【新たな未公開シーン13分!】吉田直樹が語るゲームの未来・FF16、FF14の開発風景も

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情熱大陸 公式チャンネル

情熱大陸 公式チャンネル

Күн бұрын

Пікірлер: 715
@salarymankinoshita
@salarymankinoshita 9 ай бұрын
学生時代にハマっていたFFシリーズ。大人になりゲームをやらなくなってからしばらく遠ざかっていましたが、コロナをきっかけに今ではFF14にどっぷり浸かっています。ほかのゲームがガチャなどの重課金にシフトするなか、FF14は一貫してクオリティと満足度にこだわり続けている国内唯一の優良ゲームだと思います。この動画をキッカケに、まだプレイしたことがない人にも作り手のこだわりや熱意が伝わればいいなと思っています。吉田さんいつもありがとう!
@tatsumaki9502
@tatsumaki9502 Жыл бұрын
学生時代に遊んだFFからしばらく遠ざかっていましたが吉田さんの作るFF16で再びハマり先日のDLC含めてクリアし、FF14も今年始めて新生〜暁月までいっきにやり込み40代のいい歳でどっぷりヒカセンとなりFFに舞い戻ってきました 笑 。 東京ドームでのファンフェスでお会いできることを楽しみにしてます。
@osaruaiai5564
@osaruaiai5564 Жыл бұрын
吉田さん自身が、自社で作ったゲームをめちゃくちゃ楽しそうにしてるのが、ほんとに買う側としては推せる。おすすめのゲームなんだなぁって愛を感じるのがまた良き
@tatsdesign
@tatsdesign Жыл бұрын
お客様との「友情」って言葉が先に出てくるのがカッコ良すぎて
@djHELMET
@djHELMET Жыл бұрын
3:45のFF14の空のデザインのディレクションも、吉田さんと知って感嘆しました。 自分がこのダンジョンに入って最初に印象的に目に入って来たのが、この禍々しい空でしたから。
@monomono1122
@monomono1122 Жыл бұрын
FF16は仕事で家に帰ってきてから少しづつプレイして遊んでました。ストーリー、バトル、音楽、キャラクターどれも素晴らしくとても楽しかった。吉田さん始めこのゲームに関わってくれた全ての人に感謝です
@melon31164
@melon31164 Жыл бұрын
14は未プレイなんですが、吉田さんがめちゃくちゃ情熱を持ってゲームを作っているのはゲーマーなら自ずと耳に入りますし、スクエニを長年追いかけて来た身としては感謝しか無いです。吉田さんがずっとゲーム好きで、そして健康でいられますように。
@silverkalas83
@silverkalas83 8 ай бұрын
14も是非やって欲しい
@茶下
@茶下 7 ай бұрын
ゲームクリエイターは全員情熱持ってる。でもMUNOUハラスメント上司の下では情熱がなくなるからこの有様になる。あと14はやらないほうがいい。スクエニを長年追いかけてきたならなおさらね。
@猫又スミス
@猫又スミス 6 ай бұрын
@@茶下 は? それを決めるのはコメント主だけど。どうやらない方が良いのか言ってみろよ。
@アイス山葉
@アイス山葉 5 ай бұрын
​@@猫又スミスここのコメント欄見てたら分かるよね
@うるとらまん-t6e
@うるとらまん-t6e Ай бұрын
@@猫又スミスおい。大丈夫か? 闇の戦士になってないか。光の元に戻ってこい。
@mosu1225
@mosu1225 Жыл бұрын
仕事で帰り遅くてコンテンツ1つ2つ遊んでログアウトな毎日、ソロだからフレンドもいないけどFF14は自分にとって自分で居られる世界です。
@MyYotaro
@MyYotaro Жыл бұрын
FF14は家です。 ハウジングも所持しており、ただのデーターのSサイズの家なのですが 大事な思い出が沢山つまった小さい家が第二の家です。 継続課金はもう、当たり前のように家賃とか光熱費を払う気分で支払ってるくらいに FF14は家です いつも疲れを癒してくれる空間をありがとうスタッフの皆さんとヨシピ
@Lugh_Haru
@Lugh_Haru Жыл бұрын
FF14は唯一「帰りたい」って衝動が出でくる第2の故郷です。昔のようにインできる日が少なくなっても、大切に感じる心が変わらない。FF14愛してる。 FF16はまだクリア出来てないけど、コツコツ進めてます。 いつもありがとう吉P。 どうかいつまでも健康で、ゲームを作ってください。
@ts-ge9ul
@ts-ge9ul 10 ай бұрын
ゲームの開発ってのは、それぞれの頭に思い浮かべてる別々のイメージを擦り合わせて行くのが目茶苦茶大変そうだな。ただでさえ開発規模がデカくなってきて情報の伝達による解釈違いの発生の繰り返しで、かといってディレクターが細かい所まで口出ししてしまうとそれこそメタルギア5みたいに何時までも完成しなくなってしまうし…
@kkuddk571
@kkuddk571 Жыл бұрын
HQヒロシ最近見てなかったから、元気そうでよかった。
@にいさんはすごいや-i1g
@にいさんはすごいや-i1g 6 ай бұрын
FF15やって「もうFFは自分と合わなくなっちゃったな。。」と思っていたところ、FF16が発売され、周りの評判よかったから試しにやってみたら、人生初のトロコンを達成するくらいにのめりこんだ。 ネットで何言われようと、自分はFF16が好き。 吉田さんはじめ、多くの方に感謝しかない。
@hanteiyn
@hanteiyn 5 ай бұрын
実際吉田ほどユーザーの事を近い距離感で考え、 これだけ大規模なチームを纏め、 スケジュールをちゃんと守って大作を作れるクリエイターはそうそういない 暁月こそ2週間遅れても待った甲斐のあるものだったし これからのFFを是非引っ張って欲しいな
@アイス山葉
@アイス山葉 5 ай бұрын
​@@hanteiynユーザーから画面暗くないですかって言われたら「使っているモニターがHDRに対応してないせい」って答えるのにどこがユーザー目線なのか
@ikeikeikeike
@ikeikeikeike 4 ай бұрын
@にいさんはすごいや 分かってないなぁ。16がどれだけ酷評だったか。
@にいさんはすごいや-i1g
@にいさんはすごいや-i1g 4 ай бұрын
@@ikeikeikeike わいは好きやからええねん(^)(^)
@marunero4321
@marunero4321 3 ай бұрын
@@ikeikeikeike 別に自分が楽しめてたらええやろw
@ちょいね
@ちょいね 4 ай бұрын
今頃ですが昨日16クリアしました。ガブあたりから号泣でエンドロールに流れる名前を読めませんでしたが、あんなに沢山の方が関わって素晴らしいゲームを作り上げてくださって感謝しかありません!仕事と子育てで疲れながらのゆっくりプレイでしたが、ストーリーモードで分かりやすく1本の映画を観た気分で本当に心揺さぶられるゲームでした。ゲームは私の癒しです❤
@ゴトウまるまる
@ゴトウまるまる Жыл бұрын
今年唯一見た情熱大陸でした。FF16本当に最高でした!ありがとうございました!!これからDLCやります!
@tyutyu44
@tyutyu44 Жыл бұрын
空の話は説得力あったしイメージ的にも全然変わっててなるほどなあってなった ユーザー目線でなんかいまいちだなって部分を言葉にできるのすごいなあ
@tomi-tomo
@tomi-tomo Жыл бұрын
トップクリエイターの作業環境が見られるのはありがたい 少し乱雑なところがまたカッコいいんだよな
@aco8628
@aco8628 Жыл бұрын
バトルが苦手で、RPGはいつも終盤で挫折していました。 そんな私が唯一最後までノンストップでクリアできたのが、FF14とFF16です。ゲームの操作が得意な人も、苦手な人も、等しく楽しめる。これは本当にすごいことだと思います。
@犬男-r8o
@犬男-r8o Жыл бұрын
コマンドバトルは簡単なので、14ばっかやってないでちゃんと最後までプレイして下さい
@アイス山葉
@アイス山葉 Жыл бұрын
ゲーム操作が得意な人からは不評な模様
@猫又スミス
@猫又スミス Жыл бұрын
@@アイス山葉 得意(半端に)な。お前ら、よしなまとかのガチでアクション上手い勢の配信見て来いよ。
@---fp2iy
@---fp2iy Жыл бұрын
@@アイス山葉 オート回避使ってダメなんだったら大人しくどうぶつの森やった方がいいレベルだぞ
@Reiji_FPS
@Reiji_FPS 3 ай бұрын
@@アイス山葉 ゲーム操作自信あるけどFF16楽しかったです。
@シャルティナ-k7l
@シャルティナ-k7l Жыл бұрын
まさかの情熱大陸さん、からのクリスマスプレゼント!ありがとう! FF16楽しませてもらいました、FF16スタッフの皆さんありがとう、次のDLC、新しいスクエニ作品も楽しみにしてます 情熱大陸のスタッフの皆さんもお疲れ様でした、続きも期待してます
@usagi-oishi-kanoyama
@usagi-oishi-kanoyama Жыл бұрын
ずっと裏でモザイクかけられてる牙狼の実機のせいで話に集中できないw
@ざわざわ-l7b
@ざわざわ-l7b Жыл бұрын
ワロタww
@rumia1014
@rumia1014 Жыл бұрын
TV放送のときもこれ思ったww
@beppon1919
@beppon1919 Жыл бұрын
14コラボの時にでももらったんかな?
@JH-xy6jd
@JH-xy6jd 11 ай бұрын
クソワロタwww
@CC-lr8vt
@CC-lr8vt 10 ай бұрын
牙狼の実機は 放送できないの?
@shige_dando
@shige_dando Жыл бұрын
吉Pの新たな側面が見れて感動してます。スタッフさんに感謝しかありません。そしてよしPのゲーム制作への熱意が溢れんばかりに伝わってきて涙が止まらなくなりました。
@イワシ-m2t
@イワシ-m2t Жыл бұрын
レムナントのなんでこんなことになってしまったし、してしまったんだっていう感情で走り抜けるので感情ぐちゃぐちゃになる。
@磁石-n7t
@磁石-n7t 8 ай бұрын
オミクロン族の友好部族クエストやったあとにレムナントやるとさらにメンタルにキましたw
@siopan2309
@siopan2309 Жыл бұрын
My StarのMVを見て改めて思ったのが、よくぞあそこまで心に残るストーリー体験を作ってくれたなと。DLCも最高でした。第二弾と次回作も期待してます。
@青い戦士-r9k
@青い戦士-r9k Жыл бұрын
今作はロード時間が無くスムーズにプレイできて良かった。
@ab_sann
@ab_sann Жыл бұрын
こっちをカットしないで欲しかった感
@kanonvalley5021
@kanonvalley5021 Жыл бұрын
30年振りのFFでFF16をプレイして、めっちゃ楽しかったです。 クリスマスプレゼントのような時期に出していただいたDLCも楽しかったです!何よりもジョシュア、ジル、トルガルとで冒険できて嬉しかったー! 第2弾DLCも楽しみにしてます。
@norinobu0555
@norinobu0555 Жыл бұрын
吉田さん、開発者の皆さん 、FF16を作って下さってありがとうございます。大好きなゲームになりました。第一弾のDLCも本当に楽しかったです。エキスパンションパスを購入しているので、第二弾のDLCを待ちながらファイナルファンタジーチャレンジをやり込みたいと思います😊
@ViewTube_Dan
@ViewTube_Dan Жыл бұрын
Thank you for keeping such a focus on important story. When the game released I was still very very sick and could not play games well.. I was very thankful for the storymode.
@はちくま-p5j
@はちくま-p5j 5 ай бұрын
根本的にストーリーの大切さを感じさせられる一作でした
@大門-y4g
@大門-y4g Жыл бұрын
FF16は私にはぶっ刺さりました。素晴らしいゲームを作って下さり、ありがとうございました
@フンバルトヘーベル
@フンバルトヘーベル 5 ай бұрын
はいあほ
@Reiji_FPS
@Reiji_FPS 3 ай бұрын
⁠@@フンバルトヘーベル 香ばしいねえ
@wakkasangaumundayo53
@wakkasangaumundayo53 2 ай бұрын
@@フンバルトヘーベル ナカチルかな?w
@dhsajdksah4633
@dhsajdksah4633 2 ай бұрын
どの部分があほなのか説明してもらっていいですか? 説明出来ないのであれば、ただの現実で認めてもらえないレベルの低い寂しがりやなかまってちゃんになるのですが、さすがに違いますよね? それとその軽率な発言はあるモノに対してしっかり感想や感謝を示している数少ない貴重な方で、その方々の発言や行動の阻害の原因になるのでやめてもらっていいですか?
@KENTRS
@KENTRS 8 ай бұрын
自分は今年FF16買ってプレイしてFFシリーズにハマりました、クライヴが凄いかっこよくて一番好きなキャラです🙂
@くれあ-b5n
@くれあ-b5n Жыл бұрын
ほんと14のこのダンジョンは作りこみも世界観もすごくて、ゲームであることを忘れひきこまれました。 ゲームもストーリー重視、バトル重視という考え方がプレイヤーとして嬉しいです。 これからも、いくつになっても、ずっとFFという世界でも楽しんでいきたいと思います。
@kittar0619
@kittar0619 Жыл бұрын
頭の回転は良いのに、知識が足りない典型。
@Kのプライベートちゃんねる-nextmovie7
@Kのプライベートちゃんねる-nextmovie7 Жыл бұрын
ありがたい投稿です!! 概要欄に書かれてる放送を見ましたが30分番組であるのが勿体無いと感じました。 次回のDLC「THE RISING TIDE」も楽しみです♪ 難易度とは別ですが久々にプレイした時には操作感を忘れてるので「オート」は助かりました。 DLCをクリア後オート外して再度楽しみました。
@renren0714
@renren0714 Жыл бұрын
吉pはいつもユーザーに寄り添ってくれるし無茶な要望にも一生懸命考えて答えようとしてくれて こんな誠実で魅力的な人いないよ、FF14最高です。16はPC移植待機勢だけど重大なネタバレは踏まないようにがんばった。楽しみにしてます。
@Krnpknvkl
@Krnpknvkl 5 ай бұрын
俺は16期待値を超えてなくて悲しかったけど吉田はフィードバックを受けて改善できると信じてるから次のffも作るんなら是非頑張って
@ヴェロニカヴェロニカ
@ヴェロニカヴェロニカ Жыл бұрын
FF14は私の人生の一部になりました。 吉P、開発陣のみなさんありがとう!! 情熱大陸さんも吉Pに注目してくれてありがとう!!
@田中勝一-h7k
@田中勝一-h7k Жыл бұрын
10年以上ぶりにテレビゲームをしたくなるきっかけをくれたのは FF16でした。本当に面白くて、こんなにのめり込むとは思ってなかったです。ゲームの楽しさを思い出させてくれました。吉田さん、開発された皆さんに感謝しています。DLC第二弾もありますし、来年もFF16を楽しみたいと思います😊
@AquaSkywalker
@AquaSkywalker Жыл бұрын
私も、もうゲームは卒業したと思ってたのに、10年ぶりにプレイしたのはFF14でした。のめりこめますよね~
@vae5771
@vae5771 Жыл бұрын
初めてのFFだったんですが、めちゃくちゃ面白かったです 次のDLCも楽しみにしてます!
@JIN-qw9vp
@JIN-qw9vp Жыл бұрын
一言でマップがエルデのケイリッドみたいなマップに様変わりしたのすごいな
@ssbarry4444
@ssbarry4444 Жыл бұрын
平常的工作就已經很忙碌了還能在一點片段的休息時間玩遊戲跟吃零食(冰淇淋?) 未來也會繼續支持FF XIV,還請吉田直樹さん多保重身體健康😊
@wai-hasegawa
@wai-hasegawa Жыл бұрын
9:00頃に食べているのは、水切り製法ヨーグルト「ダノンオイコス」(DANONE oikos)だと思います。
@目白-n4y
@目白-n4y Жыл бұрын
オススメに回ってきて視聴出来ました。長くてとても嬉しかったです、公開していただいてありがとうございます!
@やらしでチュウ
@やらしでチュウ 4 күн бұрын
吉田さん応援してます。
@memikan
@memikan Жыл бұрын
14も16も楽しんでます!動画公開ありがとうございます!!これからも拡張とDLC楽しませていただきます! 東京ドームも楽しみ!
@IceItaria
@IceItaria Жыл бұрын
吉Pは仕事ばっかりしてるけど私生活も大切にしてほしい😂 そして幸せになってほしい😂いつもありがとうございます😊
@TendoTakashi
@TendoTakashi Жыл бұрын
ゲームってもはや魔法の域まで来てる。 昔を知ってるからこそ、恐ろしい所まで発達してると驚くばかり。 本当にゲームが好きなら、純粋に「楽しいか」「楽しくないか」で判断するべきであって メタスコアなんて要らない。楽しいか楽しくないか、好きか嫌いかでいい。
@ジョー太郎-w6n
@ジョー太郎-w6n 11 ай бұрын
素敵な考えだと思います
@Socrate2
@Socrate2 22 күн бұрын
メタスコアは高いけどユーザに退屈って評価されてるのが最近のスクエニw おかげで駄作でも開発費は回収できてるわけだが。
@ブタサーン
@ブタサーン Жыл бұрын
14の“ディレクター”としての仕事シーンは何気に貴重映像。
@Tarim637
@Tarim637 Жыл бұрын
難易度じゃないんだ、アクションかストーリー重視と 書いて欲しいって発想ほんとにゲーム好きじゃないと出てこなくて好き
@srblt
@srblt Жыл бұрын
初めてにエンディングまでいったFFシリーズがFF16でした!特に終始作り込まれてるバトルの演出が本当に凄いと思いました
@ozone7684
@ozone7684 Жыл бұрын
FFってファミコン時代から毎回システムも世界観もバラバラだから、作るのがマジで難しいシリーズだよな… どんな風に作っても「こんなのFFじゃない!」という声が一定数出る…
@焼肉-z7d
@焼肉-z7d Жыл бұрын
そうそう、エアプほど自分のFF像を押し付ける
@ozone7684
@ozone7684 Жыл бұрын
@@焼肉-z7d 強いて言うなら4〜13まで長年使われていたATBシステムがFFらしさかなと思います。 FF7リメイクもATBシステムを応用した戦闘システムになってますし。15と16で長年伝統だったこのシステムを捨てたのは悪手でしたね。
@白水佑莉
@白水佑莉 Жыл бұрын
それはどんなIPでもファンがいる以上は少なからず出るものだよ。 でもFFに関しては、特に7からは開発側が自ら既存のFFって概念をある程度壊していって、プレイヤーもそれを受け止めているタイトルだから、まだマシな方だと思うよ。 同じスクエニのドラクエなんかユーザーのドラクエ像が固まり過ぎてて、変えられないところまで来てるし。まぁ、ドラクエはドラクエで挑戦せず固定概念的なドラクエを作ればある程度の既存ファンはついてきてくれるんだけどね。逆に新規は中々増えないけど…
@ozone7684
@ozone7684 Жыл бұрын
@@白水佑莉 根幹のシステムを大きく変えないドラクエとポケモン… 常に新規ファン獲得に成功してるポケモンと、昨今新規ファン獲得に上手くいってないドラクエ…どこで差がついたのか…やはり任天堂のバックアップか…?
@猫又スミス
@猫又スミス Жыл бұрын
@@白水佑莉 ドラクエもドラクエで主人公が天使だったり、10で時間素行能力を主人公が持っていたり、色々挑戦的ですよ。出来る範囲内で結構遊んでる印象です。
@アインツベルン-o3e
@アインツベルン-o3e Жыл бұрын
プラットフォームの垣根を無くすの心から応援してます!
@Yata_Raven
@Yata_Raven Жыл бұрын
吉P、FF16めっちゃおもろかったよ!次のタイトルも楽しみにしてるからね!
@青井糖太
@青井糖太 Жыл бұрын
FFは13くらいしかやってなかったけど16はハマったわ、こういうちゃんとしたゲームクリエイターがゲーム業界を支えていってほしい
@Ran_kotonoha
@Ran_kotonoha Ай бұрын
吉田P最近大丈夫かな?バランス調整とかアプデ姿勢が崩れてきてない?
@minami1484
@minami1484 9 ай бұрын
前からあのジャラジャラの手でどうやってタイプしてるか不思議だったけど、普通にやってた。
@G.M.C.
@G.M.C. 11 ай бұрын
ゲームプレイしてるのいいね
@CC-lr8vt
@CC-lr8vt 10 ай бұрын
あれは牙狼です
@かめ-f1q
@かめ-f1q Жыл бұрын
16は発売日に買ってプレイしました。いまだに毎日のように実況動画を見るくらい好きなゲームです。dlcも買いたいと思います。
@マグ-x1l
@マグ-x1l Жыл бұрын
知らない吉Pが見れて、ここまで想いを込めて開発してくれる事や可愛らしい所を、情熱大陸のスタッフ撮影して下さってありがとうございます。 良いクリスマスプレゼント貰いました。 本当は撮影した全て見たいです!!
@Socrate2
@Socrate2 22 күн бұрын
いや、情熱あるのは知ってたw ちょっとズレてんのよ。
@珈琲-p4q
@珈琲-p4q Жыл бұрын
FF16は熱くなれるいいゲームだった 吉田氏の次作にも期待したい
@lightblue7026
@lightblue7026 Жыл бұрын
召喚獣を操作したいってずっと思っていた事を叶えてくださった吉田さん、開発者の皆さんに本当に感謝です。FF16大好きです。最高に楽しかったです😊
@菅井太郎-g5b
@菅井太郎-g5b Жыл бұрын
何から何までベヨネッタのパクリなだけだろ笑
@karasuredbeak4693
@karasuredbeak4693 Жыл бұрын
開発してるのベヨネッタの会社なんですけどwwwww
@甘夏みかん-b4o
@甘夏みかん-b4o Жыл бұрын
​@@菅井太郎-g5b じゃあベヨネッタはデビルメイクライのパクりって言えよ?😆
@コロンコリー
@コロンコリー 8 ай бұрын
⁠@@karasuredbeak4693 どこのスタジオやスタッフ使って作っても、このゲーム企画のプロデューサー兼ディレクターが吉田である事に変わりないんだけど、大丈夫?
@houjitya0608
@houjitya0608 Жыл бұрын
やっぱりゲームに限らず、創作物って、まずは伝わるかどうかの部分が一番最初よな。 作家性も大事だけど、そこがおざなりになるとな。
@mk-fv5mz
@mk-fv5mz Жыл бұрын
最後の吉田さんの想いはすごくよく分かる FF16をPS5でしか出てないってだけでプレイしない人、まだそれだけならいいけどやりもしないで叩く人をたくさん見てきた。それってすごくもったいないし悲しいことだと思う。 どんなゲームだって誰かが必死になって作ってると思うので、そういうしがらみが無くなるときが一秒でも早く来てほしい。
@Socrate2
@Socrate2 22 күн бұрын
ダメなゲーム買わなきゃいけない義務なんてユーザにはないのよ。
@ラズリ-d9p
@ラズリ-d9p Жыл бұрын
はい。次回作のFFも、その先も、絶対買います! ずっとファンでいます!だから、ずっと作り続けて下さい!
@みたらし饅頭-g2q
@みたらし饅頭-g2q Жыл бұрын
あきらかにアフターの赤い世界のほうが「この星ヤバい事になってる」ってわかる!すげー
@とみー-u2f
@とみー-u2f Жыл бұрын
こっちが本編まである。 吉田さん本当にありがとう。 FF16、ハード台と合わせて7万払ったことに本当に後悔ない体験ができました。 DLCも楽しみにしてます。
@tabi-
@tabi- Жыл бұрын
ストーリーが気になって、早く次見たい!!ってなるから、それ用の難易度作ってくれるのが嬉しいのはわかる。 ついでに昔のFFだとエンカウント無しにして欲しいと思ったぐらい
@Socrate2
@Socrate2 22 күн бұрын
プレレンダリングばっかりに力入れるなら、もうアドベンチャーゲームでいいだろって思う。
@Hs-ho3xy
@Hs-ho3xy 8 ай бұрын
吉田さんて、喋りが上手いから話に説得力が出ちゃうんだよなぁ、こう言う人は上手く行ってる時は成功しやすいけど、人の話を聞かないタイプだから、間違っている方向に人を引っ張る可能性もあるんだよなぁ。
@Socrate2
@Socrate2 22 күн бұрын
情熱で駆動してるので、後追いはできるんだが、芸術性の高い作品は無理だね。 FF14はEver Questにようやく辿り着いた作品だけど、FF16はまだSkyrimに追いついてない。真髄がわかってないからディレクションがぶれる。モード名とかどうでもいい。モードなくても問題ないように作れよとw
@applepi314root
@applepi314root 8 ай бұрын
雲から菌が降り注ぐって常識の範疇では思い浮かばん案でこれだけでも面白かった。
@sooooomoved
@sooooomoved 7 ай бұрын
ストーリーに重きを置いていたのに、そのストーリーが満足できるものでは無かった、というのがみんなの本音だと思う。評価している人はアクションが面白かったという従来のFFとは違った目線での評価が多い。GOT意識しすぎてキャラに特徴が無くなったり、印象に残るシーンはやっぱ少なかったよ。
@Socrate2
@Socrate2 22 күн бұрын
主な批判は、シームレスのためにアクションにしたハズなのに、ちっともシームレスじゃなかった点だと思うけどな。カネ掛かってるのに相変わらず退屈なゲームに仕上がってる不思議。 まぁ、キャラが相変わらずホストってのも入りにくい理由ではあるけど。
@かっちゃんチャンネル-k1i
@かっちゃんチャンネル-k1i Жыл бұрын
吉田氏いいね!体をお大事に!
@Greenzoldyc
@Greenzoldyc Жыл бұрын
ヒカセンはいつもPLLで鍛えられてるおかげで本編短く感じたんですけど 追加の動画ありがとうございます! 狼スープで吉Pに会えた人たちいいなあ✨
@xii6929
@xii6929 Жыл бұрын
非公開あったのねクポ(´・ω・`)おほーっ
@藤和ひろ
@藤和ひろ Жыл бұрын
トロコンまでがっつり楽しませていただきました 先日のDLCもボス戦が最高に面白かったです 来年のDLC第二弾も期待してます!
@rifway22
@rifway22 8 ай бұрын
I thought this guy was just the producer, and just gave ideas, I dont realise that he was doing more of a director's job here
@漱石枕流-p9e
@漱石枕流-p9e Жыл бұрын
放送分よりこっちの方が吉Pの良いところ出てない? 会食とかコーヒー奢るとかいう話より重要な気がします
@cheenouw
@cheenouw Жыл бұрын
ネガキャンに負けずこれからも頑張ってほしい。
@Socrate2
@Socrate2 22 күн бұрын
ちゃんと反省して欲しいw
@madai_hunter
@madai_hunter Жыл бұрын
「太麺、縮れ、玉子」まさにコレ。
@みみぅ-v5q
@みみぅ-v5q Жыл бұрын
自分の中ではFFって一定以上の品質のバトルシステム、ストーリー、そして絶大なビジュアルが絶対的に必要だと思ってて、様々なプレイヤーのスタイルや要望があふれるなかギリギリのバランスでつくりあげてくれたなーって感動したのが率直な感想だった。 初期のFFを遊び、時代の漫画やアニメゲームから影響をうけた俺たちおっさんのかっこいいを詰め込んだのが垣間見える、世代を受け継いだ大きな少年が作るFF。自分はFF16をやれてよかったと思えた。
@Ardbert_
@Ardbert_ Жыл бұрын
旧14終るときの第七霊災の一連イベントで、徐々に変わっていくダラガブの大きさとか、空模様とか、終末感あったもんなあ……なるほど薄曇りだけだと不十分だわ 4:31
@ちゃ-n1e
@ちゃ-n1e Жыл бұрын
やっぱりFF16は面白いと言う声をよく聞きます。とてもやりたい!! FF14が落ち着いたらやりますよー!
@AnmitsuOjoe
@AnmitsuOjoe Жыл бұрын
よしだー!体に気を付けて、これからも一杯ゲーム作ってください!
@T-H3K
@T-H3K Жыл бұрын
綿密に指示出しして、方針や考えを示してくれる ダメなところはダメと言い、良いって思ったらガッツリ良いって伝える ハッキリしていて本当にいいなあ
@mochimochi3939
@mochimochi3939 Жыл бұрын
FF16は改めてプレイしてみると印象変わるね。なぜか発売当初より面白く感じてまた最初からやってる
@さきいか-l7g
@さきいか-l7g Жыл бұрын
8も似たようなこと言われてたなぁ
@skansoul9315
@skansoul9315 Жыл бұрын
FF10も発売当初は一本道とかで叩かれていた。
@Rlyeh_Rlyeh
@Rlyeh_Rlyeh Жыл бұрын
すっごいわかる!
@つかさ-j8i
@つかさ-j8i 2 ай бұрын
普通に難易度設定って書いてくれた方がユーザーにはありがたい。手軽に遊びたい→イジーモード。バトルがんがん遊びたい→ハードモード。 この方がシンプルで分かりやすい。
@user-ga8pqdgt9
@user-ga8pqdgt9 Ай бұрын
アクション苦手な人もやりたい人はいるしね
@Zephrin.T
@Zephrin.T Жыл бұрын
他の方も仰ってるけど、吉田さんの人となりが放送分よりよく出てて、より本音が聞けた感じですね。仕事量とか怪物感あるけど、やっぱり1人の人なんだなぁ、と。 FF16は楽しかった。DLCも難しいけどFF14と両輪でずっと遊んでいきます!
@めび-m1p
@めび-m1p Жыл бұрын
ありがとう吉P いつも楽しく遊ばせて貰ってます
@keita570502
@keita570502 Жыл бұрын
FF16まだ途中だけど面白いです!これからも吉田さん頑張って!
@yunascorpio
@yunascorpio Жыл бұрын
こんな上司の下で仕事したいな。 自らがレビューして依頼して確認する。 上に行く人がやらなくなっていくことを当たり前のようにやっている。 そして指摘に対してしっかりと修正する方々のおかげですばらしい作品になっていると実感しました。
@菅井太郎-g5b
@菅井太郎-g5b Жыл бұрын
しくじり出て以降も次から次にクソゲー量産してるのに何を言ってるんだ?笑
@Reiji_FPS
@Reiji_FPS 3 ай бұрын
@@菅井太郎-g5b お前一生色んなとこでネガキャンしまくってるやんwwwしかもどこにも根拠一切書かねえしwwwどんだけ暇なんだよwww
@クラウドチャンネル-z5l
@クラウドチャンネル-z5l Жыл бұрын
さっきオメガクリアしたよ!面白かった😊
@明日晴れ-w4s
@明日晴れ-w4s Жыл бұрын
FF1からリアルタイムでやってます。 オンラインのナンバリングは敷居が高くプレイしてません。 FFは毎回基本的な魔法、敵、アイテムは同じ名前や効果で出てきますね。 それ以外の物、世界観やゲームシステムなどは毎回違う物やアレンジした物に変化して誕生しますね。 自分はFFらしさって挑戦する事だと勝手に思っています、FFしてくれてありがとうございます。 動画作って下さりありがとうございます。
@___pa_k
@___pa_k 5 ай бұрын
プレイモード選択の話、FFXのスフィア盤タイプ選択のやつを思い出したわ あれを2パターンどちらか選べるようにしたことで、キャラ育成がまさに「自分で育てた」感が増してめちゃくちゃよかったなぁ
@轟蟲-y2w
@轟蟲-y2w 8 ай бұрын
最高にハマりました‼️
@badweizerrr
@badweizerrr Ай бұрын
でもFF16は全然おもんなかった 終始作業してた感覚だった めんどくさいサイドクエストの報酬がゴミだったこと以上にあの世界を旅したいと思えない暗いだけの世界に魅力を感じなかった 酷評されるのはしかたないと思いました 鉄王国とか仰々しい名前の割に本編では少し出ただけだったし最後のあの島も… FF6からFF9が最高に面白いFFだったからもう一度あそこに戻ってほしい
@ryodejaneyo6350
@ryodejaneyo6350 7 ай бұрын
12:03 このシーンffのキャラみたい
@スタコラサツサー
@スタコラサツサー Жыл бұрын
よしPやFFシリーズに関わる全ての方に感謝を、 ゲームを作る方がいなければ成り立たない世界だと思う、 ただ遊ぶだけなのは当たり前かもしれないけど幸せなことだと思う、 それを噛み締めていきたいと思います、
@TropicalTendencies
@TropicalTendencies Жыл бұрын
I think Final Fantasy XVI has set a new standard in video games. Combat feels fantastic for an action games veteran like myself but would also be accessible for any players. The story and character building is where its true strength lies!
@t4u2u
@t4u2u 10 ай бұрын
クラウドゲーミング普及は6Gの時でしょう その時はIOWN構想の実現でサーバーも十分揃う それまでにはさすがにKura Gallium位の性能のXRグラスは普及品になっているはず
@Socrate2
@Socrate2 22 күн бұрын
PS5 Proの価格でもみんなびびってるのに、さらに高額なサーバ化とか無理でしょ。 ちなみに、3DリーダーのnVIDIAはもうコスパは上がらないと言ってるし、製造のTSMCは独占で強気。 ミドルクラスのグラボが10万円当たり前の時代。 そして、AI特需でゲーム用なんて風前の灯火。nVIDIA創業時の情熱で辛うじてゲーム用も出してるだけ。
@黒豆肉球
@黒豆肉球 Жыл бұрын
吉P、FF16面白かったよ!次の作品も期待してるよ!
@るるる-o3y
@るるる-o3y Жыл бұрын
もっと見たい
@CC-lr8vt
@CC-lr8vt 10 ай бұрын
パチンコ牙狼
@KyokoUchinoko
@KyokoUchinoko Жыл бұрын
吉田のいいところがよく撮れている これだけ成功して有名人になっても一般人の感覚を忘れていない 気のイイ近所のにーちゃん的な人柄、そこが好きだ😊
@youtube-tamori
@youtube-tamori 13 күн бұрын
17は出ますか?
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