開発費15億円の新作国産RPGが大ゴケした事件まとめ【ETERNAL】

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ナカイドのゲーム情報チャンネル

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Күн бұрын

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Пікірлер: 2 600
@nakaido
@nakaido 3 жыл бұрын
この件で別に国産にこだわる必要はないなと、考えを改めました。
@くく-h2x8n
@くく-h2x8n 3 жыл бұрын
国産じゃないし、中国に発注しているだけですがな、もう日本に大型ゲーム作れるだけのデザイナーはいないっすよ
@aquadoppel6812
@aquadoppel6812 3 жыл бұрын
そもそも、アニメすら国産と言いながら中身中華や韓国が当たり前の時代ですよ。 国産という言葉自体もはや無意味
@時空の裂け目
@時空の裂け目 3 жыл бұрын
@@くく-h2x8n 最近じゃ企業より個人が制作したゲームのほうが面白かったりしますもんね…
@投稿エルドラージ
@投稿エルドラージ 3 жыл бұрын
どんなに良いゲーム作っても「それ原神より面白いの?」とか「それApexより面白いの?」って言えるからなぁ
@ヴァージニア-j5n
@ヴァージニア-j5n 3 жыл бұрын
@ハク 食べ物と車にはこれ以上ない品質保証の意味合いあるのに、なんでゲームだけ・・・
@キセノン-y8e
@キセノン-y8e 3 жыл бұрын
「もうすぐメンテが明ける」 「メンテが明けるとどうなる?」 「知らんのか」 *「メンテが始まる」*
@ヌベスコ-d8l
@ヌベスコ-d8l 3 жыл бұрын
これはFGOで調教済みのコブラ
@Oy4kata
@Oy4kata 3 жыл бұрын
48時間メンテが当たり前の時代になったからなぁ…
@user-hyphen
@user-hyphen 3 жыл бұрын
やめろ!トラウマを思い出すじゃねーか!
@ヴァイツェッカー-f4s
@ヴァイツェッカー-f4s 3 жыл бұрын
艦これかな?
@zerocseven
@zerocseven 3 жыл бұрын
コブラじゃねーか!
@pokekuma3135
@pokekuma3135 3 жыл бұрын
有給無駄になったあははっていう人が一番気の毒なの草
@ごろごろ-i5c
@ごろごろ-i5c 3 жыл бұрын
リリース日把握してワクワクしながら有給取ったんだろうと思うと気の毒すぎる…
@mizutansan594
@mizutansan594 3 жыл бұрын
サイバーパンク発売日に合わせて1ヶ月の休暇取った外人よりマシ。
@パトリック-m2x
@パトリック-m2x 3 жыл бұрын
@@mizutansan594 pc版は神ゲーだけどなぁ
@boa3505
@boa3505 3 жыл бұрын
@@mizutansan594 PCやPS5は不具合聞かないけどな
@mizutansan594
@mizutansan594 3 жыл бұрын
発売日延期の事らしい。 エターなんとかもこれじゃあ当日ほぼほぼムリだったんでしょ。
@ptttak7167
@ptttak7167 3 жыл бұрын
このゲームの存在自体知らんかったわ
@じゃむした
@じゃむした 3 жыл бұрын
同じく
@tsubasaru
@tsubasaru 3 жыл бұрын
同じく
@ああ-s7h1i
@ああ-s7h1i 3 жыл бұрын
オンラインゲームの情報網がある人ぐらいしか基本知らないと思いますよ。
@柴犬かわいい-p8s
@柴犬かわいい-p8s 3 жыл бұрын
いま開発中の国産のネトゲーで注目されているのはライズ、ブルプロ、NGSぐらいじゃないですかね。
@柴犬かわいい-p8s
@柴犬かわいい-p8s 3 жыл бұрын
ETERNALなんてタイトルこのくそ動画で初めて知りましたよ。
@Tomo_3210
@Tomo_3210 3 жыл бұрын
プランBがTwitterのトレンドに乗って、挙句の果てに「プランβ」とか「初代プランB」とかいうギルドが現れたの草生えたわ
@ぺろぺろペペロンチーノ
@ぺろぺろペペロンチーノ 3 жыл бұрын
Twitter担当地獄だろうなと思ったら 頭おかしくなってて草
@1NUD0G
@1NUD0G 3 жыл бұрын
この対応見ると元々頭おかしい、というか頭悪い。新卒で入ったほとんどまだ学生みたいな奴なのでは。
@キアロ-d1o
@キアロ-d1o 3 жыл бұрын
一番最悪なのがメンテ地獄が終わってプレイ出来たら一歩遅れたグラフィック、ありきたりな内容で普通に面白くないって所ですね
@nork4568
@nork4568 3 жыл бұрын
2004.5年あたりの量産型リネージュ
@画用紙の蛇
@画用紙の蛇 3 жыл бұрын
バク関係なしに この画質とか戦闘の古さでよく競争率とか人気とかが高いMMOで人気作になると思ったなって感じ
@もやしかばね
@もやしかばね 3 жыл бұрын
15億かけたにしては中華臭がキツすぎる
@eggplantduck.6986
@eggplantduck.6986 3 жыл бұрын
中華ゲームの方が面白い 原神とか
@もやしかばね
@もやしかばね 3 жыл бұрын
@@eggplantduck.6986 このゲームが特にやばいんであって、原神普通にクオリティ高いもんね 海外ゲームメーカーは金のかけ方がダイナミックな分、方向性さえ合ってれば面白い作品作るイメージ
@えび-n1q
@えび-n1q 3 жыл бұрын
mihoyo様が強すぎた。
@ファー-s7r
@ファー-s7r 3 жыл бұрын
原神は中華という枠を優に超えているからね
@西園寺光-d8w
@西園寺光-d8w 3 жыл бұрын
@もみもみHIKAKIN ナチュラルにきもい発言
@hondakeisuke04
@hondakeisuke04 3 жыл бұрын
運営もゆるゆるだけど ユーザーもゆるゆるで微笑ましい
@ash-yr9ut
@ash-yr9ut 3 жыл бұрын
溢れ出るファイナルソード感
@puripuripli
@puripuripli 3 жыл бұрын
おい、ファイナルソードはちゃんと?動くんだぞ!馬鹿にするな!
@music-mr2qo
@music-mr2qo 3 жыл бұрын
全てのMMOを網羅したってことは、 どのコンテンツもどこかで見たことがあるような物になってるってことじゃね
@なすナス-n1u
@なすナス-n1u 3 жыл бұрын
ゲーム自体に金かけるんじゃなくて大物使ってそこに金かける辺り正にオワコン日本ゲーって感じ
@柴犬かわいい-p8s
@柴犬かわいい-p8s 3 жыл бұрын
アソビモなんて日本企業、この動画で初めて知りました。 エターナルというタイトルも、今日初めて知りました。ちょっとプレイしてみようかな。
@ゆいみー-f2x
@ゆいみー-f2x 3 жыл бұрын
映画業界に、にてますね
@ゆゆしき-i7d
@ゆゆしき-i7d 3 жыл бұрын
まあ確かに今そのメンツに依頼する?って感じでしたね。あくまで客寄せパンダでしかない。
@パンアン-i1v
@パンアン-i1v 3 жыл бұрын
俺からしたら全員「誰?」。キャラデザやら歌手なんて一部のファンしか知らないんだからゲームのクオリティで勝負してほしい
@maohatio5704
@maohatio5704 3 жыл бұрын
@@パンアン-i1v かつては著名な方々ではあったけど、日本を代表していたかというと、うーん… ゲームデザインというか企画が古臭すぎて、クオリティ以前の問題な気がします
@のののトレビュート
@のののトレビュート 3 жыл бұрын
毎回思うけど主役のゲーム差し置いて 主題歌が超有名アーティスト!! とか言っても、そういう場合ゲームの内容に1mmも絡んでこない曲が多いから 正直で?という感想しか出ない。
@kubotakai2607
@kubotakai2607 3 жыл бұрын
でもゲームがよかったら主題歌も注目されるんやろ アニメでも人気が出れば主題歌や声優も注目されるし
@話ズ
@話ズ 3 жыл бұрын
亀の そうだな。 マジレスして良いか分からないけど、そういう物を入れてそういう広告宣伝をしないと、銀行から開発資金融資がおりない。 融資が下りないとゲームプロジェクト自体が中止、終了や売却になる。 ローンチ(サービス開始)すらできない。 その手の広告が有れば、資金繰りや開発進度が悪くて息切れ状態の可能性を疑って良い。
@貴ノ花-m4s
@貴ノ花-m4s 3 жыл бұрын
まあ音楽好きな人は無数にいるし、そっちからすると主題歌いい曲だと嬉しい。
@chantaraco7300
@chantaraco7300 3 жыл бұрын
鬼滅みたいにアニメがよかったら主題歌も過剰に評価されるし主題歌がよかったらアニメも過剰評価されるからじゃ無い?
@RedBattalion9000
@RedBattalion9000 3 жыл бұрын
確かに。金の使い方を間違えてるよね。
@ajiro3936
@ajiro3936 3 жыл бұрын
30分刻みからの10分刻み好き
@ちゃっちゃ-s6k
@ちゃっちゃ-s6k 3 жыл бұрын
15億のうち14億7000万くらいは上層部と著名アーティストのお給料、広告費で消費されて 現場の人たちは月給15万サビ残でこき使われてそう
@たぶ-n1f
@たぶ-n1f 3 жыл бұрын
それが資本主義やで、、、
@do8479
@do8479 3 жыл бұрын
人柱になりま「ふ」もしっかり発音してくれてるの好き
@axehatchet3374
@axehatchet3374 3 жыл бұрын
初日クエスト進めたら敵の体力がeternalになったからね。そう言うところにeternal求めてないんだよね。
@kobayashilion
@kobayashilion 3 жыл бұрын
敵の体力がエターナルは草
@yukiwakuwaku2114
@yukiwakuwaku2114 3 жыл бұрын
エターナルにゲームが楽しめるね!(白眼)
@pand_ko_panda
@pand_ko_panda 3 жыл бұрын
eternalに戦えるじゃん 名が体を表す神ゲーじゃん
@sunngoi_null_null_yanen
@sunngoi_null_null_yanen 3 жыл бұрын
タイトル回収が分かりやすくて早い…まるで神ゲーだな!
@ドミトリードンスコイ
@ドミトリードンスコイ 3 жыл бұрын
笑った
@siiiiiiii1271
@siiiiiiii1271 3 жыл бұрын
なんか、最近不完全な状態でリリースしてあとからパッチ当てるのが通常化されてる
@user-ronfan
@user-ronfan 3 жыл бұрын
でもETERNALはひどい、酷すぎる
@ヨクバリス-o3w
@ヨクバリス-o3w 3 жыл бұрын
据え置き機とかは完成してから出して欲しい(*_ _)
@keeeeeeen7
@keeeeeeen7 3 жыл бұрын
プレイヤーでデバッグしてんでしょ()
@user-fx1vt6wm6r
@user-fx1vt6wm6r 3 жыл бұрын
昔と違っていつでもテコ入れできることに胡座をかいてるよな
@びびりあん
@びびりあん 3 жыл бұрын
海外ゲームもそうだな。Apexとか酷すぎる。
@yagami931
@yagami931 3 жыл бұрын
「最初やったMMORPGの幻影をずっと追っている」って…分かるぅー
@柴犬かわいい-p8s
@柴犬かわいい-p8s 3 жыл бұрын
最初にやったネトゲーはボンバーマンONLINEのひとが通りますよ。
@newhanada9477
@newhanada9477 3 жыл бұрын
確かに 未だにUOを超えるMMOはないと思っている自分がいる
@山嵐樽男
@山嵐樽男 3 жыл бұрын
UOがスマホゲーになったら多分血を吐くまでやる
@月城奏-c1e
@月城奏-c1e 3 жыл бұрын
ソレワカル(o'ω`σ)σ 自分も初MMOがリネージュ2だったんでその幻影を追いかけてる……(あとエルフの胸囲
@ヒース-u3b
@ヒース-u3b 3 жыл бұрын
ファンタシースターオンライン…DC自体がネット使用の始まりだったし… ダイヤルQ2?(電話代)で高額請求来たのは良い(悪くも)思い出だな… MMOに関しては、 単純でいいから面白いもの出してよ…と思う (今のMMOやること多すぎて、のっけから滅入る…)
@deathnight9991
@deathnight9991 3 жыл бұрын
魔剣伝説の方がまともに遊べるのは草
@のん九海
@のん九海 3 жыл бұрын
一番最初にやったゲームの幻影を追い続けてる って言葉、誰にでも当てはまるすごい名言だと思った やっぱり初プレイのワクワク感は、思い出をかき消すぐらいの傑作に出逢わない限り いい意味でも悪い意味でもずっとついて回ってくるんだなと思う
@ねむねりあ
@ねむねりあ 3 жыл бұрын
初めて運営の人に好感が持てた動画でした
@あさ犬
@あさ犬 3 жыл бұрын
「ゲスト超有名アーティスト起用」って 高確率で地雷ですよね
@nopperabou542
@nopperabou542 3 жыл бұрын
声優に芸能人とかアイドル使ってるゲームは地雷が多いと思います。
@僕愛くん
@僕愛くん 3 жыл бұрын
僕愛くん「二ノ国の映画のpvの 『超豪華な実力派声優を起用!』(主演は棒読み俳優で固める) みたいなもんやな...(´・ω・`)」
@c.c.6846
@c.c.6846 3 жыл бұрын
あれかな 予算がそっちに取られて本体にあまりお金をかけれないパターンかな(なお開発15億円
@城マル
@城マル 3 жыл бұрын
たった二人で作って令和の米騒動を起こしたサクナヒメを見習ってほしい
@senpu-ki711
@senpu-ki711 3 жыл бұрын
予算の配分を知りたいところだよね というかアヴァベルからほとんど変わってない気がする
@yanomami2694
@yanomami2694 3 жыл бұрын
常識を覆すって・・・覆したつもりがすでにそれもう常識なんですよ。
@aaa-cv2op
@aaa-cv2op 3 жыл бұрын
これ当日友達5人と待機してたのに何もできず解散になって悲しかった
@boy-dt9hc
@boy-dt9hc 2 жыл бұрын
それつらいな
@かんなこうた
@かんなこうた 3 жыл бұрын
喧嘩腰だったりユーザーに対して舐めた対応してる運営が多い中で 逐一報告してくれるのは良識的ではないかとさえ思えてしまう
@セツナ-v1j
@セツナ-v1j 3 жыл бұрын
それは思った 広報の人も焦ってたんだろうな
@yacchi8
@yacchi8 3 жыл бұрын
そもそも買ったゲームに不具合あったワケでも無いし…無料で出来るゲームの配信が伸びたりメンテ長かったりを怒る人の気持ちが分からない。 あとゲームの為に有給取るっていう発想が無い。
@napoln500
@napoln500 3 жыл бұрын
アソビモはそんな親切な運営しないよ。 メンテの配布アイテムもアソビモのYou Tubeでの放送見てキーワード入力しないと貰えなかったり、とにかくあそこは信者増やしたいだけ。 運営のプレイ動画とかガチャ率0.02のアイテムをフル装備していたりツッコミどころ満載。
@アオノ-b9q7e
@アオノ-b9q7e 3 жыл бұрын
いやわかる。自分がやってるゲームも昔メンテ毎に延長で荒れまくってたわ いや、私たちは無料で楽しめてるんだから!って擁護の人と、詫びがしょぼ過ぎたのでキレる人 阿鼻叫喚のコメ欄は見てて面白かった
@マルマル-x8y
@マルマル-x8y 3 жыл бұрын
製作費や超豪華クリエイターを全面に出す作品は怪しい
@ゼロから作るアップルパイ
@ゼロから作るアップルパイ 3 жыл бұрын
わかる
@likebeggar8278
@likebeggar8278 3 жыл бұрын
4億から12億、そして15億円... これもうわかんねぇな
@雪印コーヒーミルク
@雪印コーヒーミルク 3 жыл бұрын
マジカミ…
@西野秀-f7p
@西野秀-f7p 3 жыл бұрын
ジビエート「……」
@youkitan1
@youkitan1 3 жыл бұрын
@@雪印コーヒーミルク R18DMMのマジカミか、あれは一応エロで釣れないこともないからなー
@ユージ-k6u
@ユージ-k6u 3 жыл бұрын
「ユーザーはデバッカーじゃない」本当この一言。フルプライスゲームでも当たり前にやってくるのがほんと悪しき風習になってると思います
@いしゃっぴー
@いしゃっぴー 3 жыл бұрын
大規模ユーザーがAWSのサーバーを通すのがあまり前例がないのか事前予想ができなかったかもしれないですね。 現場の人間も馬鹿じゃないと思うし細かくツイート報告してるのは確実にユーザーをテスターにするしか方法がなかったんだと思うな、、。
@アルミ-p5j
@アルミ-p5j 3 жыл бұрын
ネットが普及して簡単に修正できるようになったからねぇ。ネットが普及してない時代ならリコールレベルの問題でも対応可能よ。 便利になったのはいいが、作り手側がそれに甘えてコスト削減のためにデバッグを疎かにする。周りも皆やってるしそんなに怒られないし結果的に儲かるしでいいことづくめ。 今の若い人はバグ修正のためのバージョンアップなんて日常的過ぎて何も感じない子がほとんどだしね。
@666fgd9
@666fgd9 3 жыл бұрын
15憶で1000億よこせって何気に凄いなw
@awaaw8692
@awaaw8692 3 жыл бұрын
15億じゃ限界があるのかね 平均が20億って言われてるし
@7albatross777
@7albatross777 3 жыл бұрын
ビジネスってそういうもんやで 15円分のサービスを1000円で教授してる場合もあるやろ
@きんぴらごぼう-e4w
@きんぴらごぼう-e4w 3 жыл бұрын
@@7albatross777 例えが下手すぎる
@なたねこ鉈猫
@なたねこ鉈猫 3 жыл бұрын
材料費200円で500円のカレーを作る的な?
@およよ-zhi
@およよ-zhi 3 жыл бұрын
@@きんぴらごぼう-e4w ぼったくりバーで5000円位のやつを3万位で売る…てきな?
@miteyl4159
@miteyl4159 3 жыл бұрын
古き良きMMORPGは月額制なんだよなぁ
@りか-d4h
@りか-d4h 3 жыл бұрын
わかる。 平和な世界だった。
@micatito08071
@micatito08071 3 жыл бұрын
ガチャやら景品表示法やらでいちいち炎上するんなら、 もういっそ月額課金制にしてほしいよ。
@吉村信一郎-k7j
@吉村信一郎-k7j 3 жыл бұрын
俺もそう思った😳
@minerva8897
@minerva8897 3 жыл бұрын
月額500円とかならまだしも1000円超えてくると学生とかはなーとか思ったけど、ネットリテラシーが備わってない学生を隔離するためにその方法取っていることに気づいてしまった
@hikage186
@hikage186 3 жыл бұрын
正直開発費15億で年1000億とか高望みだろ
@ヴァイツェッカー-f4s
@ヴァイツェッカー-f4s 3 жыл бұрын
ほんそれ これ宣った奴等は一体いつの時代の話をしてるんだろうか… 開発に金掛けただけで良いゲーム作れるなら苦労なんかしないってのに 実際に日本を代表するという クリエイター・アーティストを起用という項目をみた率直な感想 古くせぇ…
@TOCEexhaust.
@TOCEexhaust. 3 жыл бұрын
@@hinatam 馬鹿はほっとこう
@すずきひろ-i6n
@すずきひろ-i6n 3 жыл бұрын
9800円程の買い切りゲームで考えたら1000万本クラスの超大型タイトルの売上高ですからね 課金要素マシマシにしたとしてもそんな額をリリース開始から毎年稼ごうって言うんだから目標が高い 発売後に維持やアプデで諸経費かかると考えても目標売上から考えたら 開発費の時点で桁が一個少ないんじゃないかと思いました
@katsumi-na1198
@katsumi-na1198 3 жыл бұрын
まあゲーム人口考えたら年は無理でも1000億は不可能ではないかも、5000万人が2000円使えば達成できるし
@推しでお米食べろ
@推しでお米食べろ 3 жыл бұрын
@@katsumi-na1198 Apex並のプレイ人口を維持しないといけないんですね。…無理じゃね…?
@続となりの禁書目録
@続となりの禁書目録 3 жыл бұрын
国産ゲーにしては国内での知名度が無い気がする。
@柴犬かわいい-p8s
@柴犬かわいい-p8s 3 жыл бұрын
私も、アソビモなんて日本企業が存在していることを、この動画で初めて知りました。
@100日後に死ぬウニ
@100日後に死ぬウニ 3 жыл бұрын
一応スマホmmoでアヴァベルオンラインってのとトーラムオンラインってのが成功してる会社だね
@かるいし-l4p
@かるいし-l4p 3 жыл бұрын
@@100日後に死ぬウニ 成功してると言われても全く知らない。FF、PSOくらいのデカいタイトルしか知らない層にはまったくわからないな。
@snowwolf2526
@snowwolf2526 3 жыл бұрын
マジで知らなかった。
@82051064
@82051064 3 жыл бұрын
「わかった じゃあプランBで行こう。プランBは何だ?」 「あ?ねぇよそんなもん 」
@ドリー-s3z
@ドリー-s3z 3 жыл бұрын
???「ドーンハンマーは使えないわよ」
@ホホ-x7g
@ホホ-x7g 3 жыл бұрын
この動画がニコ動に流れてたら「あねんも!」ってコメがちょろっと流れる。
@汚とこ飯
@汚とこ飯 3 жыл бұрын
ベルセルクだ!気を付けろ!
@hiro8D923
@hiro8D923 3 жыл бұрын
一年以上前にあった初回βテストで「あっ…これ操作からクソゲーだわ」と思い二度と触る事無いと誓いました。
@龍-o5w
@龍-o5w 3 жыл бұрын
原神が無くても爆死していたクソゲー。 何が悪いかというより、古い。
@にんのごんいち
@にんのごんいち 3 жыл бұрын
分かるなんかレトロだよねw
@user-zi3cv7ty
@user-zi3cv7ty 3 жыл бұрын
ほんと、げんしんは日本が出すべきゲームだったわ。 あれ見て、もう完全に日本はどのジャンルでも中華に勝てなくなってんだなって思ったわ。言ってる間にアニメですら、飲まれて行くんじゃなかろうか
@GoDofUnchi
@GoDofUnchi 3 жыл бұрын
@救済の終王 それは多分マーケティングの話ですね。規制云々では中華はまだまだ日本を越えられることはないでしょうね。 ただ原神等技術的な話や中身の話をすれば、それなりに今の日本を超えるものを中国は作れていますね。 正直、原作や運営は日本がやるとしても制作は中国とかの方が上手くいくっていう多国籍ゲームが一番良いかもしれませんね。
@小笠原渉-y4f
@小笠原渉-y4f 3 жыл бұрын
なんか2週間で回収したらしいな。
@マクシム-s4b
@マクシム-s4b 3 жыл бұрын
@救済の終王 なんかそのせいで水着とかも出せないらしいしな。でも原神ってむしろ水着とかよりもっとえちえちな服装だとは思うんだが
@ppq4876
@ppq4876 3 жыл бұрын
いくら高級食材を使っても作り手が下手なら料理も不味くなる。 逆に安い食材でも作り手がプロなら上質な料理が出来る。 ゲームも同じだよ。
@あたまかなた-w7m
@あたまかなた-w7m 3 жыл бұрын
でもオーナー(リリース)会社は素材や料理人より看板や内装などの見映えのする要素にカネを注ぎ込んだ さて今後はイケメンウェイターや美人ウェイトレス(CM役者)で売り抜けることにするのかな?
@kubotakai2607
@kubotakai2607 3 жыл бұрын
アニメにも同じこと言えますね
@markii4895
@markii4895 3 жыл бұрын
@@あたまかなた-w7m まるで水商売だな
@アーモンドチョコレート-k9j
@アーモンドチョコレート-k9j 3 жыл бұрын
@@kubotakai2607 アニメは金かけたからいいのできるわけではないけど金かけないといいのできない気がする。
@推しでお米食べろ
@推しでお米食べろ 3 жыл бұрын
グルメスパイザー使えばどんな料理でも最高の1品になるから実質ok
@華時雨-o5i
@華時雨-o5i 3 жыл бұрын
メンテ終了時間予告でちゃんと守れるならありがたいけど、見通しがたってないなら「未定」の方があきらめがつく 運営はプレイヤーの心境がわかってないんじゃないかな
@youkitan1
@youkitan1 3 жыл бұрын
ゲームアプデでメンテ延長が許されるのはエロブラゲーだけ。詫び石とか付いてなかったら避難の嵐になるけど
@aburaage5740
@aburaage5740 3 жыл бұрын
@@youkitan1  つまり毎回イベントのアプデメンテ延長してる艦これはエロブラゲーですね。当然詫び石なんてないけど
@myilia_nt
@myilia_nt 3 жыл бұрын
LUNA SEAが関わったアプリゲームって漏れなく死んでいくな……
@awaaw8692
@awaaw8692 3 жыл бұрын
そもそもLUNASEAて笑 今のゲーム世代が知らん笑笑笑
@myilia_nt
@myilia_nt 3 жыл бұрын
@@awaaw8692 そう言う人 大体何故かX JAPANを知っているという謎(・ω・三・ω・)フンフン
@awaaw8692
@awaaw8692 3 жыл бұрын
@@myilia_nt YOSHIKI、って言ったら7〜8割が知ってると思うけど SUGIZOって言ってもギターに興味ない人には分からん。笑
@myilia_nt
@myilia_nt 3 жыл бұрын
@@awaaw8692 一応、日本で絶対領域ファッションを広めたのはSUGIZOとは言われてはいるんだけどね(´・ω・`)
@brain7576
@brain7576 3 жыл бұрын
@@awaaw8692 めちゃくちゃ的確な指摘で笑った
@kemusi1235
@kemusi1235 3 жыл бұрын
15臆かけた割には…その…PS2に匹敵しそうな素晴らしいグラですね!
@rikutow5000
@rikutow5000 3 жыл бұрын
結局開発費よりも開発する会社が重要なんだな
@sibirian1491
@sibirian1491 3 жыл бұрын
うむ。MMORPGではないけども、天穂のサクナヒメを見ると特にそう思う。 彼らは人・金・規模が少なくてもあれだけの物を完成させてる。 スペシャリストが作った牛丼(サクナヒメ)と素人が作ったフランス料理(エターナル)みたいなもんだね。
@zk8101
@zk8101 3 жыл бұрын
「これまでのMMORPGの常識を覆す超大作」ってフリがききすぎてんな
@takashiua5455
@takashiua5455 3 жыл бұрын
かつて、すべてのRPGを過去にしようとしたゲームがあった…
@ああああああ-x1r
@ああああああ-x1r 3 жыл бұрын
ウソついてねーし(白目)
@呪呪呪-n7y
@呪呪呪-n7y 3 жыл бұрын
原神が後方腕組みしてワロてる
@ヒラマ-f7z
@ヒラマ-f7z 3 жыл бұрын
悪い意味で常識を覆えした超駄作
@aakk3517
@aakk3517 3 жыл бұрын
@@ヒラマ-f7z 初動のトラブルって結構ありますよ。無いゲームは他の国で運営していたため問題点が解決されていたってだけですね。 こういうお祭りを楽しむのもMMOです。
@朱鷺谷裕依
@朱鷺谷裕依 3 жыл бұрын
16:39 からの、一般通過波波波波波波波ネキ好き
@assabu3127
@assabu3127 3 жыл бұрын
アソビモはやってきた限りじゃそれなりに面白いから期待してたのにやることもできないという。
@ヨッシー231
@ヨッシー231 3 жыл бұрын
このゲーム、3日ほどプレイしていましたが、トーラムオンラインに戻るきっかけになりました。 トーラムめっちゃ楽しいです!
@viper.290
@viper.290 3 жыл бұрын
公式Twitter見てみたら何か逆に応援したくなるw
@jawazc72s
@jawazc72s 3 жыл бұрын
なんだろう… モンスターデザインもキャラのコスも酷く古臭く感じる… まるで10年以上も前の洋RPGみたい。 …いや、これならskyrimの方が余程秀逸で独自性があった。
@ヴァイツェッカー-f4s
@ヴァイツェッカー-f4s 3 жыл бұрын
実際起用されてるという、日本を代表するクリエイター アーティストという項目をみても、なんというか… 古 く せ ぇ … なんかこう、物置の奥に眠ってた古本掘り返したような黴臭さを感じる。
@Takky-3
@Takky-3 3 жыл бұрын
せっかくの国産で洋ゲーのようなモデリングは本当に残念
@youkitan1
@youkitan1 3 жыл бұрын
萌エロを売りにすれば、もうちょい釣れただろうになー
@ネームレス-e1l
@ネームレス-e1l 3 жыл бұрын
@@youkitan1 ホント開き直って萌とかエロとかに走ればある程度のプレイヤーを獲得できると思う。
@ネームレス-e1l
@ネームレス-e1l 3 жыл бұрын
@W J. ガルパンがリアルもキャラも両立出来ててちょうど良かったからそこら辺狙えればね。 コトブキ?俺は好きだったよ。
@DOG-kw5xz
@DOG-kw5xz 3 жыл бұрын
プランB「プランAがやられたようだな…」 プランC「くくく…奴は四天王の中で最弱…」 プランD「AWS如きに負けるとはプラン四天王の面汚しよ…」
@雄志-i9l
@雄志-i9l 3 жыл бұрын
プランZ「出番まだかな~」
@ZyoAISim
@ZyoAISim 3 жыл бұрын
AWS「そもそも俺のせいじゃなくて、ゲームの最適化の問題だったのだが...。」
@Unaju810
@Unaju810 3 жыл бұрын
登場すらしてないプランC、プランDに小馬鹿にされるプランA可哀想(´;ω;`)
@芦原玄
@芦原玄 3 жыл бұрын
プランD、所謂ピンチですね
@ZyoAISim
@ZyoAISim 3 жыл бұрын
@@芦原玄 フラジール「AWSから、光が逆流する...!ホワアアアアアアアア!!!」
@Teuton-12
@Teuton-12 3 жыл бұрын
どこかで聞いたと思ったらファンタジーアース ジェネシスつくったとこか 対人戦争ゲームなのにプレイヤーいなくて戦争起こらないという神ゲーつくる神会社だぞ
@いってつ-b5c
@いってつ-b5c 3 жыл бұрын
広報に罪はない、開発とGoogleが悪い にしても広報の人も寝てないし修羅場だったのがうかがえる
@あきぴ-o7n
@あきぴ-o7n 3 жыл бұрын
google関係なくて草
@deepbassreinforcement4770
@deepbassreinforcement4770 3 жыл бұрын
Amazonのことかな?
@Electric_Sheep_April
@Electric_Sheep_April 3 жыл бұрын
Googleも謎いが、Twitter広報してたのプロデューサーだから開発総指揮としてそのゲームに関する責任を負うべき人であると思う。 罪があるかは別として。
@まるさく-c1v
@まるさく-c1v 3 жыл бұрын
これ国産!?何処にでもある量産型のネトゲ感
@user-miyama
@user-miyama 3 жыл бұрын
@ 二瓶あ 僕も低学歴ですよ!仲間ですね!!
@fgh1jkl2
@fgh1jkl2 3 жыл бұрын
日本国産って記載ありましたか?つまりそういう事です。
@fuukaku
@fuukaku 3 жыл бұрын
これこれ 全く同じこと思った 国産ゲームってこんなんだっけ? ダクソしすぎてなんかな・・・・よくわからなくなってた
@もじゃもじゃニーサン
@もじゃもじゃニーサン 3 жыл бұрын
外国人を日本に住まわせて作れば国産かもな 勘当的だな。
@kouson3rd
@kouson3rd 3 жыл бұрын
だが無意味だ(失礼しました)
@遥-h9y
@遥-h9y 3 жыл бұрын
よくこれに15億使ったな
@daizi666
@daizi666 3 жыл бұрын
多分、アーティスト様にお金使いすぎたんですよw
@梅ねり依存症
@梅ねり依存症 3 жыл бұрын
ほんとに15億使ったのかさえ怪しいクオリティ
@遥-h9y
@遥-h9y 3 жыл бұрын
@@梅ねり依存症 ケタ間違えてたりして笑
@ヴァイツェッカー-f4s
@ヴァイツェッカー-f4s 3 жыл бұрын
あの”黄金の絆”ですら開発費4億だというのに…
@illidanstr8402
@illidanstr8402 3 жыл бұрын
正直ゲームに15億はそこまでの金額ではない
@油ごま-h5k
@油ごま-h5k 3 жыл бұрын
15億円かけた壮大なメンテ芸とはたまげたなぁ
@SuperMoodyBlues
@SuperMoodyBlues 3 жыл бұрын
殴れない拾えないオートで移動できない現象は今でもたまに出る
@user-dx3rm4yr7i
@user-dx3rm4yr7i 3 жыл бұрын
やきもきしております。。。でめちゃめちゃ笑った
@ねこへび沙織
@ねこへび沙織 3 жыл бұрын
国産が大爆死するからほんとに出直して きてほしい
@あいす栗夢
@あいす栗夢 3 жыл бұрын
昔の幻影追うのは分かりますw ROやってたからやっぱり2Dの方が馴染みがあって好きだな 1つ違う点は昔のMMOは基本月額が多かったので、無料ではなかったけど課金きつくはなかったです
@おふぱら
@おふぱら 3 жыл бұрын
バケツ一杯のシャネルをぶっかけた糞と一緒の代物だ。匂いは薔薇の香りだが、クソだって事実は変わらない。 この言葉を思い出した
@ミソトーデイジー
@ミソトーデイジー 3 жыл бұрын
メンテやら置いといて、プレイした個人的感想は10数年前のMMOを思わせる仕様で当時の感じが好きなら楽しめるかなと。 ここ最近のサクサク、オートなMMOしか知らない方はイライラしかしなさそう。今の流行りの仕様には乗れてないですね。 言いたいのは、この10数年前のMMO真似た程度で15億もかかって謎の国産アピールは草
@かるいし-l4p
@かるいし-l4p 3 жыл бұрын
1年一人に500万円の場合10人なら3年ですから今のゲーム開発費で見たら15億円はカス値です。
@ミソトーデイジー
@ミソトーデイジー 3 жыл бұрын
@@かるいし-l4p 500×10×3だと1.5億ですね。 しかし製作15億って安いんですね!
@かるいし-l4p
@かるいし-l4p 3 жыл бұрын
@@ミソトーデイジー やだ間違えちゃったてへぺろ!
@nebia0624
@nebia0624 3 жыл бұрын
同じくいまの量産型MMOは苦手;オート移動で地図もNPC名も覚える暇なく通り過ぎていく
@もちもち-f3k
@もちもち-f3k 3 жыл бұрын
なんか運営もユーザーも可愛いな…
@さるるんの部屋
@さるるんの部屋 3 жыл бұрын
6:36 こういう、ナカイドさんの白々しい演技めっちゃ好き
@sie7005
@sie7005 3 жыл бұрын
コメ欄原神以下とかみんな言ってるけど原神の開発費110億だし...
@エテ公茄子
@エテ公茄子 3 жыл бұрын
ver1.2で確信したけど原神が唯一無二すぎるよね アソビモとはゲームの発展性が違う
@柴犬かわいい-p8s
@柴犬かわいい-p8s 3 жыл бұрын
@@エテ公茄子 そうですね。原神はゼルダをパクって発展させたゲームですよね。発展性が違いますね。
@mumu9534
@mumu9534 3 жыл бұрын
ゼルダ劣化パクリよりモーション大体他のゲームからデータ丸盗用の時点でがばがばなアクションで+課金もいつもの沼て「新しい魅力」言うのはゲームまったくやったことない無知な人しか言えないセリフ思う
@fukuemotionjp5736
@fukuemotionjp5736 3 жыл бұрын
@@エテ公茄子 原神のver1.2を見て確信したのに原神自体の話はしてないとは変な話だなぁ 自分が悪いですねはいはい感出してたあたり察しもんですわねこりゃ
@平海-d6k
@平海-d6k 3 жыл бұрын
@@柴犬かわいい-p8s パクリかは知らないけど、結局は、金さえ手に入ったら勝ち組なんだよなぁ。
@user-vi7tm1py7j
@user-vi7tm1py7j 3 жыл бұрын
緊急メンテで一番可哀想なのはエンジニア
@ravenlinks3655
@ravenlinks3655 3 жыл бұрын
ユーザー「何をチンタラやっている?」 運営「プランB…いわゆるピンチですね…」
@三杯酢-m7x
@三杯酢-m7x 3 жыл бұрын
この動画好きすぎて何回も見てる
@黒官
@黒官 3 жыл бұрын
15億で作って1000億儲けようって、ボロい商売に思われそう
@夢眠-m3k
@夢眠-m3k 3 жыл бұрын
開発費100億の原神で2ヶ月で400億売上。 15億で1000億は無理じゃね…
@かるいし-l4p
@かるいし-l4p 3 жыл бұрын
昨今15億でまともにゲームなんて作れない、ましてやオンラインゲームなんて。
@ロケットネコぱんち-e1h
@ロケットネコぱんち-e1h 3 жыл бұрын
そもそも、開発費を前面に押し出したゲームがまともだったためしがない。
@sinono8338
@sinono8338 3 жыл бұрын
わりと他のDMMのやつに比べて好きよマジカミ
@本田松本
@本田松本 3 жыл бұрын
@@sinono8338 DMMはどこまで行ってもDMMだから……
@aquadoppel6812
@aquadoppel6812 3 жыл бұрын
@@momijidaihuku   制作費十二億円ってマジ?! 神カミカミ!
@aquadoppel6812
@aquadoppel6812 3 жыл бұрын
@佐保姫 通りでFGOがゴミなわけだ
@かんのま
@かんのま 3 жыл бұрын
開発費が上がったからといって、面白くなる訳ではないからね。寧ろ金の流れをコントロールできなくなっているので、問題がある可能性の方が高いかも
@ヌベスコ-d8l
@ヌベスコ-d8l 3 жыл бұрын
国産とは思えない中華感
@zawasu47
@zawasu47 3 жыл бұрын
@χρυσομηλιά FFシリーズに携わってる人なんだよなあ…… 海外ウケを狙って、ポリコネ意識したデザインにしたんじゃね?
@asyuh2000
@asyuh2000 3 жыл бұрын
中国がゲーム制作の力つけたのって日本が外注しまくった結果なのではないかと思ってる
@geapow
@geapow 3 жыл бұрын
@χρυσομηλιά 全部日本人なら絶対もっとマシなゲームになるはず!という自信は一体どこから湧いてきたんだ?(笑
@masamunemurakumo5220
@masamunemurakumo5220 3 жыл бұрын
今時中華のがよっぽどマシなもの作る
@geapow
@geapow 3 жыл бұрын
@χρυσομηλιά 他国からの人間があるから、クオリティがひどいと示唆したコメントだろ?なら返信相手は間違ってないな、そういう自我反省の能力すらないから、日本のゲーム業界がこんな風になるね
@ポポイポポイ-k7o
@ポポイポポイ-k7o 3 жыл бұрын
15:11 最初にやったMMOの幻影を追い続けている←これとても良く分かります!
@Wonder_Potion
@Wonder_Potion 3 жыл бұрын
おそらく年末のメンテ地獄を見てきた者達だ……面構えが違う。
@alchemist1124
@alchemist1124 3 жыл бұрын
まじで中華ゲーム過ぎて速攻アンインストールしました。 天野さんのイラストにひかれて容量空けるためにな色々アンインストールしてインストールしましたが、ガッカリ………。
@chucky7726
@chucky7726 3 жыл бұрын
もっさりムーブで雑魚を斬りつける動作見て真っ先に「ファイナルソードっぽいな」って思った自分は結構毒されてると思う
@推しでお米食べろ
@推しでお米食べろ 3 жыл бұрын
物差しが歪んでる…
@od4669
@od4669 3 жыл бұрын
ちゃんと敵倒せるしタイムアウトもないファイナルソードの方が遊べる
@カスピ海ヨーグルト-u7n
@カスピ海ヨーグルト-u7n 3 жыл бұрын
ファイナルソードの方が有給無駄にならないから優秀ね
@100日後に死ぬウニ
@100日後に死ぬウニ 3 жыл бұрын
レベリングで数時間かかるファイナルソードの方が遊べる
@masakisrw
@masakisrw 3 жыл бұрын
公式ツイッター見たら現在進行形で燃えてて草
@Unaju810
@Unaju810 3 жыл бұрын
まだ燃えてるのねって、そもそも始まったの12月15日だったか・・
@れうる-r2c
@れうる-r2c 3 жыл бұрын
これ初日からやってますが、ナカイドさんが言う通り薬草拾うのがガチ難しかったですね...
@pikucharu
@pikucharu 3 жыл бұрын
自分もMMO全盛期にROや赤石、TOS等色々楽しんでいたので、MMOブーム再来、そして国産のMMOに頑張ってもらいたいと思います。
@ないとうブレーモル
@ないとうブレーモル 3 жыл бұрын
キャラデザが国産に見えん…
@starrysky0510
@starrysky0510 3 жыл бұрын
プランBとかいうパワーワードほんと草生えたわ
@ただの犬だ
@ただの犬だ 3 жыл бұрын
そもそも存在を知らなかった…
@HEISYA_12
@HEISYA_12 5 ай бұрын
この動画のナカイドさん声が楽しそうなのが好きすぎてすぐ観にきちゃう
@StarFive-c4r
@StarFive-c4r 3 жыл бұрын
このゲーム、大物使ったけど全然大した事無かった。
@わぶわぶさん
@わぶわぶさん 3 жыл бұрын
「これまでの常識を覆す超大作」を開発するに当たってなんでスマホでリリースしようとするのかが未だにわからん
@天邪鬼-u4b
@天邪鬼-u4b 3 жыл бұрын
まずなにより、プレイヤー人口を増やしやすい。ってのがあんじゃね
@user-rm7jg9eo4k
@user-rm7jg9eo4k 3 жыл бұрын
「スマホでこんな凄いものがっ!」 を期待したのかもしれない スマホゲー=お手軽の常識を覆す()
@リクリッキー
@リクリッキー 3 жыл бұрын
スマホでの常識なら原神で覆ってるしなぁ……
@わぶわぶさん
@わぶわぶさん 3 жыл бұрын
@@天邪鬼-u4b そこは間違いなくありますね。本末転倒なゲームたくさんリリースされてますけど、、、、
@わぶわぶさん
@わぶわぶさん 3 жыл бұрын
@@リクリッキー PCでやってもかなりクオリティ高いし原神はいいゾ
@user-oz8fe7hc6m
@user-oz8fe7hc6m 3 жыл бұрын
ソシャゲでウケるって相当難しいんだなぁ…
@Unaju810
@Unaju810 3 жыл бұрын
ナカイドさんが言うように娯楽の多い時代だからね。 ぶっちゃけ客の取り合いだから運営してる方はかなり 胃が痛い毎日だろうね。 軌道に乗ってるところは気は楽だろうけど。
@猫犬-o4e
@猫犬-o4e 3 жыл бұрын
ソシャゲ自体が衰退し始めてるからね。 モンストやfgoを超えるソシャゲはもう出ないよ
@moon_burst222
@moon_burst222 3 жыл бұрын
「最初にやったMMOか一番楽しい法則」 めっちゃ刺さりました 一番最初にやったFF11を知らず知らずのうちに追ってますので…(´・ω・`)
@sumx21t
@sumx21t 3 жыл бұрын
ゲーム制作する人の間では制作が長引いて終わらないことを”エターナる”っていうんだよね
@無名の人-h5m
@無名の人-h5m 3 жыл бұрын
ゲーム制作界隈にも限らず、物書き界隈にも同じ言葉がある。多分、他の創造系界隈にもあると思われる。なんであれ、自分の好きな作品がエターナるのって怖いよね…。
@YN-im9uk
@YN-im9uk 3 жыл бұрын
初動が1番大事なのにコケるゲームの多い事…
@Johnbrown-nb7um
@Johnbrown-nb7um 3 жыл бұрын
それほど難しいんだろな
@ichigoh
@ichigoh 3 жыл бұрын
クオリティに寄与しない金のかかる大物クリエイター()の無駄使いして、無駄金だけ膨れて大爆死ってキャラデザが同じ某アニメでもやってたよねぇ
@チャーハン入りサンドイッチ
@チャーハン入りサンドイッチ 3 жыл бұрын
ジブエイト…だっけ、ようしらんけどw
@NabeTanabe-gg9dq
@NabeTanabe-gg9dq 3 жыл бұрын
結局どれだけいいゲームを作っても初動でサーバー代ケチってパンクさせたら終了なんだよなー 主題歌だのデザインだのに金つぎ込むなら最初の1ヶ月だけでもレンタルサーバーにしっかり金使えよと
@mizutansan594
@mizutansan594 3 жыл бұрын
月給30万をボーナス付きで年収480万。 開発期間5年で2400万。 これが100人で24億。 ほぼ人件費だな。(嘘計算)
@Minister.of.Pumpkin
@Minister.of.Pumpkin 3 жыл бұрын
年末になると「年内に出せ!」という上からの圧力で仕方なくリリースした作品が増えるのかな。
@aquadoppel6812
@aquadoppel6812 3 жыл бұрын
日本はこういうバカ上司が多すぎるから 主に50代
@コンタミ-n9d
@コンタミ-n9d 3 жыл бұрын
面白くないゲームって食えない食材みたいなもんで、早く出たって客には何の意味も無いんだよね。
@夢眠-m3k
@夢眠-m3k 3 жыл бұрын
@@コンタミ-n9d 注文したら生焼けの肉が出てきた感じ…
@霞怜音
@霞怜音 3 жыл бұрын
@@aquadoppel6812 わかるわー
@riva4124
@riva4124 3 жыл бұрын
日本だけじゃなく海外も似たようなもんやぞ。年末商戦間近のなんとしてでも間に合わせろという圧力の結果・・・というのは何処の国でもある
@daikkekai
@daikkekai 3 жыл бұрын
15億じゃ映画も作れねえ・・・
@not420blazeit
@not420blazeit Жыл бұрын
As a foreigner, it was rough understanding the video, but google real time translation worked good enough! Great review!
@achamongi
@achamongi 3 жыл бұрын
10年ぐらい前のグラフィックで草
@響-z6v
@響-z6v 3 жыл бұрын
これ本当に国産か?!マジか?15億はどこに消えた。
@zawasu47
@zawasu47 3 жыл бұрын
広告費に13億ぐらいかかったんじゃね?
@YouTube本社-j6l
@YouTube本社-j6l 3 жыл бұрын
広告じゃね
@貴ノ花-m4s
@貴ノ花-m4s 3 жыл бұрын
三回くらい作り直して人件費かさみまくった12億エロゲがあったよな。 そんな感じだろ
@破形熨斗男
@破形熨斗男 3 жыл бұрын
現場「サーバがしょぼいです」 偉い人「よーし増強するぞー」 とはならないからねぇ、多分
@arigatoh_origotoh
@arigatoh_origotoh 3 жыл бұрын
15日にリリースしたい熱意だけ伝わってたw
@Yohuau_Nagisa
@Yohuau_Nagisa 2 жыл бұрын
古き良きMMO時代の人間だからとても興味深い内容だった やることはないと思うけどこのゲームには頑張ってほしいですね
@kurobwv578
@kurobwv578 3 жыл бұрын
「わかった じゃあプランBで行こう...プランBは何だ?」
@segawatakayoshi9074
@segawatakayoshi9074 3 жыл бұрын
みんな優しいな、初めからメンテ明ける気ないだろこの運営
@いろはにほへと-o5e
@いろはにほへと-o5e 3 жыл бұрын
鍛えられてるんだよ。みんな
@ゆっくりゼット
@ゆっくりゼット 3 жыл бұрын
終始メンテの話で草。
@富樫雄三
@富樫雄三 3 жыл бұрын
凄くユーザー目線を、思わせる親しみあるTwitter報告に、ほっこりしたわ。ナカイドさんもネタにして言ってるだけで開発運営に対しては、少しだけの苦言で大半は、ネタとして拾ってあげてる優しさが見える。
@ねこざまし
@ねこざまし 3 жыл бұрын
15億を投入したのに数世代前のCG。ハリボテの背景。これが国産か・・・。
@coregamerht7042
@coregamerht7042 3 жыл бұрын
企業で作るならその4倍はないと神ゲーは無理
@_lightning3330
@_lightning3330 3 жыл бұрын
新しいゲームや娯楽はたくさんあるから一度離れたら戻ってこない、というのは興味深い指摘ですね。ダメなら改善すればいい、というのも通用しないほど時間の流れは早い。
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