Ну шо, пишіть як вам таке трошки аналітичне відео і чи робити розбір недоліків третьої частини
@maxmontana6742 Жыл бұрын
в принципі все вірно сказав. Відео з недоліками можна, як із плюсами, я, як фанат серії, з радістю подивлюсь
@dimaamid9917 Жыл бұрын
відео фист.
@TimoteiUA Жыл бұрын
На диво непоганий hot take про коричневий кал 3, чудова робота!
@rinocrew9607 Жыл бұрын
топчик годно, адекватна оцінка, як я писав вже, хочеться стільки ж всього чути на стрімах, наскільки це можливо звісно в прямому ефірі
@A.Palamarchuk Жыл бұрын
Дякую за роботу!
@wantae1602 Жыл бұрын
Я бажаю успіху автору каналу, дуже приємно подивитися спокійний и цікавий контент українською мовою❤
@GamerUA_MV Жыл бұрын
Прекрасне видиво. Пам'ятаю той 2008-2009 рік, коли Я перший раз пограв в fallout3. Він мене настільки вразив, що коли нам задали писати твір на 2-3 сторінки на тему "Улюблений твір мистецтва" (на той момент Я вчився в школі), Я написав твір на 7 сторінок про fallout 3. При цьому 3 сторінки відвів на обґрунтування, чому ігри це нове мистецтво. Зараз це вже потроху визнавали, а тоді ж це взагалі була дика думка. PS. Дозволь тебе трохи підправити. У видиво ти вживав фразу "... виглядали’ 2 рази. Як мене вчили в університеті, виглядають з вікна. Якщо треба описати щось, то це щось має вигляд. 99% блогерів кажуть неправильно, і якщо на це не вказувати, то всі і далі будуть виглядати з вікна.
@vasylbodun9718 Жыл бұрын
Третя частина в рік виходу була для мене однією з найцікавіших, грав з великим задоволенням. І до сьогодні з теплотою про неї згадую)
@mv8574 Жыл бұрын
Fallout 3 це гра яка подарувала купу кльових спогадів в свій час, дякую за відео!
@xeleverne Жыл бұрын
Коментар для підтримки каналу.
@Gamersbivouac6 ай бұрын
Люблю коли висвітлюють історію створення і ігрові нюанси. Дякую. Що до фолича 3 можна сказати що є два джерела негативу, ті кому не зайшов новий сетінг і ті хто гейтили 3 частину після виходу ласвегаса) На час виходу це була чудова гра.
@ithangover589 Жыл бұрын
Я обожнюю fallout 3, кожний рік його перепрохожу ❤
@sarev5925 Жыл бұрын
Ммм...нове відео від Ярика. Цілих 20 хвилин смакоти ☺️ Ще й мовив як боженька, не дати не взяти. Дякую велике. Єдине що хочеться сказати : існує теорія що багато тайтлів споганили так званим "гівняним фільтром", тобто великою кількістю сіро-коричневих текстур. Ти трішки про це сказав, але є припущення що це більш глобальна проблема ігор нульових ( серед тих що я пам'ятаю : far cry 2, fallout 3, resident evil 5 ).
@Yaroslav86 Жыл бұрын
Дякую) а за дивний фільтр знаю, та і сам бачив схожіть в цьому плані старих ігор Мабуть просто була така мода в ті часи
@ohitip Жыл бұрын
С фолычем познакомился именно с третьей части. Потом уже вник в "библию Fallout" от Криса Авелона, первые две части и горячо любимый Вегас. Даже не смотря на то, что большинство "динозавров" хают третью часть - третий фолыч довольно прикольный был в своё время, я уже не говорю о том, скольким людям он привил любовь к джазу и свингу 40-х/50-х годов, которые я слушаются до сих пор (и кстати, являясь коллекционером винила - мне удалось найти саундтрек на виниле именно из третьей части). Спасибо за контент❤
@АндрійСтеповий-е1в Жыл бұрын
Якби так дітки в школі старалися, то всі б по КД ловили 12 балів за твори, дуже файно пане
@unknownsoup3945 Жыл бұрын
Cаме третій фолаут був для мене першим з серії. Я був в захваті від атмосфери і сеттінгу. Незважаючи на недоліки мені подобалось досліджувати. І саме завдяки ньому я рішився спробувати перщі частини. До третього я більше ніколи не повертався )
@artem.bondarchuk Жыл бұрын
Не дивлячись відео ставлю лайк пишу комент! Моя особиста думка, що Fallout 3 це краща гра в серії. У свій час в школі я години міг говорити про нього з моїм однокласником (Тарас Кравчук привіт). Його також грали мій тато і моя колишня дівчина (вона взагалі ніколи не грала в ігри, але Fallout 3 їй дуже сподобався і вона його пройшла повністю - вона до речі не знала як "чекати" і кожна ігрову ніч вона боялась). Я до сіх пір памятаю момент як ти виходиш з сховища 101 і перед тобою досить великий світ для дослідження) А на дизайн свого дому в Мегатонні я витрачав години))) - дуже атмосферну зробили локацію З Fallout 3 я почав цікавить технологіями і почав пробувати його генератор модів і так я прийшов в програмування яким займаюсь вже 9 років) Можна ще дуже багато чого позитивно перераховувати, особливо музику і атмосферу 60-тих) Я з повагою ставлюсь до фанатів 1, 2, New Vegas, 4 - частин. Але 3 частина просто непорівнянна і дала найкращі відчуття і спогади. Дякую Fallout 3! І дякую тобі автор відео, за нагадування факту, що Fallout 3 найкращий)
@ПашаП-с4я Жыл бұрын
Дякую за такий якісний та цікавий відос! Дуже ностальгію тягне, хочеться зараз же перепройти.
@toytsey Жыл бұрын
З приводу довгого вступу. На мій погляд він спеціально так зроблений щоб ти пройшо його один раз, а потім просто засейвався перед самим виходом з бомбосховища(там же ти заново можеш вибрати всі характеристики) і кожне нове проходження гри починав з цього сейва. Щодо моїх оосбистих вражень про гру - найбільше сподобалася система прокачки, а найменше мабуть, квести і діалоги - якісь занадто лінійні. дякую за відео
@Re-Animator-BS Жыл бұрын
Третя частина - бомба. І зараз супер грається
@sirjohnplaton2085 Жыл бұрын
Круто, Ярославчику, дякую за аналітику, мені ся дуже сподобало. Цікавий погляд та вцілому розбір
@vladyslavbohaichuk6517 Жыл бұрын
Супер цікаве відео, дякую від казуального гравця, свої 5 коп :) Ці квести з дітьми і супергероями викликали стільки хейту, що в FNV створили окремий перк на початку гри "Wild Wasteland" Та й Bethesda не надто лізла на поле Black Ilse і перенесли дію своїх ігор на східне узбережжя, що не ламає загальний канон
@mihawk-mm3cp Жыл бұрын
Яроslave замість підйому до Високого Хротгару вирішив оглянути бомбосховища з 500 billion ton's of democracy. Такі ризикові зміни маршруту однозначно заслуговують 👍
@kostiamarchuk7691 Жыл бұрын
Третій фалаут мій перший, тому дуже сподобався Атмосфера найкраща з усіх фалаутів Геймплей гірше, звісно, але на той час була топова гра, нещодавно ще раз пройшов і не пожалкував
@Fogerqwertoger Жыл бұрын
Ніколи не розумів такого сильного хейту до третьої частини. Дякую за це відео тепер я розумію що я не один такий
@mxvlad2 Жыл бұрын
Гарне відео та формат, хотілось би побільше такого аналітичного контенту. І мені здається звук краще став
@mxvlad2 Жыл бұрын
До речі, розбір недоліків звісно потрібен, чим більше контенту тим краще!)
@Kamina-G Жыл бұрын
3 частина моя найулюбленіша саме з неї я почав своє знайомство з цією серіею ігор і лише в цій частині я досконально дослідив світ та виконав дуже багато квестів. Потім вирішив пограти в 4 частину вона звісно також дуже цікава, доробили механіки, стрільба це просто вау якщо порівняти з 3 частиною але я її так і не пройшов не розумію від чого це залежить але я вже не отримував ці емоції що від попередньої частини атмосфера вже не та й квести якісь однотипні, не було в мене просто бажання та настрою проходити далі цю гру, про 1 та 2 частину нічого сказати не можу бо не фанат таких піксельних ігор з видом зверху
@quantumpie3174 Жыл бұрын
3 та 4 частини це про стрілянину у пустці Нью Вегас - про квести та діалоги, бо його зробили автори перших 2 частин )
@gansyk Жыл бұрын
Бляха, скільки класних нових каналів відкрив для себе останнім часом. Дякую, підписався.
@VChernetsov Жыл бұрын
Хочу почати з того, що аналітика чи історія розвитку серії це, мабуть, найцікавіше для мене. Вийшло цікаво, особливо щодо твоїх власних думок про Fallout 3 та його оточення. Проте, щодо саме того ж Fallout, я зустрічав відео у якому помітна набагато більш докладна попередня робота з історією розробки та життя серії. Бажаю і тобі рухатись у цьому напрямку. Тепер про саме Fallout. Я починав з першого, тому, як і більшість олдфагів, перший і другий для мене єдині трушні, Нью Вегас - прикольний спін-офф, а все інше Облівіон у постапокаліпсисі :) Ну і не згоден з тим, що Bethesda надала розвиток серії. Скоріш вже остаточно оказуалила та вихолостила. Лор так, взагалі, гвалтує як їй вигідніше для чергового псевдошутеру на тему всесвіту. Вже якась каша з ним. Отже, мрію про перевидання перших двох частин від Obsidian чи inXile (є такі чутки), чи, хоча б можливий другий Вегас. Безнадійно мрію про Van Buren. Ну і чекаю з відром попкорну, як знову Bethesda познущається з серії. Дякую за матеріал!
@Sviatyi Жыл бұрын
Я грав і отримував купу задоволення, а три роки тому перепройшов ще раз (третій чи четвертий). Правда з модами на графіку і... все ще атмосферно і приємно.
@luckyboy4504 Жыл бұрын
Дуже сильно дякую за файний та корисний контент українською 👏🇺🇦 Бажаю вам всього найкращого!!!
@yoggislav Жыл бұрын
крутий контент, якраз думав перепроходити всі частини, не знаю нащо я цим займаюсь, але радий, що не всім вже начхати на всі ті старі ігри)
@kvitochka8379 Жыл бұрын
Класний огляд . Грав у фолич 3 коли він тільки вийшов. Це був шедевр як на ті часи
@aziiimka3 ай бұрын
Дякую за відео! Було дійсно доволі вайбово та інформативно
@ДанилоЧорний-й9ы6 ай бұрын
Обожнюю 3 частину, почав з неї. Кольори топ прям, атмосфера так само❤
@yaroslavyaroslav3194 Жыл бұрын
Коментар для перевірки алгоритмів)) «Fallout 3» (буквально «Радіоактивні опади») - відеогра жанру action-RPG, розроблена компанією Bethesda Softworks, третя гра в основній серії Fallout. Гра вийшла для ігрових консолей Xbox 360, PlayStation 3, а також персональних комп'ютерів (для Microsoft Windows) 28 жовтня 2008 року у США, 30 жовтня 2008 року у Європі та Австралії, 31 жовтня 2008 року у Великій Британії та Ірландії, а 4 грудня 2008 року у Японії.
@shovkovytsia Жыл бұрын
Ура, аналітичне відео. Давай більше такого, дякую. Можеш оглядати ігри, окремі механіки чи аспекти ігроладу.
@gingenie Жыл бұрын
Нам потрібен ремейк першого і другого Фоллаута з повною українською локалізацією.
@denvlsv Жыл бұрын
Прошу ще більше такого контенту і на ще більшу кількість різноманітних ігор! Це просто шик!
@ivankobyuk8385 Жыл бұрын
Цікава думка щодо надання дихання і продовження серії завдяки 3-й частині. Від себе скажу побічні квести доволі прикольні. І дослідження інших сховищ стало певним новим ковтком. Чекаю окремого відоса по 3й частині, а там вже і про Вегас мона замутіть)
@RemiaraMarie Жыл бұрын
Фоллаут то перші ігри, які я пройшла повністю і з великим задоволенням, Нью Вегас так декілька разів. І третій був поштовхом до любові серії, бо теж сподобався. в мене тоді дійсно відвалилася пачка : D
@goragabdula8203 Жыл бұрын
Дуже гарне відео, дякую. Не грав раніше в фолаути, тепер думаю спробую цей ваш нью вєгас.
@ShounStompede Жыл бұрын
Гарний огляд на гру мого дитинства. Перша з серії, але улюблена все одно New Vegas. Зараз хлопці з толоки роблять переклад як 3 фаллаута, так і для вегаса, якщо хтось має бажання приєднуєтесь. На 4-й фаллаут вже є переклад і він дуже гарний.
@ligreze Жыл бұрын
Уууу, бля, олдскули звело Дякую за ностальгію (:
@РусланНазаровський-ф9м Жыл бұрын
Дякую за відео. Продовжуйте.
@NazarZh Жыл бұрын
Як врятував так і загубив бо на мою думку Ф3 дуже відрізняється в перших двух ігр як духом так і ідеями, так що реально маємо дві різні серії дуже слабко зв'язаних між собою. П.С. Щодо казуальства я думаю багато хто плутає м'яке з теплим, гарна гра має бути як шахи - просто механіка яка дає купу варіацій (таким наприклад є майнкрафт хтоб там що не казав). Тоді як багато начебто складних ігр мають дуже примітивну суть і тому спрощення їм їде на користь бо все стає зрозумілішим і без розчарування після того як покопаєшся у суті гри. Але нажаль як я вже сказав багато хто зробив хибні висновки і тому маємо багато ігр із простими механіками без будь якої глиби варіацій.
@Artie_KR31233 Жыл бұрын
Згоден. Класичні Фолличі були про відродження Америки з радиоактивного попелу, а Ф3 скоріше про її занепад. У Ф4 вони втілили цю ідею шляхом забудови та розвитку поселень і створення караванної мережі між ними. Але усе це трохи ламає логіку основного сюжету, бо який нормальний батько буде налагоджувати побут місцевим безхатькам замість того, щоб шукати свого сина?
Коментар в підтримку українського контенту! Круте відео!
@not-rusophobic-enough Жыл бұрын
дуже цікаво дуже дякую дуже люблю фолич за оту от постапокаліптичну естетику і все таке, так що відоси дивитись по ньому буду всі приколів, як на мене, треба додати, бо всі люблять приколи щастя-здоров'я, діточок як на небі зірочок, живи сто років роби відоси
@PSEVDO-STALKER Жыл бұрын
Моє знайомство з Фалаут могло не відбутися. Крутив в руках коробочку з пірацьким диском в лавці дяді Славіка десь в 2009 році. Єдиним аргументом "за", була можливість перемикатися на вид від першої особи. Я чомусь ігри від третьої особи не переварював взагалі на той час. Ну і закохався. Сталкер припадав на полиці пилом, роки два. Я ніколи не був фанатом перших частин, та не розумів отого ниття олдфагів, про атмосферу і туди сюди. Мене як новачка, захоплювала атмосфера пустки та безвиході, в декораціях ретро-футуризму. Балів мені мабуть додало ще й те, що до того я не був знайомий з Облівіоном). Тоді я грав в нього запоєм. А зараз, дуже важко. Та ж ситуація, коли хочеш Облу на рушії Скуриму) Так і тут, зіграв би в Ф3 на рушії Ф4 з задоволенням.
@Angry_Kachur Жыл бұрын
Мені здається що Fallout 3 (не враховуючи те що це доволі спірна гра з багатьох сторін) це доволі парадоксальна штука, вона не подобається старим фанатам бо то не той Fallout і взагалі 3D. Є ті кому сподобалось 3D перспектива але не зайшла рольова система і геймлпей, для них вийшла Fallout New Vegas який править ці аспекти. А ті кому сподобався підхід Bethesda з відкритим світом і оповіданням через оточення отримали усе теж саме але краще і більше в Fallout 4. Виходить "потомки" розтягнули його можливу фанбазу. Він фактично як відчим на заробітках, заробив гроші "дітей" на ноги поставив а далі про нього всі забули бо він не дуже приємний чоловік)
@Yaroslav86 Жыл бұрын
Про вітчима найвлучніша аналогія яку я колись чув)
@mykola_toi_samyi Жыл бұрын
Я із світом Фолича познайомився саме через Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. І вона мені дуже сподобалась. Після неї грати в перший та другий фаллаут було неможливо. Третій же дійсно гарно перезапустив, і реалізував саме ту фантазію про величезну пісочницю в пост-апокаліпсисі, де можеш робити все що захочеш (ні, та все ж краще ніж крок в право, крок в ліво в ізометрії).
@oleg-monastyretsky Жыл бұрын
Дякую за контент, відео дуже сподобалось❤
@krokhml Жыл бұрын
Fallout 2 шикардос
@utka-_-Prostit Жыл бұрын
Велика шана Ярославу Мудрому за надпотужний контент по Фолафілю! Не дочекаюся огляду Зіркового Поля. Дуже хотілося б вірити, що Альтанка гейм студіос не виверне якесь гіменце.
@blank-4577 Жыл бұрын
Норм гра той третій фолаут. Я з нього почав знайомство з фоличом. Хотів колись перші дві пограти але вже галя була балувана і графіка і геймплей різали очі. Тільки зараз роздуплився більш-менш..
@Yaroslav86 Жыл бұрын
Розумію, я до моровінда теж дуже довго боявся підступатися)
@kostiamarchuk7691 Жыл бұрын
Облівіон та третій фалаут мій мінімум Старіші ігри серій вже не можу грати, занадто застарілі
@FUBARRRRRR Жыл бұрын
2 фолаут топовий!
@ihrorelikvarij Жыл бұрын
Якраз тому вам і здався нормальним, що починали з нього)
@FUBARRRRRR Жыл бұрын
@@ihrorelikvarij ні мій перший фолаут це третій)
@Lvomb Жыл бұрын
Бляха... яка ностальгія! Вот ідеї Ван Бюрена перелились в 3 прекрасних DLC для New Vegas! (А саме: Dead mony, Old World blues та Lonesome Road). Та саме Fallout: New Vegas для мене є канонічною третьою частиною серії, але розумію що без витвору Бефезди її не було.
@Sosibak Жыл бұрын
Серйозно? Доповнення до нового Вегаса мені здалися відстійними. А сюжет духота суцільна. Той бімж з розлому (Уліс) начебто мав бути цікавим персонажем, але його мотивація і діалоги якісь дитячі та комедійні. Ведмідь, бик, ведмідь бик, старий світ, ведмідь бик...
@Artie_KR31233 Жыл бұрын
От реально, у НВ усі DLC виглядають якимись сирими. Пам*ятаю коли я почав доповнення про казино, то я намагався якомога швидше його пройти та звалити з тієї клятой локації на основну карту
@Sosibak Жыл бұрын
@@Artie_KR31233 Дизайнерам справді здалось цікавим помістити гравця в тісні, заплутані локації з найдунішим геймдизайном та ігроладом. А мотивації проходити це доповнення взагалі нема, як і в цілому всі інші. (Ще згадаю про фільтр та гаму кольорів, - це кошмар. Щоб щось побачити в тій купі багна, потрібно було крутити яскравість на максимум)
@Mearkeen Жыл бұрын
Шикарно! Випускайте ще!
@Ikzan5 ай бұрын
Це була гарна гра на свій час. Механіки бесідки тоді були ще чимось новим. Це зарад коли вийшов НьюВегас, 4 частина та Скайрим клепати Старфілд з механіками, яким більше 10 років це жах. Тоді ми дійсно не були такі балувані, особливо відкритими світами (які зараз пхають куди треба і не треба). Наприклад Резидент 4 у 2005 році був першою грою де ми не бігали по картинках, а мали повноцінний 3 вимір (і то локації коридорні. А тут
@quantumpie3174 Жыл бұрын
Нещодавно вперше помацав другу частину та Нью Вегас і це було неймовірно. Я навіть зрозумів нелюбов фанатів серії до Бесезди. Бесезда вміє створювати цікаві світи і давати гравцям відчуття свободи, але зовсім не вміє в РПГ. Ви завжди обраний якому всі лижуть сраку і беруть в усі організації, а ваші дії ні на що не впливають )
@lukovenkoas Жыл бұрын
Мені 3 фаллаут сподобався дуже, хоча я був із тих, кому подобався другий, а тут "замість трушної покрокової РПГ якийсь шутан". Але роздивившись, я вирішив що він кращий. На свій час. Застарій вже тоді, з проблемами, але унікальний. А потім коли "всім сподобався Нью Вегас", а 3 майже з лайном змішали, то був здивований. Мені він не сподобався і розбираючи огляди обох, та порівняння здалося ніби на різних мовах говоримо з тими кому не сподобалась третя частина. Те ж відмічене створення персонажу за 40 хвилин через його поступове "вирощування" - це унікальне явище. Навіть Фейбл тут дуже далеко. Ф3 - це поганий шутер? Так яж за РПГ приходив, що мені той шутер, коли дізнався про ВАТС. Грав за "доброго добряка", тому так, відігравання було шикарне і без проблем. Потім ще за дивака такого, але також сконало якось без втрати ілюзорності.
@BanDeRra1488 Жыл бұрын
Дуже інформативний відос, все сподобалося, автору багато грошей😅
@вовчийхвіст Жыл бұрын
Події «Fallout 3» відбуваються у 2277 році, за 36 років після подій «Fallout 2» й 200 років після ядерної катастрофи, якої зазнав вигаданий ігровий світ. Це була китайсько-американська війна у другій половині 21 століття, до якої призвели тривалі міжнародні конфлікти. Гравець виступає в ролі жителя Сховища 101, захищеного притулку, розробленого для захисту невеликої кількості людей від випадіння радіоактивних опадів (власне, від Fallout). Коли за загадкових обставин батько персонажа зникає, герой (або героїня) втікає зі Сховища й відправляється у подорож руїнами Вашингтону та його околиць, аби знайти батька. На своєму шляху гравцю допомагають люди, що вижили після катастрофи, але також він повинен битися з безліччю ворогів, що нині населяють територію, яка тепер зветься «Столичний пустир». Гра характеризується типовою для бойових стратегічних ігор (action strategy game) бойовою системою, а також включає елементи шутера від першої особи (first-person shooter) та страшної гри на виживання (survival horror game).
@ФеанорПанков-ж2ч Жыл бұрын
Прийшов від пана Валентина, з "останнього капіталіста". Дякую за цікавий український контент! ❤
@Yaroslav86 Жыл бұрын
Дуже дякую) а підкажіть, будь ласка, для статистики де саме була згадка мого каналу?)
@Valia_bez_naku Жыл бұрын
Прекрасна гра! Граю її з модами в 2023 році із задоволенням
@westhawk7465 Жыл бұрын
Я почав з 3го Фолаут і взагалі то я дізнався про фолаут саме з фолаут 3. Пройшов його разів з 250, потім збився з рахунку. Для мене то була гра імба! Музика на радіо, атмосфера 50х і постапокаліпсису. Короче тема
@blackneko3411 Жыл бұрын
Починав цю серію якраз таки з 3ї частини. Як на мене вона найкраща серед усіх фоличів. Награв в неї пару сотень годин за весь час. Вона як на мене атмосферна, проста у розумінні та має цікаві квести та основний сюжет. Як на мене це саме трушний рпг на рівні з скайрімом і подібними. На баги взагалі не звертав уваги, бо вони ніяк не заважали грати. В перші дві частини намагався грати але я фізично та психологічно не можу в них грати, хоч я і динозавр, але не настільки. 4та частина мене дуже розчарувала. Графіка так, стала краще, але оптимізації нуль. Зараз на 3060 в FHD 30 фпс. А на 144гц це абсолютне слайд-шоу. Я не знаю що з цією грою не так. Грати в неї абсолютно не цікаво, квести одноманітні а основний сюжет не цікавий, дуже багато грінду, безкінечні виклики у різні поселення дуже напрягають. Про фолич 76 взагалі немає чого говорити. Там просто ВСЕ погано.
@AlicavstraneKoshmaro Жыл бұрын
Бетезду взагалі дуже модно обсирати, роблячи вигляд ніби інші студії не мають багів і умовностей гри, головне обсирати, зберігаючи псевдоінтелектуальний вигляд. Мені 3 частина дуже сподобалась, у перші дві не грала, нью вегас знесла через 15 сек., 4 частину купила нещодавно і радісно бігаю ❤ Ігри бетезди найкращі🥰
@Shadenhold1 Жыл бұрын
Fallout 76 до речі досить успішний. За 2022й рік 13.5млн гравців грали в неї. 75% позитивних відгуків в стім Пройде час і про неї будуть гарно відзиватись
@Yaroslav86 Жыл бұрын
Та я чув що його відремонтували, додали нпц і баги пофіксили, але на релізі це був лютий провал і репутаційні втрати в бетезди були страшні
@Alex_Lightman Жыл бұрын
Ммм, нове відео від пана Ярослава, ну це точно лайк. Бо такі відео дуже приємно дивитися 👍👍👍
@ТетянаМоцна-ь3ь Жыл бұрын
Після свого релізу «Fallout 3» отримав дуже позитивні відгуки від критиків та кілька нагород «Гра року», що особливо відзначали ігровий процес з відкритим фіналом та розгалужену систему характеристик персонажа. Протягом першого місяця від початку релізу було продано більш 610 000 копій гри, що перевершило попередній реліз компанії «Bethesda» - гру «The Elder Scrolls IV: Oblivion». Гра також отримала підтримку після виходу у вигляді 5 додатків (add-ons), доступних для завантаження. Також автори запропонувала для користувачів редактор місій.
@Svintcov Жыл бұрын
Дякую за класний огляд, було цікаво згадати ті часи
@Mr_Glebowski Жыл бұрын
Почав знайомство із серію Фолаут саме з третьої частини завдяки диску з Ашана за 5 грн, всередині якого була невеличка книжечка "Посібник з Виживання на Пустках" (щоправда, на рос.). Гру після покупки не запускав з тиждень, бо зачитався розгляданням цього посібника, де було про керування, навички, здібності, сетинг, зброю і всіляке інше. Після прочитання я вже собі надумав, які здібності я буду качати та почав грати. По сюжеті дійшов до 112 сховища, почав проходити квест Big Troubles In Big Town, але вирішив дослідити сусудні локи та пішов в сторону зруйнованої каплиці (там снайпер сидить з рідкісною снайперкою), наткнувся на перевернуту вантажівку з червоною міткою на радарі. Думав: "Ой, там сто пудів якийсь бомж-гуль чи принаймі болотник", а там...супермутант з гранатометом. Мінус усі кінцівки через снаряд у пику, патронів на піст.кул. - зась (профукав на Кігтя Смерті у Вашингтоні); бита, сім дробин для обріза, одна дубинка та 10мм пістолет. Він мене прикінчив і я видалив гру. Лиш через років шість купив у Стім та пройшов повністю. Така історія) Пи.Си. Відео вийшло хорошим. Піду перегляну інші твої відео. Побільше такої аналітики :D
@viktor2563 Жыл бұрын
Дякую за відео! Трійка має свої проблеми, але гра дуже хороша.
@gwynbleidd84797 ай бұрын
Фоллаут 3 був моєю улюбленою грою, проходила його 4 рази, саме завдяки йому я полюбила жанр постапокаліпсис у іграх і фільмах
@OSSTERR Жыл бұрын
Дякую за відео! Так, було б чудово побачити відео про недоліки F3.
@VsimPryvit Жыл бұрын
Якраз почав проходити 4 частину. Дякую за відео.
@berkowk Жыл бұрын
Мені вона сподобалася (я взагалі ок з продукцією тода). Багато її проблем витікають з того що сценаристи написали фанфік з мішанини 1го і 2го і вийшло що вишйло.
@maxturing4571 Жыл бұрын
Прикольний огляд. Було б цікаво подивитись і про недоліки (так, я знаю що там паскудна стрільба)
@crowley2617Ай бұрын
кілька разів пройшов третій фоллич(перші два пропустив) і для мене він з тих ігор у які завжди приємно вертатись, глубина нью вегасу там немає, але заголом механіки годні, особливо як на час коли вийшов
@cvldblvvded40717 ай бұрын
8:57 Vampire the masquerade: Bloodlines 2004 року мала схожий початок із створенням персонажа, якщо не помиляюся. Тільки в ній ще були психологічні питання, результат яких міг скласти гравцеві білд із навичками, прокаченими чи на стелс, чи на силу, або ж на харизму. Справді вражаюча іграшка, випередила час із своїм світом за геймплеєм, на мою думку.
@smetanka6693 Жыл бұрын
Та це ж мій улюблений Fallout!!! Без жартів обожнюю Fallout 3
@ДанилевськийДмитро Жыл бұрын
Я все ж таки фанат Fallout New Vegas. Хоча, свого часу граф у третій Фолич, навіть у той момент коли вже був FNV
@Roman29.01.S6 ай бұрын
Вітаю , дякую за відео .Вподобайка Грав 3 Фелаут і ню вегас , четвертий незайшов . Зараз після серіалу знову встановив 3 і проходжу
@Yaroslav_kino Жыл бұрын
О тезка, добрий вечір) Проходив повз і випадково вирішив написати коментар більше ніж на п'ять слів😌
@Yaroslav_strim Жыл бұрын
О і ти теж тут? Дивна тенденція, я теж захотів написати коментар більше ніж на 5 слів під цим відео...
@Yaroslav86 Жыл бұрын
Буде завтра)
@harti4876 Жыл бұрын
Насправді якщо казати про діалогу у Fallout 3 то вони тут доволі непогано зроблені, я от пам'ятаю що коли давно грав в нього то на відповідь на мою фразу Аматі "Я не можу тобі довіряти", вона змінила тон і каже на кшталт "Тепер ти мені не довіряєш", а от коли грав вже після і робив деякі інші вибори, в діалогах, то Амата у відповідь на ту саму фразу поставилась з розумінням і сказала в дусі "Я розумію", я був в шоці від такої іншої відповіді, я певен можна пошукати ще моменти. І от я ще пам'ятаю стикався з футажем де була як я зрозумів випадкова зустріч з Амотою, котра зустрілась у пустці, з якимось анклавівцем, а коли з нею заговорив то вона каже "Це усе твоя провина що я тут".
@zhytomyrski_kovbasu Жыл бұрын
амата в пустці -це якшо повернутися в сховище 101 і влаштувати там бійню.
@harti4876 Жыл бұрын
@@zhytomyrski_kovbasu можливо, але мені здається це якщо щось зробити з фільтром для води, я здається щось там таке пам'ятаю, як завдання, але я цього не робив.
@batyachannel4939 Жыл бұрын
Чувак , дуже дякую тобі за тематику . На жаль в Україні ця гра абсолютлі не популярна . Нема чого дивитись про фолич на укрмові .
@zaporozetch Жыл бұрын
Моє знайомство з фоллаутом, почалось саме з 3 серії.
@numogray Жыл бұрын
Дуже велийкий лайк за цей огляд. Я побачив ролик у рекомендаціях і просто не міг пройти повз. Дякую за контент.
@nikkilon8863 Жыл бұрын
На початку гравець обирає для свого персонажа ім'я, стать, расу і зовнішність. У віці персонажа 1, 10 і 16 років над ним дається контроль для ознайомлення з основами ігрового процесу. Коли йому виповнюється 19 років, головний герой покидає рідне Сховище та отримує можливість змінити параметри перед початком основних подій гри. Параметри персонажа діють за системою SPECIAL, всього є сім базових параметрів: сила, чуття, витривалість, харизма, інтелект, спритність і удача. Кожен з них може мати максимальне значення у 10 одиниць. Параметри SPECIAL визначають особливості ігрового процесу, можливості й подальший розвиток героя. Залежні від них навички визначають рівень володіння різними видами зброї, ефективність ремонту спорядження і так далі. Під час проходження гри головний герой заробляє очки досвіду, по наборі певної кількості яких отримує новий рівень розвитку і нові пункти для вдосконалення своїх параметрів та перки. Герой має такий вторинний параметр як карма, що відображає ставлення до нього інших персонажів. Якщо персонажа застануть за крадіжкою або пробиранням до чужого житла, він отримає покарання.
@kridedikal2427Ай бұрын
3:15 від себе також додам що якщо у вейстленді є кіборги. То фолаутівські супермутанти особисто мені нагадують дешево перенесених орків з фентезі (тим паче в інтерплей ще ігри по днд робили). Кришечки нюка коли= монети; стимулятори=зілля, гуллі= ельфи.+ нрі по фолауту яке планували випустити ще інтерплей так узагалі планувалося використати д20
@andrzejkostyuk Жыл бұрын
Батько Ярослав розчехлив по красоті, з усім озвученим можна тільки погодитись. Хотілося б додати про неозвучене, а саме про Fallout 76. Так би мовити, для тих хто вирішує "а може скачати, поки є", переживає "чи серія вибиреться з кризи після такої карколомної трощі", або думає, чи втратить шось, якщо проігнорує цей тайтл. Вийшла практично стаття :) Ярославе, дякую за натхнення. 1. Фолл 76 дійсно був спланованим погано, перехайпленим і випущений сирим фактично у форматі "rolling release за ваші бабки". Бабок з милосердного люду дійсно зібрав добротно. Оновився. Шанс фоллауту #5 та франшизі загалом - дав однозначно. Bethesda вже реєструє нову порцію торгових марок, пов'язаних з цим всесвітом. 2. Чи варто купляти гру за фуллпрайс? Ні, але, при нагоді, можна безкоштовно впіймати у Xbox Gamepass чи на інших роздачах. Змістовного контенту на свої 70-100 годин бродіння гра має. 3. Реально, Fallout 76 варто сприймати як DLC до Fo4. Не шукати там сюжету, а грати як в діабло 2 - тобто пилесосити локації й збирати лут, поки сюжет проходить повз. Як і в саму четвірку (яка стає навдивовижу цікавою, якщо забрати у Престона броню, мініґан і піти штормити Glowing Sea на першому рівні, а не шукати прийомного індуса-терапевта). Найцікавіше в Fo76 - складати такі комбінації шмоту, special та навичок, які дозволять вашому персонажу виносити опенворлд босів у соло. 4. "АЛЕ ЦЕ ММО!". Ні, це не ММО. Схема, за якою працює Fo76, не вписується у грінд-логіку, за якою працює Lineage2, WoW чи щось в тому плані. Скоріш більше схоже на Genshin Impact, але без донату. Мені особисто атмосфера нагадує Team Fortress 2, тільки не на cp_orange чи 2fort, а у великому відкритому світі. В Fo76 є адвент календар та дейліки (за це видають донат-валюту), івенти, боси та магазин косметики (там не можна купити зброю чи броню, лише вигляд для неї) але це все можна проходити в соло або ігнорувати повністю. Аналогом лутбокса є власне перемога над опенворлд босом. Можете вбити 10 босів = маєте 10 рандомних легендарок (які відрізняються від решти зброї не лише цифрами, але й виглядом і механікою роботи, як у Fo4). Лут з цих босів також усім присутнім на локації видають індивідуально, порівну та одночасно. Тому монстрів на івентах достатньо "коцнути разок", а добити може хто завгодно - досвід та лут видадуть всім. Чату в грі теж нема. Тобто написати шось вам або ви комусь - ніхто не може. Є голосовий чат, але ним ніхто не користується (крім груп чи друзів), всі грають мовчки і спілкуються емотами. 5. Достатньо лише одного персонажа та одого проходження, щоб побачити і спробувати все. Скіли та Special можна безкоштовно міксувати/поправити/перекроїти в будь-який момент біля Punchcard Terminal (є на кожній залізничній станції). Далі можна розлогінюватись, видалити Fo76 і почистити собі 100 гб. 6. Студії знадобилося 4 роки, аби допиляти 76 до рівня "придатно і навіть весело". Гідного наративного сюжету та яскравих NPC нема. Головний герой - ви. Квести працюють за схемою "йшли-йшли та щось/чогось знайшли". Щось/хтось - це або термінал з АІ, який пропонує вам стати генералом Анклава й отримати доступ до їх сховища і технологій. Чи записки, чи плівки, чи трупаки з нотатками. Чи прикольні роботи (протектрони-рейдери, які варять самогон з саламандр на болотах - кек). Нагороди за такі квести цікаві й змістовні, містять топ-лут (прикольні силові броньки, чи он як серія квестів від "Знайти Бекета", нагорода - *** безкомпромісно топовий кулемет Final Word. Висновок: Fo76 може сподобатись вам лише за умови, якщо у фолаутах ви любите манчкінг, пошук прикольних штук, костюмчиків та пейзажів, прокачку персонажа та ебюз фізики бетездівського "двигунця". Мені особисто найбільше сподобалися записи перших недолугих переговорів між дезертирами армії США, які вирішили, шо вони тепер не сержанти й майори, а феї та паладіни братства сталі. А ще сподобалось, як штучний інтелект обійшовся з елітним бункером уряду анклаву, бо вважав менеджмент шкіряних мішків неефективним. По суті, Fo76, це пріквел до всієї франшизи і, "як на пріквел" - вийшло непогано, є на що подивитися. P.S. За 15 років я встиг награти у Fo3 та DLC понад 1300 годин. 860 - у New Vegas та DLC. У Fo4 та DLC - більш як 400. Перші два фоллича проходив вже після Fo3. Найвеселіші та найбільш емоційні квести - у Fallout NV. Не у Fallout 2, оскільки оригінальна дилогія бідна на механіки, а тому реально одноразова (ого, створили нового персонажа і прогріндили той самий квест з іншими репліками - як захопливо!). Улюблені частини у мене - DLC, а не самі ігри. Point Lookout (Fo3), Honest Hearts (Fo: NV), Nuka World (Fo4). Fo76, я вважаю, теж варто сприймати просто як DLC до Fo4. Уявіть, якби Нейт і Нора з Fo4 провели в стазисі не 200 років, а 30. От таким і є Fo76: грі треба було настоятись :) Якщо ви дочитали до даного абзацу- сподіваюсь, у вас більше не буде ні моменту сумнівну на рахунок зваженості власних рішень стосовно даної контраверсійної частини серії.
@Yaroslav86 Жыл бұрын
Дякую за розгорнутий коментар) сам наврядчи буду грати в 76 через брак часу, але мене радує що бетезда зуміла його довести до іграбельного стану
@TannerSF Жыл бұрын
Любимая игра Проходил в 10м году на озвучке фаргуса и без длс, был очень тронут концовкой Потом узнал про длс и был невероятно рад Потом узнал про моды Часов 700 думаю провёл там Конечно сейчас видны все его минусы, но игра любимой так и будет за эмоции подаренные мне в своё время
@sir_hee-hee Жыл бұрын
Меми - це добре, меми я люблю )
@kent6651 Жыл бұрын
14:00 кілька разів пепепроходив перші дві частини і з усією впевненістю можу заявити, що балачки про "богоподобну нелінейність квестів" - це люте наїбалово. Кожна частина (крім Нью Вегаса, хоча і не прям повністю можна виключати її із списку, ну і може дуже з натяжкою друга частина, але далеко не завжди) доволі лінійна, просто вони маскуються по різному і деяка ілюзія нелінійності спрацьовує що в 4, що у перших двух частинах, навіть у третій. Правда у Нью Вегаса і Четвертої хочаб різні кінцівки є за різні фракції. В першій окрім ліниво зробленного "екрану смерті", де тебе перетворюють на супермутанта - нічого немає, тобі всеодно доведеться знищити і Маріпозу і Творця (хоча є різні способи це зробити, в цьому хочаб плюс). В другій частині взагалі біда - навіть варіанту приєднатися до Анклаву немає, тільки знищити їх, у порівнянні з цим навіть кінцівка третього фоллауту не така убога (хоча нелінійність другорядних квестів іноді доволі непогано пропрацьована). От і маємо, що перші частини намагаються зробити ілюзію нелінійності другорядних квестів, четверта - основного сюжета (в другорядних в основному є лише два варіанта, іноді більше, але не завжди, й то вибираюится у одному діалоговому вікні), а Нью Вегас - золота середина, в ньому і те і інше доволі добре пропрацьовано, хоча до якогось інтерактивного кіно по типу Детроїда їй всеж далеко (зрозуміло що рпг з інтерактивним кіном складно поріанювати,але всеж таки)
@Yaroslav86 Жыл бұрын
Згоден, основні квести доволі таки лінійні, але перші фолаути беруть варіативністю і відмінним досвідом в доп квестах і шляху до цієї однієї кінцівки Мені це нагадує дискоелізіум де сам сюжет лінійний, але варіативність у білдах дає великий простір для відігравання і різний досвід по відчуттях
@МихаилПартизанов6 ай бұрын
Нелінійність не у кількості фіналів, а кількості шляхів якими можна прийти до цього фіналу. Окремі квести не мають дуже великої кількості варіантів рвшення, але сам пошук ціх варіантів багато чого дає... Точніше давав. Коли бігаєшь по вже протоптанам шляхам (у тому числі тими шляхами, що в інтернеті можна дізнатися) дійсно усе перетворюється на те, що ви написали. До речі у фолах нової генерації для багатьох квестів вшитий маркер триггерів завдань. Зрозуміло що через великі розміри ігрового світу без них буде занадто душно, але сильно просаджують. Останній раз, коли в НВ грав - схопив себе на думцв, що не квести виконую, а тупо переміщуюсь з одного пукта в інший та проходжу перевікру навичок. Крім того класичні фоли закінчувалися підведенням підведенням підсумків, де розбовідали що було далі з різними громадами та персонажами. Я добре пам'ятаю як це було. Це було неймовірно круто. Одночасно давало зрозуміти наскільки великий вплив дій гравця на світ, та кидало виклик повторити, щось виправити, або змінити. У F3 цю родзинку заштукатурили.
@kent66516 ай бұрын
@@МихаилПартизанов як на мене дуже ліниве рішення, хотілося б більше варіативностей, ніж одна P.S.: в Нью Вегас якраз таки також було підбивання підсумків усієї подорожі гг, як в перших частинах, але там було набагато як би сказати... душевніше, чи що. В перших двох було якось сухо, монотонним голосом одно й того ж самого диктора, ще й в багатьох локаціях полінилися зробити різні кінцівки, якщо не помиляюся, то в тому ж Брокен Хілс та бункеру розумних кігтів смерті помирають усі, не зважаючи як ми закінчили там квести, тож трохи сумно від того. А в Нью Вегас там кожен персонаж, від найменш значущого до твого супутника чи лідера якоїсь фракції розповідає про наслідки дій гг, тож як на мене там це набагато краще реалізовано. Хотів би щоб наступну частину робили ті ж чуваки, що і Нью Вегас, а не Тодд Говард(
@МихаилПартизанов6 ай бұрын
@@kent6651 я писав, що в спме F3 не було нормального підведення підсумків. В НВ як раз зробили, зробили краще, ніж у F1/F2, та так і повинно бути, бо робили тіж самі люди, ще й 10років минуло,
@kent66516 ай бұрын
@@МихаилПартизанов а, так, в Ф3 та Ф4 клоунада якась, а не кінцівки, хоча мені сподобалося що в Ф4 все ж таки повноцінно можна відігравати за різні фракції
@true_verdaktar Жыл бұрын
Відео круте і з висновками автора погоджуюся, дуже гарний розбір. Але це не змінює того, що я хотів би бачити Ф3 ізометричним РПГ з покроковими боями і тонами тексту :)
@tobi62733 күн бұрын
Я не маю ніяких негатианих почуттів до цієї гри. Я починав з NV, але ця гра мені теж сподобалась. Блін, скільки ж часу я провів у Мегатонні, просто вдаючи з себе типового жителя)
@vplars88 Жыл бұрын
першою грою з серій тих ваших фолавтів була тактікс. ф1 та ф2 дуже тяжко пошли бо я не міг нормально грати з тою покроковою системою, потім зміг. трійку, як доречі і сталкер, я почав грати через 2-3 роки з виходу. гарна гра, пройшов всіма можливими способами, алє коли я дійшов до НВ трійка попросту зникла. ну а зараз можу послухати шо ти там говориш))
@DamiannWTF Жыл бұрын
Наче ще в Деус Ех першому було щось пов‘язане з характеиристиками та різними шляхами розвитку персонажа.
@raccoonmonkey673 Жыл бұрын
Гра дитинства. Шкода зараз не можу нормально запустити та пограти. Ніколи не розумів за що їі усі ненавидять.
@KosachEvych007 Жыл бұрын
Привіт. Огляд чудовий! Очікую огляд на Resident evil 4)
@vitaliypinosha714 Жыл бұрын
Дякую автору за данні відео)
@mihaylo_kovin Жыл бұрын
Толкова аналітика) По-моєму свого часу "Фолич 3" був грою року!!! Тобто самою крутою грою 2008 року, так воно тоді і було))