Tenho 36 cartuchos do Nintendo 64 e o console que ganhei do meu pai quando tinha 11 anos ele é meu comse mais velho e também o mais querido
@FIM760Ай бұрын
Oi tô vendo esse vídeo pela segunda vez mim dar esse Nintendo 64 agora!!!!!!!!
@TheMirai996 ай бұрын
Dizem por ai que o contrato da Sony com a Nintendo não era muito amigável, que tinha muitos detalhes nas entrelinhas que deixavam a Nintendo em desvantagem, e que por isso a fez desistir do projeto. E se o N64 não tinha CD era porque a Nintendo não queria se submeter a Sony que era dona da patente. Pra gente meros consumidores não faz sentido nenhum, mas para os grandes lá faz sentido sim.
@IcyPedro6 ай бұрын
Sim podi crê 🧐
@LFC170919946 ай бұрын
A sony faz esses tipos de contratos até hj...
@lucasfelipesteinheuser24524 ай бұрын
Pois é mas imagina se o Nintendo 64 fosse com cd ou o game cube DVD nossa teriam sido consoles muito maiores do que foram
@GugaBosa4 ай бұрын
Perfect Dark Foi o jogo mais impressionante da sua época. Tanto que mesmo anos depois, quando comprei um PC, demorei muito a encontrar um outro jogo com a mesma quantidade detalhes e cuidado. Você atirava no chapéu ele caia, atirava na arma ela caia, com os inimigos tendo reações diferentes, se rendendo, pegando ela de volta, correndo ou puxando uma pistola. Atirando nas luzes os inimigos não enxergavam mais. Tiro no braço na perna, no peito, no pé, na mão, na garganta... Cada local era uma animação diferente! Eles corriam mancando, com a mão no braço, manchando chão e paredes com sangue! O flare das luzes era lindo de se ver, reflexos, transparências, a quantidde rostos dos inimigos, armas com duas funções, efeito de fumaça, a inteligência artificial, o multiplayer... são tantas qualidades que daria um livro!
@PhoenixReformas3 ай бұрын
@@GugaBosa com certeza
@treinadordeledian75406 ай бұрын
8:22 Fiaspo O remake foi do Paper Mario the Thousand Year Door um jogo do Gamecube não o de nintendo 64
@jax1996 ай бұрын
Isso. Ele é sequeência do primeiro Paper Mario, esse sim saiu pro nintendo 64
@BIT-mc2fp6 ай бұрын
Esse fiasco....falou muito bosta
@ZankiuJogos6 ай бұрын
14:11 Perfeict Dark é um jogo bem bacana. Inclusive ele pode ser jogado nos consoles mais modernos, no caso o Xbox. Com o game "Rare Replay" tem essa jogo para ser jogado, além de muitos outros que também tinha no 64 como o '007 Golden Eyes" 😎👍
@ricardooliver6 ай бұрын
Perfeito Dark é o melhor FPS da era 32/64 bits
@ricardooliver4 ай бұрын
Fiz um React sobre esse vídeo: kzbin.info/www/bejne/hofXY4uQbKujicUsi=H17b1rMMBuqNhoBx
@ZankiuJogos4 ай бұрын
Maneiro 😎👍🏻
@NovinhuhH6 ай бұрын
O N64 é o meu console preferido até hoje,mesmo ele tendo vendido pouco,por causa da Nintendo querer usar cartucho em um tempo que ninguém mais usava...
@ricardooliver6 ай бұрын
É meu console favorito também.
@Guilnc6 ай бұрын
Ótimo vídeo, cara. Eu incluiria o World Driver Championship na lista. Jogo lindo. Maravilhoso! E uma correção: CDs possuem normalmente 650 MB de armazenamento e o RE2, apesar de usar 2 discos, é um jogo pequeno com muita repetição de cenários, então não foi tão difícil assim compactá-lo para um cartucho. O grande desafio foram as cutscenes. E, por mais que sejam 650 MB dos CDs contra 64 MB dos cartuchos, os CDs não possuem a capacidade de compactação dos arquivos, enquanto os cartuchos possuíam, então é possível guardar muito mais de 64 MB nos cartuchos do N64. Na época, a Capcom o lançou em 2 discos meramente por status, visto que os grandes RPGs lançados em múltiplos disco eram muito aclamados, passavam a idéia de grandiosidade, e ela queria fazer parte disso com Resident Evil também. Valeu!
@DanielCenciD6 ай бұрын
64 hj em dia é meu console favorito, eu nasci e cresci com ps1 e ps2 e claro que amo eles, mas mano o 64 tem uma magia indescritivel
@Gabriel-Veiga5 ай бұрын
Vdd man marcou
@RodrigoPLopes-wd3yi5 ай бұрын
Pra mim sempre foi o melhor da geração dele.
@SolosferaRPG4 ай бұрын
Verdade
@Lucasfilm-om6ru6 ай бұрын
Desenvolvedor de antigamente parecia ser formado na arte de fazer pentagrama
@willyzemlya6 ай бұрын
Eram formados na arte de fazer penta-gono
@Lucasfilm-om6ru6 ай бұрын
Pentagrama e um símbolo Magico do satanismo feito pra invocar um demônio 👿 pra fazer um pacto basicamente vender a alma em troca de um desejo pentágono e uma coisa muito diferente
5 ай бұрын
Limitação inspira criatividade
@leonardolemos95884 ай бұрын
Hoje é na vagabundagem
@nisoyl6 ай бұрын
14:12 uffa,achei que o Fiaspo não iria mencionar o lendário Perfect Dark rs esse game é bonito demais pra sua época e a Rare se fudeu muito pra conseguir produzir esse game,ele também dependia do expansion pack,você até conseguia jogar sem ele porém perderia algumas features - hoje em dia temos um port do Perfect Dark pra PC fan made e da pra jogar como se fosse um FPS moderno ❤ *SUGESTÃO: faz um vídeo falando dos últimos 10 games que foram lançados pro N64 por favor Fiaspo* 🥺
@csandrade875 ай бұрын
Perdia algumas features - Perdia o modo principal do jogo. A campanha só dava pra jogar com o expansion pak.
@AndersonGleisonSilva5 ай бұрын
9:42 sei que vou parecer chato mas o remake que saiu foi o o Game Cube e ficou muito bonito, gostaria de vê esse também sendo feito em Remake.
@MrElinewton6 ай бұрын
Cara vai aqui uma correção, mais matemática do que qq outra coisa. Cada disco de RE 2 possuia 700Mb e não 1Gb (essa era a memória dos GD roms de Dreamcast). Mesmo assim, em cada disco a Capcom não usou toda a memória disponível, e isso ainda facilita pois todos os cenários e personagens são os mesmo em cada disco, mudando apenas os eventos e as CGI's. O lance foi produzir um cartucho mais gordinho, ou seja, com mais memória para suportar as CGI's, porque mesmo os modelos 3D eram tranquilos pro N64 rodar, visto que ele tinha mais que o triplo da capacidade do PS1.
@alankerley9836 ай бұрын
falou tudo
@alankerley9836 ай бұрын
@@rachelcristine7780 pois é mas o MrElinewton já comentou que a Capcom não usou toda a memória disponível de cada disco
@ricardooliver6 ай бұрын
Você foi gentil e só corrigiu apenas um erro de um monte de merda que Fiaspo falou. Falando de RE2, se pegar os modelos 3D do N64 são superiores ao PSX, Se usar o Expansion Pak tudo no jogo melhorq, não supera do PSX, mas melhora.
@TheBrigulino6 ай бұрын
@@ricardooliver Na moral, dropei o vídeo quando ele falou do CD de 1 GB e os dois juntos dariam 2 GB, pqp. Perde toda credibilidade do restante do vídeo
@ricardooliver6 ай бұрын
@@TheBrigulino Se você assistir o restante vai querer furar os ouvidos.
@YurifernandesOgrande6 ай бұрын
Cara atualmente eu estou jogando os clássicos do N64 e vários deles apareceram nesse vídeo! Esse console é incrível!
@BermudeZGamerHD6 ай бұрын
Vídeo muito top fiaspo como sempre só tô esperando o vídeo do 3ds dos jogos mais pesados do console já maratonei a série só falta o 3ds e o game cube #paz Gamer ✌🏻😎
@jorgerst6 ай бұрын
Aos 5:20 - o Expansion Pack adiciona 4 megas de RAM ao console. Não tem relação nenhuma com "armazenamento", como dito no vídeo.
@André_Martins_176 ай бұрын
Acho que todos os jogos da Rare Ware do N64 dava para por em 16:9 e 16:10 e tem esse outro jogo o Tutok 3 Shadow of Oblivion que nas cut scenes falavam mexendo a boca e até com expressões faciais eu lembrava que achava isso impressionante
@alexandresoares26576 ай бұрын
Turok sempre foi muito bem feito, desde o primeiro, uma pena o de ps2 ter ficado muito inferior ao do n64
@igorn09976 ай бұрын
Exceto bad fur day e banjo kaxooie
@magnojss37846 ай бұрын
Temos que ser sinceros o 64 foi um console sensacional pra época agora esse resident evil foi algo incrível o que eles conseguiram fazer ✌️🫶
@marskdmus45436 ай бұрын
Donkey Kong e perfect dark também são obras primas no 64
@smaicon90_gamer4 ай бұрын
Esse lance do Resident Evil 2 de 64 ser um milagre é a maior fábula da cultura gamer kkk ele tinha 2 cds no Playstation justamente pra passar essa ilusão de que era grande e muito maior que o antecessor, porém os scenarios do Leon e Claire tem diversas coisas em comum (ou seja, poderiam usufruir da mesma base de dados na hora do jogo), e em relação as cutscenes, rodar em baixa resolução (nada impssivel de se fazer) kkk
@Jhonatan53 ай бұрын
N64 foi o console da minha infância! Lembro que meus vizinhos que tinham PS1 ficavam admirados com os gráficos do 64!
@emersondasilvalopes53466 ай бұрын
Mano vc é mesmo monstro no assunto gamer, ótima forma de apresentar sa história de games e consoles, tmj, continua com o belo serviço hein
@Subaru-chan-02.6 ай бұрын
Finalmente um vídeo atualizado do Nintendo 64, parabéns pelo vídeo mano, agora vou poder usar o emulador sabendo que não sou o único que gosta desses tipos de coisas. 🫂🫂🫂
@umshowaparte4614 ай бұрын
Bicho acho que precisamos de uma parte 2 porque Turok merece ser citado!!! Golden Eye também.
@RafaelHuttl6 ай бұрын
Até hoje considero um tiro no pé a nintendo ter decidido manter o cartucho na era 64bit, isso limitou muito o console porém criou a "estética" 64 e os devs tiraram leite de pedra pois temos jogos incriveis nesse console
@ThiagoGabrielBR20246 ай бұрын
eu achava a mesma coisa, mas fui convencido que foi melhor como foi, porque assim nintendo não perderia final fantasy e assim playstation não teria muita chance sem final fantasy e por ser uma estreante no mercado, toda a história dos video games seria outra.
@oscargba6 ай бұрын
A maioria dos games do N64 fica na casa dos 15MB, e os cartuchos podiam ir até 64MB. As cenas em CG é que eram o maior problema.
@ThiagoGabrielBR20246 ай бұрын
@@oscargba sim, por isso que os jogos não tinham CG, e jogos multiplataforma, muitas vezes, cortavam a CG, como no toy story.
@oscargba6 ай бұрын
@@ThiagoGabrielBR2024 exatamente. Algumas raras exceções como o R2, Pokemon Puzzle e Gex 3 até chegaram a ter. Mais games poderiam ter tido (tendo em vista que muitos games não usaram nem perto da capacidade máxima dos cartuchos), mas parece q faltou um pouco mais de dedicaçao, e excesso de querer economizar, tendo em vista q a Nintendo cobrava mais por chips com mais memória.
@nisoyl6 ай бұрын
é a ganancia que fala né? ainda ouso dizer que essa decisão poderia ter mudado o rumo da história da Nintendo,talvez até ter um console de mesa nos dias de hoje ao nível de conseguir bater de frente com o Play ou Xbox quem sahe...
@tiskereis6 ай бұрын
17:25 tem uma parte do jogo onde vc consegue sim jogar um jogo de corrida de formigas. nao lembro em qual parte, mas isso foi implementado sim
@sidney73406 ай бұрын
FIASPO fais um vídeo mostrando suas coleções de games que vc tem na sua casa!
@thegametimes6 ай бұрын
Curti demais o vídeo! Ver esses jogos pesados do N64 foi uma nostalgia e tanto.
@sidney73406 ай бұрын
Cara gosto muito do fiaspo ele detalha muito bem e explicar muito bem
@tadeurodrigues32876 ай бұрын
Sei la, acho que RE2 levou mais a midia (cartucho) do 64 ao limite do que propriamente o console. Ele tinha poder de sobra pra rodar... O 64 é um console incrível. Outros belos destaques nele tb são: World Driver Championship Turok 3 Banjo Tooie Sin & Punishment Hybrid Heaven Os efeitos de água e fisica de ondas de Wave Race 64..
@ricardooliver6 ай бұрын
Concordo.
@G_Teles4 ай бұрын
Exatamente, o 64 era bem mais potente que o PS1
@ricardooliver4 ай бұрын
@@tadeurodrigues3287 Fiz um vídeo reagindo a esse ví dedeo
@@G_Telessim sim. Pra ter uma ideia. Pega pra ver Shadow Man e Rayman 2; N64 x PSX, a diferença chega a doer. É bem maior do que entre um jogo de PS4 X SWITCH por exemplo.
@migueldavalo6 ай бұрын
5:58 "sou capeta, sou demônio, sou u lúfciferrr" KKKKKKKKKKKKKKKKKKK
@brunoqap6 ай бұрын
Banjo-Tooie esse era pesado no N64 o jogo pedrada da RARE jogo bom demais a desenvolvedora usou uma boa paleta de cores e sem contar a diversidade de Boss que esse jogo tem, além de contar com modo multiplayer até 4 jogadores com diversos minigames e o jogo pode até virar um FPS de 4 jogadores MUITO BOM! Recomendo tirar um tempo para esse game.
@bboydallas84586 ай бұрын
Pensei que ia esquecer do Jet Force Geminin, j9go lindo sensacional, tenho até hije ele aqui, muito agradável de se jogar, amo de paixão ❤, simplesmente incrível, 9utro que amo é Pokémon Stadium, perfeição de mais e nunca mais vi outro parecido com ele em nenhum console 😎🤌🏼
@RennioSLima5 ай бұрын
A Rare parece que foi quem melhor aproveitou o hardware da Nintendo
@AllexGamerr5 ай бұрын
Vídeo top, só faltou o Banjo Tooie também.
@vine3nt5 ай бұрын
Nintendo 64 teve grande importância na minha adolescencia, pois só tinha PC e com internet discada, joguei pra caramba no emulador Project64. Os jogos de PS1 meu PC não dava conta de emular e muito pesados pra baixar. Lembro até hoje que demorou umas 12h pra baixar Pokemon Stadium 64 KKKKKK
@netosn23566 ай бұрын
Resident evil 2 n64 zerei umas 20x era muito bom , tenho muita saudade de jogar no 64 muito bom.
@davidpachecodelima6 ай бұрын
11:49 lá ele!!!
@babylucas97256 ай бұрын
Ouaaaaaa😂😂😂😂
@Lucario9506 ай бұрын
Lepoooo
@AfonsoAAS6 ай бұрын
Excelente vídeo Fiaspo, só uma pequena correção: O paper Mario que saiu remaster para o Switch foi o de Game Cube e não de N64.
@igorestradaacha34015 ай бұрын
Muito legal o video, parabéns! Que nostalgia
@felipeterlecki6 ай бұрын
sobre Resident Evil 2, na vdd lançar em dois CDs foi mais marketing que qualquer outra coisa, pois cada CD não chegava a ter 400 megas, sem falar que usavam os mesmos cenários, comuma ou outra coisa mudando pra cada um. mas ainda assim foi um feito incrível portar pro N64, tanto que a Angel Studios, que fez o port, fazia parte do 'Dream Team' da Nintendo na época, e hoje é o principal estúdio da Rockstar. em uma eventual parte 2 desse vídeo, coloca Wonder Project J2, Sin and Punishment, Turok 3 e Ogre Battle!
@jax1996 ай бұрын
O port do RE2 do 64 além de tudo que o Fiaspo falou, ainda incluía roupas exclusivas pros personagens e ainda por cima um mod randomizer
@renatogalvan6 ай бұрын
Gostaria que você testasse o infanto Pc, que tem 44mil jogos retro incluindo jogos de PlayStation 3
@RoB_oficiall6 ай бұрын
Te amo fiaspo melhor canal de game do brasil sem duvidas
A mídia em cartucho foi crucial para o Nintendo 64 ficar bem atrás do PlayStation,em hardware o N64 era bruto mas quando cartuchos maiores como Resident Evil 2 foram lançados ja era tarde,mesmo com a limitação da mídia a Nintendo entregou vários exclusivos e alguns destes são os mais pesados acredito eu.
@Leoss936 ай бұрын
Se o n64 tivesse sido feito para rodar cd, ele simplesmente seria o videogame mais poderoso dos anos 90, o hardware dele era muito cabuloso para a época, e uma pena que cartucho capou todo o poder que ele poderia entregar
@ikariwarriors48206 ай бұрын
Mesmo assim , não iria superar o Dreamcast
@renatocortez493 ай бұрын
O extension packs pelo que observei tambem era utilizado para ler os normal maps ( texturas com efeitos de luz , sombra e relevo ). Que dava ainda mais qualidade e realismo nos graficos . Sendo que o Nintendo 64 mesmo nao tinha suporte para ler este tipo de arquivo .
@LucStarman6 ай бұрын
Outros jogos da Rare aceitavam widescreen, desde o GoldenEye 007. GoldenEye deve ter sido o primeiro jogo grande de console a usar duas alavancas analógicas. Havia algumas configurações com dois controles para cada jogador. No Perfect Dark eram no máximo 4 jogadores humanos mais 8 bots. O bacana é que dava para 2 jogarem coop ou contra nas fases de história. Este jogo de Star Wars foi lançado antes do Episódio 1 nos cinemas. Mas o código secreto para pegar o caça de Naboo, a melhor nave do jogo, só foi revelado meses depois da estréia do filme.
@oscargba6 ай бұрын
Não esquecendo que, o que mais ocupava espaço eram as CG/FMV nos games (até por isso os games de N64 raramente tinham). Muitos games do N64 não passam dos 10MB ou 15MB. O tamanho dos cartuchos não era um problema tão absurdo como falam.
@ricardoaragao21445 ай бұрын
Tô atualmente indo pros 37 anos e do Playstation 2 para trás joguei a maioria das plataformas e gerações até então... E Conker's Bad Fur Day é simplesmente o melhor cartucho que já joguei na minha vida! Uma porrada de referências cinematográficas, easter eggs, jogabilidade sensacional, história e roteiro viciantes, praticamente uma aula sobre muita coisa. Anos depois experimentei a versão pra Xbox e não curti, veio muito capada
@theshadowgamedev614 ай бұрын
Conker's ainda me impressiona até hj... aquele jogo tava mto a frente do tempo em questão de detalhes
@shirokazuchi6 ай бұрын
Um jogo que você não citou no vídeo é o Sin and Punishment, de tiro em terceira pessoa. Os gráficos do muito bonitos e detalhados para os padrões do N64, com certeza usam todo o poder de processamento do console.
@xarutonagase6 ай бұрын
Eu ainda tenho o Nintendo 64 e é muito bom jogar nova mente
@TheFred1286 ай бұрын
Eu comprei um flashcard um tempo atrás e revivi meu N64 também.. tenho ele desde 1997.. até hoje funciona kkk
@marcelobritomaua6 ай бұрын
1 cd de PlayStation não comporta 1giga de memória. O Resident 2, caberia tranquilo em um único cd, mas devido ao marketing da época de que quanto maior melhor, a Capcom decidiu lançar o jogo em 2 cds. Concordo que foi uma façanha incrível lançar o jogo para um cartucho de Nintendo 64.
@djdayvi9616 ай бұрын
Cara, F-ZERO X é um jogo incrível. E mais incrível ainda é saber que ele roda a 60FPS em um console de 1996
@paulogarrido38795 ай бұрын
Tecnicamente é o console mais interessante da nintendo. O grande problema nao foi nem tanto a falta de cd , mas a limitação dos cartuchos em apenas 64 mb sendo que o salto geracional foi um abismo em relacao ao anterior. Impediu inclusive do FF VII sair no N64
@CabecaGames19426 ай бұрын
Gauntlet Legends. Só era possível jogar tudo e com 4 jogadores usando o expansion pack.
@EduardoSilva-ze8tp5 ай бұрын
Ha histórias que os jogos nao precisavam do expansion pack, foi para lucrar apenas😮 eu sempre achei os gráficos do 64 abaixo de todos, mesmo com os filtros e tal, parece que falta algo nos games
@gwslopes6 ай бұрын
duas pequenas correções fiaspo, o RE2 não tinha 2 GB (cada CD do PS1 tinha 700 MB, então no maximo 1.4gb) e o remake do paper mario é o do gamecube não do 64
@rafaelantonio67656 ай бұрын
o cara confundiu o GD do dreamcast
@newgabsxl6 ай бұрын
O nintendo 64 é meu console favorito por ter sido ele que me "formou" nos videogames, ele que me mostrou o quao bom os jogos podem ser, entendo todas as falhas escolhas, mas incrivelmente, mesmo com o pouquissimo espaço nos cartuchos, hoje em dia os jogos 3d do 64 envelheceram melhor que o ps1, agora 2d o ps1 tem jogo que é bonito até hoje kkk
@marcoaraujo886 ай бұрын
Fiaspão, os cartuchos de N64 tiveram vários tamanhos ao longo da vida do console. Na época do RE 2, vários já estavam disponíveis, e esse jogo usou o maior que tinha, que era que era de 512 Mb, não de 64 Mb.
@Fiaspo6 ай бұрын
Valeu pela correção mano!
@Fiaspo6 ай бұрын
Na verdade voltando aqui pra te perguntar, teria a fonte dessas informações? Pois verifiquei novamente e só encontrei que todos os jogos de N64 tinham o limite de 64MB. Se puder compartilhar comigo de onde vem a confirmação, seria show pra gente deixar completo aqui!
@marcoaraujo886 ай бұрын
@@Fiaspo na realidade você está certo sim no vídeo! Eu vi algumas fontes aqui falando dos 512MB do RE2, mas não achei muito confiáveis e fui atrás de outras informações. Os cartuchos do N64 variaram sim de tamanho com o tempo, mas de 4 a 64 MB. (64 MB = 512 Mb, pois 1 byte = 8 bits, então a confusão provavelmente vem daí). Já houve ROMS maiores no desenvolvimento dos jogos, como por exemplo o Turok 2 que precisou ser mandado para reviews à mídia em vários cartuchos de 32 MB (assim como o PS1 tinha jogos em vários CDs), até que foi reduzido para caber em um só na forma final. Aliás, esse também é um bom exemplo de jogo que coloca o console pra fritar. Abraço!
@jogueiegostei42636 ай бұрын
Resident evil 2 foi dividido no ps1 pela Capcom por marketing, se não me engano era 300 e poucos Mb cada disco de dados. O mais pesado eram as cutscenes, e efeitos sonoros, o 64 tinha vantagem na rapidez do console, foi diminuído a qualidade das cutscenes e dos efeitos sonoros, porém os modelos 3d foram melhorados e não piorados como mencionado no vídeo.
@LagoGameZ6 ай бұрын
Os 5 jogos mais pesados do N64 na minha opinião: Zelda Majoras Mask - Donkey Kong 64 - Perfect Dark - Indiana Jones Infernal Machine - Conker Bad Fur Day
@jogueiegostei42636 ай бұрын
Resident evil 2 foi dividido no ps1 pela Capcom por marketing, se não me engano era 300 e poucos Mb cada disco de dados. O mais pesado eram as cutscenes, e efeitos sonoros, o 64 tinha vantagem na rapidez do console, foi diminuído a qualidade das cutscenes e dos efeitos sonoros, porém os modelos 3d foram melhorados.
@lucasgoes30656 ай бұрын
5:06 esse é o Grande Goron que me dava a bomba,eu tentava levar pra pedra gigante que bloqueia um rancho quando eu tinha 8😂 Eu sei que no terceiro dia da pra entrar mas eu quero entrar no primeiro ou no segundo dia
@dks015 ай бұрын
resident 2 e uma lenda do games. Parabéns a nintendo , ter trazido ele para 64. Apesar q os jogos era um absurdo de caro para nos do Brasil
@matheus67996 ай бұрын
N64 tem jogos maravilhosos,recomendo como 1° console old E compre Wonder Project J2 melhor jogo
@CaioJill98036 ай бұрын
1:23 não, cada CD tinha entorno de 700MB de espaço e a soma das campanhas dava 757 MB ultrapassando o espaço máximo de um só CD obrigando os devs a dividir jogo em 2 CDs para a campanha da Claire (de 379,29MB) e a do Leon (de 377,71MB)
@herbertmoreiramartinez48766 ай бұрын
Obrigado amo esse console me traz muitas lembranças boas
@leonardozoppi34736 ай бұрын
Vi um video uma vez que comentava que o DK64 precisou usar do expansion pak por causa de um bug que consumia muita memoria ram e por isso causava estouro de pilha e fazia o jogo crashar. Os devs nao conseguiram consertar o bug mas perceberam que se aumentarem a memoria ram do console o bug nao levava ao crash do jogo, por isso o expansion pak foi obrigatorio pra jogar esse jogo.
@ContaTest-m6y6 ай бұрын
Eu amo esse tipo de vídeo 😍
@rodolfofalcao1176 ай бұрын
São 9 naves x-wing, A-wing, Y-wig, V-wing, snow speeder, T-16, Millenium Falcon, tie interceptor, naboo star fither... E segundo a lenda dava p pegar TB a tie figther Faltou o topgear overdrive com a espansao !
@ziguizal_do_game6 ай бұрын
World Driver Championship tbm era pesado pra caramba. Nem os emuladores aguentam
6 ай бұрын
vídeo muito bom adoro o N64 ... parabéns !!!
@rodolfocury006 ай бұрын
5:45 Bizarramente parecido com o "Colosso Do Deserto" que entra na areia em Shadow Of The Colossus! 🤔 Coincidência?...
@DrOriginSonic6 ай бұрын
O Conker's Bad Fur Day mais um clássico foi um dos games que pegou muita gente de surpresa deixou a galera totalmente empolgada quando jogou sendo posteriormente no Xbox 360 que é uma decepção considerada um dos piores remakes de jogos inferiores aos clássicos, mas o original era melhor que a gente até já tem vídeo das versões remake que conseguiram ser ainda que o original no passado uma ótima lembrança
@gustavosamueldasilveiraalv33286 ай бұрын
Ese remake es de la xbox clásica!
@TheFred1286 ай бұрын
O conker live e reloaded não é ruim, e é absurdamente bonito, e é do Xbox clássico e não do Xbox 360.
@edu_hunk51995 ай бұрын
@@TheFred128O conkers do Xbox é uma porcaria quando comparado com o do 64.
@TheFred1285 ай бұрын
@@edu_hunk5199 Não é não, é muito bom, e os gráficos são tão lindos que parece game atual
@edu_hunk51995 ай бұрын
@@TheFred128 Se jogo fosse disputa de gráfico, você estaria certo. Apesar de não ser justo comparar gerações diferentes de consoles. Mas o jogo não é só gráfico. A nova versão não tem nada a ver com a original. Censuraram tudo nela, fizeram o jogo todo capado na história. Tanto é que os fãs do game odiaram. Conkers fez sucesso justamente por conta da temática.
@renanjhonny72896 ай бұрын
Faz do nitendo 3ds
@jonathanlopes45226 ай бұрын
Eu jurando q o Fiaspo ia meter uma dublagem do Luangameplay do Cookier’s Bad Fur Day
@Crashbamdecoito_719456 ай бұрын
Kkkk
@jonathanlopes45226 ай бұрын
@@Crashbamdecoito_71945 bom demais kkkkk
@wandersonrodrigues64456 ай бұрын
Opa, mais um vídeo da série "Jogos que faz o console sofrer" kkkk. Já fez de PS1 e de N64, agora faz do Sega Saturno.
@renatogalvan6 ай бұрын
Comprei o Y7, chegou e é muito bom
@rafaelmartins59856 ай бұрын
Paper Mário ❤ Nossa quantas lembranças 😢
@cesarcampos89206 ай бұрын
O jogo de tiro do n64 que eu gosto até hoje é o Duke nukem nossa que jogo maravilhoso.
@JGArts16 ай бұрын
FAZ DOS JOGOS MAIS PESADOS DO GAME BOY CLÁSSICO POR FAVOR
@jozielteixeira14456 ай бұрын
Faz o vídeo de jogos mais pesados do sega dreamcast
@JonatasLimasr6 ай бұрын
Acrescentaria na lista; WWF No Mercy San Francisco Rush 2049 Shadow Man
@MarcosAntonio-pb6ny6 ай бұрын
O sin and punishiment lançado apenas no Japão também leva o hardware ao limite, muita coisa na tela ao mesmo tempo.
@NonatoS6 ай бұрын
Rareware foram os reis do Nintendo 64 todo o trabalho que fizeram foi incrível, até mesmo a versão de 64 do RE 2
@ZankiuJogos6 ай бұрын
12:11 Jogo do Indiana Jones? Caramba, só por dúvida mesmo. Por acaso você está se referindo ao "Indiana Jones and the imperro's tumb" ?
@rafaelantonio67656 ай бұрын
infernal machine
@ZankiuJogos6 ай бұрын
@@rafaelantonio6765 Ahh bom então assim sim
@franciscofleuryrocha6 ай бұрын
8:33 Correção fiaspo, foi a continuação desse Paper Mario, de Game Cube, que saiu pro Switch
@Fiaspo6 ай бұрын
Dei mole nessa
@franciscofleuryrocha6 ай бұрын
@@Fiaspo que tal, pra corrigir esse pequeno engano, seu próximo vídeo de lista for "jogos de consoles antigos que foram refeitos e relançados pros consoles atuais " , assim poder citar o paper mario de GameCube e outros jogos como citando ,por exemplo, o metroid prime?...
@juntomisturado0226 ай бұрын
Faltou"aventuras do fusca" que ganho o premio de jogo do ano com o grafico TOP
@Thyagotmd6 ай бұрын
uma curiosidade do documentário dos dev: só exitiram apenas 2 jogos que realmente, tecnicamente precisava do Expansion pak. mas a nintendo nos empurrou ele obrigatoriamente em vários títulos.
@michaelrios35856 ай бұрын
A verdade é que RE 2 certamente caberia em um cd só, mas o CD era tão mais barato que nao compensava programar tudo pra caber num CD só. 100% do conteúdo praticamente é idêntico nos 2 discos. Com exceção de alguns diálogos e vídeos.
@maxweendermarques21126 ай бұрын
Faltou falar do jogo Turok: Dinosaur Hunter E se não me falha a.memória esse jogo tbm necessitava do uso do rumble pack
@drtcloudservice2264 ай бұрын
Importante mencionar que os discos de ps1 possuem até 700MB de capacidade de armazenamento e não 1GB. Discos de 1GB viriam a ser utilizados no Dreamcast. E o expansion pack expandia a memória RAM do console, não o armazenamento. Normalmente o expansion pack vinha junto com os jogos nos quais era obrigatório.
@Johnchermond6 ай бұрын
Perfect Dark era divertidíssimo o multiplayer joguei muito,pena que a campanha so com expansion pack
@senhormeketreff72106 ай бұрын
Joguei muito n64. 007 foi o que mas joguei saudades dessa época.
@lucianpereira17735 ай бұрын
Cada disco do Resident Evil 2 do PSX dava em torno de 700 mb. Então, os dois CDs totalizavam cerca de 1400 mb ou cerca de 1,4 GB.
@eduardohenriquelima6 ай бұрын
Se a Nintendo na época tivesse lançado o N64 com a mídia em CD, seria um console fodão em gráficos. Mas como sempre, a Nintendo é teimosa e cabeça dura. A mesma coisa foi com o Nintendo Wii, enquanto que Xbox 360 e PS3 já entregavam gráficos de alta definição (HD) via HDMI, a Nintendo estava parada no tempo, imaginando que o mundo ainda iria ficar utilizando TVs de tubo de imagem por muito mais tempo! O Xbox 360 foi o primeiro console de 7ª geração a ser lançado em 2005! As primeiras TVs de LCD com resolução em HD (720p) e com conexão HDMI já começaram a aparecer em 2004. Aí a Nintendo atrasadona me vem com um console de 7ª geração com uma GPU que roda jogos a no máximo 480i com cabo AV normal e 480p com cabo componente, sem conexão HDMI.
@emersonnascimento8966 ай бұрын
Mas ele já era o Melhor da sua Geração em Gráficos, Falando desse jeito Até Parece que era Fraco
@gasparetto_baiano18336 ай бұрын
Isso prova que não é preciso bom hadware de console e sim bons desenvolvedores.
@ricardobonoto99236 ай бұрын
O RE2 de PS1 não tem 1Gb por disco, os CDs quando muito tinham 700Mb mas isso de capacidade máxima, provavelmente usavam uns 500 a 600mb por disco. Porém além disso, o jogo era quase um Ctrl+C/Ctrl+V de um disco para o outro com pequenas diferenças, ou seja, o jogo provavelmente caberia em um único disco ou pouco mais mas foi colocado em dois por questões de marketing, já que jogos muito bons tinham muitos discos como o FF7 e a Capcom quis impressionar com dois discos. Ainda sim, mesmo que o RE2 bem otimizado caberia em digamos 500mb, transformar isso em 64mb ainda acho bem impressionante.
@Cristianogamer-p2x5 ай бұрын
Muito bom amigo Sucesso
@sheltontristania6 ай бұрын
Faltou alguns ai: Sin and Punishment da Treasure Top Gear Overdrive, um game de carro com nitros, caminhos alternativos, excelentes efeitos de água e todas as musicas cantadas World Drive Championship - Melhor Simulador do console. Banjo Toiee Turok 2 que dizem, usando a expansão, roda na mesma resolução que Godzila Generation do Dreamcast Wave Racer 64, melhor game de jet Sky da geração com os melhores efeitos de água do console, cortesia de Shiguero Miyamoto. Star Wars Racer, talvez o jogo de corrida mais rápido do console rodando com a expansão não tem queda de frames. Já dá pra fazer um parte 2 ai.
@CentralAudiobook5 ай бұрын
Discordo de vídeo, SIN até ser, mas TG Overdrive pesado? Esse jogo tem 128mb. Turok 2 tem 256mb e Wave Race 64mb o jogaço World Driver Championship se não me engano tem 128 ou 145mb, não considero pesados.
@ricardooliver5 ай бұрын
@@CentralAudiobookStar Wars Racer e Banjo-Tooie tem 256mb ambos. Lembrando que a Rareware tinha o melhor kit dev do N64 e os caras sempre desenvolvendo tecnologiass para melhorar seus jogos.
@ricardooliver5 ай бұрын
Por favor parte 2 não!!! Esse vídeo foi péssimo e você quer mais um??