스폐셜포스 시연하는것만 볼땐 이사람 너무 과하게 바라는게 많네.. 게임에 어느정도 타협은 있어야지 이렇게 생각했는데 다음 게임 시연할때 왜 그렇게까지 디테일에 집착하는지 알겠다.. 체험의 질이 달라지니 몰입감이 엄청 살아난다 ㄷ
@bjk45675 жыл бұрын
진짜 딱같은생각.. 스포할때 저런거바라는건 좀 오바다싶었는데 이미 디테일이구현된게임이있네 ㄷㄷ 훨째밌어보임
@김승일-m7b4 жыл бұрын
@@ABC-wc1yg 글자를 좀 읽어라
@touhoutristy4 жыл бұрын
@@ABC-wc1yg 사람 말은 끝까지 들으시오
@Ihavenoideayet4 жыл бұрын
@@ABC-wc1yg 글은 읽을줄 아는거지 친구?
@dlwod14 жыл бұрын
ㅇㅈㅇㅈ 훨씬 게임이 재밌어보임 스페셜포스는 굳이 vr이 필요할까 생각들었는데
@dhtpdud5285 жыл бұрын
인디개발자입니다. 이번영상으로 똘삼님 구독하게됬습니다. 말씀하실 때 확실히 전직 개발자라는게 느껴지네요. 공부가 됐습니다.
@dragonkim82264 жыл бұрын
하프라이프를 봐버린 시점에서 이 영상이 성지가 될것인가 ㅋㅋ
@킹뚤기5 жыл бұрын
VR 권위자 국가대표 융따에융...
@shg11235 жыл бұрын
똘삼은 이런 거 볼 때 마다 그냥 괴식가가 아니라 게임 관련 일을 상당히 진지하게 했다는 게 느껴짐 ㄷㄷ 외국사람이었음 aaa급 네임드는 아녔어도 좋은 게임 많이 만들었을듯
@kks034114 жыл бұрын
겜잘알 괴식가 ㄷㄷ
@아무것도안하고싶-u3l4 жыл бұрын
애초에 프로였고 VR 국대니까...
@david_1515 жыл бұрын
똘삼 진짜 각잡고 유튜브하면 엄청 흥할거같은데
@추상인간5 жыл бұрын
전직 게임 개발자, vr게임 동메달, 얼리어댑터, 리뷰어... 형 EA에서 러브콜 들어와도 제발 방송해줘...
@touhoutristy4 жыл бұрын
스포 할때는 너무 바라는게 많은데.. 싶었는데 다음게임 보고 아 이게 진짜 기본이란 거구나 하고 통감했다
@RoadBris5 жыл бұрын
생각해보면 다 맞는 말이죠. PC에서 할 수 있는 요소를 컨트롤러만 키보드와 마우스에서 VR로 바뀌기만 한다면 큰 매력이 없는건 부정할 수 없으니까요. 기계값만 최소 몇십만원에서 인덱스로 넘어가면 150만원이 넘어가는데 그 돈을 내고 PC와 큰 차이없는 컨텐츠만 있는데다가 그래픽까지 열화되어 있는걸 즐기고 싶어하는 사람은 그렇게 많지 않을겁니다. 아니라는 분들은 개발자들이 제일 좋아하는 분들입니다. 기대치가 낮아서 개발자들의 노력이 상대적으로 덜 들어가도 별로 신경 안쓰시거든요.
@golormo46935 жыл бұрын
뭐하러 150만원 덕지덕지 바르고 골판지만도 못한 퀄리티 게임 하겠냐..
@k292775 жыл бұрын
지금 댓글 대부분이 vr방에서 한두판 해보거나 vr 있지도 않은사람들이 많은데 직접 해봐야 알텐대
@craftinglee53635 жыл бұрын
윤돌짱 나오는 젤다 야숨 점수 높은 이유들중 하나가 필드상에서의 오브젝트들로 할수있는 상호작용이 정말 많았다는 것이죠. 진짜 하면서 어? 이게 되네 하면서 한게 가장 많았던 작품이었음. Vr은 약자 그대로 가상 현실인데 게임성 생각한다고 리얼리티를 빼는 게임제작사가 너무 많아서..
@Theory_of_Relativity5 жыл бұрын
역시 똘삼님....예전부터 이런 이야기를 할때 굉장히 재밌으면서도 진지해서 좋네요 VR을 사람들이 동경하는 이유는 그냥 좌우로 돌아보고 싶어서 하는게 아니라 내가 그곳에 있다. 나 자신이 그 장소에 존재한다는걸 느끼고 싶은거죠 하고 싶은말을 해주셔서 감사합니다.
@sicyoung86224 жыл бұрын
여기서 똘삼님이 VR게임에 요구사항 말햇던게 알릭스에서 대부분 실현되었네 ㅋㅋㅋ
@syuang5 жыл бұрын
9:06 겁나멋있다잉
@7popyyy5 жыл бұрын
진짜 딱 내생각이랑 똑같다. VR게임 원하는사람들 다들 이런듯. 단순히 쏘고 앉고 탄창 뺏다꽃는거 하고싶었으면 패드로 했지. VR은 직접움직이고 겪는걸 원한거임. 자연스럽게 움직이고 현실감있는 디테일 까지.
@PeterKLee3 жыл бұрын
VR게임과 그냥 게임의 차이를 전혀 인식하지 못하고 있었는데 이거 보니까 정말 확실해 졌네요 :) 영상 감사합니다!
@wHYnot_hy5 жыл бұрын
똘삼덕에 다른눈으로 여러가지를 볼수 있는 경험이 좋은듯
@감사합니다-o1j4 жыл бұрын
알릭스 보고나서 추천 영상으로 뜨길래 봤는데 제목 보고 수긍했다
@존시E나5 жыл бұрын
10:10 똘똘똘이 곧 37세 장남
@CH_KIM5 жыл бұрын
이 영상 보니까 확실히 스포vr은 오락실에 있는 타임크라이시스를 모니터는 눈에 가져다 두고 캐릭터 움직임만 제한을 풀어둔 느낌
@최민규-r4x4x5 жыл бұрын
똘삼이 원하는건 정말 가상 '현실'이라는 단어에 걸맞은 게임같네요
@최경민-k5r4 жыл бұрын
ㄹㅇ 처음 이영상 봤을땐 아직 과도기기술에 참 바라는거많다라는 입장이었는데 순식간에 알릭스라는 치트키가 나옴:; 다 구현해놈;;
@TAB022O4 жыл бұрын
이분 정말 vr잘 리뷰하시네.... 다 기계만 리뷰하고 끝 아 마지막에 비트세이버가 짱입니다 이러고 끝
아무리 현실적인 상호작용을 구현한다해도 플레이하는 플레이어의 피로도를 생각하면 게임은 어느정도 편의성을 제공해야 맞다고 생각하고 그 중간을 찾는게 갓겜의 자격인듯
@Sina_Lemon4 жыл бұрын
그 게임이 드디어 나왔습니다
@Korea_Mosquito3 жыл бұрын
브이알을 낀 시점에서 피로도를 고려한다는게 말이안됨ㅋㅋ 써보면 알겠지만 사람따라 피로도가 다를뿐더러 피로도가 적은사람이라고 하더라도 pc게임처럼 장시간 사용하는건 굉장히 힘듬. vrc처럼 대화하는게임이면 또 모를까 저런식으로 계속 움직이면서 해야하는게임이면 사실상 피로도 부분은 포기하는게 맞다고 봄 vr구매한지 딱 3년정도됬고 vr게임 어지러움증도 적은편이라 6~8시간은 가뿐히 할수있는데. 대체로 내 주변사람들은 두시간만해도 쩔쩔 맴..
@thehuman66085 жыл бұрын
와 똘튜브 보고있는데 똘삼 방송켰다는 알람왔음ㅎㅎ 쥰내 행복하다
@다이카타나5 жыл бұрын
10:08 노래부르면서 게임하는거 뻘하게 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@bhop77445 жыл бұрын
구독했다 너무 공감적이고 감동함
@avec4hyks2d4 жыл бұрын
9:04 와 진짜 존나 멋있어 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 간지난다 와...
@김호원-j3v4 жыл бұрын
똘삼이 말하는게 사실 vr게임이 가져야할 기본중의 기본임... 저것도 안되는데 vr게임이라고 하는것 자체가 말이 안되는거
@test-ek1ig5 жыл бұрын
특별한 포스 까는영상 기대했는데 드디어 나왔군요! 감사합니다
@임Alice5 жыл бұрын
사실 이미 기술력되고 그만한 게임들 나올수있는데 돈이 아직 안되니까 안만들고 허접한거밖에 안만드는거임 문제가 vr기기 가지고있는 소비자가 소수라는거. 이 vr기기 기술력올리고 가격먼저 내려 가서 대중화가 되어야 소비자가 늘고 그만큼 고퀄 겜이 나옴
@바닐라삼계탕5 жыл бұрын
빈탄창 던지는거 같은 디테일이야 말로 진짜 vr fps에서 중요한 내용일듯 예전에 우리 부대에서 레전드로 전해내려온던 이야기 인데 모의 전투훈련에서 엄폐물을 사이에 두고 대치중인 상황이였음 방어자는 총을 다 쏜척하려고 탄창을 떨어트렸고 공격측은 상대방이 재장전 중이라 생각해서 나갔다가 전멸함 이런거 처럼 상상치도 못한 창의적인 플레이를 제한 없이 게임에서도 실현할수 있으면 그때가 진짜 vr 게임이 대중화가 되는날일듯
@Summer_2J95 жыл бұрын
VR 한국 국대 똘삼의 말이므로 공신성이 있다
@chankwon48944 жыл бұрын
영상에서 추구하던 점들 대부분이 알릭스에서 대부분 잘 보완되어 나왔죠... 알릭스는 진짜 밸브가 총대맨거라고 봅니다.
@rasor62165 жыл бұрын
캬~ 속이 시원합니다.
@meal-skipping-worker5 жыл бұрын
말씀하신 것 처럼 VR 게임이 실제와 같은 디테일한 인터렉션을 지원할려면 문제는 돈이죠. 아직 표준화도 되지않은 기술적인 플렛폼을 R&D 에 가까운 개발을 감수하면서 거기다 유저풀도 작은 VR 시장에 올인하는 게임을 출시하는건 리스크가 있는것 같아요. VR 컨트롤러의 스펙도 회사마다 다른상황에서 게임 스페셜티를 굳이 특정 회사의 기기 전용으로 해서 디테일하게 만드는거 자체가 힘든거같아요. 대충 비슷하게 돌아가는 게임성을 가지는 게임을 만드는거겠죠 . 예전에 우리나라에 아이폰 보급률이 낮을 때 iOS쪽엔 출시도 안하는 앱들도 많았던거랑 같은거 같습니다.
@마리야아5 жыл бұрын
PC에서도 자잘한 디테일이 나오면 질질 싸는데 상호작용이 강제되는 VR에서 그게 구현되어있지 않다는점은 확실히 디메리트인듯 그럴거면 ㄹㅇ루 PC게임 하고 말지 VR하는 이유가 없는거지 그냥 눈앞에 화면이 보여진다는점이 유일한 장점임 오히려 눈앞에 화면이 보여진다는 현실성이랑 UI가 같이 보인다는 괴리감 때문에 몰입이 더 힘들어질듯
탄약을 확인하는 거 좋아하시고 리얼리즘 같은 FPS 즐기시고 싶으시면 아르마3 의무병만 하는 뉴비이지만 아르마3 에 ACE모드 바른거 추천 드립니다. 일반적으로 우측 상단에 탄약이 표시 되지만 ACE모드를 사용하면 대략적인 잔 탄 양을 확인 할 수 있고 탄 걸림(기능 고장)까지 구현되어 있어 기능 고장을 해결하기 전 까지는 격발이 불가능하고 총에 맞게 되면 어느 부위에 어떻게 맞았는지에 따라 잠시 기절하기도 하고 부상 정도가 심하면 기절 후 지속적인 출혈이 일어나 사망하기도 하며 지혈대를 사용하여 지혈 시간을 늦추는 대신 고통이 생기기도 하고 다리에 총을 맞아 뛰지 못하는 상황이나 팔에 맞아 조준점이 많이 흔들리는 상황에서 부목을 사용하여 일정 시간 동안 해당 상황을 극복할 수도 있고 현실 고증으로 모르핀을 넣으면 반드시 에피네프린을 넣어야 하기도, 모르핀을 4방 맞을때 부터는 50%의 확률로 사망하기도 합니다. (모르핀의 어떤 효과가 어떻게 작용하여 몸에 해를 주는지 에피네프린이 어떻게 작용하는지에 대한 공부가 부족해서 어떻게 인지 설명 불가) 몸에 혈액이 부족하게 되면 시야가 어두워 지는 효과와 생리 식염수을 사용하여 그 상태를 벗어날 수 도 있습니다.
@JiwanChung5 жыл бұрын
현직 게임 개발자로서 영상에서 말씀하시는 바에 극히 공감합니다 ㅋㅋ 다만 저야 회사에서 만들라고 하는거 만드는 직원이지만요
@임주영-x1h5 жыл бұрын
오👍 혹시 Vr게임도 만드시나요?
@immercup5 жыл бұрын
공감이 많이 가네요. 몰입감이 결국 vr의 생명이라고 볼 수 잇는데 그럴려면 상호작용이 정말 중요하겠죠.
@pheno12345 жыл бұрын
Vr카페?가서 제일 재밌었고 신기했던게 복싱겜이였는데 주먹을 세게 휘두를수록 더 데미지가들어가서 빨리넉다운되던거...모르는사람은 냥냥펀치 하루종일때리고있음
@babosaram6474 жыл бұрын
하지만 지금은 이미 알릭스를 플레이 해버린 상황 ㅋㅋ
@Rollingblock5 жыл бұрын
스페셜포스는 VR방 가보니까 있던데, 첨 하는 사람도 아무나 막 할 수 있게 시연용으로 내놓은 것 그 이상은 아닌 것 같습니다. 저런 건 거들떠보지도 말고 우리는 온워드와 파블로프를 하면 됩니다.
@k292775 жыл бұрын
vr방은 보통 vr 접하지 않아보신 분들이 대부분이라 재미있을수 밖에 없죠. vr의 몰입도 덕분에 게임성이 과대평가 받는경우가 많습니다. 특히 막 입문하신분들이 더더욱
@PoroSad-m4o5 жыл бұрын
역시 vr 권위자다운 안목이십니다 선생!
@hynsxch5 жыл бұрын
게임 만들 때에도 참고되는 좋은 말인 것 같아요 :) 감사합니다
@kimnormal2245 жыл бұрын
똘삼님 Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 해보셨나요? VR 게임중에 처음봤던 게임인데 한번 리뷰 해봐주시면 좋겠습니다.
@bestp0tato4285 жыл бұрын
갓-겜
@이하율-n9c5 жыл бұрын
VR게임의 디테일에 관한 부분 듣고 구독눌렀다.
@유한민4 жыл бұрын
알고리즘은 대단해!
@park23481905 жыл бұрын
얼리어답터 똘삼 ㄷㄷ
@noyou98955 жыл бұрын
구구절절 옳은 소리 하십니더
@DrHead365 жыл бұрын
vr게임 재밌는 게임만 있을줄 알았는데 직접해보니 재미없는 게임도 많더군요 그리고 똘삼님 덕분에 재밌는 게임 알아갑니다 ㅋㅋ 감사합니다
@dongwookim35145 жыл бұрын
그러니까 VR게임 = 현실같은 자유도를 가진 게임 이란 느낌이군요?
@innokim82305 жыл бұрын
애초에 vr의 존재의의가 그거니까요
@BangBang-cd3cc5 жыл бұрын
지나가던 프로그래머입니다. 그 단순 디테일에 대한 알고리즘은 경우의수가 아주 많고 그 경우마다 구현난이도가 심하게 차이납니다. 뭐 그건 그렇다치고 확실히 공감되는부분은 많습니다. 네 제가 한번 믹서기에 프로그래머를 갈아 메모리에 집어넣어보겠습니다.
@팅리티팅팅팅5 жыл бұрын
똘퀄리브리엄 ㄷㄷㄷㄷ
@chankwon48945 жыл бұрын
인서전시, 아르마 같은 게임들이 기존 FPS보다 현실적인걸 조금더 추구하죠 기존 PC게임중에도 이런 게임들이 있는데 지금의 VR들은 조금더 현실성을 추구해도 괜찮다고 봐요 적응이 힘들거나 조금더 편하게 하고싶은 사람들을 위해 옵션을 두고 기존게임처럼 UI를 끄고 켜거나 오토 장전 on, off등 이런 옵션기능들로 대체해서 넣으면 그만이니까요
@sungilroh9205 жыл бұрын
헛소리를 지껄인다고 생각할 수 있지만, vr게임 프로인 아저씨이다.
@Mongoose05 жыл бұрын
월클클이...
@sungilroh9205 жыл бұрын
파블로프만 하면 존윅 자세 잡는 이 남자... 똔똔똔윅
@위니스5 жыл бұрын
진짜 팍팍 꼽히는 말이네요. 일반 게임과 다르게 손이 자유롭게 가상세상과 상호작용해야 vr이지.
@김문섭-n1d5 жыл бұрын
스포는 파블로프처럼 완전 실사의 vr게임을 원하는 사람들의 기대를 충족시켜주기는 어렵습니다. 오히려 캐주얼 fps에 가깝기 때문에 편의성이나 게임의 분위기 측면에서는 보통의 유저들이 즐기기에 '나쁘진 않다'라고 생각되네요. 물론, 언급하신 자잘한 요소들이나 그래픽 구현성 등에서 제작사들이 좀더 개선을 해 나갈 필요는 있습니다만ㅎㅎ
@파인애플-p9p5 жыл бұрын
맞는 말만 하는 정태준 오랫만이다
@suJume5 жыл бұрын
와 진짜 하나하나 다 공감되는 내용입니다
@marksmithcollins5 жыл бұрын
Vr게임의 요건이 아니라 vr로 가능한 디테일의 기대치를 말하는것 같은데 블레이드 소서리 얘기 엄청 많이하지만 일반 논vr게임이라고 어느게임의 무슨시스템과 어느게임의 무슨시스템을 모조리 쓰까놓은걸 갓겜이라고 단언하진 않잖아 오히려 기획조무사들의 백일몽이라 그러지 물론 시대가 지나서 똘삼이 말한 대부분의 요소가 vr의 디팩토화될지는 몰라도 지금은 그냥 예상가능한 최상옵션의 총합이지
@강선민-d6k4 жыл бұрын
Sf2590 4개월만에 나왔쥬?
@commentno72454 жыл бұрын
알 ㅡ 릭 ㅡ 스
@mr.cytokine7744 жыл бұрын
알-릭-스
@seanbae68855 жыл бұрын
형 왤케 멋져보여?
@ydragon775 жыл бұрын
9:05 군필 스멜
@Rldrum3605 жыл бұрын
국내 모 게임사에서 vr fps만들때 저도 말씀하시던것들을 주장하다가 x신취급만 받았었죠. 캐주얼한 유저들은 그런걸 원하지 않는다면서요 ㅋㅋㅋㅋ
@나물박사김박사5 жыл бұрын
여윽시 vr권위자
@HanSoLo948325 жыл бұрын
와머야...VR 발전 많이했넹..? 근데 리뷰 죶댄다
@questionmark.12665 жыл бұрын
기획자 : 어느 게임에서는 그 기능 그냥 되던데, 우리도 그냥 넣으면 되는 간단한 디테일 아닌가요? 개발자 : ...
@음음-w5k5 жыл бұрын
개발자 : 그래서 어떻게요? 기획자 : .....
@PaosElectronicDreams4 жыл бұрын
alyx 하기 전에 lone echo 해봐. 크래쉬 가끔 나서 속 터지지만 그래도 거의 같은 작품임을 알게 됨. 무중력 상태 체험은 alyx 보다 더 치밀하게 설계된 것임을 알게 됨.
@haunt14515 жыл бұрын
마썸카가 그렇게보면 vr 최적게임아닌가
@감자-튀김4 жыл бұрын
엌ㅋㅋㅋ
@UH60_PILOT5 жыл бұрын
H3VR 정도의 상호작용에 좀더 많은 컨텐츠가 있다면.. 정말 갓겜일것 같다
@KtheDante5 жыл бұрын
블러드 앤 트루스 psvr게임인데 이건 진짜 속편 빨리 나왔음 좋겠다
@user-lx2is6nx5i5 жыл бұрын
1:17 오랬동안 -> 오랫동안 오타 보이네요 그냥 그렇다구요
@lkmb44834 жыл бұрын
앞서가는 vr게임 평론가? 개발자? 기대됩니다.
@_10tacle5 жыл бұрын
히트맨VR이면 창의적인 발상이 가능할텐데. 냉장고에서 홍시로 뚝배기 부숴버리고 막
@아뤼형5 жыл бұрын
심지어 스포2 소스 정말 그대로 다가저옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-zn2jy4ck8f5 жыл бұрын
훈련때 근접에서 발소리가 양쪽에서 들리는거듣고 한번에 안되니 양쪽에서 동시에 잡으려는구나 판단하고 1.5초 동안 탄알집 잔탄 2발 확인 다시 결합 1.5초 동안 한놈쪽으로 더가까이 가고 3발쏴 쏘고 2.5초동안 재장전 뒤돌아쏘고 숨은 차고 급박한데 느리게 느껴지고 시야는 좁지만 더 선명해지고 행동과 판단력은 정확해지는 상황 같은 경험을 게임에서 구현하려면 얼마나 걸릴까?...