Привет, когда я лутаю оружие, написано, что оно сломано. Как его чинить или что я делаю не так?)
@Wasdoff2Ай бұрын
Подбираешь сломанное, идёшь с этим оружием в рейд, снова выносишь, и оно чинится. Но после недавнего обновления оружие не чинится. (криворукие разрабы в очередной раз своим "обновлением" сломали игру).
@Rusu421Ай бұрын
@@Wasdoff2а это не баг был? Годное оружие теперь с низким уровнем дропа, но пригодно для использования сразу после возвращения
@Nomad_UAАй бұрын
Почему я не могу слутать оружие
@Wasdoff2Ай бұрын
@@Nomad_UA После обновления не работает.
@Nomad_UAАй бұрын
То есть я ни как не смогу летать пушки с мобов?@@Wasdoff2
@Wasdoff2Ай бұрын
@@Nomad_UA Аааа я понял. Ты не про то спросил. Тебе нужен рюкзак с ячейками под оружие. Из-за этого ты не можешь подбирать оружие.
@cahhekk51132 ай бұрын
фонарик не агрит ?
@Wasdoff22 ай бұрын
Фонарик привлекает врагов, но механика работает странно.
@onetwo45872 ай бұрын
Такое впечатление, что боты слепые. В таркове был бы давно уголовоглажен.
@farsight67662 ай бұрын
Вообще Нексус концептуально это ужасная карта. Я надеюсь, что ее либо вырежут, либо переделают. Делать в лутшутере, где ты "слабый" мусорщик который должен лутаться и избегать боя с армейцами кишкообразную карту, в которой ты обязан отстреливаться от орд вооруженных солдат, это... Дебилизм. Там буквально масса коридоров которые по стелсу пройти не возможно. Каждая моя вылазка в нексус это либо полный вайп (без возможности забрать свои шмотки), либо 100 убитых военных и испорченная репутация у фракционного торговца. Единственное объяснение, которое приходит мне в голову, это острая необходимость для разработчиков дать игрокам место, где они смогут быстро прокачать оружие и персонажей, что поможет выявить побольше багов в системе прогрессии героя. Но по их же заверениям, вайпа на релизе в игре не будет. По этому я не понимаю для чего эта карта нужна в этой игре. Если она без изменений дойдет до релиза, это будет просто фиаско.
@Wasdoff22 ай бұрын
@@farsight6766 Твоя проблема в том, что ты в эту игру пытаешься играть по стелсу, которым она не является. В первую очередь это экстракшен шутер с небольшим вкраплением стелс механик, причём ещё даже не доделанных, а не стелс экшен по типу Mgs.
@farsight67662 ай бұрын
@@Wasdoff2 Это, к сожалению, проблема самого концепта. Игра позиционирует себя как самодостаточная экосистема в которой игрок в принципе никто. И стелс должен играть в нем ключевую роль. К такой задумке разработчик стремится в своем проекте, что они неоднократно подчеркивают. А на деле, уже через 2 часа игры, ты спокойно уничтожаешь всю локацию вооруженный РПК и гранатометом, превращая игру в симулятор топориста из Таркова. Но в принципе согласен, на данный момент игра наказывает за стелс стиль больше, чем за штурмовой.
@Wasdoff22 ай бұрын
В первом трейлере сразу было крупными буквами написано "EXTRACTION SHOOTER", "PVEVE". Лично я от этого и отталкиваюсь, а разработчики сколько угодно могут лапши на уши накидывать по типу: "мы хотим, мы задумали, мы сделаем" и т.д.