Очень интересно. Раз уж пошла такая песня, открывай рубрику. Ждём все фракции.
@Nooby-pl3 жыл бұрын
Слушаю видосик и представляю себе этакого военного стоящего у тактической доски и указкой демонстрирующего возможные тактики!
@azionik23505 ай бұрын
Такой вопрос к тебе, подскажи что такое Firing Tolerance у некоторых истребителей и пушек в принципе, это разброс/шанс на промах?
@МаксимКузьмин-х8х3 жыл бұрын
Как играть за серафим новичку? т1 арта. Всем спасибо гайд окончен
@EspiranToFAF3 жыл бұрын
Жиза
@foto50713 жыл бұрын
Надо было наверно ещё упомнуть, что у Серы очень хороший командира с множеством универсальных апгрейдов на все случаи жизни. Раз уж видео для новичков, они могут не совсем понимать, что можно сделать с командиром.
@EspiranToFAF3 жыл бұрын
Ну я не хочу учить, тому , чтобы вместо т2 ЭКО делали нано, или тмльку, и тп шняги. Хотя можно было сказать об этом.
@Povelitelburi8883 жыл бұрын
Спасибо!
@etfreeman21103 жыл бұрын
Немного дополню про тапки: По суммарному ДПСу всех орудий это лучший т3 юнит в игре (412 ДПС, столько ни у кого нет) Но хп у них не очень много, а ренжи и того меньше (у пушки 28, у болтеров всего лишь 20) Поэтому комбить их с щитками мастхев, ибо им надо доехать до ближней дистанции, чтобы реализовать свой огромный урон
@EspiranToFAF3 жыл бұрын
6700 хп, помоему дак норм, особенно если это, вроде как 840 массы и билд тайм 3800, а насчёт урона, разве он больше чем у персика, хммм.😱
@etfreeman21103 жыл бұрын
@@EspiranToFAF у него 4700хп, а не 6700) ДПС персика 337, у тапка на 22% больше (со всех орудий)
@ParalonFAF3 жыл бұрын
@@etfreeman2110 бесполезный дпс, если учесть что половина армии сдохнет пока догонит каких нибудь кирпичей имхо
@EspiranToFAF3 жыл бұрын
@@etfreeman2110 хреново значит, но в любом случае, они норм, в комбинации с щитами и снайпер ботами
@EspiranToFAF3 жыл бұрын
Вообще в игре, не слишком заботишься о цене, ты либо выигрываешь , либо проигрываешь, в случае выигрыша просто не завезти массы, а если проигрываешь наоборот заставить оставить массу на комбек. А если уж как-то на ровне, то экомесс и дропы
@foto50713 жыл бұрын
Кстати, а вот сера Рембо сакушки, при условии хорошего эко и достатка энергии, в ладдере как, стоит пробовать если дело до лейта дойдет?
@EspiranToFAF3 жыл бұрын
Самое последнее чем бы я пользовался это сакухами, есть куча вариантов закончить игру до них или чем то кроме них
@EspiranToFAF3 жыл бұрын
Ну если чел куда ниже уровнем чем ты, то поиздеваться можно) но жалко
@foto50713 жыл бұрын
@@EspiranToFAF ну если чел ниже уровнем игры, то и игра до сакух не дойдёт) Тем более на моём рейтинге)
@Gennadii_Nikulin3 жыл бұрын
Для новичков примеры лучше показывать наглядно.
@EspiranToFAF3 жыл бұрын
Ну так проще рассуждать и меньше тупняков, можно затронуть больше аспектов игры нежели в игре. Плюс это выглядит более эффектно
@Kim_Demonov3 жыл бұрын
Зачем этот видос? Допустим я пришел посмотреть билд на серафим, что я вижу? перечеркнутый танк, рабочий, разведчик. Отличный билдордер с 0:00 до 6:00. Молодой чуловяк, загуглите пожалуйста "билдордер sc2". Крайне прошу. Раз уж тут на экране билдордер, так делай хотя бы по человечески. Это не долго написать в текстовичок и сделать скринчик. В чем проблема визуалезировать? Ну да... Время жеж... Стараться чет надо :( А на время тех кто пытался это посмотреть, в надежде что то узнать и не убиться об стол в процессе ваще пофиг. :) Ну крут че) Удачи видимо
@EspiranToFAF3 жыл бұрын
Здесь рассматривается план действий за фракцию, что предпочтительнее строить при выбранном плане и в какие тайминги укладываться отталкиваясь от своей игры с учетом этой фракции. Зачёркнутым должно быть я не пояснил , имелось ввиду об отсутствии армии или иметь пару танков для защиты инжей и (контратак, но опять же в раннее время лучше проредить селенами, если они актуальны, тем самым вынудив соперника играть от обороны и защиты и не контратаковать самому).И это рассматривался один из возможных маршрутов по ходу игры. Для того, чтобы понять этот самый маршрут игры за серу достаточно было б иметь хоть каких-то 70-100 ладдер игр. Разжевывать то, что за секунду можно понять в игре, я даже смысла не вижу. Или мне нужно объяснять очевидные вещи в каждом видео, что нужно строить мехи и ген-ы и сколько танков вам надо? Со временем вы поймёте, что можно сделать 3 инженера и победить с самого начала, а можно сделать 100 танков и проиграть как происходит в вашем SC2. Здесь все подстраивается от карты/соперника , ресурсов, а не настолько от «шаблона».
@silvercloud671games2 жыл бұрын
Ск и супримка это разные вещи и делать билдордер на одну игру по другому шаблону глупо
@MrWalldos2 жыл бұрын
Ничего не понятно, все абстрактно, хоть бы показал что-то.