이번 업데이트에서 모장이 새로운 시도를 많이 해보는것 같은데 개인적으로는 이런 업데이트가 많이 나와야 마인크래프트가 지속적으로 흥행할수 있을것 같네요
@영민지-z8f Жыл бұрын
와 블혁례전드
@leaple11142 жыл бұрын
알레이 복제 번식 시스템은 엄청 참신한 아이디어 같아서 좋네요. 알레이 춤추는거 진짜 귀여워 😍
@changseoklim66032 жыл бұрын
번식이라고 할 수 없음
@PinkuRabbit_2 жыл бұрын
1:03 맹그로브 늪에선 하얀색 개구리가 자연 스폰하고, 일반 늪에선 황토색 개구리가 자연 스폰합니다. 자연 스폰하지 않는 개구리는 녹색밖에 없어요.
@tridish73832 жыл бұрын
아마 나중에 냉대 늪지 바이옴이 나올일이 있다면 녹색 개구리가 나오겠죠?
@lg284990902 жыл бұрын
@@tridish7383 죄송하지만 늪은 덥거나 따뜻한것 밖엔 없지 않나요? 물론 신선한 캐릭터 나오는 걸 보면 말이 되는 것 같긴 한데.....
@tridish73832 жыл бұрын
@@lg28499090 늪이란 뻘이 있고 수심이 4m정도로 얕은 호수를 말합니다. 덥고 추운거랑은 상관없어요.
@The_Slimescraper2 жыл бұрын
@@tridish7383 하지만 늪이 더운 지역에 많이 분포하는 것은 사실이죠
@tridish73832 жыл бұрын
@@The_Slimescraper 순전히 강수량이 많기 때문에 그렇죠.
@섬혁2 жыл бұрын
자수정으로 복제하는 번식법이라니 과연 요정 같은 비범하고 신비한 존재스러운 방법이네요ㅎㅎ 이제 앵무새와 피글린에 이어 춤을 추는 몹이 더 늘어났군요. 2:27 올챙이 안습... 1.19 고대 도시 후기: 플레이어들에게 이점이 되는 부분과 위협이 되는 부분이 절묘하게 균형을 이뤄서 쉽게 죽지 않으면서 긴장감은 유지된 채 탐험을 계속할 수 있었습니다. 워든의 스펙에 대한 지적들이 기우라고 느껴질 정도로 고대 도시와 잘 맞았다고 생각합니다.
@ZolamanyTV2 жыл бұрын
이사람은 왜 계속 나와
@Loompa2 жыл бұрын
알레이 브리딩 방식이 마치 빛이 프리즘을 통과해 분광되듯이 늘어나네요
@alsyd_07182 жыл бұрын
오
@박지호12 жыл бұрын
2:27 말 톤이 너무 귀여운거 아닙니까ㅋㅋㅋㅋ 음... 아무래도 아흘로틀이 더 귀엽...ㅋㅋㅋ
@Lunatday2 жыл бұрын
2:46 네더에는 물이 없는데 대체 어떻게 네더에서 흰 개구리가 나올 수 있단 말인가....
@Spinodal232 жыл бұрын
2:27 둘 다 넘모 기여어 꺄아
@2lav3492 жыл бұрын
저는 자수정보다 새로 추가된 공명 조각이였으면 더 좋을것 같다고 생각해요. 공명조각으로 만들수 있는 유일한 아이템인 나침만 뭐시기는 논란도 있어서 새로운 사용 방법을 만들었으면 좋을텐데 아쉽네요
@_youmong28532 жыл бұрын
공명해서 알레이가 복제되는컨셉이면 좋았을텐데말이죠
@lg284990902 жыл бұрын
알레이는 딥다크 계열이 아니라서 그렇게 안 만든 것 같은데
@user-gd4yf8pk9t2 жыл бұрын
그랬으면 알레이 괴담 탄생했을듯
@철2 жыл бұрын
@@lg28499090 그렇다기엔 6:30 노트블록 연동 이펙트가 너무 스컬크
@테디-r8e2 жыл бұрын
베드락으로 전초기지를 발견해서 바로 알레이를 데려왔는데 건축할때 잘 사용하고 있습니다 정글나무같이 큰 나무를 캐거나 평탄화를 위해 흙을 캘때 알레이에게 해당 아이템을 쥐어주면 잘 주워다 주니까 혹여나 못먹은 아이템이 있을까봐 혹은 시간이 경과되서 아이템이 사라질까 하는 염려가 사라졌어요 이번 업데이트에서 알레이 최애입니다..
@elpaisdeelpais71012 жыл бұрын
역시 스냅제이님 이런영상은 참을수없엉! 정보는 바로와서 봐버렷~
@cold03232 жыл бұрын
추가로 아홀로틀은 올챙이양동이로 브리딩이 되진 않지만 물에 헤엄치는 올챙이는 잡아먹습니다!(be)
@wandering_user2 жыл бұрын
이번에 업데이트된 맹그로브 숲과 머드가 굉장히 맘에 듭니다요 자작나무 숲과 반딧불이가 빠진것은 매우 안타깝지만, 그래도 이번 업뎃에서 맹그로브 숲과 머드의 추가는 유일하게 긍정적으로 볼만한 부분 같습니다. 아주 좋소!
@상식빵테2 жыл бұрын
오오 좋은 영상 꿀이네요! 이렇게 정리 된 업데이트 소식 받을 수 있어서 너무 좋아요!
@Korean_child2 жыл бұрын
워든 : 무섭다 알레이 : 귀엽다 개구리 : 개구리다
@ghkszuf2 жыл бұрын
노래듣는중에 자수정 갖다주면 자가번식? 완전 요정같은 설정이네요 ㅋㅋㅋ
@장규진-e9w2 жыл бұрын
ㅁ발음이 너무 귀여우셔서 맹그로브 늪설명할때 ㅋㅋㅋㅋ 좋음 ㅋㅋ
@kmc53042 жыл бұрын
어 돌아다녀봤는데 개구리 황색도 자연스폰 할수있드라구요 예상컨데 아마 약간의 바이옴겹침(맹그로브와 늪 바이옴은 붙어있는 경우가 많드라구요)이 일어나는구역에 걸쳐서 스폰하게되면 황토도 나오는듯합니다
@goodwind1262 жыл бұрын
알레이 복제 자체는 좋다고 생각합니다. 다만 알레이의 희귀도가 떨어지는건 아쉽네요. 모으러 다니는 맛이 있을것 같은데 말이죠.
@goodwind1262 жыл бұрын
@@homologous_chromosome 저도 테크 플레이어들을 위한 배려라고 생각되기는 합니다만 개인적인 아쉬움이 있습니다 ㅋㅋㅋ
@호랑좌2 жыл бұрын
유저들이 야생만 하면 땅굴 파고 광부로만 사니까 밖으로 좀 나오라고 귀여운 지상 몹도 만들고 이쁜 나무도 만들고 그런 건가
@사중입니다2 жыл бұрын
5:23 여우 ㅇㄷ
@명탐정제리2 жыл бұрын
와 이렇게 정리하니까 편하다
@빠따-x1d2 жыл бұрын
개구리불이 은은한 디자인때문에 인테리어에 유용하게 사용 가능할거같은데 공장화는 힘들까요? ;-; 네더 돼지유적 건물구조들중에 마그마큐브 스포너가 2개 설치된 구조가 있는데 그걸 활용할 수 있는 방법이 있을까 궁금합니다
@길레인2 жыл бұрын
가루눈을 이용한 영상이 있어요
@Lotl01192 жыл бұрын
1.19라.. 곧 있으면 1.20이네요.. 1.12때부터 시작했는데 벌써 1.20 업데이트를 눈앞에 두니 감회가 새롭네요.. 부디 1.20도 그동안 해왔던것처럼 좋은 업데이트가 되길 빌겠습니다!
@user-vw8vo9hz9y2 жыл бұрын
@@Lotl0119 ?
@EattheDdong2 жыл бұрын
릴리즈 1.2!?
@user-vw8vo9hz9y2 жыл бұрын
@@EattheDdong 소숫점 뒤에 0은 생략 해서 그런 것 같습니다.
@Frog9u2 жыл бұрын
이제 개구리불 팜도 만들 수 있다는게 ㄷㄷ하네요 바스티온은 상상도 못했는디
@PT-vx7re2 жыл бұрын
드디어 알레이가 춤을!☆
@TV레온2 жыл бұрын
마크 도전과제중에는 개구리 3종류를 한곳에 모으는 것도 있어요.
@구글번역기-t9x2 жыл бұрын
컴 좋은거 쓰시네 영상 잘보고 있습니다
@Jean-jc9co2 жыл бұрын
공장에서 평생 부려먹히는것보단 그냥 감옥에 있는게 낫지 않을까
@지나가는1인-b5b2 жыл бұрын
목소리 너무 듣기 좋다
@leeseungmin2 жыл бұрын
산 밀때 알레이 있으면 템주우러 뒤로가는 일 없겠네요! 와우
@프로스트-q8c2 жыл бұрын
왜 처음에 "스하"하시는거 없애셨어요... 좋던데...
@smartcat69492 жыл бұрын
근데 개구리한테 마그마큐브를 어떻게 먹이나요ㅠㅠ?
@annoyingorange63182 жыл бұрын
오 드디어 제대로 된거 같네요
@tickbutton22362 жыл бұрын
진짜 오랜만에 마크했는데 늪에서 개구리를 발견했는데 너무귀여워서 바로 끈으로 묶어서 집에 데려오고 유튜브에 찾아봤어요
@고우아인즈2 жыл бұрын
알레이가 복제돼는건 처음알앗어요! 항상좋은영상감사합니다
@changseoklim66032 жыл бұрын
늪에서 개구리를 교배하면 흰 개구리가 아닌 황토색 개구리가 나오네요.
@그린블루-e5u2 жыл бұрын
미쳣는데? ㄷㄷㄷ 핫식스가 필요해
@겨울눈-m6c2 жыл бұрын
알레이 공장의 템 이동시키는 노동자 될 거 같아 걱정…
@tridish73832 жыл бұрын
사막 옆에 맹그로브가 있는건 도무지 납득할수가 없네요. 차라리 '새똥'이 훨씬 말이 됨.
@잡다한영상들-l9i2 жыл бұрын
와 ;; 개구리 너무 귀엽다 ㅋㅋㅋㅋ
@노정은-d5k2 жыл бұрын
아홀로틀 식당이 더 좋은곳에 생겼네요!
@iceboy10532 жыл бұрын
버그인지는 모르겠는데 제 지인의 멀티플레이 월드에서 어느시점부터 알레이가 아이템을 주워오지를 않더군요...
@1112leo.2 жыл бұрын
철공장 막혔어요
@madpig0242 жыл бұрын
그래서 옵티파인은 언제 나오는거죠
@하늘정원12 жыл бұрын
소환사들이 알레이로 벡스만드는건가?
@efcharisto2 жыл бұрын
베드락은 일반 늪지형에서 황토색 개구리도 스폰이 되네요
@HjPark-n7k2 жыл бұрын
베드락 버전만 그런건지 몰라도 주아는 떠돌이 상인에서도 얻을 수 있더라고요... 그냥 그렇다고요... 딱히 유용하진 않아도...
@mpluto39072 жыл бұрын
스냅제이님 이번 1.19 업데이트 총정리 잘봤습니다. 근데 한가지 물어보고 싶은게 있는데요. 제가 be로 업데이트를 즐기고 있는데 스컬크 비명 같은 경우 촉매나 직접 설치한거는 워든을 소환하지 않는데 je같은 경우에는 디버그 막대기로 설정을 바꿀수있는데 be같은 경우에는 디버그 막대기가 추가가 안되서 설정을 바꿀수가 없는데 그러면 스컬크 비명을 워든을 어떻게 소환되게 만들면 되나요? 명령어로도 안되서 어떻게 해야될지 모르겠어요. 스냅제이님이나 be를 사용하시는 분들 중에 아시는 분이 계시면 알려주시겠나요? 저는 아무리 노력해도 어떻게 해야될지 몰라서 도움이 필요합니다.
@mpluto39072 жыл бұрын
스냅제이님 명령어로 해보다가 setblock 명령어가 정답인것 같아서 해봤는데 어떻게 해야할지 모르겠더라고요. be가 디버그 막대기가 없어서 많이 불편하더라고요. 결국엔 딥 다크 바이옴에서 스컬크 비명을 구조물 블럭을 이용해서 복사해서 해결했는데 setblock 명령어로 할수 있는 방법이 있을것 같은데 어떻게 해야되는지 방법을 아시는분이 계신다면 가르쳐 주실수 있으신가요?
@Blue_Pigeon2 жыл бұрын
복제 되는 시스템은 잘만든거 같네요
@freejeon132 жыл бұрын
근데 보따리아이템은요?? 보따리는 가죽이랑실이랑합쳐서나오는데 아이템을 넣을수 있는데 그건나온다고했는데......