이 게임 나오면 카트라이더 100% 망함 ㅅㄱ

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지존조세

지존조세

2 жыл бұрын

지존조세 이메일 : tusim@naver.com
카트라이더 드리프트 공식 사이트 :
kartdrift.nexon.com/Main/Index
트위치 : / tusim90
아프리카tv : 3개월하고 망함
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유튜브
2019.1.7 10,000명
2019.2.18 20,000명
2019.3.14 30,000명
2019.4.19 40,000명
2019.4.30 50,000명
2019.6.6 60,000명
2019.7.8 70,000명
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2021.08.20 180,000명
2021.09.10 190,000명

Пікірлер: 668
@creater_youtube
@creater_youtube Жыл бұрын
성지순례 왔습니다... 진짜로 카트가 섭종할줄 누가 알았겠나요...
@jijonjose
@jijonjose Жыл бұрын
;
@hoohoot411
@hoohoot411 Жыл бұрын
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@엄청
@엄청 Жыл бұрын
ㅠㅠ
@지중해쭈꾸미
@지중해쭈꾸미 Жыл бұрын
ㄹㅇ 이왜진
@킴시안뛰
@킴시안뛰 Жыл бұрын
ㅠㅠ
@knight1866
@knight1866 2 жыл бұрын
아 이형 리뷰하는 방식 너무 웃기네요 ㅋㅋ 감사합니다 즐겁게 보고 가요ㅋㅋㅋㅋ 아직 기존 카트라이더 화면이 더 익숙하고 한데 카트라이더 드리프트도 하다보면 적응 되겠네요. 제발 퍼펙트한 카트가 되었으면 좋겠습니다.
@notnull666
@notnull666 2 жыл бұрын
형 얼마전에 라이브로 컨텐츠 고민하는거 보고 마음아팠는데 나는 이런 영상처럼 정보는 정보대로 진지하게 전달하되 중간 중간 약빤 모습이 너무 재밌어 그냥 이대로만 해도 좋을 것 같아, 앞으로도 이런 영상 많이 부탁해 화이팅
@WyvernPOfficial
@WyvernPOfficial 2 жыл бұрын
진짜 이제는 막 3년씩 연기할정도로 갈아엎을 문제들이 없어서 곧 만날 수 있을거같아요 너무 기대되는 근데 형 카트실력 많이 늘었다
@kartcesar
@kartcesar 2 жыл бұрын
오 와이번님이다
@jijonjose
@jijonjose 2 жыл бұрын
옹 오랜만이당
@user-fb8vh8vd1i
@user-fb8vh8vd1i 2 жыл бұрын
몰?루
@yujun5300
@yujun5300 2 жыл бұрын
하이
@HEIP_metlqkf
@HEIP_metlqkf 2 жыл бұрын
@tge6392
@tge6392 2 жыл бұрын
다른곳에선 말 나왔지만 언급 안된 아쉬운점 1. 라이센스를 나름 정성들여 잘 만들었긴 했지만 물폭탄 명중같이 약간 실전 주행과 동떨어진듯한 과제 문제랑 루키가 더 어려운 듯한 난이도 밸런스 문제. 여기 라이센스에서 설명은 안하는데 사용이 사실상 필수로 요구되는 뉴커팅같은 고인물 기술 문제도 있긴 한데 이건 나중에 정식 출시 때 L3 L2 L1이 나오면 걱정해봐야 할 문제라고 생각합니다. 2. 아이템전 3판을 초반에 강제로 해야한다. CBT에 참여한 기존 카트 유저들이 좀 귀찮아 했던 문제 사항임. 다른 사람들은 어떻게 생각할지..? 그리고 현재 pc카트는 잘 안알려져있긴 하지만 디렉터가 호평받고 잇는 상태로 잘 운영해나가는 중이기도 하고 BM도 시즌패스 이외엔 없다고 봐야 할 정도로 무과금이 가능한 게임이라 그리 걱정은 안하셔도 될 부분인것 같습니다.
@user-hn6xx5xb8l
@user-hn6xx5xb8l 2 жыл бұрын
@@TNT-sc5is 맞춤법 ㄷㄷ
@user-zj4op9qo7t
@user-zj4op9qo7t 2 жыл бұрын
@@TNT-sc5is CBT 안해봤을 잼민이가 해본척 하는거 킹받네
@mjk8177
@mjk8177 2 жыл бұрын
아이템전 3판 강제 아님 매칭취소하면되는데
@eliaschoi1225
@eliaschoi1225 2 жыл бұрын
이건 말이 안됨. 카트 자체에 등급이 있는건 지금 카트만 봐도 어떤 bm을 구상중인지 충분히 예상 가능한 부분이라 특성상 무과금이 쉽게 풀어나갈 겜이 아닐수밖에 없음. 카트 부품별로 덕지덕지 능력치 발라서 나올텐데, 그부분 감안하고 넉넉히 지를 수 있는 사람들만 카트불평 없이 겜 가능할거임. 그나마 바라는 건 가격이 좀 착했으면 하는 부분인데, 지금 카트보면 그것도 어렵지 않을까 싶다
@bf-1109
@bf-1109 2 жыл бұрын
지금 조재윤 민심 개떡락해서 조재앙이라고 불리는데 무슨 소리임
@Nephe
@Nephe 2 жыл бұрын
기존 1과의 차이로 일단 눈에 보이는 건 캐릭이 슬림해지고 맵이 넓어져서 막자 등의 난이도가 올라가고 뚫는 게 쉬워진 거 같은데 기대된다
@JWJerry
@JWJerry 2 жыл бұрын
글로벌을 타겟으로 삼은 게임인데 정작 테스트 기간 중에 해외 유저들은 지나치게 어렵다는 이유로 2~3판하고 바로 꺼버린게 현실임. 3차 테스트까지 간 상황이라 더 지체 말고 정식 오픈 해야 할텐데, 개선점 없이 오픈하면 결국 국내 유저들만 즐기는 게임으로 남아버리고 흥행 실패할듯.
@gagurig5193
@gagurig5193 2 жыл бұрын
맞음. 레이싱 장르는 고인물 장르 중 하나. 실사 레이싱 게임은 현실에서 탈 수 없는 차를 타보는 것을 어필하니 패스. 비교하려면 무조건 마리오카트인데 보통 운빨 요구치가 높은 마리오카트는 고인물을 이겨버리는 경우가 종종 생겨서 나름 선방하는 것. 그래서 마리오카트는 맵 자체가 장애물이 엄청 많음. 테크닉 위주의 주행맵은 절대 안 만듬. 지금까지 카트라이더는 테크닉을 가지고 경쟁을 하게 만들어 그들에게 능력치 캐쉬아이템을 판매하는 방식으로 운영함. 이건 애초에 맵을 만드는데 있어서 마리오카트와 카트라이더의 엄청난 차이 점을 만들어 버렸음. 제3의 변수가 얼마든지 창출되는 마리오카트는 자신이 못해도 상대의 불운으로 한방 역전이 가능함. 하지만 카트라이더는 그런 변수는 절대 만들어지지 않음. 여기서 보면 두 회사의 게임디자인이 확 갈리는데. 닌텐도 = 게임 내. 즉, 게임 플레이에 도박시스템을 집어 넣음. 넥슨 = 도박시스템을 따로 빼내어 집어 넣음. 닌텐도는 정말 실로 기획부터 말도 안되는 접근성을 가지고 마리오카트를 만들어냄.
@user-ep9tr9xz5b
@user-ep9tr9xz5b 2 жыл бұрын
동의 이게 뜬다? 앵그카트 손좀 보면 이거 사장당할듯..
@user-sl1gc7zq7r
@user-sl1gc7zq7r 2 жыл бұрын
국내는 유저층 보장될 것 같은데 확실히 글로벌 시장에선 살아남을 수 있을지 걱정되긴 하네요. 이미 마리오 카트는 물론 포르자, 니드포스피드 등 실사 배경인 게임들까지 자리잡은 상태이니..
@bf-1109
@bf-1109 2 жыл бұрын
해외 유저들 지금 포르자 호라이즌5 하느라 정신없을텐데 왜 마리오카트 짝퉁겜을 하겠음? ㅋㅋ
@User29801
@User29801 2 жыл бұрын
@@bf-1109 말이 세계흥행이지 사실은 한국 대만 중국노리고 만든게임임 저 나라들만 카트ip가 활용되니까
@rokieplayer7729
@rokieplayer7729 2 жыл бұрын
이 형이 게임 칭찬하는 거 개오랜만에 보네요 ㅋㅋㅋ 기대합니다.
@hhdd6969
@hhdd6969 2 жыл бұрын
라이센스에 실제로 유저들이 쓰는 기술들(뉴커팅 연타 등등)을 연습 할 수 있게 구현 해 놓으면 좋다는 생각이 들었음. 카트 10년 만에 한 유저로서 스피드전을 하기에 진입장벽이 너무 높았어요. ㅠㅠ
@Mireu_
@Mireu_ 2 жыл бұрын
아직 몸싸움 부분은 부족한게 많아서 수정되야 할거같고 초반 아이템전 3판 무조건 해야 설정이든 뭐든 건드릴수 있다는거 그리고 주행에 도움 안되는 라이센스에서의 기술들 아직 고쳐야할점은 많습니다 형님
@user-es5kz2dn2g
@user-es5kz2dn2g 2 жыл бұрын
기존 카트 아이템전은 순방이니 뭐니해서 지들끼리 없는 룰 만들어서 친목하는 장소로 변해버렸고 스피드전은 너무 고여서 하기도 힘들었는데 이번 건 아이템전에 관해서 이러한 걱정 안해도 될 것 같기도 하니 다행이네요
@user-lh7dq3hx7g
@user-lh7dq3hx7g 2 жыл бұрын
등급 BM이야 지금 카트마냥 등급에따라 세세한 차이는 있을 수 있으나 일반유저들은 크게 못느끼고 실력에 갈릴 수준의 차이면 그냥 지금 X엔진 이후처럼 분해해서 끼우는거 내주면 될거같음 레어등급 파츠나 그런거 틈틈히 뿌려주면 카트에따른 밸런스로 말 나오는거도 어느정도 무마할수도 있고
@user-su3ih9sd9u
@user-su3ih9sd9u 2 жыл бұрын
오늘 기분 안 좋았는데 행님 영상 보고 기분 풀렸고 다시 힘이 났습니다. 감사합니다 행님~
@jijonjose
@jijonjose 2 жыл бұрын
ㅇ.ㅇ
@AlyKhan8
@AlyKhan8 2 жыл бұрын
페이투윈이라기 보다는 어떤 차는 게이지가 잘 차는 대신 드리프트가 어렵다거나 하는 밸런스가 잘 고려된 차가 나오면 좋겠다 싶음.
@morenewfun
@morenewfun 2 жыл бұрын
근데 그걸 살까?ㅋㅋ
@ponix1004
@ponix1004 2 жыл бұрын
왜안삼
@daegeuk_lee
@daegeuk_lee 2 жыл бұрын
드리프트가 어려운데 게이지가 잘찬다 = 성능좋다 인데 왜 안사겠음 ㅋㅋ. 고이면 그냥 게이지 잘찬다 밖에 안남는데
@user-hc6pg6yr7l
@user-hc6pg6yr7l 2 жыл бұрын
부스터 시간으로 밸런스 맞추면됨 그런건
@SUGA_-my7pi
@SUGA_-my7pi 2 жыл бұрын
@@user-hc6pg6yr7l 그럼 플라즈마 시리즈랑 똑같잖음
@user-so6hq2hj4l
@user-so6hq2hj4l 2 жыл бұрын
이형이 이렇게 빨아제끼는건 첨보내 진짜 잼있긴 하나보다... ㅋㅋ
@jijonjose
@jijonjose 2 жыл бұрын
ㄹㅇ 오랜만에 맵 빌드 연습을 하더라 자연스럽게..
@user-ic9gm2zc6h
@user-ic9gm2zc6h 2 жыл бұрын
공정 ㄷㄷ
@엄청
@엄청 2 жыл бұрын
wa!
@user-os9mk8pw6u
@user-os9mk8pw6u 2 жыл бұрын
@@jijonjose ㄹㅇ 비데인줄ㅋㅋㅋㅋ
@user-ru6rk2yu7u
@user-ru6rk2yu7u 2 жыл бұрын
광고받아도 이렇게 까지 빨진 않을 듯 ㄷㄷ
@nezlab
@nezlab 2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 매드무비 편집 와.. 쭈농이는.. 전설이다..
@user-qf7ro1gx9f
@user-qf7ro1gx9f 2 жыл бұрын
진짜 즐기는 모습보여서 좋다 ㅋㅋㅎㅎㅋㅎㅋㅋ
@user-iy8xo9vg4f
@user-iy8xo9vg4f 2 жыл бұрын
저는 이번이 처음 클베였는데 전부다 마음에 들지만 몇몇가지가 아쉽더라구요. 스피드전할때의 충돌이나 경쟁시 튕겨지는 느낌이 너무 어색한느낌이었고 (충격가속도가 고루분포된게 아니고 일정이상되면 그냥 최고스피드로 튕겨져나가는 느낌) 아이템전할때는 바리케이트가 플레이경험을 너무 헤치는 느낌이었습니다.(신나게 달리는데 딱 서버리는...뭔가 해제나 방어 스킬이 나오면 좋겠는데 딱 차량으로 팔아먹을 느낌) 그리고 배틀패스에 어디어디완주 이딴거 넣으면 뉴비들 다 때려치게 생겼더라구요. 배틀패스 목록을 좀 수정해야 할 것같아요.
@ijinse1993
@ijinse1993 2 жыл бұрын
바리케이트 방어막 아이템으로 뚫고 갈 수 있었어요.
@tge6392
@tge6392 2 жыл бұрын
바리게이트는 쉴드로 방어 가능합니다 pc카트는 시즌패스 과제로 그냥 단순히 n회 완주/주행 아니면 팀전/개인전 n회 주행이 다라 굳이 바꿔서 가져올 이유는 없을것같음
@user-iy8xo9vg4f
@user-iy8xo9vg4f 2 жыл бұрын
@@ijinse1993 제가 아이템전을 많이 안해서 몰랐던 거였군요. 정보감사합니다.
@user-iy8xo9vg4f
@user-iy8xo9vg4f 2 жыл бұрын
@@tge6392 완주나 특정맵 조건이 왜 문제로 인식이 되었냐면 생각보다 리타이어하는 사람들이 제법보입니다. 아이템전은 괜찮은데 스피드전에서는 절반이 리타이어하는판도 종종 나오죠. 배틀패스란것은 목적달성에 따른 추가보상을 확정해주는것이어야지 숙제처럼 느껴지면 금방 질려버리죠.
@user-iy8xo9vg4f
@user-iy8xo9vg4f 2 жыл бұрын
@@TNT-sc5is 쉴드로 바르케이트를 뚫을 수 있다고 하네요. 저는 유저가 상황에 직면했을때 개입할수있는 방법이 없다고 생각(방어템사용, 컨트롤, 낙하시순부등)해서 낸 의견이었습니다.
@user-wf1ev4qs3g
@user-wf1ev4qs3g 2 жыл бұрын
오랜만에 게임리뷰 영상이라 좋았습니다 형 ㅎㅎㅎㅎ 근데 아직 비엠도 안나왔는데 억까는 굳이..? 조금 아쉽긴 하네요 게임 잘만들어서 너무 깔게없어서 넣었나 그런생각도 들고
@user-ti5oq6ug9u
@user-ti5oq6ug9u 2 жыл бұрын
기존 카트라이더 마엠블 유저입니다. 솔직히 기존 유저 입장에서 아쉬운 점이 꽤 많았는데 그 이유들이 1. 너무 너프된 게충: 속도는 뉴비들 유입을 위해 어쩔수 없다고 쳐도 게충은 어느정도 차게 두는게 맞다고 생각합니다. 빌손에서 숏풀을 쳐도 하나가 다 안모이는 경우가 꽤 많습니다. 그래서 어쩔수 없이 뉴커팅이나 비틀기 등으로 게이지를 억지로 모아야 합니다. 게다가 속도 때문에 톡톡이를 쳐도 속도에서 이점이 없기 때문에 더더욱. 2. 라이센스: 앞의 문제와 연결되는데, 라이센스들이 너무 아이템전에 치중되어 있습니다. 루키 라이센스를 따야 스피드전을 할수 있는데 초보와 루키 라이센스를 다 합쳐도 2개 정도를 제외한 모든 라이센스가 다 아이템전용이고, 최적화나 커팅, 연타, 톡톡이, 비틀기, 뉴커팅 등의 부스터를 모으는 테크닉을 알려주지 않아서 이 기술들을 모르는 뉴비들은 상위권으로 올라갈 수가 없습니다. 3.몸싸움과 핑: 영상에선 갓겜이 없어졌다고 말씀하셨는데, 여전히 있는 데다가 핑이 높아지면 더더욱 자주 발생합니다. 그리고 몸싸움도 기존 카트처럼 몸싸움을 하는게 아니라 한번 치면 쭉 밀려나서 당하는 입장에선 막기도 힘듭니다. 4.드립감: 너무 무겁습니다. 드리프트가 너무 뚝뚝 끊겨서 연타나 비틀기도 사용하기 힘들어요. 5.리버리: 갓기능은 맞는데, 한정된 문양들만 사용할 수 있다는 것에는 불만이 좀 있었습니다. 도트를 찍을 수 있으면 더욱 다양한 디자인이 가능할 겁니다. 6. 각종 버그:넘버락이 켜져 있으면 뉴커팅이 안됩니다. 이것때문에 30분 동안 헤멤. 그리고 매칭이 완료됬는데 갑자기 오류떠서 매칭이 취소된다든가, 슬체를 쓰고 바로 부스터를 쓰면 부스터가 봉인된다거나(매우 심각한 버그), 팀부 바뀌는 타이밍 맞춰서 부스터 쓰면 부스터가 복사가 된다든가 등등... 7. BM?관련: 영상에선 기존 카트 유저들 입장에선 P2W 없다는거 믿기 힘들거라 얘기하셨는데, 충분히 믿을수 있습니다. 현재 기존 카트에서도 시즌 패스를 통한 과금이 주류이며, 한 달에 만원 좀 넘게 지르면 현재 대장차들은 대부분 모을 수 있습니다. 빛재윤 찬양해 8. 총평: 그래픽은 진짜 마음에 들고 대부분 좋은데 위에 열거된 문제점들이 좀 심합니다. 그리고 이번에 스피드전 입장 제한도 그렇고 아이템전을 주로 마케팅을 하고 있는데, 아무래도 아이템전은 마카 짭이라고 인식될 여지가 큰지라... 게다가 원래 카트 근본은 스피드전이기도 하고요. 개인적인 점수는 10점 만점에 6점 주고 싶네요. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 3줄요약: 1.게충 늘리고 라센 보강하고 드맆감 고치고 몸싸움 고쳐라 2.마케팅을 스피드전 위주로 하면 좋겠다. 3.빛재윤!빛재윤!빛재윤!
@user-ti5oq6ug9u
@user-ti5oq6ug9u 2 жыл бұрын
+ 시즌패스 미션들도 뉴비가 하기엔 너무 힘듬(스피드전에서 몇회 완주 이것도 뉴비 입장에선 힘들 거임). 그리고 슬체도 5개에서 무제한으로 했으면 좋겠음. 특히 템전 할때는 슬체가 너무 부족함;
@tds_popcat556
@tds_popcat556 2 жыл бұрын
게충이 너프된것은 옛날에 카트속도가 느렸고 점점 게충도 안좋았는데 점점 높여가지않을까여?(100%추측)
@bf-1109
@bf-1109 2 жыл бұрын
빛재윤x 조재앙o 상점 고친다는거 결국 3년째 안고쳐주고 있고 해상도도 아직 그모양 그꼴임ㅋㅋ
@user-et1cw8tu5n
@user-et1cw8tu5n 2 жыл бұрын
@@bf-1109 상점 고쳐주고 있지않나?
@bf-1109
@bf-1109 2 жыл бұрын
@@user-et1cw8tu5n 상점 꼬라지가 아직도 그모양인데 뭘 고침ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-sk3cx4ty4x
@user-sk3cx4ty4x 2 жыл бұрын
커뮤니티 기능을 통해 많이 힘들어 하는구나 싶어서 극복하길 바랬는데 너무 극복하신거 아닙니까;; 찌리프트는 좀.... 오히려 좋아
@Luhr
@Luhr 2 жыл бұрын
조재윤 디렉터님은 카트라이더1에서도 가장 심한 과금 요소인 캐시 빙고도 유저들이 없애달라 요구하자 바로 없애버리는 모습을 보였던 적이 있습니다 현재 카트라이더가 카트패스(배틀패스)가 주를 이루고 있는 모습을 보면 pay 2 win 요소를 없애겠다라는 드리프트 개발진의 모습에 신뢰가 가긴합니다
@P-XES
@P-XES 2 жыл бұрын
1. 라이센스 뇌절 물폭탄 이거 왜 넣어놨는지도 모르겠고 도움도 전혀 안됨 라이센스 대부분이 아이템 위주 2. 게이지 너프 도대체 왜 너프 먹인건지 모르겠음 3. 아이템 강제 3판 이거 진짜 너무 짜증났음 4. 몸싸움 몸싸움은 아직까지도 고쳐야할게 너무 많음 유저끼리 스치면 바로 사망임 카러플보다 심함 5. 리버리 이게 드리프트에서 제일 재밌었음 레이어 수 늘려야됨 너무 심하게 적음 6. 매칭 중국 애들이랑 매칭 되는거 진짜 짜증남 내가 중카를 하는지 한카를 하는지 모를 정도 7. 튜토리얼 진짜 심하게 길던데 스킵은 도대체 왜 안넣은거임? 8. 카트 레벨 카트 등급은 그렇다 쳐도 카트 레벨은 도대체 왜 넣은건지 이해하기 힘듬 이거로 돈 바짝 땡길 생각인가? 9. 메뉴 진입 카트랑 캐릭터 바꾸는데 창을 몇번을 눌러야 되는지 너무 귀찮음 간소화 필요함
@lt1298
@lt1298 2 жыл бұрын
전에 휠 그런거에 등급있다는게 생각난건데여 휠에 막 무슨 파츠(?) 이런거 등급따라 장착 개수 제한되는거 이런거 출시하는거 아닐까..?싶네요
@concop3505
@concop3505 2 жыл бұрын
톡톡이같은 게임 내적 특이 컨트롤 요소에 대한 리뷰는 없나요? 개인적으로 맵이 이뻐졌다 이런걸 리뷰 하시는거보다 기존 게임보다 새로운 것을 리뷰해주시는게 더 좋았을 것 같군요. 고일대로 고인 사람들에겐 비슷한 트랙보다 새로운 요소가 특히 중요하거든요
@jijonjose
@jijonjose 2 жыл бұрын
1차 CBT 리뷰 마지막쯤에 링크 걸어놨음
@unknownnaming
@unknownnaming 2 жыл бұрын
카트라이더 레벨디자인 하시는분이 진짜 레벨디자인 관련 강의도 하셨는데 진짜 기가막히게 잘하시는 분입니다
@bf-1109
@bf-1109 2 жыл бұрын
레벨디자인(스피드전 놔두고 마리오카트 짝퉁 아이템전 홍보함ㅋㅋ)
@카이트
@카이트 2 жыл бұрын
문제는 살짝의 넷코드 문제로 인한 아이템 씹힘으로 템창이 봉인되는 버그가 존재한다는게 아쉬움
@user-kc3jh8fr7v
@user-kc3jh8fr7v 2 жыл бұрын
조세형의 코스프레를 위해 1일1영상해야징
@푸고미
@푸고미 2 жыл бұрын
7:00 와 나 조세님 영상에서 나레이션 자체에 나오는 자연스런 웃음 첨 듣는 것 같다
@user-zd6sm6vk3t
@user-zd6sm6vk3t 2 жыл бұрын
3차까지 테스트 갈정도면 진짜 완성도 높을텐데 그대로 출시한다고 해도 재밌게 즐길 수 있을듯 물론 저는 실력이 ㅋㅋ..... 너무 쓰레기라 몇판 하다 던질거 같긴한데
@Yuuwon_
@Yuuwon_ 2 жыл бұрын
넥슨 어서오고
@user-hs4ye8nr8w
@user-hs4ye8nr8w 2 жыл бұрын
진짜 말한대로 실력으로하는 게임이나오면 좋겠네요! 예전이랑 다르니까! 이거말고 할게임은 많으니
@user-zu4pt5td9t
@user-zu4pt5td9t 2 жыл бұрын
형님 10점이 참 오랜만인거 같습니다!
@Luggi1024
@Luggi1024 2 жыл бұрын
현직 마엠블 입니다, 솔직히 게충,아이템전에 몰빵된 라이센스는 출시때 조정가능하고 물리엔진도 좀 무겁긴 한데 그래도 훨씬 좋아졌음 다들 좀 하고 원작으로 넘어가는 유저들이 많은거 같은데 저는 출시해도 남아서 꾸준히 할거같습니다.
@user-wm4go4mm1r
@user-wm4go4mm1r 2 жыл бұрын
에잉..? 난 카러플 근황을 원했는데 그래도 형영상이니 좋아ㅎ
@user-yr8mm9yx6g
@user-yr8mm9yx6g 2 жыл бұрын
이형이 재밌단거중 포켓몬 유나이트 해봤는데 진짜 재밌긴 하더라 ㅋㅋ 카트도 해봐야하나
@앤트로피
@앤트로피 2 жыл бұрын
형 곧 20만명이야, 화이팅!!
@ysk7266
@ysk7266 2 жыл бұрын
저도 근 10년만에 카트 들어가서 해본거 같아요 ㅋㅋㅋㅋ 느린 게이지 충전량이랑 속도 가지고 말 많던데 개인적으로는 정말로 pro, sr시절 생각나서 눈 퉁퉁 불어터진 상태로 게임했습니다... 페이투윈이 없다고 못박았으나 넥슨 놈들이 유저와의 약속을 무시한건 한 두건이 아니라 ㅋㅋㅋ 당장 전 메이플2도 알파~파이널테스트까지 다 참여할 정도로 골수팬이었었는데 신직업 출시 당분간 없다고 해놓고 오픈 6개월만에 블레이드였나 무슨 영웅 직업 내서 바로 꼬접했었죠... 카트 등급 나눠놓은거부터 이미 불안하긴한데 찍먹은 재미있게 할거 같습니다
@user-eo6cx7mb9t
@user-eo6cx7mb9t 2 жыл бұрын
마리오 카트 자주하는데 XSX으로 3 차 CBT만 해본 입장에선 게임성은 크게 깔게 없는데, 한국 이외의 시장 노릴려면 진입장벽과 튜토리얼 개선이 시급할 듯. 결론은 그래픽 좋아진 카트라이더. 한국에선 괜찮지만 세계에선 부족함.
@user-yw9ki9kv9f
@user-yw9ki9kv9f 2 жыл бұрын
아우 검증 뭔사 드... 암튼 영상 넘 재밋어요. 욕없어서 마느라한테도 안혼나고 좋습니다.
@guzzi30ify
@guzzi30ify 2 жыл бұрын
조세님이 칭찬하는 영상 진짜 오래간만이구먼
@MMCRs
@MMCRs 2 жыл бұрын
근본적인 문제가 빠졌는데 이거 고쳐야 정식출시 하든말든 할 것 같음: 1. 속도가 1차, 2차에 비해서 너무 느림. 부스터 써서 최고속도 원래 270 근접까지 갔었는데 이젠 250을 겨우 넘김. 기존 카트라이더의 통합 속도보다 못한 것 같음. 2. 게이지가 1차, 2차에 비해 한 번에 차지 않음. 그러면 커브 구간에서 숏-풀을 많이 쳐야하고 직선 구간에서 더 많이 드맆을 쳐야해서 난이도가 더 올라가게됨. 특히, 아이스 익스트림 경기장에서 점프대에서 바로 드리프트 치면 박고, 넘고 드리프트 하려해도 박을 수 있음. 이건 ㄹㅇ 고쳐야할 문제: 1. 핑 때문인지 모르겠으나 60프레임 이상 잘 돌아감에도 불구하고 화면이 간헐적으로 멈춤. 2. 앞키가 계속 씹혀서 부스터가 계속 씹힘. 키보드 반응속도 문젠가 했는데 올려도 씹히는 문제가 지속됨. 이후 몇일 되니까 현상이 줄어들긴 했지만. 3. 부스터를 쓰고 팀 부스터 게이지가 채워지면 팀 부스터가 복사됨. 4. 타임어택이나 멀티를 여러 번 재시작하면 배경음이나 엔진 소리가 들리지 않음. 5. 튜토리얼 이후 선택지가 없고 아이템전 3번이 강제됨. 6. 라이센스가 1차, 2차에 비해 너무 어려워지고 아이템전에 너무 치중해있음. 스피드전 관련 미션이 너무 없음. 7. 슬롯 체인저 개수 제한은 좋은데 양이 너무 적음. 10개 이상은 필요하다고 생각함. 8. 맵이 너무 정교하게 만든 나머지 카트가 너무 튕겨나감.(포레스트 버섯동굴의 동굴에서 내려가는 부분의 바위계단 틈같은거)
@P-XES
@P-XES 2 жыл бұрын
그냥 드리프트는 CBT만 주구장창 해야됨
@nightshrine4257
@nightshrine4257 2 жыл бұрын
2:24 형 딱 준비해 *내가 영상 10만번이라도 돌려봐서 형 코스프레 보고 말거야*
@쿄효혀
@쿄효혀 2 жыл бұрын
가자가자
@user-np5st5vs6x
@user-np5st5vs6x 2 жыл бұрын
드가자
@user-sc1iu3xu5f
@user-sc1iu3xu5f 2 жыл бұрын
이번 영상 되게 공들인 듯하네 형 고생했어
@jijonjose
@jijonjose 2 жыл бұрын
주농이에게 영광을
@dlweed88
@dlweed88 2 жыл бұрын
수익구조는 요새나오는 nft를 노리는게 아닌가 싶습니다. 이번에 카트를 꾸미는 외장 커스터마이징 요소가 대폭 늘어났는데 이걸 nft등록하고 사고 파는 형태가 될 가능성도 있다고 봅니다. 그렇게 된다면 그 nft 카트를 사고 팔때 수수료를 받는 형태로 수익을 내려는 것일 겁니다. 그리고 카트 등급은 마리오 카트에서 50cc, 100cc, 150cc, 200cc급으로 나누듯 카트에 등급을 주어 그 등급끼리 붙여보려는 것을 노리는게 아닌가 싶습니다. 만약 페이투윈 요소를 없애겠다는 말을 지킨다면 말이죠...
@lemon_ade
@lemon_ade 2 жыл бұрын
아직 버그는 꽤 있지만 잘 수정해서 나올듯 기존 카트유저한테는 속도랑 게충이 넘 답답하다는게 아쉬운
@divine_king_
@divine_king_ 2 жыл бұрын
형 너무 재밋어 ㅋㅋㅋ
@user-vj9wu6do1o
@user-vj9wu6do1o 2 жыл бұрын
넥슨이 최근 다양한 시도를 한 결과 이제서야 과실을 좀 얻어가는 느낌인듯 이제 열매가 어느정도 익어간다... 과연..
@user-um2vu9jv4i
@user-um2vu9jv4i 2 жыл бұрын
조세형 코스프레를 위해 이영상을 주변에게 공유합시다!
@vibeamlaengmyun6157
@vibeamlaengmyun6157 2 жыл бұрын
나레이션 급발진 너무웃기고 좋아요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@bestramenjinsoon
@bestramenjinsoon 2 жыл бұрын
바라는 점 1. 속도, 게충(게이지 충전) 소폭 상향 2. 튜토리얼에 다양한 드리프트 기술연습 (숏풀, 뉴커텅, 연타 등) 목록 추가, 출부 타이밍 맞춰서 쓰면 더 멀리 나간다는 걸 알려주기 3. 빙고, 극악 확률 뽑기 "절대" 금지 4. 로그인 화면에 애니메이션 추가 (카러플처럼 심심하지 않게) 5. 치장 아이템 간소화 (풍선만 넣고 나머진 카트성능에 몰빵, 이것저것 다 넣으면 눈아프고 가독성 떨어짐) 6.템전 카트성능 3개 이상 만들지 않기 7. 슬롯 체인저 5개에서 무제한으로 변경 (템전에서 슬체 5개로 어떻게 게임하라고...) 8. 랭킹전 도입 카트라이더 드리프트의 성공을 기원합니다!
@Yeoju2
@Yeoju2 2 жыл бұрын
게충 너무 안차고 맵 넓어서 속도도 엄청 느린느낌
@user-hv8yx1lq4f
@user-hv8yx1lq4f 2 жыл бұрын
우선 컴카트1에서는 캐시 빙고시스템 폐지했음
@bestramenjinsoon
@bestramenjinsoon 2 жыл бұрын
@부스터 대폭 상향은 에바. 카트1은 고인물이 차고 넘치니까 속도 빨라도 큰 문제 없는데 이건 그래픽도 좋고 뉴비도 많으니 속도 너무 빠르면 아예 제어가 안될수도 있음. 게충도 걍 90도 코너 톡톡이 치면 하나 찰 수 있을정도만이면 좋겠음.
@user-jw4uq1ic9q
@user-jw4uq1ic9q 2 жыл бұрын
자막바 이쁘네 형
@user-hg7lo5pb2d
@user-hg7lo5pb2d 2 жыл бұрын
카트 자체가 게임성은 오지지…다만 너무 고여서 경쟁할 수 없을 뿐…
@AUTUMN_119
@AUTUMN_119 2 жыл бұрын
역시 게임리뷰는 형이 최고
@user-ck6oc8we5d
@user-ck6oc8we5d 2 жыл бұрын
7:02 형 녹음하다 찐웃 터졌구나 ㅋㅋㅋ
@user-ey8ez3od3c
@user-ey8ez3od3c 2 жыл бұрын
이거 반복재생 시켜놓으면 조회수 오르나? 이 형 코스튬보면서 놀릴 생각하니까 벌써 설래네
@ViViBeat-qw1xl
@ViViBeat-qw1xl Жыл бұрын
설명이 귀에 쏙쏙 들어옴
@heowon599
@heowon599 2 жыл бұрын
실제로 카트라이더를 많이 즐겼던 사람으로서 기존 카트라이더는 과금이 필요없다고 생각하는데 같은 방식이라면 드리프트도 과금은 '필요없다'고 생각하는데 정말 혜자게임인듯
@wonny551
@wonny551 2 жыл бұрын
찌리프트를 보면서 다시 한번 자각하게되었어.. 아 이친구 제정신이 아니었었지.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@biotime2308
@biotime2308 2 жыл бұрын
넥슨이 네오플에 여태 대체 몇조를 빌려가고 안갚았는지 감도 안잡히는데 조세님 보기엔 넥슨이 이대로 카트 프디 프hp 던격 다 성공하면 네오플에 갚을 각이 나오나요? 솔직히 던파유저로서는 프디 던격은 기대되는 겜인 동시에 또 얼마나 우리겜에서 뽑아가나 걱정도됨...
@user-nv3lq6fb5z
@user-nv3lq6fb5z 2 жыл бұрын
히엉! 앞으로 22만 남았네? ㅎㅎ
@johnnyk9095
@johnnyk9095 2 жыл бұрын
여태 해왔던 리뷰 생각하면 이 정도로 칭찬할 정도인지는 잘 모르겠네요ㅎㅎ 칭찬하는 내용을 봐도 그렇고요
@loadoftime1
@loadoftime1 Жыл бұрын
완성도에 자신이 있어서 1을 단종시키고 바로 서비스 들어가겠다고 나오는거겠지만... 드리프트에서또 c1 혹은 프로급바디부터 찔끔찔금 성능개선된 바디개발해서 내어놓는걸까 한는 우려가좀...
@eap1237
@eap1237 2 жыл бұрын
재밌네욬ㅋ
@user-Tlqkf
@user-Tlqkf 2 жыл бұрын
스피드전은 실력겜으로 만들고 아이템 카트는 기존 카트처럼 카트마다 고유 능력좀 만들어서 팔았으면 좋겠음. 원래 카트도 스피드 카트가 비싸지 아이템 카트는 퍼줬던지라
@김트장
@김트장 2 жыл бұрын
5:32 형 이거 내 웃음벨이야 진짜 개웃걐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Gengiiiii673
@Gengiiiii673 2 жыл бұрын
일주일안에 넥슨 칭찬 영상 2개 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@cshZIPPO
@cshZIPPO 2 жыл бұрын
내가 달고 싶던 댓글 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅉㅉ
@wyd0
@wyd0 2 жыл бұрын
???:초심잃었네ㅉㅈ
@sseda6126
@sseda6126 2 жыл бұрын
그러게 넥슨을빠네
@user-el6gs9ee7k
@user-el6gs9ee7k 2 жыл бұрын
지랄들한다 ㅋㅋ
@user-ir7eu9pv3p
@user-ir7eu9pv3p 2 жыл бұрын
무조건 까야 되는건가?? 에혀 세상 참 불편하게산다
@user-lo1eb3ld1k
@user-lo1eb3ld1k 2 жыл бұрын
지존조세님이 넥슨한테 비키니마리드를 기대하고 있으니까 전 지존조세님한테 마리드 코스튬을 기대 합니다 그리고 저기 4분5초에 나오는 쥐라기 공룡 무덤사진은 카러플사진입니다 그리고 동방명주도
@Shineyongs.
@Shineyongs. 2 жыл бұрын
모바일 카트에서 베이스를 충분히 다지고 본격적으로 PC카드 리뉴얼 하는 느낌이 드네ㅋㅋ 요즘 넥슨 일하는거 보면 기분 좋아
@yxh9675
@yxh9675 2 жыл бұрын
근데 카트라이더 카트바디 등급은 뭐 그냥 그런게 유료게인이라 비교하는게 맞진 않겠지만 포르자 호라이즌에서도 차량 등급이 있음. 패키지 상품 아니면 전부 무과금 획득가능 차량임. 최상급 티어라는 S2도… 근데 여기는 뭐 차량이 좋으면 장땡이 아니라 레이싱에 맞춰야한다는게…
@11tosemf34
@11tosemf34 2 жыл бұрын
이번에 친구들이랑 같이 해봤습니다 친구들이랑 같이 3명이서 1차2차때는 안했지만 이번 3차는 해봤는데 3명다 느낀점은 기존 카트보다 속도감이 느립니다 뭔가 너무 천천히 가는 느낌이 듭니다 두번째는 스피드전할때 게이지가 잘안차는것 때문에 기존 카트1할때처럼 하다가 게이지 부족으로 부스터가 끊겨서 기존처럼 못하는게 힘들었습니다 그러다보니 속도감이 느리다고 느끼는점도 있는것 같습니다 결론은 뭔가 지겹다 별로 아무것도 없다
@user-uv5tl5gk7e
@user-uv5tl5gk7e 2 жыл бұрын
게이지는 모르겠는데 속도감은 기존 카트보다 시점이 멀어서 그런거같아요
@P-XES
@P-XES 2 жыл бұрын
ㄹㅇ 같이 플레이 한 사람 전부 다 게이지 수준이 SR 수준이라고 했음
@user-op7oc5vj3y
@user-op7oc5vj3y 2 жыл бұрын
예전에 이온인가 1대장일떄도 그냥 꽁짜로받은 멘티스로도 카트차이 못 느꼈는데 그냥 매칭만 고인물좀 안 만나게해주면 게임 할만할듯
@user-uy6oh5ge8v
@user-uy6oh5ge8v 2 жыл бұрын
형 형을 배경으로 만든 느낌이면 풍물시장 같은거야?
@barari_eternal
@barari_eternal 2 жыл бұрын
기존 카트 유저기준 단점 1.기존카트와 다르게 콘솔조작감에 맞춰서 개발해서 기존카트에 익숙한 분들은 이질감이드는 조작감 2.게충이 ht엔진시절로 돌아감 3.데스티니 가디언즈도 돌아가는 컴도 렉 약간 있고 튕김현상자주 있음
@Solarith
@Solarith 2 жыл бұрын
조세형 마리드 가즈아@!!!
@sleepingbazzi
@sleepingbazzi 2 жыл бұрын
너무 잘하십니다 같이 친선 한번..아아니
@user-sn8sc3um7o
@user-sn8sc3um7o 2 жыл бұрын
이 형이 극찬하는경우는 진짜 드물다 나오면 한번 해보긴 해야겠다
@mediaflight8998
@mediaflight8998 2 жыл бұрын
요즘 넥슨게임들 리뷰를 자주하네 형 ㅎㅎ
@HiNero18
@HiNero18 2 жыл бұрын
12월 20일. 하루 지난 조회수 11만입니다. 19만 더 하면 코스튬 입고 제로투 추시는 지존님을 보게될껍니다.
@user-wc2ud3tv9r
@user-wc2ud3tv9r Жыл бұрын
1:51 정말 모바일로 나올줄 누가알았겠어 ㅋㅋㅋ
@Lofimusicioo
@Lofimusicioo 2 жыл бұрын
이런거 보면 꼭 새로운겜 만들어야 되나 싶어. 기
@user-ut6np7sq1v
@user-ut6np7sq1v 2 жыл бұрын
마리드 코스튬보려고 이영상 무한 새로고침하고있습니다. 약속 꼭 지켜주세요^^
@user-m7r2q
@user-m7r2q 2 жыл бұрын
그래픽만 봐도 개쩐다 기존 카트는 카트차이 오라 파츠 펫 적응못했는데 이거라면 가능할지도?
@ragnaraw
@ragnaraw 2 жыл бұрын
이런 생각을 가지게 될 줄 몰랐는데 지금 3N 중에서 게임회사라는 정체성을 유지하고 그래도 게임같은 게임을 만들어보려고 노력하는 회사는 넥슨밖에 없는듯. 운영쪽에서는 여전히 욕 많이 먹고 있고 부족한 부분도 많은 것 같긴 하지만 사실상 모바일 카지노인 넷마블이나 (진짜 외국 소셜 카지노 회사 인수하면서 운영중..) 그 대단하던 개발력은 다 어디다 팔아먹었는지 리니지 자가복제 밖에 못하는 NC에 비해서는.. 내는 족족 망하는 것 같긴 하지만 그래도 넥슨은 꾸준히 뭔가 다양한 장르 게임 개발하면서 출시는 하는 것 같음.
@rbgh020108
@rbgh020108 2 жыл бұрын
카트라이더 러쉬 플러스도 오픈 당시엔 극찬 받던 게임이였음. 지금도 게임성자체만 보면 갓겜은 맞지만 넥슨식 운영이 어떻게 만들었는지를 봐야함. 요약:게임은 기대됨. 넥슨은 기대가 안됨.
@chann2004_
@chann2004_ 2 жыл бұрын
실력이 케시를 못따라가는순간 대거이탈인걸 알면서도.. 자꾸 그러실까나.. 진짜 넥슨아 정신 차려라 ㅠㅠ 오랜만에 들어갔더니 연카로 다뿌수던 애들 실력 조금 올랐다고 연카로 발끝도 못따라간다..ㅋㅋ
@user-kg9vg3ht5f
@user-kg9vg3ht5f 2 жыл бұрын
@@chann2004_ 연카는 에바죠 신 엔진도 나온마당에 꽁으로 뿌려주는 2주~1달치 정착지원 카트도 있는마당에
@awacslongcaster4289
@awacslongcaster4289 2 жыл бұрын
어짜피 시간이 지날수록 계속 더 성능좋은 유료차량들이 쭉쭉 나와서 벨런스따위 기대 안하는게 맞음
@DarkSaver1998
@DarkSaver1998 2 жыл бұрын
이건 평생도움은 안되고 재미만 있던 동호형이 더 유익하다
@user-pw2fg2bw4w
@user-pw2fg2bw4w 2 жыл бұрын
우리의 지존조세님 코스튬 가즈아?
@user-je1hq5jb2u
@user-je1hq5jb2u 2 жыл бұрын
이영상 30만 되면 참 볼만 하겠다 그치 형?
@쿠로네코黒猫
@쿠로네코黒猫 Жыл бұрын
형 마리드 코스까지 5만이네ㅎㅎ
@user-gm4gs9mt8v
@user-gm4gs9mt8v 2 жыл бұрын
3n이라고 묶어 말하지만 그래도 넥슨은 엔씨 따위랑은 다르게 참신한 시도는 계속 하고 있고 기존의 추억 팔이도 선은 지키는 느낌.
@smc-susan
@smc-susan 2 жыл бұрын
30만 가즈아ㅏㅏㅏ
@DVMLEE
@DVMLEE 2 жыл бұрын
예전에 유명하신분이 이런말을 했지. 사람도 바뀌기 힘든데 조직은 더더욱 바뀌기 힘들다. 겜을 잘만들면 뭐하냐 운영사가 넥슨인데
@user-nv8lb5cr4j
@user-nv8lb5cr4j 2 жыл бұрын
어제 카트라이더 결승보고. 드리프트보니깐 그래픽이 확실히좋네요. 저는 카러플유저입니다. 근데. 카트라이더... 보는재미가 너무 고전적이라 아쉬웟어요 카트좋아하는사람인데.
@이민규12
@이민규12 2 жыл бұрын
게충 안차서 빵디 오지게 흔들어 제끼면서 뉴커팅 ㅈㄴ해야돼서 기존보다 진입장벽 더 빡세진거같음ㅋㅋ 게충 복구하고 라이센스에 커팅, 최적화 등 뉴비들이 무부를 쉽게 할 수 있게 도움이 되는 스킬을 알려주는 컨텐츠를 넣어주고 너무 콘솔편향적인 UI만 좀 고치면 괜찮은 듯.
@to_ssamja
@to_ssamja 2 жыл бұрын
게충은 나중에 출시후 더 좋은차 나오면 해결되지 않을까
@user-me1mr1mr5z
@user-me1mr1mr5z 2 жыл бұрын
대기장 화면 나는 괜찮은데 오히려 가까이 놓으면은 이상해보일거같음 게임 플레이할때 카트가 크게 나오는게 아니니까
@valic7633
@valic7633 2 жыл бұрын
형님 붕셰는 스탑플레이를 붕셰라고 합니다. 처음에 형님이 하신건 걍 개같이 막자입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-uh1jx4jp8c
@user-uh1jx4jp8c 2 жыл бұрын
이 영상 홍보 하고 다니겠습니다~~ 딱대
@user-lo8zq5cf7y
@user-lo8zq5cf7y 2 жыл бұрын
넥슨겜이 형한테 10점을 받는건 처음 아닌가..? 진짜 명작인가보네
@user-lo8zq5cf7y
@user-lo8zq5cf7y 2 жыл бұрын
@앤디 투더문이나 언더테일도 10점이었습니당
@sunnyone01
@sunnyone01 2 жыл бұрын
이번 cbt는 그래픽은 최강이라 어색한걸빼곤 최고였음 물리엔진도 2차까지 어색한게 많이개선됨(아직완벽하지않음) 꾸미기도 괜찮았음 단점 라이센스는 이게 필요한가? 싶은 라이센스가있던데 이것은 라이센스말고 미션모드로 따로만들면좋을거같음 튜토리얼 ㅈㄴ김 스킵필수 게이지 겁나안차고 뉴커팅이 필수인데 뉴커팅이 엄청어려운기술은아니지만 모르면 신규유저는 매판 리타이어만할거임 없애거나 최소한 루키라이센스에 뉴커팅이들어가야함 1,2차에없던 튕기거나 매칭완료후에 딜레이가길고 네트워크환경어쩌고 창뜬다음 매칭안되는문제 30분마다생겨서 참다참다 빡종함 고인물도많고 신규도 유입이 필요한만큼 속도랑 충전게이지는 조금더 신경써서조정하면좋겠음
@user-zc7fh5kc6s
@user-zc7fh5kc6s 2 жыл бұрын
유저가 맵정도는 만들수 있게해줘야 할만하지 않을까
카트라이더 2가 망겜이라고?
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지존조세
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