정확하게는 버그가 아닌 히트박스의 크기차이입니다 1번째는 흔히 말하는 '코니칼 겜플' (사실 흔하진 않음)이란 건데 무슨 뜻이냐 하면 히트박스의 판정을 이용한 독특한 겜플을 말합니다 그리고 2번째는 웨이브 포탈 히트박스가 더 크기 때문에 중력반전이 된것이지 버그라고는 할수 없습니다 마지막것을 설명해드리자면 지오메트리 대시는 블록 히트팍스에 큐브 히트박스가 조금 나가도 점프가 뛰어지는 판정이 납니다. 그리고 넘어가는 발판조차 히트박스가 조금 나갔지만 다시 드득하고 올라와지면서 넘어가질 수 있는 것이죠.. (고정 해주세유)
@male89582 ай бұрын
버그가 아니라 프레임 퍼펙트 클릭이죠 사일런트 클럽스텝 첫클릭이랑 비슷하죠 2번째 중력반전 웨이브는 버그라기보단 변수죠(버그라고해도되긴함) 마지막것도 진짜 변수죠😊
@strangemr.40212 ай бұрын
그렇네요
@Shylily.2 ай бұрын
120 프퍼펙이라고 알려짐, 상위권 데몬가면 흔하게 있는거
@strangemr.402127 күн бұрын
오늘10월 27일 지메 라이브 방송합니다.아마도요
@허윤재TVАй бұрын
진짜 지메 버그:editor에서 맵을 만든뒤 ignore damage를 켰다 끄면 분명 ignore damage를 쓰지 않았는데도 불구하고 used ignore damage라고 뜬다.(이거 짜증남)
@장형욱-n4zАй бұрын
그 electroman adventure 인가? 일단 13단계맵에 ufo모드에서 미러포탈 원래대로 되고 비행기로 바뀌는 부분 그냥 ufo로 계속 할 수 있어요