진화 고블린통 너프! 이제 가짜가 보임ㄷㄷ

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Sunny CR

Sunny CR

Күн бұрын

Пікірлер: 301
@KDBFD802
@KDBFD802 3 күн бұрын
고통 구별 가능 패치는 진짜 왜 하는지 모르겠다... 차라리 고통이 날아가는 시간을 좀 늘리던지 가짜 고블린 공격력을 낮추든지 해서 픽률 조정을 해야지 기본 컨셉인 심리전을 없애네;;
@아아아-p6v
@아아아-p6v 3 күн бұрын
좇고통 너프 먹은거 기분 좋노
@inthej1
@inthej1 3 күн бұрын
그만날먹하쇼
@RIINO.92
@RIINO.92 3 күн бұрын
@@KDBFD802 저희가 지금 진화 고통의 "심리전"에 집중을 하고있어서 슈퍼셀에선 진화 고통을 심리전보다 '고블린통이 양쪽으로 날아간다는 점'에 더 집중하게 할 수 있도록 패치한 것 같은데... 그럴거면 가짜 고블린 데미지를 좀만 높였어도 좋았을 것 같은데 아쉽네요
@김곽석
@김곽석 3 күн бұрын
그야 애초에 추구하는 정체성부터가 잘못됐으니까.. 실력 추구하는게임에서 갑자기 운적요소 들어가는게 말이 됨? ㅋㅋㅋ 말이 좋아 심리전이지 걍 2분의 1 피 낮은쪽 타워 막는게 그나마 상대하는 입장에선 최선인데 지들만 존나 유리한 입장에서 심리전하면서 심리전 이러는게 어이없긴 하네 ㅋㅋㅋ허수아비 딜 있는거라도 감사히 여겨라 ㅋㅋ 고통 유저들 날먹마인드 존나 심하네 진짜 ㅋㅋ
@KDBFD802
@KDBFD802 3 күн бұрын
고통 유저도 아니고 빅덱 유저라 짤짤이로 딜 넣는덱 너무 싫어하지만 아무리 그래도 기본 진화 아이덴티티인 걸 없앨거면 진화 의미가 있나 싶습니다..... 물론 진짜가 보여도 양쪽에 다 코스트 빼야하고 기존에 성능적으로 OP인건 맞지만 카드 기본 체급을 낮춰가면서 조절 해야지 매커니즘 자체를 없애버리면 반발이 있을 수 밖에 없죠 더 좋은 너프 방법은 없었는지 아쉽네요
@조성준-t7g
@조성준-t7g 4 күн бұрын
이럼 진화가 의미가 있나
@jdw6063
@jdw6063 4 күн бұрын
돈빨아먹어서 슈퍼셀한텐 의미가 있지 ㅎㅎㅎ
@와우와우와-0
@와우와우와-0 4 күн бұрын
솔직히 이러면 1주기로 바꿔야 됨
@장조림-d5l
@장조림-d5l 3 күн бұрын
사기로 냈다가 돈으로 꿀 다 빨면 바~로 너프
@Hongca-wy5ro
@Hongca-wy5ro 3 күн бұрын
1주기 해도 쓸까말까인데
@hormonedwarf
@hormonedwarf 3 күн бұрын
진고통 지금 개사기라 너프좀 처 먹긴 했어야함
@왜쳐다봐아강해륀
@왜쳐다봐아강해륀 4 күн бұрын
3:21 걍 coc 리코셰 대포처럼 만들것이지…
@user-krperson
@user-krperson 3 күн бұрын
리코셰나 쌍둥이 대포처럼 순간 dps가 엄청나게 만들었으면 더 썼을텐데
@saros_njh
@saros_njh 3 күн бұрын
차라리 넉백을 빼고 딜을 버프하던가 딜을 줄이고 cc기를 더 넣어 줘야 할듯. 지금은 너무 이도저도 못하는 느낌
@이게어딜감히그냥
@이게어딜감히그냥 3 күн бұрын
리코셰대포 뒤로 튕기는 것 까지 합치면 최대출력 인타 2/3dps임
@Desen36
@Desen36 4 күн бұрын
진화 고통만의 진짜가짜 구별이 힘든 아이덴티티가 사라지니 많이 아쉽네요
@goudockgome
@goudockgome 4 күн бұрын
구별하기 힘들라고 만든걸 구별 가능하게 만든게 진짜 이해가 안됨
@포크피자
@포크피자 3 күн бұрын
@@goudockgome 가격 대비 효율이 가장 좋다보니...
@please_play_karma
@please_play_karma 3 күн бұрын
컨셉이 진짜 가짜 낚시인데 그걸 없애면 어쩌잔거지
@비리브
@비리브 3 күн бұрын
​@@goudockgome매커니즘 자체에 문제가 많았어요. 3코 카드가 양쪽 타워를 동시타겟 할 수 있다는 매커니즘이 말이 안 됐음
@중국산푸
@중국산푸 3 күн бұрын
나는 그래도 그렇게 큰 너프는 아니라고 생각되는게 진화 고통은 그냥 갈라서 양쪽을 동시에 공격가는 용도로 더 많이 사용되니까 구별이 되서 진짜쪽 공격은 막히더라도 반대쪽은 데미지가 들어가니까 딱히 상관은 없다고 생각됨
@나엊
@나엊 3 күн бұрын
진화 고블린통 핵심이 복불복인데 이러면 고통유저들은 어쩌냐...
@2025에도화이팅
@2025에도화이팅 3 күн бұрын
난 잘모르겠음 딱히 상관없을것 같은데
@tv-nn6hi
@tv-nn6hi 3 күн бұрын
ㅈㄹㄴㄴ
@윤우김-j7s
@윤우김-j7s 3 күн бұрын
@@2025에도화이팅 상위권에서는 기존 공격방향이랑 반대되게 던지는 심리전 걸어서 당황시키는 전략들이 있었는데 이거때문에 공격방향 보이니까 개쓸모 없어짐 걍 통나무 대기하고 있으면 데미지 못 줌
@잉-c1w
@잉-c1w 2 күн бұрын
​@윤우김-j7s근데 너무 좋아서 너프 당할만함. 그리고 너프 당해도 여전히 좋을거 같음
@으음-w1f
@으음-w1f 2 күн бұрын
​@윤우김-j7s왜 데미지를 못 줘요 누가 진고통 들어갈때 단독으로 던짐. 가짜 쪽으로도 엘릭서 빼게끔 몸빵 유닛 무조건 붙여서 보내는데. 유닛 붙여서 들어가면 진짜랑 똑같이 데미지 들어가서 가짜쪽도 수비해야 되는데
@river_hun
@river_hun 3 күн бұрын
진고통은 차라리 인형 지속 시간이나 인형 첫공격 시작 같은걸 건드리지 사기긴해도 낚시 자체가 진화컨셉인데
@잉-c1w
@잉-c1w 2 күн бұрын
그럼 ㄹㅇ 쓰레기 되는거임. 애초에 낚시용으로 쓰는거보다 양각공격으로 쓰는 경우가 더 많아서
@user-kc2sd6fv8u
@user-kc2sd6fv8u 3 күн бұрын
픽률0퍼대 카드들 버프좀 해주지
@중국산푸
@중국산푸 3 күн бұрын
바두막: 💀💀
@신정훈-d5e
@신정훈-d5e 3 күн бұрын
???: 고머신 버프해드렸습니다 ^^
@bestramenjinsoon
@bestramenjinsoon 3 күн бұрын
바두막은 진짜 예전에 두마리씩 나왔을 때가 더 좋아보임 ㅌㅋㅋㅋ
@김성준-e2j4b
@김성준-e2j4b Күн бұрын
바두막은 그냥 슈퍼셀이 싫어함
@누구-is_who
@누구-is_who 3 күн бұрын
0:23 써니님: "*마이너스 8%* 감소했고요"💀💀💀
@hamzzi-
@hamzzi- 3 күн бұрын
-(-8%)=8%
@yuccal1574
@yuccal1574 2 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 눈썰미
@RKSHH
@RKSHH 3 күн бұрын
다른 유튜버 분들과 다르게 비교영상을 보여주시니 훨씬 보기 좋네요
@ung_dung
@ung_dung 3 күн бұрын
3:53 나무꾼 왜 손이 다름?
@잔치국수비빔만두
@잔치국수비빔만두 3 күн бұрын
왼손잡이인가봄
@user-krperson
@user-krperson 3 күн бұрын
기사도 그런거 있는걸로 알고있음
@cok-y4y
@cok-y4y 3 күн бұрын
진화 고통이 좋긴했는데 근데 이러면 카드에 성능 문제는 알빠고 애초에 컨셉자체가 사라진거 같은데 도박하는 느낌으로 나온거라고 모두가 말했는데 이걸 없애버리면 왜씀? 알고도 못막는 뭐 로훈넣으라는 건가 일단 이번 패치는 좀...
@Qpalzmqpalzm-l1i
@Qpalzmqpalzm-l1i 3 күн бұрын
진짜 성능을 떠나서 컨셉파괴할거면 리메이크해야됨
@안현서-c8o
@안현서-c8o 3 күн бұрын
뭔 컨셉이 사라짐 양쪽으로 공격하는게 컨셉인데 헛소리하네ㅋㅋ ㅈㄴ씹사기였는데 당연히 너프해야지 없애버려도 쓰는사람많으니까 넌 안쓸거면 쓰지마ㅋㅋ
@농업인의_날
@농업인의_날 3 күн бұрын
미끼고블린 능력치를 너프할순 없나
@amhdkwbodbie3dk
@amhdkwbodbie3dk 3 күн бұрын
클로 밸패는 빅데이터로 하는데 못하거나 저능아들이 많아서 저런 패치가 나오는거임; 다수결의 함정
@ssookim2
@ssookim2 3 күн бұрын
@@안현서-c8o 야이 개 ㅄ아 컨셉은 야바위지 ㄱ ㅄ아니야 헛소리는 니가 하고있죠 늬에~
@RIINO.92
@RIINO.92 3 күн бұрын
이렇게 아스랑 고통 둘다 너프를 때려버린다면 기블린에는 진화 자리가 1개 비게 되어서 기블린은 더욱다 메타덱에서 벗어난 것 같네요 기사+뇌전탑을 쓰기에는 진뇌 밸류가 별로 안좋고, 기사+고통을 쓰기에는 고블린통 진화 능력이 거의 없어지다시피 해서 별로 기사+아스를 쓰기에는 아스도 너프;; 그나마 가장 괜찮은 조합인 기사 해골(아스 대신)인데... 진화 해골도 치명적 너프를 먹어서... 우리 기블린 좀 살려주세요 제발...
@아아아-p6v
@아아아-p6v 3 күн бұрын
좇블린 나락 축하 ㅋㅋㅋㅋ
@None-g9i
@None-g9i 3 күн бұрын
프세 대신 로켓병 넣어도 맛있긴 한데... 그래도 아쉽
@Thyhcgkkgsfhn
@Thyhcgkkgsfhn 3 күн бұрын
걍 쓰지마 ㄹㅇ 진고통 개빡침
@hwpisp
@hwpisp 3 күн бұрын
너무 많이 나오니까 조정좀 해야지
@youngouklee6213
@youngouklee6213 5 сағат бұрын
살려주기엔 너무 오래해먹음
@와우00000
@와우00000 4 күн бұрын
메타 고착화를 해결하려는건 좋은데 진화카드 정체성을 없애는 패치는 좀 아닌거같다
@그냥쓰는댓글
@그냥쓰는댓글 4 күн бұрын
진고통의 의의인 심리전을 완전히 없애버리면 어떡하자는 거냐 ㅋㅋㅋ
@fireeventt
@fireeventt 4 күн бұрын
진화고통의 정체성이 사라진듯 합니다…진화 해골도 너프전에 이득봐서 다행이지 어휴…ㅜㅜ
@멜탄
@멜탄 3 күн бұрын
진해골,진아스 너프에 단검공작 부인 버프면 순환덱은 그냥 죽으라는건가...
@Qpalzmqpalzm-l1i
@Qpalzmqpalzm-l1i 3 күн бұрын
고통너프한거보면 걍 순환덱 죽이고 쿠키타워+진페카, 진메나로 다시 빅덱시대 온듯 순환덱보다 빅덱이 더 ㅈ같은 이유가 진짜 순환덱으로 타워깨지면 와 겜 ㅈ같이 하네 이건데 빅덱으로 타워 깨재면 와 겜이 ㅈ같네 이소리가 나옴..
@user-krperson
@user-krperson 3 күн бұрын
저대로 패치하면 진메나자고 메타 올듯, 거기에 진일드, 고슈를 더한..
@amhdkwbodbie3dk
@amhdkwbodbie3dk 3 күн бұрын
순환덱 박멸시키고 대빅덱 메타가 올 듯 근데 알면서도 당할 수 밖에없는 🤔
@inthej1
@inthej1 3 күн бұрын
절대 순환덱은 안죽음
@멜탄
@멜탄 3 күн бұрын
@@inthej1 순환덱이 유일하게 죽었던게 단검 공작 부인 처음 나왔을때였는데 1월 밸런스 패치에서 순환덱에서 주로 쓰이는 진해골, 진아스 너프+단검공작부인 버프라서 사실상 죽을듯.
@bong_goos_bab_buger
@bong_goos_bab_buger 3 күн бұрын
아스 너프 뭐임 진짜 짜증나네
@쓰니발목몇개야
@쓰니발목몇개야 3 күн бұрын
사기긴 했어..
@user-mf2de2ow9z
@user-mf2de2ow9z Күн бұрын
솔직히 1코로 좀 날먹이긴했잖아
@Meloncat_0w0
@Meloncat_0w0 3 күн бұрын
돈에 눈이 멀었다고밖에 안받아들여진다… 접은지 좀 됐는데 더욱더 복귀할 생각 지워주네
@chansmoon
@chansmoon 3 күн бұрын
기블린 유저로서 진짜 이대로 진고통 나오면 진짜 접음
@어쩌라는거임-e9u
@어쩌라는거임-e9u 3 күн бұрын
고통 유접니다 저대로면 접겠습니다
@으음-w1f
@으음-w1f 2 күн бұрын
날먹충 ㅃ
@윤재호
@윤재호 4 күн бұрын
돌격 효과, 인페르노 효과, 분노 효과를 모두 통일했네요. 전반적으로 단순해진 패치라 좋습니다. 다만 퀸 너프가 거의 무의미한 수준이라 아쉽네요.
@sahlarm
@sahlarm 3 күн бұрын
기블린에만 투자한 복귀유저는 뭘써야한단 말입니까…
@공략냥코
@공략냥코 3 күн бұрын
고통 진화 설명에도 고블린 통에 뭐가 나올지 모릅니다. 라고 했는데 이제 뭐가 나올지 안다고 설명 바뀔것같은데
@농업인의_날
@농업인의_날 3 күн бұрын
차라리 진화고통 미끼고블린 딜을 너프한다던지 공격능력을 없엔다던지 1~2마리만 나오게 한다던지 이건 안되는건가
@YT_COUPER
@YT_COUPER 3 күн бұрын
1:12 아니 뭔 ㅋㅋㅋ 주술회전 고죠임?
@Poiuk7777
@Poiuk7777 3 күн бұрын
??????
@skulllf
@skulllf 3 күн бұрын
진페는 너프라고 하기엔 에메하고 버프라고도 하기엔 에메하네요 근데 제가보기엔 너프같습니다
@검은매우
@검은매우 3 күн бұрын
무조건 너프임 중형 유닛 이상한테는 이전과 같은 회복량인데 소형 유닛한테는 회복량이 줄어드니까 이득이 될 게 전혀 없음
@Qpalzmqpalzm-l1i
@Qpalzmqpalzm-l1i 3 күн бұрын
너프지;…
@youtubelog
@youtubelog 3 күн бұрын
2:34 이제 이 위치에 방타에는 일자가 안끌리는걸로 보이는데 혹시 같은 위치의 생산건물에도 안끌리나요? 킹피무 유전데...
@der_spatz
@der_spatz 3 күн бұрын
생산건물 어그로 범위가 좀 더 넓어서 끌립니다
@Not_A_Cap
@Not_A_Cap 3 күн бұрын
짜피 진화 고통은 상대 킹에 보냈으니깐 뭐..
@Godofbottle
@Godofbottle 4 күн бұрын
그냥 아이덴티티를 없애버리네 역시 슈퍼셀황ㅋㅋㅋ
@asdfas-u7y
@asdfas-u7y 3 күн бұрын
차라리 그럴꺼면 가짜에다가도 고블린을 똑같이 넣어주던가
@ssookim2
@ssookim2 3 күн бұрын
ㅇㅈ 근데 1~2마리만 3마리는 좀,,,,,,
@zndpszm0327
@zndpszm0327 2 күн бұрын
그럼 가짜가 아니지않나
@ssookim2
@ssookim2 3 күн бұрын
고통은 내가 볼 떄 슈퍼셀 터진거임 아니 구별 안 가게 만든 거를 그렇게 처 만들면 펑 터진거임
@user-sy5bg8my1z
@user-sy5bg8my1z 2 күн бұрын
3코 짜리 싼 카드에 데미지도 쎄고 스펠 유도에 심지어 양각 공격 압박까지 줄 수 있는데 구별도 안됨ㅋㅋㅋㅋ 이게 님 생각엔 3코 성능이라 보임? 애초에 진작 너프를 먹었어야 했던 성능임
@연필심-m7i
@연필심-m7i 3 күн бұрын
픽률때문에 그런거라고 볼수있는데 안쓰는데는 이유가 있겠죠? 그런다고 올라가지는 않ㄴ느데 왜자꾸 바꾸는거지?
@위밥-f7q
@위밥-f7q 3 күн бұрын
진고통은 망했네요
@샬최지
@샬최지 3 күн бұрын
깔끔한 정리 고마어요!!
@user-ko8ny2rs5c
@user-ko8ny2rs5c 3 күн бұрын
근데 진메가 일자를 가끔 날리는데 이것도 패치해야되지 않나 일자 그냥 날리는 거로ㅎㅎ
@user-krperson
@user-krperson 3 күн бұрын
일자 처음 나올땐 사냥꾼도 썰었는데 날리게 패치될거면 사냥꾼 한 방컷나게 바꿔야함 (공격 이후 감전 될 때는 자기 공격이라고 인식이 안되는 것이 있는 것 같음, 그래서 사냥꾼이나 진메나한테 이상현상이 있는듯)
@user-ko8ny2rs5c
@user-ko8ny2rs5c 3 күн бұрын
@user-krperson 맞아요 옛날에는 메나 사냥썼고 지금은 메골통쓰는 유저인데 거진 5대쯤에는 일자가 날라가더라고요. 솔직히 그때마다 행복합니다ㅋㅋ 물론 그래도 상성땜에 이기는게 거의 불가능하긴 하지만.
@user-krperson
@user-krperson 3 күн бұрын
@@user-ko8ny2rs5c 사거리가 묘하게 벗어나면서 고무고무 쓰는 메나가 되서 그럴 확률이 높아보이네요 ㅎㅋㅋ
@user-ko8ny2rs5c
@user-ko8ny2rs5c 3 күн бұрын
@@user-krperson ㅋㅋㅋ 그렇네요
@user-ko8ny2rs5c
@user-ko8ny2rs5c 3 күн бұрын
@@user-krperson 혹시 무슨덱 쓰는지 알 수 있을까요?
@ruu_run
@ruu_run 4 күн бұрын
써니님 좋은 영상 감사합니다 😊
@능능-o3n
@능능-o3n 2 күн бұрын
0:24 -8% 감소한거면 8%늘어난거 아닌가요
@ForkdDodd
@ForkdDodd 2 сағат бұрын
미끼 고블린 공격력을 해골병사 수준으로 낮추던가 1로 해서 공격이 의미가 업다시피 하는거면 모르겠는데 미끼 보이게 하는건 큰 너프..
@girlisonlywinter
@girlisonlywinter 3 күн бұрын
1:54 이거 무슨말인지 이해가 안되는데 엘릭서랑 돌격 사정거리가 무슨 관계죠??
@평범한동물
@평범한동물 3 күн бұрын
아마도 돌진 캐릭터들 앨릭서 말하는 듯 프린스는 5앨릭서니깐 2칸이고 다크프린스는 4앨릭서니깐 3칸으로 변한다는 것 같네요
@김명섭-b8b
@김명섭-b8b 3 күн бұрын
고블린통은 저러면 진화쓰는 이유가 사라지지않나
@Qpalzmqpalzm-l1i
@Qpalzmqpalzm-l1i 3 күн бұрын
패치 상관없다는 것들은 클로 접는게 맞음 애초에 진화고통 나온이유가 야바위하라고 만든 카드임 즉 사용자는 즐겁고 피해자는 ㅈ같으라고 만든카드 근데 진고통 특징을 버려버리면 어쩌자는겨 이제 진짜 가짜 위치를 아는데 누가 가짜쪽을 막음 걍 카드 다 안써보고 진화 없는 놈들이 당하고 꼬와서 패치 좋다 이러는거 존나 보기싫다
@asdf-bd3vo
@asdf-bd3vo 3 күн бұрын
긁힌거보니 고통유저네ㅋㅋㅋㅋ 지가 뭔데 접으라마라야
@llIIllIllIII
@llIIllIllIII 3 күн бұрын
그니까 본인입으로 여태까지 진화고통으로 엿먹이는걸 즐기고 있었다고 말하는 건가요? 너프 버프랑 별개로 이건 좀
@김밥마리-o9x
@김밥마리-o9x 3 күн бұрын
꼬우면 접으세요라 ㅋㅋ
@user-s1mwou1dy0u
@user-s1mwou1dy0u 3 күн бұрын
고통유저는 고통 좀 받아야재
@유-k6f
@유-k6f 3 күн бұрын
보통 패치 별로라서 접는다 하는데 패치 별로 아닌 사람은 접으라고 하는 건 처음 보네 ㅋㅋㅋ
@souvenior111
@souvenior111 3 күн бұрын
진화페카는 잘 바꾼듯
@kim-two
@kim-two 3 күн бұрын
마지막 나무끈 전후 영상이 바뀐거 아니에요?
@쑤카
@쑤카 3 күн бұрын
0:24 -8% 감소면 8% 증가?
@raindrop2340
@raindrop2340 3 күн бұрын
개인적으로 생각한 패치는 미끼 고블린이 타워를 때리지 않고 그냥 소멸되는 거였는데
@김현수-l6p3x
@김현수-l6p3x 3 күн бұрын
어차피 체력 많은쪽에 진짜를 보내는게 정석인데 눈으로 구별되는 너프는 큰 의미가 앖어보임
@user-eo1pt1jp3r
@user-eo1pt1jp3r 3 күн бұрын
고블린통은 ㄹㅇ 개사기였어서 나이스
@Qpalzmqpalzm-l1i
@Qpalzmqpalzm-l1i 3 күн бұрын
@ssookim2
@ssookim2 3 күн бұрын
ㅅㅈ
@천안아산최진우
@천안아산최진우 3 күн бұрын
한 5년 만에 클로 보니깐 첨 보는 유닛들이 대다수네요 ㅋㅋ;;
@greedy5709
@greedy5709 3 күн бұрын
팩트. 고블린통은 진화가 없어도 대부분 진화카드들보다 좋다. 전 유저 픽률에서 고블린통은 진화없을때도 픽률 최상위권, 진화가 있을때도 최상위권이였다.
@user-krperson
@user-krperson 3 күн бұрын
진화 고통, 진페카는 아무도 안쓸듯, 그리고 진화 일드(연쇄 속도)랑 고슈의 몬스터(체력)은 너프 안하냐?
@Qpalzmqpalzm-l1i
@Qpalzmqpalzm-l1i 3 күн бұрын
진페카는 상관없어서 사용할거같구요 고통이 크네요
@alphado_dev
@alphado_dev 3 күн бұрын
일드 너프를 왜 함
@user-krperson
@user-krperson 3 күн бұрын
@@alphado_dev 일드 고슈 때문에 번개 토네 픽률이 이상할정도로 오름
@alphado_dev
@alphado_dev 3 күн бұрын
@@user-krperson 일드가 오른 건 뚱땡이들의 유일 카운터라 그렇죠
@sudididj
@sudididj 3 күн бұрын
아니 걍 그대로 놔두고 미끼고블린 데미지를 없애면 안되냐?
@Qpalzmqpalzm-l1i
@Qpalzmqpalzm-l1i 3 күн бұрын
? 이거 괜찮네
@user-fr5fn9mp6y
@user-fr5fn9mp6y 3 күн бұрын
속이기 심리전 삭제 vs 양쪽 공격 삭제
@hansotbob
@hansotbob 3 күн бұрын
그러면 걍 체력 적은쪽에 당연히 찐 날리지 않을까요
@바보를보면우는닭
@바보를보면우는닭 2 күн бұрын
데미지가 없으면 ㅅㅂ 의미가 없잖아.. 심리전이 전부가 아니잖아 타워에 딜은 들어가야지
@쀓쀓-y4p
@쀓쀓-y4p 2 күн бұрын
고통은 짜피 보통 가짜고통이 피 높은쪽에 날아와서....ㅋㅋㅋㅋ
@jjw00116
@jjw00116 3 күн бұрын
진화를 내서 돈을 빼먹고 이제 팽 해버리네ㅋㅋㅋㅋㅋ
@KWL_AND_PDL
@KWL_AND_PDL 3 күн бұрын
아니 진화해골은 하나 줄이면 그냥 진화해골의 특징을 없앤다는 거잖아。。。
@luu0205
@luu0205 3 күн бұрын
고통은 안댄다ㅜㅜㅜ
@junlee4735
@junlee4735 3 күн бұрын
내 덱에있는 모든카드를 너프해버리네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@탑하딩
@탑하딩 2 күн бұрын
와 이번패치 제대로네 ㄷㄷ
@도일김-k4j
@도일김-k4j 3 күн бұрын
분노 마법 너프 때 공식 사이트에서 나무꾼이 떨어뜨리는 분노 마법에도 적용된다고 나왔었는데 왜 안됐었지?
@gametime101-i6u
@gametime101-i6u 3 күн бұрын
고통 구별가능패치는 걍 진화고통 쓰지 말란소리 아니냐? 진고통 쓰는 이유가 아에 없어진거같은데
@Goblinstein_Super_Knight
@Goblinstein_Super_Knight 3 күн бұрын
진짜 통과 미끼통 모양이 어떻게 달라지는건데?
@Qpalzmqpalzm-l1i
@Qpalzmqpalzm-l1i 3 күн бұрын
좀 더 연해지는거 아니얐나요
@에테이션
@에테이션 3 күн бұрын
고통덱들 뒷목잡고 멸망할 예정;;
@isor-q7l
@isor-q7l 3 күн бұрын
내가 마지막으로본 클로영상이 해골진화였는데 이젠 클로가 고블린 밭이됐누;;
@갚자기취미로
@갚자기취미로 3 күн бұрын
어떤 한 외국 유저의 댓글- 슈퍼셀이 아시안 개발자들을 겁나게 뽑아댄게 분명하다-
@kyd_1013gaming
@kyd_1013gaming 3 күн бұрын
정보 감사합니다
@예...-s6i
@예...-s6i 3 күн бұрын
원조기블린덱 쓰던 유저는 이제 어케 살라고ㅜㅜ
@고기아빠-gogifather
@고기아빠-gogifather 4 күн бұрын
그래 제발 고통좀 이제 들어가거라..
@학교폭발해라
@학교폭발해라 4 күн бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@Qpalzmqpalzm-l1i
@Qpalzmqpalzm-l1i 3 күн бұрын
@amhdkwbodbie3dk
@amhdkwbodbie3dk 3 күн бұрын
이대로면 영원히 고통 못 볼 수 도 있음 ㅡ.ㅡ
@스토커-Stalker
@스토커-Stalker 3 күн бұрын
얘네는 진화 고블린통을 왜 만들었는지 망각한듯
@김채환-t3u
@김채환-t3u 2 күн бұрын
혹시 프세타워 15렙 어떻게 올려요? 50000개 다모았는데 안돼요ㅠㅠ
@쀓쀓-y4p
@쀓쀓-y4p 2 күн бұрын
킹타 15찍어야 올라가요
@user-kr7wt1md3q
@user-kr7wt1md3q 3 күн бұрын
진해골은 가만히 있다 너프 당하노 ㅋㅋㅋ
@처롱-x2y
@처롱-x2y 3 күн бұрын
초반 브금 악인전이네요
@user-dx3my9fs1v
@user-dx3my9fs1v 3 күн бұрын
아놔 진짜 기블린 너프그만해
@ssss-le8gp
@ssss-le8gp 4 күн бұрын
진화 고통 정체성을 잃어버렸는데,, 차라리 미끼 데미지를 팍 낮춰버리지
@ice_bears08
@ice_bears08 3 күн бұрын
아스 너프를 이따구로 하면 누가쓰냐...2주기에서 1주기로 바꿔주면 좀 쓸텐데
@TOM-go3iu
@TOM-go3iu 2 күн бұрын
다른건 모르겠고 인페르노 타워 체력이랑 공격력 감소좀..;;
@클라뚜-n5v
@클라뚜-n5v 3 күн бұрын
확정본 아니랬는데 확정됬나요?
@kang0811-n6n
@kang0811-n6n 3 күн бұрын
그럼 램라랑 프린스도 2타일됨?
@Gaming레몬
@Gaming레몬 4 күн бұрын
진고통의 특성이 사라지니... 사실상 그냥 진고통의 능력은 무능한 고통 하나 더 날리기 말고는 없어짐...
@멜탄
@멜탄 3 күн бұрын
어떻게든 활용하려고 하면 무덤처럼 탱커 세워서 미끼 고블린 딜 찐 고블린과 데미지 같은거 활용할순 있겠지만 정체성을 잃어버림...
@normal_person012
@normal_person012 3 күн бұрын
고슈 그래서 이제 파볼에도 한방컷인가요? 진짜 보내줘야겠네 이데
@luen5769
@luen5769 3 күн бұрын
독이 파볼보다 셉니다. 한방에 안 죽어요
@Small.mans.games5
@Small.mans.games5 3 күн бұрын
아니 내 사랑 고블린통 진화가 !!!! 엉엉 ㅠㅠㅠㅠ
@태양과베텔게우스-s1w
@태양과베텔게우스-s1w 3 күн бұрын
저정면 팔한쪽 짤린거라 봐도 무방한것같
@태양과베텔게우스-s1w
@태양과베텔게우스-s1w 3 күн бұрын
진화고통
@user-rr1dm6ql3g
@user-rr1dm6ql3g 3 күн бұрын
아니 고블린슈타인 뚱땡이 너프는 왜 안시키냐;;
@Qpalzmqpalzm-l1i
@Qpalzmqpalzm-l1i 3 күн бұрын
뚱땡이는 걍 딜 약한 자이언트라 냅둔듯
@hansotbob
@hansotbob 3 күн бұрын
뒤에붙어오는 공주가 개사기였으니까요 독에 죽으면 이제 잘 안쓰이지 않을까 싶네요
@롯데리아양상추서리범
@롯데리아양상추서리범 3 күн бұрын
아니 이제 대포 딸깍으로 일자 못막아?
@kwakgunwoo123
@kwakgunwoo123 3 күн бұрын
근데 이러면 건물없는 덱은 일자 어떻게 잡냐
@hwpisp
@hwpisp 3 күн бұрын
진아스 진해골 같이 너프하면 순환덱들은 어쩌라고..
@승환서-o4t
@승환서-o4t 3 күн бұрын
내해골... 5개 모았는데 다른얘모으기도 힘들고..
@임현우-x1u
@임현우-x1u 2 күн бұрын
이제 대카 쉴드도 페카 1방에 깨짐
@Master-HogRider1231
@Master-HogRider1231 3 күн бұрын
이정도면 밸패 진작 해야되는걸 알면서도 묵인하고 방치했다는건데 요즘 진짜 비호네 .. 😢
@너무덥다-b4y
@너무덥다-b4y 3 күн бұрын
진화고통이랑 진화해골은 너무 너프한거 아닌가
@alhaytham-vm5sm
@alhaytham-vm5sm 3 күн бұрын
왜 님이 씀? 너프 당연히 먹어야지 상대하는 입장에서 너무 정신없음
@가아아지이이무우우침
@가아아지이이무우우침 3 күн бұрын
​@@alhaytham-vm5sm그랬다고 진화 고블린통의 특색을 없애버리면 어떻게 하자는겨;;
@I_love_Saturday
@I_love_Saturday 3 күн бұрын
​@@alhaytham-vm5sm 상대하기 까다롭다고 너프하는건 무슨..?
@chansmoon
@chansmoon 3 күн бұрын
@@alhaytham-vm5sm 니가 못해서 그럼 애초에 진고통 정신없으라고 쓰는건데
@트랩베이더
@트랩베이더 3 күн бұрын
저기요 바두막이나 버프나 하세요 갓퍼셀
@KizaruBob-88
@KizaruBob-88 2 күн бұрын
진고통 안쓰는 유저지만 왜 저렇게 패치한지 이해가 안되네
@shyun-q8c
@shyun-q8c 3 күн бұрын
어휴 이제 접는다
@UkraineLoveHo
@UkraineLoveHo 3 күн бұрын
아 진짜 이럴꺼면 고블린통 말고 기사나 발키리를 진화시킬껄 내가 모은 6조각 돌려내 슈퍼셀 개객히야..
@MrPizza-vq5ye
@MrPizza-vq5ye 3 күн бұрын
돈다 빨아먹으니 이제 너프하는거임
@POCKY-l9p
@POCKY-l9p 2 күн бұрын
이럴꺼면 대체 진화를 왜내는거냐 유저들은 돈주는 호구로 보고있나 ㅅ
@sikkeck
@sikkeck 3 күн бұрын
일자는 이왕 해줄검 피통 버프좀 해주지
@박기범-o6f
@박기범-o6f 3 күн бұрын
기블린 유전데 클로 접게 생겼습니다ㅠ
@s.o.n.g-p5a
@s.o.n.g-p5a 2 күн бұрын
그럴거면 진화 처음으로 롤백해라
@Mario02884
@Mario02884 3 күн бұрын
써니를 이겨라 해주세요
@한조-k2z
@한조-k2z 3 күн бұрын
이렇게패치되면 진화고통은 관짝일거같은데
@Ro-DDang
@Ro-DDang 4 күн бұрын
퀸로호의 시대도 이제 끝났네요
@cloud_skgarl
@cloud_skgarl 3 күн бұрын
드디어 일한다 클로
@HanwhaEaglesFan123
@HanwhaEaglesFan123 3 күн бұрын
단검 공작부인은 저래도 안써 ㅋㅋㅋ 써본사람은 앎 단검 스택 다 빠진채로 상대 유닛 고블린이나 훈련병 한마리만 붙어도 1000이상 닳는다는 것을
@Qpalzmqpalzm-l1i
@Qpalzmqpalzm-l1i 3 күн бұрын
고수들은 그거 다 커버치고 단검타워로 고블린들 처치함..
@user-fr5fn9mp6y
@user-fr5fn9mp6y 3 күн бұрын
스택 다 빠진채로 고블린이 붙게끔 방치한게 잘못이지 ㅋㅋ
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와..진화 다트 고블린 출시!
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