Как Геншин МАНИПУЛИРУЕТ игроками | Genshin Impact

  Рет қаралды 187,954

MaoMaru

MaoMaru

Күн бұрын

Honkai: Star Rail - это новая космическая фэнтези RPG от HoYoverse. Регистрируйся по ссылке: viraln.co/3YBBd7g #Honkai:StarRail
Бета-тесты в Геншине всегда ассоциируются со скандалами, сливами и персонажами. Но что, если Хоеверс манипулируют игроками не только с помощью круток и молитв, но еще и с помощью игровых механик? Ку, на связи МаоМару, и сегодня мы поговорим о том, как Геншин превратился в одну огромную тест площадку!
Помощь с текстом, монтаж, а также моральная поддержка - @CausePlayTV
Где меня найти:
✉️ t.me/lmaomaru - телега с основной инфой
💰 www.donationalerts.com/r/maomaru - покормить блоггера
Таймкоды:
0:00 - Рекламная пауза
1:30 - Что такое бета-тест?
2:10 - Как экономят разработчики
3:06 - Драконий Хребет и механика "холода"
4:23 - Компаньоны в Геншине
5:39 - Ивент-прообраз механики Нахиды
6:09 - Архипелаг как большой спойлер
6:47 - Несостыковки в теории
8:00 - Повторение как выход на диалог
9:33 - Спасибо за просмотр!
Теги для продвижения:
genshin impact, геншин импакт, genshin impact обзор, геншин, геншин импакт обзор, хоеверс, Genshin impact лор, Genshin impact факты, истории Genshin impact, genshin
#GenshinImpact #ГеншинИмпакт #Геншин #Honkai:StarRail

Пікірлер: 371
@MaoMaru
@MaoMaru Жыл бұрын
Телеграмм: t.me/lmaomaru Ну и специальный отдельный аттеншон - этот ролик целиком и полностью построен на моем имхо и рассуждениях с друзьями. Не претендую на звание супер аналитика, но подобного рода совпадения посчитала забавным. Поэтому, собственно, ты этот ролик и смотришь)
@StarrYExpanseS
@StarrYExpanseS Жыл бұрын
Маочка, я был в шоке от реалмы хонкая стар рейл, я его уже давно жду, и тут такое
@cakelikerblog
@cakelikerblog Жыл бұрын
Интересная теория, главное, что никто до этого не обсуждал, что все мы бета-юзеры не до конца законченного продукта.
@riba_kok
@riba_kok Жыл бұрын
Я думаю мы третий уровень гамма)
@jvk1166khz
@jvk1166khz Жыл бұрын
с чего ты взял что никто об этом не говорил?
@leesummer4077
@leesummer4077 Жыл бұрын
Это обсуждали и не раз. Мы получаем готовый качественный продукт, мы не тестируем его.
@cakelikerblog
@cakelikerblog Жыл бұрын
Сарказм вышел из чата.
@lovelysexy200013
@lovelysexy200013 Жыл бұрын
Это онгоинг, а не бета-тест.
@AaronShnaider
@AaronShnaider Жыл бұрын
Пока МаоМару рассказывала о теории про бета-тест, мы сами поучаствовали в бета-тесте видосиков с рассуждениями
@emiya1986
@emiya1986 Жыл бұрын
Многоходовочка)
@hollar5452
@hollar5452 Жыл бұрын
Пару дней до АР60, только сейчас узнал, что костры на хребте можно было поджигать алым кварцем👍
@Pkso78
@Pkso78 Жыл бұрын
Как вообще до этого было можно додуматься? Это же руда, как ей развести огонь?
@ProkerKusaka
@ProkerKusaka Жыл бұрын
@@Pkso78 кремний :о
@safidaal8567
@safidaal8567 Жыл бұрын
Шёл 2 месяц 60 ранга... без вас бы не догадалась
@naegitokomatoeda966
@naegitokomatoeda966 Жыл бұрын
так это чё… можно было не таскать с собой отряд в фул пиро…
@Soonah95
@Soonah95 11 ай бұрын
​@@Pkso78 В основном руду эту использовали чтобы растопить лёд поэтому это было вполне логично
@jmeaning
@jmeaning Жыл бұрын
Ещë та механика, когда ты бежишь за звездой в подземелье Моны. В сумеру теперь можно следовать за этими синими ромбами(в пустынях)
@luenciel1876
@luenciel1876 Жыл бұрын
Я тебе больше скажу. Если следовать такой логике, то зарождением этому стало следование за феей
@user-cq2ee7yg7z
@user-cq2ee7yg7z Жыл бұрын
По поводу механики холода. Я согласен с тобой Мао, но мне кажется что эту механику еще раз введут в Снежной, или в некоторых зонах Натлана будет механика тепла, как при 2 фазе Синьоры.
@HighOwlNumberOne
@HighOwlNumberOne Жыл бұрын
Я думала, что в пустыне будет похожая механика, но с теплом. Скорее всего, они не рискнут вводить такую механику на большую территорию. Если и стоит чего-то ожидать, так это какой-то небольшой области как Драконий Хребет. Может быть какой-нибудь вулкан в Натлане сделают. Потому что сама по себе механика отвратительно реализована. Не хочу сравнивать, но в той же Зельде к этому вопросу подошли грамотнее.
@solaire102
@solaire102 Жыл бұрын
​@Алексей Репин в зельде у тебя нет шкалы холода или жара, урон наносится сразу, но при этом можно защититься при помощи специальной еды, брони или огненного/ледяного оружия
@zionar2324
@zionar2324 Жыл бұрын
@@HighOwlNumberOne В Натлане вроде будет вулкан..если это правда то механика сама напрашивается
@user-cq2ee7yg7z
@user-cq2ee7yg7z Жыл бұрын
@@HighOwlNumberOne Да я понимаю, что возможно этого не случится, просто данная механика будет очень логична регионам, которые я уже озвучил.
@hxzkto
@hxzkto Жыл бұрын
На самом деле, по-моему это было довольно очевидно Игра-то на данный момент до конца не вышла, не забывайте А учитывая, что периодически перед новым регионом вводят всякие штуки и механики, чтобы их протестировать перед глобальной обновой, а затем на основе данных всё подогнать - это вполне можно назвать бета тестом
@makrice5675
@makrice5675 10 ай бұрын
Игра не вышла, потому что это игра-сервис, а не игра с длс, как мы привыкли покупать.
@qivte1203
@qivte1203 Жыл бұрын
согласна с Мао, что иногда очень интересно поиграть в какой-нибудь ивент. Очень ждала возвращения пряток и добавления карточек в игру^^ только хочу чтобы скорее битвы на тараканах добавили, это будет лучшая механика мне кажется >:)
@user-po2in4lv8y
@user-po2in4lv8y Жыл бұрын
Какие ещё тараканы???
@sosaikudasai
@sosaikudasai Жыл бұрын
Тоже. Только это ж жуки. Нет?👹
@jingarasu
@jingarasu Жыл бұрын
Жуки, а не тараканы👺👺👺
@TheCktulhu
@TheCktulhu Жыл бұрын
все лучше чем рыбалка
@kokichi_oma_228
@kokichi_oma_228 Жыл бұрын
​@@sosaikudasai да это жуки, оникабуто, пррсто эвтор комента дура
@user-yc2ck4ws1g
@user-yc2ck4ws1g Жыл бұрын
Обожаю драконий хребет, по атмосфере напоминает городские локации метро 2033. Тоже снег, метель, окружение давит, только в метро давит ядовитая атмосфера, от которой защищал ограниченный по времени противогаз, а в геншине мороз, от которого защищало накопленное у костра тепло. Такую бы механику да в пустыню, только с инверсией (жара/оазисы) цены бы локации не было
@natalymy924
@natalymy924 Жыл бұрын
Очень надеюсь, что вулканы Натлана позволят нам пожариться А в пустыне я рада ухудшению видимости и неожиданным нападениям унутов
@antyss
@antyss Жыл бұрын
я, кстати, этого и ожидал, когда нам добавили босса-синьору. думал, что раз в сумеру анонсировали пустыню, значит там просто обязаны быть регионы, где стоит аномальная жара и нужно будет как-то бороться с эффектом повышенной температуры жалко, что этого не сделали :с
@jabberwocky2640
@jabberwocky2640 Жыл бұрын
С механикой холода все не так однозначно на самом деле. Из моих диалогов с другими игроками выходило, что холод очень зашел тем игрокам, которые не играли до этого в Зельду, и очень не зашел вторым Да, Геншин во многом вдохновлялся Зельдой, и да есть много того, что сделано в нем лучше, чем в самой Зельде. Но чортов холод явно не в этом числе. В сравнении он выглядит значительно более недоработанным и явно приносит больше ограничений, чем вариативности Каждый раз дико бесило, что персонаж может замёрзнуть стоя в горящей траве и получая пиро-урон =_= Плюс, чисто геймдизайнерские вопросы есть к его положению на карте. До хребта слишком просто дойти в самом начале игры, получить по жопе за то, что в отряде нет никакого пиро, кроме неудобной Эмбер, сгореть жопой и не захотеть больше никогда туда возвращаться. К Цуруми и Сейраю в данном плане сильно меньше вопросов, т.к. до них ты добираешься уже наиграв в игру какое-то количество времени и привыкнув к приколах Инадзумы Складывалось ощущение, что Михое не обкатали эту механику, спешно выпустили, а потом просто забили и оставили как есть
@PhleriusBlog
@PhleriusBlog Жыл бұрын
@@jabberwocky2640 по поводу лёгкой доступности хребта. Тем кто играли с релиза, драконий хребет был недоступен. Ибо его тупо не было. А к тому времени, когда он появился, игроки уже подросли. То же самое и с Сумеру. Его не было. И к этим подземельям и полётам по путям из звёздочек (не знаю как называются) мы привыкли в Инадзуме. Но теперь можно скипнуть Инадзуму, и сразу побежать в Сумеру. Тейват меняется, и теперь многие механики становятся доступнее новичкам. Те же волки, появившиеся в Мондштадте. Их механики пожирания ХП не было ни в Ли Юэ, ни в Монде. А теперь их прощупать могут даже новички.
@jipvoyci
@jipvoyci Жыл бұрын
​@@natalymy924 с поправкой, что это происходит только на горе дамаванд
@taska9187
@taska9187 Жыл бұрын
Ну, да? Ещё когда пошли первые сливы Нахиды, я догадалась, что через ивенты с фотографиями и снимками во время боёв геншин нас потихоньку приучал к механикам Нахиды. Не сказала бы, что это прям совсем бета-тест, но да, разрабы не вводят ивенты с революционно новыми механиками просто так :)
@kema7006
@kema7006 Жыл бұрын
Солидарна. Ещё после каждого патча и ивента они проводят тест(за который дают 30к моры)
@geniya_d
@geniya_d Жыл бұрын
Не вижу ничего плохого в том, что новые механики обкатываются на ивентах. Я помню, как многим не понравились механики на острове Фишль на архипелаге. Мне бы не понравилось, если бы такие загадки со сломанными мостами ввели в игру на постоянной основе.
@kanamafu10
@kanamafu10 Жыл бұрын
Они вообще кому то понравились!?
@humrazz-hg7mi
@humrazz-hg7mi Жыл бұрын
Мне понравились загадки с воронами. Чиловенько так получилось
@Vaszn
@Vaszn Жыл бұрын
@@kanamafu10 Я читал что многим не понравились. Лично для меня они были весьма простыми и чилловыми.
@kanamafu10
@kanamafu10 Жыл бұрын
@@Vaszn ну да,у всех же есть время сидеть 3 часа с воронами фишль без возможности Скипа,проходить по часу-полтора каждый данж и зачищать карту. Ну и любой мог тупо посмотреть гайд,как ты вероятно и сделал
@Vaszn
@Vaszn Жыл бұрын
эм простите? ладно согласен что не у всех есть время. И для кого то действительно может быть долгим выполнение, ну гайды в помощь людям. Но лично я без гайдов играю, мне они не нужны, потому что для меня, почти все загадки генша простые, не считая нескольких исключений.
@user-yq9ow3we8g
@user-yq9ow3we8g Жыл бұрын
спутся почти 2 года игры, на 59 ранге, сегодня узнала что можно с помощью алого кварца разжечь огонь 🤡
@cybertank21
@cybertank21 Жыл бұрын
Я давно это знал, но наконец кто-то сделал про это видео! ещё был ивент с тёмной Энканомией, в котором мы прокачивали шкатулку силу которой мы использовали чтобы очистить локации. Ничего не напоминает? правильно! Адьювант светоносного камня и механики разлома
@strahatzkiy2805
@strahatzkiy2805 Жыл бұрын
За ворон обидно. Вороны очень понравились
@user-ov1qs1cf8b
@user-ov1qs1cf8b Жыл бұрын
Дааа, хоть кто-то обратил на это внимание!!
@BlackberryBreeze-ty6lb
@BlackberryBreeze-ty6lb Жыл бұрын
Жиза
@Hitoka228
@Hitoka228 Жыл бұрын
А мне нет. Для меня это было сложно и я в принципе забила, ахах
@TheTurtGuy
@TheTurtGuy Жыл бұрын
Мне кажется, такого рода головомки будут в Фонтейне
@Ivan-The-Man
@Ivan-The-Man Жыл бұрын
Вороны просто слишком долгая головоломка, я в телефоне сидел все эти катсцены
@SpaceDuck-gh9iw
@SpaceDuck-gh9iw Жыл бұрын
Главная их проблема это забытые начальные локации. Драконий хребет разлом инканомия. Никто же туда не ходит, а это является массивными данными и мобильщики наверное воют от размера клиента. Ну честно говоря я бы сам заново исследовал бы их но там сейчас мотивации нет.
@strahatzkiy2805
@strahatzkiy2805 Жыл бұрын
Лол, в начале подумал, что геншин это бета тест для хонкая))))))
@deromyoriginal
@deromyoriginal Жыл бұрын
ага... тоесть когда закончиться данный "БЕТА ТЕСТ" потом целую игру выдадут только одному игроку)) которого запрут в подвале и заставят пройдти игру от начала и до конца, а мы(все) в своё время будем смотреть этот стрим на твиче и пускать скупую слезу за тем как было лампово проводить часами в этой вселенной. ps. спасибо за увлекатольно-познавательный ролик😍
@user-vf3vt6do5o
@user-vf3vt6do5o Жыл бұрын
От названия я ожидал чуть другого рассуждения. В духе "Геншин обкатывает различные механики и методы, которые появятся в новой игре". А вороны классные, может и появятся еще где-то)
@mr.dragoman9861
@mr.dragoman9861 Жыл бұрын
Хочу что бы все таки допили ИИ, а то меня реально бесило когда стоит толпа союзников но когда начинается бой они исчезают и я один против всех. Всегда хотелось что бы они тоже принимали участие)
@swas-go6bf
@swas-go6bf Жыл бұрын
Так уже
@mr.dragoman9861
@mr.dragoman9861 Жыл бұрын
@@swas-go6bf Очень коряво
@gnida2287
@gnida2287 Жыл бұрын
1:01 первое правило бойцовского клуба - НЕ упоминать про бойцовский клуб
@konnie_beidoulover
@konnie_beidoulover Жыл бұрын
а, нууу я заметила, что в архипелаге золотого яблока (летом который проходит) добавляют механики, которые частично переезжают в следующий регион. например: магу кэнки который был в архипелаге 2021ого года переехал в инадзуму, музыкальные цветы синь янь в архипелаге 2022 превратились в цветочки в локации с остановленным временем в этом обновлении (3.4)
@StealerOfPreciousThings
@StealerOfPreciousThings Жыл бұрын
3:42 уже как пару неделю назад прошёл задание в горах, почти прокачал дерево и только сейчас узнал, что факела можно поджигать с помощью алого кварца...
@immortal2926
@immortal2926 Жыл бұрын
Я год назад закрыла хребет и только сегодня узнала о такой механике 🥲
@MopokTemnit
@MopokTemnit Жыл бұрын
Как так быстро закрыть дерево?
@StealerOfPreciousThings
@StealerOfPreciousThings Жыл бұрын
@@MopokTemnit я ещё не закрыл
@marinavermilion6249
@marinavermilion6249 Жыл бұрын
играю почти два года. 60 ранг недавно взяла, вся карта на 100% И Я ТОЛЬКО СЕЙЧАС УЗНАЛА ЧТО КВАРЦЕМ МОЖНО ПОДЖИГАТЬ КОСТРЫ И ФАКЕЛЫ
@Quiet_Jay_C
@Quiet_Jay_C Жыл бұрын
Вспоминаю реран ивента с прятками, там прямо говорили, что добавили новые механики для комфорта и веселья. Вышло и вправду отлично 👍🏻 С нетерпением жду возвращения пряток ^w^
@oldyq
@oldyq Жыл бұрын
Когда в пустыне появлились подземные лабиринты, то сразу вспомнил ивент с прохождением лабиринтов где еще можно было свои данжи создать. Вообще это был очень годный ивент, хотелось бы чтобы был реран
@va_lerik
@va_lerik Жыл бұрын
Забавно, но скидывать бомбочки теперь можно, играя за Соруш. Всё-таки использовали механику
@Insuo
@Insuo Жыл бұрын
Про ворон с острова жалко, оч интересная головоломка, можно было много что придумать
@MonoLady-zj3qh
@MonoLady-zj3qh Жыл бұрын
Из телеграмма по стар рейлу прямиком по уведомлению на видео по стар рейлу 😄
@mainfraim7085
@mainfraim7085 Жыл бұрын
Мао: мы играем в бэта-тест Танкисты: не в первый раз)
@Linizxc
@Linizxc Жыл бұрын
Легенда вернулась, спасибо за ролик
@Tatsumaki228
@Tatsumaki228 Жыл бұрын
А она уходила?
@watashiwasubetekaimas
@watashiwasubetekaimas Жыл бұрын
Обожаю музыкальные ивенты. Наслаждаюсь игрой на инструментах в каждом их реране
@erasermic8698
@erasermic8698 Жыл бұрын
Требуu больше маркетинговых штучек от МаоМару!Всё очень приятно слушать
@ffava2
@ffava2 Жыл бұрын
А мы ведь реально 2года играли в незаконченный проект, ведь обещанного дендро не было
@user-il6eh5sf8f
@user-il6eh5sf8f Жыл бұрын
По сути так работает с любой игрой, хотя, до этого видео я даже не задумывалась над этим...
@AnastasiyaIs
@AnastasiyaIs Жыл бұрын
Теперь я требую больше примогемов 😂😂 А еще давайте вспомним, что есть опросы после событий, где присутствуют вопросы по механике игры😅
@rumskaya6313
@rumskaya6313 Жыл бұрын
всем приятного просмотра ❤
@user-wn5md6fc3d
@user-wn5md6fc3d Жыл бұрын
Думал тут будет другая теория. Как-то читал что разрабы хотят сделать геншин, как игру для VR, а это уже совершенно другой масштаб по моему. Интересно, что будет если эти планы исполнятся, как это вообще будет выглядеть...
@jipvoyci
@jipvoyci Жыл бұрын
Мне кажется что это не та игра, которую можно для vr сделать
@nim0s_
@nim0s_ 10 ай бұрын
Эмм и как же ты будешь сражаться, лазить, прыгать в vr?
@user-wn5md6fc3d
@user-wn5md6fc3d 10 ай бұрын
@@nim0s_ SAP смотрел? Да мультик, да фентези, но vr шлемы уже есть, несколько поколенийи может дойдет всё до нужного уровня
@aelind
@aelind Жыл бұрын
После видоса осталось лишь впечатление: "Ну ок, хорошие мысли, а сказать-то ты что хотела?". То, что все игроки волей-неволей становятся тестерами новых механик? Так это в принципе нормально для абсолютно любой онлайн игры, геншин здесь ничего нового не привнес. По сути, любая онлайн игра - постоянная тест площадка, иначе она тупо затухнет без новых механик. В той же финалке в определенный момент напихали кучу разнообразных механик в данжи, и не все они прошли проверку временем и перекочевали в дополнения, а некоторые из них вообще начали выпиливать через 10 лет, посчитав слишком сложными и непонятными для игроков. То, что геншин в постоянной бетке? Так, опять же, для большинства онлайн проектов не делается разницы между беткой и релизом. А уж если душнить по полной, то бета тест не всегда происходит с привлечением большого числа людей, зачастую бывают закрытые бетки, на которые приглашаются контентмейкеры или люди, купившие к ней ключ, бывают в промежутках между бетками еще стресс тесты, на которые приглашаются все желающие. Хотя это к теме не относится особо, да. Плюс максимально кликбейтное название, не отражающее сути ролика, по которому скорее можно сделать вывод, что речь пойдет о гача-механике или стандартной завлекаловке в виде дейликов и ивентов (чтоб игроки уж точно не пропускали заходы в игру), но никак не о тесте новых механик.
@lorhan8113
@lorhan8113 Жыл бұрын
Я всё ещё жду добавления в игру маунтов. Буду ждать и надеяться до последнего
@Galaskax
@Galaskax Жыл бұрын
Я будто другой праздник фонарей проходила. За мной никто не бегал
@user-wx4hu9bl1e
@user-wx4hu9bl1e Жыл бұрын
Урааа, новое видео от Мао)
@tarakon8437
@tarakon8437 Жыл бұрын
Получается, это сейчас бетта тест формата роликов-рассуждения, в котором можно принять участие? 🤔 Одобряю! Жду когда рубрика выйдет в релиз!
@ProkerKusaka
@ProkerKusaka Жыл бұрын
Ну это можно было понять по опросникам) Там же прямыми вопросами спрашивали нравятся новые механики или нет. На основе опросов и делают выводы
@DeadstoporoM
@DeadstoporoM Жыл бұрын
Годнота! Пили ещё. Будем ждать в следующем ролике! ))
@chto-pisat-hz
@chto-pisat-hz Жыл бұрын
Эх, как же я рада, что хоккей стар рэйл выйдет прямо за два дня до моего дня рождения🥰
@april.dream09
@april.dream09 Жыл бұрын
Привет, Мао, я знаешь что заметила? Резонансы в отрядах в какой то мере рассказывают о навыках архонта этого элемента, надеюсь, я понятно выразилась. Что я имею ввиду, например, возьмём 2 дендро персонажей, они прибавляют персонажу мс, и сама Нахида в гемлее эти промышляет и её атаки зависят от хп. Два гео- усиливают щит и атаку под ним, Чжун Ли имеет щит и снижает попаданием им резисты врагов, получается в кокой то степени повышая наш урон. У агемо откатывается чутка ешка, у Венти она недорогая. Электро повышает восстановление и Райден на этом специализируется! Может ли это значить что Гидро Архонт будет хиллером а Пиро Архонт будет зависеть от атаки или раздавать её другим? Или Царица, на подобии Розарии, будет повышать членом команды крит шанс или же будет от него сильно зависеть. Что думаешь насчет этой теории?
@user-rg6gm2qc3s
@user-rg6gm2qc3s Жыл бұрын
Соруш кидает фрукты, когда летит Так что рано или поздно всё в игре появится
@fetish_on_blondes
@fetish_on_blondes Жыл бұрын
Ох..я рада что вышла новое видео
@minluft8841
@minluft8841 Жыл бұрын
К вопросу ноль доебов, оч классно мысль сформирована. Но для меня удивительно, что многие не замечают подобных тестов механик и прочего ингейм. Это же не только в геншине есть, во многих играх новые приколы внедряют именно тестом среди большинства игроков.
@irinapinchuk8459
@irinapinchuk8459 Жыл бұрын
У меня вчера в ежедневке страж руин ушёл купаться,причём достаточно далеко от зоны,где должен был находиться.Свобода воли?Вот вам и ИИ
@MOlkaNaona
@MOlkaNaona Жыл бұрын
Я, кстати, тоже это заметила, особенно когда Нахида вышла. Сейчас же, когда выходят ивенты часто лелею надежду, что это может войти в основу. Но это редко случается :(
@Elparade
@Elparade Жыл бұрын
С помощью этого видео я узнала что можно поджигать костры кварцем:)
@Kiri_Raiden
@Kiri_Raiden Жыл бұрын
MaoMaru привет мне нравятся все твои ролики, но можно у тебя спросить. Когда будут ролики про психологические травмы персонажей? Ты запустила эту рубрику только про монд и всё. Ты думала на счёт продолжения этой темы или нет дай знать пожалуйста.
@gelikmelik7783
@gelikmelik7783 Жыл бұрын
7:07 теперь соруш может бросать, но вместо бомб фрукты
@Focis_
@Focis_ Жыл бұрын
правда очень понравилось, спасибо большое))
@sieg.sterben
@sieg.sterben Жыл бұрын
впервые не скипнул рекламу
@dreadsway
@dreadsway Жыл бұрын
ЯМыМао ^_^ Кажется, не было "ку". Голос настолько приятен, что почти не важно, о чём он вещает. Мы тебе доверяем, делись наздоровье своими имхо ) спасибы что не пропадаешь.
@igorgubeev8062
@igorgubeev8062 Жыл бұрын
Ты не заслуживаешь 100к подписчиков, вообще не заслуживаешь...Ты заслуживаешь 10 миллионов подписчиков, ведь твой контент, монтаж, да даже твой голос шикарны. Продолжай в том же духе👍
@user-ul6ef9jn6g
@user-ul6ef9jn6g Жыл бұрын
Блин, классный видос. Спасибо за эту тему, я даже не догадывалась об этом всем
@user-ld1fj5dw5s
@user-ld1fj5dw5s Жыл бұрын
Обожаю видео Мау.
@user-uj3wh7rv3c
@user-uj3wh7rv3c Жыл бұрын
У меня драконий на 100% и я только что узнала, что костер можно зажечь кварцем
@loxmiloxin4775
@loxmiloxin4775 Жыл бұрын
Отличный видеоролик! Монтаж, донесение информации и ее доступное объяснение на высоте. Насыщенный и познавательный ролик получился. Спасибо автору
@DOG____
@DOG____ Жыл бұрын
Обычно такой формат распространения продукта называют "Ранний доступ"
@MegaKocapb
@MegaKocapb Жыл бұрын
Но так и есть, до конца сюжетных обновлений всё будут обкатывать и балансить. Нам разве что прогресс не вайпают после каждого крупного обновления, как в таркове каком-нибудь.
@MegaKocapb
@MegaKocapb Жыл бұрын
Ну и опросы о том что понравилось не понравилось после каждого ивента/обновы как бы прямо об этом и говорит.
@_kofik_2470
@_kofik_2470 Жыл бұрын
ЧТООООООО МОЖНО БЫЛО ЗАЖИГАТЬ ФАКЕЛА КВАРЦОМ ЧТОООО!???!!? Я как человек у которого хребет давненько закрыт на 100 и пройдены все квесты узнал об этом только сейчас... Вывод:смотрите Мао
@daralingart
@daralingart Жыл бұрын
И в конце обновы нам присылают опрос с теми или иными механиками🤗
@maxig9850
@maxig9850 Жыл бұрын
Мягкие ограничения - эта хрень убивала меня по 5 раз на дню в течении месяца! Каждый день, я жрал 5 пачек блинов от Ноэль чтоб воскресить этих несчастных (Цица, Сянка, Ноэль, Путешественник).
@GIGOWAST
@GIGOWAST Жыл бұрын
Спасибо за видео, было интересно
@RayKn1ght
@RayKn1ght Жыл бұрын
Спасибо за видео! Я больше буквально не знаю что мне сказать)
@user-gv1jm2hc2i
@user-gv1jm2hc2i Жыл бұрын
Урааа, новое видео
@Silmarh
@Silmarh Жыл бұрын
Мао, спасибо за ролик и старания, что ты в него вкладываешь! Но мне показалось, что основная мысль получилась НЕМНОГО ломаной и несвязной. Попробую пояснить почему. В начале ты даешь определение бета-теста, и задаешься вопросом, что делать, если механика слишком велика для обкатки ее на закрытой бете. И сразу начинаешь повествование с утверждения ~"впервые слухи о том, что разработчики добавляют упрощенные механики будущих обновлений .... ", т. е. НЕ заявляешь о том, что обычные игроки участники беты (2:47 - 3:15). Потом идут примеры, с ними всё ок, опускаем. Далее, "Получается, что хоёверс действительно могут тестировать механики, до того как они будут официально анонсированы" (6:47 - 7:01), здесь ты опять даешь утверждение о том, что это так, делая как бы логичный вывод из примеров (хотя это и не совсем так, ведь раз механики уже в игре, то значит они уже анонсированы, и это не тест). Затем, в этом же блоке, ты приводишь примеры механик, которые не получили дальнейшего развития, при этом примеры механик не пересекаются с до этого озвученными успешными. И, после этого, делаешь заключение (или развитие): "И в целом, теория о том, что игроки ... работают на хоёверс имеет свои огрехи. ... лучшим местом для обкатки остается закрытый бета-тест ...." (7:19 - 7:35). "Хоёверс совершенно точно не откажутся от закрытого бета-тестирования" (7:52 - 7:56) В следующем блоке ты говоришь о том, что разработчики, добавляя новые механики, лишь смотрят на их популярность, и таким образом корректируют свои разработки. Таким образом всё видео имеет такую структуру: 1. Вопрос, что делать с тестом глобальных механик; 2. (почти) Утверждение о том, что разработчики добавляют упрощенные механики для теста; 3. Примеры этих механик; 4. Заключение, о справедливости (2); 5. Примеры механик, не получивших развитие; 6. Утверждение о том, что теория НЕ верна, и далее (описывал выше); 7. Утверждение о том, что хоёверс тестируют популярность механик. Таким образом получаем: (1) - Подвисший вопрос. (2-4) - Закрытый блок с выводом "тест механик есть", который должен отвечать на вопрос (1), что не совсем так. (5-6) - Блок с выводом "теста механик нет", в котором возникает какая-то теория, которая внятно нигде не проговаривалась до этого, а затем ещё кусок про не закрытие бета-теста, что тоже до этого в тексте не всплывало, и даже намеков не было. (7) - Блок с выводом "тесты механик есть", но в другой сфере (не работоспособности, а популярности). То есть 2 куска мысли противоречат 1-ому посередине, в котором еще появляются какие-то новые вводные, ранее не встречавшиеся. И поэтому логическая структура начинает разваливаться. (А еще есть название видео, которое тоже ни к чему не привязано, но это опустим, кликбейты в названиях необходимы для просмотров, насколько я понимаю) P.S. Извиняюсь за такой кусок текста, но я просто сам для себя хотел разобраться, почему после просмотра видео у меня возникло чувство диссонанса от заглавной мысли. Повторюсь, что видео отличное, разные примеры идеально подобраны и всё сделано с любовью. Всем добра!)
@Quiet_Jay_C
@Quiet_Jay_C Жыл бұрын
А можно ещё короче? Что-то я мысль не уловил...
@Silmarh
@Silmarh Жыл бұрын
@@Quiet_Jay_C Можно, но не нужно) Я, дабы не быть голословным, расписал все максимально ясно.
@Quiet_Jay_C
@Quiet_Jay_C Жыл бұрын
@@Silmarh 😄 Ок тогда, я понял твою мысль. Ты, я так вижу, учишся создавать рабочие тексты или что-то в этом роде. Могу понять, я так само яро отстаиваю правописание, как ты правильное выложение мыслей в рассказе. И как борец за правописание, могу подтвердить, что твой уровень на две головы выше моего)
@GhostOfBeing
@GhostOfBeing Жыл бұрын
с таким же успехом, можно сказать что любая игра это "бетка". много где добавляют ивент мехи которые потом остаются в основном клиенте игры.
@encore-ru
@encore-ru Жыл бұрын
обожаю твой голос 😊
@kanava.0306
@kanava.0306 Жыл бұрын
За музыку из Кахута(7:04) отдельный респект))
@user-wh4zl3yo9x
@user-wh4zl3yo9x Жыл бұрын
Маомару: "Загадка в геймплее создаёт свою интригу. А я заодно сделаю загадку в нарративе)))"
@Emni4ka
@Emni4ka Жыл бұрын
Привет при создании акка в геншине я зарегалась через apple ID и теперь стрессую что если зайду через не apple устройство то просто потеряю свой акк ты случаем не знаешь как узнать данные веть когда я ввожу данные с этого же акка то я создаю новый акк и при заходе мне пишет не мою почту а моё имя которое указано на акке планшета ( Добро пожаловать Milena!) тип так
@SerjioSlap
@SerjioSlap Жыл бұрын
Вороны были моим любимым типом головоломок в ивенте. А ещё я обожаю ивенты с мини-играми. Жаль, что жуки или барабанный фестиваль с окончанием ивентов исчезают. К слову, механики дедукции из сна и квеста Нилу мы не обкатывали.
@anguc_
@anguc_ Жыл бұрын
Блиин Даже не задумывалась про архипелаг А ведь какие-то сливы говорят, что следующий будет не островами, а похож на дом Океанида... Т.е. Под Фонтейн
@StealerOfPreciousThings
@StealerOfPreciousThings Жыл бұрын
По названию я подумал что это видос от Мэрзича...
@djesh2840
@djesh2840 Жыл бұрын
Мао, ты такая молодец! Обожаю смотреть твои ролики с: Информация, подача, даже выбор музыкального сопровождения всегда радует uwu
@tati_tanita
@tati_tanita Жыл бұрын
Я кстати тоже заметила, что в ивентах и сюжетке тестируют новые механики. Поэтому если приходит новый опрос я всегда прохожу честно, а то будет этот трындец диалоговый на постоянке с воронами фишель на архипелаге за сундук и пиздец
@vamdee
@vamdee Жыл бұрын
Я ещё недавно, как раз, задумывался над тем, что ККИ своего рода бета-тест к Хонкай Стар-Рейлу, так как тоже пошаговая боёвка
@zerefchik
@zerefchik Жыл бұрын
Ты забыла о шахтах Разлома, тобиш о пещерах, где в сумеру они на каждом шагу
@nix289
@nix289 Жыл бұрын
1:01 первое правело не упоминать о бойцовском клубе.
@loudomico2578
@loudomico2578 Жыл бұрын
Вау, бегущий за тобой ИИ, вот это новшество (нет).
@dreammares_iris2277
@dreammares_iris2277 Жыл бұрын
2:41 "...проценты урона..." *на фоне Дэхья* Хм, ироничненько. 🥲
@BendiCrazyGD
@BendiCrazyGD 3 ай бұрын
ты нарушила первое правило 0:59
@shinik_
@shinik_ Жыл бұрын
музыка из кахута и видео мао вместе звучат прекрасно
@SaarSergey
@SaarSergey 11 ай бұрын
бомбочки с планера-Пари появились в новой локации
@user-fd7mu2bv7i
@user-fd7mu2bv7i Жыл бұрын
Ну..... Тут спорно что это Бета-тест...... Потому-что есть уже давно релизнутая War Thunder которая была в бете, но и после выхода продолжают вводить механики. Как пример: Механика изменения ландшафта, установленным на танке, ковшом. Так-что что релиз что бета не запрещают вводить новые механики, локации и прочее)
@Fedaev_Viktor
@Fedaev_Viktor Жыл бұрын
7:10, а вот и нет, Соруш использует механику сбрасывания бомб.
@AbrakadabraZxc
@AbrakadabraZxc Жыл бұрын
Я не понял в начале это подводка была или реклама
@you_not_real_bombaster
@you_not_real_bombaster Жыл бұрын
Реклама игры от хойоверс, в видео где Мао рассказывает о манипуляциях со стороны хойоверс... Гениально.
@itsa_poley
@itsa_poley Жыл бұрын
Я бы хотела спросить. А когда будет продолжение психологические проблемы персонажей геншина???
@Fileshka_0
@Fileshka_0 Жыл бұрын
Питомники в дикой природе похожи на то, что мы видели на архипелаге(вроде у Синь Янь?)
@user-qy6lm3hv6k
@user-qy6lm3hv6k Жыл бұрын
Очень интересное ❤
@ArturDrugoy
@ArturDrugoy Жыл бұрын
топ контент, хотим больше!
@askalon7551
@askalon7551 Жыл бұрын
Альфатесты, бетатесты, дельтатесты, гамматесты...
@a112official5
@a112official5 Жыл бұрын
Рубрика рассуждений очень интересная и есть над чем поразмыслить. Только на протяжении всего видео меня не покидало чувство что МаоМару какаято грустная, очень необычно слушать такую грустную булочку :
@Ester2707
@Ester2707 Жыл бұрын
Для этого и опросы после ивентов
100❤️ #shorts #construction #mizumayuuki
00:18
MY💝No War🤝
Рет қаралды 20 МЛН
1❤️
00:20
すしらーめん《りく》
Рет қаралды 32 МЛН
顔面水槽をカラフルにしたらキモ過ぎたwwwww
00:59
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 35 МЛН
Тёмная cторона ВЕНТИ | Genshin Impact
18:07
Fungerrus
Рет қаралды 171 М.
ПЛОХОЙ МАСКОТ СЫЕНДУКА МЕНЯ ПОРАЗИЛ
18:57
Do You Want The Baby Frog To Get The Food? #shorts
0:46
ZolphiusFun
Рет қаралды 24 МЛН
Escape Nextbots Rosalia And Obunga Police #gmod
0:36
BizarroTube GMod
Рет қаралды 16 МЛН
Cars VS King Kong 🚗 | BeamNG.drive #shorts
0:57
DriveTrickX
Рет қаралды 67 МЛН