Как новая анимация уничтожила AK-47 в CS2?

  Рет қаралды 247,829

DepoSit

DepoSit

Күн бұрын

В этом видео подробно разбираем недавнее обновление анимаций в CS2 и реакцию сообщества на него. Почему новая анимация осмотра АК-47 вызвала столько негодования? Насколько сильно изменились анимации оружия и действительно ли они стали хуже?
Основные темы видео:
Сравнение старых и новых анимаций
Реакция игроков и причины недовольства
Исправленные ошибки и новые недочёты
Влияние изменений на игровой процесс
Альтернативные варианты и модификации
Разбираем, как обновление повлияло на восприятие игры и почему даже небольшие изменения могут вызывать бурную реакцию сообщества.
Телеграм: t.me/depashtet
Я в ВК: depashtet
Группа в ВК: deposit...

Пікірлер: 1 000
@DepoSitorium
@DepoSitorium 10 күн бұрын
🔥Твой дроп тут👉ggdrop.art/depositorium SITO +11% к пополнению 🎁Промо на барабан бонусов👉KUW6AH3 31716SS
@rodzaevskyy
@rodzaevskyy 10 күн бұрын
Фу
@kiryeshka3568
@kiryeshka3568 10 күн бұрын
Видео вышло 25 минут назад а коммент 11 часов назад написан. Поделишься машиной времени?
@BroMake
@BroMake 10 күн бұрын
Вроде не новая, давно ее видел
@zomby1
@zomby1 10 күн бұрын
с тесаком было сильно ахахвхахаххаха
@LirGuit
@LirGuit 10 күн бұрын
Ты делаешь такой контент по кс,ке, а у тебя в комментах шизы сидят, F
@Sqifs
@Sqifs 10 күн бұрын
Легко жить с биполяркой. Тяжело
@Mani_Fast
@Mani_Fast 10 күн бұрын
ХАХАХХАхАХ уганул
@app1epli
@app1epli 10 күн бұрын
Не смешно это очень серьезная болезнь. Смешно
@QURSYT
@QURSYT 10 күн бұрын
у него реально биполярка или в чем прикол первую половину ролика одно говорить, а потом ровно противоположное?
@veromorfus
@veromorfus 10 күн бұрын
он стебал тех кому анимка понравилась​.А вообще я хуй знает,но анимация рил говно@@QURSYT
@Magnus_iYI
@Magnus_iYI 10 күн бұрын
​@@QURSYT чювак, ето постирон)))
@fluke_8431
@fluke_8431 10 күн бұрын
проблема новой анимации калаша в том, что при осмотре калаш закрывает экран как раз на уровне прицела. это, мягко сказать, неудобно, потому что по ходу раунда часто просто тыкаешь кнопку осмотра, чтобы занять пальцы и смягчить стресс. много кто так делает. на сам калаш обычно в этот момент никто не смотрит.
@zhenya_pots
@zhenya_pots 10 күн бұрын
зачем ты осматриваешь калаш, когда тебе нужно на врагов смотреть?
@ЯрославКузин-ц7ы
@ЯрославКузин-ц7ы 10 күн бұрын
Ну типо это скорее проблема людей,но в целом я согласен
@Yosh1da
@Yosh1da 10 күн бұрын
Это ваши проблемы,нефиг рассматривать калаш во время стрельбы
@sm4713
@sm4713 10 күн бұрын
так недрочись с калашом во время боёв, осмотри в спокойной ситуации, темболее большенство анимаций закрывают экран
@serega-03p
@serega-03p 10 күн бұрын
@sm4713 нет, не большинство, если хочешь понять что такое закрывание экрана оружием, то посмотри на анимки в валорант, там это есть. а анимации в контре я всегда любил за то, что они простые, и как раз не мешающие стрелять, не загораживающие прицел. это во первых. А во твторых проблема анимации калаша в том что он этот калаш как палку в руках вертит, попробуй повторить такое ирл) анимация нищая
@madpunch9984
@madpunch9984 10 күн бұрын
5:38 Про револьвер вообще смешно, и видно что чувак не знает устройство барабанной системы заряжания. Барабан -- он и магазин, он же и затворная группа. Патроны из него никуда не двигаются, и вращаются вместе с ним. То есть фактически в КСке перезарядка логична. Эжектор выбрасывает 7 стреляных гильз, и один целый патрон, а потом круговой обоймой заряжает 8 целых патронов. В условии КСки 1 целый патрон сохранится в инвентарь, иначе револьвер бы был не играбелен в виду несуразной потери патронов потому что "Так реалистично и иммерсивно!"
@YINHE2.0
@YINHE2.0 10 күн бұрын
да уж, помню после кс играл в хант, там после перезарядки на чем то на подобии револьвера если у тебя не все патроны стреляны и ты перезаряжаещься, то бб патроны из барабана, просто исчезают
@kingcrimson2465
@kingcrimson2465 10 күн бұрын
Можно конечно сделать реалистично и персонаж будет придерживать патрон, но для КС это совершенно не нужно, потому что это лишние затраты на такую маленькую деталь
@АндрэйБараноўскі
@АндрэйБараноўскі 10 күн бұрын
Вот и я сразу это заметил, у револьверов же нет патронника, куда там патрон должен уходить? Это магазинное оружие так работает, но никак не револьвер
@murthikadventurer587
@murthikadventurer587 10 күн бұрын
У меня вообще был вопрос где он обойму у револьвера нашел
@Sasdass1
@Sasdass1 9 күн бұрын
@@YINHE2.0Что такое хант? Есть же Squad, Escape from Tarkov ... да тот же battlebit, например
@leonimation9233
@leonimation9233 10 күн бұрын
Господи, тот чел с револьвером гений (по сравнению с плоскоземедьщиками). Может скажем ему, что при выстреле вылетает только пуля 😫
@GREN-BLACK
@GREN-BLACK 10 күн бұрын
Согласен, гильзы же остаются
@Lxim1
@Lxim1 10 күн бұрын
Я думаю он рофлил, слишком тупо чтобы быть правдой
@iPanHeadi
@iPanHeadi 9 күн бұрын
Так там же падали не гильзы, а целые патроны)) Чел так то прав)))
@leonimation9233
@leonimation9233 9 күн бұрын
@ там гильзы приглядись
@Egosatina
@Egosatina 9 күн бұрын
Ну, если уж сильно прикапываться то выпадает там 8 гильз, хотя должно быть либо 7 гильз и 1 патрон, либо же патрон должен остаться в барабане. Но спорить не буду, в кс такая точность никому не упёрлась
@ДмитрийГлибоцкий
@ДмитрийГлибоцкий 9 күн бұрын
У MP5 в официальной инструкции HK сказано бить по затвору, буквально: 5.Vigorously slap the cocking handle out of the indent. (5. Энергично выбить рукоятку взведения из углубления.) А весь цикл работы там описан так: OPERATOR USE 1. Point the weapon in a safe direction. 2. Ensure safety selector is in the safe position. 3. Lock the cocking lever to the rear. 4. Insert the magazine into the gun (two clicks then give it a tug). 5. Vigorously slap the cocking handle out of the indent. 6. Put the safety selector on the desired mode of fire. 7. Pull the trigger to fire the weapon. 8. After firing, perform a clearing procedure. 9. Once the clearing procedure is completed the weapon is ready for cleaning. 10. Field strip the weapon, then clean.
@_almol_
@_almol_ 10 күн бұрын
10:53 А как же? "ОУ ШЫТ ХЭР ВЫ ГОУ ЭГИН"
@ford_2
@ford_2 10 күн бұрын
ген ген ген гегеген
@FredTheK1ng
@FredTheK1ng 10 күн бұрын
а где же «ДРОП ИТ пум-пудум пум-пудум даба-даба…»?
@ifeeldarknessinmysoul
@ifeeldarknessinmysoul 10 күн бұрын
Дед стареет
@MrGrazy
@MrGrazy 9 күн бұрын
Ушла эпоха
@JessePinkman1337
@JessePinkman1337 5 күн бұрын
и где танцующий Рикардо Милос? НЕ КАНОН ДИЗЛАЙК!
@oselish
@oselish 10 күн бұрын
8:59 сами создатели MP5 рекомендуют бить по ручке затвора, потому что затвор может заедать. Вот ответ от ChatGPT: Удар по затвору во время перезарядки MP5 (и других оружейных систем с аналогичным принципом работы) связан с особенностями конструкции и надежностью перезарядки. Рассмотрим основные причины: 1. Фиксация затвора в заднем положении MP5 использует полусвободный затвор с роликовым запиранием. Во время тактической перезарядки рекомендуется: Отвести затвор назад и зафиксировать его в заднем положении (это предотвращает осечки и неполное досылание патрона). Вставить новый магазин. Ударить по затворной рукоятке, чтобы высвободить затвор и дослать патрон. 2. Предотвращение задержек при досылании патрона Если затвор не полностью встал в переднее положение, возможны осечки или заклинивание. Удар по рукоятке затвора гарантирует, что затвор вернется на место с достаточной силой. 3. Фирменный "MP5 Slap" (HK Slap) Это культовый жест в обращении с MP5. Характерный удар ладонью по рукоятке затвора после установки нового магазина не только ускоряет процесс, но и снижает вероятность ошибок. 4. Защита механизма от износа Хотя кажется, что удар по затвору может ускорить износ, на практике он предотвращает повреждения, которые могут возникнуть из-за неполного закрытия затвора. Вывод "HK Slap" - это не просто стильный жест, а необходимый элемент надежной перезарядки MP5. Он гарантирует, что затвор встанет в боевое положение, предотвращает задержки и повышает скорость работы с оружием.
@Yashechka_360
@Yashechka_360 10 күн бұрын
Душно, но необходимо. Как раз хотел написать насчёт HK Slap
@EmotiveShark110
@EmotiveShark110 10 күн бұрын
Скажу честно, самые красивые анимации это револьвер и MP5! На этом всё, остальные анимации в игре это буквально анимации сделаны на скорую руку.
@codenameh27
@codenameh27 10 күн бұрын
​@@EmotiveShark110 сделаны без выебонов не значит что на скорую руку😊
@Florp96
@Florp96 10 күн бұрын
Да нихера, просто при отведённом назад затворе легче вставить магазин, т.к патроны в него не упираются. А чатугпт верить - себе дороже
@ping_vim408
@ping_vim408 10 күн бұрын
Единственное, что я могу сказать про мп5 это то, что мне нравится хреначить по нему
@Life-restart0
@Life-restart0 10 күн бұрын
Заметил ляп, на новой модели ак-47 прикол, он стоит на предохранителе, а старая стоит на одиночном огне
@feardevil3102
@feardevil3102 9 күн бұрын
Плюс на новой модели поднята прицельная планка на 1000м
@gsdfvdbjkhg
@gsdfvdbjkhg 8 күн бұрын
хотел написать тоже
@fleshbloodskinhair
@fleshbloodskinhair 8 күн бұрын
Тоже заметил, вообще тупость, старая моделька стоит на авто огне, а новая на предохранителе, брееед
@bananadead_original
@bananadead_original 7 күн бұрын
Начнем с того, что Автомат Калашникова образца 1947 года в кс 2 - это даже близко не Автомат Калашникова образца 1947 года. Сам по себе АК-47 был изготовлен тиражом 1500 экз. Более того, в игре даже не Автомат Калашникова образца 1949 года с индексом ГРАУ 56-А-212 (который уже пошел в массовое производство) У вышеупомянутого Автомата Калашникова образца 1949 года следующие отличительные признаки: 1) неокрашенная затворная группа (она блестит) 2) нет ДТК (соблюдено в игре, признаю) 3) нет ребер жесткости на крышке ствольной коробки 4) нет ребер жесткости на магазине 5) нет наплыва «ласточкин хвост» (серийно появится только на АК-74, до этого в очень малом количестве был на модификации АКМ - АКМЛ) 6) приклад наклонен слегка вниз Но! Все вышеупомянутое присутствует на Автомате Калашникова Модернизированном образца 1959 года (индекс ГРАУ - 6П1) Из всего этого делаем вывод, что в КС 2 - Автомат Калашникова образца 1947 на самом деле является Автоматом Калашникова Модернизированным! Там ещё много до каких пушек можно докопаться)))
@Life-restart0
@Life-restart0 7 күн бұрын
@bananadead_original большое уважение за знания о автомате Калашникова!) Как раз таки в кс2 это не ак47, но я так написал что бы игроки поняли, и не спорили со мной , что это 47 серия 😂
@zuro1986
@zuro1986 10 күн бұрын
9:01 - это буквально фишка этого оружия, mp5 в реальном мире буквально любят в том числе за возможность шлепнуть ее вот так. Не использовать это в игре - блюло бы преступлением.
@Danilozaver
@Danilozaver 10 күн бұрын
Интересный факт: в CS 1.6 и CS:S этой анимации на mp5 не было :) К тому же, так называемый "HK Slap" присутствовал на UMP...
@zuro1986
@zuro1986 10 күн бұрын
@ и че?
@Danilozaver
@Danilozaver 10 күн бұрын
@ ичо ичо ичо ичо ичо ичо ичо
@ARGVIZOR
@ARGVIZOR 9 күн бұрын
@@Danilozaver и чё бля? мы теперь должны ориентироваться на игру 20 летней давности?
@Danilozaver
@Danilozaver 9 күн бұрын
@ А тебе что-то не нравится в играх 20-ти летней давности? Какая-то фобия, из-за того, что они старше тебя?
@d-n5985
@d-n5985 10 күн бұрын
"О нет, адекватная перезарядка такая скучная!!! Мне нужно, чтобы во время перезарядки персонаж кидал оружие и вертел магазин левым яичком, а на заднем плане был тик ток с фемкой и падающим шариком!!!" Мне хоть и КС не нравится, но анимации перезарядки довольно не плохие, в отличии от многих шутеров. Ну и новая анимка АК такое себе, могли сделать намного лучше.
@hitrolisk
@hitrolisk 9 күн бұрын
"Анимации перезарядки неплохие" Ага, только если в глаза долбишься. Когда затвор оружия дёргают при каждом доставании, а сами модельки и текстуры оружия выглядят хуже, чем уровень БО1, то это уже клиника. КС в принципе нельзя называть нормальным шутером, из-за проблемы самой концепции игры(которая устарела 20 лет назад) и её неумелых попыток в "соревновательность". Она пытается усидеть сразу на всех стульях, но всегда падает, а кричащие великовозрастные(но зачастую младшего школьного возраста) животные в войс-чате всегда рады и им всегда не нравится то, когда их манямирок разрушают реалии индустрии.
@ARHOQIl
@ARHOQIl 9 күн бұрын
Настолько не умелые попытки в "соревновательность", что до сих пор одна из лучших и популярных киберспортивных игр​ это КС, с таким же успехом про концепции и старость можно и доту закинуть, ну а че? Карта одна и та же на протяжении многих лет, герои одни и те же, все что надо сделать это сломать трон, "концепция устарела" ты хоть пойми, что основа КС это соревновательный командный шутер, которому до сих пор нет замены.@@hitrolisk
@user-wq7oo1uy9d
@user-wq7oo1uy9d 9 күн бұрын
​@@hitroliskесли тебе так нравится супер графика играй бф че ты безишся а? Калду сыйграй. Кс был таким и будет. Есть же похуже игры как например Калорант там вообще физика на уровне кс 1.6
@astr0nik1.65
@astr0nik1.65 9 күн бұрын
@@user-wq7oo1uy9d кс 1.6 ещё никто так не оскор6лял... Пытался в кaлopант, название оправдывает геймплей и разброс у всех рифл как у пулемёта м249)
@hohladych
@hohladych 9 күн бұрын
@@hitrolisk А ты чем от челов в войс чате отличаешься? Такой же хейтер с манямирком, который называет устаревшей концепцию у игры - миллионника, вот только те хотябы в игру играют. Уже полтора года как вышла кс2 с обновлённой графикой, но видимо до психушек эта новость ещё не дошла. Игра как была так и остаётся в топе шутеров на кибер арене, определённо проблемы с соревновательностью. Кто тебя заставляет смотреть видео по игре, которую ты так люто ненавидишь? Играй в нормальные шутеры, кто мешает то?
@gachimuchenik7784
@gachimuchenik7784 9 күн бұрын
5:04 я не так давно отслужил в армии, где у меня было очень много стрельб, стреляли из АК-12. Там нас изначально учили производить все манипуляции при перезарядке левой рукой и у всех это получалось без каких-либо проблем. Ребят, обладающих хоть сколько-то выдающейся силой среди нас не было, так что в принципе да, это легко и каждый, у кого есть две руки и нет серьёзных заболеваний и травм, на это способен)
@moloko8817
@moloko8817 7 күн бұрын
Я служил 18-19 год, у нас были АКМ и АКС, их вообще можно было перезарядить с размаха :)
@Xanit877
@Xanit877 10 күн бұрын
меня больше смущает, что при новой анимации осмотра калаша, видно, что он на предохранителе стоит, да, это по технике безопасности, но если уж полностью ей следовать, то не стоит держать палец на спусковом крючке, да и так размахивать оружием тоже
@xpomix2606
@xpomix2606 9 күн бұрын
Так там пристрелка максимальная стоит, че ты хотел)
@thebeheaded9540
@thebeheaded9540 10 күн бұрын
проблема этой анимации в том, что она выглядит нереалистично. Учитывая то, что ак47 с полным магазином весит 4.3 кг, НИКТО и я повторяюсь: НИКТО не сможет запястьем удержать его, как в анимации. Если хотите сами проверить, кто возьмите пятилитровую бутылку, наберите туда воды на +- 3.5 литра, обматйте ручку чем-нибудь и попробуйте поднять бутылку запястьем, как в игре. Ну а если вы учитесь в школе, то спросите у учителя ОБЖ, есть ли в школе ММГ ак74. Во многих школах есть ММГ калаша. Можете попросить подержать. Заодно и попробуете воссоздать анимацию Upd: фига я комментом, написаным минуты за 2 холивар развёл.
@chuberq
@chuberq 10 күн бұрын
мне кажется по такой логике, дигл на пальце ты так тоже не покрутишь
@d3z3rtt
@d3z3rtt 10 күн бұрын
Дигл на пальце ты в жизни не покрутишь, если ты не горилла или Александр Невский. А со скоростью машины летать на бхопе - дохуя реалистично, кстати, забыл добавить. Ну и напоследок, если человеку в бошку из м4 выстрелить, то он не умрет, так жизнь и работает.
@the_true_pepol
@the_true_pepol 10 күн бұрын
Ага, ну я вот обычный дрищ могу таким образом легко могу держать перфоратор весом 3кг, но если он будет на килограмм потяжелее, то уже не смогу, ну да. Но в целом согласен, анимация нереалистичная, вдобавок ещё и максимально топорная
@цфеф
@цфеф 10 күн бұрын
Pohui, ibo eti halki spokoino s m249 bhopyat
@ccanybk1397
@ccanybk1397 10 күн бұрын
бред. я только что смог так калаш удержать
@Enariff_St
@Enariff_St 10 күн бұрын
Да, согласен, что у темы анимации своя точка зрения и споры об этом будут вечными и никогда не будет коспромисса между двумя лагерями. Мне самому тоже по большей части безразлично на это. Но новая анимация осмотра АКМ меня смущает лишь одним - теперь он ощущается не как несколько килограммовое и довольно большое оружие, а как какой-то китайский лёгкий игрушечный автомат, который можно дежать хоть на пальчиках. Но повторюсь: все фомастеры по вкусу разные и кому-то это понравится, а кому-то нет. Решать лишь вам и не кричать на других по этому поводу.
@whitenoise734
@whitenoise734 10 күн бұрын
Мне вообще кажется что всё оружие в КС весит очень мало по сравнению с их реальными прототипами. Тот же самый Desert Eagle весит довольно прилично, и всё же агенты в игре его крутят спокойно на пальце как будто он сделан из пластика.
@УЗБЕКНАГИБАТОР
@УЗБЕКНАГИБАТОР 9 күн бұрын
​@@whitenoise734зато какая крутая анимка😎
@t3m1krus
@t3m1krus 8 күн бұрын
Данную проблему легко решить, если бы разрабы добавили возможность, заливать свои анимации в мастерскую или подобную ей. Как например, это есть во всех играх велв (за некоторым исключением)
@Human-iv8vu
@Human-iv8vu 10 күн бұрын
так смешно же то, что калаш в анимации стоит на предохранителе, и когда игрок достает калаш, он взводит затвор проходя сквозь предохранитель. Такая штука была ещё у чешки, но в кс2 её уже пофиксили, зато калаш теперь на предохранителе стреляет. Меня эта новая анимация триггерит только потому что во всей красе видно что калаш на предохранителе, вот такая мелочь, которую легко пофиксить кажется
@БулатБальжинимаев-ф5х
@БулатБальжинимаев-ф5х 8 күн бұрын
ты всегда во время раунда на предохранитель смотришь?
@Human-iv8vu
@Human-iv8vu 7 күн бұрын
@@БулатБальжинимаев-ф5х конечно, обожаю рашить яму с сажатой клавишей F. А если серьезно то смысл анимации осмотра это как ни странно осмотреть модельку оружия, и эта деталь бросается, в этом и проблема. Я понимаю что есть люди которым глубоко похуй на то как выглядят оружия, хоть надпись эррор, но уж если вы добавили анимацию для того чтобы разглядывать модельку, то делайте нормально)
@seryozhadryakhlov5600
@seryozhadryakhlov5600 10 күн бұрын
10:29 люблю эту игру, как её там, портал 3
@rusty_tire_iron
@rusty_tire_iron 9 күн бұрын
5:54 это гильзы... в револьвере гильзы остаются в барабане...
@Николай-р7и8ъ
@Николай-р7и8ъ 10 күн бұрын
анимации действительно устарели и не имея опыты в анимировании оружия мы не можем судить о том, надоели бы нам новые и мы бы хотели вернуться всё обратно, или нет. На данный момент анимации стоить обновить, но это должно быть софт реанимированием, ибо полное реанимирования оружия может привести к некоторым проблемам как в киберспорте, так и у обычных игроков (те же тайминги). Думаю, анимации должны быть такими же, но дотянутыми по качеству (пример тому как раз-таки новые фиксы фамаса, бизона). Анимки должны быть сделаны с вниманием к деталям и выглядеть свежими, но визуально не должны отличаться от старых хотя бы на 40%
@РускийРуский-в9ч
@РускийРуский-в9ч 10 күн бұрын
Дак старый звук у авика был классным, его все еще можно услышать в тфке на рескине снайперки...
@horrorgamer7466
@horrorgamer7466 10 күн бұрын
8:43 калаш выглядит на детскую копию
@Adam003btw
@Adam003btw 9 күн бұрын
2:39 КОТИКИ РУЛЯТ ДЕТКА🔥😼🤙
@t0xangames207
@t0xangames207 8 күн бұрын
0:30 она выглядит супермультяшно
@stehouse
@stehouse 10 күн бұрын
момент с отдачей у ак, что камера трясется меня до истерики довело неиронично стреляешь такой, ну я думаю, "слишком мощно, но в целом то нормально если поубавить же ну, не для кс, но как настройка почему-бы нет" а потом при перезарядке голова 180 градусов выдала и я просто сдох от этого на месте
@skyrunners
@skyrunners 9 күн бұрын
Проблема новой анимации на АК не в её скорости, а в том что оружие странно отдаляется, и выглядит как уменьшенная копия оригинального АК
@PuGaTeL228
@PuGaTeL228 10 күн бұрын
6:47 ахриненый баг мне теперь это во снах снится будет
@_DMGamer_
@_DMGamer_ 9 күн бұрын
Все эти проблемы с переключением на другое оружие решаются с помощью удаления анимаций "дëрганья" затвора. Это + к реализму (при повторном спуске затвора выпадает пуля из того места, откуда вылетают гильды при выстреле) и отмена смерти не по твоей вине (во время анимации стрелять нельзя, поэтому очень легко сдохнуть из-за этого). И ещë, в револьвере при выстреле не пропадает гильза, а остаëтся в барабане. А не пропадает она в револьвере из-за того, что в нëм нет специального отверстия для вылета гильз при выстреле, поэтому тебе и приходится вручную убирать гильзу. В кс слелано всë правильно в плане перезарядки револьвера, но есть недочëт: Если ты выстрелишь 1 - 7 раз, то персонаж при перезарядки сразу выбрасывает все патроны включая отстреленные, по логике, он должен был выкинуть только отстреленные патроны, а не все сразу.
@yyykot3455
@yyykot3455 10 күн бұрын
Игроки Кс когда за 20+ лет игры, поменяли хоть что-то 🤬😡😡😡 Игроки Кс когда за 20+ лет игры ничего не меняют🤬😡😡😡
@areyawinningmaster2906
@areyawinningmaster2906 9 күн бұрын
А какая должна быть реакция, если то, что всех устраивало, меняют на какой-то кринж?
@aeolianthecomposer
@aeolianthecomposer 8 күн бұрын
Да пусть меняют, главное на нормальные анимации, а не на эту хуету
@анонимный_пользователь_ютуба
@анонимный_пользователь_ютуба 8 күн бұрын
​@@areyawinningmaster2906По такой логике можно даже не пытаться что-то менят. Хотя, может быть, игрокам кс это и надо?
@snegr3350
@snegr3350 7 күн бұрын
@@areyawinningmaster2906так они и не меняли старую анимацию, а добавили дополнительную.
@crezi844
@crezi844 10 күн бұрын
Эффект "убирания и доставания" у XM1014 связан с тем, что в самой анимации доставания нету параметра отключения интерполяции при переходе на анимацию (в QC файле это параметр "snap") То же самое можно обнаружить и у шокера/тазера Zeus X-27 CSGO момент
@Hi_ïGüRümÄ
@Hi_ïGüRümÄ 10 күн бұрын
9:04 Такая анимация скорее всего из-за того, что затвор мп5 нужно дернуть назад и приподнять. У него такая вот затворная задержка. Так что не нужно проталкивать его вперед, нужно либо немножко опустить, либо же ударить сверху. Разрабы выбрали 2 вариант, ибо прикольно епта
@gigachad1372
@gigachad1372 10 күн бұрын
Прикольно не спорю, но дело в том что H&K буквально в инструкции к MP5 рекомендовала бить по затворной задержке(H&k Slap) дабы предотвратить клин оружия
@Hi_ïGüRümÄ
@Hi_ïGüRümÄ 9 күн бұрын
@gigachad1372 Еще лучше. Я про это не читал, но конструкция бить позволяет, так почему бы и не бить?
@анонимный_пользователь_ютуба
@анонимный_пользователь_ютуба 8 күн бұрын
​@@Hi_ïGüRümÄХочешь причину, почему нельзя бить? MP5 больно, ты вообще о еë чувствах думал?
@Hi_ïGüRümÄ
@Hi_ïGüRümÄ 8 күн бұрын
@@анонимный_пользователь_ютуба Никто не отменял того, что она может и любит по жестче)
@анонимный_пользователь_ютуба
@анонимный_пользователь_ютуба 8 күн бұрын
@ Чёрт, я лицемер получается, говорил, что думал о чувствах, а сам такое не додумал...
@CaptainDragonRider
@CaptainDragonRider 10 күн бұрын
Я всё видео думал что заменили старую анимацию калаша на новую, но оказывается просто добавили альтернативный редкий вариант. Так в чем проблема тогда?
@-LKRN
@-LKRN 9 күн бұрын
6:23, бляяяяять, как же я угараю с этого))))
@-LKRN
@-LKRN 9 күн бұрын
6:44, бляяяяяяяять, какой же ты ахуенный, как же это угарно блять пхржезпдзппз
@Zaeros04
@Zaeros04 9 күн бұрын
5:48 Тупо олицетворение псевдоинтеллектуального Оксимирона: чел не в курсе, что гильзы из револьверов не вылетают, а остаются там.
@PETRIC_ALEX.
@PETRIC_ALEX. 10 күн бұрын
1:49 Начало Видео
@Енотий
@Енотий 9 күн бұрын
С револьвером забавно. Это было реально, если-бы персонаж доставал пустые гильзы, а не... нажимал на кнопку выброса всех патронов. Всё логично так-то.
@ignis6617
@ignis6617 10 күн бұрын
Анимация у MP5 была бы норм при ударе по нему, если тот же кулак или ладонь попадали прямо по ручки затвора, так что удар для данного ПП это норма
@Danilozaver
@Danilozaver 10 күн бұрын
Только персонаж не бьёт по ручке затвора, он бьёт по цевью.
@r8w968
@r8w968 5 күн бұрын
Качество видосов стало просто на имбейшем уровне Деспасито писец радует данным монтажом Браво)
@fan-di9ee
@fan-di9ee 10 күн бұрын
4:40 у Негев тоже есть альтернативная анимация. Когда нет патронов персонаж просто достаёт пушку без передёргивания
@lazer_37
@lazer_37 2 күн бұрын
5:17 если кто то не понял то чел думает что основа патрона(гильза) это сама пуля
@trccckv
@trccckv 10 күн бұрын
не посмотрел, не удаляй пока
@boguscrystal
@boguscrystal 10 күн бұрын
Лайкодрочер
@malah6140
@malah6140 9 күн бұрын
Про перезарядку револьвера Дело в том, что у револьвера нету выброса гильзы и все они храняться в барабане И соответственно когда перезаряжаешь вылетают гильзы "пустые"
@wersey2932
@wersey2932 10 күн бұрын
2:51 я бы вообще хотел чтоб анимация во время просмотра задней стороны оружия (ну правой стороны) была чуть по дольше... а то с другой стороны иногда такие прикольные узоры....
@Danilozaver
@Danilozaver 10 күн бұрын
Да, особенно интересно положение переводчика режимов огня на калаше.
@geed60
@geed60 9 күн бұрын
9:00 в реальности в наставлении от HK (производителя) и рекомендуется шлепком либо ударом снимать затвор с зз на MP5. Как и у G3.
@sh1v597
@sh1v597 9 күн бұрын
Почему мне за него стыдно?? 5:30
@Mr.Chilli-ntga
@Mr.Chilli-ntga 5 күн бұрын
Самое страшное что можно услышать от DepoSit, так это "ну а я с вами прощаюсь" в концепоследнего ролика
@76th
@76th 10 күн бұрын
Не, анимы в кс - это тот ещё писец, и это я говорю только про "косячную" часть. Ну а ещё они не выразительные. В общем, для какого ни будь одиночного проекта это был бы провал, что-то на уровне анимок "Soldner: Secret Wars" (можете поискать, мы используем эти анимки как эталон для нашего уровня). Ну и бесящее - дёрганье затвора при доставании оружия и при НЕПОЛНОЙ перезарядке. В общем, ужас тот ещё. Вроде как, Депозит говорил, что в хант играл, и вот там да, там сразу видно другой уровень подхода к анимациям. Но, что самое удивительное - для киберКОКлетной кс это лучший вариант. Скорость перезарядки всегда одинаковая, что не создаёт вопроса "сейчас чел за углом быстро перезарядится, или будет дёргать затвор?", при том сами анимации достаточно быстрые, чтобы перезарядка оружия не занимала 40 секунд из 2х минут раунда. При том, анимации остаются на довольно приличном уровне, не вызывает фейспалм при просмотре на них. И да - анимация камеры, это, конечно, круто, но только не в мультиплеерных проектах. И уж точно без такой лютой тряски, как в последних CoD, где такое ощущение, что у ГГ при осмотре оружия артобстрел какой-то происходит, судя по движению камеры.(Хотя к самому качеству аним там вопросов нет)
@codenameh27
@codenameh27 10 күн бұрын
В солднере пиздец а не анимации, первая халфа или 1.6 куда поприятней
@76th
@76th 10 күн бұрын
@@codenameh27 ​ага) А пулемёты, пулемёты там какие! Помню, мы когда первый раз увидели - чуть не подавились xD А вообще, хотите норм анимации - уже выше упомянутый hunt showdown или insurgency sandstorm. Но можно заметить, что скорость перезарядки оружия там заметно так ниже, чем в КС, ибо упор в КС всё же не на стрельбу. В Таркове тоже всё нормально, но... Если вы запустите ролик c названием по типу "escape from tarkov all weapons" то, чем дольше его будете смотреть, тем больше всяких косяков будете замечать... Связано это, правда, во многом, с количеством модулей на оружия, и не все анимации под эти модули запилены, качество самих анимаций, в целом, отличное. Хотя я вот щяс запустил ролик, и в калаше уже видно, как магазин проваливается сквозь текстурки...
@Имзлат
@Имзлат 9 күн бұрын
Вставка с тесаком это шедевр
@_sanzy_
@_sanzy_ 10 күн бұрын
5:20 а разве там не гильзы?
@leonimation9233
@leonimation9233 10 күн бұрын
В этом и бред Мужик думал, что арт выстреле вылетает весь патрон: гильза, порох и пуля. Гений 2021 века
@dezgan2921
@dezgan2921 10 күн бұрын
​@@leonimation9233 Вот, что называется "я не знаю про, что я говорю, но а****ь как хочу на вариться на этом"
@piros4913
@piros4913 10 күн бұрын
Депосит и сказал что он мало знает в оружии, но и не револьвер с 8 патронами
@yenjaden
@yenjaden 10 күн бұрын
В этом и прикол
@Василий-э6г
@Василий-э6г 9 күн бұрын
@@leonimation9233 ух ты ! Он оказывается живёт 2021000 году
@aykc1
@aykc1 9 күн бұрын
Как владелец почти настоящего калаша (страйкбольный привод) решил попробовать исполнить такую анимацию осмотра в реальной жизни - если не считать, что прикладом можно заехать себе в морду, всё прикольно А вот то, что автомат в разгаре боя стоит на предохранителе, и это прекрасно видно, мягко говоря, глаза режет..)
@4pelokananasov992
@4pelokananasov992 10 күн бұрын
Стоит отметить, что новая анимация АК в самом деле какая-то средненькая Окей, я досмотрел видео. Всё справедливо
@serfius5161
@serfius5161 9 күн бұрын
Мне не нравится только одно. Еще со времен го версии у нас были кривые анимации, когда палец проходил через текстуру ножа, затвор выходил из ниоткуда в скауте (возможно на некоторых скинах) и люди вообще об этом не говорят, как будто я один когда то заметил эту дичь и с тех пор она мне мозолит глаза
@Uladzya
@Uladzya 10 күн бұрын
Честно говоря, старые анимации вполне себе подходили к CS:GO, его уровню графики и стилистикой. Но в CS2, где координально изменилась графика, которая была сделана под стать нового стиля для игры, эти анимации выглядят уже вычурно и подустаревшими. Так что, как по мне, анимации всё же должны быть обновлены. Однако, я надеюсь, что разрабы не будут в тупую копировать стиль анимаций последних игр Call of Duty(BF2042 показал, что это ни к чему хорошему не приведёт). Я видел видео от Karma Jockey, где были показаны изменённые анимации для CS:GO, и они выглядели вполне неплохо и хорошо бы подошли к CS2. Увы, видео удалено(как и сам канал Жокея), а перезаливов его я не нашёл, так что ссылки предоставить не могу.
@valavar
@valavar 9 күн бұрын
Как звучало старое авп сложно забыть(ульт снайпера в доте)
@dogzik7593
@dogzik7593 10 күн бұрын
Блин, а мне нравиться звук и анимация удара по мп5, я теперь себя как-то неправильно чувствую.
@carsismyaddiction6919
@carsismyaddiction6919 9 күн бұрын
я пришёл в кс летом 2024 года,до этого я играл в стрелялки от разработчика battlestate (в основном contract wars + немного hired ops и tarkov) анимации перезарядки честно говоря в кс так себе как и модели для игры 2023 года,ибо в CW который вышел раньше кс го всё это сделано намного лучше, и с невероятной точностью к деталям и мелочам,в кс в 2025 году нож проходит сквозь перчатки как и некоторые пистолеты,а у пулёметов при перезарядке лента заходит в текстуру пулёмета. анимации осматривания или подбрасывания это просто лучшее что есть в кс,и новая анимация калаша очень хороша,мне она нравится.
@ДимаПетров-ж2ы8е
@ДимаПетров-ж2ы8е 9 күн бұрын
Дипосит ты прости кнш, но как можно не замечать что при новой анимации калаш будто грамм весит?
@kakw436
@kakw436 8 күн бұрын
Если для тебя калаш тяжёлый, то иди бля спортом занимайся, он весит мало в ирл, а террористы по модельке качки
@анонимный_пользователь_ютуба
@анонимный_пользователь_ютуба 8 күн бұрын
Дигл тоже как спинер крутится, но никто на это не жаловался.
@ДимаПетров-ж2ы8е
@ДимаПетров-ж2ы8е 8 күн бұрын
@@анонимный_пользователь_ютуба У него хотябы масса чюствуется
@PANGOLIN1400
@PANGOLIN1400 8 күн бұрын
Только сейчас понял что смотрю deposit впервые за 6 лет... Скажу что качество за это время выросло действительно в разы❤
@EmotiveShark110
@EmotiveShark110 10 күн бұрын
5:37 Кто не понял, то в револьвере патроны! Курок бьет об гильзу создавая искру и выпуская пули, при этом гильзы остаются в барабане! + - Похожая система у дробовика. Честно я не понял DepoSit'a приписал он это к минусу игры или нет. Ведь в CS GO сделано всё правильно
@Danilozaver
@Danilozaver 10 күн бұрын
Это вырезка с видео алексшоу, где он на полном серьёзе говорил про патроны.
@The-jy3yq
@The-jy3yq 9 күн бұрын
Не считая самозарядного огнестрела и безгильзных/бумажногильзных патронов, вообще все пороховое оружие остается с гильзой в барабане/магазине/эээ трубке? Короче магазине Будь это помпа (Нова), рычажка (обрез Скаута), болтовка (Авик и ССГ) или дедова двустволка UPD: забыл про револьверы Технически есть револьверы в которых нет гильзы как таковой (Дикий Запад да черный порох) а также есть целых два магазинных револьвера (Дардик с треугольными гильзами и еще какой-то) вообще интересно почему никогда не делали помповых именно ружей а не дробовиков Ну технически есть старые-добрые КС, но я имел ввиду стандартные патроны с пулями а не дробовиковый пулевой патрон (т.е. слаг)
@KatkaevArtur
@KatkaevArtur 9 күн бұрын
А помните пистолет CZ(чешка) тоже при осмотре была анимация на 360 градусов проворачивалась рука 😅
@duralei14
@duralei14 10 күн бұрын
Вообще не надо забывать в какую игру вы играете, у каждой игры есть задача. Если вы играете в симулятор боевых действий понятно что анимации будут реалистичными, в этом фишка игры. КС не нужны такие анимации, ей нужны просто приятные анимации, но чтобы оружие не ощущалось как пластиковое
@bomber1168
@bomber1168 10 күн бұрын
так определись реалистичные анимации не дадут эфект пластики а (новые приятные) лишь испортят погружение
@Danilozaver
@Danilozaver 10 күн бұрын
Напомню, что контер струцк изначально задумывался оригинальным автором, как реалистичная игра про тактику...
@user-wq7oo1uy9d
@user-wq7oo1uy9d 9 күн бұрын
​@@bomber1168нужно сохранять баланс, гиперреализм тоже не интересно. Например мне тарков не нравится 1 патрон попал то лечись 2 часа или вообще откинулся. Краткая формула если работает не трогай.
@bomber1168
@bomber1168 9 күн бұрын
@user-wq7oo1uy9d так мы про анимки говорим или про механики игры чел
@bomber1168
@bomber1168 9 күн бұрын
@user-wq7oo1uy9d в таркове к слову пиздатые анимки пушек они бы могли подойти кс
@RusAnarcho-Ball
@RusAnarcho-Ball 9 күн бұрын
Я тот самый кто обожает видюшки с перезарядками оружий! И вот какой момент ты упустил : много пользователей жалуют тот факт, что это так-то новая часть. Модели и звуки обновили, а анимации оставили старыми.
@BeTeRaN321
@BeTeRaN321 9 күн бұрын
Тот чел, кто писал длинный комент с котом на аве, как он выдал базу? В каком мире тактикульных шутеров вообще существует кс2? Может она так похожа на радугу? Да вроде нет, реди ор нот? Да тоже не похоже
@nori9019
@nori9019 8 күн бұрын
А что по твоему представляет собой кс?
@BeTeRaN321
@BeTeRaN321 8 күн бұрын
@nori9019 помойный коридорный шутер
@nori9019
@nori9019 8 күн бұрын
@@BeTeRaN321 угу, ясно
@suberchure-os9jn
@suberchure-os9jn 5 күн бұрын
Ну да, если тактический шутер не сильно похож на Rainbow Six и, не дай боже, не похож на Ready Or Not, то он не может называться тактическим шутером.
@BeTeRaN321
@BeTeRaN321 5 күн бұрын
@suberchure-os9jn ок, на swat сильно похоже?
@piko1032
@piko1032 10 күн бұрын
Всегда нравились анимации юмпа, просто навевает ностальгию с кс 1.6 где анимка была отличной (по моему мнению), да и звук тоже
@paradox4855
@paradox4855 10 күн бұрын
Хороший видос, мне зашёл, моё мнение почему анимация калаша почти всем не зашла: в анимации ты не чувствуешь тяжесть своего оружия, всё, ну и она выглядит нелепо
@tsugumorihoney2288
@tsugumorihoney2288 8 күн бұрын
ну по поводу калаша, да в реале ты стреляя с правой руки действительно вытаскиваешь магазин, ставишь новый, наклоняешь оружие и тянешься сверху (очень неудобно если стоит какой-нить прицел), или вариант два тянешься снизу. Вообще самый кек что мне как левше стрелять перезаряжать калаш было гораздо удобнее и проще чем правшам. В целом да анимация передергивания затвора в КС слегка затянутая, в реальном мире это все получается очень лихо после примерно получасовой тренировки. Вот выбить магазин и воткнуть новый уже требует слегка побольше тренировки, а передернуть затвор получается очень быстро.
@DrDser
@DrDser 10 күн бұрын
Выпал под стол с "Нелогичной вещи с револьвером" xD Анимации гуд, пальчики кое где подправить и будет збс Раскачивание камеры выглядит интересно, но спрей контролить с ним это жэс ИМХО Новая анимация на Калаш без подкидывания выглядела бы лаконичней
@KaNekoMeow
@KaNekoMeow 9 күн бұрын
Меня бесило только одно в этом обновлении... Это то, что до патча шанс этой анимации был чуть ли не 100%, а мою любимую анимацию кручения дигла вообще как будто убрали. Как же хорошо, что это пофиксили... А разработчики нас радуют новыми обновлениями, в которые они добавляют для нас новые баги
@qutasik
@qutasik 10 күн бұрын
( 0:21 ) ( 9:17 ) биполярка она такая
@MrKeramikov
@MrKeramikov 10 күн бұрын
А никого не смутило что в кс2 эмку сняли с предохранителя, а калаш наоборот поставили на него?
@tengig7534
@tengig7534 10 күн бұрын
хз, новые (уже не совсем новые) звуки оружия до сих пор принять не могу, старые в разы лучше были. Иногда захожу в пиратскую кс билда 2014, чтобы нормальные звуки послушать. P.S. Я уже потерял счет сколько они не могут исправить анимацию перезарядки револьвера со скином
@applecalvados
@applecalvados 10 күн бұрын
Худшее обновление, это когда с Оверпаса убрали воду с бензиновыми пятнами и плавающими окурками.😢
@Raid3r-oy5st
@Raid3r-oy5st 10 күн бұрын
Если люди настолько начали злиться на новую анимку калаша, то представьте что будет если они уберут одно оружие и заменят новым
@playpyck2158
@playpyck2158 10 күн бұрын
незнаю нормальная анимация на калаш особено для скиноф веть он побрасывает калаш тоесть скин видно весь экран и видно полстью потом прокручивает и обратную сторону тоже нормально видно так что я непонмаю че не дравиться ваще кайф
@thenicel5958
@thenicel5958 10 күн бұрын
О чём вообще видос? Основная тема: Новая анимация уничтожила АК. Ты с неё сразу же переключился и начал рассказывать что люди где-то ноют что не как в колде все анимации в целом. Нашёл комментарий базовый - прочитал его, потом повторил его своими словами. Потом вспомнил про свой старый ролик зачем-то. Зачем-то решил скачать оттуда мод на анимации, зачем то стал их сравнивать с обычными и хвалить обычные из игры. (Причём приплёл что якобы люди хотят анимаций прям как в этом моде, что очевидно не так, хз откуда ты это взял). Потом стал рассказывать о том как надо перезаряжать Ак, потом о том что можно и по другому и вот что тебе гугл выдал смешное. Потом подвёл эту шутку к мему про чей-то старый ролик с вставленным марго (этот мем идёт 30+ секунд и он очень важен нам для понимания темы ролика (нет) ). Потом зачем то вспомнил про раскачивание камеры (подвёл тоже к теме ролика но очень криво и странно). Потом начал рассказывать про свой нож. Потом про то что обновления сломали сломанные анимации (да-да). Потом про команду импульс 200, показал как достаются разные оружия, но вот беда она перестала работать (вау). Потом вернулся к тому старому моду (вы же про него не забыли?) и то что на юмпе есть тряске при стрельбе и мы бы не хотели бы этого в официальном КС (реально?). Потом ещё рассказ про несколько анимаций из того мода (очень нужно нам про них знать). За 2 минуты до конца ролика вернулся к основной теме. А нет, ты лишь так сказал и начал рассказывать про анимацию МП5, а лишь потом стал рассказывать своё мнение про новую анимацию АК (напомню это тема ролика). За секунды 30 рассказал тему ролика и что тебе не нравится эта анимация. В конце идёт итог и советы Валве. Был твоим фанатом давно, но в последние пару лет ты стал уже лениво делать видосы только ради дорогой рекламы связанной с кс. До этого ты хотя бы это скрывал и пытался рассказать что то реально интересное. Сейчас же как будто ты стал дед инсайдом и просто делаешь, лишь бы сделать.
@ПрошаБорисов
@ПрошаБорисов 10 күн бұрын
Базовый коммент? Там все остальные ноют что анимации не такие. Если хочешь чтобы перед тобой все взрывались или в когда там тебе и пушка на весь экран и тряска.
@s1lxnt_narezki
@s1lxnt_narezki 7 күн бұрын
5:39 это не пули, а гильзы
@AIFT_Staff
@AIFT_Staff 10 күн бұрын
0:32 на анимацию всё равно, не лучше и не хуже, а вот от звуков плююсь до сих пор. Как и на то, что ттк снизили, потому что какие-то казуалы/псевдокиберкотлеты попросили это
@Sairud
@Sairud 8 күн бұрын
Дёргать затвор ак47 левой ногой это база, нас в школе учили
@xXxVanyaPro1941xXx
@xXxVanyaPro1941xXx 10 күн бұрын
Не, ну анимация реально херня
@Chm0nya0_
@Chm0nya0_ 10 күн бұрын
С личностью в конце видео я согласен больше, чем с личностью в начале
@Danilozaver
@Danilozaver 10 күн бұрын
Согласен
@kunjut1k
@kunjut1k 9 күн бұрын
Спасибо! Я узнал, что в CS2 добавили новую анимацию калаша...
@kunjut1k
@kunjut1k 9 күн бұрын
Это не сарказм
@serin8565
@serin8565 10 күн бұрын
Шлепок мп5 это вроде как база. В 90% видосах все бьют по затвору, чтобы дослать патрон.
@Danilozaver
@Danilozaver 10 күн бұрын
Да, только в данном случае - бьют по цевью.
@sadiu9
@sadiu9 9 күн бұрын
2:49 хзхз, в валорант играют, хотя там пиздец как все свестит и пердит
@Vankuver_
@Vankuver_ 9 күн бұрын
9:33 это, судя по всему, проблема то ли новых шейдеров, то ли убогих текстурок. Особенно сильно заметно при осмотре калаша Фантомный вредитель, он млять реально пластиковый, прям вот это ооочень сильно режет глаз
@LirGuit
@LirGuit 10 күн бұрын
Для гениев "оружеведов" и создателей анимации, АК перезаряжается правой рукой без переноса точки опоры с руки на руку и без всяких поворотов(за 2-5 секунд в зависимости от сноровки и обстоятельств)
@Дед_самурай
@Дед_самурай 9 күн бұрын
Стандофф появился в 2009, а КС2 в 2023. Так теперь вопрос, кто старше, А?
@Jahocuspatb
@Jahocuspatb 8 күн бұрын
Ты бля ударился
@JustBoy...
@JustBoy... 7 күн бұрын
Что.....
@Fits_Silf
@Fits_Silf 22 сағат бұрын
Каком 2009 дурик? Он в 2017 появился Да и кс это серия игр если ты не в курсе А первая игра СЕРИИ вышла в 2000 году (кс 1.6) Поэтому кс в любом случае старше помойки 2 минимум на 17 лет
@Дед_самурай
@Дед_самурай 21 сағат бұрын
@@Fits_Silf КС 1.6 вышла в 1999 году умник
@Дед_самурай
@Дед_самурай 21 сағат бұрын
@@Fits_Silf КС у Стандоффа только пальчики смокчет
@muscletype2
@muscletype2 10 күн бұрын
на R можно отменить осмотр оружия, таким образом револьвер превращается в спиннер. Я често удивляюсь на число людей которые не знают про эту фичу
@Alex-m6l1p
@Alex-m6l1p 10 күн бұрын
Всё это фиксится легко. На кнопку перезарядки, я называю это разрядкой анимации. Возьмите нож и осмотрите, а после сразу нажмите на "перезарядку". Анимация отменится сразу. Правда если вы осматриваете оружие при том что оно не перезаряжено, то оно перезарядится, а при полном магазине анимация сразу же отменяется.
@bind_mwheeldup_plus_jump
@bind_mwheeldup_plus_jump 9 күн бұрын
Что то новое я эту анимацию 10 лет назад в блок страйке видел
@classifiedredact3d
@classifiedredact3d 9 күн бұрын
Тот момент, когда скаченные анимации из интернета, в сто раз лучше чем те что в актуальной игре
@FoxyPirate
@FoxyPirate 9 күн бұрын
Проблема новой анимки в том, что теперь не чувствуется вес оружия, ты не сможешь так вращать калаш, только если ты не качок конечно
@КОТТЭ-к7л
@КОТТЭ-к7л 9 күн бұрын
ты оружие держал в руках? 4кг весит АК, это много? Удивлю, но дигл весит 3кг м ты на сможешь его крутить на пальце. Новая анимация реалистичная, ты не служил в армии и это сразу понятно, я служил и держал ак-74 с полным бк, и я скажу так, так крутить калаш очень даже реально и легко, конечно если у тебя тонкие руки и вес у тебя 30кг ты не сможешь)
@PhoneCaller238
@PhoneCaller238 9 күн бұрын
меня лишь расстроило то, что во время закупки нельзя прервать анимацию нажатием лкм и потом по кругу нажимать F и лкм, чтобы рука застыла в непревычном состоянии
@lakutomafoso
@lakutomafoso 8 күн бұрын
F и R нажимай, то же самое будет, если я правильно понял про что ты
@ABAMAGod
@ABAMAGod 10 күн бұрын
насчёт анимаций мне нравяться анимации из мода потому что я гребанный фанат оружия но если говорить объективно игроки КС не любят думать о чем то ещё кроме того как переиграть противника им не интересно смотреть на анимации и думать "зачем персонаж так делает? а можно ли в реальности так перезаредить?" нет,игроки кс думают только о победе и из-за этого длинные,долгие,проработаные анимации не нужны потому что это будет отвлекать от игры
@foxmac9156
@foxmac9156 3 күн бұрын
Что мне всегда било по сердцу в этих анимациях - то, что при таких действиях есть чувство, что перс просто сломает оружие в какой-то момент. Я знаю, что этого не может быть, но это прям «моё неуважение»
@Dafic_1
@Dafic_1 22 сағат бұрын
кстати 4:30 про затвор, помню мне как то говорили, то чт перезарядка и затвор должны происходить одной рукой, и все очень просто, это быстрее, нежели чем отводить прицел перекладывать оружие в другую руку, заводить затвор и только обратно ставить его под плечо. Мелочь а наверное для тех кто разбирается - приятно. (я если что не спец)
@Loka2022
@Loka2022 4 күн бұрын
Левой рукой удобно передёргивать затвор, но через низ. А насчёт "нагруженности"... Как по мне, если бы экран при воспроизведение анимаций хотя бы слегка покачивался, было бы гораздо круче, и реалистичнее (а вы попробуйте в реале 10 кг пулемёт перезарядить так, чтобы у вас "экран" не качался).
@феелуус
@феелуус 9 күн бұрын
Не депозит, ты конечно молодец что пробуешь что то новое, но аудитория то не новая) Я пишу спустя 3 секунды как это чудо увидел, не делай так больше иначе весь кайф с видео уходит в некуда, никакого вайба и спокойствия) мы все таки твои подписчики по тебе растем и вроде как всё адекватные)))❤❤
@deadkores2008
@deadkores2008 8 күн бұрын
О, мой твинк тут засветился, приятненько)
@iceplayer6653
@iceplayer6653 9 күн бұрын
5:09 по любому киберспортсмены, так и делают Евой ногой АК 47 ПЕРЕДЁРГИВАЮТ.😂😂😂😂
@darkstalkerelite
@darkstalkerelite 10 күн бұрын
просто легенда, как будто под спайсом снимал видос, у мп5 такие анимации, потому что в целом, в оружейном сообществе это является мемом, так что почему бы и нет, а калаш который выворачивает руку, реально кому то нравится?
@BAVR1k
@BAVR1k 9 күн бұрын
Забавно, но шлепок по MP5 появился не просто так ибо так просто быстрее и меньше шанс не подачи патрона.
@danone586
@danone586 9 күн бұрын
депосит гений, добавляет сабвей сёрф для удержания внимания после всех тик токов с такой хренью
В CS2 добавили ОБУЧЕНИЕ... Помогите
10:07
КАК УМЕРЛА СУПЕРГЕРОИКА
30:45
Methol4ik
Рет қаралды 355 М.
Каха и дочка
00:28
К-Media
Рет қаралды 3,4 МЛН
coco在求救? #小丑 #天使 #shorts
00:29
好人小丑
Рет қаралды 120 МЛН
Что-что Мурсдей говорит? 💭 #симбочка #симба #мурсдей
00:19
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 36 МЛН
Когда в CS:GO МОЖНО БЫЛО ВСЁ
12:31
DepoSit
Рет қаралды 442 М.
Айсберг ужасов КОСМОСА
52:13
netcore
Рет қаралды 644 М.
2B2T - НОВЫЕ ЭКСПЛОЙТЫ!
14:39
Denis Filin
Рет қаралды 196 М.
Зашёл в открытую сессию на ПК в GTA Online
17:50
Канал Романа
Рет қаралды 160 М.
Каха и дочка
00:28
К-Media
Рет қаралды 3,4 МЛН