어제 '좀비고의 스토리는 즉흥적으로 짤까?' 에 대한 영상을 업로드 해봤는데요 의외로 많은 분들의 반응이 똑같더라고요 "유튜버 나부랭이가 뭘 아냐" "어차피 너가 올린 영상은 뇌피셜 아니냐" "즉흥적으로 짠다고 밝혀진지가 언젠데" 라는 분들에게 물어보겠습니다. 스토리모드의 시스템과 스토리를 업뎃 직전에 즉흥적으로 짠다는 게시글 혹은 영상은 누가, 어디서 올린건가요? 제보에 의하면 콘PD님이 스토리모드를 즉흥적으로 짠다거나, 감당이 안되서 리부트를 한다는 식의 발언을 했다고 하는데 콘PD님도 좀비고 운영진이 아닐뿐더러 관계자도 아닌 일개 유튜버입니다. 제가 지난 2년간 스토리모드 추측을 하며 스토리 컷씬과 카페, 운영진 sns까지 다 뒤져보는데 어디에서도 대충 만든다는 식의 언급은 없었습니다.
@ARAM-0227 күн бұрын
@@흔한유저 진짜 다참아 줄 수 있는 데 왜 리부트 덩치좀비 처음보여준건 띨빵하게 아헤가오 하는 덩치 줬다가 조리돌림 ㅈㄴ먹고 이번 바뀐건 치열고른 덩치에서 무슨 얼굴 한대 맞은 것처럼 뻐드렁니 만들어놨음.. 제발 얼굴 정상적으로 건들여 놓고 특징만 살리지 덩치좀비 크기도 줄여서 덩치값 안맞는데 얼굴도 너프시키고 있음
@장호재-b9kАй бұрын
썸네일 할로윈 종료되서 빡친 유저시점 인가요?
@오문희-b7zАй бұрын
아니요 빡 유저면 사진이 ak47들고 어썸피스 본사 앞이여야죠
@tn596Ай бұрын
@@오문희-b7z서방권 국가(미국,자본주의)에서 동구권(소련,사회주의)무기라니! 아주 적절하군요.(비꼬는거 아님)
@수채_0Ай бұрын
0:39 그니까 저 인원들로 리부트+할로윈을 감당 못한다는 거죠?
@흔한유저Ай бұрын
@@수채_0 저거는 2022년 기준 인원인데다가 킹갓캐슬과 AAA팀까지 합친 어썸피스 인원입니다. 그 사이에 다른 부서로 이동하거나 퇴사 하신 분들도 많고, 새로 들어온 분들도 많아서 현재는 좀 다릅니다. 그러니까 결론은 현재 좀비고 팀은 어썸피스 전원이 매달리는게 아니다보니 보는 인원의 반 미만일겁니다.
@구름먼지Ай бұрын
킹갓캐슬에 투입되는 인원들이 꽤나 많다는걸 생각하면 실제로 좀비고 제작인원은 적을겁니다.
@맥주캔Ай бұрын
사실 스토리를 즉흥적으로 만드냐 안만드냐보다 중요한건 이제 할로윈이 영영 없단 사실이죠
@ARAM-02Ай бұрын
이미 장기적으로 롱런을 잘하고 있고 지금 남은 떡밥도 많고 퀸이라는 장기말은 킹이라는 기물이 아니기 때문에 부여가치가 더 높고 앞으로의 이야기 끝에도 뒤에 지원해주는 지지층이 있기에 더풀어날게 많았는데 왜 리부트를 하는 것인가 그게 이해가 안되고 서브이벤트를 다 버리면서 까지 뜯어고치면서 스토리를 고침으로서 롱런을 더 바라보고 하는 것은 이해하겠는데 어디까지 보는건지는 기다려봐야 알듯
@흔한유저Ай бұрын
@@ARAM-02 이전부터 스토리의 시점과 설정이 기하급수적으로 많아지기도 하고, 스토리를 인게임에서 푸는것은 한계가 있는데다 플레이어들이 스토리는 스킵을 하기 때문에 스토리를 이해시킬 방법을 이전부터 모색해왔습니다. 나온 건의안으로는 픽셀드라마 시즌2, 스토리모드 요약본(영상 혹은 책), 좀비스쿨 등의 방식 등이 나왔는데 이전에도 스토리를 게임 외적으로 풀다가 망한 케이스가 많아서 인게임에서 스토리를 한 눈에 볼 수 있도록 스토리를 리부트 하는거 같아요. 리부트 공지글을 보면 플레이를 하면서 스토리를 알 수 있게끔 한다는 언급이 있습니다. (스토리씬을 없애고, 플레이중 대사가 나오는 시스템 같음)
@snowylandscapeАй бұрын
이제 스토리는 하도 안나와서 잘 모르겠고 크익도 안하면 진지하게 하차를 고민해봐야겠어요
@ndxlife20 күн бұрын
아니 스토리 즉흥으로 짠다는 건 진짜 오바다 ㅋㅋㅋ 마법고 스토리만 봐도 어썸피스 운영진들이 얼마나 오타쿠스러운 지 알텐데 쩝… 씁쓸하네
@흔한유저20 күн бұрын
@@ndxlife 진짜 챕1 티저 브금부터 떡밥 천지인데요 ㄹㅇ... ※호두까기 인형
@으스으Ай бұрын
충분히 짜임새 있어서 즉흥적이진 않는데 유저들이 즉흥적이라 하는 이유도 그렇고 언뜻 듣기에 그렇게 말했던거 같았는데 암튼 그런 말이 도는 이유는 떡밥 관련해 그런 거 같음 어썸피스가 이것도 좋고 이렇게 만들어도 좋겠는데? 한 건 수백가지인데 정작 보여줄 수가 없으니까 틈 생길때 떡밥 조금씩 뿌리거나 했는데 같은 이유로 수습도 못하니까 떡밥에서 그치고 그게 또 카더라가 되니까 즉흥 소리가 나오는겨
@흔한유저Ай бұрын
사실 떡밥도 줍줍하려면 운영진 sns, 유튜브 일부공개 영상, 카페 업데이트 공지글, 카카오스토리와 블로그 등을 알아봐야하는게 가장 큰 허점이죠 게임만 해서는 스토리를 이해할수 없기도 하고, 헨젤과 그레텔도 아니고 부스러기 설정만 남발하니 모아보기도 어렵죠
@으스으29 күн бұрын
@@흔한유저 그니까요 그 표지희는 아예 모르는 사람도 많고 알아도 뭘하다 잡혔는지도 모르는데...
@BibigoJjolmyeon20 күн бұрын
리부트 괜찮을지 아직도 걱정된다 이때까지 만들어놓은걸 다 없애버리고...
@흔한유저19 күн бұрын
애매하긴 한데 없애는건 아닙니다. 기존 설정 토대로 처음부터 만드는거죠 굳이 말하면 리모델링이나 커스텀 같은느낌?
@루핀스Ай бұрын
스토리 사이사이에 풀리지 않는 떡밥들이 너무 많아서 허술하다고 느껴지는것 같기도 해요
@랑이-g1lАй бұрын
즉흥적으로 짜도 퀄리티가 개쩔면 인정받음 원피스도 알라바스타나, 최악의 세대라던가 이런 것들도 급조였지만 평가가 좋음 하지만 감당 못하면 망하는 거지. 대표적으로 트랜스포머 실사영화(최후의 기사 각본가만 12명인 것 아직도 레전드...) 그래서 결국 리부트행... 좀비고는 트랜스포머 루트 안타면 좋겠는데 상황보면 들어갈 준비 중이거나 이미 들어간 듯
@흔한유저Ай бұрын
즉흥적으로 짜도 회수하고 감당 가능하면 인정, 다만 즉흥적이진 않지만 감당은 점점 못하는중...
@user-rv7vr3zk6p28 күн бұрын
그래도 흔한유저님 댓글 다신거보니 좀비고에 애정이 있으신것같아서 너무 좋아요
@MelonTem25 күн бұрын
내 경험상 저렇게 유저들이 기대하던것도 묵살하면서 새 컨텐츠 고집했을때 대부분이 망했었음 이유가 그냥 단순히 새 컨텐츠가 재미없는것도 있는데 당장 기대하는 컨텐츠까지 버리고 내는 컨텐츠는 얼마나 재밌길래? 하는 비판적인 시선으로 볼수밖에 없게됨 평가가 더 까다로워지는거지
@JB-justbirdАй бұрын
근데 스토리가 약간 즉흥적인것 같은게 디비전 3에서 스토리 떡밥은 하나도 안풀고 그냥 기숙사에 대뜸 불을붙여서…….
@흔한유저Ай бұрын
@@JB-justbird 하도 스토리 스킵해서 그렇지 닥터 퀸이 표이현을 노리고 있다는 설정과 학생들의 분열에 기뻐하는 장면, 디비전1에서느 지난 4개월간 스트로윙들이 기숙사를 정찰한다는 대사가 있습니다.
@김김김-p9iАй бұрын
@@흔한유저그치만 어림없지! 딥4 안내고 리부트~
@제한시단Ай бұрын
@@흔한유저 스킵한게 문제지 적대사든 아군대사든 배경설명이든 한줄이라도 제대로 설명했던가? 대충 줄기하나 잡고 대충 즉흥적으로 인물설정이랑 사이 스토리들 그때그때 채워 붙여넣는게 분위기도 몰입감도 내던진 스토릴 만드는거임
@흔한유저Ай бұрын
@@제한시단 그 스킵이 아니에요... 사람들이 스토리를 스킵, 그러니까 설정을 풀어줘도 넘긴다고요...
@ReeperKuruRukeАй бұрын
@@흔한유저 딥 4를 내서 스트로윙 정찰병과 방화광 스트로윙 보스 등을 내고, 정태현이 이에 적절하게 반응해주면 딥1때부터 설계된 떡밥임이 알아서 설명될텐데 리부트로 인해 딥4가 무기한 연기되면서 떡밥에 대해 설명할 기회는 안드로메다로...
@파댕머리Ай бұрын
우리는 할로윈을 원합니다 스토리따위 관심없어요!!!
@안녕하세요-w6j4sАй бұрын
@@파댕머리 맞습네다 하지만 할로윈인 고인 아니 고 컨탠츠가 됬어요
@흔한유저Ай бұрын
@@파댕머리 흑흣
@황지유-h6rАй бұрын
킹치만.... 할로윈 할 학생이 없는걸... 총 학생 71명 중 71명이 할로윈 컨텐츠로 au에 등장했다는...너무 익숙해서 그런줄도 몰랐던
@요셉러Ай бұрын
선생즈..@@황지유-h6r
@황지유-h6rАй бұрын
@@요셉러 튕겨나가는 유저만 없다면 그것도 황홀한 방법이져
@긱긱이Ай бұрын
크리스마스에 대한 희망도 없어진 나의 모습
@흔한유저Ай бұрын
@@긱긱이 크마도 생략하면 진짜...
@파루키아-x8lАй бұрын
물론 그때 있던 그시절과 지금은 맴버가 많이 달라졌다는 점
@흔한유저Ай бұрын
@@파루키아-x8l 좀비고 초창기 네임드 운영진은 신작 제작에 몰두중이라 좀비고는 신경 못 쓰고 있죠 아도니스, 악어몬, 버그들컹님 등등 신작을 믿음직스러운 분들에게 맡겨야 하다보니 좀비고는 상대적으로 신입분들에게 맡기고 있다는게 참... 그로 인한 컨텐츠 부실과 개연성 문제, 컨텐츠 제작 발표는 많은데 인원은 딸리니 업뎃 장기연기에 게임 이해도가 낮기까지하니...
@산지토29 күн бұрын
좋은 논리를 드리겠습니다 그럼 맵 디자이너들이 여러가지 맵을 제시한 뒤, 그 맵 중에 하나를 선택해서 만드는거에요? 그럼 직업군들은 아무런 상관없이 아무거나 집어넣는거에요? 보스는 대충 멋지게 만들고, 아! 스토리가 필요하지 하고 집어넣는거죠?
@구예린-k3uАй бұрын
좀비고 접은 기간에 할로윈을 해서 한 번도 해보지 못하고 ㅋㅋ..없어진 현실이 어이 없지만 어쩔 수 없죠
@대갈이군Ай бұрын
이러다가 갑자기 업뎃 중지하는거 아니냐
@흔한유저Ай бұрын
'일단은' 스토리모드 업뎃 종료...
@Soss-v5d7 күн бұрын
오래 된 유저여서 그냥 아오오니 팬 게임에 불구했는데 얼마나 발전했는지 정말 대단하고 멋진 게임인거 다 압니다. 하지만 좀비고의 그릇은 생각보다 크고 넓은것같은데 그에 비해 역량을 내지 못하고있는것 같은 지금이 조금 불안정하다고 보일뿐입니다. 그렇다고 좀비고가 갑자기 망한 게임(망겜)이 되버리는것도 아니고 추락하는것도 아닙니다. 오히려 생각보다 개발사 어썸피스가 준비하고있는게 어마무시 할 수도 있습니다. (2015년부터 계획했다고보는 흔한유저님 영상에 따르면) 그렇지만 아무런 소식없이 오직 리부트라는 커다란 장벽 아래에서 하염없이 기다리는 유저들도 안타깝습니다. 좀비고가 계획하던 스토리를 차차 풀어나가면서 유저들도 납득하고 신규유저도 많이 유입되길 바랍니다. 그냥 하고싶은 말은 지금은 좀비고가 망해서 꼬라박지는않았다는 말입니다. 고작 리부트 하나 한다고해서 말이죠
@ReeperKuruRukeАй бұрын
공식 게임플레이 실황 방송 진행자들이 자기들 게임 캐릭터도 제대로 모른다던가, 리부트 티저에서 엪0에 대한 일이 싸그리 기억이 나지 않는다는 듯한 대사 등으로 스토리에 대한 신뢰도가 많이 떨어진것도 사실입니다. 진좀과 표지희의 사례로 봤을 때 적어도 [어썸피스는 스토리와 떡밥에 진심이"었"다]는 틀린말은 아니겠네요. 제발 이번 리부트가 시스템 한계로 인해 묘사하지 못했던것들이나 제대로 설명이 안된 사소한 부분을 모두 메워줬으면 좋겠네요. 적어도 반복성과 지속성이 있는 게임플레이에 관련해선 신경을 쓰고 있는것 같은데...
@흔한유저Ай бұрын
당장의 좀비고 스토리는 픽드로 시작한다고 봐도 무방한데 픽드에서도 자잘한 디테일과 설정이 있는데 픽드와 리부트 스토리가 안 이어지는것도 걱정하는데 한 몫 하기도 하죠
@파댕머리Ай бұрын
스토리는 모르겟고 할로윈이나 내놔 이 나무 토막 아!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@지나가던사람Ай бұрын
뇌피셜에 더 가까운건 흔한유저님 주장 아닌가요? 저는 좀비고 pd의 주장이랑 좀비고 유튜버의 주장중에 더 신빙성 있는건 당연전자라고 생각하는데
@흔한유저Ай бұрын
도입부에 언급된 얘기라면 에셀님이 2023년 1월에 언급한 스토리모드 설정 추가에 대한 공지글과 최근에 우드드롭님이 언급한 스토리모드 리부트에 관한 공지글을 어느 유튜버가 멋대로 추측해서 "현재 좀비고는 스토리를 즉흥적으로 짜며, 스토리가 감당 안되기에 리부트를 한다"라는 개인적인 견해에 대해 반론하는 느낌의 영상입니다. 물론 저나 그분이나 어썸피스 관계자는 아니기에 스토리나 설정에 관한 추측은 공식에서 발표하기 전까지는 그저 뇌피셜입니다만 공식에서 스토리의 이해도를 올리기 위해 패치를 한다는 얘기를 일부만 잘라서 감당 안되서 처음부터 만든다고 얘기 확답지어서 얘기하는것은 뇌피셜이라는 단어도 아깝다고 생각합니다. 결론만 말하면 오피셜을 짜집기한 유튜버와 짜집기를 오피셜로 믿는 시청자들 오피셜을 토대로 뇌피셜을 하는 유튜버(저) 정도의 상황이네요 참고로 제가 이전부터 말하는게 있습니다, 아무리 오피셜일지라도 짜집기 한 순간부터 오피셜이 아니다. 예시로 고조선을 건국한 단군, 나라를 팔아먹은 을사오적 이걸 합쳐서 고조선을 건국한 을사오적이라고 하면 그건 오피셜일까요? 아니죠
@드래곤찬우-h2iАй бұрын
과연 다 때리뿌순 이유가 있을지
@흔한유저Ай бұрын
@@드래곤찬우-h2i 있을지...!
@Elena_486Ай бұрын
이야 슈팡 잘 탄다~
@19금-s3sАй бұрын
이젠 불새고가 아니라 볼셰고라고 해야 맞지 않을까...
@Elena_486Ай бұрын
@@19금-s3s 볼셰비즘 / 우리에게 주어지지 않은 할로윈에 대해 분노한다
@용기사과Ай бұрын
역시 좀비고 스토리는 즉흥적으로 짰을리가 없어
@김상택-w8d27 күн бұрын
아저씨 저 뉴비라서 잘 몰라서 그러는데 스토리모드 혼자 플레이하려면 어떻게 해야해요?
@페엘-t5iАй бұрын
여기서 우리가 너무 오래되어 잊은게 있다 그래서 픽셀드라마는?
@블루캐트Ай бұрын
스토리 즉흥문제는 상관없다 할로윈레이드가 없는게 끔찍하다
@나-z8j7yАй бұрын
5년후에는 남아있긴 할까요 있다면 엘프고같은 거말고 없을꺼같다.
@user-kl4oq5xl7j29 күн бұрын
흔한님 최애캐가 뭐에여?
@흔한유저29 күн бұрын
@@user-kl4oq5xl7j 방금 광장에서 보신 분인가
@user-kl4oq5xl7j29 күн бұрын
:)
@주연지Ай бұрын
스토리 무관심한 사람들 보이는데 간단하게 반박하자면 님들 좀비고하는 거 스토리아니었으면 지금 다른겜 찾아다닐걸요. 무관심 하게 바라보지 말아주세요. - 제목만 보고 댓 달고 가는 사람도 있을까봐 적습니다. 하나의 틀에서 메꿔진 스토리 정리 영상 유튜브에서만 봐도 상당히 공들였다는 걸 알 수 있습니다.
@흔한유저Ай бұрын
사실 스토리모드가 흥행한 가장 큰 이유가 스토리인데 유저들은 스토리이 관심이 적기도 하고, 스토리를 알기 위해서 해야할게 너무 많다는 점... 모든 게임사의 스토리가 그렇겠지만 스토리가 방대해지면 어지간한 찐팬 아니고서야 관심 가지기 힘들죠
@주연지Ай бұрын
@@흔한유저 아쉬울 따름 입니다.
@제한시단Ай бұрын
아포에서 대충 인물떡밥 던져놓고 회수안하는게 즉흥적인게 아니면 뭐냐 다 좀비만들고 끝내든가 회수도 안될 떡밥만 던져놓고 즉흥적이란 소리가 듣기싫다는건 뭐냐 스토리진행도 늦어 거의 8년동안 스토리 진행하면서 풀은 떡밥도 부족해 디비전 이전까진 즉흥적으로 스토리 짜서 그때그때 때운게 분명하지 즉흥적으로 짠게 아니면 쟤네는 떡밥 대충 던지고 회수할생각도 없는 무능한 놈들이라는걸 얘기하고싶은건가