A zrobisz filmik o zabezpieczeniach w konsolach Xbox? I możliwościach jakie dawały odblokowane konsole?
@Drabiii3 жыл бұрын
Chętnie był o tym obejrzał materiał :) bo skoro jest już PS to teraz pora na XBOX
@diffek3 жыл бұрын
Polecam Ci kanał Dekompozytor. Fajnie opowiedzial o zabezpieczeniach xbox i pokazał jak je złamać
@krisd42193 жыл бұрын
@@diffek ... "złamać"... dysponując " Info" Jak TO złamać SONY wypłaci za 🦅poufność 🦊
@xONx3 жыл бұрын
@@diffek w wypadku tego filmiku jest to inaczej opowiedziane, De-kompozytor zrobił to na swój unikalny sposób
@patrykdetakontakt14433 жыл бұрын
Miałem takiego z napędem cd rom z kompa... ach to były czasy
@naez886525 күн бұрын
Do tej pory pamietam jak tata kupił mi ps2 jak miałem z 8lat i po za orginalnym grami przywiózł cała paczke cracków gier od kumpla i podmieniał mi płyty przy użyciu tej specjalnej płyty wspomnianej w filmie piekne czasy
@mateuszkula43763 жыл бұрын
Materiał wartościowy, jednak zostało pominięte przy PS2, że Esr był homebrew napisanym przez naszego rodaka ffgriever'a ale to taki tam niuans, ogólnie bardzo dobrze wytłumaczone.
@jarekdudzioАй бұрын
Jestem graczem starej daty, mam 47 lat i kopiowanie gier to bylo cos normalnego. Nikogo w pl nie bylo stac na orginalne gry, ciezko bylo nawet znalesc miejsce gdzie sprzedawali gry orginalne. Nie bylo mnie stac na nowa ps1, wiec kupilem uzywana z chipem, a gry kupowalem na bazarze we wroclawiu, gdzie bylo mnustwo stanowisc z grami pirackimi. W pozniejszym czasie dostalem stary komputer od kuzyna z niemiec i kupilem nagrywarke cd x4 z tego co pamietam. To byly najtansze nagrywarki bardzo powolne i przegrywanie gry trwalo dlugo. Niektore gry pozyczalem od znajomych na godzine czy wie, i zgranie gry bylo ciezkie zwazywszy na czas. Po jakims czasie pojawily sie programy tzw wirtualne cd, wtedy bylo latwiej zgrac plyte najpierw na format iso i trzymac ja na dysku zanim bedzies, mial czas zeby wypalic gre na cd. W tym rozwiazaniu dyski twarde zapelnialy sie bardzo szybko. Pozniej pojawily sie plyty wielokrotkego nagrywania cd-rw i pliki iso zgrywalo sie na te plyty. Rzeby nie marnowac plyt cd to urzywalem plyt cd-rw do nagrywania gier i grania w nich na konsoli. W pozniejszym czasie kupilem nowa ps2 na raty ponad 1000 zl kosztowala a ja zarabialem 600zl. Z pojawieniem sie ps2 pojawili sie mozliwosci kupienia uzywanych orginalnych gier, i raczej w tym kierunku poszedlem. Choc na ps 2 to gralem tylko w gran turismo bo przezucilem sie juz w tedy na granie na pc. Stare dobre czasy
@SilentKeeperI8 күн бұрын
To teraz odwróćmy sytuację i wyobraź sobie, że jesteś programistą, kierownikiem produkcji albo kimkolwiek zaangażowanym w produkcję gier i nagle zamiast 15 tys na Twoim koncie ląduje 3 tyś bo piractwo. Dzisiaj gry to nie jest towar luksusowy, stać każdego, pojawiają się regularne promocje gdzie idzie kupić stosunkowo nową grę za 40 zł czyli równowartość parówek, chleba, ketchupu i 4paku piwa. To są dobre czasy, wilk syty i owca cała... nikt nikogo nie okrada a i pograć po kosztach się da. Kiedyś to była dzicz. Ja mam 32 lata i też pamiętam czasy piractwa ale zrozumiałem, że niczym 5o się nie różni od wyniesienia wyżej wspomnianych produktów za pazuchą z marketu. Dobrze więc, że czasy i warunki się zmieniły.
@Krrisowy8 күн бұрын
Otóż to, clone cd to było cudeńko, tym szło skopiować wszystko :D
@m4dm3n3 жыл бұрын
Interesujacy material, przedstawiony merytorycznie i w zrozumialy sposob. Domyslam sie, ze przygotowanie tego wszystkiego troche czasu zabralo. Dziekuje.
@traxxx03 жыл бұрын
Fajny materiał. Jeśli będziesz kontynuował tą serię to warto wspomieć też o konsoli PSP - historie z baterią "Pandora" itp.
@tomaszkowalski3482 жыл бұрын
Też żałuję że nie zostało poruszone, ale wątpię żeby materiału na osobny film było
@bobonikita3 жыл бұрын
Pamiętam, gdy pewnego wieczoru sam wpadłem na pomysł z podmianą płyt w PSX (oryginał - pirat - oryginał - pirat, jak dobrze pamiętam). Odpaliłem wtedy Duke Nukem: Time to Kill. Byłem cholernie szczęśliwy ;)
@cysio9143 жыл бұрын
Ja tak z Tom Raider II zrobiłem😂. Do dzis pamiętam ten wieczór 😳😂
@tomdiabe88593 жыл бұрын
Duke Nukem Time to Kill na dwie osoby na podzielonym ekranie to było to. Oczywiście ekran był podzielony kartonami żeby jeden gracz nie widział gdzie jest ten drugi.
@Vizytor7 ай бұрын
@@tomdiabe8859tak
@boban612 ай бұрын
Trzeba było zapałkę włożyć w pewnym miejscu pod klapką, żeby konsola myślała że jest zamknięta i kręciła płytami 😂😂. Mi ktoś to podpowiedział, bo niby jak miałem sam na to wpaść? Później chyba i tak przerobiłem konsolę, żeby już nie robić tej żonglerki.
@Sed_ViverraАй бұрын
pewnie tydzien konsoli nie wylaczales haha
@lis65023 жыл бұрын
obejrzałem całe, wszystko było mi znane bo interesuję się tematem konsol Sony, niemniej tak fajnie to spiąłeś w całość i masz taką przyjemną narrację że dostałeś suba. Nie spieprz tego xD
@KacperSzurek3 жыл бұрын
Postaram się ;) Dzięki!
@carlod16053 жыл бұрын
Bardzo dobrze zrobiony filmik, temat ciekawy więc 30 minut zleciało raz dwa :)
@wojciech96823 жыл бұрын
Bardzo dobry, merytoryczny materiał. W chwili gdy to piszę jakichś czterech jełopów kliknęło "łapkę w dół" - podejrzewam, że to kadra zarządzająca Sony Polska :D
@yournightmare99993 жыл бұрын
No niestety bardzo dużo debili miesza w Polsce
@robertkipank64983 ай бұрын
Nie do końca nie raz na jakims filmie przez przypadek nacisnołem
@mirkawasik53112 ай бұрын
Inteligentny niestety pokaże łapkę w dół. Bzdury i herezje,ot co.
@MsLOLA19023 жыл бұрын
Co do modchipów do PS1 - istniały niektóre chipy do PSX oraz pierwsze do PSone, które potrafiły uruchomić grę, lecz tylko gdy "kopia zapasowa" była z regionu konsoli (czyli jak konsola jest z systemu PAL, uruchomi tylko kopie PALowskie). Na tą metodę przychodziły programy typu ImportPlayer, które były wypalane zgodne z regionem konsoli i zachowywała się graj gra wielopłytowa, gdzie po wybraniu opcji swapa z menu, zatrzymywała laser, wymieniało się płytę, naciskało się dowolny przycisk na Padzie, laser ruszał po czym uruchamiał importowaną grę/kopię zapasową - ten sam sposób działał oczywiście na oryginalnych grach importowanych.
@SaBaKa19833 жыл бұрын
W PS2 z powiedzeniem używałem SwapMagica plus gry nagrywane na płytki Verbatima bo wtedy konsola nie miała problemu z ich odczytem. W PS3 korzystałem z jailbreak na usb, niestety nowe gry wymagały nowszych wersji oprogramowania które blokowało jailbreak i trzeba było ciągle kombinować.
@nihilistycznyateista3 жыл бұрын
Ja bym tu dodał prosty fakt, o którym wiele osób zapomina i już na wstępie widać, że i autor materiału też. Na samym początku życia konsoli, zarówno w kwestii standardu CD, jak i DVD - sam fakt, że był to właśnie ten nośnik było zabezpieczeniem. Ludzie często z tym formatem spotykali się po raz pierwszy w życiu i z pewnością nie mieli sprzętu, aby w ogóle płytę odtworzyć gdzie indziej, a o kopiowaniu to nawet nie było co marzyć. Dlatego tak długo trwało łamanie tych konsol, a i same nielegalne kopie się gdzieś pokątnie kupowało spod lady, a nie piraciło samemu. Głównie swoją drogą od ruskiej mafii, która rządziła w kwestii pirackich gier na stadionie 10-lecia, skąd szło to dalej w Polskę.
@johnymnemonic46572 ай бұрын
Dzisiaj trzeba mieć nagrywarkę Blu Ray i to zmodyfikowaną,aby nagrała dziwne sektory nie do skopiowania w zwykły sposób.Tytuły oparte o sieć,gdzie są kody i gry nawet nie są całe na płycie.
@nihilistycznyateista2 ай бұрын
@@johnymnemonic4657 to jest swoisty wyścig zbrojeń - czym łatwiej jest łamać pewnego rodzaju zabezpieczenia, tym producenci sprzętu i gier dbają o inne, lepsze zabezpieczenia.
@marcinwypych37062 ай бұрын
Pierwsze Nagrywarki CD (i późniejsze DVD) kosztowały tyle co cena samej jednostki centralnej i to Hi-End. Na początku lat 2000 możliwości Nagrywarek CD (prędkość zapisu - powoli osiągały prędkości Odczytu x52) oraz popyt spowodowały że przestały kosztować jak za złoto, ale to też dzięki raczkującemu równolegle standardowi DVD.
@nihilistycznyateista2 ай бұрын
@@marcinwypych3706 w swojej karierze nigdy nie dorobiłem się nagrywarki CD 52x, przynajmniej nie solo. Takie cuda to dopiero w nagrywarkach combo ogarniających DVD x22 i CD x52. Najszybsza samodzielna nagrywarka CD jaką widziałem była x40, a ostatecznie najpowszechniejszym standardem DVD x16 + CD x48. Niemniej nawet kupując te pierwsze drogie sprzęty było to w pewnym stopniu opłacalne - albo pod piractwo, albo nawet legalnie świadcząc usługi nagrywania/kopiowania na CD prywatnych danych użytkowników. I baaardzo długo był to standard x1, a potem szybko poszło przez x2, x4 do x10 i to właśnie dziesiątki były najpowszechniejsze, ale... trochę standard samych płyt nie nadążał i albo trzeba było kupować te z górnej półki, albo nagrywać wolniej i zwykle się w tamtych czasach i tak nagrywało x4 lub nawet x2, żeby mieć pewność, że nie będzie Błędów (u kolegi, który jako pierwszy w klasie miał nagrywarkę DVBD przychodziły pielgrzymki z czteropakiem piwa i dyskiem twardym, a jak trzeba było przegrać płytę ze studniówki zarobił 5zł od łepka od prawie całej klasy, bo kilka osób kupiło oryginał od fotografa za jakieś 40-50 zł). A przynajmniej takie są moje doświadczenia. A tak co do cen obecnie - z pewnych przyczyn potrzebowałem napędu do kompa, gdyż w starym miałem teki pod IDE ze starej jednostki i... taniej było kupić cały napęd, niż przejściówkę na SATA:D Konkretnie 40 zł. Data produkcji to rok 2013, prędkość zapisu CD 48x, DVD 16x - ale kompletnie nei interesowały mnie te parametry tak czy inaczej.
@pawel_pawcio3 жыл бұрын
Bardzo fajny materiał, masa wiedzy 😊 cały czas słuchając o ps3 czekałem na informację o Jajeczku hen , szkoda też że pominąłeś ps4. Czekamy z niecierpliwością na kontynuację o konsolach sony. Pozdrawiam!
@xAbecikxp3 жыл бұрын
Jeśli chodzi o tzw swap trick, konsola podczas ładowania gry sprawdza oryginalność 2 razy. Oto schemat podmianki płyty na starcie wkładamy oryginał (płyta kreci się wolno), gdy płyta zaczyna kręcić się szybko wkładamy kopię, gdy znów płyta zaczyna kręcić się wolno, wkładamy znów oryginał. Po takiej akcji jak juz widzimy logo play station wkładamy kopię gry.
@Piecu3 жыл бұрын
Dzialalo pamietam
@sen04424 күн бұрын
Pamiętam ten stres gdy oddaliśmy nowe ps1 na giełdzie pod Spodkiem jakiemuś typowi by zamontował chip. Chłopak ze stoiskiem na stolikach turystycznych, na których były pudełka z płytami i dyskietkami, zabrał konsolę i zaniósł do budynku DOKP. To było najdłuższe minuty mojego dotychczasowego życia. Po około 30 minutach wróciliśmy na stoisko i odzyskaliśmy konsolę. Nie wiedzieliśmy czy to nasza i czy działa. Dostał pieniądze i jedyne co pozostało to wrócić do domu by sprawdzić czy nie zostaliśmy oszukani - najdłuższa jazda autobusem :D. Na szczęście wszystko działało i wpadliśmy w objęcia PS1. Płytowa wersja gameshark istniała. Miałem ją, ale to było tyle lat temu, że jedyne co pamiętam to zmianę płyt i jakiś komunikat o ponownej zmianie.
@sebastian-mnk3 жыл бұрын
Co do wpisywania komend na PS2 z joypada, to wygląda to trochę inaczej, bo tam bez problemu można było podłączyć dowolną klawiaturę pod USB. Sam trochę tym YABASIC się bawiłem, fajna sprawa.
@adamkwalczyk3 жыл бұрын
Coś niesamowitego. Piszę 2 tygodnie temu komentarz, że przydałby się film na powyższy temat, a tu proszę - jest! Oczywiście to może być zbieg okoliczności i naturalna kolej rzeczy :-)
@KacperSzurek3 жыл бұрын
Mam nadzieje, że się spodoba :)
@aruusp21033 жыл бұрын
O ile dobrze pamiętam to moi koledzy ktorzy posiadali modele psx SCPH 9002 mieli takie magiczne plyty cd ktore pozwalaly odpalac piraty. To sie chyba nazywalo" burner cd " czy jakoś tak. W moim przypadku w wersji SCPH 5502 królowała klasyczna podmianka płyty😉
@akinae3 жыл бұрын
Płytowy gameshark na PSX był bardzo popularny w PL, dodatkowo można było spotkać gry spolszczone i odpalane tylko na nim. Super wspomnienia ;D
@terminatorman20002 ай бұрын
Pierwsze modele PS1 czyli wersja Japan bo taką posiadałem. Nie potrzebowała żadnych przystawek tylko robiło się trika z płytami…. Odpalało się grę z otwartą tacką na płyty przyciskając bolec który zamknięta tacka przyciskała do ruszenia odczytu z napędu … Wszystko po to aby wejść w menu muzyka (było takie coś do słuchania płyt muzycznych ps1)i tam odpalało się np Demo Disk 1 (ważne aby był to orginal aby zasiorbała konsola ten kod danych do startu . Następnie płytę się dodmienialo w locie na pirata np. z Japoni TEKKEN 2 w ntsc śmigał aż miło rok przed tym jak ta gra dotarła Do Europy i to w 60fps a nie jak w Pal 50 fps 😊 Dzięki temu grałem w same premiery z napisami Japońskimi. Ci za czasy to były człowiek z piratami przyjeżdżał do domu jak przesyłka DPD dziś haha😊😅😂🎉
@freddiemercury26263 жыл бұрын
Nie znam się na tym zupełnie ale oglądałem cały odcinek z ciekawością.
@krnlexception2 жыл бұрын
9:05 To działało dlatego bo napęd CD w Playstation nie mógł odczytać regionu gry gdy była już uruchomiona więc zwracała błąd, a modchip na to nie patrzył i odpowiadał na zapytanie o region regionem. Więc gra musiała tylko sprawdzić co zwróci napęd CD na zapytanie o region gry. Jak napęd zwracał błąd, gra wiedziała że konsola jest nie przerobiona, jak zwracała region, to oznaczało że konsola ma zainstalowany modchip
@CichyBoB9603 жыл бұрын
Fajny materiał do kawy 😄
@ukaszsokar64942 ай бұрын
Tzw ruskie tłoki nie były rozpoznawalne przez PSXa bez mod chipa. Niektóre faktycznie posiadały polskie tłumaczenie że ruskim akcentem. PS2 - cześć gier była wydana na CD
@holendersky25303 жыл бұрын
Warto było dopowiedzieć jak złamali zabezpieczenie PS4, Na psxhax jest duzo informacji na ten temat. Sam mam PS4 podatną na exploity także mogę poprobić ci pare screenów do materiału :)
@RK1FX3 жыл бұрын
Byli tacy co z piractwa i stadionu 10 lecia postawili 4 domy. Złote lata 90te dla kombinatorów.
@michalelo99983 жыл бұрын
Dobre filmy tworzysz.. podoba mi sie!!
@Borysiontko3 жыл бұрын
Panie Kacprze. Materiał wprost rewelacyjny. Bardzo dużo się dowiedziałem na temat zabezpieczeń wyżej wymienionych konsol. 😊
@crazyivan0309833 жыл бұрын
Trzy części, trzy plejstejszyny. Grubo... ...super film :) pozdrawiam :)
@adamzaleski93962 ай бұрын
Chipy to był wspaniały interes 🤗 20zl chip 100-200zł zarobek 🎉 oczywiście robiłem to po kosztach , bo zawsze prosili mnie o to znajomi 😂 .. ale satsfakcja , To była główna nagroda 😊
@xFurion1980x3 жыл бұрын
Super sporo pracy włożyłeś :)
@SIRENS-YT3 жыл бұрын
TEN FILM DOWODZI JEDNEGO: LUDZIE KTÓRZY ŁAMALI ZABEZPIECZENIA I WYMYŚLALI ROZWIĄZANIA BYLI MĄDRZEJSI NIŻ KONSTRUKTORZY
@mrAndrewkos Жыл бұрын
Oczywiście. Pomyśl jeszcze o osobach które łamały karty od telewizji kodowanej
@satanistik6665 ай бұрын
A może tych ludzi Po prostu było więcej Imieli więcej czasu niż projektanci zabezpieczeń
@24chrysalis2 ай бұрын
Wincyj capslocka! KZbin wytrzyma!
@AvestPL2 ай бұрын
Nie, dużo łatwiej jest znaleźć dziurę lub ją zrobić w postawionym płocie niż postawić taki płot którego nie da się przedziurawić
@mst17172 ай бұрын
@@AvestPLNie istnieje taki płot.
@SpartanKato3 жыл бұрын
Uuuuu super że ten film mi sie wyświetlił !
@kingofcannabisa2 жыл бұрын
wszystkie triki z tego filmu robiłem :D majac 10 lat i ogarniałem 😂😂😂 wspaniały odcinek !
@sohar882 ай бұрын
Mały kanał ale treść bardzo dobra. Szacun.
@marekchudy88933 жыл бұрын
Dziękuję za wartościowy materiał
@andrzejtajchman23722 ай бұрын
Więcej szczegółów, Panie. Zrób dwie wersje dla ludzi urodzonych po 1990 i przed. Przekrojowy materiał, ale wyjaśniona metodologia dla odbiorcy. Łapka w górę!
@thomson12023 жыл бұрын
Dzięki za włożoną pracę.
@blackhorse84273 жыл бұрын
Pamietam... wystarczalo miec jedną oryginalną płytę i w odpowiednim momencie podmienić na pirata żeby wszystko można było odpalic
@karolwojtyla30473 жыл бұрын
Podmiana to bardzo uciążliwa metoda, dodatkowo nadwyrężająca napęd i klapkę. Chip bez porównania lepszy.
@AirWolfOneBlitz3 жыл бұрын
@@karolwojtyla3047 Masz rację ale ja w roku 95 miksowałem płytami bo nic innego nie było. Potem był gameshark i chipy.
@luftkatze3 жыл бұрын
Arrrr, witamy w zatoce!
@z3lkyy2 ай бұрын
@@AirWolfOneBlitz jeśli był to rok 95 to zakładam, że miałeś pierwszą rewizje konsoli a więc wystarczyło raz sprawdzić jej legalność jakaś część osób wiedziała o tym patencie dzięki którym nie niszczyli płyt i samej konsoli mianowicie wystarczyło wejść w odtwarzacz muzyki włożyć oryginalną grę a po jej załadowaniu płyta się zatrzymywała wtedy podmieniało się płytę a następnie opuszczało odtwarzacz cd, a co do materiału żeby nie pisać osobnego komentarza to wspomnę tylko o tym że ostatnia metoda dotycząca ps2 działała na identycznej zasadzie co esr, a co do chipów i to w jaki sposób one działały to musiałbym napisać całkiem sporą rozprawkę więc wspomnę tutaj tylko o jednym chipie mianowicie pierwszej wersji duo która do odpalenia gry wymagała restartowania konsoli w przypadku gier na ps2 dvd nie trzeba było ich restartować natomiast cd już tak, gry na ps1 wymagały 2x restart a film dvd 3x gdyż opcja dezaktywacji chipa wtedy jeszcze nie była dostępna stąd też posypało sie wiele banów, były też chipy z własnym osd itd ale tak jak już pisałem jest to temat rzeka, a w materiale brakowało mi podjęcia dalszego tematu co do dysków twardych na ps2 gdyż on również był ciekawy brakuje mi też na polskim youtubie być może na zagranicznym jest z bardziej technicznego punktu widzenia w stylu gdzie w biosie dany kod za co odpowiada ale to już prawdopodobnie byłyby mniej ciekawy film dla docelowego odbiorcy więc niczego nie zarzucam, a wręcz przeciwnie bardzo przyjemnie mi sie oglądało film pozdrawiam :)
@ameryczka33 Жыл бұрын
Po roku nadal ciekawie się to ogląda
@piptenstein3 жыл бұрын
Kawał dobrego research'u! Leci łapka w górę i sub
@PoradnikiTutoriale3 жыл бұрын
Super robote robisz na kanale, świetnie sie ogląda twoje filmy, pozdrawiam. 😁
@hatsun3e3 жыл бұрын
Super się oglądało, ale liczyłem że wyjaśnisz dlaczego ps5 nie jest shackowane i jak sytuacja wygląda z ps4
@Qlimax80003 жыл бұрын
Jesli chodzi o PS4 to na konsolach z firmware do 7.55 mozna odpalac piraty. A wkrotce juz na kazdej bedzie mozna bo wyszedl HACK ktory dziala na najnowszy sofcie 9.xx a co najlepsze dziala na PS5 takze nie jest tak jak myslisz ;P
@Sed_ViverraАй бұрын
@@Qlimax8000 wszystko kwestia czasu, jak wyglada dzis ps3 hen? oplaca się warto? ma ktoś jakieś wieksze doswiadczenie?
@Qlimax8000Ай бұрын
@@Sed_Viverra PS3? Oj panie ile to lat temu było. No ale PS3 jest w zasadzie do ostatniego firmware zhackowany i wszystko w sumie na PS3 odpalisz co wyszło
@Sed_ViverraАй бұрын
@@Qlimax8000 no ja mam dwie ps2, tam to to jest najłatwiej bo zwykła memorka 64 mb fmcb i odpalasz wszystko jak chcesz. Mam jeszcze czyste ps3 i ps4 nieprzerobione. i zastanawiam się nad kupnem kolejnej ps3 ale już przerobionej
@Qlimax8000Ай бұрын
@@Sed_Viverra jak lubisz grać w starocie to PS3 przerobic napewno warto bo biblioteka gier ci się mega powiększy...
@Krzysiek3413 жыл бұрын
Fajny materiał :) Przyjemnie się oglądało, jednakże brakowało mi w tym konsoli PSP :)
@obywatelcane67753 жыл бұрын
Ale to był szał, pamiętam na początku lat 2000 jak ludzie dawali ogłoszenia o sprzedaży PS1 ==obowiązkowo musiała być przerobiona :-) Fabrycznej nikt nie chciał ponieważ oznaczało to kolejne wydatki związane z przeróbką.
@lvl07SS3 жыл бұрын
Przerobiona oznaczało masa tanich gier;)
@michatarnowski85192 ай бұрын
Super materiał, komentarz dla zasięgu
@gabrielschwarz87613 жыл бұрын
Super robota, i świetny kanał. Cieszę się że znalazłem, pozdrawiam!
@kacz19793 жыл бұрын
Świetny materiał . Pozdrawiam.
@kembercik2 жыл бұрын
Brakuje w tym filmie PSP i PSVITA. Ale temat łamania zabezpieczeń PSP to temat na oddzielny cały odcinek. PS4 też już zostało złamane, ale tylko na niektórych wersjach oprogramowania można wykonać exploit, ale nie wiem czy na film o PS4 jeszcze nie jest za wcześnie bo na tą konsole dalej wychodzą nowe exploity. Co do tematu PS3 w tym odcinku to też nie został wyczerpany w 100% bo zapomniałeś o takich rzeczach jak przeróbka trwała, zablokowanie wgrywania przeróbki trwałej przez sony (przez co można ją wykonać tylko na konsolach, które da się zdowngradować do 3.55), plikach .rap, tym, że sony później, aby uruchomić nowsze gry wymuszało zaaktualizowanie softu do najnowszej wersji przez co trzeba było czekać, aż autor przeróbki ją zaaktualizuje i ewentualnie o świeżym temacie (2019), czyli o ps3hen, przeróbce, którą można odpalić na każdej konsoli, nawet na superslim.
Fajny materiał, można sobie wyobrazić jak kiedyś się kombinowało mająć mniejsze możliwości
@atk93343 жыл бұрын
Calkiem spoko materiał.
@art-remii64733 жыл бұрын
Fajny materiał
@enignoxis3 жыл бұрын
Super materiał!
@caete25733 жыл бұрын
Czekam na ten sam odcinek ale z konsolami xbox od classica do x360 Temat też jest tam bardzo szeroki A liczba rzeczy które można zrobić dzięki takiemu modchipowi z classica nie ograniczają się do odpalania gier
@cracesTV3 жыл бұрын
wszystko fajnie, ale ps1 i psx to nie to samo... fakt, często błędnie konsola była potocznie określana tym mianem, ale warto byłoby o tym wspomnieć
@lukaszjedryszczyk73203 жыл бұрын
Tylko nie mów mi że chodzi ci o wersję PS2 która nazywano PSX . Bo każdy grać jak i prasa używała bazy wcześniej nazwy PSX wlanie na PlayStation 1
@maciejmaciej58113 жыл бұрын
7:30 dokładnie tak się robiło :] napęd zwalniał gdy czytał kod oryginalności , gdy przyśpieszał wrzucało się pirata na szybko. To były czasy heh
@adamzaleski93962 ай бұрын
Edytor pamięci ❤ wspaniała "rzecz" dla pecetowców 😊w dawnych czasach .. wspaniałe wspomnieniela .. o ile adres nie był przypisywany dynamicznie 😢 to trochę komplikowało sprawę 😂
@Kefir_wb3 жыл бұрын
Pamiętam jak kupiłem pirata Legacy of Kain: Soul Reaver i był ze "spolszczeniem" w tedy to było coś, teraz jak sobie przypomnie to płaczę ze śmiechu. Gdzieś jest filmik na YT z tej gry w wersji PL polecam odszukać.
@mariuszkorkuc3 жыл бұрын
Super materiał!!! Pozdro
@Mr4hitch3 жыл бұрын
Warto tutaj zauważyć, że wszystkie te zabezpieczenia PS1 były od razu przewidziane przez producenta, gdyż konsole nie podlegały aktualizacjom. Sami twórcy konsoli przewidzieli kilka rodzajów zabezpieczeń swojej konsoli po czym niczym magik wyciągali z kapelusza kolejne zabezpieczenie, gdy poprzednie zostało złamane.
@krnlexception3 жыл бұрын
Była aktualizowana i to parę razy en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_models
@piechcik523 жыл бұрын
Oczywiście że konsola była aktualizowana
@ArtMacabre1978 ай бұрын
Gry na PS2 wychodziły zarówno na DVD-ROM jak i CD-ROM, te drugie były niebieskie od spodu, ale mało gier na tym nośniku wyszło
@djrkzr3 жыл бұрын
Niezle, niezle choc jest pare niescislosci ale jak przymknac na to oko to dobry material
@KacperSzurek3 жыл бұрын
Jeśli wiesz coś więcej - to się podziel. Warto zapisać te historie dla potomnych. Ja wszystkiego nie wiem jak wspominałem na początku materiału ;)
@djrkzr3 жыл бұрын
@@KacperSzurek np ten pendrive do ps3 mogl dzialac tylko dlatego, ze jeden z portow usb mial wlasciwosci developerskie. Albo na ps2 byla jescze opcja polegajaca na patchowaniu plyt dvd i uzywanie programu esr, co w skrocie dzilalo tak, ze dla konsoli plyta wygladala jak dvd z filmem i bylo to na dlugo przed freedvdboot, ktory jest bardziej sposobem na odpalenie pliku elf przez zgliczowanie odtwarza dvd konsoli.
@WANCHIZO3 жыл бұрын
mam ps2 matrix i wszystko z neta idzie na tym elegancko
@sebastianrac6338Ай бұрын
3:09 normalnie to zasada taka , że gdzieś musi być drogo , by gdzieś indziej było tanio. Gdyby wszyscy byli normalni , to np w Polsce , gdzie gry powinny być tańsze (w przeliczeniu na średni dochód Polaka) w porównaniu z USA czy Japonią , gdzie John czy Musashi jest 3x bogatszy od Polaka , lecz (nie) wiedzieć czemu jest absurdalnie odwrotnie i producent nie wiele by sprzedał , więc musiałby on się dostosować opuszczając cenę do poziomu na polską kieszeń , jednak nie musiał nigdy tego robić , bo Janusz żoną Grażynką woleli się w zachodnim banku zapożyczyć na konsolę i kilka gierek , sprawiając , że producent mógł wywindować nad pojęcie ceny i konsol i gier. Także normalnie powinno być tak : biedny region - tańsze gry , bogaty region - droższe gry. A że jest nienormalnie , to biedy region ma 3x droższe gry , a że i tak ludzie kupują świadczy o poczuciu jakiejś niskiej wartości.
@Pixellof3 жыл бұрын
Gry da się kopiować bez problemu. Natomiast wyzwaniem jest odpalenie takich kopii na konsoli, to ona ma zabezpieczenia
@kamil79323 жыл бұрын
Ps1 lub ps one, psx to była nazwa wewnętrzna projektu potem pod tą nazwą wydano odtwarzacz wideo jeśli się nie mylę, to bardzo częsty błąd.
@lukaszjedryszczyk73203 жыл бұрын
To nie błąd tylko tej nazwy używano bardzo często nawet szczególnie w prasie o grach . To tak jak by powiedzieć że nie można nazywać ja szarakiem bo producent jej nie wymyślił. Nikt w tamtych czasach nie nazywał jej ps1
@kamil79323 жыл бұрын
@@lukaszjedryszczyk7320 Widzisz a ja trafiłem na informacje że to była nazwa wewnętrzna i chyba jakiś prezes Sony powiedział żeby jej nie używać w odniesieniu do ps1 w późniejszym czasie, więc zapewne zależy to od regionu bo inaczej było to nazwane w Polsce a inaczej w Japonii.
@SVesp-nw2dw2 жыл бұрын
Wspaniały materiał z ciekawostkami
@Peleryna3 жыл бұрын
Co do PSX nie wspomniałeś o formach "legalnej" przeróbki które tylko zdejmowały zabezpieczenia regionalne. A te mocno zmodyfikowane wersję gier to tzw. ruskie tłoki czyli prywatnie tłoczone gry z tłumaczeniami/dodatkami i właśnie wytłoczonym zabezpieczeniem jak na oryginalnych dyskach
@kamilciago8843 жыл бұрын
Jak zwykle materiał kot!
@heavenunderrebel2 жыл бұрын
dokladnie i na temat, masz suba
@johnybravo61362 жыл бұрын
Miałem ps2 z twardym dyskiem wkładało sie gre orginalną i zgrywała sie cała na twardy dysk
@chrisken89022 жыл бұрын
4:00 - port/portal równoległy służył do łączenia 2 x PSX1, aby 2 gracze mogli grać w tę samą grę *która normalnie była tylko grą na 1 osobę). Problem w tym że takich gier wyszło tylko kilka w latach 90-tych ... i trezba było kupić specjalny kabel łączący te konsole, i trzeba było posiadać 2x konsole, 2x telewizor i jeszcze 2 x CD płytę z tą grą. To była totalna porażka !!!
@damianroter62333 жыл бұрын
Na PSX czy jak kto woli Playstation 1 tzw. Port równoległy/Parallel port miał jednak praktyczne zastosowanie do fabrycznego sprzętu. Była nim przystawka firmy SONY z dekoderem MPEG do odtwarzania płyt VideoCD. inną kwestią był fakt że urządzenie było bardzo słabo popularne i to głównie w Japonii.
@khatagi30903 жыл бұрын
Ach te czasy, kiedy przychodzili z konsolą do przerobienia i po gry. Wykałaczka i śrubokręt, zmiana prędkości obrotów i piraty śmigały.😉
@PI0TR444 Жыл бұрын
Jak zawsze świetny film
@you..tube..3 жыл бұрын
Super materiał, trochę szkoda że bez PS4 :)
@pawepokrywka25913 жыл бұрын
Będziesz może robił jakiś film o Kerberosie ? :D
@KacperSzurek3 жыл бұрын
W najbliższym czasie - raczej nie.
@David-rm7nq2 ай бұрын
genialny material
@lukaszjedryszczyk73203 жыл бұрын
Oczywiście że były dodatkowe ścieżki na psx. Miałem colina 2 w polskiej wersji czy soul Riviera z polskim dubbingiem a raczej pół ruskim czy też driver
@Sitjs92 жыл бұрын
Ostatnio coś mówiono o złamaniu ps4 Możesz dopowiedzieć o tym jeszcze
@guwniarz66943 жыл бұрын
Zrobisz materiał dlaczego od ps4 i xobx one nie piraci się konsol? Czy to zabezpieczenia? Czy coś innego? Nigdzie nie ma materiału o tym, dlaczego piracenie konsol upadło :D
@KacperSzurek3 жыл бұрын
Nowsze konsole to trudniejsze zabezpieczenia. Pewno to jest jedna z przyczyn.
@sergeron943 жыл бұрын
PS4 jest złamana(i PS5 pewnie w końcu też zostanie). XBOX zrobił bardzo ciekawy ruch i odciął sporą część ludzi, którzy chcieli złamać konsolę, bo wbrew pozorom sporo jest takich, którzy robią to dla homebrew (emulacja, multimedia i inne). Xbox pozwolił za drobną opłatą włączyć tryb deweloperski, który pozwala uruchamiać aplikacje UWP i nie trzeba do tego przerabiać konsoli.
@yournightmare99993 жыл бұрын
@@sergeron94 ps5 juz złamana
@Qlimax80003 жыл бұрын
Co ty za bzdury opowiadasz.. PS4 przeciez jest rozpracowane. A nawet i PS5 ostatnio padlo.... A ty piszesz o jakims koncu ;P
@guwniarz66943 жыл бұрын
@@Qlimax8000 to gdzie są gry? Piraty jak to wyglądało na Xbox 360 wrzucasz na USB a potem na dysk i grasz, bo jakoś na PS4 nie widziałem takich cudow
@N0M4DS2 жыл бұрын
zrób odcinek na temat zabezpieczeń kart bankowych jak z biegiem czasu banki ulepszaly same karty jak i system ;)
@marcinzbrojnik97662 ай бұрын
Jeśli popatrzysz by na to od strony drugiej to paradoksalnie pewna skala piractwa pomagała Sony tak pomogła Microsoft office i pomaga do dziś twórcą gier komputerowych oraz na każdą inną platformę w tym gier mobilnych na przenośnej stacjonarnej konsole najnowsze i tak dalej i tak dalej. Dlaczego tak twierdzę? Bo to co decyduje o opłacalności zakupu oceńcie zakupu to nie jednorazowe koszty danego urządzenia tylko koszty stałe które musi nabywca ponosić co miesiąc. To jest tak samo jak w przypadku samochodu że nabywcę stać na samochód zwarty na przykład 200000 zł ale co z tego że ma te 200 000 zł na samochód bo on nie potrzebuje wydać na innych rzeczy tylko może kupić samochód za te 200000 koszty utrzymania tego pojazdu będą stanowiły 3/4 czy nawet połowę jego miesięcznej pensji bez odliczania oczywiście innych dodatków tylko samą pensję którą netto dostaje od pracodawcy albo zarabia jako przedsiębiorca. To jest oczywiste że nie kupi samochodu za 200 000 zł ponieważ nie będzie dostać na jego utrzymanie które tak jak mówiłem no co miesiąc będzie wynosić na przykład połowę jego pensji. Dlategowłaśnie piractwo napędzało rynek konsol i przynosiło zyski na konsolach na Playstation napędzało sprzedaż bowiem gdyby ludzie musieli wydawać na oryginały dużo pieniędzy to większość z nich nie kupiłabym konsoli ponieważ nie byłoby jej stać na oryginalne gry.
@wawrzuch3 жыл бұрын
Kawał solidnej roboty
@Qlimax80003 жыл бұрын
Czemu nie powiedziales nic o PS4 ? W sumie to i o PS5 warto wspomniec bo tez juz zostalo zlamane ;P
@pengwius26773 жыл бұрын
A może coś o jailbreak na iPhone? Sam jestem jego wielkim entuzjastą i korzystam z niego
@MrJARO12323 жыл бұрын
Co do psx czy ps2 masz nie pełne dane, sektor o którym mowa miał specjalnie zapisane znaki jak ich nie było konsola nie czytała płyt, puźniejsze programy i mode chipy potrafiły to emulować, tak w uproszczeniu.
@woojek82 жыл бұрын
Czy dobrze zrozumiałem że filmy z płyt DVD miały gorszą jakość ?
@milanlen30082 жыл бұрын
Wspomnienia wracaja.Ile to czlowiek sie nalutowal tgzw.Pajakow.Pol osiedla do mnie przylazilo.W miare modernizacji PS 1/2 stawalo sie to co raz bardziej uciazliwe.wiec zaprzestalem procederu domowego lutu.A cracki zyja do dzis i to co raz lepiej Codex i Skodrow radza sobie swietnie.
@WLJ-iw2xv3 жыл бұрын
A propo regionu 😁 Kiedyś miałem przeróbkę małej juz ps1 działały wszystkie gry niezależnie od regionu. Było tylko jedno ale. Miałem wtedy dość stary telewizor przy którym gry amerykańskie falowały i nie czytały obrazu 😁. Na drugim telewizorze działało normalnie. Do dziś nie wiem dlaczego tak się robiło 🤣
@markusman45923 жыл бұрын
Pierwszy telewizor nie miał dekodera NTSC, drugi już go miał.
@OfficialBeHolder3 ай бұрын
14:45 autentycznie miałem taką z Legacy of Kain, uruchamiała się bez przeróbki, kupiona na bazarze
@plama233 жыл бұрын
Kacper czy ty coś brałeś przed tym filmem? Doceniam czas jaki poświęcasz, ale popracuj ciut nad sposobem mówienia, artykulacji, modulacji głosem - po kilku minutach miałem wrażenie, że usnę a była 12 w południe..... chrrrrrrrrr...........
@marcinjuszczyk21183 жыл бұрын
Teraz PS3 oraz 4 przerabia się na momencie wchodząc na internet z konsoli i robiąc hena ;)
@altairps3HFW3 жыл бұрын
a co z emulatorem napędu COBRA? co z custom i hybird firmware????
@klapek2 ай бұрын
14.51 to były tłoki, miałem kiedyś psx z dokładką. Wypalane płytki mi nie działały tylko tłoki. Wyglądała jak płytka z muzyką. Cena ok 30-40 ziko.
@klapek2 ай бұрын
Btw. Na ps3 chlebaku udało mi się odpalić wypalona gierkę na ps1 metodą swapa. Fajny motyw. Tyle że w chlebaku mimo że czujnik otwarcia jest to jeszcze chamulec płyty.. Masakra
@poczciwypawwwlo1690 Жыл бұрын
Główny problem z szyfrowaniem to liczby losowe komputer nie potrafi wygenerować losowej liczby bo działa według kodu np. 1+1=2 nie inaczej przez co nie umie wygenerować losowej liczby (dlatego liczby "losowe" wygenerowane przez komputer nazywa się pseudo losowymi) my też nie umiemy mamy w większości skłonność wybierać liczbę 7 nwm dlaczego.
@D4RKJOY2 жыл бұрын
Z nitendo to miałbyś materiału na 6h 😁 sam mam switcha V1 podatnego na hacking