개인적으론 베스파는 솔직히 할만큼 다 했다고 생각함 서비스 전성기 땐 정말 재미있게 즐겼던 게임이었는데 이렇게 상황이 바뀌어서 아쉽기만 함...
@po29487 ай бұрын
캐릭 특성을 뽑아내서 전용장비 만들고 풀과금 더 땡기라고 하던 놈들인데요.
@피슬-x5q7 ай бұрын
할만큼 다 했다는게 bm으로 유저들 쥐어짜내는 통수 운영이 다했다는 의미인가?
@pcs9427 ай бұрын
일단 내 주식이 종이조각 됨.... 3천 넘는 돈이 그냥 날라감....
@이영호-k2o7 ай бұрын
@@po2948 근데 5년간 즐긴 입장에서 사실 정말 소과금해서 전캐릭2승 ..5각캐릭도 믾았습니다 npc캐릭도 5각 있었고요..모든게임이 따나자으러면 과금 필오사지만 5년간 10-20만원쯤 쓴거같은데 다들 현질 유도리하는게 이해안되더라고요
@jijonjose7 ай бұрын
크
@hsk13827 ай бұрын
킹스레이드 만든 회사 아닌가... 요즘 모바일게임판떼기 보면 옛날만 못하는 회사가 대부분인듯 ㅠ
@戒野ミサキ7 ай бұрын
킹스레이드를 한창 재밌게 하던 시절이 있었는데, 이젠 전부 추억이 됐구나.. 회사가 저 정도로 망가지다니..
@구티님7 ай бұрын
여기 진짜 OST 갓임 …
@greenever58747 ай бұрын
애정으로 했다가 뒤통수 씨게 맞은.....
@앙겔라치글러-h2g7 ай бұрын
참 교훈을 주는게 있는거라도 잘 간수하는것도 능력이란 말이 딱 어울리는거 같다 민심조져서 후속작 만들때 잘만들기라도 했으면 몰랐겠지만 그것도 아니고 민심은 민심대로 조져서 게임망하고 후속작은 후속작대로 안되니 참
@dissolution114 ай бұрын
쥐어짜서만들면 급하게 만들게되지
@김전환-f2s7 ай бұрын
한마디로 마린의 영웅 짐레이너가 인페스티드 테란이 되어서 구천을 떠돌고 있다는 끔찍한 결말이라는거네 끔찍하고 씁쓸하다.
@kaligula22357 ай бұрын
17년도쯤에 즐겁게 했던 게임이 이지경까지 난걸 보니 가슴이 아픕니다만... 회사가 했던 돈뽑기 생각하면 불쌍하진 않네요... 싱숭생숭 합니다.
@김다르-w1j7 ай бұрын
킹스레이드 정말 재미있게했고 보물 업뎃까지 참을만했는데... 서울웨폰 씨.바르... 괜찮아....과금없이 꾸준히 해도 다 얻어.... 근데 마도공학 씹.... 기존 작 다 해놨던거 메타 갈아엎어서 또 새로 파밍하고 노가다 하게 만들고 캐릭 마다 특성있던 초월 스킬 장비옵션등을 벨패 문제라며 특색 다 지워버리고..진수야 진수야...
@곰탱이유군7 ай бұрын
사실 베스파가 게임은 나쁘진 않았는데..... 헬조선식운영(돈벌겠다고무리한시스템+불합리한난이도+불통일방토행)으로 나갔는데도. 워낙 다른 큰회사 사건들에 묻혀서 타지도 못함....그냥 자연스레 유저가 반토막 났던...
나름 애정으로 했던 킹스레이드.. 스토리도 재미있었는데... 점점 한단계 앞으로 가기가 힘들었던 게임
@_gangtu17817 ай бұрын
형형 형도 내일 별이되어라2 광고 받았어?
@nandoN957 ай бұрын
베스파 상장날 기억나는게 게임회사는 모르고 스쿠터 회사 베스파만 알아서 어 뭐지?해서 검색해봤는데 상장 척날 갭하락해서 쭉 주가 내리막만 걷던거라서 기억나는데 망했구나....
@TeQuiero병기7 ай бұрын
드림캐쳐랑 콜라보한 제라 테마곡은 아직도 듣는다..
@user-fz2eh6ez1c7 ай бұрын
카페에서 공략글도 많이쓰고 열심히했었는데 오랜만에보네 잘보고 가요
@user-sy9my2jp7l7 ай бұрын
킹스레이드도 해본 적이 없고 베스파도 처음 들어본 회사였지만, 킹적의 짱 엔딩이 난 김진수 대표님의 운명을 목도하고나니, 그 참혹함에 몸을 떨지 않을 수 없었습니다.
@ting60477 ай бұрын
진짜.. 한때는 킹갓겜이였는데... 모든 캐릭터들이 쓰임있었고 전용무기도 모으는 재미가있었는데..
@user-cp3em4we1v7 ай бұрын
킹스레이드.. 내 인생 첫 모바일 씹덕겜이었죠.. 혼자서 용장비 파밍하려고 계정 2개 돌리고, 2계정 모두 서버 최상위 길드에 가입시켜 길드 레이드 뛸 정도로 열심히 했었습니다 개인적으론 전용보물 출시까진 버틸만 했다가 소울웨폰인가 그거 나왔을 때 접었는데 이후 근황 알아보니까 저때 접었던게 잘 했던거 같네요 제대로 플레이한 첫 모바일 게임이라 그런가 가끔씩 다시 복귀하는 꿈을 꿀 정도로 저한텐 여러가지 의미로 애증이 큰 게임이었던 것 같습니다..
@로엣-n1v7 ай бұрын
베스파 입사하면 베스파호에 탑승하신 것을 환영합니다로 오티 시작했는데 배가 침몰했네
@츠나미7 ай бұрын
차라리 킹스레이드 리부트 하고...기존 유저들한테는 보상을 넉넉히 해주면서...운영이라도 잘했으면...
@이브향-d5t7 ай бұрын
킹레 나름 열심히한 유저였는데, 상장이야기 나올때부터 기울기 시작했던거같음
@user-ne8ct2wu5n7 ай бұрын
소울 웨폰이고 뭐가 난 다 좋았음 능력치도 모두 다 심각하게 낮춰버릴 때도 아직까진 할만하겠지 라는 생각은 있었음 그런데 씨이-발 킹스레이드라는 게임에 있어서 가장 중요한것들 중 하나가 캐릭터들의 스킬 효과 등의 기믹인데 캐릭터들이 가지는 스킬 효과, 전보에 있는 스킬 강화나 추가 효과, 특성 등 여러가지 스킬을 강화 혹은 추가 효과가 있는 기믹들을 모두 싹다 없애버리고 그냥 대미지만 넣는 일반 공격보다 강한 마나를 사용하는 기본 공격마냥 만들어서 할 생각이 1도 없어지더라
@셀헤스7 ай бұрын
자자 별이되어라2 리뷰는 어캐할지 기대가되네요
@dcj45707 ай бұрын
킹스레이드 참으로 재밌게했었는데 소울무기까지는 도저히 참을수가 없었다...
@WhatisthisRobin7 ай бұрын
스토리,bgm,그래픽,ui 등 ㄹㅇ 버릴게 없었던 게임이었는데ㅠㅠ
@박은우-s2m7 ай бұрын
3개월 못넘기던 내 모바일게임 수명에 무려 2년가까이 게임하게 했던 게임.. 덕분에 17년도 잘보냈는데 너무 아쉽긴함… 스펙업에 지처 그만둿음
@게임공략월드5 ай бұрын
킹스레이드는 살아있지만 누가 정신나갔다고 침몰하는 배에 탈까요?
@wasagooddaytoday27257 ай бұрын
유저친화적으로 게임만들면 회사가 망한다고 배운듯
@buntangscientifictheory5 ай бұрын
초3인가 그때당시 킹스레이드 처음 접하고 고1이 된 지금 추억이 된 게임이 불타고있는게 참 아이러니 함 최근 업데이트도 2023년ㅋㅋ 그냥 보내줘야되는 게임이 되버렸네
@ironbox8147 ай бұрын
0:49 오토바이 베스파 나오는데요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@레스티네7 ай бұрын
형 이제 베스파 아니야 ㅋㅋ 이름 바꿨어 이제 애닉 이야
@uny13037 ай бұрын
킹스레이드 자격 ost 진짜 가슴이 웅장해졌었는데... 어쩌다가..
@akic72657 ай бұрын
킹스레이드 섭종 언제함?
@펀딩-e3v7 ай бұрын
킹스레이드는 캐릭터 하나를 못잊어서 아직까지 안지움. 진짜 캐릭터는 매력있게 잘만드는데...
@ppppppp.-.76187 ай бұрын
킹스 출시했을때 열심히 하고 모바일 게임 현질도 처음해보고 많이 했는데... 너무 아쉬움... 부산에서 하는 유저 간담회도 당첨 됬었는데...ㅠㅠ
@물개아빠7 ай бұрын
정말 재밌게 했던 모바일 게임중 하나였는데 ...
@최정일-x3y7 ай бұрын
킹스레이드 참 잘만든게임인데 안타까움 안그래도 터지기직전이어슨데 스탯리셋이 결정적 핵폭탄이 되었지 클래식으로 다시 내고 운영만 정신차리면 다시할사람 많을듯한데
@이영호-k2o7 ай бұрын
정말 룬업뎃과함께 스테리셋 특성없애고 속도 늦추고 쓰레기가 되어버렸지요 신벌룬 이후르 하아
@우뀨규꺄꺄7 ай бұрын
그놈에 문어발사업을 돌이킬수없게 해버리니까 게임이망하지 진짜 애정가지고 몇년동안한 유일겜...
@칸나-f5x7 ай бұрын
건강보다 영상이 우선입니다 1일 2영상 부탁드립니다.
@j96207 ай бұрын
원래 베스파가 스쿠터 회사 이름으로 더 유명한데 무슨 소리임;
@SSH_7967 ай бұрын
게이머들에게 중요한게 아냐 그건
@소민찡-z4z7 ай бұрын
조세형 창세기전 모바일도 한번 심도있게 보고 영상 제작해줘... 그 목소리로 찰지게 문제점 요목조목 따져줘
@user-vg8fm6sy2y7 ай бұрын
시간차만 있을뿐 엔씨도 걸어갈 길.. 좀만 기다려 형들이 간다..
@선우진-f8m7 ай бұрын
태국에서 먼저 선보였다는 표현이 틀린 건 아니지만 정확히는 태국이 테스트 베드이기 때문에 먼저 출시해서 게임 최적화를 진행했는데 거기서 대박 난 거죠. 현재 넷마블의 나혼자만 레벨업도 태국에서 먼저 출시해서 최적화 진행 중 이구요.
하... 진짜 계정 2개 돌릴정도로 재밋게했었던 게임인데..... 이렇게 망했을줄이야.....😢😢😢
@SUNG1-kim11 күн бұрын
국내 수집형 RPG의 선도자였지만 중소기업이 운영을 뒤가 없이 하면 패망한다는 `몰락`의 사례를 잘보여준 중소 게임사들의 교과서 같은 기업이기도 함
@살찐너구리-x7d7 ай бұрын
형님 넵튠도 한번 다뤄 주십쇼!
@돌맹이-q4g6 ай бұрын
이제 서버 안들어가집니다.. 공지없이 서버 닫았네요
@목란화7 ай бұрын
지금 베스파가 사모펀드에 넘어가서 자본잠식되었고, 조금식 법정관리에서 벗어나고있어서 다시 희망이 있을줄 알았는데 회사의 방향성이 망가졌구나...
@popore7 ай бұрын
내 꿈 게임은 여기서 멈추지만 내 통장 잔고는 나를 웃게 만든다
@Dawon05067 ай бұрын
이런거 볼 때마다 생각하는건데, 원 히트 원더라서 그렇다 어쩐다는 결과론적인 말이라고 봅니다. 롤은 원 히트 원더 아니었나? 그냥 얼마나 뜬 게임을 잘 유지 하느냐로 그거 하나로도 잘 나갈 수 있는데. 욕심 내다가 쪽박 찬거지. 기존 게임 운영 작살 나지 않는 선에서 확장을 노려야 했는데, 욕심 내서 무리하게 투자하다가 망했다는 소리니...
@Signal-n6n7 ай бұрын
맞는말..게임이 하이리스크 하이리턴이라고 실패하면 망하지만 겜하나 성공하면 그걸로 뽕을 뽑음.. 베스파만 하더라도 저거 하나로 매출 천억나왔음.. 그정도면 겜 3,4개 만들어도 될정도.. 베스파 망한것은 겜이 하락세를 타면서 그 상이 다른겜을 만들어 서비스를 해야 하는데 .. 다른 겜 망한거야 타회사도 종종 있지만 얘네는 그나마 돈줄인 겜을 엉망으로 만든거..
@바잘이7 ай бұрын
이것이 중소기업의 한계입니다.... 자본이 있어야 돈이 생깁니다
@KIM-rf5fy7 ай бұрын
베스파는 게임사보다 오토바이회사가 더 유명함...ㅋㅋ
@po29487 ай бұрын
애정으로 키우라더니 키워 놓으니 배떼기 갈라서 창자 끄집어내서 소시지 맹글더니 이거 다시 이식 안해주면 니 케릭 죽어? 라는데 이미 익혀놓은 소시지 끼워 넣는다고 피가 돌겠나...... 시체 훼손되서 썩어서 구데기만 증식하는데 아. 이게 안 먹히네... 그럼 뇌를 꺼내서 우동사리로 바꿔주면 속겠지? 하던 욕도 아깝던 게임사.
@믄강선6 ай бұрын
유입 장벽이 너무 큼 지금도 기억나는데 션pd있었을때가 마지막으로 살려볼만한 시기였음 근데 놓침 유입도 없는데 기존 유저 짜내기운영(ㅈ사기신캐 출시 과금패키지 새로운 장비출시) 그리고 그냥 운이 좋았을뿐인데 자기들 능력인줄 알고 헛바람 들어가서 메인겜 빨아먹고 유기하면서 사업확장 결국은 망했다
@nananaoh73047 ай бұрын
중소기업에겐 기회가 많이 주어질 수가 없는 구조구나 새삼 슬프네
@가스트라7 ай бұрын
스타시드 까듯이 별이 되어라2도 리뷰 해주세요
@Sketcherobrine7 ай бұрын
"지존조세 역사상 최초로 엑소더스를 선언한 그 회사"
@yjj28267 ай бұрын
재밌긴 재밌었어....캐릭터는 사실상 다 무료로 먹을 수 있으니. 근데 전용무기 풀강을 해도 빡세더라....
@lkb383177 ай бұрын
나름 애정가지고 한게임인데.. 어느순간부터 돈내놔!!! 하길래... ㅠㅠ
@vgghh-r1o3j7 ай бұрын
아무리 게임 잘나와도 상대적으로는 중소기업 보다는 대기업 것이 오래가기 쉬운 듯
@sungbinee87 ай бұрын
특히 모바일은 대기업게임은 몇년넘어서도 쭉 유지되는데 중소기업은 극소수 대박 빼곤 싹다 1~2년 지나면 소리소문없이 사라지니
@ilovedal16747 ай бұрын
솔직히 주인공들 타락한 스토리 까지는 좋았었음.. 그때는 괜찮았던거 같은데 어쩌다가 이렇게 되었을까.. 킹스레이드 올인만 하지말고 미리 다른 게임도 만드는 대비책 같은걸 만들어뒀으면 좋았을텐데 너무 아쉬움
@pimpompanpom7 ай бұрын
저 UI 킹목산 짱설 왕종장 에서 본거같아
@ar_fano7 ай бұрын
형 아바도 해줘
@hazelnutcop7 ай бұрын
킹스레이드 노래는 진짜 좋았음... 노래는...
@데몬유저7 ай бұрын
사실 이건 게임뿐아니라 어떤 사업을 하던 똑같은 겁니다. 자본이 많아야 수익성이 보장됩니다 돈이 돈을 끌어들이는것과 같은 것처럼요. 지금은 한국에서 유저친화적이며 유일하게남아 유저들에게 비교적 호평받고 있는 로스트아크마저 스마일게이트가아닌 그저그런 중소기업이였다면 욘패치 직후 저렇게 나락으로 떨어졌을겁니다. 슬픈현실이네요. 게임을 좋아하고 동경해서 시작한 게임사업이 결국 사업만하고 끝이난 꼴이 되어버렸으니까요
@ADestineRoad7 ай бұрын
사업을 어떻게 해야하는가를 알려준 회사. 버는 돈이 줄어들 때 새 사업하는 게 아니라 돈 있을 때 새로 뭔가 해야한다의 표본.
@돌플러스아이7 ай бұрын
현재 상황보면 펄어비스가 뒤를 따라갈것같은 영상.... 이번에 나오는 붉은 사막이 타임디펜더스를 따라가면 펄어비스는 과연....?
@albioncrescent93397 ай бұрын
경영전략의 중요성
@wolyoil_silheong7 ай бұрын
그립습니다 킹스레이드......
@사수당7 ай бұрын
킹스레이드라는 보물을 당근과 채찍이아니라 채찍질만 미친듯이 해서 지옥으로 보내버린 케이스
@ustuho7 ай бұрын
킹스만 잘 보수하면서 운영했으면 아직도 준수하게 순항했을텐데 이상한데 돈써서 다 날려먹은 게 너무 아쉬움
소울웨폰 나올때 느낌 쎄해서 계정 처분하고 튀었는데 맞는 판단이였네 쥐어짠단 느낌이 강하게 들긴 했음
@user-mt5pm4sf6d7 ай бұрын
진짜 아직까지도 킹스레이드만한 게임을 못찾겠음... 모델링이며 일러스트며 요즘처럼 젖 대충 그려놓고 인게임들어가면 SD로 날먹하는 거 말고, 할 거 많고 모델링 좋고 그 모델링을 심오하게 살펴볼 수 있는 것까지도 너무 좋았음. 진짜 너무 아쉽게 된 게임이다
@noname-pu9te7 ай бұрын
동남아 순회공연으로 흥한 신인 트롯가수가 임영웅처럼 놀려다가 과욕으로 망했다는 이야기.
@7hooni7 ай бұрын
매출 대비 영업 이익이 의문이긴 하네요
@elee92897 ай бұрын
진짜 아직도 왜 그렇게 도박을 시도했는지 모르겠음 킹스레이드는 pvp만 해도 매출 어느정도 나왔는데 본인만 해도 결장 하나만 보고 몇 천은 질렀고 솔직히 pvp 유지보수만 해줬어도 이렇게까진 안갔을거라고 봄 개 뜬금없이 후속작 결과가 안좋으니 애꿎은 킹스레이드 건드리고 솔직히 능력치 리셋만 아니었어도 사람 많이 빠진다 해도 죄다 접진 않았을거임 실제로 그것만 롤백해줘도 돌아오겠다는 사람들 어느정도 있었고
@hanwwo7 ай бұрын
와 이거 스토어에서 보고 킹스레이드 만든 회사의 무협물? 하면서 들어갔다가 충격받고 바로 삭제한 기억이...
@snrn84237 ай бұрын
비주얼샤워라고 피처폰 시절에 하얀섬이라는 탈출•퍼즐 게임회사가 있는데 그 회사도....ㅜㅜ
@박융-f9q7 ай бұрын
킹스레이드 재밌게 했는데 머랄까 황금알 낳는 거위가 나이먹어 죽을 때까지 가는 운영을 버리고 거위배를 갈라 당장의 돈을 벌고 투자했다가 망한느낌임. 사장이 너무 조급하게 움직였다고 볼 수 밖에 없음.
@notime4caution7 ай бұрын
요새보면 구매력 낮은 동남아에 선오픈해서 베타테스트 겸 먼저 레벨 올리게 해놓고 구매력 높은 나라들 나중에 출시해서 따라잡으려면 현질하게 해놓음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@창호성-t5e7 ай бұрын
펄어비스 검은사막모바일도 좀 다뤄주세요....현재 게임이 폭망중입니다. 운영이 막장으로 치닫고 있습니다. 부탁 드려요...
@WhatisthisRobin7 ай бұрын
붉은사막 막바지 작업이라서 검사는 손 놓은듯요ㅠㅠ
@원승연-v5u7 ай бұрын
전보에서 망했음. 전무 까지는 열심히 하면 애정케 하나정도는 쥐여줄 수 있다. 이런 느낌 이었는데 전보는 그것도 아니고 스팩차가 너무 커저서...
@nyangissi7 ай бұрын
킹스레이드 처음 시작했을때 새벽 4시까지 하던때가 생각난다…ㅜㅠ (아련)
@왕사슴가이즈-u2q7 ай бұрын
와..결말 처참하다
@레드퍼7 ай бұрын
잘 가라, 킹스레이드... 난 그래도 좋은추억만 가지고 갈게
@채린-q7b9m7 ай бұрын
애정으로 하니 망치로 머리를 부셔버린 회사..
@albertok28087 ай бұрын
성공하면 신화 실패하면 산화아닙니까??
@천기신-p9y7 ай бұрын
그 회사와의 재회는 최악이었다....
@rocho4307 ай бұрын
파-킨ㅡ
@박현수-m7u7 ай бұрын
킹스레이드 말아 먹은 베스파는 쿠키런 잃어버린 데브랑 같다.
@DJYi-p7g7 ай бұрын
킹스레이드가 마상소프트쪽으로 갔으면 좋았을려만....
@Archeya7 ай бұрын
회사의 첫 게임이 게임성으로 성공해야 되는데 그게 아니라 성공하지 말았어야 할 게임이 운 좋게 성공한 것부터가 망하는 길의시작이었던거 같다
@전요환-e2t7 ай бұрын
킹스레이드는 충분히 성공할만한 겜이였음
@jh66497 ай бұрын
전용 무기 까지만 보면 할만한 게임이었음 스토리도 좋았음. 괜히 이때다 싶어 고개 내밀고 마치 다 아는 척 관심법 부리는 거 보면 명치 존나 세게 때리고 싶네