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Reglas del recorrido marino:
- En el casillero número 2 está la estrella de mar y la regla dice "Ana la estrella de mar, tiene cinco puntas por eso te pide: Avanzar 5 casilleros"
- En el casillero número 5 está el Pez y la regla dice "El pez Alejo te envía muy lejos: Avanza al casillero 15"
- En el casillero número 10 está el caballito de mar y la regla dice "Hipo el caballito de mar avanza muy rápido, por eso te dice: corre hasta el casillero 16"
-En el casillero número 14 está el pulpo y la regla dice "Pipo el pulpo es muy bailarín y te pide que: avances bailando hasta aquí (20)"
-En el casillero número 19 está el caracol y la regla dice "Carlos el caracol va más lento y te pide: retroceder 1 casillero"
-En el casillero número 26 está el cangrejo y la regla dice "Sebastián el cangrejo te dice: retrocede 4 casilleros"