Гениально!) К тому-же +1 лектору за риторику и лексический механизм = очень понятно заходит
@ПавелЛешков-н7к2 жыл бұрын
Здравствуйте! Григорий, благодарю за простое объяснение основ.
@АлексейЛоскутников-ю4р3 жыл бұрын
Спасибо за отличный доклад! Даже через 5 лет youtobe хочет больше дать знаний программистам). Здесь я увидел совсем другого Григория Петрова.
@ivandedenev63234 жыл бұрын
Это было прекрасно! На данный момент я только осваиваю синтаксис, но невозможно просто так взять и перестать слушать Григория, когда он говорит о концептуальных вещах.
@xander-on-the-earth5 жыл бұрын
50:36 «…новое веяние - это архитектура микросервисов…» В Unix это уже изобретено десятки лет назад: «программа делает только одну вещь, но делает её хорошо».
@zakharkibanov89293 жыл бұрын
Все новое - это хорошо забытое старое :)
@gerhardshreder23912 жыл бұрын
а потом в Linux появляется systemd :D
@Дмитрий-ц1ж9ъ Жыл бұрын
Великолепный доклад!
@alexelizard17985 жыл бұрын
обожаю этого спикера
@romandavydov37384 жыл бұрын
20+ лет пишу, многостало понятно наконец то на логическом уровне
@Tornado-ln7fq4 жыл бұрын
Нам учитель по информатики про объявлении перемененных говорил так. Например программист из Индии, объявит перемеренную так - SecondFerstLilli. Например программист из Англии, объявит перемеренную так - second_first_numb. Например программист из России, объявит перемеренную так - int a,b,c;. Я думаю не нужно объяснять куда клонил преподаватель.
@Gorlung3 жыл бұрын
В топку кошелек Миллера! Даешь диету Григория!
@thefuturejulio6 жыл бұрын
Со своим mvp как бы невзначай так упоминает на 14:53, хотя это самое сложное место в именовании. Mvp может быть что угодно! С юзерами еще как-то можно разобраться, а что такое mvp, если никто не скажет и нет комментов - шансов ноль.
@romantsaregorodtsev99934 жыл бұрын
Вообще не может. Нет ничего плохого в использовании аббревиатур, если они общепринятые или общепринятые для конкретной области. А так как код, похоже, взят из игры, то это most valuable player и думаю все разработчики находятся в контексте
@benkubbb7854 жыл бұрын
- я просто доеб.... - я просто нашел изъяны )
@Прикольноепроектноепрограммиро5 жыл бұрын
Хорошо мужик рассказывает
@-game94064 жыл бұрын
Мне интересно, сколько разрабов придерживаются этих правил?
@neocortexlab5 жыл бұрын
Георгий шредингера -- уже не толстый, но ещё не худой.
@КотМатроскин-х9ь4 жыл бұрын
21:02 получается, как? спикер внес изменения в синтаксис? такое можно? кому? всем?
@dimakof3 жыл бұрын
Это было прекрасно
@asd1qwe19 жыл бұрын
как найти предыдущее выступление Григория Петрова, о котором он говорит на 9:08?
Писал раньше и тоже вставлял типы переменных. Привык к этому жутко, сейчас смотрю, уже и без этого всё понятно.
@odessairenikute69619 жыл бұрын
Что означает термин "технический евангелист"?
@dudd1ts8 жыл бұрын
+Fyodor Morozov Человек, продвигающий (проповедующий) какую-либо технологию. Для этого рассказывает доклады, dедет блоги, проводит встречи и т.д. Может делать это от лица какой-либо компании, а может и просто сам по себе - потому что неравнодушен к этой технологии/продукту. Ну и одно другому, конечно, не мешает)
@cultofsogga58637 жыл бұрын
Проповедник хуев
@ИванНикитин-ч7б5 жыл бұрын
Пропагандист.
@esthetik_life6 жыл бұрын
есть такая штука как Кошелек Миллера, отлично, а есть ли какие-то рекомендации как можно развивать у себя в голове это предельное кол-во элементов ?
@mike.fedoroff6 жыл бұрын
Считается что это практически невозможно. Даже не знаю, хорошо это или плохо.
@esthetik_life6 жыл бұрын
хм.. не ожидал конечно что это практически не возможно. Спасибо за ответ !
@mike.fedoroff6 жыл бұрын
Кажется я ошибся в предыдущем коменте, и не всё так однозначно: статья "Задача n-назад" на Википедии, раздел "Развитие подвижного интеллекта".
@esthetik_life6 жыл бұрын
интересная информация, спасибо !
@viewerontube Жыл бұрын
Capitan hindsigh - это тот мужик из поговорки, что задним умом крепок?
@unel869 жыл бұрын
а я вот как раз не понял (14:20), что такое is_mvp и isMvpBackground, а с users всё понятно :-D
@dudd1ts8 жыл бұрын
+Пётр Яковлев С users понятно только что это какие-то пользователи, но это слишком размыто. Из имени users совсем не очевидно, что это пользователи на странице.
@vladislavshulkevich25548 жыл бұрын
насколько глубока кроличья нора?
@illiadenysenko77764 жыл бұрын
Запустил линтер на стандартной библиотеке, заплакал(((((((
@icubedm8 жыл бұрын
Есть английские субтитры?
@MACTEP-XPEHACTEP4 жыл бұрын
you can use youtube auto-translate subtitle
@dimitrishat86593 жыл бұрын
МВП не знаю, знаю РСП
@user-ir5zd2jy9e7 жыл бұрын
пару мониторов, да на каждый по 80 символов)
@olekollo78754 жыл бұрын
А чего то 80?
@sstartsev2 жыл бұрын
80 пошло от текстовых мониторов. Там был предел символов - 80. Посчитали, что так удобно.
@plan917 жыл бұрын
Не, мне прям понравился ответ, на вопрос как назвать переменную (40:55). Чувак случаем не работает в ТП, когда его спрашивают девелоперы, что это и как это юзать, а ответ настолько абстрактный, что лучше бы и не задавал:D:D:D:D:D
@JohnDoe-vh4ec2 жыл бұрын
исчерпывающий и понятный ответ. возможно, проблема не в абстракции объяснения, а в восприятии слушающего?
@ini_corp4 жыл бұрын
Лол, варгеи делают чет хорошее Мое почтение
@АлексейПротасов-п6э3 жыл бұрын
в каждом видео про свой кошелёк постоянно говорит,бесит
@МихаилШмелев-г4г5 жыл бұрын
Спасибо. Еще один аргумент в копилку правильности классификации профессии. В штатах программист относится к лингвистической, а не технической группе профессий.
@cyrilanisimov4 жыл бұрын
Ни о чём. У автора разные доклады, а рассказывает одно и то же
@delphibest6 жыл бұрын
Это конечно довольно важный аспект но уделить 51 минуту лекции "как называть переменные" непозволительно)) Аж нервный смех вызывает) Ребенка назвать проще судя по всему чем переменную :D
@leoniddashko99608 жыл бұрын
Много слов, но сути мало.
@jeen99843 жыл бұрын
@@АлександрШевченко-й1р Я может что-то не знаю, но... зачем интерфейсу игры многопоток?!!
@jeen99843 жыл бұрын
@@АлександрШевченко-й1р а откуда у вас такая инфа? Копались в их движке? Просто, не замечал таких проблем. Может быть, кроме долгой загрузки в ангаре (но не факт, что с этим связано).
@jeen99843 жыл бұрын
@@АлександрШевченко-й1р выход из боя быстрый. По крайней мере последнее время, когда играл. Меня больше бесила оптимизация игры. Особенно со стороны 3Д моделей. Они очень не оптимально сделаны, как с точки зрения сетки, так и текстур. + очень много моделей повторяются визуально, но тем не менее это все равно разные. В итоге, старые игры от первого лица имеют графику (детализацию) на порядок лучше, да ещё ФПС больше выдают.
@msiism937 Жыл бұрын
Сорри, реально столько дураков, которые не могу своим мозгом понять как правильно именовать переменные!? "Дураки" в данном случае это младенцы в программировании.
@АлексейПротасов-п6э3 жыл бұрын
что это за гуру с 2 подбородками
@tri21pusk3 жыл бұрын
Гуру на индийском - тяжелый. Все норм.
@Tornado-ln7fq4 жыл бұрын
Нам учитель по информатики про объявлении перемененных говорил так. Например программист из Индии, объявит перемеренную так - SecondFerstLilli. Например программист из Англии, объявит перемеренную так - second_first_numb. Например программист из России, объявит перемеренную так - int a,b,c;. Я думаю не нужно объяснять куда клонил преподаватель.