Блин вот я все время задавал себя вопросом как другие делают , так как я сам по себе тоже со звуковым оформлением связан и не знал как делают другие , и когда ты понимаешь что метод димы не особо отличается моим подходом так как подобных видео я еще не встречал, и было очень интересно послушать, причем я всё понимал когда он говорил с использованием терминов , плюс нового узнал на счет проектов для опыта , для портфолио, в общем мне интересны дальнейшие ролики )))
@DmitriyCyber11 ай бұрын
Ну супер, спасибо, буду делать конечно
@_ne1ro_11 ай бұрын
Мне вот интересно как вы нашли этот проект , то есть он был в разработке или он был объявлен в разработке?
@DmitriyCyber11 ай бұрын
Он был в разработке, я увидел о нем информацию в ВК, мне понравился и я просто написал разрабам
@olegkhristaforov163711 ай бұрын
Звуки на фоне во время перечислений просто огонь! Сразу ассоциации, образы в бошке. Кстати, для импакта можно, наверное, ещё тарелки высокие попробовать. Только на них тонны обработки придется класть ¯\_(ツ)_/¯ Или вилкой поскрести по стеклу, хе)
@DmitriyCyber11 ай бұрын
Спасибо. Да, тарелочки, цимбалы тоже 🔥. Вилкой по стеклу да, но наверное не как импакт, а как райзер какой-нибудь
@ЮрийШуваев-я5й9 ай бұрын
Всё четко и по делу бро👍
@mastakilla22533 ай бұрын
Интересно Интересно
@zlatoslava_vyshkivska7 ай бұрын
Сделаешь обзор на эту игру когда релиз будет?
@DmitriyCyber5 ай бұрын
Да из меня обзорщик так себе
@zlatoslava_vyshkivska5 ай бұрын
@@DmitriyCyber можно хотя бы попробовать
@MiHa1Love11 ай бұрын
Дима, здравствуй)) а можешь попробовать добавить аплифтер (аля перебежки, легкий усиливающийся смех или т.п.) с паузой в 3-5 секунд перед основным скримером. интересно , добавит ли динамики 😅 игрок будет ждать скрим, потом расслабит булки , а тут ге так все просто 😂😂
@DmitriyCyber11 ай бұрын
Привет. Слушай, такую штуку будет сложно реализовать, потому что игра должна будет заранее знать, когда произойдет столкновение игрока со скримером, а тогда может пострадать игровой опыт. Плюс ко всему через 2-3 раза такого подъезда к скримеру игрок уже будет понимать, что ждет его через 3-5 сек. Такую фишку можно сделать, но пару раз за всю игру, в каких-то сто процентов скриптованых игровых событиях
@MiHa1Love11 ай бұрын
@@DmitriyCyber дааа, так понятно) НО!) сделав ее два раза , не больше, можно использовать аплифтер как обманки 😁
@MiHa1Love11 ай бұрын
@@DmitriyCyber слушай , а где ищешь проекты вообще, в которые можно залететь с двух ног бесплатно?)я тоже вписываюсь так же к моушн дизам , знакомым делаю минималтно, но живу РБ и у нас отследить запросы вообще анриал)
@DmitriyCyber11 ай бұрын
Изи, берешь и подписываешься на группы ВК, посвященные разработке инди-игр, мониторишь их постоянно и если тебе по-душе какой-нибудь проект, то пишешь разрабам и предлагаешь свои услуги
@MiHa1Love11 ай бұрын
@@DmitriyCyber ооооо, прикол!!! класс!) слушай, спасибо за инфу!)))