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スプラゆっくり解説TV
Күн бұрын
Пікірлер: 327
@69iijan
Жыл бұрын
時間表 ※動画の内容ネタバレ注意、ズレてたらごめん 0:00 あいさつ 0:26 1:味方 0:45 ①無限にデスする味方 1:54 ②味方の奇行 2:44 ③ 沼ジャン 3:56 ④武器理解が低すぎる 5:23 2:理不尽 5:41 ①勝てるわけない打開 7:01 ②潜伏ローラー 8:03 ③強すぎる敵 8:47 3:システムの問題 9:01 ①編成事故 10:45 ②回線落ち 11:26 4:イライラする武器 11:56 ①オーバーフロッシャー 14:04 ②クラッシュブラスター 15:22 ③ラピッドブラスターデコ 16:47 総括 個人的には‥オフロとラピデコは○ね
@Splatoon_Yukkuri
Жыл бұрын
ありがとうございます! 固定にさせて頂きますm(_ _)m
@yuyatome9839
5 ай бұрын
どうも!オフロ使いです!
@user-bf1ok3fd3f
Жыл бұрын
ガチマで自チームが優勢で「勝てる」って言う場面で味方落ちしたり回線切れとかされると台パン確定☺️
@ataro721
Жыл бұрын
ついでにその試合が昇格戦の3連勝目でその後3連敗するとなお台パン案件
@user-bf1ok3fd3f
Жыл бұрын
@@ataro721 俺まさにその状況になった事あるんだけど 台パン通り越して虚無になってた
@user-sj9dw8fu3v
Жыл бұрын
昇格戦の3勝前で相手が回線落ちて勝ってしまった
@user-md9jb2mz1b
Жыл бұрын
@@user-Icecream_LW キレないの凄
@Gyro-Zeppeli-BallBreaker
Жыл бұрын
@@ataro721 逆に2連敗後の3連勝は奇跡を感じる
@user-ts2ml1lz8r
Жыл бұрын
試合に負けたときのバトルNo.1が虚しすぎる
@user-lt2fw2wm9z
Жыл бұрын
そんなんいつもや😢
@bi-0428
Жыл бұрын
ほんとよくある
@パン粉食べたい
Жыл бұрын
@@user-lt2fw2wm9z へースゴイネカッコイー
@ゴビ-l6i
Жыл бұрын
@@user-lt2fw2wm9z スゴイスゴイ
@クロス-p9i
2 ай бұрын
バトルNo1とトドメNo1とアシストNo1が着いた時は悲しすぎる
@oy3449
Жыл бұрын
崖上にいるだけのオフロはただのバスタブ、崖から降りて前に出てくるオフロはよく訓練されたスーパー銭湯。 ステージ構造は取れる選択肢が少なすぎて編成と射程以外で戦局を左右出来ない、障害物置いてもその向こう側が丸見えだから意味が無いで、手が回っていないのかステージ作りセオリーが分かってないのか脇が甘い印象。 そして一番分からないのは、謎に広い当たり判定と精密射撃武器のはずがジャンプしてブレないリッター。
@狐のお面
Жыл бұрын
最初に横軸を合わせてジャンプで縦軸を合わせるタイプのリッターだと思います
@oy3449
Жыл бұрын
@@狐のお面 正確には、精密射撃する武器なのにジャンプしてもブレないチャージャーの仕様ですね。
@狐のお面
Жыл бұрын
@@oy3449 あら、そちらの方でしたか そちらの方は年齢層が関係してそうですね
@ammyokami5350
Жыл бұрын
個人的に一番嫌なのは自陣に攻め込められている状態で打開できそうなのに誰か突っ込んでやられた挙句そいつが萎えて回線切りしていくこと 本当に諦めたらそこで試合終了。 無効試合になるとは言え、試合やった時間の無駄だから回線切りはやめてくれ。
@Ooooooooooossos
Жыл бұрын
・アサリの時に全くジャンプしてくれない ・ガチアサリ持ちが諦めて自殺 ・カンモン通り越し ・もうすぐで勝てる時の通信エラー ・ガチャでチケットしか出ない ・サメライドとホコショの爆風でかすぎる ・味方チャージャー3枚 敵リッター ハイドラ スシ ローラー とかマジでムカつく
@user-tt6pp6wc3k
Жыл бұрын
カウンターアサリを持っていくとか飛ぶの待ってるのかずっと敵陣で潜伏してる奴とか ヤグラに乗らずに後ろに突っ立ってるハイドラとか
@bunotobeGO
Жыл бұрын
爆風についてはジェッパもイカれてしまった… あれ考えた奴バカじゃねーの?
@user-oy1ku9pn5p
Жыл бұрын
ハイドラ使いです。 個人的にストレス溜まるのは自分の銃口の前に立たれる、位置被り、前線詰めるタイミングで後衛ブキと同位置で引きこもり前線上げてくれない等ですね。 シューター等他ブキもそうですが、銃口前に立たれると弾が吸われてアシストも何もできません。此方が動けと言われるかもしれませんが、重量級であるが故に移動する間にも無駄が出来るというデメリットがあります。位置被りも上記と似たような理由と、どちらかがキルされた際に足場を取られてスキが生まれる、抜け道から裏取りされる確率が上がる等の点が挙げられます。 少し意識を変えるだけでもスピナーさんたちは動きやすくなると思うので何卒…🙇♀️
@user-rr3cp1vd8c
4 ай бұрын
味方にわかばや金モデやリッターが来ると「ハズレだな」と思っちまう リッターでマジで貢献してくれる上手い人なんて1割の確率なんよ。リッターやるんならシューターよりキル数取ってほしい。一番最強武器なんだから。後ろから圧かけてるだけでも貢献~とか甘えたこと考えてる人が多い。前一人いないだけで前線が行動しにくくなるからそれなりに前に出てちゃんと抜いて、その上でデス管理もできるリッターでないと負担になる。あとサブスペしか投げないヤツ。ガチマやるならブキ選択は真面目にやって欲しい。
@mogimogio-41
Жыл бұрын
味方が所謂おもちゃ編成で敵がガチ編成だとその時点で「え?これ勝てなくね…?」ってなるけど、そのおもちゃ編成で勝った時の気持ちよさは半端ない。…まぁ大体勝てないんですけど。
@user-vt8yy3ns3o
6 ай бұрын
パブロが自軍侵入してきた時(筆ばしりで中々キルできない)
@誘電分極
Жыл бұрын
フェスで野良さんとだったのにチャー・ロラ・キルシューター・塗シューター(自分)と役割が完全にバラけててステージ変更までの約1時間ほど同じメンツで潜り続けてたのは楽しかった。毎回こうだったらいいのになって出来事でしたね
@とある東方
Жыл бұрын
味方云々でイライラしてる時は、味方の立ち回りとか武器によって後衛よりか前衛寄りか塗りでのサポート寄りかで分けれるヴァリアブルが1番使ってて落ち着く
@user-xr9ll6rc2n
Жыл бұрын
バカマやってる時の味方のオフロ金モデは基本信用しちゃいかん 役割わかってるかどうか怪しいしヤグラになると途端に地雷率跳ね上がる印象 あとはナワバリやっててよく見かけるスタート開始直後に全速力で突っ込んで行ってシバかれてやられたを連打する金モデやらわかば系統
@takashi_no_dagashi
Жыл бұрын
自分もオフロ使ってるけど味方オフロは過小評価して立ち回ってます…こいつオフロ分かってねえって奴が結構いますね
@mcava100
Жыл бұрын
あのイライラする敗北シーンが無くなってくれたのは嬉しいけどサーバーアタオカすぎて相手が自慢してるような感じでイライラが増す。 ほんっっっと任天堂本社にスプラッシュボム(物理)投げかけた()
@mo-st4yq
Жыл бұрын
オバフロ使いです。 嫌われ具合にニッコニコで動画見ました! ありがとうございます😂
@鼻くそ-t5i
Жыл бұрын
バンカラマッチで相手のリッターが18キルで味方のリッターが0キルだった時は本気でスプラ辞めようかと思った
@user-cl5ed9nh3o
Жыл бұрын
うわぁ...
@ツナマヨツナ缶漬け丼
Жыл бұрын
すまんな
@よもち
Жыл бұрын
今日の僕…
@よもち
Жыл бұрын
@RINチャンネル 凄すぎ 中2よりリッター下手な僕は…
@phat_khi_mao
Жыл бұрын
ごめんやで 普段シューターなんだがカッコよくて一回持ってみたいって思ってもーたんや …あ、さすがにガチマではやってへんけどw
@user-in7gg1gy6k
2 ай бұрын
デスの数で上手い下手決めてるの草。前抑えるタイミングでうじうじして味方見殺しにしてキルレ盛ってそう
@user-on4ju2rf5c
Жыл бұрын
デスペナこそスプラ界最悪のものだと思ってる…味方だと信用にかけるし敵につけてるの確認するだけでイライラする
@user-gv3jb7bq4k
Жыл бұрын
連敗の予感してるとこに相手にだけリッターがいる試合当てられると このゲームなにがしたいねんって思ってしまうわ
@user-vertolk
Жыл бұрын
上手いリッターとか挽回出来る気がしないんだよな。有利ポジから的確に撃ってくるし、復活の待ち時間も長くなるから楽しくない。虚無になる。
@kabocha382
7 ай бұрын
2でSプラスとAを行き来してリーグでA帯だけのチームで相手はオールXに勝てちゃう不思議
@user-pw3qn7nc5i
Жыл бұрын
回線落ちと言えば個人的にはバイトで回線落ちがいた時、納品数は下げられるけど失敗した時のペナルティがあるのがよく分からんな。 ガチマのときは「(回線落ち)が居たため負けとしてカウントされませんでしたー」て出るのに。バイト厳しくね?
@user-lz9yi8ig7g
Жыл бұрын
ドライブワイパーはキルですか?塗りですか?両方ですか?
@user-md2fb9ru7s
Жыл бұрын
ホコでカウントリード取られてて優勢キルしていける!ってとこで味方がホコとってよーし攻めるぞ!って感じでみんなで前線上げてたら味方がホコ山スルーしたとき、ガチアサリ延長でアサリのバリアインクで攻撃してる時は数日眠ったs+越えてるのに。友達に貸したりしてんのかな?
@soba-soba-san-san
Жыл бұрын
ボトルガイザーを指切りしてない味方はいた。これに関しては説明が長すぎて読む気を失せさせるブキチが悪い。
@Snoopy0905
Жыл бұрын
こっちが1人で3キル通して逆転できそうってとこで味方が相手の1人に3キルされてるときが1番イラつく なんでそれ勝てないんだよ!ってなる
@user-kr7pd4rj5t
Жыл бұрын
こういうのを見るとスプラやるのが怖くなるんだよな。自分ができていないのが分かっているから特に スプラやりながら毎回謝ってるわ
@Inagoumasugi
Жыл бұрын
チャレンジのバカマやXマッチでのふざけたプレイ(放置・煽り等)が一番やめてほしい
@octoling10008
Жыл бұрын
オフロはホント陰キャみたいな武器で大嫌い
@ぐれーとトライくん
Жыл бұрын
マイナー武器を持って活躍しまくる敵と、最強格の武器を持って戦犯する味方が同時に来たときはイラツイてしまう
@bunotobeGO
Жыл бұрын
特にキルデス悲惨な52が味方にいた時のストレスぱない笑
@Shiyui481
Жыл бұрын
普段赤スパ使ってる身からすると長射程担いでる時に相手に赤スパが来ると凄くゲンナリする() ラピッド無印もヤグラに限れば長射程ブラスター×トラップ×トルネードで相手に攻め込まれる時に物凄く力を発揮してくれて非常に楽しい、慌ててヤグラに乗った相手が仲良くトラップでマーカー付けられて蜘蛛の子を散らすように逃げる様を観る瞬間はゾクゾクが収まらない
@user-js8tk9iv9b
Жыл бұрын
ネットちゃんとあるのにスプラだけは回線落ちるのよね、他のゲームは全然大丈夫なのに...
@user-ys2om2oe9c
Жыл бұрын
編成事故でうんざりする時が多いけど、たまに自分とぴったりかみ合う味方に出逢えると本当に嬉しい😆
@user-gk4cd1nc1y
11 ай бұрын
サモランの話だけど、編成中唯一の攻撃力高い武器ハイドラで、ドスコイの大群で砲台入ってない味方いてイライラしました。(4番)
@hori.1018
Жыл бұрын
たまにもう勝てないようになってるだろってくらい無限に負ける時あるからこのゲームおかしくなる
@底辺のゆっくり実況
Жыл бұрын
フェスの時に333倍マッチで回線落ちが1番イライラしましたね。プロコン投げて壁がへこんだのもいい思い出です。
@user-kd3ps8zy4h
Жыл бұрын
ナワバリの編成事故もほんとにどうにかして欲しい こっちにリッター2で相手に長射程が無いとか リッターを相手に1人振り分ければ済む話なのにそれが出来ないのがほんとイライラする
@user-wj4gr7du2m
Жыл бұрын
正直味方が弱かったり編成の差がひどかったりするよりも自分の調子が悪い時の方が腹立つ主人公みたいな考えの同士おらん?
@yuukit9058
Жыл бұрын
ガチマより、サモランの方がイライラする。 寄せないで倒して、ノルマクリアしないが一番多い。
@user-jg3ck5zb8n
Жыл бұрын
強すぎる敵のイライラは文句言えないのもイライラ
@user-ib4ul9bw2c
Жыл бұрын
負けた時の敵のどやダンスやめてくれ 地図で隠せるとはいえイラッとするから 自分のイカがしょんぼりしてるほうがいい
@user-qt6zq1tc9y
Жыл бұрын
10倍マッチの時に、味方1人が開始時点で回線落ちした結果、無効試合になったときは、さすがにキレそうになったなぁ……。たぶん、回線落ちした人も含めた他の味方も、相手チームの人達も同じ気持ちだっただろうなぁ……。
@soba-soba-san-san
Жыл бұрын
ボールド使い「お?今そこにローラーが潜伏したな‼︎狩りに行くぜ〜」 ボールド使い「よし‼︎二発当てたあと一発や‼︎」 潜伏ローラ「せやな」 (バシャ一撃でボールド死亡) ボールド使い「」 これ↑ 射程が短すぎて普通に返り討ちにあう;;
@bunotobeGO
Жыл бұрын
パブロでも同じ。 しかもXマッチではパブロとローラーで分けられる事がだいたい…
@Winnie10
Жыл бұрын
オフロを使っていますが、ロングブラスターとXマッチで分けられるのが本当にイライラします。ラピデコもですが、射程は確かに同程度かもしれませんが、基本的に不利対面すぎて味方にもオフロのせいで!と思われるのが心苦しい。。。 そしてサブのトーピードは本当にナーフしてほしいです。対面で前から投げてきているくせに後から飛んでくる仕様は理解できないです。
@ねこあめLACT使い
Жыл бұрын
こないだナワバリでノーチラス47使ってたらほか3人リッターだった。チームで一番射程短いのノーチラスって意味わからん
@kirby1292
Жыл бұрын
これサモラン版作って欲しい 3になっても永遠にハイプレを打ってるあいつをユルスナ
@user-tt6pp6wc3k
Жыл бұрын
マルミサマンとかテッキュウとか寄せない味方とか海岸行って処理すらできずに死んで戻ってくる味方とか明らかなクソ編成とかダムとか船とか 挙げだしたらきりがない
@user-vertolk
Жыл бұрын
3からのサモラン勢はハイプレ(タワーの原型)が弱いとか想像出来ないやろな... あとマルミサマンが如何にクソか身をもって実感する。 以下長い。一応ムニエール金、ビッグラン2回金 モグラダイバーテッパンを寄せない、タワーカタパテッキュウを早期処理しない、スペシャルを早く使わない、ヘビは体力減らして寄せろ、ザコを甘く見てる、壁を塗らない、納品意識が低い、ナベブタを経由してハシラや別のナベブタを処理しない、ハシラを甘く見てる、ナベブタを放置する、特殊waveの知識が薄い、納品不足や全滅回避を除いて無駄にスペシャルを使う、海岸留まりすぎ。 こんなとこか。まあ大体慣れではある。 ただやらないと上達しない。箸も使わんと上手くならん。 あとKZbinで情報収集しろ。サモランは知識が4割、立ち回りが3割、編成が3割(主観)
@meshi-em9ml
Жыл бұрын
ユニークな趣味を持っているので風呂が出た瞬間ガチめの「よっしゃああああ!!!!」が出ました 圧かけられるように頑張ります
@mrkm5833
Жыл бұрын
ラピやクラブラにかぎらずブラスターは全部ウザいぞ、個人的にはロングが一番嫌いだ
@あららら-F
Жыл бұрын
もみじがずっとトーピード投げてくるのが一番イライラする
@user-di1lc6du9o
Жыл бұрын
S+への昇格戦で、塗りもせず、ボムも投げず、ひたすらロラコラとつっこんでるモミジと遭遇したよ。 気持ちは分かるけど、とりあえずリス地前まで塗られたこの絶望的な塗り状況をなんとかして欲しかった。 ロラコラと一緒にビーコンにとんで、ロラコラと一緒にデスして、ロラコラと同じ0キル4デス(ノックアウト負け)。 お前ら仲良しかよ。塗れよ。
@user-vh7nx2jq8p
Жыл бұрын
スプラ程ゲーム難易度と推奨年齢が合ってないゲームって中々ないよね
@kaeru_000
Жыл бұрын
潜伏してた時に味方に沼ジャンされた時は一旦逃げてそいつを囮にしてキル取るかさっさとリスに帰ってる
@noa_1003
Жыл бұрын
気楽にオープン潜ってたら敵にめっちゃ強いX銀バッチのロング(XP2900↑)が来てボコボコにされて逆に悔しさも無かった
@ナウウェスト
Жыл бұрын
自分が3キルしてワイプアウトになった時に味方のホコ持ちがカンモンに置かずに前線行ってやられてるの見た時怒りを超えて絶望した。S帯のくせにホコやったことないんか
@柴田三千子-r2i
Жыл бұрын
前味方味方が試合中まじで1,2回くらいしか動かない、ローラーと脳死で特攻して1キルもしなかった。クアッドと高台にいるボールドが味方にいたとき、マジで絶望した、、、、、リッター◯ね
@nemui_neruko
Жыл бұрын
オフロでSまで上がって分かったことは後衛からただ泡を垂れ流すよりも、イカ速とジャンプ短縮を付けて前線をかき乱し、危なくなれば後衛に退く使い方が結構馬鹿にならない🛁🫧
@silentsnake4222
Жыл бұрын
単純に泥沼の連敗で全然勝てない時・・・・・・。
@user-qz7xd2fq4d
Жыл бұрын
無限デスしてる味方って一緒に組んでてイライラするのはもちろんだが本人もそれに勝る勢いでイラついてるから本当に誰も幸せにならない……。
@user-ur3rl7xc2w
Жыл бұрын
9:53 それな リッターやハイドラと組まされて絶望するのもそうだし, 今まであったのだと相手全員シューターで見方が弓×2,52×2みたいな編成もあった
@st-lk1rx
Жыл бұрын
ほんとそれ 縄張りならまだいいとして Xマッチなら弓なら敵にも弓を、ハイドラならハイドラを、って感じで完全ミラーにしていいと思うんだよなー
@user-ur3rl7xc2w
Жыл бұрын
@@st-lk1rx なお勝手に相手と格付けチェックやりたくなるのは健在
@taikiti830
Жыл бұрын
ハイドラにリッターはやめて…
@furasewa1183
Жыл бұрын
フェスで10倍マッチきた!!って思ったらイカランプ見た時1人足りんくて、無効試合になった とか何回もある……( ; ; )
@r98172532
Жыл бұрын
ぶっちゃけスピナー種やチャージャー種などの後衛ブキ全般にイライラさせられる事が多い…… 特に味方に全くいないのに向こうに両方揃ってる時とか(短距離シューターの私怨) あとオフロとクラブラが両方敵に回った時も
@user-pr6ik3sz9q
Жыл бұрын
こんなことがあったよ、相手が水没したのに、地面に戻って来て、やられた。めちゃくちゃイライラしたよ。スプラ3はよくあるから早く直って欲しい。
@ifu12mugi36
Жыл бұрын
個人的に打開のしにくさはナンプラー遺跡がトップな気がする
@user-iz3ph9rd1j
6 ай бұрын
ガロンに当たったら大体「うわ、チーター沸いたわ」って言ってます。すみません。
@するめイカ-c3m
Жыл бұрын
オープンやってた時に相手にトラスト4枚編成来て、全員同時にメガホンで集中砲火してきた時は流石にキレた
@35p68
Жыл бұрын
楽しそうではあるww オープンならではやな
@するめイカ-c3m
Жыл бұрын
@@35p68 しかもガチホコだったせいでポイズン投げられるだけでホコ進まなかったし、ホコ割りクソ早いしで普通に強かった。
@bunotobeGO
Жыл бұрын
それ昨日当たったわ笑 ウルショでリスキルすんのバカ楽しかった。
@user-lf2cb7ot5m
6 ай бұрын
昨日塗らないで前線に突っ込む金モデを見つけた
@hoshi_2525
Жыл бұрын
ブラスター使ってたまたま潜伏をワンパンしたり、ブラスターで相打ち持っていけるかなーって思ってたら直撃が当たってラッキーキルした時が1番気持ちいですね! 敵に同じことされたら台パン案件です
@takenoko-kinoko-kikori
11 ай бұрын
15キル10デスみたいのはありなんかな?当方一週間前に始めてAです
@ragultreireilili8770
Жыл бұрын
私事ですが、S+になって好きなブキを練習し始めると一気にウデマエがマイナスまで傾く。味方にも迷惑。 結局一番得意なブキで、自分がキャリーする自覚を持たなければマッチングボタンを押すべきではないですね。
@-velka-
Жыл бұрын
バンカラマッチをやらないナワバリ勢でオフロを使っていますが、射程で勝てない武器がいるときはスペシャルを溜めてアメフラシ、もしくはその武器がいないor射線が切りやすい前線やや後ろの位置をキープするようにしています。味方が前線をキープできていれば自陣塗り、前線が崩れてきたらやや前に出てジャンプポジションをキープ。撃ち合いになったら負ける程度の腕前しかないので索敵がっつり、射程差負け武器の視界に入らない、ライン3.4本くらいの距離に敵を入れない、やられると思ったら即リスジャンの戦法で5キル(ほぼラッキーキル)0デス勝利とかになると楽しい✨
@OTOUHUSANNSANN
Жыл бұрын
一回目のリッターの抜かれ えー!そこおったんかー 2回目 言ってはいけない言葉⭐️
@user-fn2gj1iq5x
Жыл бұрын
100倍マッチで回線切って相手無効にした奴いた!マジで勘弁して欲しい
@user-re1qw6ee8c
Жыл бұрын
クラブラの試合動画見てるだけで寒気がする
@サファイニャン名言bot
Жыл бұрын
バンカラマッチでナワバリバトルしてる味方はマジで害悪そのくせスペシャル発動しないしただの無能
@unkfryshit6841
Жыл бұрын
10:17 スクイク側の意見だけどこれの一番の問題は味方の士気が目に見えて下がるときがあるってこと。(他の部分でとんでもない編成事故がなければ)全然戦えるのになあ…
@yukemuri-T1220
Жыл бұрын
ラピデコめっちゃ楽しいです。これからも使わせていただきます。
@user-gi8sm7oh2m
Жыл бұрын
キャンプとダイナモ、ワイロのカテゴリーになんでジムワイパーがいるんだ。どうやって勝てと?
@狐のお面
Жыл бұрын
オフロ使いだけど必要な時は前出るよ 基本はやっぱり味方の援護だけど
@翠-x2b
Жыл бұрын
高台下で潜伏してたら、味方が飛んできてステジャン付けてるだろっと思ってそのままにしてたらステジャン付けてないし、武器がバレルで流石に??ってなった
@引退
Жыл бұрын
いつも分かりやすい解説ありがとうございます! 参考にさせていただいたら、連敗がなくなりました!自分の悪かったところや、敵の事とか最近見返したり、ギアとか見てたら逆転勝利が何故か多くなりました!!もうありがとうございます😭結構当てはまってたので、直します! ちなみに、個人的に、クラブラです、、、!クラブラチンパンジーが ナワバリで編成事故のときは、私のチームがチャージャー4枚、、、😅
@user-qf3bc5le3n
Жыл бұрын
味方はもう悟りの境地ですが、余りにも雑なステージに苛ついてバトル辞めました サーモンランバージョン待ってます
@user-vertolk
Жыл бұрын
自分も2シーズン目からサーモン勢だな。フェスの時にガッツリ潜るくらいでバンカラとか一回S+行って一切手付けてない。 理不尽なデスがバカらしくなったし、サモランは知識付けて実践しただけ上手くなるって実感できる。先日ようやくムニエール金バッチ入手出来た。S+より嬉しかったな。
@sg7177
Жыл бұрын
回線落ちが後半に出た場合は試合続行するのは、やめてほしい ちゃんと無効試合にしてほしい 人数有利で勝ったくせに勝ち扱いになる相手を呪いたくなる こっちは負けとしてカウントされないとしても、相手が勝ちとしてカウントされる以上、負けも同然なんだよ
@fibo-fear
Жыл бұрын
ラピで他の武器をいじめるのが楽しい節はある...(ジェッパが強化されて手がつけられなくなってしまったレベルで強い...)
@yasueakaho612
Жыл бұрын
Xマッチのシステムで個人的にホクサイとスプラローラーが同じ括りなのがつらい
@sukuryu1207
Жыл бұрын
12:08 味方が動画のタイミングに合わせにきてて草
@user-vb5vb8mo4s
Жыл бұрын
ハイドラやバレスピ使ってリッター来た時はまじで心の中ずっと中指立ててました
@martialiymartier
Жыл бұрын
ラピデコ使う側からすると相手が途中からイライラで突撃してくるのをシバくのがめちゃくちゃ楽しい
@だごめし
Жыл бұрын
自分はヤグラ上にあるボムでデスするけど、敵はヤグラ上で真隣でボム破裂してもデスしないで乗り続けてるの見ると、判定……??ってなる
@panpann_n
Жыл бұрын
それはただ君のキャラコンが下手なんやろ。普通にボムの対角におったら柱で守れるで
@ゆみりひなき
Жыл бұрын
がんばれ
@だごめし
Жыл бұрын
@@panpann_n 知ってる………
@だごめし
Жыл бұрын
@@ゆみりひなき 頑張る
@狐のお面
Жыл бұрын
イカ状態より人状態の方が横の判定小さいので、それも活かすといいかもしれません
@遥彼方-u1c
Жыл бұрын
修正したって言ってたくせに、いまだに治ってないチャージャー系の壁貫き撃ちと、雷神ステップとかいうバグ技つかってくるやつ(相手のインクが塗られてても高速で移動してるので自分はバグだと思っています)
@今ではマスコット枠
Жыл бұрын
超上手いに当たって、その人が後に数回連続で敵に回った時の絶望感よ…
@NehachanAC
Жыл бұрын
僕はボム2連が一番イライラする。ほんとにそれ適当やんってなる
@kuroiusagich
Жыл бұрын
どうして味方側が回線落ちする時は残り時間3分50秒とかなんですか?どうしてギリギリ4分切ってから落ちるんですか? 最近これ多すぎてオラァ!!って叫びたくなる
@takashi_no_dagashi
Жыл бұрын
オフロはバシャバシャするものだも思ってるやつはほんっとに上達しない。4泡バーストを高精度で当てられるようにならないと試合にならないことが多い(S+帯) 逆に当てまくって1対3とか勝てたりすると超快感
@user-dd3my8hu9k
Жыл бұрын
オープンのマンタヤグラで敵にリッスコ4人来た時は5分間ずっと的当てされて、その時味方に来たハイドラさんには流石に同情した カバーしてあげられなくてごめん
@Neruchi.366
Жыл бұрын
私はオバブロ使いですキル武器かわかんないですが私はキル武器だと思ってます結構キルできたのでリスポーン近くにずっと居ないのでせんぱんではないです 特になんもないです!コメントしたくてしました
@インヌ-v7z
Жыл бұрын
まぁ8、9デスでもクアッドとかカーデコみたいに15〜20キルとってきてくれたら全然おけ
@akikana4521
Жыл бұрын
ボトルガイザーは強い敵に入らないの😢
@クジラ931yo
Жыл бұрын
大体勝てそうなときは味方か敵どっちかが回線落ちして無かったことにされたときはSwitchにパンチしそうでした
@user-ri4ds4tw1z
Жыл бұрын
僕は一人でワイプアウトされた時かな、、、、、、、、、、、、、(クリップスにしたら56す)
@kehabano9474
Жыл бұрын
野良ナワバリの治安ってホントに悪いんだよな。味方同士が馴れ合いしてるし、特攻して死んでを繰り返してリザルトが0キル7デスの味方もいれば、最近はいないけど相手に煽りイカいるとかあるし、ガチマとかだったら特攻して死んでを繰り返して、自分が悪いのにキレたりして萎え落ちして勝てる試合だったのにそいつのせいで負けることもあるし、相手運が良ければ味方が萎え落ちしたの理解してくれて途中で敵味方関係なく仲良く馴れ合いできるけど...そう考えるとある意味スプラ3って治安悪いよな。
@はるのん-o2c
Жыл бұрын
ガチアサリで40くらいカウント進められてるのに敵陣潜伏してカモン連打してる味方にはキレかけた。
21:46
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