ステータスの計算は以下のようになっているようです。 HP = 500 + 5 x Lv x 種族値 x 0.5 × 個体値(1.0 ~ 1.3) Attack = 100 + Lv x 種族値 x 0.075 x 個体値(1.0~1.3) Defence = 50 + Lv x 種族値 x 0.075 x 個体値(1.0~1.3) 動画内で個体値とよんでいるのはおそらくLv1でのステータスだと思いますが、 実際は、個体値は1.0~1.3の値が1~100の値で区切られて与えられてるだけです。 Lv1でのステータスが数パターンしか見えないのは、Lvが低い段階だと小数点以下が丸められているだけだと思います。 ちなみに、希少、ボスパルは個体値が各ステータス50以上(1.15)が確定です。