Привет! Поделись своими соображениями об игре прямо тут.
@DeadRaven92 Жыл бұрын
Пустоватая,красивая,скучная игра. Неплохая игра,но плохой хогвартс. Есть же 1-3 части.
@flowermoon... Жыл бұрын
Красивая халтурка)
@skeevythewizzard5465 Жыл бұрын
Avada kedavra/10
@royalratauthority2216 Жыл бұрын
Давно хотел излить свои мысли по поводу Хогвартса! А идей много.. С чего бы начать? Во первых, прежде чем что то сказать по поводу каких либо идеии по игре, надо определиться с жанром! Сама игра мной как фанзона по Потториане иначе не воспринимается! А я ведь ждал грамотную РПГ в большом, красивом, живущем своей жизнью замке! С интересными и прописанными персонажами! С занятиями и с наказаниями завхоза! Как он в одной из книг сетовал, что мол перестали учеников за провинности подвешивать за большой палец ноги в подземелье! Блин да это же не паханное поле для создания грамотной системы прокачки персонажа. К примеру. Если ходишь на занятия - качаешь навыки. Пропустил или провинился, ну скажем попался ночью в коредоре, то сразу наказание и как результат дебаффы к статам! А зелья? Тут столько интересных активностей с ними можно было запилить. Ну ведь есть же удачные примеры игр, где варка зелий сделана грамотно и интересно! Можно было перенять... А сколько всего вытворяли с их помощью ученики школы в книгах?!! Одно оборотное зелье даёт простор для решения каких нибудь квестов альтернативным путем! Вспомните Готику 1 и 2! Там большинство квестов можно выполнить по разному! Почему бы и в Хогвартсе не создать интересные квесты с разными подходами к их решению! А решения к их выполнению могут дать такие предметы как травологи, зельеварение, защита и что там ещё есть? Да мне просто не написать всего того что приходит в голову! Сказать можно много и тем печальне наблюдать то, что мы имеем! Но я хотел ещё добавить, что в этой игре я ждал не только грамотную и интересную РПГ но в в какой то мере симулятор.. Да! Почему? Потому что это Хогвартс! Хогвартс с его занятиями, соревнованиями факультетов по баллам в конце года, да с квиддичем в конце концов! Ооо😢 Квиддича тоже нет, печаль. Но черт возьми, тут сама напрашиваются некая симуляция! Не упоротая в край с миллионом часов и бесконечным гриндом, но в разумных пределах! Ну классно же было бы в конце условного года увидеть статистику того, что твой факультет добился и чего лично ты для этого сделал. Какие активности ты прошел, какие нет! Я изъясняюст наверное не совсем понятно, мысли скачат😂, простите за это. Да я прекрасно понимаю, что уместить семь лет учебы в рамках одной игры давольно трудно, да ещё и так что б это было интересно и реграбелтно! Да и пофиг хватило бы и одного года да и не надо всех тех территорий вокруг замка, они все равно пусты и бездушны! Хватило бы самого Хогвартса, деревни возле него и темного леса! Но они должны быть живыми и наполненными событиями и интересностями! Кто забыл, вспомните Готику 2 с ее городом Хоринисом и не большой по меркам других игр зоной возле города! Но там это все было живым, вписанным в повествование и это было интересно изучать! Подводя итог своим мыслям и всему что я тут написал, скажу вот что.. Сама архитектура замка и его территорий не вызывают у меня нареканий но вот по всему остальному.. Квесты, активности что есть в книгах, сюжет, персонажи( эх dragon age, как не хватает твоего опыта в плане интересных и грамотно прописанных персонажей). В общем все это у меня вызывает разочарование! Но самое главное что губит игру - это вся вот эта "заподная повестка" и толерантность. Что в итоге? И вашим сделали "Ку" и нашим и все остальным. Итог печален!!! Идей у фанатов этой вселенной много по этой игре, но кто бы нас слушал!?
@ИльяБелкин-б3г Жыл бұрын
Совершенно не фанат ГП, книг не читал, фильмы смотрел давно и половину уже не помню. Но игра отлично зашла именно стилистикой и атмосферой. Художникам Hogwarts legacy нужно выдать медаль! Хотелось бы увидеть игру по вселенной ГП про Аврора. Шмотки зло! И ткацкий станок должен открываться сразу, чтобы герой не выглядел как сбежавший из дурки. Миру ГП нужно взрослеть, вместе с уже давно выросшей фан-базой. P.S. Отличный ролик!
@kiska2706 Жыл бұрын
из игры про школу волшебства вырезали возможность учится в школе волшебства
@Maks-fe6xl Жыл бұрын
В точку. Даже в старых частях и особенно в первых 2 и частично в 3 было, хотя бы подобие визуализации учебы. На то время это было здорово. В новой игре наверное всё этого ждали в первую очередь. Но даже не это разочаровывает больше всего, а пустой и безжизненный мир. Сюда входят нпс-пустышки с которыми вообще нет никакого взаимодействия и замок, хоть и красивый, но слаб по своей проработке в плане реальных интересных секретов. Всё какое-то однородное и серое.
@underleveled6920 Жыл бұрын
Всё так. А ведь мог получиться чудеснейший шедевр, потому что в некоторых моментах игры видно, что как будто с любовью делали или типа того...
@yemao1852 Жыл бұрын
Первое, что нужно заменить это главного героя. Вместо Сьюхи, которую приняли сразу на пятый курс можно взять начинающего аврора или следователя министрества магии.
@ДаниилДолгополов-ф3с Жыл бұрын
Идея неплохая,но волшебный мир нужно будет почти что создавать с нуля.А Хогвартс уже готов для свободного мира
@strannik4485 Жыл бұрын
или учителя защиты от темных искуств
@ekaiho1398 Жыл бұрын
Главная задача разработчиков была создать сюжет в котором игрок погружается в мир магии, когда он впервые попадает в ХГ, выбирает волшебную палочку, проходит распределение и они с этим хорошо справились. Да быстрое обучение это игровая условность, но что поделаешь в противном случае пришлось бы играть использую всего три заклинания, а все и так ноют какая боевка скучная. По поводу сьюшности и канонов мне кажется игроки прибегают к этому термину только когда хотят доебаться до чего-то, потому, что в других играх которые им нравятся на это спокойно закрывают глаза. Ведьмак 3 полнейшая отсебятина никак не связанная с первоисточником, с максимально сьюшным Геральдом как в плане внешности так и в плане боевки, когда из обычного умелого ведьмака, но все таки не всесильного, он превратился в мясорубку способный в одиночку расправится с большими группами гулей и прочей нечестью, а людей просто как орешки грызет, даже не верится, что в оригинале помер от вил, в игре бы они тупо сломались об его офигенность XD Но нет Ведьмак 3 со всеми своими условностями это игра десятилетия, а это фигня.
@yemao1852 Жыл бұрын
@@ekaiho1398 то есть то, что главного героя сразу приняли на пятый курс это нормально?
@strannik4485 Жыл бұрын
@@ekaiho1398 в ведьмак 3 гг такой мощный только потому что до третьего ведьмака было ещё две части в которых Геральту все пришлось изучать с нуля. Там был путь от бомжа которым все помыкают до наглеца торгующегося с королем за заказное убийство владыки очень сильного ордена. Есть ли такой же пусть не по содержанию, но по эмоциональной составляющей или хотя бы задумке, путь в рамках Хогварс Легаси? Неа у нас в качестве персонажа белоснежный рояль в кустах. Почему бы не сделать так чтобы нас перевели из другого учебного заведения, а наша палочка сломалась во время нападения дракона на наставника. Получаться те же вводные, но уже история не притянута за уши.
@АннаЛобачева-ю9с Жыл бұрын
На тему пауков меня вчера осенило. Откуда в Хогвартсе 19 века акромантулы, если первого акромантула в Запретный лес выпустил Хагрид в 20 веке, а естественной средой обитания этих огромных пауков является Индонезия? Я считаю это недочёт для команды, которая так внимательно относилась к истории для фанатов
@Evilborsh Жыл бұрын
Хммм..об этом я не думал. Интересно
@my_opinion_right11 ай бұрын
Акромантулы разве не больше в несколько раз?
@АннаЛобачева-ю9с11 ай бұрын
@@my_opinion_right в фильме были пауки такого резмера, ещё детёныши
@normajeane77088 ай бұрын
Меня это сразу смутило с первых минут игры
@TSF_RMX Жыл бұрын
Чего бы хотел я: 1) на уроки только в форме 2) характеристики палочки меняют список более эффективных заклинаний 3) по замку в ночи только стелс 4) чуть более конкретный распорядок дня 5) играть за реального школьника, а не киборга- переростка 6) запретный лес зона соулслайк с неилюзорным шансом получить здюль от кентавров
@helgapapcova718 Жыл бұрын
Да, чёрт возьми. Я до сих пор не понимаю, почему они хотя бы условных болванчиков по коридорам ночью не расставили. Это же полностью выбивает из атмосферы - как будто ходишь по недоработанной локации. В старых играх по гарри поттеру то было нормально - там не было доступа к спальням, да и ночные локации были эпизодичными и короткими. А тут реальный хогвартс, из которого ночью всё исчезает и всем плевать, что ты ученик, гуляющий после отбоя
@TSF_RMX Жыл бұрын
@@helgapapcova718 в самом начале, по квесту, крадешься в библиотеку, затем в запретную секцию, мимо патрулей. Квест заканчивается, на дворе ночь, я по прежнему в библиотеке, а патрули как ветром сдуло. Театр окончен, парень
@ingelot Жыл бұрын
Ответ чрезвычайно прост. Можно сделать по Поттериане игру про взрослого волшебника и отбросить Хогвартс. Достаточно этого мага сделать новоприбывшим сотрудником министерства. И там куча отделов с настоящими взрослыми проблемами. Ведь там же есть мракоборцы, есть ликвидаторы заклятий, есть комиссия по отлову опасных существ...
@SonyaForest Жыл бұрын
И опять зачищать гоблинов? 😅
@ingelot Жыл бұрын
Придумал. Ещё можно сделать наоборот: этот маг будет сотрутником Гринготтса и будет работать на гоблинов и зачищать людей.
@ВладимирГвоздев-у7щ Жыл бұрын
Франшизу Гарри Поттера нацеливают на аудиторию детей и подростков, поэтому и протагонист школьник, да и сюжет довольно детский
@ВладимирГвоздев-у7щ Жыл бұрын
И хотелось бы игру про взрослого волшебника без открытого мира. Не обязательно узко-коридорную, можно что-то наподобие одного из последних uncharted. А то по-настоящему хороший открытый мир мало у кого выходит.
@CatBoyVova9 ай бұрын
можно просто сделать игру про взрослого преподователя в Хогвартсе. Тогда и Хогвартс можно не отбрасывать.
@ursinedraizer69016 ай бұрын
1) Вообще стоило убрать всю петрушку с поступлением сразу на 5 курс и древней магией. Вместо этого сделать персонажа просто рандомным учеником (выбор факультета обставить можно по-разному: от банального выбора при создании до аналога режима Завоевания из Tyrrany). 2)Ввести в игру что-то вроде того, что был в Bully. Там, если кто помнит, было урочное и внеурочное время. Игроку нужно было ходить на уроки. Можно было и забивать, но тогда некоторых крутых плюшек он не получал. Плюс если в это время попасться старостам, то тебя отловят и отведут на урок. Также ловили, если ты шатаешься ночью. 3)Ввести систему репутации. Сделать, например, что-то аналогичное Tyrrany. Там как положительнае, так и отрицательная репутация у фракций давала свои бонусы и штрафы. 4)Исправить ситуацию с волшебными палочками. В данной игре это косметика. Плюс вызвал вопросы один момент: в начале игры все твердят, что мол с одолженой палочкой ты работаешь неплохо, но со своей будет гораздо сподручнее. И вот было бы логично, что после приобретения собственной палочки открывается древо прокачки. Плюс выбор древесины и сердцевины тоже бы влиял на игру. Например жила дракона усиливает заклинания, волос единорога делает откат быстрее, перо феникса чаще критует или что-то в этом духе. А в остальном всё сказано.
@progr6171 Жыл бұрын
Какая же ностальгия от музыки из ГП 1 и 2... Плакать хочется... Помню мне было лет шесть, играл в них постоянно, собирал карточки (вроде даже все когда-то удавалось найти ёлки-палки), дуэльный клуб был во второй части.... А в первой уровень с Филчем... Сейчас мне пятнадцать... Как будто это было вчера... Как же время быстро летит...
@snegomen7110 Жыл бұрын
1. Сделать нормальный Хогвартс. Постоянно меняющиеся верхние этажи, нормальные тайны (а не загадки для шестилеток), добавить какой то жизни (в том плане, что что-то должно происходить вне игрока, те же загадки для шестилеток почему то никто не решает, хотя за дверьми лежат деньги с шмотками) 2. Убрать дурацкий спам Ревелио. Это не должно быть заклинанием, занимающим 80% игрового времени. 3. Добавить нормальное зельеварение, а не нажатие на одну кнопку. 4. Сделать больше нормальных, интересных персонажей.
@shadowmorn64197 ай бұрын
По музыкальной части все верно сказал) там даже аранжировка совпадает) просто меняет второе предложение и все.
@micr0nerd Жыл бұрын
Лучшее, универсальное, решение нарративных проблем это использовать несколько гг. И там уже можно показывать все аспекты жизни волшебника, и даж в плане локаций можно сидеть на нескольких стульях)
@AndrShass Жыл бұрын
Не хватило рпг составляющей. Уворот, контратака, закликать. Лучше добавить шанс на неудачный спел, уменьшающийся с прокачкой. Заклинания учить, как в готике. Интерфейс открывать постепенно, через поиск артефактов, путем решения загадок и прокачкой спелов. Больше допок, желательно атмосферных и социальных. Данжей квестовых, как с изучением запретной магии было. Мрачных лок не хватило, чего-то похожего на дерево людоеда с данжем под ним, заполненного секретами и врагами. Ну и врагов, что настоящие маги, используещие несколько уникальных спелов. И уроков побольше. Тогда была бы не просто хорошей игрой, а 11/10
@ИгорьАбрамов-г8ж Жыл бұрын
18:02 - как не вспомнить слова Дамблдора из переозвучки: "В Хогвартсе не терпят воровства. Только убийства, и грабежи", с чем главный герой в игре в общем-то справляется:)
@fans70658 ай бұрын
за-то в диалогах, он корчит из себя скромное невинное дитя, особенно когда играешь за девушку
@ВладимирГвоздев-у7щ Жыл бұрын
По поводу Непростительных, разработчики могли бы за публичное применение гейм овер внести. Мол, персонажа за их использование переводят из Хогавртса "учится" в Азкабан. А за применение против мобов и других врагов - сделать механику морали как в Fable.
@iterunau6475 Жыл бұрын
Хочу еще пляснить за тряпки. Есть прикольные мантии, но вот 1 проблема- коллизия. Шмот просто проваливается в текстуры персонажа, не ощущается вес ткани. Есть плащик, голубой, пойдет на косплей Вергилия, но я не смогла его носить просто потому что его косоебило от малейшего движения. Всю игру ходила в шмотках с предзаказа. Эстетике слизеринца заходило прекрасно. А вот 2 проблема. Шмот странный по эстетике. Только мантии факультетов хороши, но... Ты катаешь за школоту...в шмоте бабушки
@lisercool Жыл бұрын
Полностью поддерживаю мнение о музыке в игре. С самого начал неимоверно раздражало то как в игре начинает играть знакомая по фильмам мелодия, нота в ноту, но потом резко меняется на свой лад и со временем опять возвращается. Такое как минимум не приятно слушать, ведь удовольствие от музыки мы как раз получаем путем предугадывания последующих звуков, так устроен наш мозг. И тут ты слышишь хорошо знакомую композицию из фильма, которая прерывается отсебятиной, а потом возвращается к оригиналу, не дай мозгу воспринять это как что-то оригинальное, а скорее как испорченное знакомое. Ну а в общем Hogwarts Legacy это хороший музей для фанатов, но не более. Как игра и история очень посредственно.
@ОлегВолошин-й6ж Жыл бұрын
Я бы вообще оставил один хогвартс и хогсмит и несколько локаций поблизости, мир действительно излишне большой. 1) Упор должен быть сделан именно на замок, т.е. так называемых активностей абсолютное, подавляющее, непоколебимое большинство должно быть там. Это школьные дела, учеба, состязания, взаимодействие с учениками и педсоставом (чего в игре нет совсем) etc. Чтобы у игрока на бесцельное брожение по замку оставалось меньше времени, и он не успел от него устать, к тому же мы вроде школьники и должны соблюдать режим. Замок с течением прохождения становится настолько вторичен, что даже грустно за него, ибо там активности нет почти никакой. 2) боевка - это круто, реально круто. Все эти комбо, вспышки. Но только до тех пор, пока ты не задумаешься, что в игре только ты такой исключительный и крутой, а все другие вокруг - это просто препятсвия на пути, безмозглые статисты, как будто еще вчера сменили картечь на палочку. Гады знают пару заклинаний которые кастуют с такой скоростью, что чай успеешь заварить. Печальное зрелище. 3) какие-то очки морали должны все таки присутствовать, карма как в фоллаче или dishonored, что ли, чтобы концовочка от этого зависела, а не просто от одного варианта ответа в конце. Чтобы игроку напоминать, какими путями он идёт к цели и правильные ли пути выбирает. Короче, напрасно весь этот опенворлд замутили. Сели бы и навалились на хогвартс и еше пару локаций, то был бы и квиддич, и миддич, и хоть что. Открытый мир и эрпогэ в классическом понимании можно в каком-нибудь длс добавить, за мракоборца или темного мага. Можно даже взросление персу добавить, по принципу вышеупомянутого фоллача, чтобы он из шкилы выпустился и ушел в мир. В общем, это всего лишь крик души фаната вселенной и мои хотелки и никому не интересное мнение. Уверен, там не дураки игру делали и мои идеи обсосали, но имеем то, что имеем. Раз сделали так, значит так нужно, остаётся надеяться на сиквел.
@ЮнКим-и2л Жыл бұрын
Дураки и делали, были бы умные, знали бы чего ждут люди от игры про ШКОЛУ.
@ИльяБелкин-б3г Жыл бұрын
Совершенно не фанат ГП, книг не читал, фильмы смотрел давно и половину уже не помню. Но игра отлично зашла именно стилистикой и атмосферой. Художникам Hogwarts legacy нужно выдать медаль! Хотелось бы увидеть игру по вселенной ГП про Аврора. Шмотки зло! И ткацкий станок должен открываться сразу, чтобы герой не выглядел как сбежавший из дурки. Миру ГП нужно взрослеть, вместе с уже давно выросшей фан-базой. P.S. Отличный ролик!
@АннаБажина-ъ4ц Жыл бұрын
Как тебе сказать, там вещам можно любой вид придать сразу. Станок там вообще не нужен ни разу. Бесполезная хрень. Если у тебя персонаж часть игры выглядел как пациент дурки, то это только твоё желание было😊
@АлексейЖоржовичМилославский Жыл бұрын
Обзор как всегда супер, вообще нередко сравнивают игру ещё и с Bully - там тоже открытый мир, учёба - при том сложная и интересная, да и гг могут буллить долгое время. Стоило разрабам и с неё немного взять, особенно уроки химии - подошло бы для зельеварения
@deswillmakeu4244 Жыл бұрын
Дружище! Как твои дела? У меня тоже неплохо, спасибо что спрашиваешь!! Слушай, я включил твой видос и начал готовить, приготовил, сел, только половину тарелочки освободил - и тут «ну 𝑎 на сегодня это все…» но лайк поставил конечно! Хорошего тебе дня! Береги себя! У тебя все будет прекрасно! Спасибо за твои выделенные время, ресурсы, энергию на это видео!
@yesNazarov Жыл бұрын
Мне музыка в игре понравилась, касательно неё не согласен с автором. Зато соглашусь с некоторыми комментаторами - мне не хватило отыгрыша персонажа, нет особого взаимодействия со своим факультетом (ну выбрал ты Слизерин, а это толком ни на что не влияет), не хватает учёбы более полноценной. Лично мне всё-таки не хватило заклинаний, боёвка в игре скучна и быстро надоедает. Уменьшите размер игрового мира, не нужно распыляться и тогда будет больше ресурсов для прорабатывания деталей. И да, даёшь в игру квиддич! Знаю, что будет отдельная игра с мультяшной графикой как в Fortnite и она будет, вроде, F2P, но блин... Хотя, отсутствие квиддича в игре очень ловко обыграли) На днях появились слухи, что планируется продолжение игры (студия-разработчик ищет новых сотрудников), надеюсь, что хотя бы в неё добавят официально полную локализацию, так как купил игру на PS5 и пока не допрошёл, так как хочется дождаться дубляжа от GameVoice и погрузиться в мир волшебства уже на ПК.
@KROLOLO Жыл бұрын
Это одна из тех игр, что должна была быть другой.
@ДимаОксентюк-ж6т Жыл бұрын
Чего бы хотелось в новой части? Самый насущный вопрос, это место действия. Вообще смутно представляю, что новая часть будет снова в хогвартсе. Им уже насытились. Да, можно сделать там больше активностей, но это будет таже локация, тот же замок, объекты, достопримечательности. Самый очевидный вариант, это просто другая школа. Но это уже будет не игра Hogwarts и название придется менять. Делать несколько школ? Не потянут. Это уже размах GTA. Но гг определенно должен быть школьник а не взрослый дядя из министерство или учитель, как многие предлагают. Мы хотим учиться, а не обучать. В общем не знаю как разрабы решат эту проблему. Далее хотелки. Хотелось бы в первую очередь полоски темной, светлой стороны. Играешь больше через запрещенную магию, агрессивный в диалогах, делаешь более жестокие выборы, в итоге получаешь + к темной стороне. Nps тебя боятся, шепчут гадости и т.п.. Глаза краснеют, или нимп. Может к палочке какой эффект добавляется. Все это уже было во многих играх и реализовать несложно, но у тебя уже появляется выбор как играть. Далее хотелось бы больше загадок, чтобы попасть например в определенную локацию и получить весомый лут. Вообще не понимаю, с таким разнообразием заклинаний можно столько интересных загадок замутить и секретов. У тебя и пламя и лед и толчки, левиоссы всякие, люмусы и т.д.. Но использовали их по минимуму. Но для первой части серии сойдет. Этот момент просто обязаны проапгрейдить. Хотелось бы знаменитый турнир трех волшебников. Это же вообще имба. Нереальный контент. Мечта фанатов. На одну эту арку можно немало часов потратить. Выручай комната, спасение тварей, очень понравилось. Но нужна постоянная надобность в этой комнате. Чтобы игрока заставляли ее посещать, как в RDR лагерь. Я в ней был всего 4 или 5 раз. Я хотел посидеть в ней, соорудить личный уголок на свой вкус, но зачем, если я приду туда всего пару раз?! С собирательством, ну придумайте вы какую нибудь мини игру как в ведьмаке, чтобы у игроков была мотивация все это собирать. Нет ничего зазорного в том, чтобы спереть небольшой концепт из другой игры. Все так делают и никто не жалуется. Пока это пишу, рождается еще столько идей. В общем надеюсь разрабы услышат комьюнити и вторая часть будет еще более увлекательной. Уже есть хороший фундамент. Отличная боевка. Осталось только все это усовершенствовать и дополнить.
@ГейБН Жыл бұрын
17:00 ну вообще не любого, некоторым боссам снимает часть хп, что еще больше убивает погружежние.
@KROLOLO Жыл бұрын
Позор...
@ОлегВолошин-й6ж Жыл бұрын
Насколько я помню, ни один непись за всю игру так и не использовал запретку, кроме катсцен..
@Зигзаг-к8г Жыл бұрын
6:10 Чесно говоря мне эта мелодия напоминает - кода сохраняештся в оригинвлтной Resident evil 4 у машинки печатной)) 😊
@РудаевЛеонид7 ай бұрын
Больше! Больше ASMR-контента! )) ЗЫ Спасибо, как всегда - отличный материал!
@psih0patich Жыл бұрын
Спасибо большое. Вашу критику было приятно слушать. Она адекватная и не душная
@TSF_RMX Жыл бұрын
Ранние Гарри Поттеры по сути брали формулу трехмерных Зельд и перекраивали ее под стилистику Гарри Поттера, поэтому они все еще кажутся более интересными, в них масса секретов. Новая же игра - типичный ассасин, последних трех итераций, но с меньшим количеством разнообразных квестов
@justserenity1523 Жыл бұрын
Саундтрек ранних фильмов по Поттеру чем-то напоминает музыку из первой части "Один дома")
@ЛинаЛайн-ю1ч Жыл бұрын
Лайк за милого, прелестного котика😻 и подписка за интересные рассуждения) Согласна с тем, что игра получилась с моральной точки зрения спорной, с секретами - скучной, одежда отвратная, а визуально атмосферный замок, факультеты смотрятся отлично. Удручает, что гг толком никак не взаимодействует со своим домом, и что нет выбора отыгрыша персонажа, как и его предыстории. Не хватало кого-то вроде Малфоя, слишком гг все чуть ли вылизывали. А музыка в прежних играх по ГП с 1-3 просто божественная).
@AndrShass Жыл бұрын
Мне саунд зашел. Сказочная атмосфера. Теплая.
@ДмитрийВавилин-щ4и Жыл бұрын
Хороший ролик, но не было вставок с тобой, а они обычно топ. Особенно про сестру Вей Шеня
@antimczenko Жыл бұрын
самый простой способ решить лудонарративный диссонанс - сделать гг мракоборцем-стажером под прикрытием из америки, или восточной европы (где принципиально иной подход к колдованию, к примеру, как в дурмстранге). и основную историю сделать расследованием какого-нибудь темного деяния. тогда будет оправдано лазить по чужим комнатам, необходимость обучаться колдованию именно палочкой, и будет лигалайз на вынос преступников со скалы (я ж мракоборец, епта). но нееееет... надо было запилить историю про избранного
@Evilborsh Жыл бұрын
Я думал над этим, но тогда атмосфера станет не той. Отыгрыш школьника, который изучает заклинание и мир магии интереснее.
@antimczenko Жыл бұрын
@@Evilborsh ну тут, как говорил мой друг гриб, когда мы переехали в херовую квартиру, "не поспоришь"
@-REI-1805- Жыл бұрын
Вот на фоне всего сказанного в обзоре, становится понятно что игре не нужен сиквелл, игре нужны доработки, переработки и наполнение игрового мира. Даже если придется пойти на такую ересь как пересмотр сюжета касаемого главного героя, например убрать 5 курс и просто обучать "якобы случайно обнаруженого в мире маглов парня обладащего способностями к колдовству" по специальной программе. Исправить все что касается использования запретных заклинаний. Короче если начать перечислять то в ютубе страниц не хватит. Поэтому работы над игрой очень много, вот прям очень, и пока игра не превратится в конфетку даже не думать о сиквеллах. приквеллах и прочей лабуде. Иначе можно заработать не очень хорошую репутацию, например как у Дина Холла. который понадкусывает и бросит..Ребята выпустили отличную игру где можно по настоящему развернутся, вот и пусть теперь работают..имхо
@ЛехаОрлов-и3с Жыл бұрын
Блин лучше после запустили серию ирр про Гарри Поттера на новом движке,я думаю многие бы захотели пройти их
@ДядяПашаИнженер Жыл бұрын
на следующий ролик говорю Привет, как дела?
@kirtheweasel Жыл бұрын
Насчёт карточек - да! Игра во взрыв-кусачку это то, чего я больше всего хочу увидеть в сиквеле
@pavelromanov3102 Жыл бұрын
Насчёт того, что фанам это зайдёт спорно. Как интерактивный музей, где можно побегать по тем самым местам, которые действительно хорошо сделаны - да, так можно побегать, посмотреть, что-то поделать. В остальном же это как-то всё очень так себе. И сюжет и какие-то игровые моменты. Тратить на такое десятки часов, ну хрен знает. Лучше книги перечитать )
@thordale5 ай бұрын
ну так ты говори за себя. мне вот зашло
@integratedoctodd738 Жыл бұрын
Эх, у меня сердечко йокнуло, когда ты саундтреки из старых игр вставил
@Polyuha007 Жыл бұрын
Чтобы объединить Хогвартс и взрослые проблемы - нужно сделать сюжет от лица какого-нибудь нового преподавателя Хогвартса)
@timurzarifov Жыл бұрын
Много шмоток хорошо только когда из них составляются мини комплекты с разными уникальными бонусами, как в Дивизии 2.🤔
@daryaposokhova9761 Жыл бұрын
Котик просто волшебный 🥰
@eternalyakoff742 Жыл бұрын
Лайк за отсылку на Душевный подкаст)
@Karp1810 Жыл бұрын
Главная проблема игры - геймдизайн с механиками 5-6-7 частей, из-за которых игра становится лишь виртуальным музеем Хогвартса, а не живым Хогвартом. В первых трёх играх для ПК всё было интереснее и лучше, особенно второй части - мир маленький, но за каждым поворотом тебя ждёт что-то интересное, плюс более атмосферно всё.
@agape1773 Жыл бұрын
За Милку лайк! Больше кошек богу кошек!
@IamSmith436 Жыл бұрын
как раз смотрю подобное видео от Grecha, а тут еще одно)))
@ИванМеньшов-щ9ц Жыл бұрын
Зачем ходить в запретную секция за рецептами страшных зелий, если они есть в школьной программе?
@DarkerLoony Жыл бұрын
спасибо за ролик, мне как раз нравился киношный хогвартс и музыкальные темы из старых игр и жаль что в Legacy этого нет, ремастеров старых частей ждать не стоит .
@l1zvrd10 ай бұрын
И правда, тут прям очень вторичная музыка. Ещё один плюс старым играм.
@СоломонГрей-ч6т Жыл бұрын
Как по мне, интересно билоби посмотреть на школу в промежутке между первой войной с володей и первим фильмом/книгой. Где мы би проживали жизнь ученика с первого по седьмой курс. Где окресности хогвардса откривались би постепенно с каждим годом обучения. И гле ми би проследили как менялось би настроение магов со временем и как распростроеялисьби слухи о возрождени темного лора и мальчике которий вижил. И вконце нам би предмюстоял вибор
@Swetocopy Жыл бұрын
Охохо....не представляю в современном мире игру, которая покрывает такой временной промежуток. Из этого же не думая можно сколь-угодно частей выдавить. А у разработчиков наследия подход "все равно купят"(и они правы). Единственное, что хорошо в легаси - это работа моделеров замка. В остальном разочарование лютое. Старые даже интереснее.
@СоломонГрей-ч6т Жыл бұрын
@@Swetocopy все продумано. Одна игра один год.
@Swetocopy Жыл бұрын
@@СоломонГрей-ч6т да конечно все продумано, клепать говно, которое покупают фанаты в надежде, что "в этот раз получится".
@ainur_khurmatullin Жыл бұрын
Жаль что они не догадались сделать комбинацию Акцио + кулаком по роже
@timmy.dofficial2173 Жыл бұрын
И все внезапно забыли про хайп, хотя охуенная игра сама по себе, только проходится быстро и потом уже просто делать нечего, вытаскиваешь диск и возвращаешься в рдр2
@Evilborsh Жыл бұрын
Я бы так не сказал, тем более что игра только вышла на Switch. Для меня топ1 забытой игрой 2023 стал Старфилд
@reflexesoframokha1521 Жыл бұрын
Отвечу как не фанат саги, или как вы это называете, игра для меня не представляет никакого интереса. Для шутана слишком вялая, для РПГ слишком простая. Можно было сделать более гибкую сюжетную линию, типа если ты плохие заклинания используешь, то в конце становишься злодеем, иначе, возможны другие варианты. Ну и конечно более гибкую систему прокачки перса, чтобы заинтересовать не только фанатов Поттера, но и любителей рпг
@kawa_29 Жыл бұрын
Мне как фанату трудов Роулинг ) игра понравилась! Просто бегать по Хогвартсу и его окрестностям для меня уже круто!) Очень жду вторую часть !
@ilyawait4828 Жыл бұрын
Для меня самая лучшая музыка из ГП это музыкальная пауза из ГП 2 тайной комнаты. Волшебно и бомбезно
@progr6171 Жыл бұрын
жиза мужик брад, мне 15 лет, помню в шесть играл в ГП 1 и 2 постоянно... Слушаю эту музыку и рыдать хочется... как же время быстро летит...
@Cofplusink11 ай бұрын
я помню какой у нас был пятый курс в мореходке, все оборзевшие в хлам и вели себя как хотят никто им ничего не говорил...Тут видимо таже история, на гг никто внимание не обращает..он все равно скоро сдристывает, диплом, чемодан, вокзал и к маглам
@AntonDolgoff11 ай бұрын
А лучше бы сделали что при использовании запрещённых заклинаний герой бы превращался в злодея, менялся внешне и отношение других персонажей к нему менялось, прям другая ветка сюжета что бы была
@klim6361 Жыл бұрын
Насчет музыки тебе не показалось) В целом создалось впечатление, что разработчикам не хватило опыта в создании именно ПК игр. Ото всюду торчат уши тупого и беспощадного гринда на мобилках. Решили замахнуться на что-то глобальное, забыв о мелочях. Поттериана обладала всегда довольно камерным повествованием с большим внимантем к мелочам. Именно эти качества сделали эту франшизу такой уютной и медитирующей, заставляя в свое время родителям "воровать" одноименные книжки по ночам, пока спят их чада. Здесь же мы видим все с точностью до наоборот. Как мне кажется, механика и подход к повествованию той же Ghost of a Tale намного больше подошла бы Хогвардс Легаси, чем "данжены" и "вышки" от Юбисофта Спасибо за обзор, друже!)
@Zagatoos Жыл бұрын
Разумеется, отдельный лайк за котика.
@dontbesoirritable Жыл бұрын
Не могу понять. Значит на данный момент существующая Хогвартс Легаси, это и есть вторая часть?
@СергейСергеев-ш3я2ю Жыл бұрын
Как совместить Хогвартс и взрослого героя?Ну разве что ГГ новый преподаватель?
@СоломонГрей-ч6т Жыл бұрын
Тогда это сильно урежит взаимодейсвие с учениками да и самим Замком Да и прейдется домашку проверять
@СергейСергеев-ш3я2ю Жыл бұрын
@@СоломонГрей-ч6т зато появятся новые взаимодействия с другими преподавателями.Например с мадам Чесноук.
@АннаБажина-ъ4ц Жыл бұрын
@@СоломонГрей-ч6тнихера взаимодействие с учениками не урежет. С чего бы? Наоборот, идёшь такой и всех спасаешь.
@MarinaDoVna Жыл бұрын
@@СоломонГрей-ч6т, тогда можно было бы наделать квестов из разряда: ты замечаешь, что ученик приуныл или странно себя ведёт и тебе нужно завоевать его доверие и помочь решить его проблему. Взрослому сложнее раскрутить ученика, чем его сверстнику. Пришлось бы узнавать обо всём через других учеников...отработки назначать...следить, возможно...завербовать эльфа-домовика для слежки и защиты... Или директор просит обратить внимание на фаворита... А замок кто тебе мешает и взрослому исследовать? К тому же...да, с учениками отношения уже не те...но есть ведь ещё и коллеги-преподаватели и возможность взглянуть на эту сторону школы...весьма поучительно для детишек, кстати...
@СоломонГрей-ч6т Жыл бұрын
@@MarinaDoVna а теперь подумай как єта ситуация страно смотрица со стороны. Когда взрослий препод начинает посути сталкерить ученика/учеников. Так или иначе надо держать в уме что взаимоотношение учитель ученик должни оставатся в проыесиональной плоскости. И невиходить за рамки предмета которий преподайотся
@KonstantinJohn-l8g Жыл бұрын
Лайкос не глядя) обзор "Регенат" ждём
@metravontrop4653 Жыл бұрын
Привет, дела неплохо. Спасибо, что как всегда спросил (коммент для продвижения).
@fans70658 ай бұрын
Казалось бы, у меня героиня девушка, с рыжими волосами, веснушками, голубыми глазами, с обтянутым кожаным костюмом, всем пытается помогать, милая русская озвучка и тд. Но когда за неë встречаешь врага, она превращается в лютую маньячку, без капли жалости, порой даже хочется сказать "Кто-нибудь отберите у неë палочку!" ну реально, стоит послушать даже реакции самих врагов, они сами в шоке
@givelifetojesus Жыл бұрын
если бы rockstar делали игру...
@ekaiho1398 Жыл бұрын
По поводу комбинаций, их в игре реально много, но большинство не хотят заморачиваться, часть комбинаций работают только с определенными врагами в определенный момент боя, самый банальный толкнуть волка во время его прыжка, чтобы мгновенно убить, закопать головы тарантула в землю когда он прыгает на игрока, разорвать паука напопалам когда он зарывается. Комбинации заклинаний тоже есть и им учат в дуэльном клубе, но их можно разобрать и без этого, например можно превратить врага в предмет и толкнуть в другого врага, заморозить и рубануть, поднять в воздух и врезать о землю, в общем боевка очень интересная, а некоторые взаимодействия определенных заклинаний с определенными врагами в определенный момент боя делают бой более разнообразным и забавным. На самом деле по своему опыту скажу, что ХЛ пожалуй самая разнообразная боевка из всех последних игр в похожих жанрах, но она настолько сложная в своих комбинациях, что большинство игроков просто пользуется тремя кнопками и ноют какая боевка скучная и однообразная
@Evilborsh Жыл бұрын
Ну, как я сказал, боевка это то, что удалось игре.
@ekaiho1398 Жыл бұрын
@@Evilborsh ага, пожалуй ты единственный из всех обзорщиков, но даже у тебя проскочило что комбинаций слишком мало 😅
@MarinaDoVna Жыл бұрын
Проблема в том, что креативность не поощряется игрой...судя по всему... Сама не играла, делаю выводы из обзоров.
@ekaiho1398 Жыл бұрын
@@MarinaDoVna креативность поощряется в рамках возможного, каждого врага можно убить несколькими уникальными способами или контратаковать тоже несколькими способами, но обзорщикам на это плевать, они не хотели углубляться в боевку, она слишком сложная для них, поэтому они ноют про однообразность
@KROLOLO Жыл бұрын
Ну а ты не ноешь, возмущенная полукровка
@andrygamer3047 Жыл бұрын
а разрабы-то обманули говорили что можно будет отыграть злого волшебника да и вообще игра на 250% опередила ожидания издателя а значит щачем стараться дерьмовый сюдет и персонажи не особо интересный мир а вторая часть особо не ищменится или она вообще изменится в лучшцю сторону хогвартс деоали спустя рукава и это видно как и то что из игры в последний момент выпилили микротранзакции но мезаники мобильных гриндилок почемц-то оставили
@Lucifer007Devil Жыл бұрын
Ждем русскую озвучку, как выйдет, тоже наконец-то поиграю в этот шедевр
@АлександрХХХ-н7л Жыл бұрын
возможностей выбора нет сюжет прямой как палка но при этом я бы не назвал игру плохой жду озвучку
@100gendos Жыл бұрын
Авторам Hogwarts Legacy следует поучиться делать игры у создателей Baldur's Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Deus Ex: Human Revolution. В нынешнем мире чародейства и волшебства слишком душно, нет никакой свободы выбора и возможности экспериментировать, а кастрированные механики вызывают лудо-нарративный диссонанс от всего происходящего. Вообще элемент "прокачки" героя убивает "прокачку" самого игрока. Игрок тупо "пылесосит" карту как в какой-нибудь песочнице от Ubisoft или, того хуже, мобильной помойке. Не должно быть никаких навыков, дающих "+ столько-то процентов к такой-то характеристике". Только умения, открывающие персонажу новые возможности. Навык же должен приобретаться самим игроком по средством исследований и экспериментов. Предметов должно быть меньше, но они должны быть уникальными, получаемыми за определенные заслуги, обладающими особыми свойствами и дарующими своему владельцу конкретные преимущества. Это может быть как одежда, так и упомянутые автором игральные карты. Так же предметы могут быть собраны в наборы (сеты): костюмы или колоды, и легко переключаться горячими клавишами. P.S. Слава Гобену, что-то помешало авторам игры превратить её в Genshin Impact с коллекционированием волшебниц-младшекласниц. Надеюсь, вторая часть так же избежит этой позорной участи.
@aariavis Жыл бұрын
8:01 явно удалась, шедеврально
@redcor8373 Жыл бұрын
О! А это всегда так: ты либо должен любить на все 100%, либо ненавидеть на все 100%, при чём если ты не поддерживаешь один из этих "лагерей" - тебя автоматически записывают в другой. Так проще жить.
@MrsBabaika Жыл бұрын
Финальная мысль про целевую аудиторию из фанатов поттерианы оправдывает несамостоятельный саундтрек. Для фанатов чем больше референсов воткнешь, тем счастливее они будут, а тут тебе ни любимых героев, ни привычных злодеев, а без гениальной оригинальной музыки вообще тяжко. В остальном в видео ровно мои мысли во время игры, ещё нелепейшую алохомору отдельной болью бы выделила.
@HarikenTheWind Жыл бұрын
Да как так происходит? Вроде только включил видос, а уже 20 минут прошло :( С хорошими людьми время всегда быстро пролетает. Борщ, давно хотел задать вопрос. Ты любитель старых игр. Не думал ли ты сделать обзор на игру от Bungie "ONI"? В сети крайне мало годных обзоров, хотя игруля очень атмосферна, с динамичным геймплейем. В некоторых источниках упоминается как лучшая в жанре 3Д битэмапов. Был бы крайне рад посмотреть обзор от тебя) ЗЫ. Даже с дисками для видоса могу помочь. Есть наша версия от "Бука", оригинал на PS2 и японский Bigbox, правда на макинтош. Но выглядит солидно :)
@Evilborsh Жыл бұрын
В ближайшее время не думал, но кто знает
@HarikenTheWind Жыл бұрын
@@Evilborsh подумай. Уверен, я не один такой)
@markgrayson3039 Жыл бұрын
У тебя с видосом определенно что-то не так. В 4к и 2х у меня он тупо лагает на ПК и смартфоне. Не помню когда в последний раз такое было ...
@kokimoki91878 ай бұрын
мне во вселенной гарри всегда не хватала мрачности и жутковатости , так сказать если бы гарри потер это было бы темное фентези
@vladislav2451 Жыл бұрын
Как бы я поступил на месте гейм директора второй части, так это взял и сделал бы из главного героя первой части местного главного злодея сиквела, тем самым это бы оправдало использования авады направо и налево в предыдущей игре. Действия сиквела разворачиваются через год после конца игры, в начале нам показывают что же случилось с нашим героем, почему он перешел на темную сторону и стал своеобразным Волан-де-Морт, а может даже предоставил бы возможность сыграть за нашего персонажа пару часов в начале, но при этом форсировал использование запрещенки и через это время проведенное с главным героем мы бы увидели его трансформацию, может он сам решил перейти на темную сторону из за своих амбиций или же его кто то соблазнил на это. А затем мы бы начали игру за нового героя, может ученика или мракоборца или одного из персонажей с сайд квестов. И на противостоянии нашему же персонажу из первой игры строилась бы история.
@mdaignore Жыл бұрын
нужно просто горазд больше взаимодействий с преподавателями, одноклассниками, брожению по ХОГВАРТСУ. будь сайд квесты не от ноунемйов к которым один раз подошел и забыл они уже были бы интереснее в разы
@vega7072 Жыл бұрын
А я еще не играл..Жду русскую озвучку.от Гейм Войс..
@Den_Anger Жыл бұрын
А Stranglehold будет?😏
@Evilborsh Жыл бұрын
Да
@MichaelS112 Жыл бұрын
Планирую к релизу сиквела Паука приобрести PS5, а там, может, и Хогвартс осилю. Хотя, судя уже по которому ролику, если внутренний фанат вселенной уже давно спит, то ничего интересного я для себя там не найду
@danilahunter Жыл бұрын
Саунд к Узнику Азкабана рвет все чарты
@КугеневИван Жыл бұрын
Борщ, сделай обзор на игру stubbs the zombie не пожалеешь😂😊
@Serg4nt Жыл бұрын
Всё кроме самой обёртки-полная наглая, фальшивая и подлая халтура наживающаяся на любви фанатов
@Sergey_Kuzmin Жыл бұрын
Игруха тянет ровно на 7 из 10. 3 балла за боёвку + 3 балла за атмосферу и декорации + 1 балл за ветку слизеринца и как бы все на этом )
@RedHorseArcher Жыл бұрын
Если поиграть подольше, то атмосфера перестаёт цеплять, и мир игры начинает раздражать. Я бы поставил 5/10.
@БогданЧубенко-и3э10 ай бұрын
Та ладно, в Ведьмак 3 тоже , главная задача спереть все что криво лежит вот только в Ведьмаке в мешках и снаряжение попадается, монеты, и зелья с едой и лут для Крафта а в Хогвартс либо лут который где-то к 30 часу игры проще купить нормальный чем с мусором бегать либо монеты но их настолько мало что все равно придется продавать без полезное тряпье . Ещё бесячий момент проходить одинаковые задания Мерлина вот только ладно если сделал 1 испытание получи +1 к инвентарю , нет побегай штук 15 пройди и получи всего +4. Мне тут не хватало каких-то таких активностей которые можно найти только случайно в определенное время. К примеру лечу на метле тут браконьеры Феникса ловят Я их отметил а феникс отвёл меня к каким-то древним развалинам где я выучил заклинание которое можно выучить только здесь и негде больше или нашел медальон Уменьшающий перезарядку заклинаний на 20% а так нудно здесь по всей карте кроме Хогвартса лазить. Ещё разочарованием стало что я например играя за Пуффендуй не могу попасть без читов в комнату Слизерина и тд
@Corpsefresheners Жыл бұрын
12:17 А можно выкинуть к чертям открытый мир, все это убожество с "избраностью" гг, что выражается в том, что этот самый гг является по факту Мэри Сью и сконцентрироваться на том, чем игра про Хогвартс должна была быть изначально. Это и уроки, и четкий распорядок дня, и никаких ночных вылазок, что нарушают правила школы и так далее по списку. Буквально переизобрести булли. Нужно добавить характер "главному" герою, добавить четко негативные варианты ответов и в целом ОТЫГРЫШ! Без всей этой соевой "обидчивости" и желания угодить всем и все. Без попыток усидеть на всех стульях сразу и без этого "мы не будем вставлять острые темы, чтоб никто не угнетеулся"! Где жаркие баталии словесные на расовой почве или на почве крови? Ничего этого в Хогвартс Легаси нет из-за беззубости разрабов! Как и нет характера главного героя. Буквально любой ответ будет максимум нейтрально добрым, а в худшем случае гипертрофированно добрым. В то время не было никаких понятий о этом триклятом "равноправии". Не было нынешнего леволиберального мусора, которым напичкали под завязку эту игру! Так же можно было бы добавить по настоящему белые цвета кожи во время создания персонажа, ибо в самом лучшем случае этот самый перс выглядит как индус/мексикос и так далее по списку. Где европейцы в Европе, к тому же в Европе ТОГО времени.
@СтасяРодионова-ы7и Жыл бұрын
Я не знаю фанат я или нет. Книги все читала ещё на старте, игры проходила как только появлялись и перепроходила с дочкой, фильмы пересматриваем семьей в новый год. Но мне совершенно не зашла Legacy по атмосфере, не прочувствовала. Замок, деревушки, это великолепно, приятно походить, посмотреть. Только вот остальное скучно. Ходи собирай +100500 всякой ерунды. Диалоги надоедают, ведь ответы ни на что не влияют. И мне жаль ведь потенциал был огромный.
@TheLuvecerviere9 ай бұрын
В Хогвартсе не терпят воровства - только убийства и грабежи!
@NickBD95 Жыл бұрын
хочу полноценную ММО по ГП
@DeadRaven92 Жыл бұрын
Стасон,молодцом!
@alexeisokolov4506 Жыл бұрын
Я так и не понял как сделать игру лучше судя по названию видео...дизлайк
@ПолинаПалкина-я7п Жыл бұрын
Мне наоборот удобней на Крылантине ездить, не выношу метлу
@antecsapphire1969 Жыл бұрын
Будет ли обзор на серию игр Крёстный отец?
@Evilborsh Жыл бұрын
Возможно
@Betonoshatalka Жыл бұрын
Не смог зайти в игру после 2х месяцев игры, половину сюжетки прошёл, хороших впечатлений мало, только первые дни кайфовал от визуала
@-nhat-nam.6315 Жыл бұрын
Я тоже не играл в Гвинт))Мне хватило той отдельной тупорылой игры с картами(забыл как называется) и я понял что мне это на фиг не сдалось))Я люблю контролировать процесс боя и игры а не полагаться на сраные картишки)))
@transhobbit Жыл бұрын
Взрослый волшебник в Хогвартсе может быть учителем.
@ТимофейАкулов-ы2й Жыл бұрын
5:52 6:36 легаси всё эта было в фильме проста переделали ,во лентяий
@Олегкострюков-с3з11 ай бұрын
хз почему как минимум серебренная кнопка до сих пор не добралась до этого человека, как по мне в числе подписчиков не хватает нуууу..... как минимум лишнего нуля, я поржал с твоих роликов автор, и желаю успехов и позитвного контента в дальнейшем! сори за ошибки, трояк по русскому языку и забивание школы дало о себе знать, благо это могучий русский, так что все поймут мою тарабарщину без запятых .
@Олегкострюков-с3з11 ай бұрын
В общем досмотрел я это видео и полностью согласен с автором, в такой красивой игре где можно было разнообразить геймплей и напичкать столько разных механик, нормальных головоломок , да даже пускай " свиснули" бы из других проектов и переделали под себя, плевать.... тот же старенький фейбл был бы отличным примером для подражания в этой игре при изучении заклинаний того или иного вида, дать возможность быть хорошим или плохим, дать механику кармы и психологического воздействия на персонажа, да много чего, ждать модоов как у скайрима не выйдет, тут за такой короткий период существования игры наделали сотни модов где львиная доля обнажёнка, красивая обертка, а внутри кофетка со вкусом ушной серы.