Как по мне, проблема была, не только в том, что такой прыжок, давал тебе инфу, но и что он был бесшумный. Если бы хотя бы звук приземления был слышен, то было бы не настолько сломано
@pashamikhaylova Жыл бұрын
тогда бы его смысл пропал
@АндрейЩербаков-ф1б Жыл бұрын
Так на мираже за кт на б сайте его юзали все кому не лень, а тут очнулись.
@vsweetbread Жыл бұрын
@@pashamikhaylovaсмысл в получении инфы так, что бы по тебе еще не попали
@Schokkvgb Жыл бұрын
Просто у остальных 15 команд не было времени наюзать этот баг, вот они и пытались договориться не использовать его
@EvgenLion Жыл бұрын
Это в любом случае даёт слишком большие преимущества игрокам , что багоюзили. Потому что эта вещь не контрится.
@6cyclone9 Жыл бұрын
@@EvgenLion контрится моликами, прострелами и пиками под флешку
@EvgenLion Жыл бұрын
@@6cyclone9 1) пикнуть под флэшку личь сморозил - прыгающий вообще не открывается . 2) Прострелы это рандомная дичь. Все стены не просканишь 3) Про молики тоже дичь на все стенки молики пускать. Ты соперника видишь , а он тебя нет . Всегда и без помех . Это слишком дисбаланс.
@6cyclone9 Жыл бұрын
@@EvgenLion бхоп пофиксишь? А то он тайминги ломает
@EvgenLion Жыл бұрын
@@6cyclone9 Если он будет давать постояный односторонний вид , то да уберать нало будет . Ты либо рофлишь либо реально не догоняешь , что преимущество в скорости и возможность безопасно просматривать всю длину это разные вещи
@Ender4ak Жыл бұрын
А я уже забыл этот абуз, вот ты мне и напомнил этот баг, помню сам учился его делать а также мошну в киберспорте. Мда как быстро время летит
@ОрденЧистыхШтанов Жыл бұрын
олды помнят какая машна была когда бегрипы начали юзать silent run, даже вольво в какой то момент выпустила патч который запрещал приседание на колесико ставить
@rigre4477 Жыл бұрын
Снимите историю кенниса в честь его ухода ,путь в кс достижения победы и поражения кенни
@balavath9076 Жыл бұрын
Надеюсь, в кс2 не будет подобных багов (конечно же они будут)
@pesce_ Жыл бұрын
нахуй тогда комент писать такой если будут
@КаренИванов-н6ж Жыл бұрын
Соурс 3 все пофиксит)
@net4388 Жыл бұрын
@@КаренИванов-н6ж соурс аликс*
@_rechee_5881 Жыл бұрын
Не бойся, там появятся другие, новые баги)
@StrangerKarelli Жыл бұрын
в кс2 у читеров кстати вх на всю мапу, живи с этим))))
@firdavsmusoev9603 Жыл бұрын
На мой взгляд, основная проблема не в том, что ты видишь врага, а он тебя нет, а то, что прыжок бесшумный. ты можешь делать прыжок рядом с врагом, а он этого не услышит. Аудиальная информация зачастую куда важнее визуальной. Ну а в целом конечно это "читерский" баг, на который БИГам стоило указать, чтобы пофиксили.
@neverbrokeagainbrz Жыл бұрын
фиксить его должны явно не биги
@anywaylose3999 Жыл бұрын
@@neverbrokeagainbrz Думаю, комментатор имел ввиду, что БИГ указали на этот баг, после чего его вальве пофиксили.
@kochka_kochechka Жыл бұрын
Если механика игры позволяет делать подобное, то это не проблема игроков, а проблема разработчиков Если не хотят багаюза, то надо просить устранить баг, а не ныть о его использовании/ Биги выступили тупо в роли тестеров
@MrToxic-cl2gm Жыл бұрын
Имхо, мажоры это то место, где лучшие команды показывают свой скил. Но если твой скил-это абузить несовершенство игры, то это кринж
@spinchay_dup3215 Жыл бұрын
Удивительно, что даже после первой выигранной ими игрой на инферно и обнаружением использования бага, остальные команды решили против нмх играть этот же инферно. Сколько ж тогда пикемов полетело... А вообще есть ли ещё команда, которая из швецарки 3-0 выходила испрльзуя только одну карту?
@reisen6294 Жыл бұрын
Нет, игры за вылет или за выход играются bo3. Поэтому так не получиться
@hommedumonde Жыл бұрын
@@reisen6294 в то время все игры BO1 были
@TpuH1 Жыл бұрын
В ролике сказано, что у них на всех картах были найдены места для этого бага.
@courage5007 Жыл бұрын
@@TpuH1да, но они онли инферно играли
@AokiRie Жыл бұрын
Ну так можно не играть Инферно? Тогда был трейн (где объективно есть 1-2 место и то бесполезных), есть Даст 2 (где будет побольше, но реализация будет сложнее) и, если не ошибаюсь, был старый кеш и оверпасс. Всё карты играбельные у всех команд. Нужно банить Инферно, либо его биг будут пикать
@KnyazevRous Жыл бұрын
Всем приятного вечера
@Kinger_da_dumb Жыл бұрын
Подготовиться против кроучев: No Плакать про кроучи: Yes
@sabotagecsgo8034 Жыл бұрын
Надеюсь что в кс2 будет больше багов чтоб для этого божественного канало было больше материала для работы! Ребята, делайте чаще выпуски! И ещё вопрос, чей голос звучит за кадром?
@BezumecSerega Жыл бұрын
Олег Милёхин. В титрах пишут в конце)
@РоманЗайцев-в6г Жыл бұрын
Я считаю что если в игре есть баг и его используют на чемпионате (никто не запретил до старта) то они имеют право это делать до конца мироприятия, это справедливо.
@randall6193 Жыл бұрын
До сих пор считаю, что это, как было сказано, на уровне со ванвей-смоками, ведь там тоже один видит, а другой нет, так их ведь так и не пофиксили Так что да, по сути это фишка, которую можно было просто начать использовать остальным.
@AlterAX3 Жыл бұрын
Смоки хотя бы прошить можно, а тут вообще невозможно плюс делать это можно бесконечно
@murkamau5769 Жыл бұрын
Ну при лежащем смоке ты можешь хоть как то догадываться об этом, потому что видишь сам смок + смок длится 17,5 секунд, а тут ты можешь делать это весь раунд, хз И играть от этого нереально (в ситуации прыжка на банане) как тогда без инфы просто подойти под стенку? Вообще никак, хз🫨
@iliaqp6705 Жыл бұрын
всё же хотя бы звук добавить стоило
@_jpe_2849 Жыл бұрын
Ну в cs2 ванвей смоки пофиксили)
@withmedeath6148 Жыл бұрын
Да нихуя, если бы это оставили, то ты мог бы спокойно в защите выиграть 15 раундов и не взять ни одного за атаку
@vertigo_enjoyer_number_one Жыл бұрын
несравнимо с багом, что юзали фнатик
@neb9126 Жыл бұрын
Да... Это было легендарно
@kiwi7151 Жыл бұрын
Но фнатиков в итоге убрали с турика
@MongirlFN Жыл бұрын
ОЛОФ ПАСС
@DikonFace Жыл бұрын
@@kiwi7151Они же сами дисквалификацировались. Им предлагали переиграть матчи, но они отказалисб
@mannogame5969 Жыл бұрын
Пфф
@ivashenkov Жыл бұрын
это было доступно всем и каждому. Если кто-то не знает чего-то, какой-то части механики. Или если одни вникают и разбирают все по полочкам, глубокий анализ а другие просто действуют ситуативно то это не значит что первые этакие злобные нарушители.
@Garry_Li Жыл бұрын
Это не механика, а баг. Надо различать понятия. Давай тогда вообще искать на картах где можно сквозь текстуры провалиться и из-за них стрелять
@ivashenkov Жыл бұрын
@@Garry_Li а кто тебе запрещает искать прострелы? Нашел, молодец пользуйся. Пофиксят ладно а если нет - юзай
@cloke3076 Жыл бұрын
@@ivashenkov Запрещает регламент. Еще с фнатиков на оверпассе все стали писать, что запрещены пиксельные бусты и вообще позиции, которые не предусмотрены разработчиками. То есть любой пиксель торчащий не на том месте и если ты его будешь абузить в свой укор, то ты идешь нахер. Тем более это относится к падению за карту. А прострелы то как раз можно делать сколько угодно, хоть всю карту изстреляй, если нужно.
@hat1ko Жыл бұрын
@@cloke3076так регламент ведь не запрещал данный объюз прыжков. Сами же разрабы признали это как часть игры и предложили адаптироваться, и лишь из-за нежелания игроков подстраиваться начали прогибаться
@rogg1637 Жыл бұрын
в игре до сих пор есть миллион позиций где враг стреляет одной головой
@jijiDwuv Жыл бұрын
А ничто, что мушка и так должна у глаза находиться? Такое вполне возможно в реальной жизни
@besadethrxsh Жыл бұрын
@@jijiDwuv ну в реальной жизни так то пригинаешся что бы в мушку смотреть и руки с плечами частично видно, и сам автомат естественно. А в игре тут чел стоя с автоматом на уровне пояса стреляет с глаз, это бред
@cloke3076 Жыл бұрын
@@besadethrxsh ну механика такая что из глаз стреляем. Да и плюс - ты же можешь все таки убить его.
@mr.bratan4ik196 Жыл бұрын
Монеси тоже юзал баг со смоком, ему разрешили организаторы
@waxis8415 Жыл бұрын
и они всё равно всрали карту
@glebkuprin Жыл бұрын
Жду «Как баги используют в кино»
@GrandGrif Жыл бұрын
любимый диктор)
@Howudoit777 Жыл бұрын
В этой ситуации я полностью на стороне Бигов, они потели днями и ночами искали баги, а с ними вот так вот обошлись
@keynsyxd3618 Жыл бұрын
Ничего они не потели, баг уже был известен, им нужно было лишь немного наглости чтобы юзать это на мажоре
@forenok1911 Жыл бұрын
@@keynsyxd3618 но им нужно было еще и найти позиции для применения. А также проверить его рабоспособность. Так что попотеть пришлось
@SpirsSid Жыл бұрын
Стрейфджамп и роккетджамп в Quake , в своё время стало фишкой игры и уже невозможно представить, что может быть как то по другому.
@T1mk3y Жыл бұрын
Всю жизнь , что то новое и непонятное никому будет осуждаться
@skskdk Жыл бұрын
Такое ощущение, что биг - это просто давние друзья, которые отпросились у своих жён раз в месяц собраться и посидеть в компьютерном клубе, поорать, поподдерживать друг друга, поотбивать пятюни, порадоваться фрагам друг друга, но что делать в игре - всем похуй. Мне кажется, что с умным вовлечённым лицом они обсуждают не раунды, а рыбалку, охоту, машины и женщин, главный усатый заводила рассказывает, какого бобра вчера поймал в немецком лесу. А кримбо это сын, которого посадил его батя вместо себя поиграть, а сам сел за спинами мужиков
@Schokkvgb Жыл бұрын
Хочется видос про GL! Дойти до финала мажора из ниоткуда - это сильно
@iffo21 Жыл бұрын
Какой из ниоткуда, они на прошлом мажоре в легенды прошли
@anywaylose3999 Жыл бұрын
Вроде как баг довольно просто контрится, можно же просто занимать позиции, которые им не просматриваются. Да и все игроки в равных условиях, у всех этот баг есть, никто же не виноват, что "про-игроки" не могут мыслить не шаблонно и делать то, чего на тренировках не было
@cloke3076 Жыл бұрын
Есть такое понятие - занятие места на карте, думаешь почему все так любят пиздиться за этот банан на инферно? Занятие места = больше инфы = понимаешь как план строить и даешь меньше возможностей на отыгровку противникам. Поэтому нельзя взять и не занимать позиции, которые им просматриваются.
@Helseeeq Жыл бұрын
Сравнение с ванвеями более чем справедливое. Почему к ним ни у кого не было претензий? Может дело не в том, что это не честно, а вот что Биги это заучивали, а другие нет?
@сидоджи-л7е Жыл бұрын
Потому что все ванвей смок всегда видно, и если ты не даун, то ты не пойжешь в радиус видимости из щели смока. Так что сравнение хуета полная
@Communistarum Жыл бұрын
Ван вей не дает такого преимущества как этот баг, ты видишь смок и сразу подозреваешь что может быть ван вей и можешь убить типа в смоке, а эта хрень не контрится и дает гораздо большее преимущество, ибо противник даже не подозревает о твоем присутствии, при этом возможнестей для использования ван вей смоков намного меньше чем для этого бага, так что они конечно схожи но этот баг гораздо имбалансней чем ван вей
@VadymKolomiiets22 Жыл бұрын
Если взять на примере инферно, этот баг самый полезный, ты за кт по сути держишь в соло подход на Б плент, на шифтах противники не подойдут, не смогу дать раскид, из-за бага всё легко контрится, остаётся только грамотно деффать на А лонг и апсы. Я уже молчу про остальные микро моменты, как за тт, так и кт или вообще где-то на других мапах. И вообще, бесшумный прыжок, ну камон это слишком имбово, на близких дистанциях)
@PitTheFighter Жыл бұрын
Что ван вей, что это сломанное дерьмо которое нужно пофиксить
@jessepinkman8889 Жыл бұрын
Любые баги, даже этот, это преимущество перед противником, как минимум, после прыжка должен быть звук
@Ascxx_ Жыл бұрын
Как по мне биги молодцы, как и фнатики. Челы рил тратили время и нашли фишки, это же не проблема бигов то что вальве криво сделалт, а все остальные не искали эти самые прыжки
@nomymind. Жыл бұрын
нашли не просто уязвимость и бонусы в системе, а именно дополнительное преимущество, если бы это не запретили, ты бы щас смотрел как все опорники стоят и прыгают эти прыжки. это именно не честно. ванвеи хотябы очевидны для прошивания, там понятно куда стрелять и зачастую ты просто не замечаешь чела, а не не видишь, а тут ты в тупую прыгаешь с доп. обзором за стеной. В ситуации с бустом фнатик зря их сняли, никто же не паникует когда другие бусты делают, почему этот нельзя? но этот кроуч джам это пиздец.
@Діма-н8л4л Жыл бұрын
за багоюз банят так то
@BerezinMikhailPskov Жыл бұрын
@@nomymind. фнатик никто не снимал! Они сами снялись чтобы не переигрывать всю игру. При этом фнатик использовали буст который был запрещен тем фактом что бустом подсаживают игрока на скрытый пиксель и после партнёры спокойно уходят сторожить свои позиции. Стояли бы они внизу и был бы это реально буст никто бы не возмущался. Ведь на многих картах на про-сцене никто не подсаживает игроков на здания... видосов много где в обычных катках 3-4 игрока сажают 2-1 партнёров туда где их никто не будет чекать и ребята растреливают без сопротивления. А есть еще подсадки когда игроки могут передвигаться самостоятельно по зданиям.
@CheboksaryElity Жыл бұрын
@@BerezinMikhailPskovна одном инферно две подсадки, на «здание» на А пленте, и на «Пиксель» на Б
@Ascxx_ Жыл бұрын
@@nomymind. Они не использовали какой то сторонний софт в рамках игры, они использовали тупо игру. Срать надо не бигов за то что они нашли эту штуку, а вальв за то что сделали хуйню. И отвечать за проёбы вальв должны не биги и не фнатики, а сами вальв. Да и это доп преимущество могли получить все команды, просто они это не сделали, это же не проблема бигов. Это всё равно что было играть с не сайленсером когда салйенсер был имбой, и ныть что тебя все убивают и просить убрать оружие. Не фича, и не использующий эту фичу виноват в том что эта фича появилась, и в том что ты её не используешь.
@naidjelisbro3562 Жыл бұрын
Те же самые стрейфы , выпады это баг который не могут исправить , их юзает каждая команда и каждый игрок фейсита.
@donardee Жыл бұрын
Считаю что все были в одинаковых условиях, что мешало использовать их и вам против них?! Это тоже что и ныть в ДМе что против вас юзают авп, а что мешает и тебе его купить?
@Худеемикачаемся Жыл бұрын
астралис всю эру держались на баге со смоком и радаром
@chipsik447 Жыл бұрын
Нужен видос: Heroic - История каждого игрока
@ВалерийХарин-ъ8ъ Жыл бұрын
Когда этот баг появился его по кд юзали в обычных матчах в мм и фейсит, игра была буквальна угадайка, лишний шаг не сделаешь прицел либо всегда в ожидание выхода противника либо сам стоишь прыгаешь. Хорошо что пофиксили
@RisDeep Жыл бұрын
One way smoke - один и он затрачивается, а прыжки нет - поэтому это совсем разная ситуация. А ещё смок видно
@forenok1911 Жыл бұрын
Но он тоже дает одностороннее преимущество... Так что вполне нормальная аналогия. А то, что ванвеи нельзя так часто использовать - лишь отправдание
@yd_te1321 Жыл бұрын
Матч СК против Бигов был без краучджампа, я помню, они договорились
@Enfr_1 Жыл бұрын
«Разработчики тратят огромные ресурсы на проведение тестов» ПХАХАХВХАХВ, дада, расскажешь в школе
@Sakr1s Жыл бұрын
До турнира не запретили использовать,так что не имели права запрещать посреди.Типы тренировали их,а остальные нет.Преймущество было вполне честным
@Vadim35443 Жыл бұрын
Это баг , а не фича . Которая не контрится
@jijiDwuv Жыл бұрын
Так и про фнатик можно сказать, клоун
@Sakr1s Жыл бұрын
@@jijiDwuv неа.С оверпасом был запрет на невидимые пиксели.А фнатик его использовали)Если это тот случай
@Sakr1s Жыл бұрын
@@Vadim35443 но не запрещена была в момент начала турнира.Так что типы могли ее тренить.Другие не нашли-их проблемы
@Sakr1s Жыл бұрын
@@Vadim35443 ван вей смоки в целом тоже не контрятся,если о них не знать
@_rechee_5881 Жыл бұрын
Это фишка, а вот то, что делали фнатик было багоюзом
@keynsyxd3618 Жыл бұрын
Фишка это когда ты можешь гранатой оружие отбросить, фишка, это когда огонь от молика сильно ухудшает видимость. А залупа, которая не контрится и дает тебе просто вид от 3го лица - это баг. Фичи не влияют на игру глобально, ну жапрыгнешь ты куда то с ctrl, ну подловишь типа на развеивании смока, это все окей, но когда ты видишь типа, а он тебя нет и ты можешь либо откинуть гранату, либо просто выйти и дать в ебало - это геймчендж, такого не должно быть в игре.
@salnayaOba9shka Жыл бұрын
Банихоп изначально тоже был багом, а не фичей, предлагаю по такой же логике банить любого прошника, кто стрейфанулся в прыжке.
@0Dozy Жыл бұрын
Этот баг давно известен, не считаю его использование чем-то плохим
@rewski_corp Жыл бұрын
Это была механика игры, такая же как и банни хоп))
@keynsyxd3618 Жыл бұрын
Бхоп не геймчендж, поэтому это фича. Бхоп тебе очевидного преимущества на карте не дает. А то что показывали биги - это баг, который руинит игру, поэтому ее стоило запретить.
@cloke3076 Жыл бұрын
это уязвимость, а не механика. Бхоп тоже в какой то степени уязвимость, но так просто движок сурс работает еще со времен первой Халфы и для него скилл нужен. Краучбаг - именно, что нахождение того, что не должно быть от слова совсем.
@dimsanov Жыл бұрын
Как бы выглядел краучбаг и скаутбаг от лица противника, вот это было бы уже нечестно
@weerdus2050 Жыл бұрын
Сделайте историю про кениса :(
@tsaigetsu Жыл бұрын
Мне нравится, когда люди находят различные возможности получить какое-либо преимущество, в виде багов. Тот же смок monesy, который запретили, или то как он прокидывает гранаты за смоки и видит всех из-за пыли. А как насчет бесшумного прыжка в окне? Или Буста на оверпасе в 4м, чтобы чекать хевен. Я против таких вещей как тренерский баг, так как этот баг позволяет получить полную инфу и ломает игру абсолютно, но условный смок или тот-же crouch-jump не дадут вам всей инфы разом и на постоянное время, как тренерский баг, или же баги с текстурами. Так что, я ЗА то, чтобы команды искали различные фишки и использовали их, а не договаривались не использовать их.
@abuda6i Жыл бұрын
крауч джамп то это другое дело, это не ванвей, который легко распознать и увидеть. Тут суть в том, что человек собирает много инфы там, где он ее собирать не должен и делает он это бесшумно
@abuda6i Жыл бұрын
+ этот баг, не требует от тебя буквально ничего, когда те же смоки от монеси или четверные подсадки требуют тренеровки и практики
@tsaigetsu Жыл бұрын
@@abuda6i если он настолько Легкий, то команды могли потратить минут по 10 и сами бы научились его использовать, как и сказал автор видео.
@xesax Жыл бұрын
диктор на канале кинопоиск тоже озвучивает ? вроде один голос
@hey-rg9lk Жыл бұрын
разрешили бы против бигов использовать тренерский баг и те бы сразу прекратили )
@denisivanov4172 Жыл бұрын
Всё что не запрещено - разрешено.
@aleksandrkolienko7177 Жыл бұрын
Спасибо за видеоролик.
@ДанькаСафиуллин Жыл бұрын
Подобные фишки считатся фишками до тех пор пока они не используются на про сцене,а так - баг,так же не должно быть)
@FreezeNext Жыл бұрын
Я не думаю, что конкретно сам crouch-jump надо было вырезать целиком. Скорее, надо было убрать у него беззвучность, и тогда это действительно был бы как oneway со смоками, за тем отличием, что смок простреливается, а стена не всегда. Однако, опять же, насколько много таких стен, около которых это можно совершить, и сколько времени требуется, чтобы натренировать все такие позиции на каждой из карт в пуле, еще и отточить до машинального уровня, чтобы даже в стрессовой ситуации игрок всегда все прожимал идеально, а не"Ой, мне хедшот поставили"
@VadymKolomiiets22 Жыл бұрын
Не, убрав беззвучность, это только половина бага. На дальних дистанциях, ты всё равно сможешь получать инфу, без риска для себя.
@auroraborealis5255 Жыл бұрын
вспомните нави на интернешнл с ченом и пуджом....
@hathi6259 Жыл бұрын
Странно сравнивать это с one way smoke, ведь в конечном итоге, через смог ты можешь использовать это один раз и соперник запомнит, где он это делает и простреляет или просто увидит спрей от противника и по нему будет стрелять А тут получение информации где соперник и еще тихо. Это можно сопоставить с радар хаком, чем с вх
@sadloneof Жыл бұрын
А тут ты типа не стоишь на одних и тех же местах :/
@kimtyatya Жыл бұрын
@@sadloneof таких позиции где можно прыгать и собирать инфу слишком дохуя.
@Nezhdanchik1 Жыл бұрын
@@sadloneof Так наказать это не получится
@keynsyxd3618 Жыл бұрын
@@sadloneof ну а как тебе занять банан, если тебя видят? Гранату там невозможно отбросить, не зайдя в поле зрения игрока с багом - он может выйти и дать голову просто. Видишь пробегающего на мид противника. Это неадекватно, что ты просто тупо не можешь занять банан, не потеряв при этом 1-2х игроков без размена, а еще в плент зайти надо.
@Guts914 Жыл бұрын
Я считаю это непримиримым на про уровне, в сравнение с ванвей смоками, можно хотябы догадаться что в смоку может кто то сидеть, а тут вообще никаких признаков ни визуальных ни звуковых. Такой же багоюз как и Буст Фнатик на оверпасе
@melnikeo Жыл бұрын
Механику игры называть багом, это конечно сильно. Баг это когда ты проваливаешься за карту, а не когда ты используешь возможности механики игры.
@forenok1911 Жыл бұрын
Ну да... Односторонний показ модельки - это же механика игры и все так задумано, гений.
@EvgenLion8 ай бұрын
слишком уж он дисбаланс. Это как еа футбол приперется с пистолетом и такой " а где это запрещено?"
@vadyaramur9749 Жыл бұрын
если это фича - юзайте и радуйтесь. если это баг - багоюз должен наказываться так же как и юзание читов. Я не встаю ни на одну сторону, но не надо путать баги и фичи. И пусть даже фича рождается из бага.
@golodoMore Жыл бұрын
За багоюз просто должны не засчитывать матчи, где использовался багоюз(т.е. сбросить аккаунт до момента начала использования бага). А в киберспорте переигровка. Это ошибка, в первую очередь, разработчиков, а не игроков.
@Ded_s_energosom Жыл бұрын
Фича - выросшая из бага механика Двойные стандартики On*
@cloke3076 Жыл бұрын
@@Ded_s_energosom из бага движка*** Ванвеи работают так, потому что так работает распространение смока еще на стадии фундамента самого смока. Бхоп так работает, потому что так работает движок сурс еще со времен первой халфы. Краучбаг - уязвимость с последним апдейтом, который никак не должен был быть от слова совсем.
@shizumi22 Жыл бұрын
ванвей смок это тоже самое, но на него никто не горит и не запрещает, но даже если этот джамп настолько хуже, что прям ну вообще нет возможности нормально играть, то договоритесь что этот турик играете так, но на следующих уже не используете. Биги это тренили, искали позиции, а другие тимы тупа сказали что нет нельзя не нравиться прекращайте. Тупо.
@cowbellbeats7612 Жыл бұрын
1. Ванвей можно законтрить, ибо он прошивается. 2. При прыжке у тебя полный обзор на позицию, а при ванвее ты не всегда видишь все позиции, где может быть противник. 3. БИГи тренили баг, а не свою командную игру, и этом их ошибка. Команда рассчитывала не на умение играть, а на умение багоюзить. Багоюз на таком уровне - это просто неуважение ко всем остальным командам, которые пытаются выиграть чисто, выигрывать вывозя за счет умения работать слаженно. Бигов нет смысла защищать, но и поливать дерьмом их не за что
@МихаилИванов-ы5м3о Жыл бұрын
@@cowbellbeats7612 справедливо тогда запретить любые шорткаты, как с прыжком из окна на мираже. Потому что там используется особенность движка с увилечением скорости при воздушном стрейфе. Или ранбусты. По задумке игры максимальная скорость перемещения персонажа - по прямой с ножом. Всё остальное баги которые просто признали фичами и в чем тогда разница? Пусть инди компания вольво пофиксит хотя бы одну свою игру в таком случае, любые выпады в сторону игроков очень печалят.
@cowbellbeats7612 Жыл бұрын
@@МихаилИванов-ы5м3о , ты же понимаешь, что это совершенно разные вещи? Крауч джамп не контрится. Его не слышно, игрока не видно, ты никак не законтришь это. Ранбусты контрятся, шорткаты - это вообще незачем контрить, ибо это просто перемещение по карте. Тебе это не даст такого преимущества, как этот крауч джамп. Если честно, создается впечатление, что ты просто ярый фанат БИГов, раз выдвигаешь такое. Приравнивать баг, который дает тебе явное преимущество в игре, к тем вещам, которые можно изи контрить - это очень глупо. Не обижайся, но это рассуждения человека, которому лет 13 или даже меньше. Ты вспомни скандальный смок от Монеси на мираже в окне. Там же тоже были какие-то непонятки, и игроки договорились не юзать его, хотя он тоже давал преимущество. Валв и там, и тут вмешались и пофиксили, за что им огромный респект, как бы херово я к ним ни относился. Такие баги нужно фиксить. А если уж кто-то нашел какой-то подобный баг, то юзать максимум в ММе, чисто для рофла, но не более
@olegrusanov3866 Жыл бұрын
Ну, я считаю этот баг полностью легитимным, ровно как и баг у фнатиков, есть возможности такое вытворить у тех, кто это искал, первые, кто нашел, будут доминировать ровно один матч, дальше, если у команды тренер не бургеры носит, то любая команда к этому подсроится. Этот прыжок тяжелая штука для атаки, но фишек в том, что во-первых, биги также исползьвали его на банане за т сторону у дров, что по сути, делает его обоюдоострым, а во-вторых, можно постоянно ходит на а плент, и в какой-то момент, когда на банане и точке б у кт не будет никого, кроме такого "читалищька", просто залететь на ноге , вряд-ли такой тип сделает минус 5. Говоря об этих багах, все забывают, что творилось в 1,6 и сурс, особенно нави и титаны, но всем лишь ды докопаться до кс го и команд, которые не на скилл, но на тактики и детальное изучение игры, ее слабостей и особенностей!
@uJIb9I55 Жыл бұрын
обалдеть, Игропоиск.
@lilbebra3157 Жыл бұрын
Если бы не БИГ то скорее всего баг бы и дальше существовала бы
@saim14219 ай бұрын
Проблема вот в чем, юзать такие фичи просто как дополнительную силу - нормально, но прям абузить и на этом только и выигрывать - кринжово. Делай они это не так много, никто бы не обращал внимания, и уже к полуфиналу/финалу могли бы жестко абузить
@asqur88 Жыл бұрын
CyberShoke сделайте ролик про SyrsoN
@Ray-yy6fq Жыл бұрын
Я не помню но кто-то в ролике назвал crouch jump такой же фишкой как ван вей, но разница в том что реально годных ванвеев слишком мало, на мираже в окно даже 3 -и уровни его читают, что говорить уже про 7-8 лвла, также эта система бы просто очень сильно сломала геймплей людям пришлось бы заново учиться играть, также можно увидить дым, а crouch jump ты не прочитаешь так как его просто не слышно, посмотрите матч Faze и BIG на канале Starladder и на том же банане вы не услышите прыжок, это просто не читается, там нужно сразу занимать банан, или не идти туда вообще что мне кажется полный бред. Ну ещё и konfig говорит что про игроки поступили не честно по отношению к бигам, у меня мозг вынесло, я просто не понял возможно что он имеет ввиду, он хотел чтоб команда продолжала этот баг, когда другие игроки просто начали подстраиваться к команде? Мне кажется наоборот, пусть биги подстроятся под другие команды. Использовать такое во время мажора просто не красиво.
@strong9848 Жыл бұрын
Не соглашусь.Это недоработка разработчиков.Что тут может быть не красивого.Раньше так же ванвеи были не читаемыми.Ладно ванвеи, но ослик монеси в окно почему- то все посчитали честным?
@МихаилИванов-ы5м3о Жыл бұрын
Тогда надо запретить ванвеи, некоторые прыжки в пиксели и пр. Прострелы некоторые. Бред какой-то, это внутриигровой ресурс, как распрыг и прочие особенности движка. Я поражаюсь идиотизму людей во многих областях. Что за мания запрещать всё новое, надо было заставить инди студию вольво пофиксить хоть что-то хоть в одной своей игре, хотя бы. В идеале конечно пусть все тренируются абузить. Точно, надо еще ранбусты запретить, ну это же явно не задуманная механика, скорость модельки должна быть максимальная по прямой с ножом и всё, остальное баги.
@strong9848 Жыл бұрын
@@МихаилИванов-ы5м3о ВХАХАХАХ, согласен
@Ray-yy6fq Жыл бұрын
@@strong9848 Молик Монеси честным никто не считал и скандала насчет ванвеев я не помню, не красиво то что это было сделано на мажоре
@Ray-yy6fq Жыл бұрын
@@МихаилИванов-ы5м3о Полный бред это разные уровни, ванвее, ранбусты, прострелы, это абсолютно другой уровень, прыжок который не слышно и виден через стены это другое
@АлександрПулин-ф8м Жыл бұрын
Все в одинаковых условиях. Симпл, прыгай сколько угодно так же
@T7ska Жыл бұрын
Чем вид от 3 лица отличается от этого бага? Правильно сделали что запретили.
@Ablative77 Жыл бұрын
Не правильно поступили к биг, остальные команды точно так же могли поступить и использовать его. А это банальная тупость, команды проигрывали им и поэтому началось рассуждение
@sempa1cat599 Жыл бұрын
А я вот чето не совсем понимаю, почему другие команды не могли использовать этот баг?
@s4nr1ser Жыл бұрын
могли
@АндрейЩербаков-ф1б Жыл бұрын
могли и использовали. Не так упорно и задрачивая как биги, делая на этом акцент.
@asd-jl9ly Жыл бұрын
Ролик топ
@creeper669 Жыл бұрын
Как по мне тот челик который сравнил этот баг со смоками прав но я бы добавил сюда и моменталки добавил
@БогданПишняк Жыл бұрын
big топ! нашли новые возможности в механике игры и используют их.
@dklitchking9117 Жыл бұрын
Нормально , значит Ван вей можно использовать а прыжок нет . Тупые нытики просто не смогли сами найти себе таки фишки
@jurj4438 Жыл бұрын
мдаа это был хороший пример для аудиторий от ПРО
@ЖораИванов-ы4э Жыл бұрын
Ну похожая ситуация была в 1.6 с дабл даком в итоге его запретили
@mond666_ Жыл бұрын
Immortals вроде бы тоже юзали
@freedom___ Жыл бұрын
Почему никто так не машнил на ванвеи? Та же ситуация - ты видишь врага, а он тебя нет. Тоже механика кс
@keynsyxd3618 Жыл бұрын
Потому что ванвей контрится, ты видишь смок и уже предполагаешь что может сидеть тип, даже нашить в него можешь. А тема с прыжком не контрится.
@olzhasss1522 Жыл бұрын
Сделайте видео про AREA
@forze6872 Жыл бұрын
гении
@1chilay Жыл бұрын
вопрос а щитается багом растягивать изображения?
@6cyclone9 Жыл бұрын
Наоборот это мешает
@zhigulenskiy9052 Жыл бұрын
Они гении
@heilsypphix4650 Жыл бұрын
Есть инфа почему сервера кибершока пустые? Даже в праймтайм на дме максимум два сервера где играют люди
@porichpoy6043 Жыл бұрын
просто для кт было бы играть проще и шансов у т строны былобы никаких видь как можно не пережывать например на LAN турнире когда ты еще и не знаешь стоит ли чел под бананом или нет
@pandalove6795 Жыл бұрын
Не ну если об этом баге уже давно известно было, тогда в чем проблема? Вот те же ванвей смоки, ты видишь противника, а он тебя нет. 1 в 1 баг. Чет я не слышал о запретехе ванвей смоков.
@BairkooMalakshinov Жыл бұрын
Что тут думать, если официально Валв сказала перестать использовать его на Мейджоре после собрания, а через пару месяцев пофиксили его. Очевидно, это баг, а Биги багоюзеры. Самое тупое тут было то, что Валв и орги сразу не запретили. Находить баги ок, один раз сработает, но после этого должно быть решение о запрете.
@Alexandr-kaMeHb Жыл бұрын
Ванвей смоки гораздо реже ломают так игру, а это уже рейдж мод какой-то. Против!
@GrandGrif Жыл бұрын
это механика ребят, даже тот буст фнатик это механика
@Shadow_523-q5w Жыл бұрын
немец решил запушить XD
@nikitakorneichuk606210 ай бұрын
Жаль, что не рассказали про то, что Вальв просит игроков и про-игроков сообщать о багах. Но видимо все на это клали болт. Да и банальная логика "Баг-то, что не предусмотрено кодом игры". В кс го должно так быть, чтобы прыжок был беззвучным? Нет, не должно. А должно так быть, чтобы моделька по факту была ниже, чем у игрок? Нет, не должно. Да и читая трэш из разряда "А вот чего все ванвей не обсирают!!!" задаёшься вопросом "А как вообще можно сравнивать ванвей и вот это?!". Ну если бы смок был бесконечным и его нельзя прошить....Да, тогда нужно что-то с этим делать. Этот баг не требует от тебя ресурсов, ты ничего не теряешь от его использования и он даёт кучу примущества.
@sh0k5 Жыл бұрын
Да, я считаю что BIG поступили нечестно так как counter-strike это киберспорт, а киберспорт это прежде всего честная игра вот в лёгкой атлетике запрещён допинг так и в киберспорте запрещено то что не задумывалось так что fnatic и BIG диз респект
@golodoMore Жыл бұрын
Допинг это читы. А баги находятся в ванильной игре. Ничего устанавливать для них не надо. Это ошибка разработчиков, а не игроков, нашедших баг. Поэтому, если баг слишком читерский, то максимальное наказание багоюзерам должна быть переигровка матча.
@olzhasss1522 Жыл бұрын
Сделайте историю скрима пожалуйста
@C9_Dizz Жыл бұрын
вроде была
@pesce_ Жыл бұрын
@KLT689-nouckeTG заебал под каждым коментом писать эту хуйню
@Miki-qg3ft Жыл бұрын
Разве сейчас не делают эти прышки на инферно?
@RasiskayaCipsa Жыл бұрын
Ну хз, я в "молодости" тоже тратил своё время, что бы читы скачать и установить для одного малоизвестного шутера. Я виноват, что остальные не нашли времени, что бы их скачать?) Ну типа, пока ты там углы чекаешь - чел бесшумно прыгает и вылетает с префом в голову. А почему нельзя установить софт и простреливать сразу через стену? Зачем время терять?)
@digital_sorrow Жыл бұрын
Это пудж+чен из мира кс
@LenterGames Жыл бұрын
если ванвей смоки разрешают, почему кроуч джамп запрещают это же почти одинаково тебя не видят, а ты видишь
@Guts914 Жыл бұрын
Смок видно, а там не видно ни прыгающего ни звука от прыжка
@LenterGames Жыл бұрын
@@Guts914 Смок то видно, но не видно типа в нем
@Communistarum Жыл бұрын
@@LenterGames но видя смок ты уже подозреваешь ван вей и можешь его прострелить, плюс на про уровне ван вей сработает раз может два дальше тебя за него будут наказывать, плюс ван вей можно тупо переждать, а эту хрень можно юзать сколько угодно раз в каждом раунде, и наказать засранца никак не получится
@idontremembermyname4353 Жыл бұрын
кинопоиск стал теперь и игропоиском? 🤔
@fatdeer4276 Жыл бұрын
Я правельно понял что биги "нашли" баг который в комьнити был известен уже пол года?
@emospidovka Жыл бұрын
ты видос посмотрел вообще?
@fatdeer4276 Жыл бұрын
@@emospidovka 3:38 говорится что биги ничего нового не нашли, у меня к тебе тот же вопрос: ты видос смотрел?
@emospidovka Жыл бұрын
@@fatdeer4276 ты сам себе противоречишь, сказано жe, биги просто стали юзать всем известный баг на про уровне заучив споты
@fatdeer4276 Жыл бұрын
@@emospidovka Мужик я говорил о твите типа который сказал что молодцы пацаны нашли новую фичу, когда о ней уже знали
@fer0xie Жыл бұрын
Называть это новой фишкой очень глупо. Вспомним ситуацию со смоком monesy. Все взорвались нешуточно, понимая к чему это приведет. А здесь чуваки тупо считай играли с нелальным вх, собирая инфу на пол карты (инферно, кобл)
@user-eb5ho1bz4g Жыл бұрын
Считаю всё полезно, что в рот полезло. Парни нашли новую особенность игры, а остальные не успели адаптироваться. Это как в QUAKE не уметь в распрыжку и требовать не банихопить других. В турнирах Доты2 в каждом ЧМ что-то такое вскрывается и у всех отваливается жопа, однако это механика игры и никого не снимают с чемпионата.