@@User9708ak근데 그러먄 메타 고착화되어서 아예 안나오거나 계속 나오거나 둘중 하나만 있어야 함
@카일드-f1v3 ай бұрын
난 지금이 재밋는디
@user-rr1dm6ql3g3 ай бұрын
개추 ㅋㅋ
@저런-n5h3 ай бұрын
암흑마녀 출시될때 잊지못한다
@RobloxNoob-ze4vu3 ай бұрын
확실히 준이 분석같은걸 잘해줘서 궁금증이 해결됨 역시 JUNE
@6unh3 ай бұрын
예전부터 해서 근본력이 높은거지 분석을 잘하는건 아님 진법 진감전 쓰레기라 한거 보면
@user-c001b0y3 ай бұрын
@@6unh 준의 첫 영상부터 섬세한 분석 영상이었다. 분석을 한번 하면 철저하게 하는 스타일.
@인..직3 ай бұрын
@@6unh진화메나,페카에 비하면 좆쓰레기 맞는데?
@6unh3 ай бұрын
@@user-c001b0y 근데 요즘 감다죽음
@user-2cut2kyeong23 ай бұрын
@@6unh어차피 좋으면 너프 먹고 쓰레기 되겠지
@Ixalsips3 ай бұрын
오랜만에 옛날 준같은 영상 좋았다
@helloh52603 ай бұрын
실력과 트로피를 올려줄 재미와 꿀팁을 알려줄 준이 그립다
@add-r5e3 ай бұрын
ㅈ같은 영상?
@박경섭-x9y3 ай бұрын
3:45이건 진폭보다 훨씬 더 심하다.....
@PenguinDoc3 ай бұрын
그래도 진화카드 많이 나온 요즘은 '아 그래도 진화 카드 꾸준히 내면서 메타에 계속해서 장작을 넣어주고 파격적인 재미도 더해주려나보다' 했는데 이건 너무 파격적이네 ㅋㅋㅋ 이러면 사람들이 어떻게 따라가니... 마라톤 선수들에게 페이스메이커 역할을 해줘야할 메타가 급발진을 하네
@user-fi7dz7kb4c3 ай бұрын
그래도 오버워치마냥 아무패치도 안하는거보단 나음
@이재준-j4r3 ай бұрын
@@user-fi7dz7kb4c맞긴한데 그래도 오랫동안 게임했던 유저들은 차라리 아무 패치도 안하는게 더 정이 갈수도 있음 이렇게 메타가 너무 빨리 바뀌면 내가 하던 게임이 맞나하면서 정이 확 떨어짐 기존걸 바꾸는것은 자주 하더라도 새로운거는 좀 느리게 내는게 고인물유저한테는 더 좋음
@user-fi7dz7kb4c3 ай бұрын
@@이재준-j4r ㅇㅇ 정은 떨어져도 이래야 유저 그나마 안빠짐 오버워치라는 사례도있고
@무-p4n3 ай бұрын
너무 파격적인건 페카 메나때랑 똑같은데 진화주기 2로만 바뀐다 치면 스펠로 막기 쉬워서 그닥임
진화 호그라이더:5초당 1개씩 분노,복제,치유마법 (치유마법은 뭐 클로가 알아서 살려 내겟죠 힐링 스피릿으로 변하긴 햇는데)중 1가지의 마법을 떨어트린다 (개재밌겟네 ㅋㅋㅋ)
@user-j_book3 ай бұрын
@@cutelovelyIroha슈퍼미페는 팬케이크능력만 빼면 출시해도됨 순환주기2로 해서
@topesports92653 ай бұрын
코딩 잘못했을때 나오는 결과물같음ㅋㅋㅋ
@숙주나물-s8w3 ай бұрын
아무리 생각해도 개발자들이 한번 해보고 싶어서 넣은 거 같음ㅋㅋ
@S컬러브3 ай бұрын
@@숙주나물-s8w슈퍼 유닛으로 내라고 ㅋㅋㅋㅋ
@13gg243 ай бұрын
ㄹㅇ 이런건 걍 핵들의 전쟁마냥 서로 초능력유닛 배틀같은 거 할때나 나와야 할 유닛이지
@김지호-f2j3 ай бұрын
break 빼먹었나봄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@파란색제왕3 ай бұрын
버그판도 이건좀 하고 안만들듯
@jsjw8heye73y3ve3 ай бұрын
잼민이시절에 혼자 상상력으로 사기캐 만들었을때도 저거보다 밸러스좋았음;;
@썬더-s2r3 ай бұрын
그냥 그저 ㄱㅊ
@반갑다이3 ай бұрын
진짜 잼민이때 마크 복돌이나 클오클 클로 버그판 할때보다 재밌는게 없었는데
@bloody_heil3 ай бұрын
버그판은 오공 평타 한방에 45000데미지가 박혀서 못 비빔
@수기비디토이레3 ай бұрын
@@bloody_heil근하하하
@user-rr1dm6ql3g3 ай бұрын
만약 이거 본섭 들어오기 전에 너프 안먹으면 ㄹㅇ 슈퍼셀 돈 빨아먹으려고 일부러 너프 안하는거다
@ddy8883 ай бұрын
한 1달뒤에 너프할듯 돈 빨아먹어야 해서
@F-cp4kn3 ай бұрын
니덜도 꼬우면 현질해라 ㅋㅋ
@user-fi7dz7kb4c3 ай бұрын
당연히 자본주의 사회에서는 돈을 추구하는게 정상이란다 그럼 슈퍼쉘이 유저들을 위해서 뭐 자원봉사라도 해줄까?
@초가스버프좀제발3 ай бұрын
돈버는 것도 유저가 있어야 하지 유저다 떠나면 돈은 어디서범
@박지홍-x3o3 ай бұрын
그럼 너프 안하겠네
@user-rkdkk3 ай бұрын
일단 너프부터 먹고 시작한다
@XxXxXx-m6o3 ай бұрын
이제 똑같은 적은 팅기는게 3번이 최대고 2번부터는 스턴이 안들어 가게 해야 진화 캐릭터에 적합함
@익용-o9h3 ай бұрын
ㅇㅈ
@중국산푸3 ай бұрын
그래도 일법같은걸로 카운터칠수 있을듯
@사무라이-j4b3 ай бұрын
@@중국산푸 공격용 진화 일드는 카운터가 가능해도 수비용은 그냥 번개 때리는것 외엔 방법이 없음
@티티-sus283 ай бұрын
진화 감전 쓰1레기됨
@문수축구경기장3 ай бұрын
참 안타까운게 유저는 점점 감소세인데 눈앞의 돈줄에만 급급하는게 보임.... 초창기부터 해온 유저로써 최근 행보가 너무 아쉽다
@ddy8883 ай бұрын
그냥 진화카드 낼때부터는 클래시 로얄2로 별개로 출시해서 냈어야 했다고 생각합니다.. 낭만같은건 다 사라짐..
@F-cp4kn3 ай бұрын
낭만 언제부터였노 현질하가삻어서그러노
@user-fi7dz7kb4c3 ай бұрын
이정도면 현질유도 심한거같진 않은데 진화카드 얼마하지도 않잖아? 그리고 게임도 결국 돈벌려고 만드는거니 돈을 추구하는게 자본주의 사회에서 정상이고 현실인거임
@user-kg5jd1hm7q3 ай бұрын
밸런스패치? 하.. 돈이나 쓰고 말해
@ultrapower073 ай бұрын
클래식 로얄 모드 출시해서 기사나 발키리,미니 페카 일러 원복하고 이것저것 다 2018 시즌 정도로 돌려야 됨ㅋㅋㅋ
@BsbsbHans3 ай бұрын
클로에서 가장 강한카드는 역시 신용카드랑 구글 기프트 카드다~~
@gamalbedel90003 ай бұрын
진짜 개발자의 머릿속이 긍금하다 걍 한탕으로 노후자금 마련해서 은퇴하려는 건가
@착한생각-z7h3 ай бұрын
그건 은평구 코괴물의 계획이라구우웃!!!
@ppochanju3 ай бұрын
슈퍼셀도 이미 알거임 성능이 버그판급 ㅈ사기라는 거 ㅋㅋㅋ 근데 돈은 또 빨아먹고 싶은거겠지
@국어의신김동욱3 ай бұрын
너 내가 하지 말랬지
@이승훈-h9g2d3 ай бұрын
예상 진화로켓 설명:모든지 한방 타워나 유닛을 한방에 보내버립니다.
@assasin102953 ай бұрын
도전 모드엔 나올 듯
@6unh3 ай бұрын
선패에 로켓있는 사람이 이기잖아
@세종대왕-j2f3 ай бұрын
타워는 에바고 모든 유닛 한방은 가능성 있어 보임
@Mr.toilet-paper3 ай бұрын
진화 스파키는 진짜 가능성 있을거 같은데? 공격력 무한으로 해서 ㅋㅋㅋ
@saros_njh3 ай бұрын
고블린 로켓이었나? 이거 비슷한 슈퍼카드 있던거로 기억함
@감귤-d4c3 ай бұрын
무한이라길래 기존 3개만 때리는 거와 달리 4개 5개도 때릴수 있겠거니 했는데 2개사이를 무한으로 왔다갔다하는건 상상도 못했다
@영환김-f9x3 ай бұрын
ㄹㅇ
@백기사-r1q3 ай бұрын
헤마군 영상 먼저 보고 뭔가 연쇄가 무한이 아닌것 같은 찜찜한 기분이 들었는데 역시 분석왕 준님이 연쇄의 원리를 파악해주셨군요! 😂
@까비알론소-y8l3 ай бұрын
진화 일드의 투사체가 무한연쇄를 일으키는 조건 1. 같은 대상을 타겟팅하고있을때 2. 연쇄범위내 투사체에 가장최근 피해를입어 연결되어있는 유닛을 제외하고 1개이상의 유닛이 존재할때 따라서 무한연쇄가 끊어지는 조건은 1. 타겟팅의 대상이 바뀌거나 2. cc기로 인해 공격이 초기화되거나 3. 투사체가 유닛이 아닌 타워에 연결되었거나 4. 연쇄범위내 연결유닛을 제외한 다른 유닛이 없을때
@Bugilhighschool3 ай бұрын
아마 무한연쇄 공격이 해골군대 같은걸 원콤 내는걸 생각했던거 같은데, 패치 될때 그냥 무한이 아니라 한 유닛당 1번만 무한에 중첩되는걸로 바뀔듯 하네요
@강준혁-m2n3 ай бұрын
나도당연히 이생각했는데 골렘둘이 멈추는거보고 어지러웠음ㅋㅋㅋ
@ReeperKuruRuke3 ай бұрын
시연에서 미니페카랑 기사 잡는거 보면 의도한 것 같기도 하고...
@초리073 ай бұрын
ㄴㄴ 인겜 정보창에 한 유닛한테 여러번 공격 갈 수 있다고 써있어서 이거 너프먹진 않을듯
@thegymlabMMA3 ай бұрын
2:59 뭐지 이 쾌감은
@이도양-g3t3 ай бұрын
3:25 이건 X발.....
@chabsssal3 ай бұрын
둘이 합해서 14코스트인데 5코스트가 막고 있음
@EastSea113 ай бұрын
욕은 하지맙시당!!
@도윤김-o9j3 ай бұрын
어쩌라고 니얼굴@@EastSea11
@EastSea113 ай бұрын
@@도윤김-o9j 어쩌라고 ㄴㅇㅁ
@도윤김-o9j3 ай бұрын
@@EastSea11 ㅋㅋㅋㅋ 론나 긁혔네 븅딱련
@limV-we7lu3 ай бұрын
와 준 분석력 ㄹㅇ 감탄나오네 영상 초반에 보면서 생겼던 궁금증들을 뒤로 가면서 다 해결해주는데 가려운곳만 찾아서 긁어주는 기분
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 3:25 준나 웃기네ㅋㅋㅋ 페카 한달 꿀빨개 하고 다음엔 움직이지도 못하게하는 미친 클로
@soouy13 ай бұрын
준님은 이런 신규카드 소개영상 같은걸 진짜 깔끔하고 자세하게 잘만드시는 듯 이거 궁금한데 싶으면 몇 초 뒤에 알려주더라고요 ㅋㅋㅋ다른 유튜버들이 못 따라갈 정도라 개인적으로 생각합니다 항상 감사해요
@legends01283 ай бұрын
보면서 궁금했던 점들을 바로 실험, 분석해서 알려주니 시원하네요 메커니즘 정리한거보고 무릎탁침 역시 멘사회원이야
@RLping-pong3 ай бұрын
또 하나 궁금한게 한 명 때리고 진화 일드가 죽으면 연쇄 공격이 이어지나 아니면 끊기나 가 궁금해요
@JUNECR3 ай бұрын
죽으면 바로 끊김
@RLping-pong3 ай бұрын
@@JUNECR 옙 감사합니다
@user-krperson3 ай бұрын
역시 형은 분석이 어울려..
@lllllllllllllllllllll-h7d3 ай бұрын
앞으로 무덤은 빙결 무덤이 유행하겠네
@rla7jl3 ай бұрын
준은 다른 유튜버랑 다르게 분석을 꼼꼼하게 해서 좋음
@RedLios3 ай бұрын
무환동력☆짤 생각나네
@skdng94033 ай бұрын
이렇게 카드하나 완전파고드는 준의 실험정신이 너무좋네
@민저울스643 ай бұрын
스파키 뭐먹고 살아요?
@user-hala-madrid5143 ай бұрын
'감전 면역 진화스파키'
@홍길동-g2x3 ай бұрын
@@user-hala-madrid514ㄷㄷ
@강준혁-m2n3 ай бұрын
차징없는 진화스파키
@user-noah12343 ай бұрын
@@user-hala-madrid514'충전이 필요없는 진화 스파키'
@강인한-q6i3 ай бұрын
공중까지공격하는 진화스파키
@wake10543 ай бұрын
준님 혹시 다음에 슈퍼 미니페카&기사 모드 하신다면 마녀, 해골군대, 고블린갱 같은 물량 카드 잔뜩 넣으시고 전략은 뒤에서 천천히 유닛 내다가 앞에 물량 유닛들 몸빵 세우고 뒤에 슈퍼 기사 붙이면은 순식간에 게임 터집니다(대신에 슈퍼 기사 내기전에 상대 스펠써서 물량 유닛들 다 녹을 수도 있으니 소환수를 먼저 내시고 물량 유닛+뒤에 슈퍼기사 붙이시면 게임 터집니다.)
@5징어s3 ай бұрын
저건 ㄹㅇ 버그판에서만 나올법한 애 아니냐ㅋㅋㅋㅋ
@요-p9i3 ай бұрын
마스터 로얄에 저런거 있음ㅋㅋ
@kimjunsik5403 ай бұрын
타겟팅 바뀌면 끊긴다는걸 아니까 메커니즘이 이해가 되네 이번 영상 좋았다
@Algorithm_ddura3 ай бұрын
"광부의 너프가 시급합니다!"
@TOM-go3iu3 ай бұрын
와 이건 욕을 안할수가 없네 분석 ㅈㄴ잘하시고 분석능력 ㅈ된다 이정도로 분석하시는 사람은아무도 없을듯
@@PlayForWinBB 이미 산으로 간지 오래임ㅋㅋ 챔피언 출시 당시엔 "오 신박하네?"정도인데 진화 나온것부터가 이미ㅋㅋ
@kelly_oubre3 ай бұрын
우주로 🪐
@poiu120923 ай бұрын
무덤으로
@윤-t9w3y3 ай бұрын
난 진화가 왜 욕먹는지 모르겠음 계속 새로운게나와야 질리지않잖아
@im50393 ай бұрын
차라리 연쇄 공격 횟수 제한은 그대로하는 대신 연쇄 횟수를 좀더 늘리고 연쇄가 발생할 때마다 데미지 증가 이런식으로 하는게 더 나았을거 같은데 예) 연쇄 공격 횟수 5~8회 정도, 연쇄 할 때마다 데미지 증가비율 1.2배 (이렇게 계산하니까 5회 연쇄, 11렙 기준 첫타 192, 두번째 230, 세번째 276, 네번째 331, 다섯번째 398, 총합 약 1400딜 정도 나옴)
@im50393 ай бұрын
8회는 많고 5회 정도가 나을려나
@산경o773 ай бұрын
충격과 공포의 일진(일드 진화)
@andersenkim3 ай бұрын
업데이트 미리보기 해주는 유튜버들 몇 있는데 난 그중에서도 걔네가 먼저 올라와도 참았다가 준 본다. 클로얄 최고의 유튜버니까.
@JangJang-r8y3 ай бұрын
아니 근데 진짜 슈퍼셀 챔피언 카드 안내고 진화카드만 만드는거 불편함
@상체충-t4q3 ай бұрын
매번 이런실험 너무 감사드려요 한국인 클로 유튜버들중 젤 유익함
@에휴-y3e3 ай бұрын
일드를 무슨 테이저건으로 만들어놨네...
@good-corn3 ай бұрын
준이형 최고 진화일드 예고영상 뜨자마자 리뷰 올라오네❤❤ 최고얌 형아
@liquified_mercury3 ай бұрын
초반출시에 개사기로 내고 ATM 쪽쪽 털어먹은뒤에 너프하겠지 ㅋㅋㅋㅋ
@alpaka6233 ай бұрын
준은 예전에 모든것 시리즈에서도 느꼈지만 분석력이 대단하다
@BoomBoomi6383 ай бұрын
진화 메나때부터 그냥 버그판을 만들어놨네 ㅋㅋㅋㅋ 돈없는데ㅜ
@userzd7nu3 ай бұрын
와 진짜 꼼꼼하게 분석해주셨네요 ㄷㄷ
@도현-b2f3 ай бұрын
아주 그냥 게임에 난리를 처놨네
@JACK-GR03 ай бұрын
와 신규진화카드 하나 소개하는데 정성 미쳤네ㅋㅋㅋ 매커니즘 완전 잘 이해됐네요ㅋㅋㅋㅋㅋ 수고하셨습니다ㅋㅋ
@이시원-h3q3 ай бұрын
준 매골통 기원 3일차
@onefinedayyyy3 ай бұрын
메골통에게도 빛을 보는 날이 오는구나..
@Sivalrom3 ай бұрын
이것이 바로 여러분의 실력과 트로피를 올려줄 준이다
@cok-y4y3 ай бұрын
시험기간 이여도 준영상은 못참으면 개추
@dkthadld3 ай бұрын
어머.. 이게 뭔가요..! 😮 생각보다 더 충격적인데요..!? 페카가 앞으로 나가질 못하다니.. 수비용으로 진짜 좋을 거 같아요! 막는 사람 입장에서는 스펠을 잘 활용해야겠네여,, 여러가지 방법으로 분석하고 리뷰해 주셔서 많이 도움 됐어요..! 감사합니다 🫶🏻
@GREENMOSSMAN3 ай бұрын
번개 1티어픽 되겠네
@이승윤-u3g3 ай бұрын
와 오랜만에 신규 업데이트 분석 영상이네요 역시 준님만한 유튜버가 없네요
@꼬북이-r1o3 ай бұрын
쇼츠보고왔다
@lk94533 ай бұрын
아마 연쇄 공격이 일드가 때리는 판정이라서 감전,빙결로 스턴을 먹거나 타겟팅이 바뀌면 공격이 끊기는 판정이라 연쇄도 끊기는거 같음
@박종식-x5p3 ай бұрын
이젠 똥카드를 진화로 만들내.다음번엔 타워진화예상
@chabsssal3 ай бұрын
인타 진화도 괜찮을듯
@user-rice_juice3 ай бұрын
@@chabsssalㄴㄴ 아직 메나페카 진화 빨아먹을 거 남아 있어서 뽕 다 뽑으면 인드랑 출시할 듯
@박종식-x5p3 ай бұрын
@@user-rice_juice 진화해골군대가 나올수도.
@승리오-w7n3 ай бұрын
준님 혹시 클로 대회 중계이런건 사라진지 오래되었나요??
@호이-y4t3 ай бұрын
이젠 그냥 뇌절을 해버리네 ㅋㅋㅋㅋ
@haru82093 ай бұрын
좋은 분석 감사합니다
@hello_nanaya3 ай бұрын
테스트 안해보고 출시했나
@user-c001b0y3 ай бұрын
완벽한 실험 영상이네요. 추천합니다
@BTR-fixed-star3 ай бұрын
엘골 메타가 돌아왔으니 1달정도 클로를 놔주겠습니다...
@졸지마3 ай бұрын
진일드가 공격할때마다 보라색 방구가 생김. 진일드가 타겟팅한 대상을 보라 방구가 타겟팅하여 무한 체인을 날림. 이때 대상이 죽거나, 일드가 다른 대상을 타겟팅하거나, 스턴걸리거나, 죽으면 보라 방구가 없어짐.
@user-ef9yi7gr5q3 ай бұрын
무한은 진짜 아닌데
@lh94263 ай бұрын
역시 준이 설명 확실하다 수고했고 ㅋㅋ
@lh94263 ай бұрын
연쇄 거리 얼마죠?
@stillikonic13 ай бұрын
나름 근본있는 모바일게임이라고 생각해왔는데 이제 아닌거같다. 진화 카드가 게임의 근간을 흔들고 있음
@피곤한_고양이3 ай бұрын
클로는 모바일 게임계의 맨유임 과거의 영광만 남고 현재는 ㅈ박은 팀
@zi존짱짱이3 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@Kkk-t7t9s3 ай бұрын
진짜 분석이 지린다 ㄷㄷ
@dotori07033 ай бұрын
개귀엽게 생겼네
@어쩌라고-w4o3 ай бұрын
날아다닐때 뒷다리 허우적대는거 졸귀네ㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠ
@GLASSY_93 ай бұрын
저건 데미지 1로 만들거나 순환주기 3으로 해야된다
@레알광팬-v1c3 ай бұрын
무한중첩 되는지 진짜 궁금했는데 이렇게 알려주셨네요. 감사합니다
@user-rr1dm6ql3g3 ай бұрын
이정도면 테스트도 안해보고 그냥 출시한 거 아니냐 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋ
@_O_0_03 ай бұрын
역시 멘사 아니랄까 봐 분석 미쳤네요 ㄷㄷ
@sididks3 ай бұрын
뭔 버그판같네 ㅋㅋㅋ 개막장이다
@pcb58133 ай бұрын
이제 진화카드를 사기급으로 내놓고 유저들이 현질하면 추후에 너프하는… 이게 이제 슈퍼셀의 공식이 되버렸네… 미친슈퍼셀…