「絶対やった方が良い」上手い人達が立ち回りでカクカクしている理由を説明するカワノ【スト6】

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カワノKawano

カワノKawano

Күн бұрын

Пікірлер: 275
@kawano4057
@kawano4057 11 ай бұрын
4:31 置き技 福島遊びいくんですけどなんか食い物とか観光とかおすすめあったら教えてください
@skpk35
@skpk35 11 ай бұрын
こづゆっていう奴がスーパーでよく売ってるんですけど旨味成分の爆弾みたいな出汁スープなんでおすすめです
@dxg4204
@dxg4204 11 ай бұрын
有名ですがままどおるというお菓子が美味しいです。
@user-ev5xb2ge9z
@user-ev5xb2ge9z 11 ай бұрын
上の方が書いてるままどおると同じ会社が出してるエキソンパイってのも個人的にはオススメです
@argama147
@argama147 11 ай бұрын
猪苗代湖のいなっしーとかw
@朱麗_776
@朱麗_776 11 ай бұрын
いわきならメヒコでカニピラフ 会津ならソースカツ丼 あと酪王カフェオレ
@素浪人
@素浪人 11 ай бұрын
フェイントのためのかくかくだとか、下がる時の距離の取り方、間合いのごまかし方などやってることが、実際のボクシングなどの格闘戦と同じような要素で操作しているのだと思いました。奥深いですね。
@neuro9091
@neuro9091 8 ай бұрын
あ溜め作ってる
@HemeIron_17
@HemeIron_17 11 ай бұрын
格闘技見たことある人ならこの動きは分かると思う 全ての動作が何かの布石になってるんだよね
@joki9973
@joki9973 11 ай бұрын
実践してみると、中足引っ掛けられて簡単に画面端まで運ばれてたのがめっちゃ減りました。圧倒的感謝です。有難うございます。
@vegamoth
@vegamoth 11 ай бұрын
ちゃんと聞くと、カクカクを超えて、 強い人の立ち回りにおける脳内解説になってて勉強になりました いつもありがとうございます
@mjq7777
@mjq7777 11 ай бұрын
格ゲー上位勢がみんなやってるカクカクをここまでロジカルに説明してるの初めて見た
@おーま-l9q
@おーま-l9q 11 ай бұрын
馬威嚇すき
@kogejano
@kogejano 11 ай бұрын
やってると自然とこのカクカクの動きになっていくとは思うんだけどちゃんと言語化するとこういうことなんだなって ここまで考えたことなかったから参考になります
@motoharu034
@motoharu034 11 ай бұрын
近年、格ゲーやらなくてキックボクシングしてるけど、リアル格闘技でも同じ理論でカクカクしてる。
@_.........................._
@_.........................._ 7 ай бұрын
夜にも応用
@KK-jz9ld
@KK-jz9ld 6 ай бұрын
@@_.........................._腰だけな😂
@ケバブチェ
@ケバブチェ 6 ай бұрын
ガクガクブルブル
@killer_panda_panda
@killer_panda_panda 6 ай бұрын
キックボクシングも波動拳コマンド使うんだ
@すすすさささ-x8s
@すすすさささ-x8s 6 ай бұрын
@@KK-jz9ldいや、指も手首もやで
@umenosato
@umenosato 11 ай бұрын
コマンド入力した時にカクカクする予備動作がないモダンのワンボタンって 単にすぐ出せるだけじゃなくていつ何の技を出してくるか分からない強みがあるんだね
@シロクロ-i5c
@シロクロ-i5c 11 ай бұрын
プロってすげーな リアルの格闘技の解説聞いてるみたいだったわ そしてそんな繊細な世界を作り出してるゲーム会社もすごいな〜
@dame_gaming
@dame_gaming 11 ай бұрын
とてもわかりやすい解説でした。なんとなく真似してましたが、より意識的に使っていきたいと思います。
@MORI_Check
@MORI_Check 10 ай бұрын
今年から格闘技を始めました。 さっそく明日からカクカクしてみます。
@おじげーむ
@おじげーむ 11 ай бұрын
自然にカクカクしてた自分を見た時に自分の成長を感じた
@radiogarage3302
@radiogarage3302 11 ай бұрын
タイトルによって多少は内容変わるけどほぼどの格ゲーでも通用する リアル格闘技のステップワークみたいなもん
@mcm9283
@mcm9283 11 ай бұрын
達人同士の斬り合いで切っ先がぷるぷるしてるのと同じイメージでした
@gwingggg5
@gwingggg5 10 ай бұрын
剣道の高有段者同士の試合でも体は動かず常に竹刀の先端だけを小刻みに打ち合わせてますからね あれでブラフと本命の動きを混ぜ込んでお互い有効打を勝ち取る駆け引きをしているんだなと…
@かいりゅう-p6k
@かいりゅう-p6k 11 ай бұрын
ゲームもですが、話し方と説明うますぎ
@タイムアクセル
@タイムアクセル 11 ай бұрын
棒立ちよりも何かゴチャゴチャやってる方が相手に安定択を悟られにくくなるのはどのゲームでもあるあるですね
@パンダさんパワー信者-l8s
@パンダさんパワー信者-l8s 11 ай бұрын
モダンのワンボタン波動はこのカクカクがないから強いって上手い人が言っててはえーってなった
@bakusounyanko
@bakusounyanko 11 ай бұрын
おーこれかぁ… どの格ゲーやってても本当に上手い人って予備動作がわかりにくいし、なんか面で押してくるから圧迫感エグいんよな。 初めて原理を知ったわ…
@_lachesis
@_lachesis 11 ай бұрын
実際の格闘技と同じ理論が自然とゲームでも実践できないと勝てないよね。フェイントしなきゃ本命が当てにくいとか相手の間合いに入ってからガードしてたら間に合わないとかまさにそう
@なんまんはん
@なんまんはん 11 ай бұрын
こういう著名な人が普段の行動を言語化してくれるのほんとありがたい…
@kanamol5912
@kanamol5912 11 ай бұрын
この前提があってこその「ウメ散歩」や「技に対してガードモーションをとらないニュートラル」の異様さが引き立ちますね
@herpes_sindoi
@herpes_sindoi 11 ай бұрын
聞いてて楽しい解説だ
@かっか-y3z
@かっか-y3z 11 ай бұрын
自分がカクカクしてるとSA誤爆する
@ナムル-m2z
@ナムル-m2z 11 ай бұрын
それはカクカクしすぎな気もするw
@oshiri899
@oshiri899 11 ай бұрын
カクカクシカジカ
@sinon.1469
@sinon.1469 11 ай бұрын
パリィおしてSAでるのわかるよ笑
@なごり雪-o3r
@なごり雪-o3r 11 ай бұрын
対空SA3出るやつ
@nitaringo
@nitaringo 11 ай бұрын
マジでわかるw
@game-blood
@game-blood 11 ай бұрын
ダッシュがあるゲームやっていると立ち回りでカクカクする感覚が無いからスト6がものすごく難しく感じる
@kenpon1570
@kenpon1570 11 ай бұрын
中足食らいまくるのが悩みだったんでやってみます
@user-soronegineginegio
@user-soronegineginegio 11 ай бұрын
初心者でも相手の強い行動ってだいたいしゃがみ攻撃だからこれ癖にするだけで間合いを凝視とか疲れることしなくてもボタン押さない限り勝手にガードしてくれる そしたら今度は相手が上段中段とかしてくるけど下段より遅いから見てから間に合うから基本しゃがみガードと言ってる理由もこれ ただカクカクしてるとSAとか技が暴発しやすいんですよねwケンとかしゃがみ→前移動→しゃがみ中KのつもりがSA3になったりね
@gunsillusion
@gunsillusion 11 ай бұрын
一通り打撃与えたあと下がる癖があって、そこを下段で狩られることがよくあったからカクカク下がり練習します!
@GB-vol-
@GB-vol- 11 ай бұрын
凄いわかりやすい解説。
@uniuniunified
@uniuniunified 11 ай бұрын
実際の格闘技選手も割とカクカクしてますね。特にステップワークがスピード感あって距離感上手い選手とか特に
@mochimochi-874-tree
@mochimochi-874-tree 11 ай бұрын
中足先端の距離を意識してたら勝手にカクカクする
@匿名-u8s
@匿名-u8s 11 ай бұрын
わかる 距離測ってるとなっちまう
@galf3103
@galf3103 11 ай бұрын
昔はかくかくしてたけど今はニュートラルが自分にハマってる 野球選手でバット揺らしてる人もいればピタッと溜めてる人もいる違いだと思う
@たーぽん2525
@たーぽん2525 11 ай бұрын
ボクシングの選手が前に詰めながらもスウェーで交わす動作みたいって思ってしまった
@rtscvcvtdgtvsrsvrtae
@rtscvcvtdgtvsrsvrtae 11 ай бұрын
お互い技の届く範囲からは逃れたいから下がるんだけど、明らかに下がるのが見えると=私はガードを入れてませんよって知らせてるのと同じことだから中足かなんかで咎められるからねぇ。だから下がるガード下がるガード=カクカクみたいな動きをする必要がある。あとは間合い調整とか。
@相楽果林
@相楽果林 11 ай бұрын
「期待値をばらまいてる」ってコメントの人、勉強得意そうだし人に教えるのもうまそう
@チキン非公開
@チキン非公開 11 ай бұрын
常にフェイントしてるようなもんだからやるよねそりゃ
@user-3ggmtmptmutmw
@user-3ggmtmptmutmw 11 ай бұрын
@@チキン非公開って動画で言ってるやん
@TheElmo1205
@TheElmo1205 10 ай бұрын
「期待値をばらまく」って日本語として意味わかんないけど 「次の行動が成功する期待値を上げる行為」だろ
@shigettynomson6311
@shigettynomson6311 11 ай бұрын
コマンドのフェイントにもなりつつ 距離調節、特に下段中足意識した間合いを考えた動きでもあるんですね😮
@ちゅうごくじん
@ちゅうごくじん 11 ай бұрын
カッコつけだと思う人がいることにびっくりした
@にぎ-h5m
@にぎ-h5m 11 ай бұрын
一部のプロゲーマーがやってる100%カッコつけの行為(SA3等の演出中にボタンを叩く)とかあるしそれと同列に考えたのかなと予想
@tonkotsu1117
@tonkotsu1117 11 ай бұрын
@@にぎ-h5m SA3等の演出中にボタンを叩くってのも別にカッコつけてるわけではないんだけどね。癖みたいなもんですよ
@指示をする者コシマエ
@指示をする者コシマエ 11 ай бұрын
ナイフくるくるとかシャカパチと同列だと思ってたんやろなぁ
@やまそー-v3l
@やまそー-v3l 11 ай бұрын
@@にぎ-h5mカッコつけじゃないやんそれ
@DM-fv7wv
@DM-fv7wv 11 ай бұрын
⁠@@にぎ-h5mいたぁ!!
@KissKeyTwice
@KissKeyTwice 11 ай бұрын
なおKO後にもカクカクする模様
@VeryVeryBigDog
@VeryVeryBigDog 11 ай бұрын
格ゲーのカクカク、バトロワ系FPSのしゃがみ +レレレ漁り、音ゲーのスクロールスピードガン上げ、TCGのハンドシャッフル……みたいなのは基本煽りや魅せプ以外の役割の方が大きいんですよね
@ファルコン隆
@ファルコン隆 7 ай бұрын
ハンドシャッフルはこんなかだと違うやろ  ハンデスされる時に一回やるだけでいいのに一生やってるし
@VeryVeryBigDog
@VeryVeryBigDog 7 ай бұрын
@@ファルコン隆 カードゲーマーが手癖でシャカパチずっとやってるのは確かにそうなんですけど、最低でも2ターンに1回くらいはやるべきではありますよ デッキタイプと前ターンまでプレイしなかった手札と公開領域で大体の手札が予測できるプレイヤーもいるので
@ItibayNeko
@ItibayNeko 6 ай бұрын
​@@ファルコン隆ドローなりサルベージなりで増やした手札がどこいったか分かりにくくするのが狙いやろ。 やりすぎるとウザくてかなわんが。
@三色団子-d4l
@三色団子-d4l 6 ай бұрын
俺だけかわからんけどもうこのカクカクが手癖になっちゃってる
@niwatorikoi5381
@niwatorikoi5381 11 ай бұрын
自分用まとめ カクカクするのは… ①ローリスクなフェイント ②ライン上げ/下げの微調整 ③①.②を狙いつつ相手の下段のガード率を上げるため
@yukipodo2381
@yukipodo2381 11 ай бұрын
ワイのおばあちゃんも戦闘に備えて常時カクカクしてるってかプルプルしてる
@chicago_dragons
@chicago_dragons 11 ай бұрын
俺もうんこの時ぷるぷるしてる
@hagtang
@hagtang 11 ай бұрын
おばあちゃん中足ふったら差し返してきそう
@OPPAIIPPAIBOY
@OPPAIIPPAIBOY 11 ай бұрын
おばあちゃん、リーサルまで労わってやれ
@shoppingokaimono
@shoppingokaimono 11 ай бұрын
ここ数年で一番「へぇ~そうなんだ知らなかった~😮」と感心した格ゲー知識! 解説ありがとうございます
@hiroyukisuzuki6122
@hiroyukisuzuki6122 11 ай бұрын
7:13 ここ立川さんがモダンルークが強いっておっしゃってたところですね。モダンだとしゃがみガードから立ちを経由しなくてアシスト強でそのまま差し返せるっていう。立川さんの説明でぼんやりしてたところがすごいシャキッと理解できました。w
@デュラ-i1t
@デュラ-i1t 11 ай бұрын
ランクマでもたまになる相手とのカクカク合戦、楽しいっす。
@tacosdon9042
@tacosdon9042 11 ай бұрын
めーっちゃ分かりやすい というかこんな大事なこともっと早く知りたかった😂
@user-kuga-jyumei
@user-kuga-jyumei 11 ай бұрын
まさにキルアが言ってた「動きすべてが罠だぜ」ってやつだね
@ぬいぬい-q3s
@ぬいぬい-q3s 11 ай бұрын
これだけ激しく操作してるのにレバガチャの音が聞こえないあたりに上手い人の凄さを感じる
@Kashiwa_DX
@Kashiwa_DX 11 ай бұрын
レバーレスだぜ
@mokoulizst
@mokoulizst 8 ай бұрын
普段何気なくやってることの言語化上手いなぁ 意味を理解してやってるのとなんとなくでやってるのでは違うんだろうな
@pdgm2uzis6jh
@pdgm2uzis6jh 11 ай бұрын
真似すると必殺技暴発して4にます
@EikichiGames
@EikichiGames 6 ай бұрын
柔道も大技は避けられるから小技入れての連動を繋げるから似てる物があるのかな
@トカゲ-l7b
@トカゲ-l7b 5 ай бұрын
いつの間にかいつも背中に壁が近いことが多く困ってたのですぐ取り入れてみます
@ペペロン-j7v
@ペペロン-j7v 10 ай бұрын
鉄拳だと上下左右にカクカクするから動きがシュールになる
@すこっち-q6i
@すこっち-q6i 11 ай бұрын
スト6からのモダン勢なのでコマンド入力したことがなく、皆さんには常識なことも知りませんでした。ルークがしゃがむと弾の可能性があるんですね。 本題とは違うけど、勉強になります。
@小川泉-j1y
@小川泉-j1y 11 ай бұрын
勉強になります。
@とりえふ
@とりえふ 11 ай бұрын
ジェイミー大足とかの多段下段にキレるまでがワンセットだと思ってる
@おでおで-m6b
@おでおで-m6b 11 ай бұрын
あれ連ガにしてくれんか?😢
@sinon.1469
@sinon.1469 11 ай бұрын
ジェイミー2強kの間合いでそれをやってるのが悪い
@user-ex2xm7bf4z
@user-ex2xm7bf4z 8 ай бұрын
格闘技と似てるね ①のフェイントは格闘技でもよくある行為 ②の距離調整も自分の間合いするよう動こうとするのは一緒 ③のしゃがみは格闘技でいいかえるなら腕のガードをあげてパンチ食らいづらくする事と一緒 いやまあ格ゲーなんだから似てて当然ではあるんだが…
@shapna04
@shapna04 11 ай бұрын
スゲー参考になる こんなこと考えたこと無かったわ
@NagiKkannnaduki
@NagiKkannnaduki 10 ай бұрын
やっぱり上手い人って、自分の行動に対して「なんとなくこうした方が強いんだよね」みたいなふわっとした考えではなくて 人に説明できる程度には理解しておこなっているんだよなぁ~
@禊-s9l
@禊-s9l 11 ай бұрын
自分もカクカクやるけど、すごく単純に言うとしゃがみガードしながら移動したいからああなるだけ。
@サバグドサニカ
@サバグドサニカ 11 ай бұрын
無数の読み合いと聞いて自分には早いと思わずに とりあえずカクカクしてみるのが大事。 プロでもカクカクの一回一回に何かを考えているわけではないよ。
@nanashi1333
@nanashi1333 Ай бұрын
格ゲーやってないけど、こういう対戦ゲームの理論聞くの好き
@hato_youtube
@hato_youtube 10 ай бұрын
今までカッコつけだと思ってた人が居たのが意外
@monmon436
@monmon436 11 ай бұрын
格ゲーは極まってくると繊細だね 格ゲーというか、ゲーム全般
@SensaToumen
@SensaToumen 11 ай бұрын
フェイントや下段警戒なんて小難しく考えてなくても、ごく単純に”常に自分が有利な距離で戦いたい”って思ったら自然とカクカクになるよな… あれをカクカクしようと思ってカクカクしてると認識してる人が居るのがビックリだ
@ゲイシー戸田
@ゲイシー戸田 11 ай бұрын
やったことないんじゃないの?
@user-q0czvby6f
@user-q0czvby6f 7 ай бұрын
格ゲーだけじゃなくFPSとかでも前後左右に振ってると非ヒットスキャン系の武器にフェイントかけられるからわりとアクションゲー全般において万能な作戦な気がする 辺境ではバズソーとか一人地震とか変な名前もいくつか聞いたことがある
@おはぎ-r3u8m
@おはぎ-r3u8m 11 ай бұрын
鉄拳やってるとあのカクカク動きって割と見慣れてるんですよね
@user-kio-sorimati
@user-kio-sorimati 7 ай бұрын
格ゲーやらないんだけど興味深い🤔 今度やる機会があったらカクカクしてみよ
@user-ch.nitokunide
@user-ch.nitokunide 11 ай бұрын
これの理論を利用しながら相手に近づけるのが三島家のステステなんだな~
@みずさわ慶希
@みずさわ慶希 7 ай бұрын
野球マンガ「バトルスタディーズ」でも、ヒットを打って塁を過ぎた所で止まる際は、わざと脚をパタパタさせて止まるとありましたね。 そうすると、野手がミスをした時は(脚はまだ走塁状態なので)タイムロス無しで進塁できるからだとか。
@エレボスの母
@エレボスの母 11 ай бұрын
主力牽制先端の読み合いとライン意識は中級者くらいまで意識してる人ら皆無だからね これが出来てて初めて仕込み置き 差し込み 弾やら技の読み合いが回る
@めぐみやまの
@めぐみやまの 5 ай бұрын
リアルのジャブ 若しくは 相手へのフェイント読み読み読み...♻️ みたいなもんだと思ってた
@Wanderer_wasted
@Wanderer_wasted 11 ай бұрын
ボクサーもパンチの予備動作でフェイントするらしい そんな感じなのか
@oshini7552
@oshini7552 11 ай бұрын
スト6から始めた人にはとても良い動画ですね👍️
@flum1620
@flum1620 11 ай бұрын
馬威嚇を変換するのはっや
@fserika8031
@fserika8031 11 ай бұрын
現実のボクサーも腕構えたままユラユラするのと同じだよね
@ぽいぬ-t8m
@ぽいぬ-t8m 10 ай бұрын
『ホーリーランド』って漫画でボクシング選手が肩を揺する理由の説明がされていたけど、そに近いのか。
@hakuginnosekai1234
@hakuginnosekai1234 10 ай бұрын
これ他ゲーにも言えることだけど、上位勢お決まりの操作みたいのってあるよね。
@はくわけ
@はくわけ 6 ай бұрын
『かっこつけてるだけじゃないの』って自分が知らないだけで意味がないもんだと決めて言える頭の悪さがなんというかすごい
@mmc9447
@mmc9447 11 ай бұрын
現実の格闘技見ても立ち尽くしてるなんてほぼないからね……
@マオトゥー
@マオトゥー 11 ай бұрын
LoLで例えると地面何回もクリックするランダムウォークみたいなもんか
@141シュウ
@141シュウ 7 ай бұрын
格ゲー初心者です 参考にします
@nikukyuupunch777
@nikukyuupunch777 10 ай бұрын
言語化うまー
@husinsya1215
@husinsya1215 11 ай бұрын
俺も嬢の前でよくカクカクしてる
@gdqmawg
@gdqmawg 11 ай бұрын
色んなPVPで役立つ考えだから良い話だよこれは
@usual789
@usual789 11 ай бұрын
前後に歩いてると、相手が前ダッシュして投げしてきたときに、投げがスカるのよね。それとルークとかケンとか屈中Kみたいな長い下段に当たらないために、屈伸するのはある。
@ずんこ-h6i
@ずんこ-h6i 11 ай бұрын
俺下手すぎてカクカクしてるとジェイミーが勝手に2ゲージ使ってゴクゴクしだす
@kantada018
@kantada018 5 ай бұрын
1ヶ月前にスト6を始めて、フレンドとカスタムをよくやるのですが、前々から格ゲーには興味があり、 ざっくりとした知識(動きみたいな感じなのを知ってました) それもあってこのカクカクを意識してやってたのですが、フレンドにそれランクでやるなよって言われて、理由を聞いたら 煽りになるからやめろって怒られました、これは煽り行為になるのでしょうか?
@じまき-s3k
@じまき-s3k 2 ай бұрын
屈伸煽りに見えるからでは。
@h870ghbg
@h870ghbg 10 ай бұрын
対人戦って、別の分野でも、上級者同士になると読み合いですよね。
@asmr8773
@asmr8773 8 ай бұрын
地上でベストなしゃがみガードをしながら前進するためにカクカクしてたけど、他にも色々理由あったんだね。
@other-half
@other-half 7 ай бұрын
カクカクしてフェイントしてるというより、フェイントや色々準備してたら結果的にカクカクなったという感じなのかな🤔
@sin-jz3ll
@sin-jz3ll 11 ай бұрын
攻めと守りカウンターってどっちが強いんですかね? キャラ性能によりますかね?
@nicotin8149
@nicotin8149 11 ай бұрын
キャラ性能もそうですけど 攻めと守りをどんどん切り替える感じです ただガードって難しいし スト6はガードさせるだけでもゲージ削ったりなどの恩恵あるので基本攻めた方が良いです
@youmiya5750
@youmiya5750 11 ай бұрын
やっぱガードするためってのがでかいね、カワノさんのこの動画はその前提で解説してると思う このゲームの通常技は見てからはほぼガードできない、なのでこれくらいなら移動してもガードできるって量を移動し ガードに入れる、これが基本、この前提でカワノさんの動画を見てみよう
@デモゴルゴン-d7i
@デモゴルゴン-d7i 11 ай бұрын
格闘技でもレベルチェンジフェイントみたいな名前で頭を上下させる技術あるのなんかおもろいな〜
@moeruneko
@moeruneko 11 ай бұрын
実際の格闘技でもズカズカ歩いて近づいたりしないもんね
@denkiboo
@denkiboo 11 ай бұрын
常にフェイントをかけながら、相手の間合いのギリギリを小刻みに出入りするのがセオリーなので全く同じですね
@大森雑巾
@大森雑巾 11 ай бұрын
プラチナ帯で絶対大サンドだけ飛んでくるリュウに当たった時、しゃがみも含めて球の予備動作になりうるって気付けて嬉しかった思い出… 逆に中サンドをわざとカクカクせず打つと当たりやすいのにも気付けてすげー深い〜ってなった ありがとう4ヶ月前にプラチナにいたリュウ
@kito2321
@kito2321 11 ай бұрын
関係ないけど しゃがみのまま移動出来る格ゲーとかあった気がする
@エイオン
@エイオン 10 ай бұрын
暫烈拳 →←→A失敗してんのかと思った😂
@killermonkey3461
@killermonkey3461 10 ай бұрын
リアルだと堀口とかもめっちゃカクカクしてる
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
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火影忍者一家
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人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
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