▶전투 장면 위주로 보실려면 02:50 / 15:01보시면 됩니다 ▶개인적인 평 요약 스토리는 아직 진행중이라 뒤에 내용까지 뭐라 할 만한 입장이 아니지만 21레벨 까지 스토리만 보았을때 좀 지루함 아무래도 세계관 이해하는 초기 단계라 그럴 수도 있다고 생각함 하지만 전투 하나만 보고 들어갈만 하다고 생각함 타격감에서는 살짝 종이 써는 느낌이 있긴한데 개인적으로 거슬리진 않는 수준이고 캐릭터 모션을 보고 적절한 콤보를 넣는 그리고 익히는 과정이 재밌었음 반주와 변주 시너지를 생각해서 교체를 해야하고 무엇보다 엔드 컨텐츠로 신규 캐릭 나올 때마다 각 캐릭의 싸이클 연습하는 것만 해도 시간이 살살 녹을 것 같음 +전투 팁 캐릭터 공격 모션 끝자락에 빠르게 교체하면 교체 이전 캐릭의 모션이 이어져서 시너지가 더 극대화 된다 이건 지금 테섭으로 하고있는 ZZZ도 모션 끝자락 교체하면 동일하게 두 캐릭이 딜링을 넣는 상황이 되는데 그냥 QTE 시스템을 채용한 게임 특징이라고 보면 됨 단 너무 빨리 교체하면 모션 안하고 사라짐 타이밍 익히면 됨 쉬운편임 ▶전투 허기 그냥 ㅋㅋ 스토리 스킵 쭉 갈기고 전투만 즐겨도 될 것 같음 월드 탐험 + 전투 -> 조합별로 싸이클 연습 ▶문제점 자잘자잘한 버그가 좀 많고 사운드가 좀 이상함 어쩔때는 소리가 겁나 큰데 스토리 더빙은 소리가 물에 살짝 들어간 것 마냥 먹은 소리가 남 그리고 전투 중 버튼이 뜻대로 안눌러지는 느낌이 있는데 뭐 실제로 버그가 있는 것 같긴 하지만 개인적으로는 선입력 시스템 차이라고 생각되어졌음 차분하게 필요한거만 누르니깐 문제가 없었음 원신은 선입력이 없어서 갈겼는데 여긴 다음 행동 생각해서 눌러야 함 근데 근본적으로 갈겨도 되는 게임
@박씨-c4s4 ай бұрын
😊ㅔ
@lade47004 ай бұрын
대다수 1일차 평가가 스토리, 최적화에서 욕먹고 전투, 편의성, 탐험에서 대만족하는 중임. 그렇단 얘기는 미래가 밝단 얘기임. 일단 고치기 힘든 시스템적인 부분은 잘 닦아놨다는 얘기니까. 스토리야 어차피 앞으로 채워나가야 할 부분이기 때문에 지금이 안좋다는 인식만 제작사가 확실히 갖고 있으면 문제없음. 최적화도 서서히 잡아줄게 당연하고.. 지금 뭐 온갖 원신빠 억빠 억까 다 몰려들어서 한마디씩 하는 중이지만 오픈월드, 액션 좋아하는 사람이면 아묻따로 걍 하는게 맞음. 환탑때랑은 다름.
@HadINotSeentheSun4 ай бұрын
최적화는 얘네 첫날부터 즉각 대응하는걸 보면 개선은 굉장히 빠를것 같음. 스토리는 초반 고유명사 남발 부분 지나면 좀 볼만해지고, 빌드업 충분히 하고 포텐 터트리면 충분히 재밌을 것 같음. 이런 부분은 차처하고서라도 기본적인 게임의 완성도 자체만 놓고 본다면 꽤나 잘 만든 게임이라는건 부정 못하겠음
@qwe-xs4ntda4 ай бұрын
자꾸 환탑 말하는 사람들은 환탑이 mmo인걸 생각을 못함
@leebukhan74364 ай бұрын
걍 조작감이 더러운 거..
@조현근-u1p4 ай бұрын
😊@@HadINotSeentheSun
@앙구-y8g4 ай бұрын
솔직히 둔감해서 조작감 이런거 모르겠고 다 재밌는데 캐릭 이쁘게 잘 뽑아놓고 캐릭터성이 너무 부족한 거 같음.. 성격이 너무 일차원적이라는 느낌.. 전체적으로
@리리닐-c3f4 ай бұрын
이게 스토리가 단순히 재미없는 수준이 아님 전투하다가 스토리로 넘어갈때 스트레스 개오짐 그리고 전투가 굉장히 재밌는건 사실이나 지금 조작감 문제, 끊김 현상 등등 각종 버그로 인해서 전투마저도 온전히 즐길수가 없음 명조의 흥행은 이 버그를 얼마나 빨리 잡냐에 따라 달린듯 그리고 해보고 느낀건데 원신에서 명조로 넘어가는 사람은 적을듯 두 게임 느낌이 너무 다름 원신류 게임이 아니라 그냥 '명조'고 명조만의 코어층을 확보할 만한 수준은 충분히 되는 겜임
@리리닐-c3f4 ай бұрын
그리고 버그는 시간이 지나면 반드시 잡아줄거라고 믿는 사람들이 많은데 게임 역사상 제대로 못잡는 경우가 훨씬 많았음 나도 퍼니싱을 하고 있기 때문에 버그 수정에 대한 기대치가 높긴 하지만 그렇다고 너무 큰 기대는 하지 않는게 정신건강에 이로움
@walkersky12784 ай бұрын
버그문제는 패치하더니 당장 어제보다 좀 나아진거 같은데 흠… 일단 어찌됐든 원신 월클병짓거리 하는데 태클 걸수 있으면 그걸로 만족임ㅋㅋ 막말로 3년간 안해주건 편의성 패치들을 당장 명조 출시할때 되니까 발표하는거 보고 어휴 ㅋㅋㅋ
@will_da4 ай бұрын
오히려 느낌이 달라서 둘다 하는중
@monyie99494 ай бұрын
원신이랑 같이하거나 넘어갈거 같은 사람 은근 많은데 원신 어차피 연어처럼 스토리 나올때만 복귀해서 하는 사람 많은데 그 유저들이 심심할 때 명조 하러 많이 올 수도 있다고봄
@SaramEmonjoda4 ай бұрын
전투 로스트아크급은 아닌데 원신 스타레일 하다 이거해서 그런지 ㅈ나 전투가 재밌게 느껴짐 ㅋㅋ
@user-xz2pd6fy5z4 ай бұрын
액션은 다들 기대했던만큼 최고. 근데 최적화,더빙,사운드 등등 아쉬운점이 너무 많음. 계속 원신 초창기 들고오는 사람들이 많은데 원신 처음 나온게 2020년임. 그때랑 4년차이가 나는데 문제가 비슷한건 절대 좋은점이 아님. 고쳐야만 했던 기본적인거고.. 그래도 전체적으로 재밌게 하고있어서 계속 할듯
@justhendle4 ай бұрын
아무래도 퍼니싱 회사인 만큼 전투를 역시 진짜 잘만들었음 문제는 그 외 전부 신경쓰이는 단점이 집힌다는게 흠임 ㅋㅋㅋ 스토리는 진짜 심각한 수준인데 도중에 대사스킵도 없어서 전투 한번 깔짝하고 지들끼리 떠드는 얘기 30분 떠들고 또 전투 깔짝하고, 참고하다가 열 뻗쳐서 빡종함 ㅋㅋ
@_..-o00o-.._..-o00o-.._4 ай бұрын
대사스킵 됨. 모션중 대사는 원신도 스킵 안됨
@제발나대지마4 ай бұрын
다른게임 하고 온거 아님?
@gdkkdgkyd4 ай бұрын
3번째줄부터 갑자기 원신까는데
@user-ws4jf2vm1t4 ай бұрын
원신에 대사스킵 없어서 진짜 불편했는데 명조는 되던데. 이거 말고도 상자 원클릭, 파티설정 노딜레이, 무한 대쉬 등등 자잘한 편의성 챙긴게 좋았음.
@justhendle4 ай бұрын
@@제발나대지마 공통적으로 느낄만한 사항인데 다른게임이란뇨 ㅋㅋㅋ
@thy3794 ай бұрын
명조는 스토리가 잠이오고 명조하다 원신하니까 전투가 잠이옴
@helloo79284 ай бұрын
ㄹㅇ 오픈월드래서 비슷한가 했는데 원신이랑 길이 다른듯... 원신은 판타지 스토리 캐릭터겜 이쪽이고 이거는 오히려 원신보다 액션겜들 생각남 월드도 좀더 칙칙해보이고 카메라나 이동 모션도 애매하고 액션에 몰빵한듯 투자는 많이 한거 같아 앞으로 어찌될지 궁금하다
@티배깅마스터-p4o4 ай бұрын
스토리 잠오는거 공감 스토리가 진입장벽인 게임 전투하고싶은데 스토리가 방해됨 스토리미는게 스트레스
@luon-lu2td4 ай бұрын
전체적 색감이 마음에 안 드는건 있음 원신은 약간 동화스러운 게 있는데 여기는 좀더 다크? 한 느낌 전투는 진짜 못 깝니다. 확실히 공들여 만들어놓았다는 건 알겠음 그런데 액션 게임이 취향이 아니라서 컨 신경써야 하는게 피로합니다. 특히 폰으로 하니 발열이랑 그래픽 구린 거 때문에 평소에 못 느껴본 멀미 나는 느낌이.... 그리고 명조 깔고 폰 용량 많아봤자 절반도 안 찼는데 급격히 느려져요. 붕스처럼 재미있어지면 나중에 오든가 해야겠네요
스토리는 4막 부터는 나름 볼만합니다 전투는 대부분 호평이고 잘 만든편임 아직 버그도 많지만 출시 극초기 원신도 별 다를거 없었음 꽤나 준수한 게임인듯
@akdong89424 ай бұрын
아직 초반부인걸 생각하면 앞으로 기대를 걸어볼 만 한것 같아요.
@하-d1f4 ай бұрын
솔직히 원신 초반 생각하면 ㄹㅇ 불편한거 한 덩어리로 있었는데
@dddddzeroD4 ай бұрын
명조 스토리 밀때 숨소리좀 어케 해줬으면 좋겠음...자꾸 스피커에서 그렇차흐은아? 안그래해? 하면서 숨소리가... 초큼 거슬렸음. 글고 고유명사 남발하는건 익숙해서 스토리 보는거 그냥 대충대충 이해하면서 보는데, 붕스처럼 이전 대화 보여줄 수 있는 거 하나 만들어줬음 좋겠음 그외에 최적화 문제만 좀더 해결하면 좋을듯
@날개-u3v4 ай бұрын
최적화. 더빙 사운드만 고쳐주면 좋을것 같네요 사양떠나서 프레임누수 때문에 점점 버벅임이 생기는거랑 더빙때 날숨소리가 많이 좀 거슬립니다 ㅠㅠ
@wns-g9d4 ай бұрын
원신붕스 스토리 고점일 때 하필 초반이 조금 지루한 스토리라 말이 더 많은거같긴함. 사실 밀고있는데 저도 조금 미묘해요...
@좀조용히-y1c4 ай бұрын
붕스도 초기 스토리는 쿠쿠리아 전 까진 그냥 그뭔씹의 대잔치이긴 했음 고유명사 남발하고 솔직히 명조보다 알아듣기 힘들었는데 쿠쿠리아 전투씬이 너무 강렬해서 ‘아 뭐 지렸음 됐지’ 같은 느낌이었는데 명조에서 유달리 이러는 이유가 뭔진 잘 모르겠음
@TaigaZzz4 ай бұрын
@@좀조용히-y1c 야릴로는 스토리가 그냥 단순히 재밌었는데 명조는 재미의 반대임
@좀조용히-y1c4 ай бұрын
@@TaigaZzz 전 그 반대라서 뭐 사람마다 다른거겠죠 오히려 야릴로는 쿠쿠리아 전투 컷신이랑 브금 말고는 귀찮았던 기억밖에 없어서
@user-xx3ug7xy5g4 ай бұрын
@@좀조용히-y1c야릴로 전까지가 그뭔씹이고 야릴로는 괜찮지않았나?
@cooger774 ай бұрын
@@좀조용히-y1c그래서 붕스도 초반에 ㅈㄴ까였는데? 명조도 그래서 까이는 중이고 걍 도긴개긴인데 뭐 붕스는 안까인것처럼 얘기하노 ㅋㅋ
@fosslin72724 ай бұрын
아파트 준공해놨대서 가봤는데 인테리어에 노홍철 얼굴 도배해놓은거 같음. 그거 때문에 첫인상은 ㅈ박았는데 찬찬히 둘러보니 타일 마무리나 만듬새가 0티어 장인들로 깎아놓은 느낌이라 이정도면 벽지만 좀 바꾸고 천장에 박아놓은 노홍철 얼굴 샹들리에만 딴걸로 교체하면 개꿀삘이라 입주신청 철회까진 아닌 느낌
@walkersky12784 ай бұрын
전 원신도 오래했고 명조도 할거지만 확실히 전투랑 탐험 편의성이 원신보다 압도적으로 좋긴 한거같아요 캐릭 모델링도 이쁘고 다만 스토리 부분은 개발사가 앞으로 잘 해즐거라 믿음 고유명사 많은거야 어쩔수없다 치더라도
@Ka_Nel4 ай бұрын
원신 오픈 1일차 생각하면 진짜 선녀임 오픈부터 연차쓰고 밥만 먹으면서 30시간 박았는데 원신에서 꼴받은거 명조가 치유해줬음 메인 1-6장까지 다 깼는데 메인 스토리돌릴땐 소리끄고 애니봤음
@Rubyrinn4 ай бұрын
전투 진짜 재밌더라구용 몽매님도 재밌게 하시니 기쁘다 흐흐
@onestardream4 ай бұрын
많이 못해봐서 잘은 모르겠는데 캐릭터별 원소는 있는데 원소간 반응은 없는게 맞는지 모르겠음 대신 반주변주로 캐릭터간 교체 시너지를 내는거면 나중에 캐릭터간 밸런스는 그 반주변주를 바꾸지 않는한 잡기 힘들거 같은데 어떨거같으심? 원신은 치오리 느비 나오면서 알베도 아야토 최애캐들 아예 관짝으로 보낸게 아직도 화가 나서 할까말까 하는데 명조가 원신만큼 짜임새 있는건 아닌거 같아서 아쉬움...
@lade47004 ай бұрын
원소반응이란게 원신에서만 볼 수 있는 특이한 부분이지 꼭 있어야할 필요는 없음.. 걍 몹과의 상성보고 속성별 딜러 선택해서 꺼내는 식으로 덱이 짜질 거고 캐릭들도 그런식으로 내겠지
@HadINotSeentheSun4 ай бұрын
사실 원소반응은 원신의 특징이지 이런류 게임의 특징은 아니죠. 대신 명조만의 차별화된 점이 여럿 있어서 괜찮은듯
@user-xua5ahxz4 ай бұрын
퍼니싱은 비약이라고 과거 캐릭터 계속 버프해왔음 명조도 동일한 방식으로 버프할듯
@oonm23654 ай бұрын
원신 스토리 스킵하는 사람입장에서는 명조 재밌게하고있음
@쇼콜라-e9y4 ай бұрын
패링은 찰진데 뭔가 타격감이 너무 가벼움; 이팩트에 비해 죄다 톡톡톡 거리는느낌이네
@tykim92644 ай бұрын
전투 재밋는데 뭔가 카메라 시점좀 보완햇음 좋겟다 시점이 살짝 불편할때가 잇음 패드로 하면 진동도 느껴져서 더 재밋는거같음 패드추천
@IIIIIIIIllIIIll4 ай бұрын
스토리 4막이후부턴 재밌다하는 사람들있던데 전 4막이후도 별로였습니다. 생소한 고유명사남발 보단 그냥 스토리텔링 자체가 후져요 그래서 캐릭터성 구축, 캐릭터의 매력도 좀 후달립니다. 캐릭외형디자인은 진짜 이쁜데 그걸 뒷받침할 서사가 부족하니 아쉬움 전투는 진짜 깔게 없고, 월드탐사 퍼즐 이런거도 생각보다 재밌게 잘만들었습니다 현재 있는 스토리, 최적화, 각종 버그들을 얼마나 빨리 개선하느냐에 따라 이 게임의 향후 운명이 결정될거같네요 확실한건 원신라이크이긴한데 원신과는 비슷하면서도 또 차별화된 점이 분명 있는 겜입니다
@Zeus-yp9so4 ай бұрын
걍 겜하면 안됨? 왜 싸우는거임? 원신이 하고싶음 원신하고 명조가 하고싶음 명조 하면 되잖어;;
@유미짱-d8p4 ай бұрын
그건 맞죠 ㅎ
@Zeus-yp9so4 ай бұрын
@@유미짱-d8p 그치
@최인재-q1b4 ай бұрын
난 둘다~
@wisdowark4 ай бұрын
둘다 하면 되는것을
@재현-c7o4 ай бұрын
본인은 비교라는 행위를 한번도 안한 사람인 마냥 말하시네;;
@raincoatfordanbi4 ай бұрын
명조… 진짜 폰으로 하는중인데 헬적화 스트레스 오져요. 그것만 해결해주면 진짜 재밌을것 같아요 ㅠㅠ 그래픽 최하로 낮춰놨는데도… 현재 모바일은 전투의 재미를 깎을 정도로 끊김과 렉걸림이 너무 심해요 조작감이랑 캐릭터들 연계?가 웡싱언니겜 붕3의 외전 붕괴후서를 연상케 하네요. 헬적화만 빨리 해결됐으면 좋겠어요
@luxury_cloths4 ай бұрын
프레임이 낮으면 아무리 다 낮게해도 부드러운 느낌이 안나요. 45인가 정도가 기본 30이하로는 절대 못함 ㅋㅋ 배터리 땜시 30으로 하는데 끊김이 엄청 심하진 않은데 좀 불편??..
@농쭉한곽향4 ай бұрын
명조 일단 렉걸리는거 10연차 위로보상 주는거부터 개호감 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 더 줘 벅벅~~
@globalmeowing4 ай бұрын
5성 선택권도 준대요 야호
@응응-s2r4 ай бұрын
‘드렸습니다’ 5성 선택권 ㄷㄷ
@마구로4 ай бұрын
본인 원신은 노잼이라 찍먹후 유기하고 붕스는 푹먹인 사람인데 페나코니 스토리 보고와서 그런가 스토리는 확실히 별로였고 일단 원신보다는 훨씬 재밌는듯
@jhs_0074 ай бұрын
뭐 여러가지 문제점들이 있긴 했지만 해본 감상으론 대만족이었음. 스토리도 5,6막은 그래도 꽤 괜찮은 편이었고, 무엇보다 아직 1.0버전에 게임사도 스토리 평이 좋지 않다는 걸 인지하고 있어서 개선될 여지가 있다고 봄. 전투는 말할 필요도 없이 최고였음. 패링이랑 회피 연출도 굉장히 세련됐고, 필살기 컷신도 캐릭터들 비율이 좋아서 그런가 개인적으론 굉장히 취향에 맞았음. 탐사는 에코랑 로프 덕분에 3D멀미 심한 나로서도 괜찮게 플레이가 가능했음. 맵을 탐사할 때 원신은 맵을 빠르게 질주할 수단이 없어서 보물상자 1개 찾을 때면 두통 때문에 그만둬야 했는데, 명조는 찾을 거 다 찾았다 하면 지옥불 기사 같은 걸로 다른 곳 가면 되니까. 결론은 전투랑 탐사 쪽은 비교할 게임이 없다고 봐도 무방할 정도로 편리하고 세련됐다. 최적화 이슈나 스토리는 아직 출시 초반이기도 해서 이것 가지고 망겜이라고 판단하긴 그렇고, 무엇보다 게임사가 문제를 인지하고 개선해 나가겠다고 적극적으로 피드백을 수용하고 있으니 지켜볼 필요가 있다, 정도?
@Oli_kkwak3 ай бұрын
6막 보스전 신나는 브금이나 화려한 연출같은거 보면서 가능성을 봤달까? 앞으로가 너무 기대됩니다 ㅠㅅㅠ
@snali97624 ай бұрын
전투가 너무 goat임 다른 부분들 개선해서 갓겜해줬음 좋겠음 특히 원신의 편의성이 개선된 부분들이 많이 보여서 되게 편했음
@크래프트-g2z4 ай бұрын
서브컬처겜에서 캐릭터/서사에 중점을 둔다면 비추지만, 2024년 최신 ARPG를 기다렸다면 추천. 특히 스토리 풀스킵이 예정되어 있다는 점에서 전투지향인 유저친화적임. 다만 롱런 여부는 이후 업데이트나 컨텐츠를 보고 판단이 가능할듯. 특히 ARPG 특성상 지금이 가장 컨트롤이 쉬워서, 이후 조금만 매커니즘 복잡해지면 마니악해지는건 순식간임. 이걸 어느정도까지 조절하는지도 지켜볼만한 부분일듯.
@Oli_kkwak3 ай бұрын
그래픽이나 전투시스템들의 기본체급이 높다보니 앞으로 스토리 1~2버전 더 꼬라박더라도 한번만 페나코니처럼 잘나와줘도 +a로 더 잼있게한다~ 같은느낌으로 받아들여서 저 같이 스토리 별로 안보는 사람한태는 갓겜인듯ㅋㅋ 그리고 갠적으론 세계관이 흥미로운거같음!
@Oli_kkwak3 ай бұрын
그리고 스토리는 첫버전이라 설명하느라 복잡해질수도 있다고 생각하고 무망자가 도망쳤다고 하니까 원신이나 붕스처럼 1.3까지도 아마 진행되지않을까 싶네요. 즉 아직 저점인데도 잼있다!
@hankang98934 ай бұрын
개인적으론 상당히 별로였음 전투가 맛있다지만 피지컬이 부족한 나로선 상당한 스트레스임 미호요가 원신 전투시스템을 단순하게 만든이유도 전투를 못만들어서가 아니라 나같은 사람을 위해서라고 생각함 붕괴만 해봐도 미호요가 전투를 얼마나 잘만드는지 알수있음 아무튼 전투말고 볼거없는 명조는 복잡한 전투를 선호하지 않는 나한태는 상당히 불만족스러운 게임
@사과-x9k4 ай бұрын
모바일에서 컨트롤러를 지원하지 않는다는 점은 좀 많이 실망이다.
@로빈후드-y7o4 ай бұрын
앙코나 능양,벨리나등 이캐릭들이 상시캐릭이라는건... 나중에 캐릭수가많아지거나 다음 픽업때 필뚫캐릭으로도 나올수있다는것..
개인적으로 전투가 굉장히 많이 재밌었습니다. 솔직히 이거 하나만 봐도 할 사람을 할 것 같아요. 또한 월드 탐험 편의성은 훨씬 좋았습니다. 비교하는건 어쩔수가 없기야 하겠지만 이 게임이 마음에 드셧다면 다른사람 말에 물타기 하듯 하지 마시고 한번 해보고 경험하신 다음에 마음에 드시면 하시면 됩니다. 다시 말하지만 괜히 다른 사람 말에 휩쓸릴 필요 없어요.
@yujin51914 ай бұрын
스토리때 강제 전투 일어나면 귀찮다고 생각이 드는데, 명조는 반기게 됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 전투 나오는 순간 도파민 터지면서 재밌어짐
@이름뭐하지-u9e4 ай бұрын
장담하는데 스토리 자체의 내용은 재밌는 편이고 극적인 장면들 많이 넣었습니다 다만 중국 특유의 한자로 이루어진 고유명사가 아무리 갈아엎었어도 많이 있는 것 때문에 평범한 유저들이 스토리의 흐름을 쉽게 파악하지 못하는 것에 있다고 생각합니다. 저같이 페그오, 붕스, 붕써드 등의 꽤나 길고 난해한 스토리를 오랫동안 즐긴 유저들은 무리없이 따라갈 수 있는데 그렇지 않은 유저들은 힘들 수도 있다고 생각이 들더군요 스토리 말고도 주로 pc, 스마트폰 유저들이 최적화 관련으로 이슈를 겪고 있는 것 같더라고요 전 아이패드라 그런지 그렇게 막 최신 기종이 아닌데도 무리없이 최고옵에서 즐기고 있지만 다른 기기들은 다른가봅니다 그래도 명조가 나름 유저 피드백을 빠르게 받아들이고 있는 것 같아요 오늘 10연차, 내일 5성 선택권을 뿌리는 것도 조금 더 기다려달라는 뜻 같기도 하고..
@cwk15984 ай бұрын
원신은 초창기에도 조작이 부드러웠어요 비슷한 류의 붕3도 오래한 유저로서 명조가 조작이랑 시점전환이 상당히 불편했네요
@KIM-f4j5j4 ай бұрын
6주후에 zzz 와서 들어가기가 애매하네
@담당자24 ай бұрын
몽매님은 전투좋아해서 명조 좋아할거라 예상한게 맞았다
@lIlIlIlI-fq4xk4 ай бұрын
결론 정리합니다. 원신류를 해봤고 오픈월드 게임을 좋아하면 당장 시작해
@오메가-t5f4 ай бұрын
스토리는 오히려 읽어야 할게 많고 생각해야할게 있어서 첨부터 재밌게 봤음 근데 캐릭들 개성이 부족한건 ㅇㅈ 액션도 맛있고
@보너게인4 ай бұрын
늑말 13개 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저는 웃지만 당사자에겐 참 고마운 시스템이겠네요
@kimyong104 ай бұрын
나만 그랬는진 모르겠는데 회피 방향이 좀 내가 누르는 곳으로 안 나가고 이리저리 튀는 느낌? 그리고 회피하면 슬로우모션 나오는데 그때 시야 방향 조종이 안돼서 불편한 느낌 패링도 평타랑 키가 같아서 좀 밋밋한 느낌 걍 평타만 치다보면 어느새 패링도 되어 있음 좀 하다 금방 지워서 나중엔 다를 순 있음
@MonkeyMagic4 ай бұрын
자잘한 버그들이 좀 많음 아 근데 120프레임은 진짜..
@asdasd-et9hv4 ай бұрын
전투는 진짜 잘만들었더라 액션전문 게임사인듯 잘 정돈된 타오판 느낌을 받음
@arang314 ай бұрын
명조의 쿠로 게임즈 전작 퍼니싱이 액션맛집 으로 유명한 게임이고,가챠도 호요버스 게임 보다 혜자 였죠.
@라미-h1s4 ай бұрын
진짜 전투 빼고는 다 어색하던데 특히 등산모션...ㅋㅋㅋ 진짜 삐그덕 거림 개인적으로 너무 이상해서 헛웃음 나오더라 전투에 몰빵한것 같았음
@강제이송4 ай бұрын
잠이온다 ...너무 공감된다
@monyie99494 ай бұрын
스토리 솔직히 원신이나 이거나 거기서 거기같음 몬드 이나즈마 솔직히 개노잼이었고 리월 수메르 폰타인이 그나마 괜찮았는데 명조도 처음 세계관 구축 한다고 이것저것 설명하느라 그렇다고 생각해서 그냥 저냥 나쁘지 않다고 생각
@plantseed80274 ай бұрын
이거 동감. 원신도 스토리 저점일때는 뭐 그닥이었어서 걘적으로 명조 좀 더 다듬으면 충분히 매력적인 겜 될거같음 한국 게임사들도 좀 분발했으면
@제발나대지마4 ай бұрын
명조는 아직 나온지 얼마 안되서 그런가 확실히 문제점이 많긴 함 1. 스토리에 컨셉 자체는 좋은데 아직 내용이 지루함 2.최적화 문제가 상당히 심함 일단 폰이 거의 핫팩급으로 뜨거워짐 뚝뚝 끊긴다는 사람들이 많음 난 뜨겁기만 했음 3.속성이 있긴한데 이게 원소반응 같은게 없는게 좀 아쉬움 물 얼려지는 그런거라던가
@uu-tk7pm4 ай бұрын
사람들은 나온지 하루 지났는데 벌써 망겜이니 뭐니.....쫌 지켜봐야 할 텐데ㅠㅠ
@HadINotSeentheSun4 ай бұрын
스토리는 아직 좀 더 지켜봐야 할듯. 아직 세계관이 유저에게 직접적으로 느껴질만한 빌드업이 되지 않은 단계고, 4막부터는 나름 볼만해서 앞으로 기대해 볼 만 한듯.
@gdkkdgkyd4 ай бұрын
원신 출시때도 핫팩이라 불렸었음 지금 좋아진거지 ㅋㅋ
@제발나대지마4 ай бұрын
@@gdkkdgkyd ㄹㅇ 몬드때도 스토리에 대해 말 많았었음 그런데 뉴비들인지 모르겠는데 원신은 스토리 탄탄한데 이러면서 원신이 최고 이러는게.... 난 원신 초반부터 했는데...
@HadINotSeentheSun4 ай бұрын
@@제발나대지마 솔직히 지금 몬드, 리월 초반부 스토리 해보면 수메르 스토리 만큼 긍정적 평가가 나올 수 있을까?
@정콩-e5k4 ай бұрын
플스판도 빨리 나와주라….ㅋㅋ 별생각 없다가 얘네 전투 보고 그쪽 잘 만든 겜 뭐라도 하고 싶어서 엘든링이라도 다시 하는 중 ㅎ 곧 dlc 나오기도 하니..
@Hanyoonjin14 ай бұрын
솔직히 메인스토리는 좀 지나면 궁금하던데 그러나 서브 퀘가 좀 지루해서 그렇지 전투는 맘에듭니다
@katoric59264 ай бұрын
원신은 원소반응이나 스킬을 얼마나 효율적으로 빌드 짜느냐인데 명조는 전투 시스템은 젤다랑 거의 똑같음 패링하고 회피저스트 하고 다른건 연계정도? 확실한건 둘다 하긴 힘듬 과금적인면을 떠나서 시간이 부족함 원신이 아무리 레진 먹고 끄는 겜이여도 일반인이 오픈월드 두개는 너무 빡셀듯
@개나리묵자4 ай бұрын
게임 방향이 누가봐도 컨 좋아하는 남성향겜인데 원신같은 방향을 잡은게 아쉬움 속도감 높히고 여캐만 내면서 더 젊은 남성향에 특화시켰어도 좋지않았을까싶음
@아인-o8i4 ай бұрын
그거 붕3 아닌가요..?
@히즈-h2y4 ай бұрын
앙코 뽑았는데 전설임무로 써본 능양잠깐이 훨씬 재밌어요
@Jayrus004 ай бұрын
명조 스토리 재미없단 말이 많이 들리는데 개인적인 느낌으로는 아직 1일차긴 하지만 이런 이유같음 1. 페이몬의 부재.. 비교적 진지한 행자옆에서 개그를 담당하며 대신 맞아줄 놀리기 딱좋은 우리 비상식량이 없다보니 대화가 루즈한점 2. 원신에서 처음 만나는 캐릭은 극E 성향의 똥꼬발랄 엠버쨩 이었는데 명조 에선 양양..설지.. 다들 진중하고 차분하고 얌전한 캐릭들이다 보니 분위기가 좀 늘어진다? 같은 분위기였음 원신으로 따지면 처음 만난 캐릭이 아야카랑 코코미인거임.. 치샤가 있긴하지만 발랄함이 엠버에 비해 부족함 3. 고유명사가 너무 많음 그냥 상대방이 배경설명하고 뭐라뭐라 설명해주는건 알겠는데 당췌 뭔소린질 모르겠으니 몰입이 안됨 근데 이 셋 다 어차피 익숙해지면 괜찮을 부분이라고 생각함 앞으로 나올 캐릭이 산더미일텐데 그에 맞게 개성넘치는 캐릭도 많이 나오겠지 원신도 처음부터 호두 이토 푸리나가 나온게 아닌것처럼 뭔가 원신 라이크이면서도 분위기는 원신과 새삼 달라서 개인적인 입장에선 신선했음 아직은 전투빼면 원신에 밀린다는 여론이 많긴 하지만 명조라는 게임이 흥하는게 원신 유저들 입장에서도 좋을거라 생각함 경쟁자가 있는게 소비자 입장에선 언제나 좋으니까
@램프의요정지니-u4f4 ай бұрын
이거 원신이랑 비교보다 타오판이랑 비교가 더 맞음 전투도 그렇고 스토리도 원신이랑은 다른 게임이던데? 비슷하다 치면 타오판임
@토닉헤븐3 ай бұрын
능양 안좋구나 ㅠㅠ. 그럼 앙코 감심중에서 어떤거 뽑는게 좋을까요?
@milkyway04194 ай бұрын
오..타오판땐 반응이 미적지근 했었는데 명조는 진짜 마음에 드셨나보네
@user-nswAshet4 ай бұрын
원신 붕스 하던사람한들이 평가가 박함 원신도 초반에 난리였는데 그거 기억못하고 이러는게.. 그렇다고 좋다는게 아님 ㅋㅋㅋ 노잼인건 사실
@Jayrus004 ай бұрын
명조 설명하시는데 브금은 어째서 캣테일 술집인가요
@축색돌기4 ай бұрын
색감이 너무 어둡다는분들은 설정에서 모션 블러끄면 조금은 밝아집니다.
@wlsgur17884 ай бұрын
솔직히 오픈월드 좋아하던 사람들은 원신 명조 2개 돌리면 딱 맛있음 ㅋㅋ
@장원영-e8m4 ай бұрын
아니 원신 스타레일에 배해서 화질? 안경 벗고 하는거 같음 진짜 이상함 미쳐버리겠음 고칠려고 설정 이것 저것 건드려도 안고쳐지고 하.. 아니 최적화도 좀 에바임 3060인데 렉이 꽤나 걸림 120도 지원하는 척 안함 개 여ㅛ받음..
@DONADONA-a4 ай бұрын
스토리 진짜 재미없더라구요. 그나마 원신보다 스킵이 빨라서 다행이지만.. 일반퀘중에는 통스킵도 되던데 메인급? 전설임무급? 퀘스트도 걍 통스킵 때려버리고 싶음..
@undercovervigilante83644 ай бұрын
그저 더 관심받아서 원신좀 각성하길,,,,
@릿켄4 ай бұрын
전 다른 것들보다 모바일로 하는데 이동이나 전투하면서 이동키 움직이다가 계속 채팅창 떠서 스트레스 받는데 채팅창 위치 좀 바꿔줬으면...
@나트륨-n1s4 ай бұрын
스토리때문에 게임에 몰입이 안됨 그래도 전투는 재밌어서 계속할듯 ㅋㅋㅋ
@ihyun62664 ай бұрын
명조의 큰 단점. 캐릭터 이름이 너무 중국틱. 기억도 힘들고 헷갈림
@user-sy6fr9iv9b4 ай бұрын
리월애들 보면 비슷비슷함 나중에 다른 나라 나오면 달라지겠지뭐
@wo0nd3rr524 ай бұрын
이건 그냥 씹억까네
@최나연98723 ай бұрын
이 분은 원신도 재미없게 하신듯
@wvwvwvwvwvwvwvwvwvwvwvwvwv60264 ай бұрын
이거 하다가 원신 하니까 원신 캐릭터가 못생겼다는걸 새삼 느끼게 됨 ㅋㅋ
@luxury_cloths4 ай бұрын
붕스랑만 비교해도 차이 극심함 원신 옛날 모델링 같음 ㅋㅋㅋ 그래도 좋아..
@jdidhdheiwihdheieh4 ай бұрын
4.0때 비쥬얼 업데이트 한다고 하니까 기대해봐야죠..
@emperorpenguin-r9s3 ай бұрын
기연 21렙 스토리깨고 나면 그다음 스토리 시스템이 기연 45렙이라네요!
@user-ws4jf2vm1t4 ай бұрын
솔직히 세계관은 진짜 흥미로운데 스토리 전달력이 좀 떨어지는거 같음.
@qodudtka124 ай бұрын
지금 16렙까지 키우고있는데 귀여운거좋아하면 원신하고 액션맛 보고싶으면 명조해라
@TaigaZzz4 ай бұрын
전투는 하고 싶은데 퀘스트 하기가 진짜 ㅈㄴ 싫다..
@Jerar054 ай бұрын
맵이 전체적으로 어두워서 눈이 칙칙해짐 좀만 더 밝으면 좋을듯
@user-zn3dm6ce7e4 ай бұрын
타겜은 스토리보는데 전투가 방해되면 이 겜은 반대임. 스토리는 나중에 개선할 수 있으니까 기본 전투 틀을 잡고 가는게 더 나은 거 같기도
@F1oA4 ай бұрын
💩
@johnjoon-d3p4 ай бұрын
진짜 새삼 다시 한번 느끼지만 원신 진짜 ㄱ비싼거였넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@glass-coefficient-your4 ай бұрын
3:19 이새끼 검 어디감 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@gategall4 ай бұрын
마스코트가 없고 맵 테마가 잘 어울리지 못해 매력이 없음 (푸른 초목에 안개껴있고 억지로 우중충한 분위기에 sf한 스푼까지, 맵이 매력적인 원신에 비교됨) 오픈필드 게임에서 필드 아트컨셉이 아쉽다는건ㅠ 캐릭터가 매력없는건... 해결 불가능한 중국겜 특유의 문제인가... 원신도 클레 감우까지가 히트였지 그 이후는 딱히 검열만 심해지고...
@o_nle_no_bang_zong_ingayo4 ай бұрын
오늘 5성 선택권 뫄시따
@user-sy6fr9iv9b4 ай бұрын
전투 하나만큼은 못까겠더라 스카가 나 집어 던지는데 와 했음
@뭘라-u6c4 ай бұрын
퀄,전투,모션.제약없는 이동수단 만족 스토리는 애초에 안보는 타입이라 잘모르겠고 스킵이 없는게 좀 많이 ㅈ같음 메인 스토리는 5분 넘게 진행되니
@아이건-m5g4 ай бұрын
퍼니싱처럼 간다고 생각하면 명조도 나중에 힐러겸 딜러 완성형 딜러 등 기대되는 캐릭터가 많이 나올 것 같아 벌써 존버각나온다.
@HanSoLo948324 ай бұрын
스토리 땜에 잘 안키게 됨ㅋㅋㅋ
@op03244 ай бұрын
QTE 땜시 붕괴3 느낌이네
@Cyuseong4 ай бұрын
원신3rd..?
@Cinnamon_Cannonn4 ай бұрын
패드쓰는 입장에서 캐 배치가 미묘하게 불편하다는 느낌입니다...
@KAGADAN4 ай бұрын
원신 명조 나뉘어서 왜 싸우지? 둘 다 하면 되잖아?
@Yuyuri94 ай бұрын
스토리나 최적화나 여러 부분에서 좀 아쉬운게 은근 많긴하지만 이제 막 출시한 게임이라 개선의 여지가 다분하고 원신이나 붕스나 여러 게임의 장점들 모아다가 만들어서 벌써부터 익숙하고 편한 부분도 많은데 일단 전투가 정말 기대이상이라 전반적인 느낌은 재밌다, 기대 이상이라는 생각이네요. 이미 원신 붕스에다가 메인으로 하는 게임도 따로 있어서 과금을 얼마나 할 수 있을지는 모르겠지만 공월정도는 하면서 한동안은 꾸준히 서브로 하지 않을까 싶습니다.
@limegogi4 ай бұрын
마침 붕스는 할 게 없고, 원신은 꺼려졌는데 딱이에여
@taixxxchan4 ай бұрын
스토리가 진짜 이해도 안 되고 고유명사 남발하고 한자 번역도 직역 투성이라 현지화도 안 돼있고 엉망인데, 그거에 비해 연출은 상당히 괜찮음. 스작을 개패서 갈아치우면 미래시는 있을듯. 캐릭도 각각의 캐릭터성, 매력이 굉장히 떨어짐. 원신이 굉장히 잘한 건 캐릭터 디자인 + 서사 채우기로 ‘얘를 뽑고 싶다’ 하게 만든 거렸는데 그게 없음;; 그나마 디자인적 캐빨요소도 남녀 방랑자가 제일 나아보임 ... 씹덕겜보단 일반겜에 가까워보일 정도로 캐릭터들이 몰개성함. 그나마 능양, 앙코가 개성있는 느낌인데 인기 없는 방향으로 개성있음...; 어쨌든 캐뽑 수집형 겜이라 이 부분도 좀 개선을 하긴 해야할듯. 근데 모델링 자체가 좋아서 기대해볼만은 함. 다만 전투는 되게 재밌음. 특히 모바일게임 중에 이렇게 재밌는 전투는 진짜 역대급임. 원신, 스타레일 하고 있는데 전혀 매력이 달라서 계속 할듯
@qwerty122614 ай бұрын
솔직히 원신보다는 좀더 잘 다듬은 타워오브판타지 느낌이 강했습니다. pc로 했는데 앞으로는 어떻게 나올지 모르겠지만 패링이며 저스트회피도 그렇게 빡빡하지도않았고 qte는 앞으로 좀 더 화려하게 나와도 될거같은 느낌이었네요. 요약하면 원신이랑 타오판이랑 적당히 섞어놓은 느낌
@StrayCat-p6i4 ай бұрын
전투는 붕괴3로 채워야겠네...
@이동규-p3c4 ай бұрын
난 오히려 원신처럼 너무 밝은 배경에서 시작하는것보다 이런 아포칼립스같이 절망적이고 인간의 본성을 보여주는 처절한 스토리에 체도 낮은 배경과 캐릭터들이 있어서 원신보다는 개인적으로 재밌는것같음
@핑아일체-u9e4 ай бұрын
남랑자 할껄 ㅠㅠ
@user-gh7xx7ep6b4 ай бұрын
스타레일도 나부 스토리 망쳤지만, 지금은?
@기-p6h4 ай бұрын
제발 최적화만이라도...
@망가진흑정령4 ай бұрын
항상 잘보고 있습니다 ㅎㅎ 원신 하다가 앙코보고 넘어왔는데 앙코 좋다고 해서 다행이에요!! 깔끔한 정리 감사합니당