Как мы жили без этого? ТОП фишки 3Ds MAX 2023

  Рет қаралды 67,662

3D GRIPINSKY

3D GRIPINSKY

Күн бұрын

Друзья, этот урок 3Ds MAX с конспектом. Найдите его тут
t.me/gripinsky
Нет так часто разработчики Autodesk 3Ds MAX балуют нас чем-то действительно стоящим. В этом отношении 3D MAX 2023 приятно удивил. Посмотрите урок и убедитесь сами
***
Если хотите поддержать канал: www.donational...
_________________________________
Иеста Леонида / leon3dstudent
Инста моя - / gripinsky
Дзен - dzen.ru/3dmax
ВК - gripinsky
_______
3D MAX моделирование для начинающих - • 2) 3D MAX моделировани...
Spline моделирование в 3Ds MAX - • Урок 3d max 3.11 | Edi...
Неизвестный способ моделирования в 3DMAX - • 99% в 3D MAX вы этого ...
Базовые материалы в Corona Render - • Материалы в Corona Ren...

Пікірлер: 321
@gripinsky
@gripinsky Жыл бұрын
Как урок друзья? Не забудьте скачать КОНСПЕКТ к данному уроку в телеграм канале: t.me/gripinsky *** Рекомендую посмотреть: 1) 3Ds Max с САМОГО НУЛЯ - kzbin.info/aero/PLnKVKLAAkY2JZSnyCY9mIiPv_-FZdAtaF 2) 3D MAX моделирование для начинающих. (25 + уроков) - kzbin.info/aero/PLnKVKLAAkY2L6sfpYr5uJkq84tuMo-huf 3) Базовые Материалы Corona Renderer + 3Ds MAX - kzbin.info/www/bejne/bXfZaXV_rK2okLc 4) Введение в СЛОЖНЫЕ материалы Corona Render - kzbin.info/www/bejne/rGi9o4Rtg5aiY9E
@ValerAM1000
@ValerAM1000 Жыл бұрын
Урок хорош и приятен. Спасибо.
@FunFunnyStudio
@FunFunnyStudio Жыл бұрын
А Вы можете ответить на вопрос на концептуальную тему - сейчас в сети начали массово хейтить Макс со стороны Блендера! Я если честно пытался его учить несколько раз ну ради того что он бесплатен. Но после Макса мне там все через одно место и он кажется в плане моделирования вообще какой то древней версией Макса эпохи мамонтов, где нет кучи модификаторов, я молчу про моделирование мягкой мебели! Там все ужасно в этом плане! Но товарищи с блендера на перебой рассказывают как они повысили скорость моделирования и улучшили свои навыки. А вы что думаете о таких рассказах? По мне они вешают лапшу!
@ValerAM1000
@ValerAM1000 Жыл бұрын
@@FunFunnyStudio Зонд? да ну не
@FunFunnyStudio
@FunFunnyStudio Жыл бұрын
@@ValerAM1000 че за зонд?
@phedack_0074
@phedack_0074 Жыл бұрын
@@FunFunnyStudio видос как делали зонд для фильма Русская Кибердеревня или что то в этом духе.
@RuslanSaifudinov
@RuslanSaifudinov Жыл бұрын
Классный и полезный урок. Спасибо за новые знания! Отдельное спасибо Леониду! Это один маленький шаг для человека, но гигантский скачок для всего человечества (с). С почином тебя! И с Днём Рождения 🎉🎉🎉
@latinoamerica82
@latinoamerica82 Жыл бұрын
Урок очень классный. Но меня не покидало ощущение, что смотрю через лючок танка. Пожелание, как зрителя, - скрывайте не относящиеся к уроку панели. Расширяйте рабочую область.
@phedack_0074
@phedack_0074 Жыл бұрын
у него моник 47 дюймов - это просто увеличенная область! иначе было бы оч мелко на видео! окей?
@yflow5337
@yflow5337 7 ай бұрын
Да, и в принципе лучше когда минимальный набор, эти ленты все новомодные убираю, лучше когда на горячих клавишах нужные операции.
@tsapkov90
@tsapkov90 Жыл бұрын
жесть конечно интерфейс у тебя)) и маленькое окошко для работы)
@ЛеонидБоролис
@ЛеонидБоролис Жыл бұрын
Обычно я работаю в эксперт моде, там этого всего нет. Но для следующих видео сверну их)
@hat.r3ddd
@hat.r3ddd Жыл бұрын
Урок суперкалссный и полезный , спасибо автору. Было бы неплохо в следующий раз перед записью разгрузить интерфейс от тулбаров всевозможных , создать может воркспейс для этого отдельный
@MaximumAbility
@MaximumAbility Жыл бұрын
Видимо идеальный ремешер будет в том случае, когда его составят на базе AI алгоритмов натренированный на множестве моделей под сабдив сделанных человеком с премиальной сеткой.
@Aleks_3d
@Aleks_3d Жыл бұрын
Просто супер! Спасибо Леониду и Жене за отличный контент. Сам пользуюсь 23 Максом, но ворк пивот не использовал никогда. Отлично и спасибо.👍
@станиславлобунец-щ4т
@станиславлобунец-щ4т Жыл бұрын
Урок отличный как всегда, пошел обновлять макса)) Подскажите как на 10:50 полигоны скруглились?
@timgames2936
@timgames2936 Жыл бұрын
Нереально полезный урок! Однозначно перехожу на 2023 макс)
@phedack_0074
@phedack_0074 Жыл бұрын
не надо, он оч сырой, люди оч ругаются
@АрийскийЭльфБарди́нц
@АрийскийЭльфБарди́нц Жыл бұрын
@@phedack_0074 оу( тоже читала отзывы недовольные, тогда стоит повременить?
@studiorulena811
@studiorulena811 Жыл бұрын
С Днем Рождения!
@sam_lazy
@sam_lazy Жыл бұрын
Leon очень хорошо объясняет 👏 спасибо. И с днем рождения!
@MrKoktus
@MrKoktus Жыл бұрын
Очень хорошо! Спасибо! как всегда что то новое и суперполезное
@natailll
@natailll Жыл бұрын
Добрый день, Евгений! Спасибо большое за Ваш очень ценный труд! Подскажите, если я прошла уроки с 1 (3d c нуля) по 5 плейлисты, далее планирую Corona, то какие Ваши курсы лучше купить? Я к тому, что наверно, Base, Modeling уже не нужно? Или все-таки там шире информация?
@jen-love-beauty
@jen-love-beauty Жыл бұрын
Евгений лучше вас никто не донесёт информацию(((( Жаль вас терять в качестве основного ментора.
@roommans
@roommans Жыл бұрын
а как скруглил полигоны при смарт экструде??
@tsapkov90
@tsapkov90 Жыл бұрын
какие же классные новые инструменты, пора обновляться с 20го, я даже ему радовался, а тут вообще...
@solarveterok
@solarveterok Жыл бұрын
Я вообще "сижу" до сих пор на 3дс Макс 9(2007г.) 🤣
@tsapkov90
@tsapkov90 Жыл бұрын
@@solarveterok только хардкор)) я ставлю через один новые варсии чтобы была обратная совместимость))
@solarveterok
@solarveterok Жыл бұрын
@@tsapkov90 Понятно....Мне хватает 9, чтоб побаловаться.А для других целей есть спецом отдельные проги: для одежды, для воды, для скульптинга, для текстурирования, для монтажа. Я бы очень хотел начать изучать Гудини.Для эффектов, для симуляций разных, для создания толпы, для частиц, то ему нет равных.Можно сказать, что в этом он мировой лидер.Достаточно только посмотреть деморилы где он используется.
@solarveterok
@solarveterok Жыл бұрын
@@tsapkov90 Набери в строке поиска слова «ominous peace».Это я давно сделал сам такой мультик на Максе.Сейчас так смешно это выглядит, но по-своему классно 😂🤦
@tsapkov90
@tsapkov90 Жыл бұрын
@@solarveterok да, атмосферно)
@СергейАлександрович-ц5л
@СергейАлександрович-ц5л Жыл бұрын
Добрый! у меня сплайн с шифтом не экструдирует, а клонирует сегмент сплайна, че за х?
@ЛеонидБоролис
@ЛеонидБоролис Жыл бұрын
Возможно вы пробуете тянуть точки тогда создаются новые сегменты, а если тянуть сегменты (2), то тогда будет экструзия.
@DariaUhartseva
@DariaUhartseva Жыл бұрын
Подскажите, почему модификатор retopology не срабатывает как у вас в квадраты - у меня стабильно по тойже схеме делает треугольники?
@loveTer
@loveTer Жыл бұрын
Какой VRay идёт к Максу 2023?) Не могу найти ничего, что бы на него ставало... А без VRay не могу работать... И да, урок отличный прям, супер 👍👍👍
@Skilldreamer
@Skilldreamer Жыл бұрын
так Occluded функция и раньше была. просто она активировалась через галочку Ignore back facing. А что такое SDS че-то не понял?
@colouringpagesforkids2472
@colouringpagesforkids2472 Жыл бұрын
Здравствуйте, Евгений! Подскажите, как навсегда убрать из верхней панели Forest Pack? После перезапуска Макса он каждый раз заново встраивается в панель. Спасибо!
@Derezzed05
@Derezzed05 Жыл бұрын
extrude открытых вертексов в сплайне не затронул - хотя это тоже полезная штука
@flexcg675
@flexcg675 Жыл бұрын
Спасибо!!!
@gripinsky
@gripinsky Жыл бұрын
На здоровье
@Sladkii.-.
@Sladkii.-. Жыл бұрын
Бомба
@Hodakovi
@Hodakovi Жыл бұрын
Брат, а что за СДС ты делаешь, когда добиваешься эффекта стекания?
@3ds-viktor
@3ds-viktor Жыл бұрын
Посмотрите уроки на канале про SDS моделирование. Subdivision surface - это тоже самое, что и Turbosmooth, только внутри эдитполи
@ЛеонидБоролис
@ЛеонидБоролис Жыл бұрын
СДС это Subdivision surface, аналогично turbosmooth, Open Subdive, это алгоритм сглаживания Кэтмулла-Кларка. В разных программах называется по разному (Zbrush - Divide, Maya - Smooth), но суть одна и та же.
@АрменГригорян-х4ш
@АрменГригорян-х4ш Жыл бұрын
помогите пожалуйста, пропали оси x y z, как мне их вернуть
@solarveterok
@solarveterok Жыл бұрын
Наберите этот вопрос в строке поиска Гугл.У меня такое же было, там надо какие то кнопки нажать, но я не помню какие именно.Это просто решается.
@tachgeldigazaktaganow3338
@tachgeldigazaktaganow3338 Жыл бұрын
Здравствуйте Евгений! Пожалуйста сделайте уроки по TyFlow, я вас прошу. Многие были бы оооочен вам благодарный. Уверен таких людей и так полно))
@raderyabin
@raderyabin Жыл бұрын
А как тебе вариант погуглить? Уроков по TYflow вагон и тележка. Если ты хочешь понять всю систему этого плагина, на это уйдут месяцы занятий, если что то конкретное надо, уверен есть урок уже. Откуда у вас такая беспомощность? На любой чих нужны уроки. Открывайте документацию, читайте , пробуйте.
@albertmkrtchyan1916
@albertmkrtchyan1916 Жыл бұрын
здравствуйте,у кого тоже есть такая проблема после установки max 2023 делаешь правый щелчок и лист на черном -Vray missing properties ?
@tsapkov90
@tsapkov90 Жыл бұрын
автосохран мозги делал конечно. супер фича, очень не хватало
@MrTonski1
@MrTonski1 Жыл бұрын
капец в максе юай
@Kogirius
@Kogirius Жыл бұрын
По неизвестным причинам, у меня в 23 максе не работает ретопология как надо. Надеюсь, поправят в 24.
@TEPMMPET
@TEPMMPET Жыл бұрын
Случайно не используете ее для больших объектов? Не в плане количества полигонов, а в плане размера самой модели. Заметил такое неприятное свойство у ремешера - чем больше объект, тем хуже он его просчитывает. Независимо от количества полигонов в нем.
@alexandr7278
@alexandr7278 Жыл бұрын
Как отключить этот смарт экструд, а именно авто сваривание полигонов? Раздражает ужасно. Пытаешься сделать объект из нескольких элементов, а макс их сваривает в единый меш и редактировать такую геометрию потом невозможно. Пример. Полки в шкафу и его стенки это отдельные элементы, но один объект. Удобно, что можно по элементам каждую полочку выделить и передвинуть или удалить или поменять форму, если на них накинуть чемфер, то он срезает фаску внутрь делая небольшой зазор между стенкой и полкой. Но теперь макс автоматом сваривает стенку с полкой и проблема не только в фаске в обратную сторону, но и когда нужно переместить или удалить полку, появляются проблемы, сетка портится и поменять быстро геометрию уже не получается, проще сделать с нуля и так при каждом изменении приходится половину переделвать из-за того, что макс сварил полигоны где не нужно. + к тому он это делает максимально странно и одни полигоны свариваются, а другие нет. Хелп
@riftall
@riftall Жыл бұрын
Не понял проблему вообще, зачем ты делаешь экструд когда тебе нужно просто подвинуть что-то.
@alexandr7278
@alexandr7278 Жыл бұрын
@@riftall Проблема в том, что макс сваривает полигоны, даже без экструда, а когда ты просто двигаешь элементы вплотную друг к другу. Ну и иногда экструдом тоже что-то выдвигаешь, какие-то разделительные стенки, например, на участке, или даже стены самого здания, с мыслью показать шов между этими стенами (или мультимапом разделять потом) макс тоже сваривает элементы между собой портя сетку и не давая возможности потом редактировать. Могу скриншоты попробовать наделать, ситуаций довольно много таких, если не сильно понятно, но суть вопроса в том, как отключить принудительное сваривание полигонов
@azyesm
@azyesm Жыл бұрын
а плагину уже все есть к нему? садяться норм?
@Павел-п6м6х
@Павел-п6м6х Жыл бұрын
Вы забыли сказать самое главное = Перед установкой Макса 2023 нужно поменять железо в компе или хотя бы добавить оперативки. Минимальные системные требования Макса 2023 - 32 гб оперативки , а нормальные 64 гб и видео карту желательно RTX 30-й серии.
@adubovih
@adubovih Жыл бұрын
лол,нет
@mrsuper21100
@mrsuper21100 Жыл бұрын
бл не неси чушь, у меня проц 8320 и гт520
@vrphoto5502
@vrphoto5502 Жыл бұрын
Я параллельно два Макса запускал с двумя сценами, плюс открыты были фотошоп, иллюстратор, xnview, Chrome с кучей вкладок, Теллеграм, Вайбер и Анидеск - память ещё оставалась свободной (32 гб).
@АлександрШульгин-и8в
@АлександрШульгин-и8в Жыл бұрын
Как можно работать в таком мусоре, где 90% рабочей области загажены не нужными кнопочками. Переходите на блендер, бросайте эту помойку
@gripinsky
@gripinsky Жыл бұрын
По Блендеру тоже будут уроки.
@vladimirlavrentyev9206
@vladimirlavrentyev9206 Жыл бұрын
видос по любому софту без комментов, что все гавно, переходите на блендер, встретить уже сложно
@SuperSuperka
@SuperSuperka Жыл бұрын
"не нужными" в твоём предложении пишется слитно. Бросай Блендер - берись за книжки.
@Incuming_SB
@Incuming_SB Жыл бұрын
а как смарт булион включается?
@alexcooper83
@alexcooper83 Жыл бұрын
Шел 2023 год. Самые заядлые максеры не сдавались и продолжали юзать говнософт)
@SuperSuperka
@SuperSuperka Жыл бұрын
раньше 3дс был сильно лучше других во многом, в механике особенно - это сделало его едва ли не самым популярным в прошлом. Далеко не всем заядлым, кто использует его 10-20 лет есть смысл менять на другое с разбирательством тамошних затыков. Так что чего им "сдаваться" если для их задач и говнософта достаточно, а еще вопрос зачем ты свой высер тут произвёл.
@TEPMMPET
@TEPMMPET Жыл бұрын
О, менюшка RappaTools на экране. Какой бы крутой 23-й макс ни был, без плагинов и скриптов - это совсем другая программа. Надо бы выделить время записать свой видос по любимым скриптам и плагинам и предложить Евгению выложить его на канале.
@gripinsky
@gripinsky Жыл бұрын
Привет, дружище! Давай сделаем
@konstantin3369
@konstantin3369 Жыл бұрын
rapidtools и rappatools вполне хватит для работы...т.к soulsborn не нужен
@vladimirkirey9866
@vladimirkirey9866 Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, как он сделал окружность на 10:44 из полигонов?
@Furry_Cultist
@Furry_Cultist Ай бұрын
Аддон Loop tools :)
@sergiuszkaroza2500
@sergiuszkaroza2500 Жыл бұрын
Очень полезные вещи узнал ! Будем переходить на версию 2023 Спасибо !)
@gripinsky
@gripinsky Жыл бұрын
Спасибо, Сергей.
@SuperSuperka
@SuperSuperka Жыл бұрын
да глюки новые завезли тоже, как обычно. Один из самых бесячих - выделение полигонов по углу теперь поломано. т.е. выделение может сработать, а вот снятие выделения - не работает, или работает один раз.
@ДизайнерыИзостудия
@ДизайнерыИзостудия Жыл бұрын
во временном периоде 10,53 скруглил углы прямоугольника. как это было сделано?
@user-hk2vp5lf6m
@user-hk2vp5lf6m Жыл бұрын
походу сработал инструмент inset. В данном случае скгруление дало то что много граней и вертексов было и походу уменьшение докрутило в конце. inset находится как у автора сверху в интерфейсе где кнопки extrude bevel bridge geopoly flip и там же inset пробуйте
@Inquirro
@Inquirro Жыл бұрын
Спасибо тебе за ценный урок. Тоже очень выручает retopology. Маленький совет: У меня он лучше срабатывает когда в модификаторе subdivide ставлю режим triangulation и убираю галочку preprocess в retopology. Сетка получается более ровной.
@Nico_ZuLuS
@Nico_ZuLuS Жыл бұрын
Доброго. Бэкапы, это замечательно, как правило настраивается единожды и более к нему не возвращаются. Еще один повод не загромождать экран панелями (простите у Вас на экране живого места нет). Ocluded - не новшество, раньше можно было поставить галочку "Ignore Backfacing" и получить тот же результат. Смарт экструд понравился! Спасибо! В моей работе будет полезен однозначно. P.S. - избегайте персональных звуковых эффектов при изложении материала 🙂 Мирного неба.
@ФомаЕрема-к3с
@ФомаЕрема-к3с Жыл бұрын
Предположу, что у человека большой монитор и такое количество панелей не мешает. А когда он начал снимать урок, то 3d max был в оконном режиме. Вот и получилось "нагромождение".
@Nico_ZuLuS
@Nico_ZuLuS Жыл бұрын
@@ФомаЕрема-к3с Доброго. Может и так. Он сам настаивает на использовании хоткеев, и это правильно, но в таком случае панелей, тем более в таком количестве... С другой стороны каждый работает как ему удобно и это также правильно. Я не критикую ни в коем случае. У меня минимум панелей, манитор - 32'' 4К. Мирного неба!
@ЛеонидБоролис
@ЛеонидБоролис Жыл бұрын
Да вы правы. Обычно я работаю либо во весь экран, либо в эксперт моде и мне это не мешает просто нет нет переключаюсь. Обязательно учту для новых видео.
@rustamich4477
@rustamich4477 Жыл бұрын
Про Ocluded - тоже удивился.. Всю жизнь пользовались галочкой. Но они добавили кнопку!))
@speltospel
@speltospel Жыл бұрын
оклюдед это другое. скажем есть два полигона обращеных к вам. к камере. раньше , с галочкой. проведя рамкой выделятся все полигоны напрапвленые камеру. и это вам кажется логичным но мир уже прошел в перед. например в блендере не так. если я загородил одним пологом который на переднем плане, другой полигон, которые все также смотри НА камеру нормалями. то с кнопкой оклюдед задний полигон не выделится. потомуточ его тупо не видно. он закрыт. например зи-за широкого угла камеры и близкого ее положения к объекту. с галочкой выделяется ВСЕ. что обращено нормалью к камере. с оклюдед выделяется все что обращено И видно. это большая разница и в некоторых задачах это нужно. в целом оклюдед более интуитивен и практически заменяет галочку бэкфейсинг. но это разные вещи.
@koteykogames9029
@koteykogames9029 Жыл бұрын
Ждал подобных функций лет 5
@gripinsky
@gripinsky Жыл бұрын
Я тоже.
@sladge17
@sladge17 Жыл бұрын
К сожалению, самое большое сокровище 3D MAX, количество кнопочек, перекрывающих рабочую область экрана.
@tolmman
@tolmman Жыл бұрын
полгода практикуюсь в 23м максе . а про эти фишки не сном не духом . заметил только что , стал быстрее и полигонов за 2млн легко вывозит. ну и ретопологию активно использую. благодаря вашему уроку, Леонид, буду часто использовать смарт экструдер, хороший инструмент. спасибо за классный урок. И С днем Рождения!
@phedack_0074
@phedack_0074 Жыл бұрын
Макс к сож умирает. разрабы забили на него.
@АрийскийЭльфБарди́нц
@АрийскийЭльфБарди́нц Жыл бұрын
23 макс как стоит сразу скачать? Я пока на 20
@tolmman
@tolmman Жыл бұрын
@@АрийскийЭльфБарди́нц СМОТРЯ для чего используешь. я на 23 аж с 13го пересел. и заметил сначала только скорость работы и визуал немного лучше.
@enotmedia
@enotmedia Жыл бұрын
10:47 как ты перевел полигоны в окружность? RegularizeEdgeLoop?
@ilya_zinoviev
@ilya_zinoviev Жыл бұрын
Класс, очень рад что автодеск начинает конкурировать с другими пакетами, спасибо за урок!
@антон-б1м
@антон-б1м Жыл бұрын
ага, и наконец-то начинает вводить внятные способы работы со сплайнами. И 15 лет не прошло
@ilya_zinoviev
@ilya_zinoviev Жыл бұрын
@@антон-б1м ага, кто его знает сколько бы еще лет прошло не будь других программ типо блендер и.т.п
@tvortsa
@tvortsa Жыл бұрын
Ну во-первых урок на три четверти не про 23-й макс а про макс вообще, и линк и "третий режим центра трансформаций" и гриды и все остальное кроме пары нюансов по ворк пивоту были в маске и 10 лет назад, это стоит отмечать. По ошибкам: 1. Выделение occluded не для "снежных шапок" сделано ))) Оно исправляет поведение выделения под-объектов в максе вообще. Поскольку то что было это или выделяем вообще все, что попало в рамку выделения или "backface" якобы "только то что видим", а на самом деле, если за тем, что мы видим стоит что-то еще что мы не видим но оно повернуто нормалями к нам оно тоже будет выделено! (класический пример: чайник повернутый носиком к вам, выделится в режиме "backface" и носик и ручка, тие ее полигоны которые за чайником но нормалями к вам) Это просто тупо и подставно, но увы это пофиксили вот этим вот режимом "occluded" только четверть века спустя... 2. "Третий режим" центра выделения вовсе не создан "специально для ворк пивота" он переносит центр трансформаций в нулевую точку отсчета ТЕКУЩЕЙ системы координат (одной из девяти плюс "pick") в том числе и working В целом обновления макса конечно не впечатляют, но радуют, поскольку наконец-то разработчики стали смотреть на макс с точки зрения моделера а не программиста макс разрабатывающего. А переходить на новые версии нужно по многим мелким причинам, типа обновление версий встроенных модулей (рендер и т.п.), рефакторингу многих внутренних функций, тоесть инструмент вроде старый но работает быстрее, стабильнее, исправление ошибок, особенно критических с вылетами. Но опять же, все хависит от меры и формы использования, комуто и на 17-ом максе до сих пор прекрасно ) Вывод: Преподавание инструментов и преподавание ремесла не одно и то же и надо четко это отмечать в своих материалах и не оставлять инструмент без внятного настоящего примера (а лучше нескольких) его использования. Но для такого уровня преподавания мало потыкать в максе кнопки и попереводить оф. и не оф. туториалы, нужно самому пару тройку лет плотно поработать на результат и кажется разработчики макса это стали потиху догонять, будем надеятся преподаватели макса так же подтянутся ) Спасибо за урок, успехов!
@Dawin4e
@Dawin4e Жыл бұрын
Наконец-то разрабы из Аутодеска додумались Перелопать Движок и заняться оптимизацией?
@gripinsky
@gripinsky Жыл бұрын
Лучше поздно :-)
@SuperSuperka
@SuperSuperka Жыл бұрын
какой еще движок. базовые глюки в полигонах как были как и остались. Еще и выделение/снятие выделения полигонов по углу поломали.
@specialist_from_1980
@specialist_from_1980 5 ай бұрын
Очень жаль, но баги только меняются. В каждой версии есть свои нюансы, в некоторых критические неприемлимые. Буду пробовать 24 версию
@ОлексійСергійович2000
@ОлексійСергійович2000 Жыл бұрын
Организация рабочего пространства просто ужас...
@alexmayer7434
@alexmayer7434 Жыл бұрын
Блэнлер пришел на смену крестьянской лощадке
@IBe1N
@IBe1N Жыл бұрын
Жесть конечно у чела мусорных менющек открыто....
@aqpahtomas1201
@aqpahtomas1201 Жыл бұрын
конечно спасибо! но, Евгений объясняет намного лучше, например если вы биндите себе горячие клавиши вы все равно озвучивайте что их прожимаете. Поинт хелпер есть в максе уже лет 10 если что. Огромное спасибо за видео. Смарт экструд самое полезное. А когда ролик о том как и откуда прицепить retopology tool к максу? лучше начать с этого)
@АлександрШрайк
@АлександрШрайк Жыл бұрын
надо ж так интерфейс загадить, хоть бы скрывали то что не используется в данный момент, что за значковый эксгибиционизм?
@riftall
@riftall Жыл бұрын
Ну раз он их не скрывает значит ему и так комфортно работать в программе.
@АлександрШрайк
@АлександрШрайк Жыл бұрын
@@riftall это да, у человека наверное монитор гигантский и минимум 4К
@ЛеонидБоролис
@ЛеонидБоролис Жыл бұрын
@@АлександрШрайк не совсем, просто обычно я работаю в эксперт моде, там вообще нет кнопок, но вот не учёл немного размеры для видео. В следующий раз обязательно скрою панели) да, действительно так не удобно, вы правы. Просто цель была - показать куда тыкать, а я чёт забыл всё скрыть пока снимал)
@0-IMP-0
@0-IMP-0 Жыл бұрын
Приветствую. Просто бесподобно. Не думал, что 3ds max сделает подобные фишки с простыми булен операциями. Просто бесподобно. Все очень хорошо показано и объяснено, прям на лету все запоминается и не какой лишней информации. 34 мин., плотной и нужной информации, просто класс. Есть вопрос: Будет ли разбор дополнения к 3Ds Max модификатора TyFlow&
@phedack_0074
@phedack_0074 Жыл бұрын
ну да ну да. если уесть что в других прогах это уже лет как 5 всё есть
@accountforanswers
@accountforanswers Жыл бұрын
Интересно спасибо, но у меня лично так в 23 не работает, ощущение что смарт экструд выключен, ни на поли ни на сплайнах....
@ЯВкурсе-ч3у
@ЯВкурсе-ч3у Жыл бұрын
Здравствуйте подскажите есть ли версия программы 3д макс, чтобы всё было на русском языке, модификаторы инструменты итд????
@solarveterok
@solarveterok Жыл бұрын
Программы нет, но есть русификаторы.Ищи в Гугле. Но, я не советую ставить это дело, уроки все всё равно с англ.названиями.Да и какой смысл в русских там названиях? Там технический английский: BOX - КУБ, SPHERE - СФЕРА и всё в таком роде.Заодно выучишь слова из англ.языка, что всегда пригодится.
@ВасилийФеникс-Раксин-х4м
@ВасилийФеникс-Раксин-х4м Жыл бұрын
Убедил, перехожу на 23 макс, пора уже мне сменить старый добрый 21 макс. и пивот очень крутой, очень часто им пользуюсь, мне как раз пригодится.
@vivianm5212
@vivianm5212 Жыл бұрын
Здравствуйте, спасибо! Скажите, а как вы скруглили отверстие на 10:53 мин?
@user-hk2vp5lf6m
@user-hk2vp5lf6m Жыл бұрын
походу сработал инструмент inset. В данном случае скгруление дало то что много граней и вертексов было и походу уменьшение докрутило в конце. inset находится как у автора сверху в интерфейсе где кнопки extrude bevel bridge geopoly flip и там же inset пробуйте
@vivianm5212
@vivianm5212 Жыл бұрын
@@user-hk2vp5lf6m Спасибки!
@specialist_from_1980
@specialist_from_1980 5 ай бұрын
​@@user-hk2vp5lf6mну аам пробовал чего написал?))
@specialist_from_1980
@specialist_from_1980 5 ай бұрын
Loop regularizer - скругляет выделенное
@ArtemT34
@ArtemT34 Жыл бұрын
Спасибо за урок, у меня 23 Макс, но со сплайнами почему то он не так работает, при масштабирование создаёт новый сплайн, может где что нажать надо? И я не понял как так на лету филет делать, все кнопки перетыкал, он так не делает по умолчанию.
@ЛеонидБоролис
@ЛеонидБоролис Жыл бұрын
Возможно вы пробуете тянуть точки - тогда создаются новые сегменты, а если тянуть сегменты (2), то тогда будет экструзия.
@ArtemT34
@ArtemT34 Жыл бұрын
@@ЛеонидБоролис Разобрался, у меня на работе 23 макс и там не работает, а дома 23.2.2 версия обновлённая и в ней уже работает, масштабирую сегменты и появляются новые точки, уже в сегменте, а не как новый сегмент. С филетом думаю он использует хоткеи, потому что альт, шифт, контрл не работают.
@ArtemT34
@ArtemT34 Жыл бұрын
Сейчас филет поставил на горячую клавишу V (хоткей) и всё работает как в видео, ещё раз спасибо за уроки.
@MaximumAbility
@MaximumAbility Жыл бұрын
Я владею Blender 3D на высшем уровне.
@gripinsky
@gripinsky Жыл бұрын
Хотите в школу преподов? Напишите мне t.me/djenius
@MaximumAbility
@MaximumAbility Жыл бұрын
@@gripinsky Спасибо за предложение, но я просто констатирую факт наличия опыта в данной програме. Я скорее больше практик, чем теоретик.
@KladovsYoga
@KladovsYoga Жыл бұрын
ППЦ Я СЕЙЧАС НА 5-6 УРОКЕ .. НЕ ЗРЯ РЕШИЛ ПОСМОТРЕТЬ ЭТО ВИДЕО.. ВООБЩЕ НЕЗНАЛ ПРО СМАРТ ЕХТРУД СЕЙЧАС УЖЕ С 2022 ВЕРСИЙ ПЕРЕХОЖУ НА 2023
@nataliegood9987
@nataliegood9987 2 ай бұрын
Мне не хватило: Сначала теория, потом практика... А теперь попробуем что-нибудь сделать... ну, вы поняли ;) Так полезный, всё по делу, пускаю слюни уже на 24-й, но переустанавливать лень :(
@yflow5337
@yflow5337 7 ай бұрын
Спасибо и с Днюхой. У меня на переходах к новой версии всегда боль. Обязательно какую то засаду сделают, то менее удобный интерфейс, то куча лишнего добра. А сейчас вообще 2024 версия, пустой файл сохраняет секунд 15, всё тупо зависает, перенес на 22 стало летать. Вот как с этим быть. А инструменты конечно круть!
@maqsud4912
@maqsud4912 Жыл бұрын
🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
@alexmalex9036
@alexmalex9036 Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста как сделали закругление полигонов на 10:49 минуте?
@user-hk2vp5lf6m
@user-hk2vp5lf6m Жыл бұрын
походу сработал инструмент inset. В данном случае скгруление дало то что много граней и вертексов было и походу уменьшение докрутило в конце. inset находится как у автора сверху в интерфейсе где кнопки extrude bevel bridge geopoly flip и там же inset пробуйте
@specialist_from_1980
@specialist_from_1980 5 ай бұрын
Loop regularizer, единственная фича без которой в максе туго
@OrlovIV
@OrlovIV Жыл бұрын
самую главную фишку пропустили - это интеграция chatGPT. Я не могу представить себе куда это всё дальше пойдет... правда пока сам производитель говорит что инструмент еще сырой.
@raderyabin
@raderyabin Жыл бұрын
А в чем собственно урок? Пересказ на 30 минут того, что на сайте можно почитать за 5. Что за чушь про третий режим "масштабирования по трансформу". ( use transform coordinate center ) был чуть ли не всегда. И всегда он работал с рабочим пивотом.
@365layers
@365layers Жыл бұрын
Какой же динозавр, этот ваш макс!
@SallinenS
@SallinenS Жыл бұрын
Полтора года назад перешел на блендер, решил посмотреть что нового в максе за это время произошло. Это печельно)
@SuperSuperka
@SuperSuperka Жыл бұрын
не обижай динозавров сравнением с этим корытом. Динозавры превратились в птиц, между прочим.
@specialist_from_1980
@specialist_from_1980 5 ай бұрын
Глупое сравнение)
@enotdesign
@enotdesign Жыл бұрын
Мда...Этой функции выделения полигонов видимой области и выделения всех областей конечно никогда раньше не было. Только в 23 максе появилось(((ой бля
@НиколайЛеонов-ф1х
@НиколайЛеонов-ф1х Жыл бұрын
Судя по интерфейсу, человек горячими клавишами не пользуется от слова совсем
@kornilov_3d_viz
@kornilov_3d_viz Жыл бұрын
Не работает смарт экструд в режиме сплайнов , через shift копируются объекты , в чем может быть дело ?
@Evan3D
@Evan3D Жыл бұрын
урок норм! перешел с 16 макса на 23 сплошные плохие слова за смену интерфейса! зачем такое делать ? физика как была глючная так и осталась . есть конечно и плюсы
@ГеоргШпиц
@ГеоргШпиц Жыл бұрын
А чем окклютед отличается от того, что раньше было, галка не выбирать полигоны с обратной стороны ( дословно не помню )
@AureliusVI
@AureliusVI Жыл бұрын
ignore backfacing уже давно был в максе. Может есть какие-то отличия?
@ГеоргШпиц
@ГеоргШпиц Жыл бұрын
@@AureliusVI да, я про игнор бекфасинг именно.
@SuperSuperka
@SuperSuperka Жыл бұрын
тем что оклюдед выделяет только видимые (чья видимость не перекрыта) грани, а бэкфейс - повернутые к твоей морде нормалями, независимо от перекрытия видимости.
@Эльдар-е7ъ
@Эльдар-е7ъ 7 ай бұрын
Привет всем, ктонибудь в курсе почему 23 дольше закрывается, чем 21 версия макса?
@alansesarskiy9436
@alansesarskiy9436 Жыл бұрын
как всегда добавили кучу нахрен никому ненужной херни. Лучше бы CUT сделали чтобы работал нормально.
@baznenov3dmodels425
@baznenov3dmodels425 9 ай бұрын
Обзор 3d моделей: youtube.com/@baznenov3dmodels425?si=37Ezmusq0zr4ySNl
@ТаняФадина-ф5х
@ТаняФадина-ф5х 8 ай бұрын
а смысл качать 23 макс если даже в 22 проблема выгрузить модель в сток или вообще куда то?
@ДмитрийМаркин-ь1ю
@ДмитрийМаркин-ь1ю Жыл бұрын
Жирный минус парню за гриды, вертексы, ректенгелы и т.п. Есть же русские слова!
@traxtortibidoxtor8032
@traxtortibidoxtor8032 Жыл бұрын
До сих пор работаю в 2014, все последующие версии страшно багованные
@mrPredator1984
@mrPredator1984 Жыл бұрын
Много воды, можно укоротить в 2-3 раза без ущерба информативности
@maximtiabys2453
@maximtiabys2453 Жыл бұрын
Ни у кого нету проблемы в 2023 Максе как дикая просадка FPS?
@Innosgothic
@Innosgothic Жыл бұрын
а для анимации чтото новое появилось? ??
@DeathCoreGuitar
@DeathCoreGuitar Жыл бұрын
Спасибо за видео, пару моментов новых осознал в смарт экструде Чтобы ещё ускорить работу: 1. Если сбросили нечаянно выделение, просто нажмите Ctrl + Z, чтобы в ручную не выделять заново 2. Вместо того чтобы мучительно искать модификаторы в списке, просто нажмите X и введите название 3. Купить ультраширокий монитор, чтобы рабочее пространство было больше и меньше промахов мышкой
@phedack_0074
@phedack_0074 Жыл бұрын
особенно №1 доставило... тоже заметил это порево?
@igorn7584
@igorn7584 9 ай бұрын
божечки, тут второй моник ставить надо....
@gangsta-s
@gangsta-s Жыл бұрын
mne nado plagin polycloth v1 ne nashol, u kogo est skinte mne please
@Tsimbaloff
@Tsimbaloff Жыл бұрын
Что знчт "на стоках"? Новое модное слово? Чего значит сие?
@syetAAAAAA
@syetAAAAAA Жыл бұрын
у меня почему-то смарт экструд на сплайнах не работает
@ramilseferli
@ramilseferli Жыл бұрын
Салам спасибо за труды,,,
@ДокторРавик-л2в
@ДокторРавик-л2в 5 ай бұрын
а как сделано скругление на 10.47?
@alexl3672
@alexl3672 Жыл бұрын
со сплайнами не работает экструд
@romangavrilenko5868
@romangavrilenko5868 Жыл бұрын
А для 23 макса есть корона рендер:?
@khodja5173
@khodja5173 Жыл бұрын
ПОЧТИ НОВИСТИ НЕ ПОКАЗАЛ
@vadimchubrikov5995
@vadimchubrikov5995 Жыл бұрын
Ужасно! Вчера свой свободный вечер убил на то чтобы поставить 22 макс, теперь же придётся ставить 23 =D. А если серьёзно, то спасибо за это видео, очень для меня оказалось полезным. Лайк!
@ValerAM1000
@ValerAM1000 Жыл бұрын
23- СУПЕР. Поставил 1,5 недели назад. Тока фишек не знаю ( Чайник, короче. Но пытаюсь догонять ) А. Кстати. И CORONу 8 поставил. ..Бли.. Нахрена мне это всё?
@YuryUraken
@YuryUraken Жыл бұрын
@@ValerAM1000 почему не 9 корону?
@ValerAM1000
@ValerAM1000 Жыл бұрын
@@YuryUraken Почему-то не поставилась
@YuryUraken
@YuryUraken Жыл бұрын
@@ValerAM1000 все удалил подчистую от прошлых установок?
@ValerAM1000
@ValerAM1000 Жыл бұрын
@@YuryUraken Да. Это понятно. Может где-то что-то затесалось. 2 раза пробовал. Надо,наверное, из другого источника качнуть. Но, пока и 8-мая ничего так.
@FishMan1nsk
@FishMan1nsk Жыл бұрын
Самое сногсшибательное это ваш интерфейс. Как вы на такой салфетке работаете? Это ужасно. Может все таки шоткаты?
@gripinsky
@gripinsky Жыл бұрын
Он же настроен индивидуально. Отличается от дефолтного.
@Nico_ZuLuS
@Nico_ZuLuS Жыл бұрын
Доброго. Подскажите как назначить отдельные хоткеи на привязки перемещения "3" и "2,5". В своей работе постоянно между ними переключаюсь, но приходится тыкать в кнопки интерфейса, что неудобно. В настройках хоткеев, есть только включение/выключения самого режима привязки. И еще вопрос, есть ли возможность привязать (или констрейн) объект к точке анимированного сплайна. Чтоб при всех изменения сплайна, объект висел на конкретной точке. Заранее благодарен. Мирного неба!
@abdulabdanahib9617
@abdulabdanahib9617 Жыл бұрын
где таймкоды???
@Exaliot_projects
@Exaliot_projects Жыл бұрын
Крутяк))) Спасиб. Хороший, очень понятный урок) До сих пор работал в 2017 максе. Но вот решил поюзать что то новенькое. Установил 2024 макс, Vray шестой и столкнулся с небольшими непонятками) С Максом разобрался, все ок. А вот с Виреем нужно еще разбираться. Раньше редко рендерил, в основном рисовал всякую всячину для Крайэнджина и у меня были настроены сцена для Вирей рендеринга, ну если что то нужно отрендерить. А вот на новом максе и на новем Вирее старые сцены не хотят рендерить. Разбираюсь теперь...
@neverforgottenful
@neverforgottenful Жыл бұрын
Круто, автостол проснулся. А есть где-нибудь список рекомендованных хоткеев? Я пользуюсь базовыми, но не на все комманды забиты хоткеи, а что-то под себя выдумывать или менять другие команды слишком сложно.
@ЛеонидБоролис
@ЛеонидБоролис Жыл бұрын
У меня мышь Razer Naga, по сути у меня хоткеев на 4 страницы а4, и они не максовские. Это всегда можно настроить в User Interface под себя. Поэтому собственно я не могу советовать как вам было бы удобнее.
@speltospel
@speltospel Жыл бұрын
че сложно? открыл хоткейэдитор вбил действие. назначил хот кей. сохранил и готово
UNREAL ENGINE 5 | Ваш ПЕРВЫЙ урок
33:10
3D GRIPINSKY
Рет қаралды 50 М.
отомстил?
00:56
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН
Крутой фокус + секрет! #shorts
00:10
Роман Magic
Рет қаралды 20 МЛН
Ретопология и исправление ошибок в 3ds Max
11:56
Алексей Меркулов
Рет қаралды 16 М.
10 plugins to  use in 3ds max in 2024
26:47
3D CORNER
Рет қаралды 36 М.
Курсы 3D MAX. ТОП-10 Разводов.
16:01
3D GRIPINSKY
Рет қаралды 248 М.
Если что-то пошло не так в 3ds max - TOP10
32:12
Дмитрий Эпов
Рет қаралды 60 М.
Карта Corona Triplanar в Corona Render | Забудь о швах на текстуре!
10:20
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Рет қаралды 1,8 М.
j-DESIGN.PRO - Точный перенос орнамента с картинки на кольцо через развертку текстуры.
9:16
J-DESIGN.PRO - Школа современного ювелирного дизайна
Рет қаралды 3,3 М.
отомстил?
00:56
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН