@@DyingForTea ну, в виду я имел другое, и вряд ли Зельда будет игровым персонажем
@Game-Bros. Жыл бұрын
@@zaidanchik чтобы она реально участвовала в игровых событиях. В Ботве мы даже не видели её модельки вне катсцен, а линк встретился с ней только в концовке, до этого же только слышал голос и видел во флешбеках. Надеюсь, что теперь линк будет встречать её на протяжении всей игры.
@kannekt Жыл бұрын
@@Game-Bros. а зачем ее встречать на протяжении всей игры если целью всех игр всегда было спасение этой самой зельды по сути) Тут как бы нам не увидеть ее смерть в игре, все трейлеры мрачные и навевают какие-то грустные нотки о ее судьбе.
@FoxMagnificent Жыл бұрын
Я наоборот рад что карта та же самая. Представьте как круто когда ты идёшь по знакомым местам, а они уже другие. Где-то что-то разрушено, где-то построено, где-то новая пещера, ДРУГИЕ квесты и люди, хотя есть и знакомые. Это же самый кайф.
@FoxMagnificent Жыл бұрын
@V Y Я даже не знаю чем тебе гемплейно обновят игру новые горы и поля. Типа: вааау, новое поле, кочки другие и холмики, вот это реально НОВОЕ что-то. Звучит не логично. Тем более что новые локации будут как под землёй так и над ней.
@АрсенийСелихов Жыл бұрын
Описание напомнило принц персия 2й
@Heylerr Жыл бұрын
Оправдание лени разработчиков
@orchild6214 Жыл бұрын
полностью согласна! я с таким же ощущение чуть ли не заплакала когда впервые зашла в храм времени в ботве, вспоминая прошлые части.
@lpuff1216 Жыл бұрын
@@FoxMagnificent Ну как бы да это так и работает. Смысл тогда это продавать это не как длс а полноценную часть?
@ninqnl Жыл бұрын
Нинтендо очень многое не показывает, например про подземный Хайрул очень немногие поняли, большинство видит только небесные острова и думают, - "ну ок добавили десяток летающих островов, а карта таже самая". Также непонятно вернут ли классические подземелья, а это чуть ли не главное, что хотят фанаты серии и опять нам нинтендо даже не говорит о них, это несколько настораживает.
@СергейФедько-п7в Жыл бұрын
Возможно они хотят это сохранить в тайне чтобы это было чем то вроде приятного сюрприза
@MrDeVlaS Жыл бұрын
А где была инфа про подземный Хайрул? В трейлере?
@heraldof_sorrow Жыл бұрын
@@MrDeVlaS трейлер, намеки в первой части (залежи руды фосфолита)
@3pumeJlb Жыл бұрын
Те, кто видели арт-бук, таким вопросом не задаются
@hail2u3 Жыл бұрын
@@3pumeJlb В артбуке же даже намёки на подводное исследование были? Если не ошибаюсь
@АнтонКартон-э4м Жыл бұрын
Помню, как все говорили, что в ботве нет сюжета... А мне вот он очень понравился. Конечно, он не такой масштабный, но очень-очень милый и эмоциональный. Там я сопереживал персонажам и особенно зельде сильнее, чем в крупных американских играх. И если они сделают этот сюжет ещё больше, то я буду на седьмом небе от счастья!
@DyingForTea Жыл бұрын
Согласен! Сюжет и персонажи в ботве приятные. В том числе побочные. Вспомнить того же Касса: бродишь по миру и слышишь знакомый аккордеон, сразу начинаешь искать где эта птица спрятала шрайн))) Но от продолжения жду более насыщенное повествование, хочется чтобы персонажи чаще взаимодействовали между собой.
@Бандитыиегор Жыл бұрын
Что ещё за американские игры? Я только рокстар знаю
@DyingForTea Жыл бұрын
@@Бандитыиегор Думаю имеется ввиду разделение на японский геймдев и остальной мир. Наши островные друзья часто делают специфичные для западного рынка игры, поэтому их иногда разделяют
@3pumeJlb Жыл бұрын
Ну сюжет и впрямь в Ботве примитивный, да он ей особо и не нужен, но всё же он сделан со вкусом, в нём нет ничего лишнего, пошлого, в том смысле, что в нём мало каких-то чересчур избитых вещей. Да и вообще я не помню уже давно игр с хорошим сюжетом, тем более среди опенворлдов, в том же Скайриме основной сюжет тоже банальный, но там выручают сайд-квесты, как и в Обливионе, как и в Ведьмаке 3. Насчёт ТотК, я думаю, что с появлением говорящего Ганона сюжет будет намного сложнее и богаче на события и персонажей, чем в Ботве.
@akakiakakich2947 Жыл бұрын
@@3pumeJlb в скайриме доп. квестов много, но 95% принеси-подай когда в Обливионе их в десятки раз меньше
@Рахим-м3щ Жыл бұрын
Это часть разорвёт интернет, я уверяю. А так нинтендо мало что либо показывает, делая сюрпризы. А так жду её больше чем любую другую игру
@PeReC_Fly Жыл бұрын
Так жду игру.. 3 раза прошел первую... Буду эту растягивать как только смогу) Спасибо за видео!
@ygreben Жыл бұрын
А я 2-ой раз прохожу добиваю все святилища + длс
@BreadyToad138 Жыл бұрын
На самом деле совершенно не понимаю людей, говорящих что мир совсем не изменился. Уже из показанных пейзажей видны новые лежащие обломки, отсутствие стражей, новые структуры и прочие изменения. К тому же со времён ботвы прошло время (не за день же Линк свои патлы отрастил), так что будут и новые деревни колонистов, и изменения старых. К тому же во многих трейлерах были видны различные подземные локации, так что мир уж точно будет больше и интереснее чем раньше
@3pumeJlb Жыл бұрын
Да, свой гарнизон на хайрульских полях
@alexperemey6046 Жыл бұрын
Ну, от новой игры ждут больших изменений обычно.
@daimio2900 Жыл бұрын
Согласен, свои то патлы я пару годиков растил Да даже все места которые я помню пока проходил на эмуляторе с компа в ботву, у них столько мелочей новых, + нет смысла уже в старых активностях что были в ботве, что-то новое запихнут, да ещё и добавили острава и подземелья, это же ахереть как много всего где учитываются старые и новые механики
@sasai-_-kudosai Жыл бұрын
4:05 хех,в ботве Линк спокойно бегает с оружием левров, так что думаю запас сил для экстравагантного копья у него присутствует 😂😂
@sanc199133 Жыл бұрын
Только не говорите разрабам об этом, а то в следующей части будем 100 часов стамину качать только что бы поднять швабру)
@eb1378 Жыл бұрын
Годное видео. Было приятно смотреть :) Надеюсь, что игра не разочарует и нам покажут ещё перед выходом какие-то части геймплея для размышлений.
@Константин-с5и4з Жыл бұрын
От души, годно собрал, спасибо большое. Сам трейлер не смотрел, но рад что кто то сделал правильные выводы
@L2818 Жыл бұрын
После презентации игрового видео теперь жду , мне понравилось что реальный геймплей с разными вариантами показали, а не как обычно бывает игровое кино
@ust3k Жыл бұрын
Полностью согласен со всем сказанным! Сам жду слёзки королевства со дня анонса и офф трейлеров и еще совсем чуть чуть и все мы в нее поиграем) А еще я огромный фанат вертикального геймплея, так что эта часть претендует на то чтобы быть лучше ботвы лично для меня. Видеоролик классный, удачи тебе в развитии канала
@pvs13 Жыл бұрын
Господи, ты такой уютный, я не могу. Ты как будто ведущий из программы "Заметки Путешественника" сразу так приятно на душе и спокойно
@necromaant2828 Жыл бұрын
Боже, как же я жду эту игру кто бы знал. Именно зельда botw спасла меня во время двухлетней игровой апатии, когда я пробовал все новые и новые игры, и они не увлекали меня больше чем на пару часов, и я буквально ни во что не играл, только пробовал. Но когда я наткнулся на Зельду, то это был кайф. Эта игра затянула меня на пару месяцев ежедневного геймплея, я аж в институте впервые получил столько часов пропусков занятий XD Да, каюсь, я студент, и денег на консоль у меня нет, поэтому играл я через эмулятор, и впечатления возможно попортились, но все равно ощущения были неописуемые. До после нее меня так же увлекла только Elden Ring и все. С тех пор моя апатия продолжается, и ничего более мне не интересно. Эх, куда делись те времена, когда я мог часами сидеть практически в любой игре.
@necromaant2828 Жыл бұрын
кстати да, самой первой механикой игры которая меня удивила и привлекла тогда было банальное приручение лошадок XD оно было так глубоко сделано, ещё с характером лошадей и прочим...
@snoopers8897 Жыл бұрын
А ещё Зельда будет поинтереснее Геншина, ибо тебе не придётся гриндить чтобы открыть сюжетные задания!
@DyingForTea Жыл бұрын
А это как говорится тема для отдельного видео. Уже очень долго собираю материал по этой теме. Когда-нибудь на канале выйдет большое видео
@vadimyaremenko7628 Жыл бұрын
@@DyingForTea крута
@NickRan22 Жыл бұрын
Геншин казино в обвёртке игры, Зельда Игра с большой буквы
@АлексейЯковлев-з6э Жыл бұрын
Она и была интереснее Геншина
@grorby Жыл бұрын
Приятный голос, хороший текст, хорошие мысли. Это подписка
@ilia1556 Жыл бұрын
Спасибо! Очень грамотные рассуждения, в противовес всему нытью про длс за 70 баксов. Тоже очень жду новую зельду, думаю что будет огонь.
@kingden3125 Жыл бұрын
Годное видео, отдельное уважение за подобранный саундтрек, это прям услада для ушей.
@easemars1907 Жыл бұрын
это на самом деле просто охеренно. Ботва стала одной из моих любимых игр, а эта будет еще лучше, я уверен. Супер
@irikone Жыл бұрын
глянул видео, приятный голос, мелодия. да,вроде, все логично 227 тысяч подписчиков. а, нет, 227 подписчиков. что то тут не так...
@redstarsky-j3n Жыл бұрын
Блин, звучит очень воодушевляюще. Пока ещë не играл даже в Ботву, но уже очень хочется поиграть в сиквел. Спасибо за ролик.
@revisualisation Жыл бұрын
Лучше links awaking сыграй Сам прошёл полностью ботву, ничего такого, очень много реюза, но смысла драться какого либо нету абсолютно, я лично в конце выбил всё шмотки и просто не использовал, так как нахрен надо, толлько на боссов, классная игра! А поощрение любознательности худшее в классе, дают бл стрелы и оружие, которое на порядок хуже твоего! По итогу тебе уже лень лезть куда то, знаешь, что дадут семечко корока (мусор) или мусор предметом
@redstarsky-j3n Жыл бұрын
@@revisualisation, и в неë тоже поиграю. Спасибо за рекомендацию.
@Anna_Payne Жыл бұрын
Очень классное и проработанное видео, сразу видно, как автор уделяет внимание деталям.
@НадеждаЛиповцева Жыл бұрын
Я чуть более чем полностью согласна со всем сказанным в видео, исключая пожалуй только пункт про сюжет, ведь он никогда не был главной фишкой серии Зельды. Да, были более направленные на на это части, но тем не менее, главная задача почти в 100% случаев была одинаковой - спасти Хайрул(чаще всего перед этим спасая Зельду), менялись лишь условия в которых приходилось это делать. Однако по показанному в трейлерах смею предположить, что в Слезах королевства и правда может быть такое, что сюжет углубят и расширят, как минимум в сравнении с ботвой, ведь по увиденному уже можно сказать, что лор расширят ещё больше, заставив фанатов серии в очередной раз сходить с ума, пытаясь составить чёткую хронологию происходящего во всей серии😂 И хоть ожидания от предстоящей игры у меня и не слишком большие, как минимум я уверена в том, что она будет на уровне ботвы(а это уже очень круто), а может быть даже и лучше, что хоть и сложно, с учётом того какой хорошей вышла первая часть и сколько нового она привнесла в индустрию, но от этого не невозможно. В общем я очень жду релиза(хотя надеяться на продолжение я начала ещё с прохождения ботвы) и вероятнее всего куплю игру в первый день выхода.
@justvidosiki91 Жыл бұрын
Интересное мнение, приятно слышать, видно что есть заготовленный текст и хорошо сведён видеоряд. Спасибо за ролик и творческих успехов
@v70ddd Жыл бұрын
Рассказчик хороший и игры интересные
@Кирилл-б1у4п Жыл бұрын
Со стрелами я тоже думал, что они будут обычные, а мы будем их как-то улучшать, но как быть со взрывными стрелами они добавят какое-то растение, которое будет взрываться.
@gladiator8546 Жыл бұрын
огненное желе чучу взрывается же
@Кирилл-б1у4п Жыл бұрын
@@gladiator8546 правда!? Это же только чучу взрывается а сама желешка нет
@shimmid3870 Жыл бұрын
Ну в скайвард сворд были взрывающиеся растения, так что могут бомбы сделать расходником
@3pumeJlb Жыл бұрын
Я если честно за прохождение Ботвы уже стал игнорить чучу и проходить мимо них, поэтому я надеюсь, что огненные/снежные/электрические стрелы всё же не отменили.
@ZidZiSolovyov Жыл бұрын
@@Кирилл-б1у4п не, желе от огненного чучу взрывается тоже
@TuM2896 Жыл бұрын
Очень классное видео. Не смотря на все отзывы, в том числе и негативно-расстроенные, жду Зельду с нетерпением. Первую проходила раз 5 точно и не надоело) , а теперь тот же мир, но по-новому - это прекрасно
@DyingForTea Жыл бұрын
Спасибо. И тебе и всем. Столько добрых комментариев, я всё смотрю и читаю, держите друзья❤ А теперь по теме, 5 раз это немало) Я так залипаю только в Souls-серию. Отсюда вопрос, чего ты ждёшь от сиквела? Может не хватило каких-то штук в ботве?
@TuM2896 Жыл бұрын
@@DyingForTea , чего-то нового. Жду подземелий, жду большего крафта, жду головоломок, жду бродилок по открытому миру, чтобы можно было сунуться в каждый уголок. Еще хочется большего раскрытия сюжета, а по прохождению игры (это прям мечта) остаться в мире и дальше, зачищая его от бокоблинов и прочей нечисти, зная, что никакое кроволуние их уже не оживит - было бы круто )
@hail2u3 Жыл бұрын
Кстати, ещё интересная деталь с прохождением через потолок: когда Линк летит с острова, иконка этой способности не подсвечивается, но как только он погружается под воду, иконка начинает светиться. Возможно, это подтверждает подводное исследование и способы быстрого выхода из-под водной толщи
@DyingForTea Жыл бұрын
Звучит круто, но представить пока тяжело. Помню в Mario Odyssey были подводные секции, какой-никакой опыт у Нин уже есть в этом. Поэтому ждём
@hail2u3 Жыл бұрын
@@DyingForTea Почти во всех 3Д Зельдах были подводные локации, так что опыт у Zelda-team точно имеется. Главная проблема: а где, собственно, брать воду? Вокруг Хайрула слишком тонкая линия моря проходит, чтобы туда пихать, например, подземелья
@DyingForTea Жыл бұрын
@@hail2u3 будем изучать подводный мир на большом озере)
@Sinthoras155 Жыл бұрын
I'm not Russian, but i like you voice Я не русский, но мне нравится ваш голос.
@DyingForTea Жыл бұрын
thanks for the kind words 🥰
@leprolab Жыл бұрын
Красавчик, всё по полочкам разложил. Смонтировано супер 🎉 Спасибо, очень приятно смотреть!
@arctis154 Жыл бұрын
Спасибо за видео, бро
@Temmie_Dola Жыл бұрын
видать подземелья теперь будут вместо испытаний
@kannekt Жыл бұрын
Радует интрига новых механик, нам просто кинули кость показав так мало, а дальше братишка только твое воображение. Если вспоминать опыт ботвы, то там уйма механик скрытая, ты зачастую до них просто не дойдешь не задаваясь вопросами и не пытаясь все везде потыкать и все попробовать. С фьюженом и крафтом "машинок" я уверен будет уйма вариаций ,просто потому что такую фичу не стали бы для галки пихать, там глубина явно огромная, на что воображения хватит как говорится. Мир судя по трейлерам, пролетам камеры в геймплейном ролике и тд изменился, да и сами разрабы говорили что он изменился, но как игроки должны узнать сами, а значит вновь его прочесать от камня до камня будет безумно весело и интересно) Если глянуть на карту в геймплее то на острове высота +-500 метров и когда линк сбивает птичек, на заднем плане на огромной высоте парит еще один дракон, значит вертикальность там сверх большая и островов очень много и скорее всего часть скрытая за облаками. К тому же в трейлера последнем в самом начале во время грозы виден силуэт огромного облака в виде воронки такой, внутри что-то может быть или на вершине как в скайворд сворд, так что это + еще к интересным вещам для изучения. Если человеку было забавно что соединили палку и камень и как дубинкой отхерачили моба, то представьте что будет ближе к концу игры, с убер пушками, убер предметами и тд и что вообще запрятано в небесах, самом хайруле и под землей) Чего только пушка стоит в одном из трейлеров) У меня есть ощущение что эта часть ботвы хоть и уходит больше в песочницу некую но она больше будет приближена к классическим зельдам с сюжетам а-ля твайлайт принцесс и скайворд сворд, нам большой упор с первого показа делают на историю и сюжет, а значит по идее будет больше персонажей, больше диалогов, кастсцен, историй в мире и тд, помимо изучения и крафта, просто потому что нет особого смысла повторять опыт ботвы, там вся игра была на приключении собственном, тут что-то иное ощущается. Это как с окариной и маджорой по сути, слезы королевства идут по пути маджоры давая мрачность и гнетущую атмосферу, так что ждем в таком ключе историю) Только я надеюсь они не убьют зельду в этой игре, иначе сердечко не выдержит этого.. К слову на презентации нинтендо какой-то, директом то ли прошлый, толи позапрошлый где показывали трейлер, глава нин сказал фразу такую- это последнее грандиозное приключение линка, и я лично не совсем понимаю смысл фразы, имеется введу приключение линка из дыхания дичи/слезы королевства, или это последняя зельда на свиче в плане новых игр? А мб это вообще последняя зельда в серии, не ясно. Ну я конечно сомневаюсь что это последняя часть, скорее новая часть будет уже на новой консоли нового поколения, с новым линком и зельдой , новым хайрулом или чем-то иным) НОООО я помимо слез этих верю и молюсь на ремастер винд вейкера и твайлайт принцесс, если не завезут после слез до выхода следующей консоли, придется ехать и разбираться к ним в японию, благо не далеко)
@DyingForTea Жыл бұрын
Всё по фактам, могу только одно добавить. Хотелось бы окарину внутри игры. Слушать эмбиент открытого мира насвистывая чилловые мелодии это то что нужно ... P. S. А теперь насчёт разборок, ты там на Сахалине живёшь?)))
@kannekt Жыл бұрын
@@DyingForTea Да, окарину бы хотелось бы в игре с ее классическими механиками) Да, именно на нем и живу :D спалило время комментария ?))
@DyingForTea Жыл бұрын
@@kannekt Неа, просто на памяти самое близкое от СНГ место до Японии xD
@МаксимТурцевич-ъ3б Жыл бұрын
@@DyingForTea Я во Владивостоке
@DyingForTea Жыл бұрын
@user-gd7mq5pi3w скооперируетесь тогда вместе если не получим порты tp и ww 👻
@savage5757 Жыл бұрын
3:55 Ну, когда я играть буду, я точно не удержу это копьё в руках 😂
@VIACHESLAVIY Жыл бұрын
Хороший контент, делай дальше, брат
@oceanman25 Жыл бұрын
На счёт сюжета: в слитом артбуке на 200 страниц есть много артов интересных колоритных персонажей, которые выглядят не как третьестепенные npc(иногда выглядят интересней чем линк) и возможно у нас будет больше сюжета с диалогами, личными драмами и т.д.. Также ты сказал про возможную систему напарников, так что возможно эти все персонажи и будут нашими напарниками.
@DyingForTea Жыл бұрын
Так и не посмотрел утёкший артбук, не хочу себе спойлерить, но спасибо что поделился такой инфой, персонажей интересных жду!
@3pumeJlb Жыл бұрын
Ну как бы выглядеть "интересней, чем Линк" не так уж и сложно, это ж как бы просто парень с длинными волосами...😅
@DyingForTea Жыл бұрын
@@3pumeJlb
@gambikules Жыл бұрын
Не сложно выглядеть интересней чем педиковатый Линк
@CozySept Жыл бұрын
Отличное видео и музыкальное сопровождение! Я согласен с твоим мнением и также сильно жду новую часть)
@Corn_Horse Жыл бұрын
По поводу прыжка как в «роялах». Такой прыжок у Линка был еще на Wii в Skyward Sword. С планированием и выбором места приземления
@andrewmironov5994 Жыл бұрын
Мне кажется, что там не потолки с особой печатью, а просто печать появляется, когда нажимаешь способность, если потолок достаточно близко
@Arcieo Жыл бұрын
Спасибо! Это отличный обзор с отличной аналитикой и размышлениями. Подписался, буду ждать новые видео :)
@paulgb4276 Жыл бұрын
Щитом вдохновился дэс стрендинг. Там можно на тележке серфить
@V4L3TT3 Жыл бұрын
Запитченная музыка ботвы больше звучит как какой-то эмбиент скайрима
@DyingForTea Жыл бұрын
офигеть, кто-то заметил 👀 главное ютубу не говори)))
@cruelm4n Жыл бұрын
Хорошее видео: взвешенный и трезвый взгляд на то, что показали. И без дурацких "длц за $70", что объективно неправда. Удачи в развитии канала. Подписался.
@3pumeJlb Жыл бұрын
Если длц по кол-ву контента соответствует полноценной игре, то имеет ли значение, что оно всё ещё имеет статус длц и зовётся длц? Есть ли разница от того, что определенное кол-во контента будет называться длц, а не новой частью игры, при условии, что они равны по кол-ву контента? Разница ведь только в том, как это называть? Но вообще, я наверное понимаю, в чём претензия. Они скорее о том, что за такую же цену и количество времени(6 лет) можно было сделать нечто полностью новое и с новым миром, но это тоже тема для дискуссии, ведь главное опять же что? Новые и приятные впечатления или сам факт нового внутриигрового мира? Понятно, что первое, но тогда они что ли считают, что новые приятные впечатления могут достигаться ТОЛЬКО в игре с новым миром? Вопрос хороший. В общем, есть над чем подумать.
@black_mile Жыл бұрын
@@3pumeJlb игру делали не 6 лет. Её разработку начали в 2019 году(что было прямым текстом сказано в первом тизере). Так что не надо криков про "где вы были все эти 6 лет?"
@3pumeJlb Жыл бұрын
@@black_mile шесть меняем на 4 и как бы суть вообще не меняется...😅 Что за 6 лет, что за 4 года можно сделать новую игру с полностью новой картой. П.с. я эту позицию отстаивать не собираюсь, я-то не против старой карты, я просто делаю поправку.
согласен с автором, тут нужен сюжет. Но единственная проблема, в портативности, которая мешает следить за сюжетными хитросплетениями в вагоне поезда общественного транспорта
@АлександрТерехов-ж3й Жыл бұрын
Есть куча игр от нинтендо, с сюжетом и кучей катсцен, например, Xenoblade chronicles 3, который разрабатывали студия Монолит, которая также помогала разработке Зельды.
@Esc_apist Жыл бұрын
@@АлександрТерехов-ж3й Думаю Xenoblade chronicles и Zelda достигли бы больших вершин, если бы вышли за тесные рамки своей платформы. Как минимум: 60 fps fullHD с дальней прорисовкой. Я рад что у меня это получилось сделать с Zelda breath of the wild. Можете посмотреть среди моих видео
@Крюшон-й1ь Жыл бұрын
Поиграл в нее.Могу сказать что таких игр до этого просто не было.Это невообразимо
@Otty_Lrru Жыл бұрын
Недавно вышел ещё 1 геймплейный трейлер Ботвы. Лавирование как из форточки сделан для головоломок, по ходу игры сможем получить костюм глайдер
@ШисыланПасалан Жыл бұрын
Я больше всего был в шоке когда на машине поехали против крепости. Жду не дождусь видосиков с компиляция и каких нибудь гандамов из говна и палок
Гриб, который smoke! Очень крутые аудио- и видео-вставки. В тему, повеселили.
@kapitankartoshka2521 Жыл бұрын
Как это щитом никто не вдохновился? А Кодзима в death stranding возможность кататься на тележке добавил просто так тогда?)
@DyingForTea Жыл бұрын
Реально?? Я постоянно слушаю музыку из Death Stranding, но до самой игры пока не дошли руки
@thug_hunter_sam Жыл бұрын
Чую будет очередная игра пятилетия, как это было с первой ботвой. Игра года как минимум и сотни часов изучения. Уже трясет от предвкушения 😁
@gambikules Жыл бұрын
Игра года только для нинтендобоев в вашем мирке чувак, остальным посрать
@thug_hunter_sam Жыл бұрын
@@gambikules настолько насрать, что нельзя об этом молчать, слишком насрать. кстати, попробуй сыграть в ботву на юзу эмуляторе, может поймешь почему это гениальная игра и среди тонны одинакового говна - это глоток свежего воздуха
@АлексейЯковлев-з6э Жыл бұрын
Думаю - новая ботва не будет столь же событием как прошлая. Будет отличное 'DLC' как GOW - Ragnarok, только масштабнее. Ну а игра года - вполне возможно, всё равно мало чего годного пока выходит.
@АлексейЯковлев-з6э Жыл бұрын
@@gambikules Попробуй поиграть на ПК в BOTW через эмулятор - это действительно годная и уникальная вещь, не пресловутые марио с покемонами и метроидами - не беспокойся.
@deadpoet6498 Жыл бұрын
Мне почему то кажется, что в игре будет прошлое, и нам покажут самое первое появление Ганона в истории Хайрула, так же не исключено, что мы будем действовать в разных временных отрезках, в общем, интрига есть, и это очень круто, хотя, я сам Ботву только сейчас прохожу первый раз, безумно затягиваются игра, которая обладает невероятной атмосферой!!! P.S. по поводу пролёта через потолок, это не заранее спланированные места авторами, когда Линк идёт в пещеру, в левом углу, у него видно иконку, этой способности, а значит она будет применима практически везде, я надеюсь на это.
@DyingForTea Жыл бұрын
Ого, круто если так в сюжете и будет, любопытная теория. И насчёт пролёта через потолок согласен, упустил немного этот момент. Если механика не привязана к определённой территории, то это такой простор для экспериментов будет.
@MrDeVlaS Жыл бұрын
Механика однозначно не привязана к конкретным местам, в демонстрации геймплея об этом же прямо говорили
@3pumeJlb Жыл бұрын
Скорее всего этой способностью можно будет валить из подземелий, хотя и не исключено, что именно в подземелиях эта способность будет как-то заблочена(надеюсь лором это обоснуют, а-то на Вечернем острове сохранёнки блочили молча)
@taisiyayuyu Жыл бұрын
Первое появление Ганона - в Окарине времени. Это его origin story))
@amortiz123 Жыл бұрын
Можно управлять ГГ в прыжке - значит баттлрояль, кек. Но за ролик спасибо, вдохновился и даже раскопаю Свич, чтобы ждать Зельду с ним под рукой.
@КсенияХворост-т5г Жыл бұрын
Спасибо за видео! Было интересно послушать чьё-то мнение о новой зельде)
@panicoff8081 Жыл бұрын
Очень жду эту часть, хотя при этом до конца ещё не обследовал Ботву)
@gambikules Жыл бұрын
Потому что скучно
@NintendoSwitchOnNo1 Жыл бұрын
Отличный ролик. Хорошее качество и мысли адекватные.
@ЛехаСвотин-я1э Жыл бұрын
По поводу катания на щите, похожая механика появилась в дев стрэндинг с катанием на погрузчике
@gambikules Жыл бұрын
катание это есть в Нир Атомате просто на ногах....нихуя нового в вашей игре нет в принципе
@DmitryTomat Жыл бұрын
7:31 видимо, квадрокоптер 🤣
@DyingForTea Жыл бұрын
главное, чтобы у Ганона не было ПВО
@emarr4525 Жыл бұрын
хорош, мужик, продолжай своё творчество!
@LovePizzaGames Жыл бұрын
Заказал в общем впервые в жизни свитч и по ходу это будет мой надеюсь самый невероятный опыт
@ВальтерШтелян Жыл бұрын
Идешь у успеху. Рад, что ты не бросил канал. Я все еще под впечатлением от Хогвартсва без наследия, Fire Emblem: Three Houses. Спустя несколько месяцев.
@DyingForTea Жыл бұрын
@gameowerpon4ik882 Жыл бұрын
я бы с удовольствием посмотрел твоё прохождение этой или старой зельды)
@DyingForTea Жыл бұрын
Привет, видосы по зельде ещё будут, но не прохождения точно. Немного не мой формат. Может когда подрастёт канал буду стримчики иногда проводить =D
@gameowerpon4ik882 Жыл бұрын
@@DyingForTea очень ждём!
@AlpinWeb Жыл бұрын
Первое впечатление было, что Zelda теперь Minecraft😅. Ты прав экспериментов стало больше, так что геймплей будет более глубоким.
@AlexMakovsky Жыл бұрын
Ждём идеи применения крафта и прохождение через потолок от спидраннеров)
@Бандитыиегор Жыл бұрын
Мне этот потолок совсем не понравился
@w5up Жыл бұрын
очень приятный видос, смотрится лайтово и перематывать не хочется
@smilodon7563 Жыл бұрын
вот что скажу, делать открытые миры достаточно сложно особенно если в них используется сложные механики такие как в зельде или взаимодействие с окружение, поэтому мало кто сможет сделать такое
@Bruh-xi6su Жыл бұрын
Первая Зельда - общепризнанный шедевр, и от второй жду того-же.
@celestials-of-the-forests01 Жыл бұрын
Жду не дождусь🎉
@Никита-хорошееимя Жыл бұрын
Спасибо за ролик и не ложись так поздно, здоровье посадить.Мне честно не очень пока что нравиться новая Zelda. Во первых, верните руку блин. Во вторых, постройка своего транспорта и также перемещение через стены. Так то там есть есчё много вещей которые меня смущают, но я думаю это просто по тому, что не могу проститься со старой Breath of the wield. Первая Zelda является моей игрой деляшей первое место в топе и она мне дорога по многим причинам:первая игра на нинтендо, она прямиком связана с моим братом которого нету рядом со мной сейчас, ведь эту игру и собственно нинтендо показал мне именно он и наконец то, что я её проходил несколько раз в разные периоды жизни. Надеюсь что никто не забудет первую часть и вторая быдет хорошей.
@Crushedkolobok Жыл бұрын
Та самая капля это слеза дракона, взяв её она даёт воспоминалку
@WasilijDyak Жыл бұрын
Странно, что не обсуждают птицов, которые всяких бакоблинов носят. Наверняка же это тоже как-то будет использоваться
@DyingForTea Жыл бұрын
Угу, я уже представляю периодически воздушные бои/погони. На самодельной палке с вентиляторами улетаешь в неизвестном направлении и параллельно с этим отстреливаешься самонаводящимися стрелами.
@php5574 Жыл бұрын
Вот бы ещё это выходило не только на портативке
@mortakhal Жыл бұрын
На телефон людям не жалко деньги тратить, а за 6 лет купить лайт за 100 долларов бу жалко
@php5574 Жыл бұрын
@@mortakhal причём тут деньги. Речь о другом
@megagemer1968 Жыл бұрын
Тут согласен у нинтендо игры как по мне должны прочувствовать все, но они так и держат все свои игры на портативной уже устаревшей, но хорошей консоли.
@АлексейЯковлев-з6э Жыл бұрын
Слава Богу - эмули спасают положение.
@floor2079 Жыл бұрын
Сам не имею возможности поиграть в зельду, но по прохождения зельда выглядит очень красиво и интересно, у меня стоит вопрос в реиграбельности
@Oto__Ai Жыл бұрын
Меня больше интересует будут ли летающие питомцы или нет, еще с ботвы хотелось летать нормально и не только на планере, будет обидно если ничего подобного не добавят
@stormtuber1250 Жыл бұрын
Слушай а что посоветуешь ждать слёз королевства и покупать с свичом или ботву с свичом
@DyingForTea Жыл бұрын
Сначала ботву, потом уже тотк. Они сюжетно связаны
@Никита-хорошееимя Жыл бұрын
С начала ботву
@ivannavionavvvlife4032 Жыл бұрын
Не хватает подводного мира только)😊
@absolutik9034 Жыл бұрын
Отличное видео! Безумно жду игры
@newgun8575 Жыл бұрын
Даже из того что нинтендо показала, уже сложно назвать длс, новые механики, новые подземелья и испытания, к тому же уже есть видосы где сравнивают увиденные места из трейлера и из ботвы и там видно что сами локации тоже переработали. Я с удовольствием играл в ботву и оч жду эту зельду, но меня честно говоря механика с крафтом смущает, именно создание оружий и способы передвижения, а вот стрелы и механики со щитом мне понравились.
@superkotya Жыл бұрын
Как по мне новая зельда будет шедевром, многие хейтят нинтендо, но чтобы вы понимали это не просто крутая игра, это игра, которая хорошо играется на слабом железе свича, новые механики, возможно сюжет, игра должна быть имбой
@DyingForTea Жыл бұрын
Забавно что на самой слабой платформе выходит самая прогрессивная в плане игрового процесса игра
@alexperemey6046 Жыл бұрын
@@DyingForTea а это естественно. Чем мощнее технологии, тем дольше разработка, соответственно сложнее пилить игровые фичи. Самая богатая фичами игра - дварф фортресс, вообще до недавних пор была в псевдографике
@catmousewcd Жыл бұрын
Очень надеюсь, что если и добавят онлайн фичи то они не будут мешать проходить игру на 100%. Ибо будет обидно, что ты не можешь пройти куда то только из за отсутствия онлайна.
@glushuksania Жыл бұрын
Насчёт перемотки стрелы, пойди поймай её с геймпада)
@111Ayame Жыл бұрын
Моя фантазия на нуле, но это не помешало полюбить Ботву))
@ИванЧебан-ы3р Жыл бұрын
Не играл в Ботву.Может сразу взять Тиарс оф зе кингдом?
@Никита-хорошееимя Жыл бұрын
А ещё все говорят о Зельле и Линке, но я ненавижу Зельду. К слову первым чудещем я всегда кроме первого раза проходил зоро и трезубец Мифи я всегда хранил, не смотря на то что он занимал место.
@lazycat540 Жыл бұрын
Ну всё, опять минус 200+ часов из жизни
@Smorkevich Жыл бұрын
Гриб, который смог)
@DmitryTomat Жыл бұрын
Превьюшка такая, что пока не услышал голос - думал что это Луцай
@etoneya570 Жыл бұрын
Хорошее видео, ставлю лайк
@АлександрБелашов-л1ч Жыл бұрын
У Линка появились абсолютно другие способности, и это прямо game changer!!! Абилка левитации теперь позволяет прикреплять предметы друг к другу, и строить буквально все на что фантазии хватит. А абилка навешивания к оружию ЛЮБЫХ предметов это просто что то невообразимое!!! Наиграл в пиратке часов 8, просто в восторге от этого. Хотя breath of the wild мне не шибко зашла.
@azimovtmr Жыл бұрын
Можно, пожалуйста, ремикс на main theme из tloz breath of the wild, который у тебя в ролике играл Сам искал, но не получилось найти
@DyingForTea Жыл бұрын
Напиши в телеграмм под последним постом, я скину тебе ссылку на музыку
@LoliNJ Жыл бұрын
Спасибо за обзор и за то, что поделились мыслями.😊
@potatofan9490 Жыл бұрын
Держи мой царский лайк❤ хорошее видео.
@Riddler-j9g Жыл бұрын
7:02 щитом вдохновился Death Stranding
@Kazimko7 Жыл бұрын
3 раза начинал играть в батву, дальше пролога так и не смог пройти уж очень неудобное управление и мир совершенно пустой. Однако механики всегда нравились сами по себе. Возможно Слезки наконец смогу пройти.
@АлексейЯковлев-з6э Жыл бұрын
Смешно.
@Amigosbebra Жыл бұрын
зельда теперь как скреп механник
@vladimirkorol5109 Жыл бұрын
Прокачка сюжета в зельде : Внезапно оказывается, что Линк - брат Зельды. Фанаты ликуют канонизации