카제로스 2막 아브렐슈드 레이드, 3서폿 플레이 후기 (타임라인O)

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은가비

은가비

Күн бұрын

Пікірлер: 144
@silvergavi0730
@silvergavi0730 10 сағат бұрын
[타임라인] 0:00 아브렐슈드 출시전 기조,난이도 0:05:59 도화가 0:12:59 홀리나이트 0:20:59 바드 0:33:15 바드 해결 방법? 0:35:57 바드 근들갑, 설레발이다? 0:38:10 결론 및 마무리 0:39:41 끝 + 여러 의견의 제시나 교환 등, 건전한 토론과 이야기는 대환영이지만 특정 비하성 발언이나 욕설과 같이 비매너 행동과 언행은 자제해주시길 바랍니다. 이번 레이드에 대한 3서폿 후기는 제가 직접 돌아보고 느낀 저의 개인적인 기준에서 후기 이기 때문에 모든 상황을 통용하긴 어려울 수 있습니다!
@엄빵식-l1w
@엄빵식-l1w 6 сағат бұрын
바드는 저점 높여줄거면 고점 낮춰야함 은가비님이 말하신거처럼 결국 딜찍 숙제되는 시기가 오는데 트라이랑 초반에 힘들다고 저점 높혀놓으면 숙제시기마다 고점 너프 할 순 없으니 이전에 딜러들도 저점 높혀주면서 불쾌감 잡으면서 초고점은 낮췄던 서머너 패치처럼 들어가야 벨런스 망가지지 않는선에서 벨패되는 방향일듯
@kimharu-.-
@kimharu-.- 6 сағат бұрын
이미 2바드 6인버스로 물약1개먹고 클..ㅋㅋ 이미 숙제화되고 7인버스 공팟도 돌아감
@FRESHPODO
@FRESHPODO 9 сағат бұрын
이번 홀나 패치를 보면서 서폿 스킬셋의 평준화를 통해서 밸런스하기 편의적인 지표를 만드려는 실험을 하고 다는 생각이 들었습니다. 패치 후로 도화가, 홀리나이트는 모두 긴 주기의 메인낙인(신성폭발, 난치기) + 서브노드를 통한 낙인 보충 + 상시 들고 있는 카운터(집행검, 올려치기)라는 큰 틀에서 봤을 때 비슷한 역할을 하는 스킬셋으로 구성되어 있기 때문입니다. 서포터에게 요구되는 역할이 늘어나는 만큼, 지표상 플레이 저점을 높여줄 수 있는 방향의 스킬셋으로 유도하고 있는 것 같기도 합니다. 그래서 만약 리워크를 받는다면 (1) 신성폭발과 가장 유사한 포지션(설치형 낙인, 준수한 무력, 쏠쏠한 아덴수급)을 가진 스티그마가 영상에서 말씀하신 1낙인 주력기로 바뀌지 않을까 하는 생각이 들었고, 덧붙여 (2) 광시곡의 기본 범위 증가와 (파괴 위치 1틱으로 바꾸는 조정도) 율법의 지속시간 증가 패치가 있지 않을까 합니다. 현재 레이드 디자인 기조상 광시/율법/미리내의 중요성이 점차 높아지고 있으므로, 포지션 산개가 심하고 케어 집중도가 떨어지는 저점 지표를 보충하기 위하여, 3서폿 전반적인 슈퍼세이브 스킬 성능을 상향 조정할 필요가 있다고 생각하기 때문입니다. 솔직히 1관문 들어가서 처음 한 말이 "와 이거 서폿 고문하는 레이든데?"고, 2관문 들어가면서 한 말이 "와 이거 서폿 쥐어짜는 레이드인데?"였습니다. 진짜 최근 레이드 디자인 기조 자체가 딱렙일수록 얼마나 맞딜각을 열어둘 수 있는지, 선후케어를 할 수 있는지, 거기에 카운터같은 서브 기믹 수행까지 서폿이 얼마나 통나무를 들 수 있냐에 따라서 레이드 클각이 달라지는 수준이 됐다고 생각합니다. (실제로도 첫클을 했을 당시 서폿의 "수호자"수치만 616%였고, 심지어 이게 밑줄이 아니었습니다. ) 조심스럽지만, 장기적으로 봤을 때 결국 이건 상위권 구간에서 고점 플레이를 해내지 못하는 서폿을 이탈되게 만드는 결과밖에 되지 못한다고 생각합니다. 때문에 당장에 특정 서폿이 너무 사기다 아니다를 가릴 것이 아니라, 너무 과중되고 있는 플레이 부담을 좀 덜어주는 방향으로 상향 평준화를 해야 할 필요가 있지 않나 하는 생각입니다.
@FRESHPODO
@FRESHPODO 9 сағат бұрын
특히 이번에는 블랙홀류의 "밀려나는"패턴에 대한 매커니즘 평준화가 딜러는 물론 서폿까지 너무 안되어 있다는 체감을 가장 크게 받았던 레이드기도 합니다. 고정 트라이 인원 중 한 파티는 도화가였고, 나머지 한 파티는 바드였는데, 똑같이 블랙홀에 공증,낙인,초각성 스킬에 광시미리내를 돌리더라도 플레이에 요구되는 난이도가 굉장히 크게 차이납니다. 10레벨 스킬 강제로 인한 고질적인 마나 문제든, 구식 스킬 매커니즘에 의한 밀림 이슈든 모두 재설계가 필요한 부분이라고 생각합니다
@xellos471
@xellos471 4 сағат бұрын
왜 여기 하소연하는 곳으로 된겨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@FRESHPODO
@FRESHPODO 10 сағат бұрын
꾹꾹 눌러담아 40분짜리 특대고봉밥 ㄷㄷ
@Sumti72
@Sumti72 9 сағат бұрын
캬 이런 상세한 후기 너무 좋아요
@구하프
@구하프 2 сағат бұрын
32:18 씹씹씹씹씹ㅇㅈ 그거랑 힐밴팀원먹었는데 파티원버프창 버프 ㅈㄴ많아서 힐벤디벞아이콘 안보이는게 제일 JOAT였어요 저한텐.
@dlatlkim
@dlatlkim 9 сағат бұрын
바드는 쪼끔만 저래도 벌써 말 나오는구나.... 진짜 인구수가 깡패다 에휴 홀나는 그냥 계속 저 밑바닥에 처박혀있었는데ㅋㅋㅋ 다음 부캐는 도화가 키워 보려했는데 잘알의 분석 잘봤습니다
@Swer-vy
@Swer-vy 9 сағат бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@kimharu-.-
@kimharu-.- 8 сағат бұрын
팩트는 바드 이해도 조금만높아도 바드가 제일좋음 일리때부터 지금까지 쭉 공깍35%밸류부터 그냥 천룡인 다만 바드는 2막 당겨지는 블랙홀 끌릴때 안끌리는 스킬이 많이없음 이거 하나가 문제인거임 여전히 기믹사이 4버블킵으로 인해 3폿중 성능+잠재적 밸류는 여전히 탑임 숙제화 될수록
@dlatlkim
@dlatlkim 8 сағат бұрын
@@kimharu-.- 진짜 솔직히 저 공깍 35% 홀나는 안주면서 궁 쉴드 계수 80%유지하는거 진짜 너무 열받는데 말하다 지쳤음 걍.... 이길수없으면 합류하라고 하긴하는데 바드는 진짜 정이안가서 도화가나 할 예정이에요
@이수연-b8p4r
@이수연-b8p4r 5 сағат бұрын
@@dlatlkim 이 분 본캐가 홀나인데 트라이하면서 불쾌했다고 했고 숙제화 되면 당연히 저 불쾌감들 (빨려가는 거 제외) 사라질 거라고 말하는데도 벌써 말 나오는구나 이러시는군요 영상 끝까지 보셨는지 모르겠네요
@이잉찌낀
@이잉찌낀 4 сағат бұрын
느낌이 이미 도화가 본캐로 키우고 있을것 같음ㅋㅋㅋㅋ
@gamedong33
@gamedong33 8 сағат бұрын
와.. 정리 진짜 잘해주신 것 같아요 홀나는 키우다 중간에 유기해서 잘 모르지만 그래도 많이 괜찮아졌나 보네요 바드 문제점이 진짜 공감 많이 됩니다 2낙인의 문제점 + 당기는 패턴에 끌리는 문제점 ㅋㅋ.. 하지만 숙제화되면 모든 단점을 씹어먹는 버프 고점이 있어서 개선은 시기상조인 것 같네요 저는 3서폿중에 가장 유동적 상황 대처 가능한 도화가에 마음이 좀 더 가더라고요
@hj_k9672
@hj_k9672 3 сағат бұрын
왜 캐릭 성능을 숙제 레이드 기준으로 논함? 2낙인 개선해주면 뭐 바드가 4버블 용맹 씀? 본캐바드들은 고혈짜내고 배럭 바드들만 신나는데?
@gamedong33
@gamedong33 2 сағат бұрын
@@hj_k9672 제가 뭐 개선 안해도 된다고 했나요? 저도 바드 키워요 2낙인 개선좀 해줬으면 좋겠어요 솔직히 저같은 공팟러한텐 버프 고점 필요 없이 안정성이 더 중요해서 특정 관문 아니면 2낙인 잘 쓰지도 않습니다 사숔 벅샷트리 쓸때마다 느끼는건데 이럴거면 그냥 도화가나 홀나하지 싶은 순간이 자주와요 그렇다고 기믹이 애매하게 필요한 관문에선 2낙인 쓰자니 무력화나 순간 카운터 나오면 상당히 무력감 들어요 실력탓도 있겠지만 제 플레이 스타일상 그냥 바드 유기하기로 결정했습니다
@뀨-j9j
@뀨-j9j 3 сағат бұрын
바드 본캐인데 딱 불편한 점을 다 짚어준것 같음 일단 파티원들이 패턴 개빡숙에 촉이 좋아서 보스 무빙을 다 피하지 않는 이상 2.7버블 정도 찼을때 2용맹 1버블을 할지 3용맹을 할지 선택해야 하는데 보통 2용맹 1버블을 하는 경우가 많음... 그러면 버프 뽕맛 감소는 당연히 따라오고 무력이 약해서 괜히 소나티네 들고 갔다가 무력 한번 늦어지면 나때문인가 싶어서 결국 사쇽 2낙인 광시 들고 했는데 바드 유저라면 모두 알듯 아덴 수급 정도가 엄청 다름 사쇽 아무리 써봐야 사쇽임ㅠ 물론 레이드 자체가 아프고 케어가 많이 필요해서 오히려 하하베에 레이드에 취해 약해져있던 케어력이 한층 끌어올려지는건 맞음 그래서 불만까지는 아니지만 정말 말씀하신대로 "불쾌감"이 있는 것 같음ㅠㅠ 물론 카운터 짤패들도 익숙해지니까 서곡을 3-4초 잠구고 치는건 가능한데 보통의 경우 서곡을 이미 써버린 상태에서 쿨이 1-2초 정도 남아있을 때가 많더라고요ㅠ 그런데 또 스킬 시전 모션도 길어서 거의 미리 올자리 가서 피면기 쓰다가 나오는거 아닌 이상 서곡 카운터가 쉽지는 않음 스킬 채용이 너무 고민되고 아덴 운용이 너무 고민됨 4버블이라고 4버블 다 채울때까지 아덴 모으고 3용맹 1절구 줄수있는것도 아니고ㅠ 여태 레이드하면서 처음으로 어려움의 벽이 아니라 불편함의 벽 같은게 느껴졌네요
@빵팔이-g7l
@빵팔이-g7l 2 сағат бұрын
안녕하세요. 은가비님. 일전에 클래스 공략 정보 검증 도움을 요청드렸던 유저입니다. 이번에도 좋은 정보 남겨주셔서 감사합니다. 나중에 참고 및 수정에 도움될 거 같네요.
@SoongDal
@SoongDal 5 сағат бұрын
바드 유저인데 확실히 에키드나 베히모스 에기르때랑 비교하면 이번 아브렐슈드때 좀 아쉽다고 느껴지긴 했어요. 특히 2관 2페때 저가 무력 상황에서 용맹을 주고 극딜을 몰아야하는데 풀정산 기둥 부술때도 용맹이 필요해서 막 쓰면 안되더라구요. 반면 도화가는 1버블저달을 유동적으로 쓸수 있어서 적어도 이 부분에선 상대적으로 좋아보였습니다. 물론 딜이 조금 부족한 트라이~클경이니까 그렇고 딜찍숙제가 된다면 달라질수도 있을거 같네요
@바밤-m7q
@바밤-m7q 3 сағат бұрын
신성 폭발 이라는 좋은 스킬을 가르쳐 주셔서 감사합니다. 오늘 제 홀나는 한단계 더 성장했습니다.
@minsubcho
@minsubcho 4 сағат бұрын
서폿마다 특징이 있어서 레이드의 방향성에 따라서 더 좋은 직업이 그냥 돌고 도는거임. 바드도 홀나나 도아가에 비해 안정성이 떨어지도 정화도 없다고 선호가 안되던 시기도 있었는데 뭐.
@dori529
@dori529 5 сағат бұрын
숙제화된 시점으로 가면 딜뽕좋은 바드를 선호할 수 밖에 없음.. 도화가는 저달 실드가 진짜 고트 안정성이 최고.. 홀리는 치명적인 패턴에 여전히 취약해요.. 후케어 확실하게 상향해야 한다고 생각합니다(1관문 톱니 3개날리기 + 2-1 저가 )
@hj_k9672
@hj_k9672 3 сағат бұрын
자꾸 왜 숙제레이드를 기준으로 얘기하는지 모르겠는데 숙제화된 레이드는 애초에 도바홀 안가려받음;;
@kimharu-.-
@kimharu-.- 2 сағат бұрын
@@hj_k9672 바드라서 모르시는듯 홀나는 2달지나도 거절당하다 10멸10홍인 렙높은 나보다 7홍7멸인 바드받아감 카멘-에키
@귀요미쌈닭
@귀요미쌈닭 7 сағат бұрын
너무 조리있게 잘 정리하셔서 반하겟어유
@eivon5754
@eivon5754 4 сағат бұрын
바드가 이번 트라이 클경 반숙팟에서 가비님이 느끼는점과 같은부분이 많았어요. 80,90 하포자인 노브팟에서도 딜을 못밀어서 광폭화보는 파티를 보면 계속 맞아서 절구돌리는 타임이 많은데 전체 70레이드에서 다들 패턴 잘피하고 저가 잘하고 힐벤때 실드만 잘 감아줘도 1~2트만에 깨더라고요... 숙련의 여부에 따라 너무 갈리는데 트라이 클경 반숙기준에서는 서폿들이 고통받는거 같아요
@초이-o4b
@초이-o4b 7 сағат бұрын
늘 응원합니다 !!
@최준형-j4h
@최준형-j4h 7 сағат бұрын
2막 1관 하다가 노말런한 바드인데 많이 공감가네요. 무력패턴에서 계속 터지니까 사쇽 사홀에 손이 가는데 그거 넣는순간 아덴가동률 케어 낙인가동률중 뭔가 포기해야하니까 거기서부터 막막하더라구요. 꾸역꾸역 120 넘기고 광폭보니까 딜이 부족하니 다시 소나티네 하프 마려운데 하고 드니까 무력패턴에서 사고가 다시나기도 하고요.
@sajikheart
@sajikheart Сағат бұрын
진짜 폿잘알 겜잘알
@joobruh
@joobruh 5 сағат бұрын
이히히 세수하고와서 자면서 봐야지
@유무우
@유무우 4 сағат бұрын
바드는 옛날에 불협화음에 낙인력 몰빵 되있을때가 옳았던거같아요 하도 하나에 스킬 압축이 몇개냐...! 로 자와자와해서 아예 낙인기로써도 아덴수급용으로도 쓰지 못하게 만들어버려서 지금은 안정적으로 낙인 굴릴라면 2개를 써야하는게 좀 크네요..
@hj_k9672
@hj_k9672 3 сағат бұрын
고점빼고 다 가진 도화가가 이악물고 바드 고점 물고늘어지는 한 바드 구조 개선은 없음 ㅋㅋㅋ 마나에 스킬범용성에 2낙인에 아덴 등등 족쇄 둘둘 달고 있는 심정을 전혀 모르거든ㅋ 절구 한번쓰면 3버블 고점이 가진 메리트는 쭉쭉 내려가는데 쉴드 선케어도 사실상 하나밖에 없음 윈오뮤. 도대체 뭐 얼마나 더 불쾌해야 함? 3버블 고점이 빛보는 건 모두가 인정하듯 어느정도 숙련된 이후 숙제 레이드에서나 그렇지; 그리고 그 숙제 레이드에서 누가 서폿을 가려받냐고
@박제민-j1p
@박제민-j1p 3 сағат бұрын
노브따리지만 딜러와 서폿을 둘 다 했을 때 똑같이 도화가가 압도적 원탑으로 느껴졌습니다. 최악은 바드고요. 바드가 있던 파티는 너무 아프고 버프도 잘 안들어왔지만, 도화가가 있는 파티는 버프도 안정적으로 들어오고 아프지않고 편하게 깬 기억이 있네요. 그 중간에 홀나는 바드랑 비슷하지만 무력과 카운터를 생각하면 바드보단 홀나가 훨씬 낫다 느껴졌습니다.
@뮤직민트
@뮤직민트 8 сағат бұрын
블랙홀 밀려나는거만 해결하면 바랄거 없습니다..
@MURDOC_DP1996
@MURDOC_DP1996 6 сағат бұрын
바드유저긴한데 진짜 절실히 공감합니다….글고 도화가가 그렇게 어렵더라….
@msj142
@msj142 9 сағат бұрын
다 필요없고 바드 밀려나는거만 제발 제발 제발 제발 제발 제발 제발 제발 제발 제발 제발 제발 제발 제발 제발 제발 제발 제발
@김주현-r2n4x
@김주현-r2n4x 30 минут бұрын
댓글 보면 바드들 그냥 불편한거 다 달라고하는게 꼴보기가
@meinlet5103
@meinlet5103 7 сағат бұрын
바드 유틸을 주어선 안됩니다 오히려 4버블을 주어야 합니다
@군청-w5s
@군청-w5s Сағат бұрын
도화가바드 둘다 2막클햇는데 바드 끌려가는거만 상향해주길바람 ㅇㅇ
@디디-i8j
@디디-i8j 4 сағат бұрын
로아의 꽃은 레이드 트라이 아닌가요? 수박 빨리 먹기는 말 그대로 숙제고, 그때쯤이면 재미라고는 거의 느낄 수 없는 컨텐츠인데ㅠ 좀 더 유의미하게 레이드 트라이에 적극적으로 참여하고 싶긴 합니다. 소나 하프 말고 대안이 딱히 없는 게 아쉬워요.
@user-cd6ew9bd1h
@user-cd6ew9bd1h 8 сағат бұрын
잘하는도화가랑 가면 그냥 올타임 맞딜임 상,피면 공격뺴고 올타임 맞딜가능 케어력이 말도 안되는수준이라서도화가 고트, 홀나는 상시 쉴드가 불가능해서 불편함 아무리 도약을 쉴드로 찍는다해도 쉴드량도 그렇고 맞딜하면 많이 위험해지는상황이 많아서 어려울수록 도화가가 고트중 고트같음, 바드는 몇버블이든 힐쓰면 1칸만 달았으면 참 좋을거 같긴함,
@lars4813
@lars4813 7 сағат бұрын
궁금한게 바드의 문제점으로 스킬칸 부족하다고 하셨는데 천상이 극신 마흐유각 10작 기준으로 업타임과 쿨타임이 비슷해진다고 들어서 음진이 빠지고 다른 스킬이 들어갈 가능성도 있다고 생각하시나요?
@dush9
@dush9 6 сағат бұрын
천상은 경면도 없고 칼을 하늘로 들고 나선 넘어져도 버프가 나가는 홀나랑 달리 한바퀴 돌고 손 뻗는 마지막 순간까지 끝나야 버프가 나가서 위험부담이 너무 큼 홀나 올려치기는 아님. 천축 신분은 아덴수급도 있으니 그래야하는거 맞음. 그냥 천상 1공증은 리스크대비 리턴이 적다는거임
@xellos471
@xellos471 4 сағат бұрын
@@dush9 천축만 맞아도 나가는거지 신분은 안그래요 그냥 천상끊기는거랑 똑같음 아덴수급트포말고 강인함트포찍으면 상관없겠지만
@speaker7890
@speaker7890 3 сағат бұрын
궁금한데 10작.. 아무나 감..?
@sasasa0746
@sasasa0746 3 сағат бұрын
​@@xellos471신분이랑 천상은 선딜 차이가 개큼 천상이 훨~~씬느려서 비교불가수준임 신분은 누르자마자 들어가는수준이고
@michell98826
@michell98826 9 сағат бұрын
다른 직업들은 수연이랑 천상이 합쳐져 있는데, 바드는 이게 나뉘어 있어서 스킬칸 손해를 하나 보고 낙인스킬이 전부 하자가 있어서(낙인유지가 안되는 소나티네, 보스가 싸돌아다니면 낙인유지를 못하는 하프, 낙인유지도 어렵고 아덴도 안 채워주는 무력화 원툴 사숔) 스킬칸이 너무 부족함...
@michell98826
@michell98826 9 сағат бұрын
물론 수연이 공증스킬과 분리되어있는 대신 케어 스킬로써의 기능은 압도적이긴 하지만, 윈오뮤 없는 수연은 솔직히 애매하고 그 와중에 윈오뮤는 아덴 수급과 실드를 동시에 책임지는 스킬인 주제에 범위가 4m로 좁아터져서 아덴과 실드 둘 중 하나를 포기해야 하는 경우가 너무 자주 나오고 광시곡은 극단적으로 말해서 쓰는 순간 다른 스킬들이 밀림...
@풉킥-s2t
@풉킥-s2t 8 сағат бұрын
​@@michell98826 광시곡 쓰면 다른 스킬이 밀린다는게 머에요? 쿨이 밀리는거에요?
@yangcheonbujorimaker
@yangcheonbujorimaker 7 сағат бұрын
​@@풉킥-s2t네 쿨이 밀리죠. 다른 서폿보다 아덴수급이 압도적으로 중요한 바드인 만큼 쿨밀림이 손해가 큰 편이긴 합니다...
@풉킥-s2t
@풉킥-s2t 6 сағат бұрын
@@yangcheonbujorimaker 아하 스킬쓰는동안에는 쿨이 밀리는게 당연한거 아닌가 해서 뭔가했어요 아덴수급 문제 말씀하신거구나
@김범수-i9n8w
@김범수-i9n8w 6 сағат бұрын
​​@@풉킥-s2t도아가는 미리내 쓰면서 아덴수급이 가능하고 율법은 광시보다 시전속도가 훨빨라서 쿨이 많이밀리지않아요! 애초에 쿨이빨리도는 캐릭이 아니기도 하고 , 바드는 쿨을 계속 돌려줘야하는데 광시가 띠링띠링 시전속도도 많이느리고 +아덴수급도 안돼서 케어내내 손해입니다 ㅠ
@BBongHee
@BBongHee 8 сағат бұрын
이 영상을 스마게로..
@YoutubeCommentOnly
@YoutubeCommentOnly 29 минут бұрын
억까와 분탕은 신경쓰지 마세요
@PLUM1503
@PLUM1503 4 сағат бұрын
바드 유저입니다. 2낙인빼고 1낙인으로 카운터나 무력 챙긴다고 밸런스가망하고 지구가망하는 수준이라면 걍 3버블 뺏어가고 3서폿 다 특화계수 똑같이 맞춘담에 버블은 다똑같이 쓰게하고 시간도 똑같이하고 다 똑같이 그냥 평범하게 만든담에 1낙인 들게해주세요 진짜 언제까지 스킬 한칸 손해봐야하는건지 마나는 겁나딸려서 각인도 남들보다 1개 손해보고 남들 마용쓸때 안관써서 아덴도 손해보는데 스킬칸까지 손해보는거 질립니다 진짜. 딜러들 3버블로 쎄게 해주는거 나한테는 의미없음 2낙인 강제가 게임 재미 반감요소라 딴캐릭으로 갈아타고싶어요 진짜 뭐좀개선해달라고하면 3버블3버블 그놈의 3버블 지겹다
@xellos471
@xellos471 4 сағат бұрын
엄.. 다른 서폿 키우시는게 맞아보이는디....
@PLUM1503
@PLUM1503 4 сағат бұрын
@@xellos471 5년키워서 못놓는중이에요 근데 뭐 개선좀 해달라고하면 넌3버블있잖아 이 말이 가불기임 그래서 개선은 안되고 짜증만나고 그렇다고 2막하드가는 본캐를 갑자기 바꾼다?; 감당이 안돼죠 그냥 접으라는선택지뿐인데..
@user-pd4vp4yk5k
@user-pd4vp4yk5k 3 сағат бұрын
그냥 서폿 세명 다 외형만 다르고 스킬 구성 아덴 바드랑 똑같이 만들었으면 좋겠음 바드가 그렇게 1황이고 무조건 좋다고 하니ㅋㅋ
@kimharu-.-
@kimharu-.- 2 сағат бұрын
2년 1황 해먹었고 지금도 성능탑인데 다 똑같이 해달라???
@김주현-r2n4x
@김주현-r2n4x 36 минут бұрын
도화가는 3버블 달라고해도 안 주던디
@chinchillapercian6196
@chinchillapercian6196 6 сағат бұрын
그냥 다 필요없고 블랙홀 밀리는것만 좀... 최근에 추가해준 신스킬인 소나티네 말고는 바드모든스킬이 다 밀려나는게 그지 같음
@김종종범
@김종종범 6 сағат бұрын
아덴 수급은 부앙부앙인데 , 패시브에 보호막 달아주면 끝인디ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hj_k9672
@hj_k9672 3 сағат бұрын
어차피 3버블 고점도 딜러들이 체감하는거고 바드는 본인 플레이에 불쾌감+족쇄만 그득그득함 이럴거면 걍 3폿 다 고점주고 정화 상면 공평하게 선택해서 쓰게 하고 무카파 평준화 하고 바드 마나, 2낙족쇄 다 제거하는게 나을듯ㅋ 개성 운운해봤자 어차피 성장체감은 딜러가 느끼고 폿은 딜딸을 위한 도구, 걸어다니는 물약, 조건부 위기모면 정도 취급에 딜러는 금손 폿은 똥손이라는 인식까지 덤으로 갖고 있는데 같은 폿끼리 니가 더 좋네 마네 개선은 시기상조네 뭐네 할 이유 있음?
@이재용-p9o
@이재용-p9o 7 сағат бұрын
바드가 고정되는 스킬이 6개라서 나머지 2개를 뭐를 쓰느냐에 따라 빵꾸가 생기게되죠 윈오뮤, 수연, 광시, 서곡, 음진, 천상
@만둣국-o1n
@만둣국-o1n 9 сағат бұрын
숙련대면 바드가 젤 조은건 항상그래왔으니까 뭐....
@changgueher1009
@changgueher1009 8 сағат бұрын
바드는 왜 절구를 1버플로 못쓰게 해주는 걸까...
@briankim803
@briankim803 4 сағат бұрын
독주머니
@bangool_nuna
@bangool_nuna 9 сағат бұрын
솔직히 지금까지 면역 우위 레이드가 나왔으니 아브렐은 정화 우위 레이드일 타이밍이 맞다고 생각해요. 본캐 도화가고 하브 클한 입장으로 다른 서폿으론 안 가 봤지만 옆 파티 바드님 얘기 + 바드 베히모스 바람 불 때 생각하면 도화가의 가장 편하고 좋았던 점은 블랙홀 면역 스킬이 많다는 것... 2넴 지상에서나 지하에서 둘 다 미르, 만개 제외하고는 (미리내는 그때 안 써 봐서 모르겠고) 나머지 스킬들은 모두 면역이라 진짜 편하게 공증 피증 낙인 이어서 우리 파티 딜 타임 확보 및 아덴 모으기가 좋음...
@bangool_nuna
@bangool_nuna 9 сағат бұрын
소올직히 같은 서폿 밥그릇 두고 경쟁하는 입장이니 바드의 성능에서 부러운 점도 많고 타서폿이 좋아지는 것이 만족스럽진 않지만, 진짜 끌림 면역은 어느 정도 평준화해 줘야 할 것 같음... 딜러도 포함해서
@bangool_nuna
@bangool_nuna 9 сағат бұрын
근데 개인적인 생각으로 현재까지 1황 자리에 계속 있던 바드를 이번 아브렐슈드에서 힘들다는 이유로 개선 또는 상향을 해 준다면 (위에 말한 당김 면역 스킬 늘려주는 것 제외한 개선) 바드만의 개성인 3버블을 제외하고 왜 바드만 가지고 있는지 이해가 안 되는 공깎을 효율을 내리고 도, 홀의 스킬에도 집어넣어 줘야 한다고 생각함.
@bangool_nuna
@bangool_nuna 9 сағат бұрын
어차피 공대 적용인데 파티 적용으로 바꾸고 도홀에게도 지급하든지 공깎 중첩 가능으로 바꾸고 효율을 반토막 내고 도홀에게도 지급하든지 해야 된다고 봄...
@bangool_nuna
@bangool_nuna 8 сағат бұрын
가비님이 말씀하신 대로 바드의 안정적인 1낙인을 가능하게 하려면... 숙제화됐을 때 바드들이 광시를 빼지 않아 케어적인 면에서 손해를 보지 않으면서 스티그마까지 들면 절구 돌릴 필요성도 줄어들면서 스티그마로 인한 아덴수급으로 3버블을 마구 돌리는 괴물이 될 거란 말이죠... 그렇게 하려면 소나티네를 난치기처럼 8작 기준 쿨 10초+@ 로 만들고 낙인 유지시간을 쿨에 맞게 만들어 소나티네의 아덴수급을 간접 너프하면서 스티그마 아덴 수급도 칼질해야 한다고 생각합니당.
@민민-f7x
@민민-f7x 8 сағат бұрын
@@bangool_nuna흠 근데 도화가는 이번 아크패시브로 저달 가동률이 미쳤고 홀나가 아쉬움을 얘기하는건 이해가 가지만 (바드 도화가 키움) 도화가 밸류도 엄청 높아졌는데 굳이 한개 뽑자면 3버블이 없다는 점 아닌가요,,? 바드는 1낙인이 아니여도 애초에 스킬 압축률도 많이 구리고 각인 부분에서도 중갑을 빼야하는 선택지도 옵니다 밀려나는건 그냥 바드뿐만이 아니라 다른 직업들도 고쳐줘야한다고 생각해요
@김기영-j7e
@김기영-j7e 9 сағат бұрын
기존에는 슈퍼 세이브 스킬인 율법 광시 미리내 중에 율법이 압도적 일황 미리내 > 광시 느낌이었는데 율법 버프, 뭔생각인지 모를 미리내 밸류 미친 떡버프 이후로 1.광시가 너무 쓰레기 처럼 느껴지긴함 사거리,선딜,아덴수급 뭐 장점이 없음 세이브용 으로만 써도 밸류가 낮은 시점 2.그리고 본문에 나온 1낙 문제로 인한 스킬갯수 문제 서곡은 카운터 패치로 아덴+기믹용 카운터 라는 아주 좋은 장점이 생겼는데 그 외의 스킬이 좀 아쉬운거 같음 사쇽에 몰려있는 무력화 무지성 극신 메타에 대항하는 프레임 존나긴 사홀 카운터,슈퍼세이브 딱 두가지 용도로 스킬창 하나를 할애 해야 하는 벅샷,광시곡 2케어 2공증 서곡 1낙 6칸은 고정이니 2개중 벅샷,사홀,사쇽,광시곡,소나티네 중에서 무카파 고려해야 하는데 그게참 아쉬운 부분 바드 하면서 느끼는 가장큰 불편함은 저렇게 두개 같음
@bangool_nuna
@bangool_nuna 8 сағат бұрын
?? 미리내는 카멘 때 도화가 미리내 구데기다 말 나온 후에 패치 딱 한 번 해 줬고 그 후로 없었습니다. 이 패치 전엔 율법 광시는 모르겠지만 >>>> 미리내였어요. 미리내 패치 받은 후에는 율법 광시와 미리내는 넓은 범위로 다인 케어인 대신 시전자 주위이냐 멀리서 써 줄 수 있는 대신 개인 케어 위주이냐 차이였죠. 아브에 한해서는 미>광이 맞지만 다른 레이드에서 모두 미>광은 절대 아닙니다.
@Wolbu
@Wolbu 8 сағат бұрын
?? 파티원 슈퍼세이브해주고 날아가는 율법시절에 홀나 못보셨나? 홀나유저들이 율법피면 그렇게 울부짖을때 무시당하다가 시즌2 끝무렵에 율법피면 준건데
@이돌-v5z
@이돌-v5z 7 сағат бұрын
광미율에서 광시가 밀린다고 생각해본적 단한번도없는디... 율법 노피면이었고 도호ㅓ가는 범위만 넓지 시전자 주위뿐이라 광시보다 밸류가 낮다구 평가했는데..
@김기영-j7e
@김기영-j7e 7 сағат бұрын
저는 세이브 스킬에 본인 피면 같은거 보다 세이브 스킬로써 성능이 나오는게 무조건 이라고 생각해서 율법은 진짜 좋은 스킬 이라고 생각 하는편이구요 세이브 하고 본인 날라가 봤자 낙사 말곤 3폿중 2개 씹어먹는 압도적인 든든따리 체방으로 아프지도 않은데 엄살이라 생각함 미리내는 패치받고 좋아진 후를 이야기 하는거니 그전은 사실 논외가 맞고 딱 세이브용 으로만 사용 가능한 대신 선딜,사거리 에서 장점인게 율법 선딜,사거리 대신 세이브 말고 다른 방향으로 사용 가능한(아덴) 미리내 이런 느낌으로 비교한거였음 지금 광시는 3초 지속 효과 말곤 사실 장점이 없잔슴 선딜,사거리,아덴수급 거기다 틱 갱신 주기 마저 다후달림 단일 스킬만 두고 보면 현시점 광시는 아쉬운 부분이 있긴 하죠 선딜 줄이겠다고 날렵한 시전 찍으면 지속시간이 줄어버리기도 하고
@김기영-j7e
@김기영-j7e 7 сағат бұрын
선딜,사거리,빠른 갱신주기에 본인 피면 + 미친 체방 이라는 세이브 스킬로써 완벽해진 율법 세이브 스킬로서 성능이 후진 대신 컨텐츠 따라 빠준+풍요 박는 순간 미친 아덴수급에 붙은 미리내 선딜,사거리,갱신주기,아덴수급 죄다 타협이 안되는 광시곡 세이브 스킬로서 장점이나 세이브겸+@의 느낌도 딸리는게 현 광시곡 아님? 효과 지속 3초랑 파괴 붙은게 장점 이긴한데 파괴가 막틱에 붙은게 좀 흠이라면 흠이고 물론 단일 스킬로써의 이야기지 폿 성능에 대한 이야기가 아님 벅샷,광시가 스킬 한칸을 차지하는데 좀더 밸류가 높으면 좋겠다 싶은거지
@HonyangHonyang
@HonyangHonyang 5 сағат бұрын
홀나 신폭 캔슬 안되는 부분은 크게 불편함 없으려나용
@악력기-k2w
@악력기-k2w 6 сағат бұрын
맛있다
@kalry77
@kalry77 9 сағат бұрын
아리아 2노드 찍어도 최마 없으면 어차피 마나 마릅니다;;; 솔직히 별 차이 없어요, 초각성 스킬 쿨도 3서폿 중 가장 길어서(물론 유지시간도 가장 길지만) 아리아로 수급되는 마나로는 도저히 최마를 대체할 수가 없어요. 뭐, 마용 빼고 쓰면 모르겠지만 그렇다고 입타를 쓰긴 그렇고 안관은 안 그래도 아덴 쌓기 바쁜데 손해보고요. 아무리 미미한 차이라 해도 0.1틱 차이로 3버블 못 땡기는 경우 꽤 자주 겪어서 다들 안관은 쓰기 꺼려하죠. 아리아의 아덴 수급이 말도 안되는 수준이라고 생각합니다. 이게 쿨이 20초 정도 되는 것도 아니고 쿨감 최대로 땡겨도 34초 안팎인데 3렙이 0.3버블은 ㅋㅋㅋㅋ 대체 뭐에 쓰라고 주는 건지 이해가 안감. 적어도 마나 회복을 포기하고 찍을 만큼의 메리트는 줘야 쓸 거 아닙니까.
@SewooG
@SewooG 8 сағат бұрын
입타안관11 츄라이츄라이. 근데 이렇게 해서 구동 찍어봐야 마나구슬 노코스트 캐릭이 먹고 힘구섬구는 내가 먹는건 안비밀...
@이삭-q9u
@이삭-q9u 9 сағат бұрын
단 한번도 압도적 1황에서 내려온 적 없지만 이번에 조금 불편하다고 귀신같이 드러눕는 ㅋㅋㅋㅋ 팩트는 노키즈존, 홀나x 는 있었어도 바드x는 역사상 단 한번도 없었다는거
@Swer-vy
@Swer-vy 9 сағат бұрын
바로 드러눕는거 ㅈㄴ역겹긴 해 ~~
@헤토플
@헤토플 8 сағат бұрын
어헛 바게에 박제당하고 싶은것이냐 네 이놈
@user-pd4vp4yk5k
@user-pd4vp4yk5k 8 сағат бұрын
일리아칸이나 헬에서 바드 걸러지는걸 실제로 봤는데 뭔... ㅋㅋㅋㅋ지금도 솔직히 할만하고 만족스러우니 바드도 다른폿들도 건들지말고 이대로 밸런스 유지해주길~~
@도롱뇽-j5v
@도롱뇽-j5v 8 сағат бұрын
일리아칸 한 한달간은 정화없어서 바드x팟 있었음
@saha1543
@saha1543 8 сағат бұрын
일리아칸 익스트림 발탄에서 걸러졌었는데 뭔 역사상 ㅋㅋ 너도 1640 쁠마단이니?
@ooojin
@ooojin 5 сағат бұрын
이번 아브에서 바드 많이 구린 거 맞던데 댓글 왜 이럼..?
@user-pd4vp4yk5k
@user-pd4vp4yk5k 4 сағат бұрын
그냥 무지성 혐오인듯 주변 지인 바드나 커뮤만 봐도 그 어떤 바드도 지금 상향하라고 눕는 사람 없음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ걍 이번 하브 바드 좃구린거 팩트고 은가비는 걍 자기 플레이 후기 남긴건데 뭘 자꾸 3버블 고점 이런 얘기가 나오는건지 모르겠음 수박먹기 딜찍레이드에서3버블 좋은거 알겠는데 결론은 앞으로 계속 이런식으로 딜 빡빡하고 케어 빡세고 기믹 수행 필요한 레이드 나오면 나올수록 바드의 장점보단 단점이 부각될수밖에 없다는 것도 팩트잖아 스킬 압축률도 개똥이라 뭐 하나 챙기면 다른걸 포기해야하는 것도 불편하고 기믹하려고 무력이나 카운터 이런거저런거 챙기는순간 버블 가동률은 나락가고 케어하려고 힐 뿌리는 순간 바드를 할 이유가 없어진다는 글의 내용 이해가 안돼서 그저 바드1황이잖아 이런 댓글보면 개충격적임
@이잉찌낀
@이잉찌낀 4 сағат бұрын
또 그 직업들이 몰려와서 머리채 잡고있는거 아님?ㅋㅋㅋㅋㅋ
@ooojin
@ooojin 4 сағат бұрын
@@user-pd4vp4yk5k 1버블 저달 지금 좋사긴데 아크패시브 초창기에 1버블 저달 어디다 쓰냐, 저점 말고 고점줘라 ㅇㅈㄹ싸던 애들이 99%였던 거 보면 걍 똥손에 능지 낮은 애들이 목소리 ㅈㄴ크구나 싶음
@류희이
@류희이 4 сағат бұрын
@@ooojin 1버저달 4초땐 애매한거 ㅇㅈ하긴함 근데 5초로 늘려주고도 어따쓰냐 징징대면서 바드 머리채잡고 드러눕는애들 ㅈㄴ많고 미르새김 쿨감같은 미친밸류 도약까지 받았는데도 말나오는게 신기하긴함
@stromsleep
@stromsleep 9 сағат бұрын
바드들 드러누워서 정화받을예정 이네요 ㅋㅋ
@sasasa0746
@sasasa0746 3 сағат бұрын
걍 지금 홀나 무지성연속버프로 홀나성능이 압도적임 저점에서나 도화가가좋지 지금홀나는 고점도 바드랑 비비거나 그이상임
@이성민-r2k
@이성민-r2k 7 сағат бұрын
바드들 볼수록 ...
@innwoo
@innwoo Сағат бұрын
역시 겜잘알. 도화가 1버블, 홀나 아덴 환급 처음 나와서 다들 드러누울 때 "이걸 왜 눕는거지? 진짜 좋은건데" 라고 생각했었는데 ㅋㅋ 로아는 아무래도 로그가 없어서인지 레이드 이해도 낮은 사람들이 너무 많아서 답답하네요. 커뮤니티에서 가비님보다 이해도 높고 실력적으로 뛰어난 사람 몇 되지도 않을 것 같은데 ㅎㅎ;;
@innwoo
@innwoo 27 минут бұрын
진짜 너무 좋은 영상이였습니다. 제가 그동안 모든 서포터 하면서 느낀 모든 장단점이 다 적혀있었습니다. 역시 겜잘알 뇌지컬. 원숭이들은 이해할 수 없는 최고의 영상.
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