XBOX fait de GROSSES ANNONCES 🤯 Nouveaux jeux HALO, Unreal Engine 5, Halo Studios

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Julien Chièze

Julien Chièze

Күн бұрын

🚨BREAKING NEWS🚨 XBOX fait de GROSSES ANNONCES 🤯 Nouveaux HALO, Unreal Engine 5, Halo Studios 🤯 DEVIENS MEMBRE INSIDER pour accéder au DISCORD, des vidéos en avant-première et autres avantages 🌟 / julien chièze
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Пікірлер: 136
@OriginalEdition-bv2cz
@OriginalEdition-bv2cz 7 сағат бұрын
Xbox standardise ses développements (ce que Shawn Layden appelait de ses voeux il n'y a pas si longtemps). Et ce n'est pas bête car cela permet permet : * de trouver plus facilement des développeurs immédiatement opérationnels en utilisant un moteur connu et répandu * plus de synergies entre les studios Xbox qui sont nombreux à utiliser l'UE5 (The Coalition, Rare, The Initiative, Undead Labs, Compulsion Games, Ninja Theory, etc...) * et la réduction des coûts de production dans un contexte où l'industrie se cherche un nouveau souffle et prouver qu'elle reste rentable en période d'augmentation drastiques des coûts des matériaux, de l'énergie, et du travail.
@alexisgontard9002
@alexisgontard9002 7 сағат бұрын
Magnifique 😍🤩 qu'est-ce que j'ai hâte de jouer à Halo sous Unreal 5 ! Ça va être incroyable 💚💚
@mathieunon5248
@mathieunon5248 8 сағат бұрын
J’espère que Microsoft va revenir sur le podium
@stevemilcent
@stevemilcent 7 сағат бұрын
Moi aussi. Bien que joueur PlayStation, j'espère que Microsoft va reprendre du poil de la bête parce que la concurrence reste toujours au bénéfice des joueurs !
@romainhenry8926
@romainhenry8926 5 сағат бұрын
Je pense que Xbox va revenir au podium et va mettre une grosse claque a Sony et je serais pas surpris que Xbox revienne
@sechan436
@sechan436 5 сағат бұрын
Quand le boss même de xbox te dis que c’est pas en « créant des bon jeu qu’on va réussir » … j’ai peur
@C.CUBIX10
@C.CUBIX10 5 сағат бұрын
Bonjour, à part une erreur de ma part : le podium, c'est trois places. Donc, pour l'instant, Xbox n'a jamais quitté le podium. Cependant, il serait bien qu'ils prennent la tête.
@IsraelJG625
@IsraelJG625 4 сағат бұрын
@@sechan436Sources ?
@mwamiral
@mwamiral 7 сағат бұрын
là on a les vidéos et articles de journalistes qui nous expliquent pourquoi l'UE5 est incroyable, et pourquoi c'est normal que tout le monde passe dessus, et dans 2 ans on aura des vidéos et articles des mêmes journalistes qui nous expliqueront pourquoi c'est un gros probleme qu'UE5 ait un tel monopole. Je ne comprend pas la hype autour de cet outil qui va tout concentrer et qui finira par être un probleme, comme tout produit de monopole. J'espère que d'autres moteurs émergeront, peut être pas des moteurs de studios, peut être un truc un peu comme UE5 mais d'une autre entreprise pour qu'epic ne se sente pas trop en sécurité. Car c'est toujours néfaste pour la qualité des produits finis.
@slimanebentayeb3254
@slimanebentayeb3254 4 сағат бұрын
C'est vrai qu'un logiciel en accès libre par tous avec des tutos pour apprendre a l'utiliser c'est une atrocités il faut absolument revenir a l'ancienne avec Maya et des outils a 5000$ le plug in et 10 ingénieur en informatique pour que ce qui sort de l'un puisse dire bonjour a l'autre... La limite de l'utilisation de l'UE on l'a vue avec wu Kong (vu que c'était une petite équipe qui a développé le jeu rapidement ils ont utilisé énormément d'asset native du moteur sans forcément les retravailler. Il faut trois ans pour maîtriser ce genre d'outils jusqu'alors un type qui faisait un jeu il passait 3 ans a découvrir le moteur deux ans a donf sur le projet et une fois le jeux sortie on lui disait ce que tu as appris oublis le on a changé de moteur et re-trois ans d'apprentissage et blablabla effectivement que l'industrie se rabatte sur un moteur ça va tellement simplifier la vie des dev et leur permettre de s'occuper de la création. Resté sur le même moteur ça permet aussi d'optimiser beaucoup plus efficacement effectivement il ne faut absolument pas faire ça si les jeux sortent plus vite, moins bugés avec des dev qui ne passe pas par la case dépression parceque tout a réapprendre a chaque nouveau projet il faut absolument que ça cesse.
@IsraelJG625
@IsraelJG625 4 сағат бұрын
Il y a Unity juste en face de l’UE5 le seul truc c’est que le langage de programmation ( C++ ) est tellement simple que ça fait tout avancer à une vitesse incroyable.
@slimanebentayeb3254
@slimanebentayeb3254 4 сағат бұрын
@@IsraelJG625 Unity est payant 40€/moi par copie, UE ne l'est pas. Rien que ça ça change tout... Il n'est pas gratuit pour autant on doit une redevance a Epic game a partir du moment où ta production a fait un million de $ de bénéfice rien que ça ça change tout
@mwamiral
@mwamiral Сағат бұрын
@@slimanebentayeb3254 la concentration est toujours un probleme. Quel que soit le nombre de mots que tu es prêt à y consacrer. Les échecs des autres moteurs sont aussi problématiques que les échecs d'AMD & intel sur les GPU qui rendent NVIDIA toute puissante sur ce domaine, les échecs d'xbox sont catastrophiques aussi car ils laissent sony trop en avant dans le marché. Tout ça n'est jamais bon pour les utilisateurs.
@williamacu
@williamacu 3 сағат бұрын
Je n’y crois plus… de la poudre aux yeux… surtout après tant de mises à pieds et de promesses non tenues depuis la réception de Halo 4… Comment continuer à faire confiance? Tant mieux s’ils peuvent se relever, mais les promesses actuelles rappellent celles de Halo Infinite, et on sait ce que cela a donné. Changer le nom sur l’enseigne ne change pas nécessairement les recettes dans la cuisine.
@John-qw1hx
@John-qw1hx 7 сағат бұрын
Étant un grand fan de Halo, j'ai tellement était déçu de halo infinite de part les magnifiques trailers que l'on a eu, que je n'ai pas envie de me faire de nouveaux faux espoirs...j'attends de voir le jeu
@damiendelaunoit3633
@damiendelaunoit3633 7 сағат бұрын
Tous pareil 😢
@OriginalEdition-bv2cz
@OriginalEdition-bv2cz 6 сағат бұрын
Je ne partage pas du tout cet avis. Il faut rappeler quand même quelques faits réels que beaucoup ignorent faute d'avoir été correctement informés, ou oublient de relayer involontairement ou volontairement (préférant relayer uniquement les critiques et les drama): * Halo Infinite a été récompensé par les médias d'un 87 sur metacritic et 86 sur opencritic, des excellentes notes, * Halo Infinite a été récompensé par l'industrie qui lui a donné les titres de GOTY des jeux d'action et multijoueurs aux DICE Awards 2022 * Halo Infinite a été récompensé par les joueurs qui lui ont attribué le titre de GOTY des joueurs aux Game Awards 2021, ce qui est inédit dans la franchise * Halo Infinite a été joué par 20 millions de joueurs rien que sur son mois de sortie, et 30 millions de joueurs en 1 an, ce qui est du jamais vu dans la franchise, et pour un jeu Xbox Game Studios ! * Halo Infinite a eu droit à la création de plus de 2,3 millions de maps en une seule année d'existence de La Forge, soit 2 ans après la sortie du jeu). Halo Infinite est donc le plus gros succès critique et populaire de la franchise. Jamais aucun autre Halo n'a remporté autant de titres honorifiques, ni n'a été joué par autant de joueurs. À titre personnel, je trouve que ce Halo Infinite a tout simplement le meilleur gameplay d'un jeu Halo. Le feeling, l'ajout du grapin, et le fait que ce soit l'un des premiers moteurs de jeux de cette génération à tourner en 120fps font que le gameplay est excellent. Et pour moi le gameplay est le plus important dans un jeu.
@julien-shadows3821
@julien-shadows3821 4 сағат бұрын
La même chose mais depuis le 4. Du coup c'est bon perso je suis passé à autre chose, je ne peux plus être déçu, au mieux, surpris ^^
@zokozzgk6484
@zokozzgk6484 15 минут бұрын
Moi aussi comme beaucoup plus les élites etc
@williamhayot5185
@williamhayot5185 3 сағат бұрын
Il faudra une excellente direction artistique pour ne pas tomber dans la "généralisation" du JV avec UE5....j'ai encore mal aux yeux du monde 5 de BMW ....😵
@JRoks-z5m
@JRoks-z5m Сағат бұрын
Enfin !!!! J'en pouvais plus des news ps mdr
@Derka-z6l
@Derka-z6l 3 сағат бұрын
Alors ok, Unreal Engine 5.5, super !...Mais de ce qu'on sait, historiquement parlant, la technique et les graphismes au top ne suffisent pas à vendre un jeu, il faut une histoire derrière, du fun et du gameplay, dans Halo il y'a amplement de quoi faire en la matière, et comme dit justement par les développeurs(es) dans cette vidéo " Il y'a tellement d'histoire à raconter dans Halo!"... La balle est dans leur camp, qu'ils nous racontent une histoire intéressante dans le monde d'Halo, avec un mode coop dispo pour la campagne solo le jour du lancement.(Si possible.) J'ai joué à tous les Halos de Bungie. Pour ma part, j'ai arrêté d'y jouer quand le masterchief a été remis entre les mains de 343 Industries...Et, en fait, ce sont toujours eux qui développent, certes avec des nouveaux venus, avec un nouveau moteur (Unreal Engine 5), mais c'est toujours 343 Industries. Personnellement, avant de m'enthousiasmer, je vais, comme on dit " attendre et voir ", si leur solo pour ce prochain Halo est bon, je l'achèterai sur Steam.(PC)
@hippolytew
@hippolytew 8 сағат бұрын
Merci pour ce live matinal ☀️ Bonne journée à tous ✌️
@patapon600900
@patapon600900 6 сағат бұрын
Le seul inconvénient d'un moteur comme unreal, c'est l'informatisation (les jeux se ressemblent trop) les spécificités de chaques consoles ne sont pas pris en compte (moteur multiplateforme). C'est en partie pour ces raisons que naugty dog ou guérilla on leurs propre moteurs
@tonyejay385
@tonyejay385 6 сағат бұрын
C est surtout pour pas donner 12/30% de ce que tu vends par la suite
@baraddur7664
@baraddur7664 3 сағат бұрын
Ou Ubisoft 😂
@Breps69
@Breps69 2 сағат бұрын
Si Bethesda pouvait faire la même chose avec leur ancien moteur et basculer pour l'Unreal engine 5 !!
@slimanebentayeb3254
@slimanebentayeb3254 5 сағат бұрын
Le rendu de halo Infinite est vraiment bizarre les texture faisait un peu cell shading on aurait dit que tout les flingues était en plastoc chelou...
@Azadus_maximus
@Azadus_maximus 6 сағат бұрын
Bonjour Julien. Je suis un développeur du dimanche et j'avais commencé sur Unity. J'ai essayé de me mettre à Unreal et bizarrement je n'ai pas accroché. Mais aussi, je m'amuse à développer un petit jeu donc Unity est totalement satisfaisant pour moi
@baraddur7664
@baraddur7664 3 сағат бұрын
Après Unity et Unreal... 😅. Mais bon, mes meilleures ondes pour toi.
@Azadus_maximus
@Azadus_maximus 2 сағат бұрын
@@baraddur7664 C'est sur qu'il y a un ENORME côté flemme à apprendre à nouveau moteur et une nouvelle façon de développer qui doit beaucoup jouer. Mais je m'amuse à développer un petit jeu et Unity m'offre pile poil ce dont j'ai besoin. Unreal m'a perdu 😅
@galakstiv
@galakstiv 3 сағат бұрын
L'UE5 n'est pas l'alpha ni l'omega, mais quand on voit leur précédent moteur, ça ne peut être qu'un plus ici. S'ils n'ont pas besoin de fonctionnalités non disponibles dans les moteurs du marché, ça ne vaut pas le coup de développer le sien. Aujourd'hui, développer un moteur est activité à temps complet.
@kitolex6344
@kitolex6344 51 минут бұрын
J'ai un problème avec les éditeurs/développeurs qui utilisent UE5 ou tout autre argument lié au moteur pour dire qu'un jeu sera meilleur ou c'est à cause de ça qu'un jeu est mauvais. Je dis pas que ça n'a pas d'impact au contraire c'est très très important d'avoir une base solide mais n'oublions pas que dans Jeux Vidéos y'a certes vidéos mais y'a surtout JEUX. (Et faisons attention au monopole que prend petit à petit Unreal aussi.)
@Bellic266
@Bellic266 4 сағат бұрын
Etant joueur Playstation ca fais plaisir de voir un beau jeu chez la concurrence. Car c'est vrai que le dernier Halo etais pas ouf et la ca va relancer la machine et aider un peu Xbox car c'est leur licence phare numero 1 je pense. En tous cas c'est bien le genre de jeu a donner envie d'acheter une Xbox. Je me rappel a l'epoque j'avais acheter une 360 et je jouais a Halo 3 c'etais génial. C'est la seul xbox que j'ai acheter tandis que jai acheter toute les playstation par contre mais faut l'avouer la 360 etais au dessus de la ps3 meme si c'etais la seule fois de son histoire que xbox a su depasser le geant playstation ^^
@MonkeyCave
@MonkeyCave 5 сағат бұрын
Bonjour Julien, je te contacte car au Savoie games festival samedi après-midi, ma femme ( en kimono vert ) mon fils ( aussi en kimono rouge) t’avons donné un présent dans un sac bleu, mais vu que nous avions pas le temps de rester et pouvoir te rencontrer, nous n’avons pas plu te dire qu’il y avait des cadeaux pour Carole, votre enfant et toi… le mug Xbox séries était pour toi, le lucky cat et le porte-stylo pour Carole et enfin le jouet Pikachu lego et les bonbons pour votre enfant. Biensûr, si vous voulez échanger vos cadeaux entre vous et aussi ne pas donner les bonbons à votre enfant, je comprends tout à fait… merci d’être venu en haute-Savoie, j’étais sensé te Donner moi-même ces présent mais j’étais trop timide et il y avait beaucoup de monde devant moi je trouvais ça mal polie de leur passer devant pour te donner sa. Heureusement ma femme était là 😂, je vous souhaite une bonne continuation à vous trois ! Et j’espère que vous reviendrez l’année prochaine!
@francoisdamville
@francoisdamville 5 сағат бұрын
Ils ont perdu 6 ans. Ils en redemandent 6 de plus avec exactement le même discours qu'en 2015 (si vous remplacez juste "Unreal Engine" par "la prochaine XBox"...) Rv en 2029 donc en leur souhaitant bonne chance.
@ridzo10
@ridzo10 5 сағат бұрын
Trop hâte de retrouver le Major 117 🔥🔥🔥
@johanabizmil9288
@johanabizmil9288 6 сағат бұрын
Si seulement y suffit de changer de moteur pour que se soit mieux 😅 je trouve sa facile 😅
@slimanebentayeb3254
@slimanebentayeb3254 5 сағат бұрын
Le modèle économique d'épic game est très avantageux pour les éditeurs et développeurs. Déjà le logiciel est "gratuit" et ci le projet est mis en vente un pourcentage est reversé a Epic ça permet au petit de se lancer et ça permet au gros (j'imagine que pour les grosses licences type FF7 le % est négocié vu le volume prévisible de vente) ajoutant a cela que les plugins de UE restent ouvert et peuvent être intégré a d'autres moteurs... Effectivement rockstar a un moteur maison qui est extrêmement performant mais n'importe quelle boîte de JV qui démarre ou est en difficulté devrait pensé très sérieusement a passé sous UE ça semble incontournable. Je reviens sur Ubi et leurs moteur avec une gestion des nuages sérieux quoi?
@fredericalenda8237
@fredericalenda8237 29 минут бұрын
Ça fait plaisir de voir enfin les bruits de couloir se projeter à l écran, vivement un vrai teasing du prochain Halo afin de voir dans quelle histoire et intrigues ils nous embarquent! ❤
@10ballesGaming
@10ballesGaming 8 сағат бұрын
C'est bien sympa de boire mon café avec tes news. Microsoft repars de zéro j'espère que c'est pas trop tard.
@jeromes2509
@jeromes2509 Сағат бұрын
Tant qu'ils conservent les musiques originales ou du moins, qu'ils gravitent autour de ce style là, ça marchera. On oublie trop souvent l'apport de la musique mais dans le cas de Halo c'est méga important, c'est son identité.
@yohannnb5934
@yohannnb5934 6 сағат бұрын
Étrange ID save faire des bon moteur graphique, pourquoi Microsoft n'utilise pas mieux les savoirs faire de Bethesda 😢
@OriginalEdition-bv2cz
@OriginalEdition-bv2cz 7 сағат бұрын
NON ! Xbox n'a jamais attesté que Halo Infinite "n'était pas ouf" ! Comment quelqu'un de sérieux pourrait ignorer our masquer les faits indiquant que Halo Infinite a été récompensé : * par les médias d'un 87 metacritic, * par l'industrie qui lui a donné les GOTY des jeux d'action et multijoueurs aux DICE Awards 2022 * par les joueurs qui lui ont attribué le GOTY des joueurs aux Game Awards 2021 (inédit dans la franchise) et qui ont été 20 millions à y jouer en 1 mois, et 30 millions en 1 an (inédit dans la franchise) et qui ont produit 2,3 millions de Map en 1 an d'existence de La Forge (soit 2 ans après la sortie du jeu). Le moteur Slipspace a donc donné satisfaction pour ce jeu et a offert à la franchise son plus gros succès, et selon moi, son meilleur gameplay. Mais il n'était pas prêt pour l'avenir à cause de la pression inédite sur les coûts de production et des demandes des joueurs qui réclament toujours plus et toujours mieux, et à cause des avancées importantes de l'Unreal Engine 5 qui concurrence sérieusement et sur de nombreux points tous les moteurs de jeux.
@frankconserve6705
@frankconserve6705 6 сағат бұрын
Les xbox séries sont sorties trop top sachant que l'unreal engine 5 n'était pas encore sortie et du coup lorsque les développeurs maîtriseront correctement ce moteur graphique les xbox séries seront en fin de vie.
@Zireael_Daifuku
@Zireael_Daifuku 3 сағат бұрын
Meme les ecoles de Jv enseignent de plus en plus UE depuis plusieurs années 😊
@AlexelTech
@AlexelTech 4 сағат бұрын
En réalité la question du passage à Unreal Engine s'est déjà posée durant le développement de Halo Infinite. Des membres de l'équipe en interne le demandaient, face aux difficultés rencontrées sur le moteur interne, le Slipspace Engine, qui avait mis des années à être prêt et devait constituer "le futur des jeux Halo". Il n'est pas si mauvais en soi le slipspace, d'ailleurs une vidéo récente d'un moddeur qui lui a sorti les tripes a permis de montrer ce que, bien utilisé et configuré, il pouvait donner à son meilleur. Mais on perçoit bien à quel point aujourd'hui développer "son" moteur interne pour un studio est une gageure, une source de stress, d'explosion de budget et de retards de développement. Les équipes doivent apprendre à le maitriser, comme il n'est pas disponible à l'extérieur du studio personne n'a pu s'y former avant, il coûte cher à entretenir et faire évoluer, les programmeurs qui l'ont conçu, s'ils quittent la boite, signent souvent son abandon avec perte et fracas, bref c'est une galère par rapport à un moteur universel comme l'Unreal Engine ou Unity, qui son accessibles à tous, bien connus, bien suivis, avec d'énormes budgets de développement et de support, une communauté bienveillante et active, des tonnes d'infos et de ressources déjà faites qui accélèrent considérablement les développements, sans plomber le budget du studio. D'autant plus qu'Unreal Engine 5 domine le marché désormais, par ses qualités en terme de visuel, de technique, d'ouverture et de versatilité. Il est utilisé en jeux, en simu, en cinéma, en TV et en VR avec autant de succès. Les graphistes l'adorent, il est simple à prendre en main, beau, ergonomique, accessible, puissant, ouvert. Certes tout n'est pas parfait, mais plus il y aura une communauté présente et exigeante sur le produit, plus il évoluera pour satisfaire les studios clients.
@KnightEmpire
@KnightEmpire 8 сағат бұрын
Merci beaucoup Julien pour la vidéo, ça a l'air très prometteur même si apparemment on va encore devoir patienter un bon moment. Mais ça a eu le mérite de vouloir me faire rejouer à Halo 1 et 2 tellement ces jeux sont géniaux même après tant d'années ☺️
@kevinmag14
@kevinmag14 5 сағат бұрын
en vrai utiliser ureal engine c'est 5% de redevance si les revenues bruts qui sont de plus 1 millions de dollars. SAUF SI LA VENTE SE FAIT SUR L'EPIC GAMES STORE donc c'est tout bénef pour les studio. Non seulement il ont une plateforme de vente sur pc garanti . Mais en plus un gain de temps sur la création du moteur de jeu.
@tchikit007
@tchikit007 6 сағат бұрын
Je suis super heureux Halo sa va être ouf !!❤
@JayWinsterGaming
@JayWinsterGaming 3 сағат бұрын
Xbox et 343 Industries vont peut être réussir à créer grâce au moteur les biomes montrés en 2018, l'unreal 5 est très malléable, et si il y a une bonne direction artistique, level design et surtout un bon scénario, alors leurs efforts n'auront pas été vain.
@zokozzgk6484
@zokozzgk6484 16 минут бұрын
J'espère cette licence reviendra en force comme les premiers
@yannh216
@yannh216 7 сағат бұрын
Cette annonce était à l'état de rumeur de longue date. C'est cool que ce soit officialisé 😁 Ensuite même si Halo Infinite n'a pas eu le succès attendu, mais il est toujours suivi par sa communauté et il est à ce jour très clairement un des meilleurs free to play du marché, que ce soit en termes de finition ou de gameplay
@Link_Fenix
@Link_Fenix 4 сағат бұрын
Retour du Masterchief , Retour de Marcus Fenix... Vivement ce moment où je poserai les mains desssus 💚💚
@azoghd1589
@azoghd1589 4 сағат бұрын
Ce qui et bien aussi avec unreal c’est que n’importe qui peut ce former dessus même de chez lui et trouver du travaille dans le développement de jeux par la suite
@martialaravis3119
@martialaravis3119 8 сағат бұрын
Bjr, merci pour ce direct que j'ai raté car trop occupé a montrer a tout le village la photo avec Carole et Julien avec ma tablette ❤
@drbee2387
@drbee2387 6 сағат бұрын
Je suis content que Xbox réfléchi a comment améliorer Halo mais ce qui me fait peur c'est la direction de choisir UE5 car le public ne parle que sa... Je suis pas sur que c'est la meilleur direction
@argosbathernaert536
@argosbathernaert536 4 сағат бұрын
Souhaitons le meilleur pour le prochain halo sur UE5
@rainyman6534
@rainyman6534 4 сағат бұрын
Mouais Mouais, s’il est à la hauteur du dernier Halo…. Non merci… enfin je sais que ça va pas plaire a de nombreuse personnes mais tan pis. Je suis très déçu de cette génération, Xbox sait bien vendre du rêve, il sait hyper mais j’ai été déçu par toutes les exclus AAA de l’écurie d’Xbox. Certain me diront quoi! Forza , Flight simu… alors je sais que c’est des bons jeux mais c’est pas mon délire
@tonyejay385
@tonyejay385 6 сағат бұрын
Pourquoi pas le projet arch ?puisque c est elle qui fabrique les halo , ou "arch studios" qui fabrique et développent les nouveau halo ca sonne mieux et pas juste le facile " halo studios"ça sens les petitsbprojets rapide avec bcp moins d'ambition meme si on l sentait pas vraiment dans Infinite déjà , J espère que ce n est pas juste pour profiter de la licence et alimenter le gamepass rapidement au détriment de la qualité comme beaucoup de jeu chez MS. Le multi projet n est pas une bonne nouvelle je trouve parce qu'à ça reste un seul studio et donc un partage de ressource pour un même jeu avec moins de personnel que 343 depuis le dernier délestage. En gros il annoncent qu il divise des effectifs déjà diminué pour travailler sur plusieurs plus petit halo avec moin d'investissement et ambition (annonce MS de l'année dernière ) pour alimenter le gamepass plus rapidement et non 1 fois par génération... J espère me tromper mais l'enthousiasme arrivera quand on aura vraiment du concret mais pour l instant...
@florentturpin3989
@florentturpin3989 4 сағат бұрын
Déjà halo Infinite avec toute les maj est sublime graphiquement,et les arbres bougent si si,y a de la faune si si,et il tourne en 4k 120 sur la x ...bisard non?
@Valentino81200
@Valentino81200 4 сағат бұрын
Cc Juju merci pour c'est info sur les futurs jeux HALO j'adore cette licence depuis le tout premier. J'espère qu'on prendra une claque graphique avec le nouveau moteur utilisé. 😉👍
@samildo0503
@samildo0503 6 сағат бұрын
Ouais pour moi c'est juste du marketing pour preparer les gens au multiplateforme. Un reboot pour justifier le depart vers Playstation et pourquoi pas chez nintendo. Et le chgt de moteur, cest surement pour faciliter ladaptation sur d'autres consoles
@dextermugiwarano949
@dextermugiwarano949 7 сағат бұрын
Moi j'ai bien aimé halo inginite franchement, même si je l'ai rusher car le monde était trop grand et les trajets trop long du coup c'est un bon jeu quand tu fait ligne droite. Franchement un reboot de halo quelque temps après l'annonce d'un gear 6 ça donne envie mais franchement FFRANCHEME'T xbox ne me fait plus rêver. Quand les consoles next gên sont sorties je me suis dit " aller 2021 c'est trop tôt pour avoir des jeux game changer". Puis je me suis dit ça en 2022 puis en 2023, puis en 2024 et maintenant l'annonce de jeu first party multi console, c'est cool mais l'avenir chez xbox me paraît moi radieux. J'espère vraiment qu'ils me referont vivre une génération comme celle de la 360 mais c'est certainement pas celle ci. Peace
@youbbooska4739
@youbbooska4739 2 минут бұрын
Le moteur unreal permet au développeurs D'AVOIR UN MOTEUR GRAPHIQUE GRATUIT . GRATUIT SELON LE NOMBRE DE VENTE DE VOTRE JEU . SI VOTRE JEU VEND IMAGINONS 100 000 EXEMPLAIRES ALORS C'EST LARGEMENT SUFFISANT POUR LEURS DEVOIR DE L'ARGENT
@robertdavanzo9614
@robertdavanzo9614 59 минут бұрын
J’espère un retour en force de la licence 🤩🔥💚
@baraddur7664
@baraddur7664 3 сағат бұрын
Bon! On aura droit à Master "Cheffe" prochainement.
@clement3113
@clement3113 5 сағат бұрын
Halo infinite avait du potentiel, mais son histoire étais plus que bof avec un trou entre le 5 et infinite nous forçant à se tourner vers les livres. Ils ont intérêt à revenir très fort !
@mindstrider
@mindstrider 2 сағат бұрын
Ça trou l' a n u s ! Et ça sent bon pour le futur Halo ❤ Après y'a pas que l'UE5, la dernière démo Unity 6 change du rendu habituel
@youbbooska4739
@youbbooska4739 7 минут бұрын
Unreal engine 5 c'est bien mais va t'on avoir des jeux qui se ressemblent du coup? Les jeux sous unreal engine 5 que j'ai pu tester sur console on tous un effet floue et granuleux. Qui font qu'ils se ressemblent ou qu'on arrive a reconnaître le moteur .
@lafaucheuse3890
@lafaucheuse3890 5 сағат бұрын
Ça va faire du bien à la licence Halo qui était pas top ces derniers améliorer un peu le gameplay aussi ça serait pas mal parce qu'un grappin voilà quoi... Ça commence à se faire vieux , les premiers Halo c'était prometteur et bon à la fois je me languis de voir le résultat .
@kevinlsr3312
@kevinlsr3312 7 сағат бұрын
Halo existe encore ! Je croyais qu’il avais abandonné après la dernière tôlée du dernier opus 😅
@Gabisack
@Gabisack 5 сағат бұрын
Moins de blabla, plus de production tout en indiquant on ne sait combien d’années avant la sortie du prochain Halo le changement de moteur et d’orientation avec beaucoup d’infos … Un peu contradictoire, non ?
@vincentmayer7517
@vincentmayer7517 6 сағат бұрын
vivement dans 5 ans qu'on puisse y jouer!
@mephisto-lpf
@mephisto-lpf 4 сағат бұрын
Une lueur d’espoir enfin ! Même si c’est que du blabla pour le moment au moins ça prouve qu’il se rendent compte qu’ils foncent dans le mur !
@slimanebentayeb3254
@slimanebentayeb3254 5 сағат бұрын
Sans vouloir faire du Ubisoft baching ils attendent quoi chez ubi pour se mettre a l'UE? La faillite peut-être?
@jeremytech2575
@jeremytech2575 4 сағат бұрын
Je shouaite le meilleur à Microsoft, la concurrence manque.
@deuxjohn1
@deuxjohn1 7 сағат бұрын
Si XBox ne foire pas en nous pondant un Halo basé sur le DEI
@johntitor7856
@johntitor7856 2 сағат бұрын
Unreal Engine standardise le jeu vidéo, c'est pour ça que tout ce ressemble 🙄
@biodarkrage
@biodarkrage Сағат бұрын
ah super! enfin un reboot du premier opus
@selmimehdi1731
@selmimehdi1731 2 сағат бұрын
Halo 6 la vraie histoire suite logique de la fin Halo 5 et Halo 7 en développement 😁
@quentinghost-boy1121
@quentinghost-boy1121 5 сағат бұрын
Ouai en gros 38 min de video pour dire qu'il passe a l'unreal engine 5 , et d'après Microsoft ca va etre ouf guedin niveau graphisme. Comme d'hab le meme discours de leur part... Microsoft qui a tjr pas compris que les graphismes ca fait pas tous , n'est ce pas hellblade 2 .....dont on en entend deja plus parler.
@ThalesMBDA
@ThalesMBDA Сағат бұрын
Maintenant on reboot les studios
@adelfred1spottermayotte8
@adelfred1spottermayotte8 4 сағат бұрын
HALO en mode ouvert c'est nul, j'ai vraiment aimé le 4. HALO COMBAT EVOLVED je le finis plus de 10 fois à l'époque, j’étais accro.
@hyraco
@hyraco 12 минут бұрын
Oue en fait y ont pris le unreal engine et y ont collé une étiquette xbox
@yveslavalliere5580
@yveslavalliere5580 2 сағат бұрын
Sur qu'il va sortir en même temps que la nouvelle console microsoft
@alexandreklein4236
@alexandreklein4236 7 сағат бұрын
Regalade pendant le petit dej
@fanegamekillercop5002
@fanegamekillercop5002 3 сағат бұрын
C'est vraiment cool que Microsoft n'a pas balancé cette licence a la poubelle, halo fait entièrement partie de l'identité de Xbox avec Gear of War .
@Jazk59
@Jazk59 7 сағат бұрын
J'espère que sa va être comme il le dise . A bientôt
@JMDURIN92
@JMDURIN92 3 сағат бұрын
où est Gears 6...
@rousseltheo7473
@rousseltheo7473 3 сағат бұрын
La blague haa enfin ils sont décidé a faire des jeux unreal 5 pas trop tot. Et ça fait carrement bizzare l'armure soit c'est juste un effet soit c'est mal fait mais comparer aux graphisme textures de halo 4 et 5 la ouais bon bof pas top
@tcreative3781
@tcreative3781 Сағат бұрын
je n'y crois plus
@wolfy1973
@wolfy1973 5 сағат бұрын
J’ai hâte d’y jouer sur ps5 😂
@davidrubio9667
@davidrubio9667 2 сағат бұрын
Un comique en devenir 👍
@thedarkshadow54
@thedarkshadow54 Сағат бұрын
Rendez vous dans 6ans 🤞
@constancepriere
@constancepriere 5 сағат бұрын
ils font que parler...c'est mal barré !
@Lafouine75
@Lafouine75 7 сағат бұрын
Merci Julien pour la news en première fraîcheur. J'espère qu'il sortira sur ps5 ❤
@MITHRIL-tc8wg
@MITHRIL-tc8wg 7 сағат бұрын
Ils sont toujours dans le même état d'esprit, pseudo démonstrations de puissance avec nouveau moteur, communication surfaite et promesses (sans compromis) intenables. De la com encore et toujours.
@ndlben7129
@ndlben7129 7 сағат бұрын
J'espère que tu as tort... J'espère...
@fredericroy
@fredericroy 2 сағат бұрын
allo; allo, allo ? Non "heilo"...
@philippedecouyssy8792
@philippedecouyssy8792 6 сағат бұрын
Ouai super, mais combien de temps encore à attendre pas que pour Halo mais aussi Gears...
@ridzo10
@ridzo10 5 сағат бұрын
Pour les 25 ans de l'anniversaire d'Halo,donc le 15 novembre 2026 , enfin je l'espère vraiment 💪🔥
@myjob8315
@myjob8315 5 сағат бұрын
Vivement 2028!
@Kévinjean-x6z
@Kévinjean-x6z 8 сағат бұрын
Bonjour
@TeamFGEAirsoft
@TeamFGEAirsoft 9 минут бұрын
très bonne nouvelle !
@Hugh-27
@Hugh-27 5 сағат бұрын
Xbox ça blablate beaucoup mais en attendant on a du mal à voir les jeux quand même.. ( j’ai une series X et une ps5) je vois venir les gens m’accuser d’être pro Sony mais nan😅 je constate en ayant les deux ..
@Dinowaan
@Dinowaan 6 сағат бұрын
Salut Julien, Halo Infinite en monde ouvert m'avait déçu. Les graphismes n'étaient pas au niveau attendu pour la Série X, et l'histoire était moins prenante que les anciens Halo. Mais le mode multijoueur est maintenant excellent, et très fun! Merci au développeur pour le soutien réguliers, c'est grâce a eux. Cependant, avec 343 Industries passant à l'Unreal Engine, je suis optimiste pour l'avenir de la franchise. Ce changement pourrait enfin offrir la qualité visuelle que les fans attendent, tout en espérant qu'ils sauront préserver l'essence unique de Halo!
@Testa7783
@Testa7783 4 сағат бұрын
Changer de moteur ne changera pas obligatoirement le gameplay qui était fabuleux « a l’époque ». Mais bon j’espère qu’ils ne feront pas du « Hellblade II ».
@IsraelJG625
@IsraelJG625 4 сағат бұрын
Rapport entre Halo et Hellblade ? Réponse : 0
@shin67600
@shin67600 3 сағат бұрын
@@IsraelJG625il parle du gameplay. Il veut pas que le gamepass de Halo ressemble à celui d’Hellblade 2
@IsraelJG625
@IsraelJG625 2 сағат бұрын
@@shin67600 Le gamepass de Halo ???
@shin67600
@shin67600 Сағат бұрын
@@IsraelJG625 pardon, le gameplay de Halo. Faut pas qu’il ressemble à celui d’hellblade 2
@IsraelJG625
@IsraelJG625 Сағат бұрын
@@shin67600 Et le rapport avec Gamepass, le rapport entre un jeu FPS et un jeu en troisième personne, le rapport entre un jeu avec un héros légendaire et une femme qui est schizophrène ??
@OlivierOBR
@OlivierOBR 5 сағат бұрын
Hâte de chez hâte
@Camoooouille27
@Camoooouille27 8 сағат бұрын
😂😂 exploser de rire sérieusement xbox areter avec vos video de puissance regarde vos jeux ils sont jamais a la hauteur voir de pire en pire vous parlez de vos futurs halo mais vous vous souvenez de votre jeux phare halo infinit comment il était essayé de faire de bon jeux
@remybernadel9900
@remybernadel9900 7 сағат бұрын
Nous pas comprendre ton français 😂😂
@Camoooouille27
@Camoooouille27 5 сағат бұрын
@@remybernadel9900 c est pourtant clair leur jeux ils font que de la merde donc sa va continuer
@ludovicleduc9477
@ludovicleduc9477 8 сағат бұрын
C'est toujours iconique cette licence a mes yeux et qu'il prenne le temps de faire ce qu'il veulent faire et si un Halo devrait sortir, je pense qu'il sortira sur la toute fin de cette génération et certainement la prochaine et peut être sur PS6 ? Mais la je vais trop loin 🤗
@yoannleveque3777
@yoannleveque3777 7 сағат бұрын
Le problème de xbox c est qu ils font toujours des promesses et qu elles sont rarement tenues. Et qu ils pensent plus joueurs que pognon. C est ca qui fait que les joueurs dont je fais partis se désintéressent de la marque. Alors qu ils cartonnaient avec la 360...
@ZIKMIU
@ZIKMIU 7 сағат бұрын
Un FIFA sous unreal engine, ça serait dingue !
@shin67600
@shin67600 3 сағат бұрын
Peut être une sortie du prochain halo sur PS5?
@antoineventura8266
@antoineventura8266 6 сағат бұрын
Ce serais tellement cool de pouvoir y jouer via ps5 😇
@ZeikoGaming
@ZeikoGaming 6 сағат бұрын
Prochain Halo sur PlayStation 5 surtout
@lavenantcedric251
@lavenantcedric251 5 сағат бұрын
Merci pour ces news mon @Julien Chieze ,trop hâte de jouer a ve nouveau Halo J'espere pas trop fatigué ?👍😊 apres ce weekend Des bisous 😘❤️
@griffon5
@griffon5 2 сағат бұрын
Enfin !!!! J'en pouvais plus des news ps mdr
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