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ユグドラシル20-2(霧の龍)の動画になります。
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20層3種の中で一番苦労したした…。
Fアウロラ奥義2発撃ち+奥義の全体防御使用の為、盾はクリベアト使用
フシアナさんが居たら火力的にもうちょい楽にいけたかと思います(;´・ω・)
(相変わらず持ってないです('ω')…欠片もうちょい…)
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〇霧の龍スペック&行動内容
暗闇・挑発・毒に100%耐性
通常攻撃:殴り(単体大ダメ。1・2番目を狙ってくる?殴る場所の指定理由は不明。ランダム?)
特技1:風圧攻撃(前4体に攻撃+前4人に毒×5付与)
特技2:3連ビーム(最後衛に3連攻撃+封印を付与)
奥義:全体に大ダメ。クリ防御バフ付与
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〇PT構成(全員R15.Lv112.SS++)
盾ベアトリス :3凸(魔道具:専用魔道具)
Fイプシロン :無凸(魔道具:専用魔道具)
恒常赤イータ :5凸(魔道具:SS+専用魔道具+専用魔道具)
『SS+魔道具内容:速度+9%・与ダメ2.8%』
Fアウロラ :3凸(魔道具:専用魔道具)
ヒーラーイプシロン :3凸(魔道具:SS+専用魔道具)
『SS+魔道具内容:速度+8.3%・オバヒ4.3%』
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以下、ゲーム内タイムライン
58 霧龍特技1発動。
直後にヒーラーイプの『大鎌の輪舞(攻撃28%ダウン)』が入ってる為、ダメ減少
44 霧龍特技2発動。
ヒーラーイプに封印が入るが、SS+魔道具効果で効果消滅+全体シールド付与
43 Fアウロラ『死の舞踏47'始動→43'発動』(見にくい…)発動確認見てから、5コン(威力重視)
42 (上記が成功してると、アウロラの次行動が通常攻撃になる。
コンボが遅くて通常攻撃をキャンセルすると『月夜に揺蕩う』が発動してしまう)
42 Fアウロラの奥義が溜まるが一旦待つ。
通常攻撃ヒット後(出血22になったのを確認後)アウロラ奥義
40 イータ『痛くはしない…43'始動→40'発動』がヒット。31'まで封印。
40 霧龍特技1発動。ヒーラーイプの『大鎌の輪舞(攻撃28%ダウン)』が入ってる為、ダメ減少。
35 霧龍通常攻撃。(盾以外が食らうと一撃死する可能性大('ω')死んだらリタマラ…。)
32 ベアトリスの奥義ゲージが溜まるが保留。
31 封印切れ。
28 霧龍殴りモーションが長い為、27'まで奥義を撃たれない。イータの奥義が間に合う。18'まで封印
28 5コン(威力重視)
27 ヒーラーイプの『大鎌の輪舞』ヒット確認後、ヒーラーイプ奥義。
27 霧龍通常攻撃。(盾以外が食らうと一撃死する可能性大('ω')死んだらリタマラ…。)
21 Fイプの魔人バフが2~3ある事を確認して奥義。(足りない場合はギリギリまで待つ…)
18 封印切れ。霧龍通常攻撃モーション中にベアトリス奥義(全体被ダメ10秒間60%カット)
15 Fアウロラ『死の舞踏19'始動→15'発動』発動確認後5コン(盾を2~3番目に、他は威力重視)
14 霧龍奥義。ベアト奥義と前のコンボでのカットで耐える。(死んだらリタマラ('ω'))
11 霧龍特技2発動。
ヒーラーイプに封印が入るが、SS+魔道具効果で効果消滅+全体シールド付与
02 Fアウロラ『死の舞踏06’始動→02'発動』発動確認見てから、アウロラ奥義→5コン(威力重視)
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高火力アタッカーのフシアナさんが居ないのでFイプで代用するがギリギリ(;´・ω・)
リタマラポイントが、35秒・27秒・14秒にあるのも結構辛い…
35・27秒だけイプが殴られる時がある…ので、何か理由があるかもしれないがわかりませんでしたw