카스 원로인데 스컬까진 무난했다고 생각함.더 가서 발록이나 야누스도 무난했으나 근하신년 류가 가장 큰 문제였음. 확률형 뽑기에 엄청난 사기성.
@콩순이김치녀5 жыл бұрын
그럼 운영자가 니말을 들어주겟냐 ㅋ ㅋ
@연희-v3d5 жыл бұрын
진짜 몇년전만해도 집보다 이탈리아에 더 오래있었는데ㅋ;;
@제이훈-r1m5 жыл бұрын
머나먼곳
@군필독수리5 жыл бұрын
@@제이훈-r1m 시장
@simsim36495 жыл бұрын
@@제이훈-r1m 시옥.. 나타들고.. 질주...ㅠ (시옥갈라고 연습 엄청 했었는데..)
@nfs24605 жыл бұрын
머나먼곳에서 기관총으로 갈겼던시절이
@일팔공이이이5 жыл бұрын
와 이탈리아.. 전 카스2 유저라서 1은 잘모르지만 같은 맵이 몇개 있으니 이런 공감이 되네요
@usur_bayammam5 жыл бұрын
아 이게임도 이제는 진찌 추억으로 사라질려하네 ㅠㅠ 빛보다빠른배신 명언을 남긴 게임
@김샤츠5 жыл бұрын
카스가 가장좋았던시절은 자샷이랑 나이프로 좀비뒤통수잡고다니는 실력겜일때가 제일좋았다
@ulsan_074 жыл бұрын
카스가 가장 재밌던시절은 밀리샤 해머들고 명당올라가서 라이트 좀비 밀어내는게 꿀잼이였다 그리고 나때는 좀비 강시 이런것들 일반 좀비들도 돈주고 사야했다 이말이야 내가 했을때 가장 사기무기는 화염방사기 볼케이노 영웅 무기 독 화염방사기 등 이런것들 특히 그때는 초월? 6강? 어림도 없지ㅋㅋ
11년동안 카스온라인을 해왔던 유저로서...윈체스터 MG3같은 무기가 대세였을때가 그립네요 ㅠㅠ그당시가 진짜 재미있었는데.. 지금은 뭐 유저들 인성도 글러먹어서 비매너들도 많고, 실력이고 나발이고 총만좋으면 그냥 싹쓸어버리고 다니지... 고치라는 버그,오류는 안고치고 현질유도만하죠;; 카스온라인 소개에도보면'장르를 초월하는 fps게임!'ㅇㅈㄹ 에휴
@네서크5 жыл бұрын
지침,버니합 고인물시절 마지막단서 스컬7 1 시간 걸리던시절
@jkj-ok6rr5 жыл бұрын
발록샷건에서 멈췄으면 좋았을것을
@네서크5 жыл бұрын
@@jkj-ok6rr 전 스컬시리즈
@테리로제5 жыл бұрын
매건펜까진 실력인데
@김수한무두루미와거북5 жыл бұрын
온누리 한가지 보태자면 쌉비들은 좋은총껴도 피지컬딸려서 오래못감
@벨랑-f4g5 жыл бұрын
ㄹㅇ 좀비모드로 존나 재밌게 했고 이후 카스온2로 넘어가서 좀비모드랑 숨꼭이 존잼이었는데 어느순간 섭종 ㅜ
@203호남자2 жыл бұрын
ㄹㅇ 카스2 숨바꼭질이 레전드
@yukoko56165 жыл бұрын
미니건 하고 전기톱 이라는 무기 밖에 없을때가 가장 좋았었는데...
@비온다-f1x5 жыл бұрын
내가 생각하는 카스는 제일 재밌었던 시절이 mg3 처음 나왔을때가 가장 재밌게 했음 인피니티 파이널이랑 나타나이프 해머등 만 있을때 진짜 재밌었는데
@StorytellerP-c2z5 жыл бұрын
첫번째랑 두번째 캐시시리즈..그러니까 스컬하고 발록시리즈하고 망가3 sl8 윈체스터 같은것만 나왔어야함.. 그리고 듀파는 사랑입니다.
@BlackJack-eu1zl5 жыл бұрын
윈체스터 나왓을때만 해도 진짜 개꿀잼이었는데..
@제이훈-r1m5 жыл бұрын
듀파가 짱인거같다 나는 파이널 못만들고 접었는데ㅠㅠㅠ
@kimocat2655 жыл бұрын
밀리샤에서 높은 바위위로가서 해머로 좀비 날릴때 진심 재미있었는데 그리고 전부 좀비되고 혼자 구석진 곳에서 살아남아 있을때 ㄹㅇ 긴장감 쩔었음
@타카나시_릿카5 жыл бұрын
개인적인 카스의 망테크 시발점은 두개라고 생각함 -좀비1,2,3이 뮤턴트히어로로 바뀔때 -스컬,발록 같은 브랜드무기 출시 딱 이때쯤부터 게임이휘청거림
@IamGamJa4 жыл бұрын
좀비시나리오도 시즌1 까지는 mg3 나 소드오프 같은게 사기엿는데 시즌2 부터 각종 이상한 무기들이 등장해서 그때부터 그런거 같아요
@흥민이따가리에요4 жыл бұрын
이게 맞긴해
@Sehan_Choe3 жыл бұрын
@@woo-ci2gy 베레모를 쓴 xx 엄청 오랜만에 들어보네요ㅋㅋㅋㅋ
@쉬는늑대5 жыл бұрын
10년차 카창입니다 최근 출시된 에픽무기는 버그로 인해 100% 무적입니다 네 몇번을 긁든 어디를 긁든 감염이 되질 않아요 무려 좀비가 감염을 시킬수 없는 좀비모드!
@울드-e9j5 жыл бұрын
드레드 노바요? ㄷ
@BillPark-ey6ih5 жыл бұрын
패치됨
@비트박스빌런서펄5 жыл бұрын
진짜 뛰어난 유전자 피시방가면 쓸수있는게 그립다.mg3[일명 전기톱] 미니건.자샷.나타나이프.머나먼곳에가서 님 올려주세요 하는게 그립네요...윈체스터도 좋앗고 당시 좀비 피통이 7천도많앗는데 지금은 몇만대...옛날카스 그립습니다 빨간 훈장도그립네요 좀비시나리오 한마음으로 같이 클리어하고 듀얼베레타.듀인 업글 시절이그립네요 지금은 뭐 rpg게임이야
@이창민-l8h5 жыл бұрын
뛰어난 유전자 있는사람 ㅋㅋㅋㅋ 머나에서 올려달라 햇죠
@윤준서-l5j5 жыл бұрын
숙좀되면 2~30000뜨고 지금은 뛰유 옵션에서 껐다 킬수있는데...그거있으면 이스테이트 버그자리 가서 ㄹㅇ 꿀빨았는데 스팅이나 라이트좀비같은애들오면 요즘은 다뚫림
@우유-q5x5 жыл бұрын
좀비시나리오할때 에이스 한명 잘 들어오면 진짜 맘 놓고 개재밌게 핸는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내가 못따라가면 다시 와서 도와주고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 개꿀띠
그럼에도 카스가 안망하는 이유 1.고정적으로 서버비 지출하는 유저들 비율이 타 게임에 비해 압도적으로 높음 2.넥슨 치고는 빠른 피드백 3.큰 논란이 거의 없었고(엘소드나 클로저스처럼) 개념있는 보상 (대표적으로 첸샷 수정 보상) 4. 메이플마냥 대놓고 컨텐츠나 신규무기들을 우려먹지는 않음. 막장인게 문제이지만 5. 유저들과 운영자가 서로에게 적응해버린 참으로 특이한 케이스 6.헤비유저들 통수를 거하게 때리거나 클래식모드를 삭제하지 않는 한 안망함 7.학생시절 시간을 녹여준 게임이니만큼 서비스 종료는 안했으면..
기존 망해버린 넥슨게임과 서비스 종료한 해외 카스온라인이 있음에도 기존의 운영방식에서 전혀 나아진점은 없고 사기무기를 만들고 상황만 악화시키는 뇌속에 우동사리로 가득찬 운영진들의 운영방식이 정말 화가나네요. 선례는 있지만 배울생각은 없고 X같은 짓만 골라서 한다..
@pking.H5 жыл бұрын
Lucy ㅎㅇㅇ 홀소때 현질안한거 후회중입니다 ㅜ
@user-dk6vq1os3l5 жыл бұрын
캐시무기는 mg3 미니건까지, 좀비는 소녀 헤비에 피씨방 한정인 싸이코패스까지가 딱 적당했었다고 봅니다. 그 뒤로는 총인지 묠니르같이 전설 속 나오는 무기인지 모를 것들만 등장하더니 이젠 거들떠도 안보네요. 그냥 스팀에서 카스 글옵 구매하고 즐겜중
@hun_ee Жыл бұрын
mg3까지가 딱 맞았음 ㄹㅇ ...
@TheElton1265 жыл бұрын
좀비 모드 묘미는 하다보면 배신의 쾌감을 맛볼 수 있는건데.. 카온 초딩때 추억이면서도 카운터스트라이크 스팀판으로 넘어가게 된 계기였는데. 카온 좀비 한창 한던 때가 이미 10년전 소름..
@Yeondoo38095 жыл бұрын
카스:이게 카창분의 돈뭉치입니다 유저:뭐야 시X 돌려줘요
@Docyang3 жыл бұрын
1:01 황당하지만 마냥 뜬금없진 않았습니다. 왜냐하면 그때 밸브는 하프라이프 2 및 카스소스 출시와 같이 그 유명한 스팀의 서비스를 개시하면서 온라인 라이센스 키에 대한 단속을 철저히 할 수 밖에 없었고, 국내 pc방은 불법으로 등록되지 않은 1.6을 쓰고 있었기에 재제가 필요했던 것입니다.
@노해동-v6m5 жыл бұрын
이번패치로 소환수까지 만드는 갓겜 창의력하난 기가막힘 씨벌 fps게임에서 소환수라ㄱㅋㅋㄱ
@아이리스-w1n5 жыл бұрын
rpg겜도 이렇게는 안한다..
@jinjin47575 жыл бұрын
이기어검화려하게날려 좀비썰어대는거보고 절레절레함
@SeanPark_5 жыл бұрын
소환수는 좀 아니짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@달토끼-e7d5 жыл бұрын
펫 같은 건가요..?? ㄷㄷ
@조선로동당-l4z5 жыл бұрын
소환수 보다 마법..소녀가 더 창의적 같아요....ㅜ
@팩트폭격-y7h5 жыл бұрын
자샷.나타 메타일때가 젤그립다 초딩때 오직 카스만해서 버니합도 잘하고 그랬었는데 이렇게 막장된거보면 한편으론 접길잘했는데 맴이아프다
@jgpit74063 жыл бұрын
현재는 그나마 좀비클래식+뉴클래식으로 꾸준히 즐기고있음 스팀이나 오리진겜도 자주하지만 넥슨겜중에서 유일하게 하는겜인데 좀클모드 마저 넥슨이 건들면 그냥겜 삭제할것
@해적왕샹D민5 жыл бұрын
돈좀 쓴 좀비 유저로서 시기 구분해보자면 (극히 주관적) 1, 근하신년 출시 전 - 공포 협동 게임 - 벅벅, 나브, 좀슬, 바올 등 원로급 유저, 클랜들이 우상일 때 2, 근하신년 리퍼까지 , 롤 대중화 시작 - 황금기(여러 클랜 카페, 유명 클랜 공방 등) - 원로 유저들이 접기 시작 3, 발록 모든 시리즈 출시 이후 - 원로급, 유명 유저들 떠나가고 지동 폭파 등등 망조의 기운이 돔 본인은 이때 접음 여러 클랜 가입해봤지만 나브는 실패,,,,ㅠ 내 중학교 청춘을 갈아넣은 게임 후회막심,,
@gjpark4965 жыл бұрын
넥슨은 자기가 서비스중인 게임 대부분이 숨만 쉬고 있는데 뭘믿고 그가격에 판다고....
@박은태-b7u5 жыл бұрын
넥슨이 10조인 이유는 던파하나때문임 ㅋㅋㅋ 아마 넥슨말고 네오플을 한 7~8조에내놨으면 금방팔렸을듯 ㅋㅋㅋ
@beautifulhost15 жыл бұрын
걍 메이플 던파가 주요 돈벌이 핵심아님?
@박은태-b7u5 жыл бұрын
@@beautifulhost1 메이플 보다는 던파가 핵심 중국던파 로열티로만 일년에 1조가까이되니깐
@qoqbdgh81315 жыл бұрын
@@beautifulhost1 메이플하고 던파는 비교가 안되죠 던파로 버는 수익이 진짜 말도안되는데
@권순형-r9u5 жыл бұрын
카스온라인도 쏠쏠함
@BangdengE5 жыл бұрын
옛날에 그 웹툰에서 카스온라인을 관통하는 대사가 하나 나왔었죠 실제로 좀비가 되더라도 제정신을 유지해서 너희들을 위해 죽겠다느니 방패가 되어준다느니 하다가도 좀비만 되면 옆에 있는 사람 못물어서 안달이라고... 근데 더 웃긴건 지금와서보니까 좀비된 사람 못죽여서 안달이죠...?
@soducvamqkdhx86715 жыл бұрын
그냥 딱 옛날 좀비1이나 2(초기)시절에 명당에 다들 자리잡고 대 좀비 딜은 sg550 유저가, 넉백으로 접근 견제는 m249 유저가 하던때가 제일 재밌고 좋았지 그나마 그때도 보급상자에서 60발들이 ak라이플 줍기라도 하면 그판은 인간이 거의 잡았다 싶은 수준이었는데
@김태휘-w8u5 жыл бұрын
와 개추억 코만도들고 쏘면서 존버도 탓는데
@쿤토5 жыл бұрын
ㄹㅇ 그땐 보급만 먹으러다님ㅋㅋ ak47-60 듀얼 mp7a1이거 먹으려고
@soominjeon20515 жыл бұрын
좀비에쫒기다가 보급상자에서 ak그거 뜨는순간 역으로 좀비 죽였던
@203호남자2 жыл бұрын
현질러들의 유일한 무기 mg3 윈체스터 미니건 sl8 소과금 무과금러들의 유일한 무기 자샷/m249/코만도라이플
@Raika08255 жыл бұрын
설명이 살짝 잘못된감이 있네요... 망한이유중 제일 큰이유는 근하신년이라고 하는 이벤트에서 사기무기를 얻을수 있게 되었고 이때부터 밸런스가 파괴되면서 크로수보우 크로수보우어드벤서 흑룡포 게이볼그까지 나와서 밸런스를 점점 망치다가 어느날 '초월무기'가 카스온라인에 이름을 밝히게 되었고 이때 무기를 뿌리다보니 점점 밸런스는 똥이되고 다음 초월무기인 워해머 크림슨헌터 룬블레이드 룬브레이커 파이슨 데스페라도 듀얼 팬텀 슬레이어등등 초월무기의 탄생으로 무과금유저가 거의 할수없을정도가 되어버렸죠
옛날의 "우린 그들의 노예야" (관심을 주는것) 현재의 "우린 그들의 노예야" (킬에 눈먼 유저의)
@롤다이아유지5 жыл бұрын
카스 09년도부터 지금까지 유일하게 끊지않은 게임인데...참 예전이 여러모로 그립습니다..그땐 좀비vs인간이 얼마나 스릴넘치고 재밌었는지ㅋㅋ명당잡고 일자로 오는 좀비들이 얼마나 무섭던지 옛날 mg3 sl8 미니건 9800원이랑 11800원으로 팔때도 생각나네요
@it-fl9oq5 жыл бұрын
카스 온라인 처음나올때 접했던 유저입니다. 무기,좀비 케시 유도때문에 접었을때가 생각 나네요.. 카스 온라인 시초는 밸런스 좋왓지만.. 점차 업데이트 되어가면서.. 핵유저 부터 현질없이 이기기가 힘든 시기도 있었습니다
@존맛청포도3 жыл бұрын
당시에 진짜 옆자리에서 친구나 형들 피방에서 카스하는거 옆자리에서 구경할때 나까지 긴장되고 덜덜 떨면서 구경했던 그 느낌 느껴보고싶다고 이 영자새끼야!!
@아이구야5 жыл бұрын
진짜...소녀좀비 처음 나왔을 때 예뻐서 심장 떨렸는데 폭탄 던져 날아오는 거 보고 심장터졌지...
@CSOUSER4 жыл бұрын
카스 망한 이유 딱 정리한다. 애초에 오리지널은 신경도 안 쓰니까 좀비모드가 주 컨텐츠라고 치고 적는다. 1. 천상계 랭커유저들이 유명하지 않음 다른 게임들은 유튜브, 아프리카를 통해 많은 사람들이 영상을 접하면서 랭커에는 이런 저런 클랜, 유저가 있다는 것을 알게되는데 카스는 랭커들 중에 유튜브나 생방을 진행한 유저는 지구동물원의 지구동물호랑이님의 아프리카 TV, 바론님의 유튜브 정도 밖에는 없음. 그외에도 바나, 나브, 베레모 등 다양한 랭커 클랜들이 매드무비를 많이 냈으나 홍보가 이루어지지 않음. 그 외에도 랭커 유저들이 모여있는 네이버 카페인 지구동물원과 지구동물원 폐쇄 이후 지금까지 존재하는 하텍카페의 존재를 모르는 일반 유저들이 많음. 2. 다른 게임들은 다 가지고 있는 클랜전이 없음 좀비 팀 섬멸? 시옥에서 총빨로 생존만 하는 양민들이 하는 모드 말고, 자샷에 나타들고 하던 클랜전이 있었음 그 당시에 바나, 나브, 베레모, 아틀, 황비, 바올, 트랩 등의 랭커클을 비롯한 다양한 클랜들이 경쟁했음. 그런데 갑자기 카스 운영진이 클랜전을 삭제하고 클랜을 패밀리로 바꿈ㅋㅋ 여기서부터 우선 랭커유저들이 즐기던 주 모드가 빠지면서 랭커인원 일부가 줄음. 3. 점점 실력보다 총빨의 의존도가 높아지는 무기들을 출시함. 요즘 공방 들어가면 흔히 볼 수 있는 360도 회전권총, 360도 로켓 전기 지짐이, 소환수 메이플 칼, 360도 무적 칼 등 과거에 비해 무기가 너무 좋아짐. 카스 처음하는 애들도 우클릭, 좌클릭 한 방씩 누르면 좀비 5킬 기본으로 들어옴. 그 외에도 첸샷을 막는다던지 좀비DNA 없애는 등의 패치들을 통해 기존에 유저들이 공방에서 주로 사용하던 메타인 흑듀스를 완전히 무너뜨리고 현질을 유도함. 또한 이탈리아 테시 일댈 룰도 DNA 패치, 라이트 좀비의 상향과 하향, 총기 파츠, 좀비 체력회복 속도 상향 등으로 인해 이전보다 할 맛이 안남. 카스온라인이 망해가는 이유는 직접 오래 즐긴 사람들이 아니면 현질유도를 위한 각종 사기무기 출시가 가장 큰 요인이라고 생각하겠지만 그 외에도 다양한 요인이 존재함.
@@scream2222 많이 접었지만 아직 닉 바꾸고 조용히 게임하시는 분들 계심 클랜전 만들어주면 복귀하실 수도?
@CSOUSER4 жыл бұрын
@BloodGENOCYBER ㅋㅋㅋㅋ언제부터 어느 급에서 게임 하신 지는 모르겠는데 언급하신 모 비제이들은 제가 1번에서 언급한 유저들 발톱만큼도 못 따라갑니다ㅋㅋㅋㅋ 제가 1번을 언급한 것도 그 이유입니다.. 카스 상위권 유저들에 대해서 얼마나 아시는 지는 모르겠지만 지금 대부분의 유저들이 생각하는 상위권 유저들보다 훨씬 위에 있는 유저들이 유명하지 않기 때문에 그 사람들의 플레이, 센스, 꿀팁 등이 타 게임에 비해 많이 알려질 수가 없었다는 이야기를 하고있는 거에요
@CSOUSER4 жыл бұрын
@BloodGENOCYBER 타 게임들 보시면 잘 이해 가실 걸요? 프로게이머를 비롯한 천상계 유저들이 많이 알려지게 되면 그 유저들의 플레이를 보고 싶어하는 사람들이 늘어나게 되고 그렇게 인기가 많아지면 카스를 주 컨텐츠로 방송을 진행하는 유저들도 많아질 것이고 그렇게되면 유튜브에 카스에 대한 영상들이 많이 올라오게 되면서 다양한 사람들에게 카스 영상들이 노출되면서 카스를 더욱 알릴 수 있는 길이 생기겠죠?
@CSOUSER4 жыл бұрын
@BloodGENOCYBER 그리고 조금 덧붙이자면 언급하신 유저들도 다 잘하시는 분들은 맞습니다. 저 중에 몇몇분들하고는 같이 겜하기도 했었구요. 그런데 저 분들을 제외하고도 위쪽에서 네임드로 불리는 다양한 유저들이 더 있었습니다. 언급하신 레온, 람다, 버지, 라파엘은 시탄, 국장, 한나,제로, 가온, 제국 등을 포함한 그 당시 바나 최정예 멤버였습니다. 흑포부터 현재까지 꾸준히 공방 최상위권을 지켜오고 계시는 바론님은 이미 아실 거라고 생각해서 따로 부연 설명은 하지 않겠습니다. 어쨌든 전부 각 시대를 주름잡았던 클랜의 일원들입니다. 하지만 언급하신 유저분들은 다들 유튜브 영상 업로드를 통해 인지도를 어느정도 쌓으신 분들 입니다. 이 외에도 다양한 네임드들이 존재하는데, 그 분들의 플레이와 이름이 알려지지 않은 것이 안타깝네요.
@dhk53955 жыл бұрын
왜 망해갈까 시리즈를 보면서 드는 생각이 있음. 인간에게도 기대수명이 있듯이 게임에도 기대수명이 있을까 ? 게임에도 수명이 있다면 지금 갓겜이라고 찬양받는 게임들도 언젠가 망하는것이 자연스러운 현상으로 봐도 될것같음. 각종 과학,의료 등등의 발달로 인간의 기대수명이 높아졌다면, 게임의 기대수명을 높이는 방법도 있을까. 게임들이 왜 망해가는가에 대해 분석하는 것도 재밌지만, 장수 게임의 비결을 분석해보는것도 재밌을것같다.
@casce07895 жыл бұрын
카스 와우 롤 디아 등등 장르를 대표한다는 상징성, 문화적 가치를 겸비하면 게임 수명이 길어지죠
@주녕이-f4b5 жыл бұрын
카스온라인을 9년정도 즐기고있는 카스창인생 스카너가 좀 남기고갑니다.. 카스온라인 정말 재미는있는게임입니다 제가생각하는 적당한 벨런스는 자샷&나타/첸샷 이정도가 정말 좋은 벨런스입니다 지금의 카스는 근접무기가 확인사살에 적용되는 시절이지만 먼 옛날에는 피의칼날이라는 아이템을 구매하던 시절이 생각이납니다 카스..약 10년이라는 시간동안 정말 많고 많은 시련과고난이 있던게임입니다 그때시절의 그래픽을 유지하여 오랜만에 게임을해도 익숙한 총기감각 하지만 이미 망할때로 망한 총기 벨런스(제일 시발점임) 2010~2012 카스가 매우그립습니다 그때 당시 유저들의 향수를 일으킬 그땐그랫지 상점 구매 품목 뛰어난유전자 7일 1700캐쉬 나타&라이트,헤비&해머 17000포인트 사이코좀비 pc방 부두&화염수류탄 17000포인트 가니&피의칼날(가격생각이잘안남) 좀폭&탄 1.7(맞나) 미니건 13000캐쉬 듀얼인피니티 9900캐쉬 MG3 9900캐쉬 윈채스터 9900캐쉬 해독기a 해독기b 해독기c 각각 900캐쉬 진세연 캐릭터 15000캐쉬(?) 한정* 다오배찌 시리즈 9900캐쉬 메탈아레나 캐릭터 블루 레드 9900캐쉬(따로구매) 기타등등.. 행운의총잡이 TAR-21 RPG-7 M24수류탄 다오 수류탄 등등 정말 이영상을 보고 옛카스 생각이 많이지나가네요 감사드립니다 카스 사랑해요 오래오래 만수무강하세요
@o_o-707 Жыл бұрын
2:55 지금 서든이 이 길을 걷고있다
@이광준-w9h5 жыл бұрын
딱 재밌었을때가 과금총도 MG3인가 5인가 10000원현질하면 살 수 있던총 그걸로 좀비스토리밀고 좀비전은 자동샷건 나타나이프쓰던 때가 젤 좋았지 그래도 근하신년 볼케이노까지는 딱 봐줄만했는데 그 다음부터는 볼 가치도 없더라
@주광리5 жыл бұрын
그때 세대로서 강력히 인정하는 부분이구요
@믕봉믕5 жыл бұрын
ㄹㅇ 그때 최강 조합이 자샷나타페르난도 혹은 자샷스컬페르난도였음 ㅋㅋ
@도망가자-u4w5 жыл бұрын
ㅇㅈ 그때가 좋았음
@몽환성5 жыл бұрын
카스 2007년 유저입니다 초창기 팀데 오리만 있던시절도 그립고 2008년 엠지3 첨나왓을때 전기톱으로 소개하면서 출시돼서 진짜 기대하고 그당시 초4엿던 저는 불량식품값을 아겨서 샀었죠. 2009년 좀비2가 출시되고 헤비좀비와 소녀좀비가 나왔었죠 이때먄해도 정말 정말 재밌었습니다 2011년 좀비3이 나오고 영웅더 출시되면서 희대의 사기조합 첸샷이 나오기 시작했죠 그리고 2012년 흑룡포가 등장하면서 그유명한 흑듀스가 생기게 되었고 2013년 리퍼출시 2014년 게볼출시 2015년 혈적출시 2016년 매드출시 2017년 적포출시 2018년 매런출시 2019년 궁니르출시가 되면서 시간이 지나면 지날수록 좀비가 사람을 잡는게임이 아닌 "인간"이 좀비를 잡는 게임이 되었죠..
@진돗개-b7t2 жыл бұрын
이게임 좀비클래식모드로떡상하고있습니다
@이신우-l4o6 ай бұрын
잠깐 떡상했다가 다시 망함 😂😂
@ye97624 ай бұрын
고발땜에 떡상중..
@ggamsik25 жыл бұрын
이겜에 젤큰 문제는 고인물이랑 실력차가 너무많이남.. 한명이 섬광연막 던지면서 다쓸고다녀 그래서 좀비만 하게 되고 그러다 질리면 접고
@쪼아-y7i5 жыл бұрын
2:04 (하프라이프의 니힐란스 대사)
@매드맥스-o8z5 жыл бұрын
해고된 운영진이 아직도 있었다면... 지금처럼 우주파괴게임은 안 되었을텐데 어차피 게임이라는것은 상대적이라 유저 간 실력차이는 당연하고 고인물들도 생길 거지만 신규 유저는 지금같은 괴 우주적 캐시템 난무에 복귀유저는 템빨 +컨트롤 차이에 놀라 망할 수 밖에 없는 게임이 되버림... 아직도 모여서 명당지키던 그때가 그리움...
@아디오스-n1v5 жыл бұрын
2:33 시발점... 시발...
@Lumiere-c9f4 жыл бұрын
카스...10년전에 열심히 좀비하고 오리지널 했었는데 가끔 글옵하다가 쩜육 글픽 생각나면 오리하러 와봄...그러다가 카스 유튜버들 무기리뷰 보고 한숨만 쉬고...ㅠ
@user-cheongin5 жыл бұрын
아~ 그들이 온다 대사 말고 다른게 우리는 그들의 노예야 이말이였군여 맨날 똥쿠쿠냄 도리내리다 이러길래 뭔말인가 했는데 궁금증이 풀렸슴다
@채널없음-y2w5 жыл бұрын
@전지원 그건소좀같은 좀비한정입니다만
@황선웅-p4f5 жыл бұрын
@@채널없음-y2w 일좀도 합니다
@채널없음-y2w5 жыл бұрын
@@황선웅-p4f 소좀같은좀비중에 일좀도같은부류아님?
@황선웅-p4f5 жыл бұрын
@@채널없음-y2w 러스터윙 스핑 데이모스도 하는데 새로나온애는 모르겠네유
@홍정재-m9x5 жыл бұрын
칼로 잡을 때 리물물레이션? 이라고 하는 거는 도대체 무슨 말인가요?
@김컨셉3 жыл бұрын
진짜 기억은 안나지만 맵 하나 있었는데 1자로쭉 되있은곳 뚫기가 진짜 어려웠는데 진짜 재미 오졌고 그때 좀비가 너무 무서워도 했던 기억이 ㅋㅋ
@z9별-z9별3 жыл бұрын
더스트2 아니면 이탈리아
@casce07895 жыл бұрын
우주갓겜 카스온라인에 장르는 무의미하다. 지구상에 카스온라인을 담을 수 있는 장르는 없다. 카온은 카온 그 자체다.
@호랑지빠귀유망주5 жыл бұрын
그래서 FPS론 실패했단건가?
@안녕안녕-z9d5 жыл бұрын
다른카스시리즈는 카온은비빚도못할 많은 모드가있서요
@권순형-r9u5 жыл бұрын
RPS 입니다
@우유-q5x5 жыл бұрын
미니스켈과물생활 갬도 새대교체란게 잇단다 배그도 언제 졷망될지몰라 지금도 끝물탄단소리나오는데
@천인-p5k4 жыл бұрын
ㅈㄹ도 정도껏
@뭔가조졌네5 жыл бұрын
그냥 시나리오는 진행하는데 무난한데 버니합이라고 몹쓸 점프가 사각을 늘려버림, 물론 감염시키기에는 사각이 좁아지고, 물론 사각으로 접근하기전에 보통 2대 맞고 골로가는 경우가 있어서 숙주미만 천단위 한발로 묵념= 태어나자 마자 거의 에임 조정없이 살까 죽을까 정도인것도 하기 싫어지죠. 더구나 무기를 위해서 헤드범위가 상당히 넓어진것도 큰몫을 한거 같기도 하고, 기관총류등을 못 살린것도 한몫이 아닐까 싶기도 함. 일정 이상 올라가면 여러대 때려야 하는데 차라리 소총들고 돌격이 편하다는게 물량겜에서는 말이 안돼는 건데 뭐 하튼 정말 지금 상태에서는 절대 미접이 좋은 겜이죠.
@고양이5000원2 жыл бұрын
다시 떡상중 ㅋㅋㅋ 유행은 돌고 돈다
@Unpopular15 жыл бұрын
흑듀스 시절부터 맛이 살짝식 가다가 이젠 유저가 많이빠졌죠. 그런데 넥슨게임이 다 이 길을 걷고있는거같아요.
@지훈박-f4o5 жыл бұрын
듀얼 인피니티 파이널 만들라고 몇시간째 뺑이쳣었는데 ㅋㅋㅋ 그립다
@inforteller52665 жыл бұрын
엤날 카스에서 한 때 이름좀 날렸던 유저로써 한 마디 올림. 카스가 좀비가 나오고나서 당대 서든의 인기에 근접하게 엄청난 인기를 끌었던건 사실. 캐시 무기들이 조금씩 등장하고 좀비들과의 밸런스도 적정 수준을 유지하면서 급식들 사이는 물론이고 성인들에서도 붐을 일으켰던 게임인데 내가 볼 때 카스의 운명을 결정지은 가장 결정적인 사건이 스컬 5 크리스마스 재판매라고 본다. 출시가 언제였었지는 잘 기억이 안나지만 스컬 5가 처음 나오고 판매 기간이 끝나감에도 불구하고 사람들이 이 무기의 사기성을 잘 인지하질 못했음. 그래서 당시 전체 플레이 유저 중에서 이 무기를 쓰는 사람들이 얼마 없었고(실제로 하루에 10시간을 넘게 하면서도 하루에 2~3명 볼까말까였고) 나 또한 판매 종료 1주일 전에 질러버려서 겨우 쓰게됨. 문제는 이 무기의 판매 종료 이후에 벌어졌는데 명화나 클래식 음악들이 화가나 작곡가가 죽고 나서 엄청난 가치가 들어나는 것처럼 사기급의 장전속도, 24발의 준수한 탄창, 반자동 저격 소총 스타일에 관통샷과 엄청난 데미지의 시너지로 한순간에 사기급 무기에 등극함. 당연히 이 무기는 특히나 좀비전에서 그 위력을 과시했고 소수의 소유자들이 날아다니는 경광이 펼쳐짐. 필자도 그 때 스컬 무기의 사기성을 빠르게 인지하고 성능을 최대한 발휘해서 사용함으로써 신기록이라고도 할 수 있었던 32명방 13라운드 138킬/0을 세웠음(물론 이중엔 좀비되서 사람잡은 킬 수도 있었지만) 아무튼 스컬 5가 최정상의 위치를 고수하고 데우스 엑스 마키나의 역할을 소수가 하게 되면서 밸런스가 조금 무너지기도 했지만 그것 나름대로 정리되는 듯한 플레이가 나쁘지는 않게 받아들여졌기에 무난하게 플레이는 흘러감. 그런데 크리스마스에 특별 판매로 스컬 5의 사기성을 인지한 많은 유저들이 우후죽순 사게 되었고 좀비판에선 수십개의 스컬5가 총탄을 퍼부어 댔음. 그로인한 결과 좀비들은 그냥 썰려나가듯이 뒤져나갔고 좀비가 이기는 판을 거의 보기 힘들 수준이 되었음. 난 그 때 이 게임이 앞으로 걸어가게 될 미래를 직감하고 빠르게 손절했는데 아니나 다를까 사기성 무기에 걸맞게 새로운 좀비들을 출시하고 그에 따른 밸런스 붕괴로 또 사기급 무기를 출시하고 또 새로운 좀비를 내놓고 이렇게 수순을 거듭해 나갈수록 게임의 밸런스라는게 무색해질정도로 상향 평준화를 계속해 나갔다. 나중에는 괴상한 스킬을 가진 좀비에 외계 무기를 방불케 하는 얼척없는 무기들까지 나오면서 그야말로 개판이 됬는데 지금 카스 온라인을 보노라면 옛날의 유저들이 느끼기에 망겜이나 다름없는 수준으로 몰락했다. 게임이 언제 망할진 모르겠지만 과거의 영광을 되찾는 것은 못박아서 불가능하며 스컬 5 재판매 전까지 최고의 전성기를 누리다가 그 이후로 쭉 쇠태했다고 판단한다 나는.
@user-storybard5 жыл бұрын
2:48 안심은 런승만이 썼던 단어임을 알아야 합니다
@손영채-p8c5 жыл бұрын
듀얼인피니티가 있을시절만해도 가지고있는사람들은 너무부러워하게될정도로 게임이 재밌었으나 지금은 총들퍼주고다니니 저도 안타깝기만하네요 ㅠㅠ
@sejinkim92752 жыл бұрын
카스를 모르는 분이 이런 영상을... ㅜㅜ
@최애몽세리 Жыл бұрын
너같은 븅싄이 있으니까 아직도 산소호흡기 차고있는거겠지 ㅋㅋ 밸런스 개폭망 애미듸진 잡종겜인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너나 실컷 쳐 하세요 ㅋㅋ
@hostg7837 Жыл бұрын
@@최애몽세리얼마나 물렸으면 이정도로 극대노를 ㅋㅋㅋㅋ😂😂
@매드맥스-o8z5 жыл бұрын
넥슨도 좀비유저들 때매 캐시템으로 떼돈 벌었을텐데... 사기무기 하나 나오면 그 다음달 사기무기에 묻혀버리는게 현실이니.. 등돌릴 유저들이 난무했을텐데 이전 클래식 좀비 모드를 느끼고 싶으면 카스 쩜오나 소스로 즐기는게 가장 좋을듯
카스2 밸런스 좋고 그래픽 좋았는데.. 이런 영상 볼 때마다 네가 그리워진다.. 학교에서 집 돌아오자마자 카스2 켜서 놀자방 파쿠르 깨고 1ㄷ1도 하고 지루하면 나가서 좀비 Z 하고.. 그립다 + 카스1 오랜만에 들어갔는데 숨바꼭질 ㄹㅇ 꿀잼임 물론 좀비 절대 안함
@Travel_Park4 жыл бұрын
카스 2가 더꿀잼..ㅠㅠ
@이라리-n4c5 жыл бұрын
카스 밸런스 좋은겜인데 왜 밸붕이라고 하는지 알아요? 지들이 좀비 잡고싶은데 감염안될려고 몇몇 좀비 벤시키니까 좀비가 살아남지 못해요 그래서 그런거이요 밸런스는 좋아요 다만 현질유도는 정말심해요
@ji29515 жыл бұрын
님 말도 맞긴 맞음 그리고 요즘 밸런스 맞추려고 밸붕무기 잘 안나옴 현질유도는 빼고
@shurrygp.41005 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 밸런스는 좋아요? 듀팬슬 듀베건으로 참교육~ 영웅이 걸렸다고? 홀소+체력 뻥튀기로 패리키만 눌러도 30킬씩 들어오면서 죽지도 않음~ 가능한 소린가ㅋㅋㅋ 밸런스 좋은 온라인 게임이라는건 롤처럼 체력이 천 이천 넘어가는데도 기본 스킬데미지 20올리면 개씹사기캐되는게 진짜 밸런스임. 막 2만씩되는 좀비들 칼질 두어방에 다 썰어제끼는 게임이 아니라
@shurrygp.41005 жыл бұрын
현질유도가 심하다는것 자체가 무과금과 과금유저 능력치 차이가 심하다는건데 그게 밸런스 붕괴라는거임. 현질유도 심한데 밸붕이 아니라는건 말이 안됨.
@@shurrygp.4100 물론 님 말도 맞는데 듀팬슬,듀베건,홀소,궁니르,매런 같이 씹사기무기랑 현질유도가 큰건맞는데 근데 언제부턴가 썬더 고스트 워커 출시 이후쯤에 사기무기를 잘 안내놓는다는.. 인레피도 그렇게 사기는 아닌데 이번에 신규 에픽무기 드레드노바 성능도 그렇게 좋은것도 아님 수십만원 현질해서 겨우뽑은게 이정도
@익히-g4y5 жыл бұрын
요새도 즐기는 라이트 유저입니다. 확실히 예전보다 퍼주는것도 많고 예전 남들이 쓰던 무기 마일리지로 구매해서 쓰는재미도 있지만 결국은 사기무기가 대부분이며 이벤트 또한 장고의 시간을 요하는 이벤트가 매번 진행되서 저같은 경우 상당히 지치게되어 도중에 포기합니다. 넥슨 특성인지 특유의 숙제 시스템이 FPS게임에도 적용되니 귀찬은 이벤트는 걍 포기하고 현질1도 안하고 가볍게 즐기는게 정신건강에 상당히 도움되는거 같네요
@팍문현5 жыл бұрын
2008 카스온라인 으로 따로 서버 열었으면 하는사람 좋아요
@djraiths51455 жыл бұрын
박문현 그럴거면 카스 글옵하세요 ㅋㅋㅋ
@SM-ne4gu5 жыл бұрын
막상 열면 하지도 않을새기가 말은 ㅋㅋㅋ
@김모씨-k6r5 жыл бұрын
카스2가 밸붕무기 안만들다가 망해버림ㅋㅋ
@아기로무새5 жыл бұрын
@@djraiths5145 카스글옵 이지랄 ㅋㅋ
@이창민-l8h5 жыл бұрын
2008 카스면 완전 초창기임 2012년때가 레전설
@장용석-f8z4 жыл бұрын
망해도 아직도 하고유저인데 진짜 예전같지가않음 방도별로없고... 지금 무기도많이가지고있지만 유저들이없고 좀비가도망다니다보니 쫄리는맛이없어짐...ㅠㅠ
@SaLmgwaSaLm5 жыл бұрын
4:06 싶이->시피
@htpkonyui5 жыл бұрын
저런식으로 무기가 나와도 좀비 떡물량 때문에 이기기 그리 어렵진 않음.. 소좀같이 버니합 쉬운 애들로 조금의 테크니션만 있으면...
@도망가자-u4w5 жыл бұрын
요즘 유저들 그거 제대로 못함
@htpkonyui5 жыл бұрын
엥? 소좀 유저면 다 하던데..ㅠ
@문어빵맛나여5 жыл бұрын
FPS는 분명 고일수록 에임이나 실력차이가 나야하는데 .. 요 게임은 템차이만 나는 게임 ..
@호빵-n8b5 жыл бұрын
맛나여문어빵 인정 요즘은 템빨
@dhk-n3v5 жыл бұрын
시옥 못 뚫는 실력이면 그렇게 느낄거임
@끼기깅끼깅5 жыл бұрын
딱히
@떡잎방범대5 жыл бұрын
지금 카스를 하고 있는 유저인 제가 이 영상을 봤을 때 저는 충성심이 강하다기 보다는 총을 얼마나 더 개같이 만드나 궁금해서 들어가게 하더라구요..
@짱구-t4c4 жыл бұрын
초월무기 나온 그순간 망함
@민욱-c7h5 жыл бұрын
어렸을때부터 부모님의 호통을 무릅쓰고 8년동안 카스만 팠었는데, 그때는 소녀좀비 버니합으로 총알을 요리조리 피한뒤 인간을 잡는맛, 좀폭을 타고 날아가서 인간을 4명 연속 잇따라 잡는맛, 듀얼인피니티를 더불어 미니건과 카타나 등등 업그레이드를 시켜서 얻은 성취감 느끼는맛 , 자샷 듀파 나타 들고 지침을하며 연속으로 나타킬을 하던맛 등등 재미있는 요소가 너무 많고 그야말로 행복 그자체였다. 볼케이노 나왔을때 밸붕이라 다들 말하지만 솔직히 소좀 5만 감염 유저로써 룬블까지만해도 소좀으로 4감염한후 멀티킬 소리듣는게 아주 흔했다. 근데 듀팬이 출시한 후 향연을 시전하니 버니합을 씨알도 안먹히고 잡기는커녕 근처에 가지도못하였다. 좀비유저로썬 그저 답답한상황. 여기까진 이해해도 홀소가 출시했다. 이건 뭐 잡아도 무적이니 뭐니 잡히지않으니 게임 할맛도안나고 버니합은 해봤자 쓸데도없고 좀폭으로 애써서 날아가봤자 건슬 듀팬에 막히고 캐시템으로 한때 권총 일대장이라 불렸던 듀얼인피니티 파이널도 개 퇴물 쓰레기총 취급받고 그나마 캐쉬를 안질러도 재밌게할수있었던 이유중하나인 체인지샷도 막아버리고... 재밌는 FPS 카스를 플레이해봤고, 지옥같은 RPG카스를 둘다 플레이해본 나는 너무나 옛이 그립고 처참하다 카스 운영진이 너무 원망스럽다 (지갑유저 해당사항X)
@1-gz9xl Жыл бұрын
사실 진짜 찐으로 망한건 첸샷 막고 룬브레이커같은거 나올때부터 게임이 진심 이상해짐 솔직히 흑듀스 흑듀청 이때까지만해도 존나 재밌었음 칼 새로나올때마다 첸샷 되나 안되나 존나 실험해보고 그랬었음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 스9 존나 가지고싶었지...
@까메오레오5 жыл бұрын
FPS는 운영진도 운영진이지만 일부 유저들의 신호탄으로 해당 게임이 핵맞고 터지듯이 빠르게 망할수있는 장르이네요 이젠..
@MS-jv8nx5 жыл бұрын
ㄹㅇ 고인물 최강게임ㅋㅋ
@정석찬-w4s5 жыл бұрын
한섭 카온은 중카에 비벼서 버티는 느낌이 많아서 쉽게 망할일은 없을듯
@tv-rh4sr5 жыл бұрын
옛날에 무중력방 드가서 ㅈㄴ 재밌게 했었는데 무중력방 해본 사람 손!!
@별-x1l4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 아 ㄹㅇ개재밌었는데
@Golddubong5 жыл бұрын
윈체스터 업데이트까지 케시무기는 그렇게 문제가 되지 않았는데... 스컬시리즈 판매부터 밸런스가 이상하다 싶을정도로 붕괴되기 시작하더니 2012년 근하신년무기 크로스보우를 시작으로 벨런스는 저세상 그래도 좀비모드 하나는 잘만들어서 버티고 있었지만... 그 이후로 출시되는 무기들의 벨런스는 안드로메다로 떠나버렸고 스컬9를 최고의 무기로 올려버린 체인지샷(첸샷)이 막히면서 그나마 스컬9로 먹고살던 유저들마져 다른 과금으로 빠져야했기때문에 이지경이 됬다고 생각합니다... 초창기부터 했던 유저였지만.. 첸샷이 막히고 매칭시스템도 변하면서 과금없이는 게임하기 힘들정도로 진입장벽이 올라갔기떄문에.... 초반벨런스로 롤백을 하지 않는이상 살아나기 힘들어보이네용,,..ㅠ
콘테스트 관련은 정말 공감갑니다 콘테스트 우승자 시나리오 스토리맵 으로 우승을 했습니다 정말 추천수 와 어뷰징 때문에 이상하게 만든맵만 올라가고 다른 사람들이 노가다 와 창작혼을 불태운 금손맵들은 그냥 뭍히고 해서 저도 그냥 시나리오 제작하다가 구상도 다해놧는데 그냥 정말하기가 싫었습니다 물론 운영진들이 제작품을 보고 우승자로 넣어주신건 정말 감사합니다만 그런 어뷰징맵들을 보니 하기가 싫어지고 의욕이 상실하는건 정말 공감합니다