Ссылка на покупки в war thunder vk.cc/bYHhRN Группа в ВК wartube #warthunder
Пікірлер: 3 300
@wartube2 жыл бұрын
Ну что парни, проанализируем высказанные минусы? 😏
@2700hp2 жыл бұрын
Отправь это джову)) мне кажется он сильно удивиться)) поиграл пару часов и сделал выводы 🤣
@TheGReeNPeaS22 жыл бұрын
Ноунейма? Лол) по сравнению с Джованни, ноунейм ты и всё тундроводы... Хах вот ты пизданул) ахахахаха
@slaaneshrus2 жыл бұрын
Я ржал с Джова. Херню нёс. Извините, по другому не назвать.
@user-vi3ng4gw4q2 жыл бұрын
@@TheGReeNPeaS2 Именно поэтому абсолютно очевидно, что это была шутка
@doomkrieger22222 жыл бұрын
Я очень долго играл в WoT и достаточно играю в WarThunder(3года) В WarThunder 1) от типичного вартундора очко горит раза в 3 меньше чем от ВБР картофельного. 2) сам игровой процес боя интереснее и вариативнее. 3) В игре нет дрочильни на статистику и от этого играется спокойно и не принужденно. В WoT 1) Помимо рандома игра более социализированна Кланлвые бои, масштабные зарубы, Глобальная карта где идет противаостояние кланов и альянсов. Где побеждает либо сильнейший либо тот кто тактику лучше построил. 2) лично я 1.5 года даже в рандом обычный не играл, только клановые бои и глобальная карта. 3) Награды, достижения, отметки на орудие это все настолько очевидно показано другим игрокам что вольно не вольно пытаешься стать лучше что бы показать кто тут батя. И это в бою видят другие. В вартандер что бы зайти посмотреть статистку игрока и сломать себе мозг , сообразить какие значки что в статистике означают словить плевок от интерфейса- нет спасибо. Мне просто пофигу становится на игрока когда я представляю что меня ждет)
@user-js4yu6qp9g2 жыл бұрын
Всё херня, тундра лучше. Шёл 1942 год танковый бой! -Петрович стреляй!!! -Да погоди ты, я свожусь!
@maxlobuchenko14992 жыл бұрын
То же никогда не понимал это сведение, только раздражает. Я понимаю игровая условность и все такое, но бля когда на ходу стреляешь , и чётко видно как снаряд из прямого дула тупо в сторону полетел, это ор просто))
@TheObmennick22 жыл бұрын
Свелся 💯 и в землю ))) да-да
@azgood2 жыл бұрын
Петрович, попали по нам.. Херня Михалыч, в нас фердинанд попал неудачно, всего 500 хп снял
@TEENASPECT2 жыл бұрын
@@maxlobuchenko1499 вообще-то разброс есть и в тундре. С подключением! Просто пострляйте в одну точку не меняя наводки. + прокачка "Пристрелка орудия" для вас будет новостью?
@ukraineforever16002 жыл бұрын
@@TEENASPECT разброс орудия это ничто по сравнению со стоянием и сведеним орудия в 3 секунды, ох как этот лютый бред меня бесил в картошке...
@TxJmT2 жыл бұрын
В РБ нужно запоминать все кусты. Если появился лишний куст то это враг :)
@artklim40462 жыл бұрын
Истину молвишь. Седня в бою увидел танк потому-что на нем были листья березы, а бой то был в Германии 😂
@glebuchitel15772 жыл бұрын
@@artklim4046 а танк то советский? Может это наши «на Берлин» идут 😂
@indigofrommercury12392 жыл бұрын
Бес говорил так )
@TxJmT2 жыл бұрын
@@indigofrommercury1239 именно. Вообще то это шутка и троллинг... но видимо я ошибался:) у людей работает ;) "обожаю" Жова ;)
@donny_ii51392 жыл бұрын
В Тундре, если очень долго смотреть в кусты, кусты начинают смотреть в тебя)
@deniskalugin79842 жыл бұрын
Как верно заметили в комментариях к видео Джовса, он привык играть в танчики, но не в танки.
@user-td5sv7yz2p2 жыл бұрын
Проблема этих двух проектов в том что игру интереснее смотреть, чем играть
@jotaro_do_you_like_kabachki2 жыл бұрын
какая правда.....
@user-td5sv7yz2p Жыл бұрын
@@Meda_Bib при чем тут джов ? Если я в целом об этих двух проектах
@chesy9754 Жыл бұрын
На графоне далеко не уедешь...
@keephush1361 Жыл бұрын
Назови мне онлайн игру с режимом команда на команду где интереснее играть, чем смотреть
@user-td5sv7yz2p Жыл бұрын
@@keephush1361 battlefield 4 её реально интереснее играть чем смотреть
@shuvas93142 жыл бұрын
"Двухстволок нету". А чё, теперь фэнтезийная техника является достоинством?!
@alexanderkovgan5352 жыл бұрын
да пофиг на двухстволки. У нас и трех, и четырех и аж шестистволки есть. И даже из всего добра стрелять можно. А в картошке на японцах по 3-4 ствола, а работает только один.
@GerFan_2 жыл бұрын
@@alexanderkovgan535 Чел, двухстволки и танки с доп. башнями не одно и то же
@alexanderkovgan5352 жыл бұрын
@@GerFan_ Маус однобашенный, но двухствольный. Онтос тоже к многобашенным не отнесешь.
@GerFan_2 жыл бұрын
@@alexanderkovgan535 У двухстволок оба орудия основные
@GerFan_2 жыл бұрын
@@alexanderkovgan535 У Мауса же только основное и вспомогательное
@sergeih93432 жыл бұрын
У Кости " мотивация " это зарплата от WoT , как бы вся мотивация , не будут платить не будет мотивации 😁.
@user-qw2tj3xc5i2 жыл бұрын
Ну ты реально демативатор😂
@sergeih93432 жыл бұрын
@@user-qw2tj3xc5i🤣 . Не ,ну а что он заладил про мотивацию , как будто ему нравится играть , без энюшек .
@ttajlblch23882 жыл бұрын
@@sergeih9343 чувак, какая зарплата вот? Он популярный стример и на каждом стриме обсирает разрабов. Он с донатов зарабатывает по 10к за стрим, какая зарплата вг?
@leonideesee2 жыл бұрын
Его мотивация мотивировать всех на картошку)
@funnythomas20502 жыл бұрын
@@ttajlblch2388, если что, основной зароботок стримера не зарплата или плюшки от разрабов, не донаты глупых малолеток! Ключевой зароботок на рекламе и партнерке!
@Papuas_papuasovich2 жыл бұрын
Ушёл из ВоТ два года назад, заинтересовался Тундрой и даже желания нет вернуться в то дерьмо, в котором я плавал среди кустов и камней. Аве Тундра, процветай!
@voxe12 жыл бұрын
тундра такое же дерьмо, через пару лет понимаешь это и в первую очередь из-за отношения разрабов к игрокам и игре
@Papuas_papuasovich2 жыл бұрын
@@voxe1 Не знаю, возможно в силу своей любви к данному проекту я за 4 года ни разу не испытал разлчарования и желания УДАЛИТЬ НА***, я играю в своё удовольствие и буду играть. P.S. С непониманием и равнодушиев разработчиков не сталкивался, они тоже люди и у них тоже хватает забот. Когда возникает недовольство, это нормально, своё мнение я тебе озвучил.
@inquisitor1302 жыл бұрын
У меня такая же история, тундра лучше круче, от скила реально много зависит, а в картошке как в казино удача нужна чтобы попадать в танки с 300-500 метров 🤣🤣🤣
@vladisloveswift58102 жыл бұрын
@@Papuas_papuasovich я только начал играть, от многих слышал, что на топах начинается дрочильня и качать их не стоит. На каком ранге самый приятный геймплей? Чтобы без хаоса как на первом ранге и без дроча как на седьмом?
@Papuas_papuasovich2 жыл бұрын
@@vladisloveswift5810 Я наиболее часто играю на боевых рейтингах от 1.0 до 8.0, они мне наиболее приятны и легки, тем более что я в основном фанат техники МВМ. Однако, добавлю, что за последние три месяца солидно освоился и на топах, но это дело каждого, кому то нужны одни топы, а кому то и то и другое подавай)
@user-xm6ze7qe4g2 жыл бұрын
Мотивация играть - это сугубо индивидуальная вещь. Мне лично не уперлись топовые танки, ачивки, ивенты, я играю ради эмоций.
@lanturesp2 жыл бұрын
Ну,собственно,ты играешь ради того,ради чего и придумали игры
@tixit97112 жыл бұрын
так всё перечисленное в том числе дают эмоции. Прятно же после крышесносной катки ты получаешь ещё и бонус в виде ачивок, танков и прочего)
@Evgeniy87kz2 жыл бұрын
ну птуры дымы вертолеты и атаки с воздуха тоже прикольно по своему
@batshat3437 Жыл бұрын
@@Evgeniy87kz, да, но это сильнее душит
@miforis7217 Жыл бұрын
ММР групповой и одиночный добавить и будет идеально 🗿
@starshinap50212 жыл бұрын
Как беженец из картошки (играл и в танки и в только появившиеся варплейны) в 2013 году, могу со всей ответственностью заявить, что после того, как в первый раз друг затащил меня в тундру, в картошку я больше не заходил, просто не зачем стало)))
@user-xj3pg4ts6o2 жыл бұрын
Аналогично )))
@user-pj6jk8id2z2 жыл бұрын
ТАК ТОЧНО
@user-qx6fi5vq5n2 жыл бұрын
А я пробовал из кортохи друзей перетащить - они вечер со мной сыграли и не стало у меня друзей, сказали сложно очень
@Dracomir2 жыл бұрын
@@user-qx6fi5vq5n а я одного перетащил недавно)))) теперь уже до топа почти дошел, прям засел
@user-qx6fi5vq5n2 жыл бұрын
@@Dracomir я с збт играю и ни одного топа)))
@LitchGaming2 жыл бұрын
"Эти два ноунейма" - завопил в голосину )
@Rotating_Patriot2 жыл бұрын
Тоже хорошо так прогорел с этого
@user-ow4nw9hi9r2 жыл бұрын
Интересно что Бес сделал плохого
@user-zp9oi7gy2o2 жыл бұрын
Это сарказм, бро
@LitchGaming2 жыл бұрын
@@Rotating_Patriot да не, это шутка же,тут гореть не с чего.
@LitchGaming2 жыл бұрын
@@user-ow4nw9hi9r Сыграл с Джовом) а если серьезно- это просто дружеская подъёбка с Диминой стороны как я понимаю.
@War_Bober2 жыл бұрын
Мне понравился его вопрос: "У меня всё есть и что мне делать? Какая мотивация?" И хочется его спросить: "С нуля не пробовал аккаунт начать, а не играть на выданном тебе аккаунте от разработчиков или другого игрока?" Большинство его "минусов" - были просто "опущены" в этом видео)
@c0met0daddy Жыл бұрын
У любого подобного стримера типа джова, изначальное есть его личный аккаунт, благодаря которому он и стал известным стримером. А пресс аккаунты были придуманы позже, чтобы добавить стримерам комфорта в тесте новой техники и добавить анонимности. Тем более практически у каждого топового стримера есть заход "качаемся с нуля". Или ты искренне веришь, что есть такой алгоритм: -Добрый день, я буду вашим очень известным стримером, выдайте мне пресс аккаунт. _да кончно вот вам пресс аккаунт, миллион подписчиков, и зарплату 2 миллиона в месяц. Я вот щас скачал себе тундру, щупаю её, и попутно смотрю разные обзоры, сравнения и прочее, и подобные "реакции" говной воняют, сложно назвать это трезвым взглядом на вещи.
@b--lord2245 Жыл бұрын
От ради скажу у него три акта один бета тестер второй это его основа он на ней аппает метки вот а третий он качал с нуля на стриме
@r3nge939 Жыл бұрын
"" "" "" "" "" "" "'" ""'
@avemortuus5741 Жыл бұрын
если в этой игре начать качать аккаунт с нуля, то можно жениться, завести детей, состариться и только к своей старости вы будете иметь прокачанный аккаунт
@zmishak Жыл бұрын
@@avemortuus5741 Недавно один чел видео выпустил, где сосчитал, сколько среднему игроку потребуется времени на прокачку всех веток. В итоге оказалось, что почти 7 лет
@ViktorL20002 жыл бұрын
Процент побед - это то, на что нужно забить болт. Иначе, постоянно впадаеш в депрессию или приходишь к пониманию, что нужно играть на голде. Потому, что в WOT половина снарядов уходит в край круга сведения, половина уходит в непробитие.
@johnlasley975 Жыл бұрын
Дык в тундре половину шеллов всякие пулемёты и прицелы съедают только так. А про Гостшеллы вообще молчу, это прям бесит бесконечно.
@MilkShon Жыл бұрын
В тундре все то что ты перечислил происходит намного реже чем "улет" снарядов в край круга сведения в ворлд оф тенкс
@ArheIy Жыл бұрын
Вообще, в любой подобной игре стата вроде процента побед или других сильно зависящих от рандома и команды параметров нужна исключительно чтобы можно было меряться письками в чате, картоха тут не уникальна. Конечно можно попробовать позадрачивать на менее рандомные параметры (K/D, например, всё же больше зависит от личного скилла), но в целом без дикого имбодрочерства ситуация будет более-менее одинаковая: процент побед в районе 50 (±5, максимум 10) и кд 1-3. Это-ж не Titanfall 2, где при высоком уровне скилла можно держать под десятку кд и 90% побед.
@hobbypriester2252 Жыл бұрын
А ты в Тундре что на одном виде снарядов только играешь?? Не отвечай, знаю что такое пишут те кто играть не умеет и поэтому находят причину в другом, но только не в себе ;)
@ViktorL2000 Жыл бұрын
@@hobbypriester2252 и не буду отвечать, кек
@user-oe9ji5cl7b2 жыл бұрын
Только фанаты тунды могут ее засирать, другим не позволим ))
@user-mv6bu6pd3z2 жыл бұрын
да кому она нужна???)) живите мирно в своей тундре,никто вас не трогает)
@weewee35492 жыл бұрын
@@user-mv6bu6pd3z Пивозааавор)))
@crazianime64062 жыл бұрын
@@user-mv6bu6pd3z видим, как не трогают
@sokoli3884 Жыл бұрын
@@user-mv6bu6pd3z так уберите вашего джованни отсюда, он как раз таки и мешает)
@Maximus_-xj5is2 жыл бұрын
Джов играет в картоху ради боевого пропуска и всяких отметок на стволах 😂😂😂😂 смешной анекдот
@TxJmT2 жыл бұрын
Выезд Джова в игре где хп. с взводом охраны. Прикройте прикройте. танкуйте...о у него перезарядка дайте втащу. все танкуйте ... отойди я втащю... ааа прикройте :) и маты маты для крутости среди молодежи. Типичная стримерша Карина в мире танков
@Maximus_-xj5is2 жыл бұрын
@@TxJmT мне он тоже именно ее напоминает 😂 Совпадение? Не думаю 🤔
@LyoTchK124krsk2 жыл бұрын
@@TxJmT ахахах а когда включил тундру, СЛОЖНА, СЛОЖНА НЕ УЯ НЕ ПОНИМАЮ))
@senya68362 жыл бұрын
@@TxJmT если предвзято относиться, то так и есть. А вообще это называется тимплей. Хотя да, не, не слышали.
@TxJmT2 жыл бұрын
@@senya6836 Весь смысл публичных людей в личных достижениях ...как все. Так мы с тимплея подобного до читов дойдем. и тоже будет оправдание от армии "адвокатов" ;)
@MonPyrol2 жыл бұрын
Лично для меня в вартандер поинтересней будет,там если есть 2-я башня у танка,то она задействуется,а не просто как безполезнфй декор,да и техники разнообразной больше
@Bender_Rodriges_UA Жыл бұрын
да и в крайнем случае запулеметить какую-то легкую технику можно
@DonbassMapperRus2 жыл бұрын
Знаете что меня больше всего бесит в картошке? Круг Сведения Орудия....
@TITAN_xn Жыл бұрын
Это хорошая тема
@Fire_man_032 ай бұрын
@@TITAN_xnнасмешил
@zxc51672 жыл бұрын
Скажу человек играющий в картоху 3 года,а в тунду 1 год.В картохе не чувствуется эффекта танков:массы,звук.Тундра мне зашла сразу с её реалистикой и кил камом.
@prorom272 жыл бұрын
Там еще камера не такая. Если едешь на первых рангах, то и техника малюсенькая, а в Тундре даже на лоурангах каждый танк чувствуется большим
@TEENASPECT2 жыл бұрын
смотри как бывает: играю с 2013 года более 10к только рб боёв в тундру и с 2012 года 16к боев в картохе, скажу. Всё херня. Но тундра просто приличнее выглядит на фоне детской картохи.
@tucha87432 жыл бұрын
играю в тундру не помню уже сколько лет, но в вот играл почти с самого выпуска, как только открылся мир тундры , я бросил сразу вот. очко сведения не для меня
@user-qx6fi5vq5n2 жыл бұрын
Были времена когда килкам была килкам а не пулеметом Ванги ))) т е.только финальный шот . Тут все заебали разрабов как так меня убили)) а без них было особенно круто
@user-nv3rx4hm1q2 жыл бұрын
Скажу как человек, игравший 4 года в тундру и пару месяцев в WOT: поиграй в Тундру ещё 3 года и ты поймёшь, что реализма там только на словах)))
@simionelite22192 жыл бұрын
Дело в том что на своём стриме, Бесс не мог ответить на некоторые моменты про игру по скольку он и сам не всё знает об игре, зрители хоть и пытались помочь но стрим получился такой и выводы некоторые поспешные получились. Но уже ничего не поделать, мы всё равно знаем что с нашей игрой)
@_FFGG_2 жыл бұрын
... мы всё равно знаем, что с нашей игрой всё плохо 😭
@chponkiSSRB2 жыл бұрын
@@_FFGG_ как и во всех современных крупных играх
@fredtsoy40322 жыл бұрын
Про интерфейс вполне себе правда. Всё сделано так, что пока случайно не узнаешь про какие то вещи никогда не догадаешься. Да и если честно, то играть в тундру хочется не часто... Игра вырви глаз
@evgeniygordey77242 жыл бұрын
@@fredtsoy4032 Да ну, мне всё нормально понятно.
@user-jj6lp5xm7u2 жыл бұрын
@@fredtsoy4032 каждая кнопочка подписана, что тебе еще требуется, или ты читать разучился
@A1ightWish Жыл бұрын
Абсолютно не согласен с вами обоими по поводу брони. Играл в картошку до 14го года включительно(может чего-то и поменяли), и там брони было В РАЗЫ меньше. Самый яркий пример: Пантера. В картошке она считалась ПОЛНЫМ КАРТОНОМ, ее ВЛД максимум мог ПОД УГЛОМ держать пушки ЛТ с 130мм пробития, но такое слабое бронепробитие на ее ранге очень редко встречается. В Тундре же пантера известна своей необходимостью выцеливать щечки башни, потому что уверенно пробивать ее в ВЛД могут лишь единицы танков, которые ей попадаются(обычно с пробитием от 200мм, но так же еще и советские крупнокалиберные тупоголовые снаряды). Такая же история с КТ: никто особо в картошке не выцеливал башню, все тупо его шили в ВЛД(нужно было 220 пробития), на крайняк в НЛД, тогда как в тунде НИ ОДИН каморный снаряд не способен пробить его ВЛД. Я до сих пор помню свое разочарование, когда я докачался до него в картошке. Я ожидал получить тот самый легендарный супербронированный танк, а получил очередную полустеклянную пушку, с броней, которая лишь иногда может что-то отбить. А ВЛД тех же Т29/Т30/Т34 в картошке считалось уже ПОЛНЫМ картоном, которое пробивало ВСЕ, чего нет у нас. ИС-3 пробивался с 175 пробоая в ВЛД. Hetzer так вообще там был "мусорным" танком 4го уровня, которые, естественно, тоже пробивали все. Как я понимаю такое огромное различие в стойкости брони было вызвано тем, что в картошке отсутствовала денормализация(когда снаряд при прохождении сквозь броню доворачивает от нее, чем удлиняет свой путь в ней). Потому там пантера могла даже 130мм пробоя(вроде, ну 150 точно) поймать под прямым углом, тогда как в тундре нет-нет, да иногда отобьет даже 100мм советский каморник с 239мм пробоя. Так же в картохе все портила культура пробития в лючки и НЛД. У тебя мог быть очень бронированный танк, но картонное НЛД или наличие лючков сводило все эти преимущества на нет: все просто напихивали именно в них по КД. В Тундре НЛД тоже уязвимое место, но у некоторых танков за ней есть сжирающая снаряды трансмиссия, которая делает долбание в нее часто бесполезным занятием, а проблема лючков так и вовсе отсутствует: попасть в них куда сложнее и не так неэффективно(ну кроме мехводских, но это для некоторых топов), тк часто выбивается только командир, и обычно всегда есть куда более простое и эффективное место для пробития. Итого может в картохе и больше рисованных танков с острыми углами, которым надо выцеливать лючки, но именно в тундре ты чувствуешь, что исторически бронированный танк, действительно бронирован, а не просто очередная стеклянная пушка.
@7473_9 ай бұрын
Тебя могут там легко ваншотнуть не смотря Маус ты или лт
@tisant09 ай бұрын
@@7473_ как и любой танк в принципе, но я всегда вспоминаю момент в картошке когда любой танк разбирается в каток по чуть чуть, но так затыкать можно любого - в тундре ты просто сломаешь гусли и может трансмиссию но убить так безнаказанно невыйдет
@funfun45452 жыл бұрын
Ох, крахмалу сказали, что есть больше 3 видов снарядов, так он уже сломался. Ох. Деградация
@gazelwagen30902 жыл бұрын
Лично я когда увидел тундру, сразу дизертировал с картохи, пару раз заходил назад, но как то не кайфово, Тундра реально бодрее
@sanyacherep36222 жыл бұрын
Такая же херня, и тут и там с збт играл
@Relic_Radiation2 жыл бұрын
Да так же, ради интереса (что там нового) скачал картоху, чтобы вспомнить былое, блеванул после первого боя и удалил.
@whitefaze95972 жыл бұрын
У меня обратная ситуация, снача играл в тундру до 2015го, потом перешёл в wot и больше не возвращался т. к. для меня важна статистика и игра в клановом формате wot, тундра такой возможности не предоставляет
@gazelwagen30902 жыл бұрын
@@whitefaze9597 полковые бои в тундре есть, вполне норм, а статистика это индивидуально
@whitefaze95972 жыл бұрын
@@gazelwagen3090 а у вас есть система кланов с клановыми режимами и турнирами как в картошке? (с рейтингом ЭЛО разумеется), типо как укрепрайон
@bfgm32682 жыл бұрын
У "Вар Цундере" детализация, масштаб и внимание к мелким деталям лучше.. Хотя вообще, улиток и картошек сравнивать особо смысла нет, совсем разные игры.
@simionelite22192 жыл бұрын
С этим я поспорю, детализация и модельки объектов окружении в тундре по хуже, некоторые текстуры давольно устаревшие и досихпор не переработаны, взять бы за основу и брусчатку на некоторых картах, где она просто деталька а рельеф не подходит под неё. Но несмотря на это детализация техники у нас всё же лучше
@vladislavis2782 жыл бұрын
Стоит заглянуть в кабину некоторых поршневых ястребов и можно слегка офигеть от пикселей
@LitchGaming2 жыл бұрын
@BFG M3 Оооо! Здорова дружище 👋
@simionelite22192 жыл бұрын
@@vladislavis278 ну это точно, хоть кокпиты досихпор переробатывают, и естественно там не всё в шоколаде)
@D-Mail2 жыл бұрын
@@vladislavis278 авиация стала по остаточному принципу, но это не отменяет того, что уже даже не внутри самолёта, а снаружи глаза мозолит тот шакальный жэпег вместо моторов некоторых поршней
@rai-kyper Жыл бұрын
Ещё 1 из главных особенностей тундры от картохи, это колоссальная разница между топами и 1 уровнем, если в картошке геймплей на 1 и 10 уровне абсолютно одинаковый, вопще не меняется, то в тундре разница колоссальная, особенно на самолётах
@Laminatik610 Жыл бұрын
Не. Ну тут ты загнул. Геймплей на первых и последних лвл это разные вещи.
@rai-kyper Жыл бұрын
@@Laminatik610 практически одно и тоже, в отличии от 1 и 7 или 7 ранга в тундре
@flapperbeacon352710 ай бұрын
При этом в цугундере можно разуплотнять машины гораздо более высоких рейтингов
@rom23872 жыл бұрын
Всё понятно о Jove, никогда его не смотрел, и теперь понял почему, интеллект картошки)
@Turok24932 жыл бұрын
Да на самом деле он довольно харизматичный тип)
@thezodiak96422 жыл бұрын
Да не надо было позвать какого нибудь умного блогера по картошке например Корбена. Он бы всё по нормальному объяснил. Всё комьюнити танков считает костика не самым умным человеком.
@rom23872 жыл бұрын
@@thezodiak9642 Но вы же видите выше, что не всем важен ум и логика)
@ucaeB2 жыл бұрын
@@Turok2493 харизма и интеллект - это разные параметры
@maks27902 жыл бұрын
АААААААААААААА ОРУ!!!!!
@user-yp5uh8qk5y2 жыл бұрын
Да мне вообще всё в Тундре нравится , если жопа горит то я не бросаю тундру. А в тех танках если возгорания частые , то и возвращаться в WOT не хочется . Однозначно палец вверх за Тундру
@ifaton50592 жыл бұрын
А у меня и там и там наверное одинаково пригорает
@padabums2 жыл бұрын
Мне кажется это из за предвзятого отношения к картофельным танкам.
@oleh51122 жыл бұрын
как разрабы говорили у картохи НАДО ПОСТРАДЫВАТЬ
@user-ey5ll7lw2r2 жыл бұрын
не знаю ,у меня в Тундре жопа не горит) Вернее, если я чувствую небольшое жжение иду в авиа АБ и просто отдыхаю. Слава богу Тундрочка это позволяет.
@antiwg32082 жыл бұрын
Я играл в WoT 7 лет, в этом году, в Марте начал играть в War Thunder, с того момента пару раз заходил в WoT, хотя там и 14 топов и 16 премов но после тундры играть уже в картоху неинтересно и не тянет уже 9 месяц как)
@SP4C9612 жыл бұрын
Разочаруешься еще в игре, не переживай
@playtime16082 жыл бұрын
Да также в картохе у меня 25 топав, играю в Тундру уже как полтора года и думаю как я мог играть в WOT это же поймока я просто вахере без рофла
@user-ve6rh8im3c2 жыл бұрын
@@playtime1608 хахах, я тоже начал играть в тундру и тоже в ахуе как можно защищать эту помойку. Мне понадобилась 10 дней, понять что игра тоже ещё тот мусор. С не пробития и в борт и СУКА с нереальным выкачиванием бабла с игроков.
@user-dg8on7ym2u2 жыл бұрын
@@SP4C961 я давно в тундре разочаровался. Но бляха муха, не могу оторваться от этого куска говна. Смотрю на эти карты от мапдизайнера и хочется плакать. А играю. Хз почему
@SP4C9612 жыл бұрын
@@user-dg8on7ym2u зависимость, та же херня, играешь просто так 2 часа в день, для галочки будто
@KREC Жыл бұрын
Пришел в тундру снова через много лет, начал всё снова. Катаю авиацию- прям в удовольствие 👍
@kamikadze452 жыл бұрын
Картофельное очкосведение убивает любую мотивацию! Не то что играть постоянно, а даже установить и попробовать это.
@kohtpaz4852 жыл бұрын
Меня убивало и сведение и механика засвета. Это лютая дичь.
@ifaton50592 жыл бұрын
@@kohtpaz485 ++, из-за засвета часто хотелось нажать замечательные клавиши Alt+F4
@padabums2 жыл бұрын
@@kohtpaz485 просто ты не понял прикола главной механики игры.
@uvoviqa2 жыл бұрын
@@ifaton5059 для меня ВОТ это танки онлайн с графикой
@kohtpaz4852 жыл бұрын
@@padabums и какой же он?
@mnku33372 жыл бұрын
Я в тундру с картошки перешёл лет 5 назад, не понимаю как картошку можно называть хорошей игрой.
@sebastianpereiro97002 жыл бұрын
Я тоже начинал с картохи, и могу сказать что в году 2013 это была в целом неплохая игра, опять же кто хотел поездить на танчиках альтернатив небыло
@padabums2 жыл бұрын
Может поясните почему ворлд оф танкс плохая игра? Играю и в вартандер и в вот и не вижу причины её кидать.
@AltoTheWarlock2 жыл бұрын
берёшь и называешь. В картошке лучше баланс, нет идиотизма типа команд 13 на 15 каждый день как в тундре, лучше работают серваки, и ещё куча других преимуществ. Это не значит что тундра хуже или что картоха лучше, это значит что обе игры норм, просто игроки в тундру никак не могут это осознать.
@user-jj6lp5xm7u2 жыл бұрын
@@AltoTheWarlock баланс лучше? ты серъезно? Это там где плюс-минус 2 уровня, смешно, я в тундре намного лучше по балансу себя чувствую, в танках так точно, единственная проблема, это переход поздних вв2 танках и танков с продвинутыми снарядами
@AltoTheWarlock2 жыл бұрын
@@user-jj6lp5xm7u ну чувствуй. Факт в том что БР это по сути аналог уровня. Разброс в тундре по БРам +/-1. Какая это вилка по уровням можешь посчитать сам. Т-55А - танк с двухплоскостным стабом и ломом, например, может встретить какой-нибудь Хори Продакшн или другую технику конца 45 года, а может встретить Леопард 1 с Рх 120. А ещё он может встретить в команде противников и то и другое потому что никто не мешает брать технику более низких БРов. Так что да, баланс в картохе гораздо лучше, т.к. там подобная бредятина просто исключена. В том числе потому что ТТХ танков подгоняются под то как нужно ВГ, и поэтому какой-нибудь КТ при желании могут заапать так чтобы он танковал Л7.
@GAFAPbI4 Жыл бұрын
в 2023 году смотрю про графику и аж поплохело..разница же космос
@user-cu4zv2vo2w2 жыл бұрын
В тундре очень много читеров - и это факт , их не банят - а любое упоминание о читерах на форумах - этих людей банят .
@susan1n2922 жыл бұрын
Играю 5 лет ни одного не встретил
@evgeniygordey77242 жыл бұрын
То что Джов не понял нихера об игре было ясно ещё на стриме, и откуда он высосал свои умозаключения вобще не понятно ...
@user-bp1hy6yd4d2 жыл бұрын
да мнение Жова, это как бомжа про возможное влияние квазаров на атмосферу земли спросить ))) этот утылок поиграл пару часов и какие то выводы сделал. лол просто. ))))
@goodyyang69122 жыл бұрын
Ну Джов то поднял некоторые интересные моменты, например: отсутствие состязательности по типу 3-х отметок на танке, и я сейчас не говорю про то, что необходимо точно такое же водить, но что-то подобное вполне.
@user-bp1hy6yd4d2 жыл бұрын
@@goodyyang6912 эмммм, а вот интересно, какому % игроков в картошке интересно задротить на эти отметки? по моему мнению и 5% не наберется. Это больше тематика стримов, задрочнуть на 3 отметки играя кста, чуть ли не на фул голде.
@goodyyang69122 жыл бұрын
@@user-bp1hy6yd4d да действительно скорее для стримеров, но как они основной контент по игре и делают, и плюс привлекают новых игроков. А у Тундры с этим небольшие проблемы.
@goodyyang69122 жыл бұрын
@@MATxRYK да личное кд танка, которое видно всем без "посещения" карточки игрока, а то я допустим проглядел карточек 6-7 за 4 года игры. Чтобы они (достижения) хоть что-то значали.
@D1sney2 жыл бұрын
У Улиток есть недостатки, но они лучше на три головы чем картошка
@Sivik...2 жыл бұрын
Ага, ага... Тебе передают свой пламенный привет Объемные снаряды, баланс играющей вторая мировая против обт и самолеты, которые хрен попадеш и собьешь зениткой.
@DimaRadionov312 жыл бұрын
@@Sivik... если не можешь сбить на ЗЕНИТКЕ самолëт - значит руки из одного места
@alexanderashbringer51502 жыл бұрын
@@Sivik... хочешь голдовые самонаводящиеся снаряды на зенитку?
@Sivik...2 жыл бұрын
@@alexanderashbringer5150 Нет. Я просто хочу, что бы Улитка сделала самолеты в воздухе более большими и заметными целями.
@_QuiPPy_2 жыл бұрын
@@Sivik... ебать, чел ты… щас бы сделать самолеты более заметными. Если ты не можешь попасть из зенитки в самолёт это твои проблемы. Сам полетай в совместных РБ СБ на самолетах над зенитками, и посмотри как быстро тебя срежут.
@Sedligove-Persal2 жыл бұрын
Я как пилот заценил. Я взял бобра немецкого 4.7 бр зелененький такой, большой 4х моторник (я не помню как называется) зимняя карта, закат камера от пилота, чеёк, красотаааа... Каеф
@samp81132 жыл бұрын
Ме-262? Ооо, один из моих любимейших самолётов... Это как Б-29, но на 4.7, и ЗЕЛЕНЫЙ!!! Красота...
@bekosh52 Жыл бұрын
@@samp8113 не, это по2 трофейный
@sergiurosca9394 Жыл бұрын
Да, когда за день вымотался и на истребитель сил нет, я тоже завариваю сладкий крот, сажусь на бобра и любуюсь видом из окна, чилю... Попутно вспоминая жалобы игроков о том что на бобрах слишком далеко лететь и нет динамики. Да ,можейт уйти до 30 минут (редкий случай) на 1 сброс всех бомб, причём 95% времени это полёт туда и обратно, и ничего особенного не происходит. Но чашечка сладкого крота, музыка и мимо-крокодилы развлекают в пути. P.S. симуляторный режим.
@Sedligove-Persal Жыл бұрын
@@sergiurosca9394 да, это кайф, особенно на зимней карте при закате
@Sedligove-Persal Жыл бұрын
@@sergiurosca9394 Ме 264, в рб он сейчас на 5.0, вот на нем я летаю колда надо раслабиться
@Crusader5972 жыл бұрын
С 2012 года перешёл на Тундру. Лично мне игра очень нравится.
@user-jb5dm7ds9s2 жыл бұрын
Как можно десять лет играть в одну и ту же игру.
@gaijinmonk9239 Жыл бұрын
@@user-jb5dm7ds9s спроси у статисто-дрочеров, которые играют ради одобрения со стороны других игроков
@mc_savelich Жыл бұрын
@@user-jb5dm7ds9s так может чел с перерывами играет. Я бывает полгода поиграю, месяца 4 не буду играть. И так игра не надоест даже за 10 лет.
@oleg15582 жыл бұрын
Просто Джову надо отработать было свои картофельные бабки, потому он и начал заливать о том что типа тундра наша - это сплошное уныние, а картошка - мотивация.
@slaaneshrus2 жыл бұрын
Согласен
@argon12372 жыл бұрын
Я ушел из картохи , как раз из за уныния и стоялова , а еще засветов .
@TEENASPECT2 жыл бұрын
@@argon1237 арта арта! (флешбеки прошлых боёв)... Картошка еще в эпоху зачатия наземки тундры уже скатилась в флешигру про танки. Это потом был рывок на HD ииии что дальше было интересного-то там??))
@argon12372 жыл бұрын
@@TEENASPECT я ушел не из за арты , сам артоводом был, помню ее начало , как можно было ваншотить многих . Я ушел из за сплошного выкачивания денег , когда сделади голду за серебро , и многие "статисты " это жи стрельяющие просто в силуэт , вот где ,точно нет брони ,это ворлд оф танкс , у них падает онлайн , и это правильно , они просто доят людей , а такие блогеры "статисты " завыли когда голду хотели резануть, чтоб как когда то было , люди старались целились обычными снарядами , а сечас "статисты вялыкие " не целясь стреляя . Ах да блять , еще разброс, ммм механика просто збс , рандом и иногда беспредел. Выпускают прем , потом его смешиввют с дерьмом и заставляют новый покупать , да иди ты нахуй джов со своим ворлдтанками .
@TEENASPECT2 жыл бұрын
@@argon1237 ну, тундра конечно же не вытягивает донат для прокачки на топах) ага). А остальном, верно.
@user-jd3qc8ff3d2 жыл бұрын
Триплексы мехвода передают свой пламенный привет разным типам снарядов и злобно хохоча выходят из чата
@karume97492 жыл бұрын
Попадание в пулемет!!
@user-gn6mx2hk3x2 жыл бұрын
Хеш-фугас сейчас со со смеху со стула упал
@prosto_den56752 жыл бұрын
Траки вообще врываются в комнату с ноги и обоссывают триплексы.
@_skyquake_18672 жыл бұрын
Мне вот интересно сколько Джову времени понадобилось в нашей игре для создания такого шедевра высказываний. Ни слова про сражения в меню полигон, где список режимов боя и его настроек по сути увеличиваеться в разы, тут тебе и дуели и отдельные мисии, кампании в конце концов. Иследование техники, опять таки ни слова, а ведь в огороде картошечном увы но привязка чуть ли не в мегакиллометровую линейку, у нас же играя к примеру на Р-400 (2 ранг) за американцев с талисманом спокойно можно иследовать любой клас и любой ранг летки за эту же страну, естественно чем больше разница рангов тем дольше, и так во всех типах техники. Что же в картошке, хочешь тяж 9 ранга, увы бери памперсы, лед и сиди и тупо качай всю ветку тяжей танк за танком. Мотивация!!! Интересно было бы задать Джову встречный вопрос. Я к примеру, игрок с восьмилетним стажем тундры в основном играю в авиа РБ на Р-36g и B-34 и таноквых РБ на сетапе 8.3 (ИТ-1, Т-62, Т-10М, ЗСУ-24(шилка), Пе-8 (прокачиваю) и да ну на в этом сетапе я использую Р-39 которым таки рву хвосты реактивам). Так какова же моя мотивация чтобы заходить в игру и из дня в день катать практически одну и ту же технику?????? Как там говорят сейчас - "Как тебе такое Илон Маск???" Отдельно вот ссылочка на мой профиль thunderskill.com/ru/stat/_Skyquake_ Графика!!! Действительно тут вопрос не простой, но найдите мне того кто в картошке не понижает ее для улучшения других параметров???? Да взять опять же таки туже детализацию моделей. Мое мнение, что все таки тут перевес на стороне тундры. Клиент И на последок о наболевшем для меня лично, вы вообще сравнивали весь вес инсталяции клиента тундры и картошки, вы серьезно, огородники???
@superZND2 жыл бұрын
Кстати про полигон: в картохе его нет, игроки просят, но разрабы кладут болт. Ещё один минус картохи - при перевороте техники на крышу она самоуничтожается через несколько секунд. А на боку можно лежать хоть до конца боя. И нет никаких механик для адекватного возвращения в нормальное состояние - на гусеницы. Есть старый добрый таран. Который, правда, может сделать только хуже: ты лежал на боку, но тебя переворачивают на крышу, твоя машина самоуничтожается, а неудачно перевернувшему тебя союзнику записывается тимкилл. А разрабам пофиг. Они не хотят брать чужие механики (они сами как-то сказали так), будь то тросс из тундры или дамкрат из кроссаута. Зачем? Любитесь, как хотите! После года в армии я чувствую, что не хочу заходить в картошкину игру. Нет той самой мифической "мотивации". А до тундры руки ещё не дошли. Но очень хочется!
@Anton_Sobolev2 жыл бұрын
для того, чтобы огородникам поиграть и в сасолеты, корабли, танки - нужно качать 3 игры и каждый раз заходить в них и выходить. а также они весят примерно гигов 200 - 300.
@gaijinmonk9239 Жыл бұрын
@@Anton_Sobolev я вообще ох""ел когда увидел что для WoWarships надо 100 Гб качать....
@laggerdash Жыл бұрын
Это вырезки со стрима
@superopik2 жыл бұрын
Самый главный плюс картохи над WT это то что в картохе тебя не ваншотают каждый бой
@KriperKiller-cl5ic Жыл бұрын
Что-то на пусибойском
@UserUser-kq2tl2 жыл бұрын
В тундре едет настоящий танк,в картохе- игрушка у которой есть здоровье( в это я играть не буду)
@fermerkukuruza87742 жыл бұрын
Тундра аркадная параша согласен ,ещё и графон мультяшный .
@ukraineforever16002 жыл бұрын
Грубо говоря и в тундре есть здоровье (модули, экипаж) но этого не видно ибо всё сделано по другому
@Chastity_Belt2 жыл бұрын
Та ладно здоровье, оно в тундре просто в другом виде (хп у отдельных модулей танка и членов экипажа), в картохе танки не выглядят как боевые машины. В картохе танки из игры ГТА - максимально аркадные, с нарушенными пропорциями, игрушечные. Я пробовал играть в картоху, просто ребёнком себя чувствуешь, как будто вернулся в детство когда катал по полу машинки и делал ВЖЖЖЖ. Даже после того как графон подтянули, модельки техники всё равно остались игрушечными, к тому же встретить в картохе серийный реально воевавший танк почти невозможно, все играют на каких-то непонятных чупакабрах высосанных непонятно из какого места. В тундре такого нет. Да в тундре есть прототипы, но 90% техники - это то, что так или иначе видело бой или хотя бы службу в войсках, а не просто было нарисовано на какой-то салфетке. И игра так воспринимается уже иначе, когда ты уже не просто делаешь ВЖЖЖ а понимаешь что вот это хоть и компьютерная моделька, но она повторяет то что было в реальности, то что стреляло в реальности и воевало в реальности. И оно выглядит в игре как что-то настоящее, а не пластиковая китайская игрушка для детей 3+, на которых ещё написано "следите чтобы ваш ребёнок не вдохнул мелкие детальки".
@deus3xmachina2 жыл бұрын
@TOP_Bat Любители тундры просто не могут признать, что в картошке физика танков реалистичнее, как и физика окружения, уже лет так с пять. Сектанты, что с них взять..
@Spectre44902 жыл бұрын
А в тундре нет здоровья у танка? А именно модулей? Или обоссаные члены экипажа и БК после побития кумыса, например, что это, как не здоровье?
@TGspektr2 жыл бұрын
Комон! Провыцеливание пикселей и аналокамнестояние и качельки из-за камушка, это уж точно про картошку))) Картоха для более простой публики ( старался мягко сказать)
@rarickrarickof76362 жыл бұрын
Ну тут ты уже не прав . Пиксели в wot выцеливать не возможно, качель в этой игре нет. А публика... большинство игроков просто тупые алкаши.
@blackfire47342 жыл бұрын
Я больше скажу, когда то пытался после тундры в картошку играть, и организм отказывался принимать ее... Ммм но не суть, суть в том, что как я понял, все кусты на карте отмечены различными метками "Тут прострел, тут крыс позиция" и т.д. ибо не было боя что бы меня на той же карте не обстреливали из этих мест... О и да, Разбросище как при стрельбе в Аркаде из разорванного ствола... На расстояние, на котором снаряд вообще не должен Отклонятся больше чем на чверть метра... В картохе разброс - метр/полтора
@blackfire47342 жыл бұрын
И добавлю: да, в тундре тоже есть "именные" Кусты и камешки, Которые жуки населяют 24/7,но их немного, в отличии кустов картошки
@rarickrarickof76362 жыл бұрын
@@blackfire4734 кусты не отмечены, просто игроки запоминают где обычно стоят лт, пт. Разброс это другой мир. С одной стороны это уникальная механика, но чтоб ты знал как работает разброс: внутри этого круга хаотично перемещается точка, ну где эта точка находится туда и полетит снаряд.
@shamco80332 жыл бұрын
@@rarickrarickof7636 сведение и ВБР - вот это дерьмо, которое отбивает желание играть в "картошку", где в значительной степени результат выстрела зависит от случайности 🤣
@Karlyllee Жыл бұрын
Мотивация, Как-то посмотрел я сколько у меня техники за США и сколько из неё в топе, полгода выкачивал весь парк США в топ. Придумал себе цель чтобы приятно смотреть было, вот полный парк элитной техники, ещё правило себе придумал не брать танк или самолёт пока предыдущий в топ не выведу) + медали выполняю, просто приятно, просто мотивация. Плюс баттлпасс туда сюда. А тут США сделаешь, всё в топ выведешь, медальки пред топовые возьмёшь кроме самых жёстких и тут ещё 6-8 наций тебе ждёт. Тундра бесконечная игра
@Wolf-yb1xc2 жыл бұрын
Будут ли устанавлины дополнительные лаунчеры при скачивании игры через Стим? Или можно играть сразу через Стим не устанавливая дополнительные лаунчеры?
@Malenhagen2 жыл бұрын
Хочу добавить, что геймплей в картохе что на топах, что на лоу рангах, не отличается. В тундре открываются новые механики - тепловизоры, стабилизаторы, птуры, дымы, оперённики, динамическая броня и ночные бои. Топы в тундре играются совсем по-другому, нежели какой-нибудь маус или ис7. И это я только про акардные танковые бои сказал, А ещё есть корабли, которых иногда очень приятно покатать, самолёты, которые с картохолётами в сравнение не идут, и авиа сб, если хочешь почувствовать себя настоящим асом.
@Artbolik2 жыл бұрын
Картоху и тундру объединяет 1 вещь, это стреляющие кусты))))
@user-yz9ko1yj2e2 жыл бұрын
Разница только в том, что ты потом можешь отомстить) Да и сам куст, долго оставаясь на месте, сильно рискует попасть на хищный взгляд с неба ;)
@alexanderashbringer51502 жыл бұрын
Вертолеты забыл, к сожалению улитка тоже.
@alexanderashbringer51502 жыл бұрын
@@Artbolik нет, в тундре не видно через кусты, а в картохе танка физически нет, ты его просто не увидишь перед собой. Кстати в тундре такая же проблема есть с засветами танков с воздуха, видосы гуглятся по запросу WTED (автор К2)
@_QuiPPy_2 жыл бұрын
@@alexanderashbringer5150 на счёт засвета не поспорю, но кусты не проблема если ты пилот.)
@user-yz9ko1yj2e2 жыл бұрын
Ну а что вы хотели?) Чтоб Джо такой "извините парни, Тундра конечно лучше, но мы (крахмальные) для неё слишком тупы"?) Плюс, он как бы на бабки от ВГ живёт, ему не врать яиц не хватит .
@ttajlblch23882 жыл бұрын
Лол, какие бабки от вг? На каждом стриме он разрабов поливает говном. Он популярный стример, зачем ему зп от вг, если ему за стрим донатят по 10к?
@user-yz9ko1yj2e2 жыл бұрын
@@ttajlblch2388 Чувак, очнись. Маниамир уже не в моде 😂 Он даже сам на стриме с Бесом говорил, что не может у себя показывать Тундру, т. к. ВГ расторгнут контракт. А что до стримов... Я сомневаюсь что на 10к можно прожить. А больше он вряд ли заработает, поскольку картоха уже очень давно не в тренде.
@ttajlblch23882 жыл бұрын
@@user-yz9ko1yj2e есть такая вещь как партнёрка и реклама. Если ты глуп, то оставь свои высеры при себе. Стрим он не сделал потому, что бес тоже не захотел стримить картошку.
@user-yz9ko1yj2e2 жыл бұрын
@@ttajlblch2388 😂😂😂 АХАХХАХА! Да да да 👍🤣
@ttajlblch23882 жыл бұрын
@@user-yz9ko1yj2e фига ты клоун
@kekalnya2 жыл бұрын
очень понравился минус из разряда, что в тундре, в аркаде стоялово за камнями, и это говорит человек, который играет в картохины танки, где есть арта, не редко по 3 шт. на команду, которая долбит тебя постоянно и вынуждает прятаться за чем угодно, что позволит не получать лишний урон, что превращает игру в стоялово за камнями и зданиями, а на счёт быстрых боёв, это вовсе не динамичные бои, а просто турбослив, и вообще в WoT гораздо большее стоялово, потому что там сраная система засвета, которая даже иногда позволяет в открытом поле, если ты на хорошем расстоянии и с хорошей незаметностью, безнаказанно стоять и настреливать по противникам, и они даже не увидят тебя, боже я так поржал с этих минусов, ощущение складывается, что сидит и жалуется казуальщик какой-то, который поверхностно прошёлся по игре, а вот за американскую сау с 6 стволами зачёт
@Evgeniy87kz2 жыл бұрын
чего ты хочешь от купленного танкиста wot. Причем даже не старается а несет ахинею
@ankoe0803 Жыл бұрын
Я тоже хочу арту в War Thunder
@zakrarion4264 Жыл бұрын
@@ankoe0803 Играй на вертолетах с птурами, по сути та же арта, только изьебистей раз в 10 и реалистичнее
@user-kk5xo3gs4t Жыл бұрын
@@ankoe0803 акцию, и друга на бпла. вычисляешь и стреляешь
@ElzaDeSico Жыл бұрын
@@ankoe0803 А что мешает то, она в тундре есть.
@tifan21872 жыл бұрын
Про мотивацию в танках ключевой момент не лбз и ежедневные задачи , а отметки , которые получаешь за определённый средний результат на отдельной технике. На каждом танке их можно делать в случае Джова по пару недель , а танков 100500 ну вот думайте сами.
@bikeonoor40062 жыл бұрын
Проблема НЕ в тундре, а в том, что Джов просто НЕ СМОГ в Тундру. Я много лет прошу топовых игроков ВоТ поиграть в тундру и показать класс. НИКТО НЕ СМОГ :)))
@seryykardinal56502 жыл бұрын
Ну так, они не будут там топовыми игроками, т.к игра другая
@PingKino2 жыл бұрын
Проблема НЕ в танках, а в том, что хейтеры картохи просто НЕ СМОГЛИ в Танки. Я много лет прошу хоть одного тундровца, хейтившего танки показать скилл. НИКТО НЕ СМОГ :)))
@banfuciy70732 жыл бұрын
@@PingKino где-то полтора года назад, друг позвал пощупать картошку. Зашли, сыграли насколько боев, поели говна и вернулись обратно в тундру. Скилл - не скилл, игра сама по себе раздражает.
@PingKino2 жыл бұрын
@@banfuciy7073 Ну примерно такая же ситуация, токо с тундрой, вообще это дело вкусов)
@neonine2 жыл бұрын
@@banfuciy7073 Тоже самое тундра вызывает после 3 боев подрят на ночных полях польши
@user-yz9ko1yj2e2 жыл бұрын
Особенно прогорел с "нет двухстволок" 😂 Ну да ну да. Онтос, итальяно корыто, Ноибафарцойг, немецкая САУ, Маус и Е-100 (на которых, ЛОЛ, они с Бесом играли...) передают привет. А ещё есть тонна многобашенных танков. В общем, классический способ хоть как то оправдать Картоху - ложь 😂
@Dniwe2 жыл бұрын
Ещё зенитки м19, 42, зсу 57-2 легендарная ,
@user-yz9ko1yj2e2 жыл бұрын
@@Dniwe Ну, зенитка - це не танк. Да и если их считать, там вообще до пенсии будешь список читать.
@lepricon96002 жыл бұрын
Я, конечно, все понимаю, но он имел ввиду конкретный танк: ст-ll вроде у них в топах, а не вообще многоствольные/ многобашенные
@user-yz9ko1yj2e2 жыл бұрын
@@lepricon9600 ну так этот танк почти чистая выдумка. У нас таким не место.
@lepricon96002 жыл бұрын
@@user-yz9ko1yj2e ну вот это он и говорил, что то вроде: в тундре нет многих танков существовавших только на бумаге по типу двустволки
@user-bg4rs2zu9b Жыл бұрын
В тундре мотивация - это желание выжить. Я 10 лет в картоху играл и потом как то на ps сел поиграть и всё, отдал акаунт отцу от картохи, сейчас от тундры балдею.
@Space-lh2qq Жыл бұрын
на счёт интерфейса прям 10\10, я не понимаю в чём сложность его упростить и сделать более понятным, как по мне это один из самых огромных минусов игры
@user-kk5xo3gs4t Жыл бұрын
"Интерфейс в тундре - не понятен." Что???
@cultureturret Жыл бұрын
@@user-kk5xo3gs4t Так это правда,попробуй найти нужную настройку на управление вертолетом не лазя в ютуб или гугл,у тебя минут 20 уйдет
@fgufer Жыл бұрын
Ну да, как кто то говорил "Меню в вар тандер это тест на iq"
@Space-lh2qq Жыл бұрын
@@fgufer дада это же не потому что UX-UI у них сидит на 0.1 ставки делая его в перерывах на кофе
@tagerwood68462 жыл бұрын
Я что то не помню что бы в картохе были птуры. За то там были голдовые снаряды, которые явно давали преимущество, но что бы стрелять на голде постоянно нужно фармить постоянно. Хочешь хорошую стату, стреляй голдой, не хватает серебра для голды? Покупай премиум, покупай прем танк МОТИВАЦИЯ ? (нет)
@glazifon29892 жыл бұрын
Интерфейс в бою меня полностью устраивает и он достаточно понятный, НО в меню это пиздец, когда я только начинал играть я ваще нихуя не понимал
@ivanfigov49632 жыл бұрын
Интерфейс понятный но нихуя не удобные настройки, чтобы вернуть приближение на ПКМ надо бл заменить сопровождение на приближение камеры которая на Z , бесит такие моменты
@Montore2 жыл бұрын
Jove: ну снаряды и тд., это очень сложно Так же Jove: ну они одинаковые по сложности
@RyadovoyRine2 жыл бұрын
Конечно, механика засвета в танках очень сложная. Кустик - бонус к незаметности. Выстрел близко от кустика - кустик исчез, бонус пропал. Выстрел далеко от кустика - кустик не исчез, бонус сохранился. Очень сложная механика для Джова, видимо.
@andreyaplikaev14982 жыл бұрын
Ля изидыч несколько лет не смотрел тебя. Сейчас наткнулся в рекомендациях, включил видос, услышал звук интро чуть не прослезился 😂 я скучал
@ddrkolos56312 жыл бұрын
Сравнение этих двух игр это как сравнивать Калду и Арму
@candyseller78472 жыл бұрын
Я хоть и подписчик Беса, но скажу вот такую вещь: Бес на стриме плохо отвечал на вопросы Джова, так как сам не знал на это ответы и отвечал как придется
@Anton_Sobolev2 жыл бұрын
я считаю что от Беса знаний о тундре как от козла молока. играет на расслабоне, да шуточки не смешные приговаривает. а 600к или сколько у него подписчиков не от Тундры. Джов только танки, да ГТА 5 снимает. другие игры он играл и не до играл. тот же Киберпук. ну и если даже говорить о том, что это якобы 2 топ блогера по двум играм - знаний о технике ни у одного ни у другого. по факту джовчику надо было играть с Алко, Вар табом или Фулл Фаером. больше бы узнал хотя бы фактов. а то сколько брони у т-34 не знает.
@demiurgan532 жыл бұрын
9:44 тут Джов прав, вот тип да в тундре есть ежедневные задания, но награды пздц, что если бы не было их в тундре, я бы даже не заметил. В картошке по этому поводу получше. Далее в целом в картошке есть лбз где во первых интересно выполнять и в итоге годные награды давали при завершении. А в тундре макс на что делаешь акцент это повышение уровня магазина для покупки наград, но бл еще теперь прикрутили ее к батл пас, что пздц
@Aleksei-Zlobin2 жыл бұрын
Про мишуру ты прав,всё это даже не заметят,а это ведь контент!То что он нихрена не значит в игра,это зря потраченное время на его реализацию,хреновую реализацию.
@alexfisher92152 жыл бұрын
в тундре единственное что тебя ебет это недостаток серебряных кошаков. и именно это заставляет тебя играть. а все эти ачивки, звания, редкая техника нафиг не нужна. главное чтобы были кошаки купить новую имбу пача и нагибать на ней до следующего пача. и так по кругу.
@oleksandrorlov77772 жыл бұрын
@@alexfisher9215 Прям мысли прочитал
@leonideesee2 жыл бұрын
Да нафиг все эти задания, нужно просто играть в удовольствие.
@Aleksei-Zlobin2 жыл бұрын
@@leonideesee Отличная реклама))
@VOLKOT_RNR Жыл бұрын
И да, огромная мотивация это друзья, с которыми мы вместе играем.
@deepAnal Жыл бұрын
Привет, знаю что уже запоздал с комментом на видео, но лучше поздно чем никогда, суть в том, что в тундре не особо акцентируется внимание на достижениях, да, они есть, но интерфейсно их закопали так глубоко, что когда ты его получаешь, лень даже посмотреть что это за достижение, ну есть и есть, в картофане на этом больший акцент сделан, те же отметки на стволе, у нас вешай сколько влезет, а там это преподносят как достижение и это, как я считаю, лучше. Касательно сложности игры - тут я придерживаюсь одной позиции: игры банально разные, это как сравнивать сложность КС и Армы, обе сложны, но по-разному. Из плюсов wot я бы отметил: предсказуемость геймплея и приятный цветокор. Из плюсов тундры, как бы это странно не звучало: непредсказуемость геймплея и большой диапазон выбора техники от танков до самолетов, было бы хорошо, если это научились дружить геймплейно, сейчас оно просто есть, а как играть в совместных, чтобы это нравилось всем, придумать не могут
@user-tv9ew8tw1m2 жыл бұрын
Смотрел я бои в картошке, несколько игроков стоят за углом и качелятся с другими такими же.
@bblxoda_het11322 жыл бұрын
Джовтерьер вылез из картофельной конуры и на полном серьёзе задвигает про плюсы мира цистерн перед тундрой. Только вот напомните ему кто-нибудь, что в картошке карты размером 1.5х1.5 километра, а у нас могут быть 10х10 км и больше, тут вопрос про наполнение мира и графон отпадает сам собой, прикиньте сколько надо было бы сидеть расставлять мелкие детальки по таким огромным картам? В таком случае мы бы видели 1-2 новые карты за год и всё. Про "сложный" интерфейс без комментариев, тут рядовому игроку в цистерны как говорится "без бутылки не разберёшься". Да и вообще у тундры объективно порог вхождения выше, тут тебе не дом родной и тебе здесь не рады. Так что пусть рассказывает своё мнение кому угодно, всем и так понятно, что в общем и целом тундра уже опередила картошку во многих аспектах.
@galamanbalaman10502 жыл бұрын
Нахуя ксрта 10 на 10 если играется кусок 700м- 700м максимум?
@deus3xmachina2 жыл бұрын
@@galamanbalaman1050 Чтобы ехать 5 минут и сдохнуть от кемпера
@StillesMerriden2 жыл бұрын
Нет в тундре наземных карт 10 на 10 км, максимум 4.5 на 4.5, что тоже дохуя и больше, в сравнении с картошкой.
@StillesMerriden2 жыл бұрын
@@deus3xmachina самое обидное, что громадные карты выпадают не только на топах, но и на среднеранговой технике и ехать вечность на каком-нибудь тяже или условном т95 и сдохнуть от какого-нибудь колёсника то ещё удовольствие...
@Shumus626 Жыл бұрын
40к боёв в картохе, забылись через 40 боёв в тундре. Я не один кто перейдя в тундру забил на картоху. А вот обратных примеров я не знаю. Думаю этим всё сказано
@MolohkoMain2 жыл бұрын
Одна из причин того, что я ушёл из картошки это то, что в один миг графика из всем привычной стала новой. Я тогда офигел от того, что они сделали игру чересчур яркой. Мне эта графика была неприятна и выедала глаза. Я пытался в настройках хотя бы уменьшить эту яркость всего, но ничего не вышло… и вот через пару месяцев я уже прокачиваю технику в тундре, при этом свободное место на жёстком диске практически не изменилось, т.к. картошка полетела в корзину
@MolohkoMain2 жыл бұрын
Под яркой я имею в виду цветокор
@russianyoutube Жыл бұрын
Мне старая тоже больше по душе. И старый интерфейс тоже.
@7473_9 ай бұрын
Так поменял бы гамму там есть такая штука
@leopard19982 жыл бұрын
Мне кажется, что для механики отвалов просто нужны соответствующие режимы, в какой нибудь глубокой обороне это возможно будет более востребовано
@senya68362 жыл бұрын
В глубокой обороне будет глубокая... Стоялово будет. Да и обороняющейся команде будет намного легче, учитывая отвалы.
@senya68362 жыл бұрын
Только если ввести асимметричные бои, тогда да.
@user-dg8on7ym2u2 жыл бұрын
@@senya6836 сделать ассиметричный состав команд. 10 на 20 например Или 5 на 15
@oleh51122 жыл бұрын
Джов цука чешет про одинаковую сложность в игре. Да в картохе 7 кнопок на клаве и 2 на мышке, а в тундре цука клавиатуры не хватает для всех фишек техники)))
@iXom9k2 жыл бұрын
тоже мне сложность управления. ты поиграй в ММО где у тебя 6 полосок скилов по 12 кнопок каждая и еще две таких же панельки на свитч. снаряды и вот это вот все - очень быстро запоминается. места пробития - по сути знать не нужно, в игре лишь пара реально танкующих лицом танков, остальные однокласниками пробиваются и убиваются просто в силуэт. Реально единственный плюс тундры от картохи - после смерти можно выйти в ангар и снова сесть на тот же танк.
@user-ko5py3sw3n2 жыл бұрын
Основных кнопок хватает, куда вся клавиатура ?
@raphaelambrosiuscosteau66852 жыл бұрын
@@iXom9k А так вот откуда появляються ребята которые по 100 раз в жопу техники стреляют или в уже расселенную башню и орут "А КАКОГО ХУЯ ОН ВСЕ ЕШЕ ЖИВ". Промолчим про использование пнв, ракет, второстепенного вооружения, теплака, задачи дальности стрельбы, переключение между командирским прицелом и прицелом наводчика. И то что у каждой техники своеобразное расположение боеукладки тоже помолчим. да намного проше игра. картошка сложнее
@bonzo14022 жыл бұрын
@@iXom9k да, да, 6 полосок скилов... Жалко, что в ротации используется дай бог 3-4, как на фрост маге в вове например, да и то, используются они ПОСТОЯННО В ОДНОЙ И ТОЙ ЖЕ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ)
@iXom9k2 жыл бұрын
@@bonzo1402 не все игры как вов. в некоторых именно что используются все 6 полосок. ну ладно - 4 постоянно, и 2 ситуативно. например.
@user-ru7od1en9h Жыл бұрын
Про терраморфинг я считаю что это было введено для красивых кратеров от бомб а ковши добавили чтобы было
@F-Starfighter2 жыл бұрын
11:07 Тот самый Шведен Плэйэр думает что его ракеты атакуют под углом миллиард градусов, и выдерживают перегрузку столько же G.
@user-kh4ti3ks4g2 жыл бұрын
Да и на счет самих беса и джова, это просто тролли и хайпожоры, уровень игры у них посредственный, информативность такая же, есть куда интереснее и приятнее люди, у которых можно чему-то поучится, но явно не у них, но вся боль в том что большинство людей далеко не думающий народ, а по большей степени эмоциональный, и эти персонажи дают им то что этим людям подходит, вот и основа их популярности, к сожалению...
@lazyknight81062 жыл бұрын
Покидайте по тундре годных ютуберов, если не сложно
@neonine2 жыл бұрын
@@lazyknight8106 алко, крюга, фримен, блэккросс. Это те кто сразу в голову пришел, у них можно что то узнать о технике.
@user-kh4ti3ks4g2 жыл бұрын
@@lazyknight8106 Ну кроме Димона), 4CB, тот же Fallfire, Cross, раньше делали отличные видео Cavok, сейчас уже не делают к сожалению. А так да очень мало людей.
@LyoTchK124krsk2 жыл бұрын
@@lazyknight8106 мордовец гугли в поиск ютуба ...свежий пряник не проплаченный и контент информативный! по лучше вартубера...который тоже уже далек от игры и в игру заходит ток ралик другой запилить...для бабосиков!
@Artemonim2 жыл бұрын
10:18 он про завлекалочку. Там есть ежедневные задания, долговременные задания ЛБЗ, боевой пропуск, а если нравится определённый танк, то можешь задротить его статистику и открывать полевые модификации (прокачка после основной прокачки). Также у тебя есть много чего кастомизировать за счёт денег и своей же статистики. Я после их стрима скачал WoT, которую последний раз открывал на первое апреля или ещё раньше - мне сразу насыпали всяких ништяков, 3 ляма серебра и премиум-аккаунт на 10 дней - "Чувак, смотри сколько у нас тут всего, давай, играй с нами!"
@shadeix45952 жыл бұрын
прокачка после прокачки это топ. Бежим качать)
@mertvyy_tankist3582 жыл бұрын
наш аналог лбз полковая техника
@banfuciy70732 жыл бұрын
@@mertvyy_tankist358 половая техника, батлпасс, магазин военных обрыгаций, сезонный конструктор лего, операции. Как по мне в Тундре легче разжиться премами, при этом ни вкладывая ни копейки.
@deus3xmachina2 жыл бұрын
@@shadeix4595 прямо как в тундре прокачка прокачанного топа. В картошке, напомню, все топы по умолчанию выкачанные даются. Нравилось страдать на стоке на т-80 с кумулями, да?
@shadeix45952 жыл бұрын
@@deus3xmachina хз, у меня советы только до т-34-85 С-53, а на тайпе 90 с кумысами недавно 2 или 3 фрага сделал, когда случайно на нём зашёл в трб. У меня топы пока только фантом да тайп, ни от чего не горело когда играл в стоке
@Caps_4232 жыл бұрын
ну как же не понять метки на стволе? это ж реально главная причина задрачиваться на конкретном экземпляре техники, и твои полоски в бою видят все - и свои и чужие, даже в профиль заходить не надо. И вальнуть трехполосочного - отдельный кайф)
@wievielkostet4762 Жыл бұрын
По моему мнению, мотивация в Картошке это выполнение марафонов, активностей, заданий событий. Всякие танковые футболы там чаще и наверняка намного дольше длятся. На Новый Год можно выполнять задания на гачу (сундуки со случайной наградой, иногда даже танки выпадают, посмотрите Медоеда). Выполнять задания "убей 3 лёгких танка", за который не Штурмтигр дают, если каждые 2-3 дня ты играл не меньше 6 часов, а боны/кусочки сундуков. В Тундре за "убей 10 САУ/зениток" ты получишь 5 очков на военные облигации, которые не на что тратить, если не делаешь сложные задания за медали (займи 1-2 место и выиграй бой 3 раза; убей 1 врага на тяжёлом танке, потом в том же бою 1 врага на САУ, потом 1 врага на среднем/лёгком танке, и всё это 2 раза; убей 20 кораблей торпедами или ракетами; прокачай, а затем на каждом из 10 видов техники сыграй по 5 боёв). Копишь все валюты, кроме стандартной, покупаешь на неё недоступные за серу вещи (в Тундре только за донат). В Тундре же можно бесплатно получить премиум технику только если ты ОЧЕНЬ много или ОЧЕНЬ хорошо играешь (по моим меркам, у меня отношение убийств к выездам/вылетам 0,7). Уверен, что многие не выполняют задания боевого пропуска либо потому что из него награды незначительные, либо потому что играть нужно намного лучше, тупым повторением неудачных боёв боевой пропуск не прокачать до 50+ уровня. Выполняешь достижения, за которые хотя бы отметки на стволе дают. В Тундре этим никто никогда не меряется, потому что в бою это никак нельзя показать - у тебя не открывается золотой камуфляж или нимб/корона над головой или ником. Кроме того, за достижения дают мизерные награды. Интерфейс у Картошки более дружественный (лаунчер и сама игра), более простой, для того чтобы играть, не задумываясь о тонне настроек, механик, тактики воздушного боя, всё сложное и создающее трудности убрано или упрощено. Туда заходят в танчики под пивко погонять. Школьники и большие дети заходят туда оскорбления в чате написать, в качестве зрителя после смерти посидеть. Сержант-контрактник во время моей срочной службы в танчики играл, чтобы убить время. Так что в картохе и для генералов, и для политиков, и для школьников мотивация есть. А в Тундру играют люди... которые в свободное от тундры время играют в шахматы и шашки, вряд ли в неё заходят после рабочего дня 😁
@alex43091 Жыл бұрын
По поводу бесплатной премиум техники, можно получать за счет ивентов на технику, фармишь, купон потом продаешь, и по скидке покупаешь себе прем, прем танк, просто орлов, че хочешь короче. И времени это жрет не очень то и много, на обычные ивенты хватает по 2а часа вечерком поиграть, больше уже и самому не хочется, а вот задрот марафон который щас был, пришлось заставлять себя 3й час терпеть xD Зато потом на скидке возьму себе 3 према каких нибудь.
@user-ko5py3sw3n10 ай бұрын
@@alex43091в танках намного больше ивентов и марафонов, которые намного понятней и легче, с лучшими наградами, а в тундре их ещё поди найди на экране
@tron40022 жыл бұрын
12:40 вот это вообще смешно. В картошке как раз таки однообразие и скука, а в тундре опять же можно взять низкий ранг и погнать к топам
@user-uh1kh9lk2i2 жыл бұрын
Или пересесть вообще на другой тип техники
@user-gd9uq7xi4y2 жыл бұрын
Помню на су 26 в картошке ваншотнул е50,а за бой было 2600 дамага
@user-nv3rx4hm1q2 жыл бұрын
@@user-uh1kh9lk2i на пример с американцев и советов на китайцев)))
@dilofan6682 жыл бұрын
+ все знают кто и куда поедет
@metamorfkurt81922 жыл бұрын
каво 2 и ворчуну вообще плевать на б.р 😆
@user-rw3zb5pp7b2 жыл бұрын
Да, Костя насмешил,я два года назад свалил из картошки в тундру(честно откатал там лет 11)и назад уже не тянет,не игра,а интернет магазин,скука и несправедливость,подумать ребятам из картошки об действительно улучшении игры недосуг,надо успевать штамповать премы да подороже,тундра гораздо сложнее ,динамичнее и честнее к своим игрокам,ты выбираешь технику и знаешь ее характеристики,там более менее все зависит от игрока
@user-lg9jc5pz2z2 жыл бұрын
Да хуй там, две донатные помойки, просто одна "реалистичная".На столько реалистичная, что 20мм снаряд не убивает человека при прямом попадании(это можно проверить в анализе защищенности, брал снаряд хиспаны и открытую зенитку). По поводу честности к игрокам тоже хз. Столько непробивов под прямым углом, отсутствие дамага по новичкам (из за чего я и забросил тундру).
@user-rw3zb5pp7b2 жыл бұрын
@@user-lg9jc5pz2z согласен,выбешивающих аспектов выше крыши,но всё-таки клавиатуру я ломал только от картошки
@user-ve6rh8im3c2 жыл бұрын
@@user-rw3zb5pp7b У меня от игр не бомбит. Но реально, задумка тундры отличная, но реализация просто Г.
@soldierofluck2 жыл бұрын
@@user-lg9jc5pz2z про донат не соглашусь, бери да проходи марафон, продавай полученную там технику и покупай любой товар из прем магазина какой душе угодно. Не так и много игр, где весь донат можно заработать честным трудом.
@glowingcat50042 жыл бұрын
Нельзя их сравнивать, это разные игры. Общее в них только наличие танков. Играл очень много в картоху, ушёл в тундру. Пробовал вернуться, не получилось, не интересно - детская игра. Но это не говорит о том что она хуже - она другая, проще. Графика? у меня везде максимум, мне хватает.
@Crusader5972 жыл бұрын
Мне лично нравиться, когда танк весь в грязи, часть ДЗ нет, переднего крыла нет, побокам тоже нет часть ДЗ и это у танка Т-72АВ или Б или просто у Т-72А.
@nicenintendo28772 жыл бұрын
Джов это последний человек чье мнение можно слушать
@Salmon-cg4qg2 жыл бұрын
когда он сказал про двустволки, он наверное имел ввиду этот ИС-3 с двумя стволами 🤣🤣🤣
@LyoTchK124krsk2 жыл бұрын
есть лайба вт-1 кажеться сау с двумя стволами и наводкой корпусом....
@Retro_maniac4622 жыл бұрын
@@LyoTchK124krsk да у гас в любом случае есть р 3 т 20 с двумя без откатками
@user-bg4jr1eu3x2 жыл бұрын
Прикол в том, что двуствольная техника(точно был двухствольный СТ) действительно существовала, но проблема в том, что реализация в картохе этой техники такая же, как эксперментальный танк Sahariano превратили в другой танк, а именно: стволы были разных калибров (один ствол 105 мм, а другой 76 мм), но в WoT стволы сделали одинаковыми.
@user-bg4jr1eu3x2 жыл бұрын
В интернете посмотри, такая техника точно была.
@flamesill82112 жыл бұрын
@@user-bg4jr1eu3x Была, есть и будет. Называется "Кораблики". Вот где реально раздолье многоствольных систем. А так - тут не говорят что "не было такой техники!" Тут говорят про конкретные эскизные проекты, которых понавводили в картофан - все же тундра совсем уж откровенную бумагу не пихает, а некоторые танки, что раньше были введены как "Затычки", вроде пантеры-2, КТ-105 или Мауса и вовсе выводили из прокачки. (Маус кстати двухствольный. 128 и 75.) Про многобашенные системы...
@---jm4ll2 жыл бұрын
Я могу сравнить, я начал играть в картоху. Вроде сначала нравилось, но очень надоели эти малюсенькие карты, которые уже всё знают на изусть, это бодрое стояло во на том рангах в ожидании засвета светляком. Кароче геймплей для детей до12 лет. Потом как увидел первые обзоры и начал играть в War Thunder даже со всеми его багами, совсем другой геймплей. Кароче картоха для ленивых и нежелающих развиваться. Я не такой.
@AgWz Жыл бұрын
Раз мне попалось это видео в реки, то прокомментирую и выскажу своё мнение, которое никому не нужно спустя такое время 🙃 Во первых, я считаю, то что сравнивать две этих игры не очень корректно. Если бы WG хотели сделать танковую игру в упор на реалистику - они бы сделали. Так же по аналогии и улитки, если бы они хотели сделать симулятор по типу армы 3, и т.д., они бы сделали (Enlisted передает привет). Сравнение графики это более общая часть, поэтому хочу начать с этого, и я полностью согласен с вартубом(ака изидычем). Мне больше нравится графика в ВОТ, где упор именно в красочность, а не в реалистику, однако это уже субъективщина, а она не может сравниватся. Интерфейс да, это то, что нужно было позаботится улиткам где то 8 лет назад, и с каждым обновлением оптимизировать его под новые функции, чтобы не вышла каша с кучей кнопок, НО. У ВоТ тоже с этим проблемы, а именно с интерфейсом в ангаре, столько кнопок, и в них нужно столетями разбираться, что куда приведет. Насчёт сложности игры - я бы, честно говоря, так бы не сказал, тут скорее есть подвох. С одной стороны - да, много механик, и т.д., но, почему то я влился в эту игру быстрее чем сам ожидал, что интереснее, не сильно дольше, чем у ВоТ. И если с увеличением ранга становится только сложнее разобраться, то порог вхождения в наземку и авиацию очень невелик, и разобраться в основах не составит труда, но не считаю это заслугой разрабов - скорее это эдакая ловушка Джокера, чтобы новички, поиграв на начальных рангах, не убежали с игры в панике, а купили прем, что и нужно улиткам. И так как память у меня у золотой рыбки, и пока я писал этот коммент, забыл другие аргументы Джова, то пожалуй закончу коммент
@Ouroboros22 жыл бұрын
Тундра: "Ближе к симулятору" СБ: F
@brotherthomas33252 жыл бұрын
Так это верный признак "как опознать дебила" - "называет вар тандру симулятором".
@LyoTchK124krsk2 жыл бұрын
@@brotherthomas3325 про самолеты симулятор это ДКС а про танки ток армия))
@maxwilland2 жыл бұрын
Всем "интересно" мнение продажного картошечника (нет)
@fuawul91682 жыл бұрын
Разрабы: мы сделали самую реалистичную систему разрушения танков Рикошет тандема от борта Шеридана: дада
@user-yi1yl2dw8f2 жыл бұрын
Просто снаряд бракованный 😁
@user-ew9fd3ss8p Жыл бұрын
@@user-uu6qc8ho3q чтобы разрывались сварные швы
@dargsehope2371 Жыл бұрын
@@user-uu6qc8ho3q все это будет но постепенно
@user-st8mo1zx6y Жыл бұрын
Разница улитки и картохи : Картоха : 1.фапаешь на статистику 2.Если не донатер , то придётся качать только одну ветку , иначе серебра не будет хватать на покупку танков 3. Пока не засветят противника он невидимый 4. Артиллерия заставит удалить тебя картошку , но и в улитке от бомб не убежишь Улитка : 1. Можно качаться без доната , но гриндить серебро всё так же придётся. Ну за то можно качать несколько веток , а не кататься на одном танке , как в картохе 2. Игра сложная в понимании новичка и толком ничего не объясняется (про ту же самую ракету воздух-воздух никто не расскажет в игре , смотри гайды и учись сам) 3. Если у тебя танк картонка из которой торчит экипаж, то готовься сливаться от пулемётов и взрыва бомб
@user-st8mo1zx6y Жыл бұрын
Я бы ещё много чего написал , но хочу спать , комментарий выше будет кому-то интересен , то можно будет дополнить
@zh26112 жыл бұрын
Если бы улитки выпустили танки раньше, то в картошку бы никто не играл, прямая аналогия с самолетами.
@lazyknight81062 жыл бұрын
+++
@neonine2 жыл бұрын
С чего бы? Картоха аркада, такие игры всегда популярны. Не будь картохи, тундра вообще могла быть другим проектом, не как сейчас
@zh26112 жыл бұрын
@@neonine посмотри на самолеты, насколько они популярны у тундры и у картохи
@neonine2 жыл бұрын
@@zh2611 А при чем тут их самолеты? Если мы говорим о "Что бы было, не будь картохи". Я и так знаю что самолеты у них не зашли публике, но в тех же танках как был огромный онлайн так и остался.
@zh26112 жыл бұрын
@@neonine перечитай еще раз первое сообщение, в картошку бы, как и в самолеты, никто не играл бы
@pridetv16282 жыл бұрын
Все его минусы - это чистой воды его личные предьявы, просто человек привык играть в более детские танчики и от более взрослой игры его бомбит. Не обрашайте внимания. Тундра топ. Всем бобра и по 20 фрагов в катке.
@-manncat-gg8249 Жыл бұрын
Более взрослая игра с: Убийством экипажа в гусеницу, танка которые порой ездять по стенкам, онлайном в 20к игроков)
@pridetv1628 Жыл бұрын
@@-manncat-gg8249 ну, судя по комменту ты явнотее играл, так как ежедневный онлай всегда более 100к, попав только в гусеницу экипаж не убить, а по стенам и подавно никто не ездит, танков на липусках нет, так что не гони))) если у тебя случаются какие-то баги, то держу в курсе, они есть в любой игре
@zvezdochetnebes9541 Жыл бұрын
А новичкам да как заходит.Особенно ваншот от педобира который сидит в кустах,через всю карту.
@ZEVS_26ru2 жыл бұрын
Есть ярые фанаты WoT, есть ярые фанаты тундры, а есть ярые фанаты WoW. И были такие моменты когда мне один из таких фанов с пеной у рта доказывал, что глушить 10ти этажного каменного голема, ударами по пятке... - это супер реалестично. А вот если бы этот голем этой же пяткой отправил чела не только на соседнюю карту, при пробитии "Одинадцатиметрового", но походу аж в соседнюю игру,, то для этого чела это было на грани истерии, потому что он просто не может поверить в бесполезность кувалды дающей + 15 к оглушению. Джов перегибает палку в свою сторону, но это и понятно (кто девочку платит тот её и танцует ), но всё же сравнивать и говорить : у нас лучше., то это всё равно, что говорить : - Оливье вкуснее чем Венегрет. У меня был клан в картохе , были и командные бои и клановые и много, много других развлекух, но.... Я ушёл в тундру и в ней заблудился, себе на радость. Катаю в своё удовольствие и стул не подгорает, и графа норм и то что тебя может ваншотнуть каждая пипетка, тоже не напрягает. Но есть ещё кое-что, за что я поддался влиянию и впустил в свой разум тундру,.... это (чтоб картошку колорад сожрал) не исчезающие из засвета танки стоящие от тебя в 30ти метрах!!!!! , и это просто великолепно!!!, только ради этого я буду катать в тундре без всякой мотивации, а просто потому, что играя я отдыхаю. Одно радует, что уйдя из танков вовремя, у меня о ней остались только хорошие воспоминания. Всем доброй охоты.
@freezby75852 жыл бұрын
Последнее время всё стало мыльно, если посмотреть реплеи 2 летней дальности то там всё как то чётче и менее мультяшно
@mirindamisist15882 жыл бұрын
убери сглаживание ТАА и будет тебе счастье...
@nagvalino2 жыл бұрын
Кстати есть небольшая разница в сглаживании между клиентом из Стима и клиентом который качаешь с сайта улиток. Все настройки одинаковые, но почему то в стимовском все дальнее окружение мыльное
@AlxVeber-aKaNoviFrance2 жыл бұрын
Лицезри лестницу
@ezakiil2 жыл бұрын
самая большая проблема картошки это то, что геймплей на 3ем уровне не отличается от 10го. В тундре все таки геймплей на разных уровнях разнится, не то чтобы хуже или лучше, но разнится
@user-tj6fl1yd4u2 жыл бұрын
Вы в Картоху сами то играли? "Геймплей на 3м уровне не отличаеться от 10го"-поиграйте в весёлый песок(3й уровень лучший уровень для фана в вот и лучший левел песка), на 3м уровне есть море хороших машин для фана-т 127, пз с 35, бт 7арт, т 29, пз 1ц-есть ещё много фановых тачек. Скорострельные пушечки без альфы, броня роляет реально(т 127, пз с 35 к примеру), быстрые тачки с фугасками (б 7арт) и с пулемётами(пз 1ц, м 2лайт), всегда много врывов, геймплей бодрый и динамичный, никогда не позиционки. Иногда самому можно распилить 2-3танка врага. 10й же уровень это больше позиционка, чем больше уровень тем вдуманей геймплей, тем больше тактики. Сравнивать топы и лучший уровень для фана в песке ну крайне нелогично.
@juccbjufccfgjbfyh46132 жыл бұрын
@@user-tj6fl1yd4u какая тактика в вот? Поехать слева или справа?
@user-tj6fl1yd4u2 жыл бұрын
@@juccbjufccfgjbfyh4613 какую позицию занять на каком танке, кто тебе может повстречаться, держать в уме кд врага и самые выгодные позиции с другого респа, где можно профокусить перекатку, стоит ли вылезать на одинокого врага, или подумать что его может сзади прикрывать, как максимально сейвово забрать кого то, надеюсь примеров достаточно?
@user-tj6fl1yd4u2 жыл бұрын
@@juccbjufccfgjbfyh4613 а если не знаешь потенциальных позиций то после засвета 10ках сразу в ангар отлетишь.
@juccbjufccfgjbfyh46132 жыл бұрын
@@user-tj6fl1yd4u ох как расписал, вот только это все примеры действий элементарных даже для пятилетки, я могу подобным примитивом расписать как укладываться на кровать или как хавать, вот только станет ли это от того сложным? Хотя бы для 2х летки.
@user-we1cp4ow1d Жыл бұрын
я так и не понял о какой мотивации втирал Жове, меня этот постоянный кач выводил из себя. В голове у меня были мысли только "кач, кач, кач". вся ветка до 9лвл включительно просто как проходная, лишь бы быстрее пройти и продать. а так как я качался без премакка, то это были те еще страдания. а самое главное, что получив 10ку приходило осознание, что ну такое... особенно когда вводили новую ветку и там имба-танки на 10ом и ты такой потеешь, страдаешь. но пока докачаешься и купишь ее, уже выйдет патч, который нерфит и этот танк уже не такой классный, как изначально. вобщем я не получал удовольствия, одна сплошная нервотрепка.
@@lamer7367 я не в курсе. с 17 года не заходил в танки. мне еще просто как-то подарили прем Льва и у меня была тонна опыта на нем. и вот это желание задонатить, чтобы перевести опыт в свободный... поэтому я решил просто бросить игру. плюс нашелся покупатель акка тысяч за 8 вроде.
@Jensen2752 жыл бұрын
за графику человек говорит не за модельки и эффекты, а за карты и объекты на них - они выглядят как в 2004м году в БФ2
@Atomic_Vanger2 жыл бұрын
12:42, тут я немного не понял... То есть если у меня есть все танки в тундре, то мне больше нечего делать, а если у меня есть все танки в картохе, то мне есть что там делать? Для меня это какое-то противоречие...
@seryykardinal56502 жыл бұрын
Брать отметки на этих танках, которые у тебя есть
@VanzerKlain2 жыл бұрын
@@seryykardinal5650 а когда возьмешь отметки что делать? Да так про любую игру можно сказать... что когда ты все откроешь и изучишь, то считай игра пройдена.
@keqoup93662 жыл бұрын
Jove 13 минут притворяется, что WarTube - это не его канал. Получается плохо, чувствуется, что это один человек
@jasperbraun56862 жыл бұрын
По поводу графена споры до сих пор актуальны. Многие говорят что раньше в тундре графон был более приятный за счёт цветокора. Но глядя правде в глаза графон в тундре действительно отсталый. Если техника ещё красивая то окружение ужасное.
@dumkatrolkovick16532 жыл бұрын
в тундре в отличие от картохи мотивация зайти что-то там прокачать или ачивки намутить, пофармить это второстепенно. я же захожу сюда чисто ради эмоций. я пробовал вернуться в картоху после тундры и понял на сколько там скучно, стреляешь-стреляешь а толку 0, то ли дело в тундре - радуешься только тому что противника заметил а ты еще попади а потом пробей и если убьешь то радуешься как будь-то первый фраг жизни сделал. да и пукан в тундре по ярче горит чем в картошке, едешь такой минут 5 - бам и все) в картошки бои меньше длятся) а после смерти тебе снова 5ть минут ехать до боя) конечно в картошке хватает своих достоинств но я здесь что бы поддержать тундру - я веру что этот проект будет развиваться и привлекать новую аудиторию GL&HF
@user-gr1jw3wz9r2 жыл бұрын
В картохе без премака не фиг делать, голдовые снаряды доп пайки и прочие усилители. В тундре без премака можно играть.
@WizardVal2 жыл бұрын
Можно. Но очень долго
@vetal_stalker61722 жыл бұрын
@@WizardVal тут палка о двух концах. Народ массово жалуется на недостаток серы, так это как раз и есть издержка прем. аккаунта. Техника качается быстрее, чем на неё можно накопить. Без према такой проблемы нет.
@WizardVal2 жыл бұрын
@@vetal_stalker6172 Премы дают лишний фарм, без премакаунта это пипец. Так нужно задрочивать что ой мама чтобы в минус не выходить. Но если никаких поем бонусов нет то вам ранги выше третьего противопоказаны. Экономика делается так что вы без плюшек в минус будете уходить. Танки и так мало фармят по сравнению с самолетами и катать Леопарды вам будет года через три. Система будет заставлять фармить кошек на низких рангах чтобы их потратить на один бой на топах. Я говорю о среднем игроке который иногда думает а не только стреляет типа Джова. Плюс к тому народ же никто не заставляет покупать и прокачивать каждый танк. В том и проблема народа они не включают мозги чтобы проанализировать какая техника работает в плюс и играть ее предпочтительнее. И считать и сравнивать сколько силаы они заработают, просто садятся на какого то дикер Макса и вперёд с шашкой наголо!
@agantrius24332 жыл бұрын
Как человек который играл сначала в картошку а потом пришел в тундру, это просто небо и земля в картошку возвращаться не хочется изза ее сведения, хп на танках и изза ее экономики с который у тебя каждый бой в минус будет идти. А в тундре есть ничего этого нету и это добавляет кайф. в картошку пару раз пытался потом поиграть и не как не могла она меня там заставить остатся
@flametour11432 жыл бұрын
В основном из-за сведения, засвета и хп в картошку и вернулся. По экономике разницы не заметил на интересных мне уровнях, разве что тотальное преимущество голды это рак.
@simulatorgame58062 жыл бұрын
незнаю как но у меня кончились серебряные львы и вообще хз что делать
@user-tz5zi8pb9r2 жыл бұрын
@@simulatorgame5806 ну тут есть одно средство.. молоток 🔨. увеличивает прямизну клешней до максимального ранга.(инфа 💯%)
@senya68362 жыл бұрын
Ору. В Картошке экономика получше Тундрятины будет. В Тундре механик больше, танки интересней, а в Картошке однообразие и лютая аркада.
@senya68362 жыл бұрын
@@user-tz5zi8pb9r причём тут это? Если человек качает технику, то логично, что ему не будет хватать львов. Особенно без према.
@baller_692 жыл бұрын
Про интерфейс в меню правда, я случайно наткнулся на кнопку входа в первоапрельский ивент, до этого не находил)
@georgelee72772 жыл бұрын
как в тундру можно играть?? просто стоялово от респа до респо, либо кто кого перестоит за углом