KAIDO 峠の伝説 未消化ネタあれこれ

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BBB

BBB

Күн бұрын

今年もたくさんのご視聴ありがとうございました。

Пікірлер: 41
@harapeco-ojousama
@harapeco-ojousama Жыл бұрын
デカブツに関してはコーナー突入の際にライトで煽ると昼夜問わずコーナーの壁にミサイルしていくからそれで攻略してましたわね…
@oneshiningseason98529
@oneshiningseason98529 Жыл бұрын
投稿お疲れ様です! 元気ゲーの色々な謎に迫る動画はありそうで意外と無かったので色々と長年の疑問が解けて時には勉強にもなりました。 来年も楽しみにしてます! twenty masterと真ライバルの謎(車とその中身、AIなど)街道・首都高シリーズ共通の謎としてボディ剛性の具体的な効果とか、まだ未解明か曖昧な部分はあるので簡単にネタ切れしないと思う……
@channel_BBB
@channel_BBB Жыл бұрын
あ、マスターと真ライバルあたりの検証がまだでしたね汗 来年の研究課題にさせていただきます…
@yoto-ha-hoto-ni-naritai
@yoto-ha-hoto-ni-naritai Жыл бұрын
ベンチマークマジで鬼門
@s16revo53
@s16revo53 Жыл бұрын
こんにちは、いつも楽しく拝見しております。 難易度調整、CAバトルだけ緩くならないかなと思ってましたw 街道バトル・峠の伝説シリーズはエアロパーツが一種類しかない代わりに元ネタが結構マニアックだったりした覚えがあるので、本当に動画のネタがなくなったらそのあたりも掘り下げてもらえれば嬉しいです!
@warrior4408
@warrior4408 Жыл бұрын
難易度調整システムって、救済処置に見せ掛けたゲンキなりの煽りよなこれ……
@DyingStarrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
@DyingStarrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr Жыл бұрын
強制で通り名を懲りないヒッターやらにするペナを置いてる時点で、発動させるようなヘタレを煽る気マンマンでしょうね、ゲソキは。 ならクソアホデスギミックなんかを消滅させろって話なわけで…
@オハナ-z3h
@オハナ-z3h Жыл бұрын
当時のD1マシンはこのゲームではちゃんと実車と同じ馬力と車重なんですね。唯一違ったのが、BLITZスカイラインくらいでしょうか。(車重) そこら辺は以外にしっかりしてるから驚きました。
@izumo9396
@izumo9396 Жыл бұрын
首都バトのマイナー車紹介めっちゃ楽しみです
@リーフクルマ系ゆっくり解説
@リーフクルマ系ゆっくり解説 Жыл бұрын
クルマやめてるで吹きましたねw
@鳴く犬パンって
@鳴く犬パンって 10 ай бұрын
カメラの対象をライバルに向けるやり方めっちゃ気になる…。やり方載せて貰ったりは可能ですかね? あとリクエストになります。ライバルにはコーナーを攻める熟練度(?)の数値が設定されています。 多並涼果(ハイカムストロベリー)だと 3F4C 覇魔餓鬼(街道プレジデント)だと 3F8C そして、その数値をいい感じに上げすぎると…笑 よかったら動画にして欲しいです。 (これでカメラ対象をライバルに向けて観察するのを自分でもやって見たい)
@channel_BBB
@channel_BBB 10 ай бұрын
そんな数値あったんですね…まだまだリサーチ不足でした。是非とも今後の動画で扱わせていただきます。 お礼はカメラを2Pに向けるコードで良いですかね?笑 patch=1,EE,00B6E110,short,000033B0(チェイスビュー) patch=1,EE,00B6E3D0,short,000033B0(リプレイカメラ)
@鳴く犬パンって
@鳴く犬パンって 10 ай бұрын
ありがとうございます!コード使わせていただきます。 熟練度の数値弄って上げると、榛名ライバルなのにミラクラスサミットのインプでも離せなかったり、上げすぎると…やばい光景になるので是非!ʬ 動画楽しみにしております
@granderegalia
@granderegalia Жыл бұрын
初めてプレイして最初の車買う時に中古車の方でエアロ付きのレビンあったけどハチゴーだった
@user-EK9LOVER
@user-EK9LOVER 2 ай бұрын
それじゃまるでイツキじゃん?
@mashle-2023
@mashle-2023 Ай бұрын
​@@user-EK9LOVERガワだけなら、前期渉さんですし、おすし。
@DyingStarrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
@DyingStarrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr Жыл бұрын
最近峠の伝説の検証動画を見返してみて、ふと思い最遅疑惑のユアーズEG6と対戦しましたが、最下位の理由はスグに分かりました(笑) 改造を用いた検証でも謎に包まれた峠の伝説のAIですが、ひとつのトドメを刺すべく改めてBBBさんにリクエストがしたいのですが… 総合的には走りがコースごとによる依存なら、ある特定のライバルにショート含めた下り・晴れ・SPの各コースを一人で走らせ、そこに以前のAI検証で用いた内部数値の監視などを合わせて各コースの舐めプ度合いを測って欲しいです。
@DyingStarrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
@DyingStarrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr Жыл бұрын
走らせるライバルに関して最終的にはBBBさんの裁量におまかせしますが、個人的にはいろは坂の猿ことキングオブワークスが積極的すぎずマシンも典型的どアンダー、実機で試した限りでも不自然な曲がり方を控えてくれるので適任じゃないかとは思うんですが… 長ったらしい上にくどくて、本当申し訳ありません…
@gdbasti-rj2mg
@gdbasti-rj2mg Жыл бұрын
プレイしていた当時はD1とか見てなかったから気づかなかったけど、ワークスチーム名じゃなくて個人名入ってるの草
@DyingStarrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
@DyingStarrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr Жыл бұрын
#デスギミックを許すな リクエストありがとうございます!弱体化、ヤバそうで避けてきましたがここまで露骨なモノとは驚きです。 そして本題ですが…まさか黒GDBがそこまでのやり手とは。恐らく本編だとAIがペース落としやすい区間にジャストで当てられたことが原因なのでしょうが…当時は仮にもグランドゼロ、ソドムと並ぶ裏ボスのはずなのになんだかなぁ、と思ってましたがようやく陽の目を見れたのでしょうか。
@埼玉のレビンマスター
@埼玉のレビンマスター Жыл бұрын
デスギミック許せねぇよ俺もあいつのせいでどんだけ金が減ったことか
@f31moka57
@f31moka57 Жыл бұрын
夢見の生霊のフルチューンした馬力って何処からそんなパワーが出るのかと思いました。タイヤが秒で終わりそうですね。
@misris9143
@misris9143 Жыл бұрын
峠の伝説、ブレーキ弄ってなかったからなのかFTOが2コーナーでフェード起こしたの思い出す...
@suwawachan
@suwawachan Жыл бұрын
元よりさらに酷い舐めプと化してて泣けますね………… これで勝っても気持ち良くないwwww
@kazuch.5920
@kazuch.5920 Жыл бұрын
3472馬力は草
@26aki42
@26aki42 Жыл бұрын
FRベンチマークは峠の伝説よりも街道2のほうがしんどかった。NEW GAMEでやって初日からいるからな。試しに挑んだら点にされたよ。 街道2は箱根の難易度がクソ高い。
@黒銀-b4m
@黒銀-b4m Жыл бұрын
めっちゃ面白いです 昔やり込んでたゲームで懐かしい心象にさせてもらってます 来年もよろしくお願いします!
@埼玉のレビンマスター
@埼玉のレビンマスター Жыл бұрын
デカブツ抜きにくいよなぁ最初の箱根で手こずったなぁ
@yamama1204-GDB-GT7
@yamama1204-GDB-GT7 Жыл бұрын
少なくとも峠ゲームに出して良い車体じゃないw
@こわいよこわいね
@こわいよこわいね Жыл бұрын
最近始めたんですけど、CAバトルのデスギミックで詰みました。
@藤直和-c7t
@藤直和-c7t Жыл бұрын
デスギミック難しくて本当に勝てない。北海道のプジョーはもっとエグい。
@youkunri697
@youkunri697 3 ай бұрын
CAシステム、ホント苦手。 ドリフトに特化するかTAに特価て欲しいと思う
@TAYAT8031
@TAYAT8031 Жыл бұрын
デスギミックってやはり強いんですね。4敗してプレイ中断しましたわw CAバトルのAIがどうなってるのか気になってましたが、開発陣による操作とは初耳です。 「CAバトルで豪快なドリフトできるAIならSPバトルでもドリフトやれよ」って思ってましたが、納得です。
@鴨-y5d
@鴨-y5d Жыл бұрын
ストレートしか脳ない脳筋メダリスト落ちデカブツはミサイルして無理やり追い抜いて勝ったなあ...正直街道2の方が圧倒的に速かった。全ライバルが(←まだ第二ステージすらクリアしてない)。
@パナマフィオキーナ
@パナマフィオキーナ Жыл бұрын
峠の伝説は街道シリーズの中でも曲がりにくい印象を受けたのですが、まるで曲がる時はゆーっくり舵角が深くなって戻す時はすぐハンドルが戻る感じがしました。この仕様を無くすは可能ですか?
@channel_BBB
@channel_BBB Жыл бұрын
自分もその仕様にずっと悩まされてたんですが、根本的な仕様みたいなんで直しようがないですね…
@パナマフィオキーナ
@パナマフィオキーナ Жыл бұрын
そうだったのですか…。コースも車もシリーズ最高だけどこの仕様がどうにも受け入れられなかったのですが、他の方々がこのゲーム最高!という意見が多いので不思議に思い質問させていただきました。返信ありがとうございます😊
@ATUAGE-RACING_MASA
@ATUAGE-RACING_MASA Жыл бұрын
レースゲームなかなかできなくてフラストレーション溜まりまくりっす!
@JaretGrinds
@JaretGrinds Жыл бұрын
someone needs to translate this to english subtites
@watatsumi-ksrgs2500
@watatsumi-ksrgs2500 Жыл бұрын
そういや結局マスター?ってなんだったんだ... とりあえずこのゲームはリバイバルオブソドムとグランドゼロ倒したら終わりだと思ってる
@DyingStarrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
@DyingStarrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr Жыл бұрын
ラリーカーを渡してくれるいいお人ですよ 渡してくれるまでに作業が必要ですが…
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