와 스플라인관련은 잘 안써서 기본적인것만 알았는데 기능들과 응용법을 이렇게 상세하게 알려주는건 처음봤습니다. 항상 꿀팁강좌 올려주셔서 감사합니다
@깨비깨비먹깨비3 жыл бұрын
맥스를 오랫동안 사용했는데도 모르는 명령어가 너무 많네요. 너무 잘 보고 있습니다~ 감사합니다!!
@양인욱-h9n3 жыл бұрын
알았던 명령어들이지만 잘 안쓰는 경우가 많은데 강의 보고 복습도 할수 있어서 좋았습니다.
@kimteam53443 жыл бұрын
굉장히 좋네요 감사합니다!
@kodoridr.44473 жыл бұрын
매번 느끼는거지만 강의 보면 볼수록 제 기본기가 부족하다는걸 많이 느껴집니다. 매강의 마다 알기쉽게 그리고 친절하게 알려주셔서 감사합니다 최곱니다 .^^
@ywair3333 жыл бұрын
기다리다가 목 빠지는 줄 알았습니다..!ㅠㅠ
@김성헌-y5t3 жыл бұрын
잘 보고 갑니다~
@aphachi923 жыл бұрын
역시...최고의 강의 영상입니다!!! 질문하나 있어요!!! 제가 가끔 작업하다가 로고들을 ai 파일로 불러와서 두께를 주는 작업을 하는경우가 있는데...가끔보면 로고 스플라인의 버텍스 숫자가 반대로 되어있는것들이 있더라구요. 버텍스 숫자가 꺼꾸로 되어있는것들은 Extrude 가 먹지 않던데...그럴때 반대로 되어있는 버텍스 숫자를 다시 원방향으로 돌려주려면 어떻게 하나요?
@JOYCG3 жыл бұрын
기본 2d spline을 하나 만들고 attach로 일러스트에서 가져온 모양을 합친 후 해보세요.
@joosungChung3 жыл бұрын
좋아요!!
@chang5dayo3 жыл бұрын
왕 초보이고 아주 재미나게 동영상 보고 있습니다. 수업의 내용과 상관없는 질문을 드립니다. 작업 중 undo를 하면 다운이 되어버리는데 어떻게 해야 하나요? 쌩뚱 맞은 질문 죄송해요^^
@JOYCG3 жыл бұрын
안녕하세요.. 시스템의 환경 맥스의 버전 등에 따라서 다를 것 같아요. 시스템의 메모리가 부족하게 되면 작업에 따라서 undo되는 과정을 모두 기억해야 해서 다운되기도 하고 맥스버전에 따라서도 다를 것 같아요.
@이근택-l8l2 жыл бұрын
캐노피 만드실때 저는 nomalize spline을 들어가면 파라미터값에 segment length 와 Accuracy 이거 두개 말고는 없습니다. 버전의 차이인가요? 2017버젼을 사용하고 있습니다..
@JOYCG2 жыл бұрын
네 버전 차이입니다. 버전이 높아지면서 더 필요한 기능이 추가 되었어요~
@aksjdjeidk1237 ай бұрын
감사합니다. 제가 Outline으로 간격 설정할 때 단위가0.5 단위로 늘어나는데ㅠㅠ 혹시 이거 수정하는 방법 아시나요?
@JOYCG7 ай бұрын
Customize menu>Preference에서 General >Spinners의 Snap이 걸려있을 경우 그럴 수 있습니다
@aksjdjeidk1237 ай бұрын
@@JOYCG 스냅 안 걸려있는데 그렇네요.. 일단 그냥 해야겠네요 답변 감사합니다!
@건조한물티슈3 жыл бұрын
혹시 넙스모델링방식은 잘 사용하지않는 방식인가요?
@JOYCG3 жыл бұрын
네 저나 회사에서는 넙스모델링은 거의 하지 않죠! Polygon모델링으로 빠르게 진행합니다.