプ
@uber-bt1ml3or4o
@uber-bt1ml3or4o 10 ай бұрын
確か前まで連打した方が早かったけど長押しで良くなった記憶が… 合ってたら昔の名残だね 俺まだ連打してる
@いれいさーさんの切り抜き
@いれいさーさんの切り抜き 7 ай бұрын
知らなかった。。。 こういう使い方もあるのか。。。
@user-dg6jy2uw8k
@user-dg6jy2uw8k 10 ай бұрын
前張れるポケモンがいない時に学習でスピンドロポンやっているんですが強いですか?
@Terrapr1sma
@Terrapr1sma 10 ай бұрын
相手の編成による
@conamican
@conamican 10 ай бұрын
もちろんドロポンスピン強いんだけど、ツーメイジとかの全く刺さってない構成にもピックする野良めっちゃおる… 強さが分からないなら、ドロポン波乗りかしおふきスピンでいいよ…
@akasatmdm
@akasatmdm 10 ай бұрын
ブラインドは持ち物変えれないからしゃーないやろ
@conamican
@conamican 10 ай бұрын
学習気合いお香や気合い進撃スプーンでやられたのですが…
@ktkr7695
@ktkr7695 10 ай бұрын
でもぶっちゃけイワパレスでよくねとはなる。火力、ユナイト技、長時間CC、機動力。妨害耐性がある以外いまいち強いと思わないです。攻撃&特攻が上がる特性も噛み合いが悪いのと違い、イワパレスには防御と特防が上がる優秀な特性もありますし。
@user-vq2xv7vo3m
@user-vq2xv7vo3m 10 ай бұрын
全て揃ってて草
@yuoze9687
@yuoze9687 10 ай бұрын
大会シーンやと、相手チームにフーパ✕カメックスをさせない為に相手チームにどちらかを取られたら、こちらはその相方を取る必要があると思うので、ちょっと趣旨が違うかも。 せっかく取り上げたカメックスを最大限有効活用する工夫の1つだと思いますよ。 でもソロランとかならイワパレスでも良いのでは?シザクロめちゃくちゃ強いし。
@r-rick468
@r-rick468 10 ай бұрын
初代御三家の7進化の影響 舞バナ 多分バフ ソラビバナ 大幅ナーフ 「「「「装置」」」」波乗り亀 バフ スピン亀 変わらない リザ 変わらない
@user-sx9es2tq7x
@user-sx9es2tq7x 10 ай бұрын
別にスピンカメもバフじゃね?
@e.e.9673
@e.e.9673 10 ай бұрын
ソラビバナ使ってるけど、強化だよ。ステータス増加のおかげで7.8の火力が異様に増した。1亀においてめっちゃ強くなった
@alllll33
@alllll33 10 ай бұрын
リザはバフ 波乗り亀は諸説ある(9に進化する前に学習でレベルを貯めれたから) ソラビバナも諸説ある 自動で上がるところが野生取らないとソラビが上がらなくなったから どちらもステータス上がるからいい所もあり悪いとこもありとは思う
@r-rick468
@r-rick468 10 ай бұрын
@@alllll33 ソラビバナはスノーボール崩しとして評価してるから自動ソラビ習得がないくなったのは痛手だと感じた ベイブレードに関しては個人的にあんま変わらない Y以外のグレとかインテとかはカメールで十分だったし
@sinnkouki359
@sinnkouki359 10 ай бұрын
多分なんか勘違いしてるけどどう考えても型に関わらず3体とも大幅バフだよ 練習場で防御力だけでもステータスの違い見たらええやん
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