3:04 아마 버그일거에용 kzbin.info/www/bejne/e3O4o61pf8SanJY 이 영상 2:50즈음에 "볼베의 Q스킬 공격 명령을 내린 대상이 사거리 밖에 있을때, 대상이 사라지면 그 즉시 사거리내에 다른 대상을 공격합니다"
@tft8rr1st9 ай бұрын
근데 저건 지정불가도 아니라 경우가 좀 다른 듯 탈리야 테두리 떴는데 왜 타워를 때리냐 볼붕아
@l0wow0l629 ай бұрын
이 버그 예전에 파카도 당함ㅋㅋ
@막강한도어락9 ай бұрын
ㅋㅋ그영상 개재밌는데@@l0wow0l62
@whchang8509 ай бұрын
인트로부터 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
@bloomringing74869 ай бұрын
여기가 민트마라탕후루 맛집인가요?
@VisDisto9 ай бұрын
개고기 탕후루인데 존나 기똥차게 만드는 곳
@jaxkim9 ай бұрын
디카페인원두도 추가
@semazz89129 ай бұрын
@@VisDisto대 버 지
@이재원-o6u9 ай бұрын
거긴 옆집입니다
@rjtjrtlsdkd56129 ай бұрын
두더지고기 야미
@aa-kl5uw9 ай бұрын
솔랭의 제왕 브올~
@레비세9 ай бұрын
사파픽의 제왕ㅋㅋ
@lepreux-ys7dp9 ай бұрын
에디?
@nomoohyun5239 ай бұрын
너는 88848
@user-jv1vm6yr9g9 ай бұрын
역시솔랭은 브 황~
@dariusenjoyer03119 ай бұрын
1:30 Playing Vayne top and calling jungle nonstop, truly a fatherless figure 🤣🤣
@ドジ9 ай бұрын
No dad gaming
@고눙이9 ай бұрын
True
@bothamjockvar9 ай бұрын
ㄹㅇ 베인들고 쳐발릴거면 왜한거냐.. 정글만 불쌍하노
@gslpenf2d9 ай бұрын
아 해외진출도 하셨어?
@qwerty125659 ай бұрын
나 애딘데 아프다
@스코-m1o9 ай бұрын
나 애디 애X인데 이거 맞음
@RAVE.LOL_Teamrank_Jungler9 ай бұрын
탑오공덕에 꿀 잘빨고있는 노말겜유저입니다 몇가지 여쭤보고싶어서 질문합니다 1.이번영상 바루스는 경계작쇼로 충분히탱킹이 될것같은데 이후코어템을 몰락이나 구인수대신 솔라리를 가신 이유가있을까요 2.탑바루스하실때 스펠은 유체화점멸 고정인가요 탈진점멸이나 다른스펠을 기용하실때도 있으신지 그때는 상대챔프가 보통어떤거인지 조금알고싶습니다 3.대황브올님만이 가지고있는 어떤기준으로 탑바루스를 꺼내시는지 그 기준이 매우 궁금합니다 4.탑바루스로 첫코어템은 지금까지 가신템들중(내셔or 몰락or 구인수or경계) 어떤게 가장좋다생각이 드시는지 궁금합니다 최근 제 라인전승률이 님덕에 많이상승해서 배우고싶은마음에 질문했습니다 바쁘실텐데 고봉밥 죄송합니다
@쪽파든햄스터맨9 ай бұрын
1번은 제가 방송에서 들었는데 팀을 살리면 이길거 같아서 사셨다고 햇음
@1vsAll9 ай бұрын
1. 경계 작쇼로 자신의 대한 탱킹은 챙기지만 연달은 교전에서 상대팀이 저를 무시하고 같은팀만 포커싱 하더라구요, 바텀이 개작살나긴 했는데 스몰더 세나 특성상 스택 쌓이면 강하기도 하고 우리팀 전체적으로 데미지가 충분해서 솔라리로 같은팀 내구도 같이 챙긴 느낌이 있습니다. 사실 저 상황은 뭘가도 되는 상황이긴 했어요, 별개로 요즘 체력적인 부분보다 쉴드가 가지는 밸류가 높아서 월식이나 쉴드류 챔프들을 기용하고 있고 솔라리 자체가 방마저체력을 같이주는 템 중 작쇼와 두개 뿐이기도하고 앞서 말한대로 쉴드 + 싼가격으로 현재 굉장히 좋은 값어치를 하고 있습니다 다른 모든 챔피언들도 고려 할 정도구요 바루스 특성상 데미지가 모자를 일이 없는건 미덕바루스 부터 증명이 됐지만 혹여나 같은팀 데미지 비중이 모잘랐으면 내구도 챙기는겸 철갑궁을 선택 했을꺼 같네요 2&3. 바루스를 제외하고도 대부분 원딜은 유체화 점멸로 고정하고 있습니다. 원거리 챔피언 특성상 대부분에 근접챔피언 상대로 거리조절만 잘하면 딜교주도권, 라인주도권, 일방적딜교환 삼박자를 모두 점하며 같은이유로 한타때도 안정적인 자리잡기 + 딜링구도가 나오기 때문에 유체화를 채용하지 않을 이유가 없구요 여기서 이어지는 이유로 대부분 상대 챔피언이 근접뚜벅이나 이동기가 한두개밖에 없는 부실한 챔피언 상대로만 후픽으로 뽑고 있습니다. 가령 선픽했는데 이렐리아나 렝가 등등 원거리 챔피언 카운터가 나올 우려도 있고 후픽을 하면서 조합을 보고 여러 원거리 챔피언중 골라서 픽하는데 요새는 베인 바루스 두가지만 하구요 베인은 상대적으로 빠른 이속과 구르기, 은신으로 스킬을 피하고 데미지를 넣는데 중점이고 바루스는 상대적으로 튼튼하게 가져갈 수 있는 경우의 수가 있습니다 그래서 대부분 상대가 CC가 적거나 위험이 적으면 바루스를, 피해야 하는 스킬이 많고 거리조절이 더 중요하면 베인을 픽하며 피해야 하는 스킬이 많음에도 불구하고 타겟팅 CC 등이 많아 베인이 점사 당해 터질확률이 높으면 딜탱바루스를 기용합니다. 4. 모든 원거리 챔피언 특성상 라인전을 이득을 보는게 디폴트기에 몰락을 빌드업 하며 올리는 흡낫이 안정적인 라인전에 도움이 되며, 바루스는 과다치유, 사전준비, 과잉성장, 성장체력을 들기에 흡혈로 얻는 시너지가 훨씬 크다고 볼 수 있습니다. 몰락이 가격이 싸지고 첫타에 패시브 효과가 터지게 바뀌면서 거리조절+ 탑특성상 브루저 탱커들이 많이오는 상황이기에 몰락이 가지는 밸류는 다른 1코어들 밸류와 비교했을때 압도적이라 볼 수 있겠네요, 하지만 이런류 질문에 항상 공통적으로 대답해드리는게 아이템은 유동적으로 가는게 제일 좋습니다