@@oldschooldriverа мне кажется наоборот помоечник)
@IlyaReddkeyАй бұрын
Ох, ну наконец-то, тот самый ролик о том "какой я лев, а остальные холопы". Я уж думал, когда новая работа подобного толка выйдет. Ну, начнём-с. О боже мой, PS1 замедляла индустрию, т.к. - хорошо продовалась. Не может быть! И EA не дала возможности своим студиям объединится (мы ведь все помним, как часто же они таким проиышляли) для работы над новым NFS, ибо плручила работу по порту прошлой игры для консоли! Да ты гонишь, не может быть! Конечно, ведь EA никогда не хотела заработать больше денег, нееет. Это просто холопам игру отсыпать хотелось. О боже мой, разработчикам было одинаково сложно портировать игру на PS1 и Saturn по причине отсутствия мануалов. И конечно же, это мржно спроицировать на все будущие разработки, прошлые же сразу забывались, а потому можно абсолютно объективно сказать, что это распрастронялось на все будущие разработки. А как иначе. И PS2, конечно же, замедляла индустрию. Ведь, из-за своего дешёвого железа, она посмела продаваться дешевле ПК. Жееесть. Туда ещё и куча разработчиков начала игры в первую очередь делать, ведь, не может быть - онр хотели денег! Ладно, я устал так выёживаться. И так буквально весь ролик пересказал, ибо любые тейки про техническое отставание консоли, нивилируется её ценой и рампространённостью. Ну уж простите, что есть такие объективные факторы, а не просто - мрщность и техническое развитие. Nintendo Switch вон насколько технически ущербна? И что, самая продаваемая консоль на рынке сегодня, куда выходит куча хороших игр. А не, постойте - они же детские. Толи дело "серьёзные" шутеры и ртс на ПК, дааа. Единственный фактор, который тормозит индустрию - это жадность. Ибо, как пример - где сегодня те самые, классные, иммёрсивы от крупных студий? Где новые Prey, Deus Ex, которые реально можно назвать продвигающими индустрию, в отличии от тех же "серьёзных РТС" и, не знаю, Армы. Где те самые новые классные автосимы, с прорывной физикой? Помоему даже вы в прошлых роликах говорили, что ничего хорошего нового не выходит, и мы до сих пор в rFactor катаем. Хотя казалось бы, и железо мощное, и ПК стали очень доступны - а нет. Никто не делает. Потому что не окупается. Но всё же я рад, что на ютубуе остались такие детские максималисты, как вы. Я словно возвращаюсь в старый добрый 2015 год, и смотрю Шевцова наоборот. Блин, 2015... Давно это было.
@oldschooldriverАй бұрын
не смотрел Шевцова, но спасибо сегодня ситуация поменялась, как сказано было, уже нет такой разницы на чем гамать, и да, жадность фраера сгубила, но это тема отдельного ролика
@IlyaReddkeyАй бұрын
@@oldschooldriverнаудивление базированно сказал.
@johnnymactaiger6354Ай бұрын
Да, мы хотим новые имерсивсимы!
@Sly2CooperАй бұрын
Купил пс1 в 98-м. Много ли кто мог позволить в 98-м себе комп с Вуду? Да крайне мало кто - у нас тут народ на мегадрайвах сидел до середины двухтысячных. В те годы на компе вообще свои игры были, а на приставках свои. Никто никому не мешал параллельно развиваться. И да - после того, как посмотрел у друга NFS5 с нормальным ускорителем, то в версию для пс1 просто не стал играть. Трассы в пк версии просто шикарные. Потом в 2001 купил игровой комп на третьем джифорсе, насмотревшись на шейдерную воду в Морровинде. Переиграл всю пк классику на тот момент. А на пс2 выходила куча классных эксклюзивов, про которые мог только читать в журнале и смотреть видосы с журнальных дисков. Когда вышел Принц Персии 2, то у меня на третьем джифорсе он тормозил, а вот на пс2 всё шло отлично. Купил в итоге пс2 и играл в своё удовольствие. Потом купил пс3 и сменил комп на игровой, но так и не играл на компе ни во что.
@sanchezzzzrusАй бұрын
В свое время, один из моих двоюродных братьев, сказал мне то, что сразу для меня закрыло все платформосрачи: "При всей ситуации в стране, Playstation, давала на две головы более доступный 3D, в то время как на ПК, стоимость одного только ускорителя, могла приближаться к тысяче баксов". Ну и когда я, будучи уже взрослым, купил брендовый геймпад от XBOX 360, то эти срачи тем более стали неактуальны. Отдельный смех, для меня всегда вызывал пласт мемов про "миссию с вертолетиком" в Vice City, никто не виноват, что консольную игру, натянули на глобус персонального компьютера. На геймпаде, она проходится с гигантским запасом по времени.
@upioupsАй бұрын
У меня в 99г был комп на рива тнт2 16мб. И много у кого у друзей с 98г в классе были. В питере в любом кее и компьюмире такин компы продавались. Стнадартная сборка селерон 266 и 32 рам и 16 мб рива. В каждом вагоне метро такие сьорки рекламировали и в кажжой газете из рук в руки и compprice
@Sly2CooperАй бұрын
@@upioups вы свою ситуацию на всю страну в 99-м не переносите. Я тоже сильно удивляюсь, когда слушаю русских ретро-обзорщиков, а потом читаю комменты - подавляющее большинство рассказывают про свою бедность. Так что большинство жили скорее, как Кинаман. Мне повезло - у меня в 95-м была Супер Нинтендо (хотя из-за диких цен на картриджи скорее не повезло), которую я потом сменял на 3ДО в 96-м. А потом еще в 97-м накопил к концу года на пс1. Но для 99% всех друзей и знакомых в универе свой комп был сказкой.
@upioupsАй бұрын
@@Sly2Cooper так у нас 40млн людей почти живут на две агломерации которые рядом друг с другом. Это 1/4 всей страны. Так что выборка репрезентативная. В Питере или Москве к концу 90х клубы компьютерные уже были повсюду. Денди были с 1994г и это были обычные семьи. В длт помню в 1994г за денди очереди до невского стояли. Я факт констатирую то что было в моем детстве и вокруг меня. Имею на это право. В классе у всех к 1999г был комп. В классе было 30 человек. И это были не богатые. У богатых были в 1993-1994г уже бмв 7ки в 32 кузове и вольво 940. В 1998г мы гоняли в дельту форс и нид фор спид 3 регулярно. В 2000г помню особой роскшошью был 17 Lg flatron. 15 плоский ctx были повсюду. В 2000г стали появляться клубы где были процы 1ггц уже. С 2001г клубов стало столько что в каждом районе было по 30 шт а М19 выиграл чм мира. Соревнования были повсюду. А клуб Арктика и вовсе побил рекорд став самым большим в Европе. Вроде под 200 компов было. И это. В 2000-2001гг. Журнал компрайс был завален рекламой клубов и компов года с 1998г. с 2002г пошли доменные сети типа Интерзет и по всему питеру все через Dc++ начали резаться и темпы еще x10 раз распространения игромании ускорились да и инет стоить стал копейки по 170р в месяц как помню
@Sly2CooperАй бұрын
@@upioups тем не менее Москва - не Россия, сам знаешь. Еще у нас по статистике чуть ли не треть страны ходили в сортиры на улицах. Все сильно по разному жили. Выживали порой. Я рад, что у тебя все хорошо сложилось в плане доступа к компам и играм. Я сам из Перми - и тут ситуация была в принципе даже благополучная. К самому-самому концу 90-х, в 98 и 99 у троих друзей появились компы, да. Так как я тогда регулярно покупал Страну Игр с диском, то ходил к ним смотреть с них демки. В клубы ходили с друзьями поиграть пару раз. Но в принципе мне хватало дома 3до и пс1. Так что НФС я играл ещё в первый - именно после него захотел себе 3до. Интернет адсл в Перми появился году в 2005 только наверное. Либо это был уже безлимит на 64К. Сразу подключился, как он появился, комп сутками гонял, скачивая с рутрекера )) Поэтому меня реально удивляет количество народа у Кинамана в комментах, да и на прочих ретро каналах, у которых в детстве пс1 появилась, когда я вовсю на пс2 играл. Вот денди, мегадрайвы и пс1 у всех моих школьных друзей как-то появились, когда они были актуальны. Постоянно читали новые игровые журналы, были в курсе новинок и хитов. Поэтому я тоже думал, что везде так было. Но судя по всему это далеко не так.
@плотинологе-к1яАй бұрын
Опять сказки пошли про торможение индустрии. Если бы консолей не было, вы бы все играли бы в неоптимизированное кривое говно в 15 фпс по типу первого Crysis, который изначально выходил только на ПК, и лагал у всех, как бешеная сука.
@ovinchiАй бұрын
Не соглашусь с автором. Приставки дали огромный рывок игровой индустрии. Они сделали самое главное, создали рынок видеоигр, куда хлынули бюджеты. Без пс и пс2 рынок был бы значительно меньше, а значит на разработку игр тратили меньше. То что они быстро отставали технически то да. Но в целом с приходом седьмого поколения как такового развития уже нет. К чему это я, без пс и пс2 возможно не было бы больших, красивых и крутых игр на пк.
@dmwzrАй бұрын
На момент появления PS1 рынок уже был оформившимся, бюджеты уже успели и хлынуть и отхлынуть и вообще PS1 появилась после настоящих консольных войн. Большие, красивые и крутые игры на ПК были до PS1/2 и как-то никуда не делись и после. Когда создавались Far Cry, Stalker или Crysis, никакого влияние на сие действо не оказывали никакие консоли. Это совершенно независимые друг от друга рынки и пересекаются они сугубо косвенно и только для некоторых людей, участвующих в разработке мультиплатформ.
@dmwzrАй бұрын
@@БелыйКвадрат-й4т наверное збс ознакамливаться с геймингом времён 2007 сегодня. Ну им тоже игры нужны, пусть порадуются. А то будут заниматься херотой в виде таких постов, как у тебя. Запишешь свой паралимпийский гейминг, как ты в сталкера пытаешься играть дёргая стики? Ммм, вкусно, шутаны с автоимом.
@dmwzrАй бұрын
@@DimokFa в конце 1994 удивить кого-то 3D играми можно было только если он из потерянного села, не нанесённого на карту. Особенно в развитых странах, где в каждом молле стоял автомат с Daytona USA, создавать рынок 3D игр можно было бы с тем же успехом, с которым изобретать колесо. Даже на рынке домашних консолей 3D игры продавались и имели коммерческий успех уже на SNES/Megadrive.
@dmwzrАй бұрын
@@БелыйКвадрат-й4т >"который никогда не играл на геймпаде" Да только позавчера вынес на помойку коробку с запчастями от падов разных PS1 и выше (не потому что фуфуфу, я их чинил, когда с ними обращались, но нет возможности хранить столько запчастей. Для меня не профильное и приносят на ремонт их редко). И геймпады были задолго до того, как в Sony обзавелись планами создания своей консоли. Изобретением Sony они не являются и аксессуаром исключительно консольным никогда не будут. Sony даже в их конструктив особо ничего не внесла. Все решения, которые были в геймпаде PS1, были и до них. Включая аналоговые стики. Sony все имеющиеся на рынке наработки просто умело систематизировала. Это хороший шаг для потребителя, но явно недостаточный, чтобы считать геймпады современных конструкций каким-либо эксклюзивом Sony. Это определённо не так. >"пытается мне рассказывать как плохо играется на геймпаде" Тебе никто не говорит, что играть с геймпадом плохо в принципе. Вопрос в том, в какие игры. И даёт ли платформа этому альтернативу, если нужно. >"первый сталкер в 2007 был не играбелен от слова вообще был кривым куском кода с кучей багов вылетов и тд а еще не было настроек мыши и клавы" Мань, таблеточку прими. Такого никогда не было. Ни один из чейнджлогов патчей для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl не содержит добавления настроек мыши и клавиатуры. Потому что они были на релизе. Будем тебя унижать и ссылки на все чейнджлоги публиковать или сам свой высер удалишь? >"кстати, ты так и не пояснил в чем проблема запоздалого выхода ждалкера на консолях" У тебя просто состояние изменённого сознания какое-то. Я ж наоборот написал, что это хорошо. Будут у тебя нормальные игры, будешь меньше херню тут вебпостить. Это только консоледети дрочат на какие-то "эксклюзивы". Потому что им нужны какие-то особые аргументы в пользу их игровой платформы. Я абсолютно за то, чтобы весь контент был доступен вне зависимости от устройства. Это ты вкатился с заявлениями вида: >"Сталкер при первой возможности вышел на консолях вот недавно" При том, что тех консолей уже нет давно, которые 7 лет назад были на рынке и как это консолям времени игры помогло, не понятно. >"вон бладборн люди через эмулятор играют и не жалуются а игре 10 лет уже скоро и ничего, и на клаво мыши играется нормально" Где эти люди? Сколько их? 5, 10, 15? Где-то находит отражение массовость интереса к этому тайтлу? Стримы, посты на форумах, обсуждения бурные с множеством скриншотов? Если они играют на эмуляторе, что ограничивает их только клавиатурой и мышей? >"СТОП,это что получается, плохое управление не вина платформы ?)))" Из чего это у тебя получается? Нет, не получается. Получается что ты прекрасно понимаешь, что твой опыт игры в stalker на консоли будет всратым и скатываешься в обсуждение нерелейтед херни. Если твоя платформа дарит тебе всратый экспириенс, где тут вина не платформы, а чего-то ещё? Можешь решением тайного правительства мышь не дают? Так вроде у меня была мышь для MegaDrive в 90х (Dune The Battle for Arrakis её поддерживала) и для PS1 (X-COM: Enemy Unknown игралась например). Nintendo вообще вон столько в WII организовала элементов управления, что с ними целый день только разбираться можно сидеть. Но то Nintendo, они знают, зачем они на рынке и создают игровые платформы (и игры к ним), а не просто продают тухлые мини пк с геймпадиком.
@dmwzrАй бұрын
@@БелыйКвадрат-й4т Мань, расслабься, все поняли давно, что ты балабол. 1) Никакого другого издания, кроме как на диске ни у кого в 2007 не было в принципе. Просто потому, что он только на DVD диске и издавался. 2) Все патчи начиная с самого первого публиковались на официальном сайте и доступны там сей день. 3) В 2007 журналы с патчами покупали только аутисты. В каждом доме уже был безлимитный интернет хотя бы уровня ADSL. То, что ты веришь в то, что издатели доверяли распространять патчи к своим играм каким-то всратым журналам, это конечно пушка. Ты не понимал, что эти патчи и демки на дисках-приложениях тупо скачали из интернета? Что это бесплатный контент. Давай вот тебе проведу на прощанье, а то на официальном сайте даты загрузки нет: www.moddb.com/games/stalker/downloads/patch-1-0001-digital-download Added Apr 3rd, 2007 Журналы... А потом консольщиками вырастают. 🤣
@lastwwordАй бұрын
пришел клубную музыку послушать, а тут какой-то чел за плейстейшн затирает
@Стас-н4брАй бұрын
Сони выпускала всегда удачную консоль по этому оказалась в лидерах. Отличное железо ( на момент выхода для игроков), удобное для разработчиков игр. Как следствие большое количество хороших игр, первое настоящее качественное 3 д. Доступная цена приставки. Миниму лишних прибамбасов и девайсов к приставке ( сравните например с нинтендо 64 или дримкаст). Дримкаст кстати превосходил 2 плойку только по видеопамяти. Процессор и оперативка там слабее и меньше. И двд он не читал, а свои специфические диски
@Raziel_77Ай бұрын
Тогда это пк тормозил игровую индустрию - Лара Крофт после первой части стала конвейером, зато её портировали на пк - разработчики не укладывались в сроки но кто-то занимался ненужным портом. А уж какой неиграбельный получился порт у Соул Ривера, проще на эмуляторе запустить. Собственно только на эмули пк нынче и годится, жаль автор не выучил матчасть. Зато Сайлент Хилл остался без порта, только на эмуле можно поиграть. А появился Сайлент благодаря консольному Резику. Уже четыре игры прорывные и все на соньке первой, точнее три - Соул Ривер явная калька Томб Рейдера. А уж сколько похожих игр на 7ю финалку, и все на соньке. На соньке 1й и 2й вообще много японских рпг было, автор явно много пропустил со своими серыми средневековыми пк боярскими играми. Чего только стоят Ксеногирз и Ксеносага. Можно вспомнить и другие экзы - Fatal Frame 1-3, Rule of Rose (которую даже эмуль плохо тянет), Onimusha 1-4... Автору долго придётся навёрстывать упущенное, благо для эмулей они все бесплатные. Пока, ведь грядёт 11я винда... Я ещё молчу про вирусы-шмирусы, которых на консолях нет. Ах да - моды. Про андабы автор тоже не слышал, про хаки разные, переводы.
@oldschooldriverАй бұрын
я не играю в jrpg, навёрстывать нечего. Я могу сказать по гонкам, шутерам, стратегиям, рпг.
@Raziel_77Ай бұрын
@@oldschooldriver Всё это есть и на консолях или "файнал фэнтези семь это не рпг" ?
@ТёмныйФеникс-б8кАй бұрын
@@Raziel_77скажем так, поиграл я в ваши jrpg. Но, если ты условно поиграл в какую-нибудь Final fantasy или tales of, то ты считай, поиграл в них все. Те же самые художественные приемы, те же самые рояли в кустах, персонажи, боевка и т.д. Этот жанр вообще страдает от однообразия. И что-то я сейчас расцвета жанра не наблюдаю, возможно даже японцев они уже напрягают?
@Raziel_77Ай бұрын
@@ТёмныйФеникс-б8к Глупости - истории и персонажи разные, боёвки разные. 7я и 8я финалки разные. Однообразен только гринд. Сейчас вообще игры скатились в лгбт, расцвет жанра был как раз на ps1-ps2. Последняя стоящая игра была Ys VIII с виты. Японцы теперь работают на американцев с их повесточкой - те же "ремейки" 7й финалки и клоны ммо типа геншина, вот это уже однообразие ради непрерывной прибыли - теперь ведь осваивают новый бизнес-план - донатные помойки. Японцев вообще ничего не напрягает, достаточно глянуть японские экзы на той же ps1 (например Linda3 Again, Moon - Remix, Medarot R, Ancient Roman). Конечно клоны 7й финалки есть, но в них есть и что-то своё - например та же Xenogears отличается от Shadow Madness. Tales of Legendia отличается от Tales of Abyss, Suikoden 2 отличается от Suikoden 5, Persona 2 отличается от Persona 3, которая отличается от SMT Nocturne и Digital Devil Saga с Devil Summoner... А ведь есть ещё Koudelka с Shadow Hearts, Ar Tonelico, Wild Arms... Дивный новый мир...
@shinigamysoul9983Ай бұрын
@@ТёмныйФеникс-б8кБред не неси, сейчас всë хорошо и стабильно у жанра, хорошие игры выходят и анонсируют. Возможно не времени уровня ps2, ну так и у многих других жанров сейчас всë хуже чем было тогда. Про поиграл в одну поиграл во все тоже бред, механики и фишки постоянно менялить или дополняли, я уж молчу про абсолютно шикарные эмоциональные сюжеты и миры. Про то что одни тропы - отчасти это возможно и так, но в Аниме точно также но его при этом всё любят именно за эти истории которые рассказаны на этих тропах, и всë хорошо пока это работает.
@ilyastroh3086Ай бұрын
Только вот Burnout 3 играется в миллион раз интереснее и веселее, чем World Racing 2. Первая часть про мерседесы прикольная, вторая - какое-то кривое г. Плюс, возможно по текстурам, свету и прочему WR2 и лучше, у него, в отличие от Burnout нет единого художественного стиля, в игре ноль атмосферы. Аркадным гонкам вообще особо производительность не нужна, сложную физику машины обсчитывать не надо. А открытые миры большинству гонок навредили, с редкими исключениями вроде Midnight Club.
@SonicMusicVideoАй бұрын
При том что автор забыл наверно сказать что рули для ПК были у избранных. Компы из-за вирусов летели одни за другим. Онлайн был жутко дорогой. Платить нужно было за определённую скорость и ограниченный трафик. Пиратки на ПК урезались как многоигровки для PS1. Т.е без роликов и музыки. На ПК игралось тогда что то пошаговое или стратегии, частично шутеры, но ни как не гонки. На геймпаде хотя бы можно было регулировать чувствительность того же стика чтобы настроить плавность поворотов. Также и с газом и тормозом. На геймпаде хоть все кнопки разом можно нажать и все сработают. А на ПК у всех были дешманские клавиатуры которые не давали нажать более 3-ёх кнопок одновременно. А как же система для ПК, драйвера под комплектующее. Как будто все эти проблемы и решались без проблем. Именно что консоль тогда было логичнее приобретать. Тем более PS2 уже тогда чипованная была, что уже в плюс.
@Стас-н4брАй бұрын
Российский рынок игр мало влиял на развитие индустрии. Ведь у нас на пк года так до 2015-19 в основном на пиратке все покупали эти двд боксы они ж все пиратские. В последнее время игры стали большие и уже умещались только на 3- х двуслойных двд. А джевелы лицушные уже давно отошли эх ностальгия. Продажи делали европа сша и япония и вклад россии и бывшего ссср небольшой. И в этом смысле я благодарен западу за тот замечательный мир видеоигр который он нам подарил! Но огорчает его нынешняя антироссийская политика...
@johnnymactaiger6354Ай бұрын
Любопытное, но чисто субъективное мнение. Мнение Пкшника. Я начинал с Дэнди, потом ПС1-2-3. И я был доволен играми. Консоли для меня были доступнее. И понятнее -вставил диск и погнал. ПК я взял уже где-то в 2004, когда заканчивал универ. Типа того. Ничего консоли не тормозили. Консоли призвали разработчиков к унифицированию продуктов. И вот сейчас это произошло. Нет больше почти эксклюзивов. Есть везде онлайн и обновление моделей. Однако я приветствую выкладывание видео на ютуб
@oldschooldriverАй бұрын
это не субъективное мнение, а реальность. показаны конкретные примеры (далеко не все), в чем они тормозили
@kudratortikov1204Ай бұрын
точка зрения интересная, но не согласен отчасти. так как много игр были гораздо лучше на слабых железах. и нужно помнить цена на ПК, они были очень дорогие. На мой взгляд, PS внесла огромный положительный вклад развитии игровой индустрии.
@МойКолодяАй бұрын
Огромный маркетинг зарешал. У меня в детстве была "плойка" и в нфс 5 я поиграл впервые на ней, но когда поиграл в пк версию это было просто "небо и земля".
@BugelhagenАй бұрын
К сожалению здесь упущен один важный нюанс - на ПК жанр гонок всегда был вторичным. Там балом правили шутеры, классические рпг и т.п. Да, на ПК были хорошие симуляторы от SimBin, но куда они пропали? Вымерли, потому что компьютерный гейминг это в первую очередь клавиатура и мышь, а клуб любителей руля и педалей слишком мал, чтобы окупить большие бюджеты. Отсюда получается, что гонки для компьютера скукоживаются с каждым годом - десяток машин и трасс, и это всё на что хватает бюджета. Привлечь массы игроков к маленькой посредственной игре с глюками и недоработками, кривеньким интерфейсом и минимумом контента - нереально. При этом на консолях есть один уникальный феномен - серия Gran Turismo. Это наверно единственная в истории большая крупнобюджетная гоночная игра, которая своим размахом и качеством не уступает лучшим представителям более популярных жанров. Ты можешь не любишь машины, можешь быть равнодушен к гонкам, но когда это одна из самых высокобюджетных и топовых игр платформы - её хочется хотя бы посмотреть. Тем более, что геймпад с аналоговым управлением прилагается к приставке по умолчанию. Именно такой подход мог бы спасти автосимуляторы на ПК, превратить нишевый продукт для очень узкой аудитории в обязательный для ознакомления.
@oldschooldriverАй бұрын
"При этом на консолях есть один уникальный феномен - серия Gran Turismo. Это наверно единственная в истории большая крупнобюджетная гоночная игра, которая своим размахом и качеством не уступает лучшим представителям более популярных жанров. Ты можешь не любишь машины, можешь быть равнодушен к гонкам, но когда это одна из самых высокобюджетных и топовых игр платформы - её хочется хотя бы посмотреть. " Недавно выпускал обзор ГТ5. "Качества" не увидел - просто свалено в свалку куча машин и примитивных заданий с тупыми ботами, онлайн мертвый. Качество на уровне лучших проектов других жанров - это NFS 1-5, Midtown Madness, GTR/rFactor/F1 Challenge/NASCAR Racing/GPL, Mercedes-Benz World Racing, TDU и т.д. и т.п. Сейчас есть Asseto Corsa, тоже не Бог весть какой симулятор, но там можно собрать любую гонку из модов и сыграть в онлайне с физикой намного лучшей чем в ГТ7.
@BugelhagenАй бұрын
@@oldschooldriver не спорю, что у Ямаучи свой особый "авторский" взгляд на автосимулятор, но причём тут кривой игровой опыт, полученный на недоделанном эмуляторе?) Assetto Corsa по-началу впечатляет, но через полгода усиленного копания в модах и доделывания/переделывания косяков отчаянно хочется нормальную игру, а не конструктор "сделай сам" или вернее салат из всего что под руку попалось (и в основном несъедобного).
@oldschooldriverАй бұрын
почему эмулятор, я же говорил что имел пс3 даже не чипованную ну конструктор - да, так же было и с рФактором, немного боли, зато потом - игра твоей мечты, собранная под твои нужды, чем долгое затирание не интересных тебе трасс/машин, чтобы где-то под конец карьеры попасть в нечто приближенное к онлайну
@sicariocatАй бұрын
@@oldschooldriver о какой стагнации ты снимаешь видео, если закинулся за мертвый онлайн эксклюзива консоли 2010 года?)
@oldschooldriverАй бұрын
я говорю про то время когда она была актуальной, и онлайн там был мертвее чем на ПК в 2001-м
@kirillgtaАй бұрын
Касательно нераспространенности пиратского рынка софта на западе. Они скачивали весь пиратский софт из интернета, которого в России и СНГ на тот момент еще почти ни у кого не было. Строгих законов у них на эту тему еще не было. Кряки и кейгены тех же времен были в основном "западного производства", которые "производились" в кругах западных комьюнити и выкладывались в топиках на форумах в начале нулевых от различных энтузиастов. Им так "сложно покупать компы и разбираться с ними", зато у нас умельцы скачали, запихали все на один пиратский диск, а вася гений пришел на рынок, купил чудо-диск и не поленился разобраться, как все это установить и по инструкции из блокнотика применить в правильном порядке patch и keygen, который написали неразборчивые пользователи с запада. Почему-то у многих у нас здесь не укладывается в голове та модель, что на западе немало у кого в тандеме присутствовал дома пк + консоль и это не было дилеммой.))) Касательно всего остального в ролике, не хочу спорить, скажу деликатно, что со многим несогласен. Мнение - дело автора.
@oldschooldriverАй бұрын
так все верно сказано, там надо было знать где искать, плюс не только кряк но и образ самой игры или программы, а у нас точно что любой гений приходил на рынок и все получал в коробочке
@kirillgtaАй бұрын
@@oldschooldriver отчетливо помню эти времена. Так в первой половине нулевых было проблемой скачать ту же программу MapInfo, на рынке ее на болванке с подписью маркером прямо на ней и черно-белой этикеткой в обычном тонком джевеле продавали за 250 руб, по тем деньгам это прям много было за пиратскую продукцию, и еще давали на все это добро вкладыш с гарантией и на обложке диска текст "пропатчите exe после инсталляции crackom из дериктории Crack")). У меня до сих пор остались диски с подобными программами и даже вкладыш сохранился...
@KotaOldSchoolАй бұрын
Всегда хотел чтобы Twisted Metal вышел на ПК) Но и у нас есть Кармагеддон
@ТеплоиЛамповоАй бұрын
@@KotaOldSchool твистед метал был на пк
@KotaOldSchoolАй бұрын
@@ТеплоиЛампово Не видел)
@KseraksOGАй бұрын
@@KotaOldSchool вторая часть была
@KotaOldSchoolАй бұрын
@@KseraksOG А на Windows 11 запустить можно?
@KseraksOGАй бұрын
@@KotaOldSchool ну помучится придётся, но можно. Установить игру в режиме совместимости и поставить сверху эмулятор DGVoodoo, чтобы графика была нормальной
@ViktorL2000Ай бұрын
15:38 я бы добавил ещё одну причину, почему было проще купить ПК вместо приставки. Огромное количество пост-советских людей разбирались в ремонте. Потому, из-за ремонтной жилки, много СНГ людей разбирались в ПК железе. Знали, как его ремонтировать, как апгрейдить, и как накатывать ОС.
@ГарикПетросян-я2гАй бұрын
Очень нелепое мнение. Послушай себя, ты ж сам говоришь что приставки "просто набирали популярность, а компы не могли". Ну так неважно, какое железо стояло в приставках, если львиную долю денег приносили они. Без них на ПК все было бы медленнее (позднее), потому что денег бы тупо не было :) Бабки, все упираеться в них. И всегда упиралось. Одного только этого довода более чем достаточно. А там еще их наберется не мало. В общем не выдавай желаемое за действительное. Многие консоли в принципе уже выходили технически очень слабые и это им не помешало стать бестселлерами и даже формировало целые новые отрасли (GameBoy и рынок портативного гейминга). Все завидовали Н белой завистью к нулевым годам ибо крутые бабосы там крутились. О чем речь вообше. Посмотри сколько доп устройств выходило к гейм бою и сколько уникальных игр. Одни лишь покемоны чего стоят, не кисло так продвинули всю игровую индустрию. Проблема всех ПК бояр, что они цепляються к "техническим подробностям" напрочь забывая обо всем остальном. Игра может быть хоть на калькуляторе, куда важнее графики геймплей.
@oldschooldriverАй бұрын
хоть немного умеешь составлять причинно-следственные связи?
@joshuabrains3093Ай бұрын
Цензура и ограничения как раз-таки и влияет на качество продукта. Возьмём советское кино и современное, возьмём Ричардс Бёрнс ралли и wrc10. Вам в кино разрешили делать всё что угодно и они выбрали шутки про говно. Как rbr до сих пор сохраняет первенство по качеству симуляции, а в последней wrc даже свою машину нормально не собрать, тонны поветски и жуткий аппетит ресурсов при графике 10летней давности. Так что тормозила плейстейшн индустрию или нет это не так важно, а важно, что тогда действительно игры делали, а не игросодержащий продукт
@joshuabrains3093Ай бұрын
А уж целый остров тду запихнуть в psp это вообще шедевр
@galchinskyАй бұрын
Херовый глухой звук + яркая музыка с большим количеством высоких на заднем плане - очень плохое сочетание
@Bio-SamaАй бұрын
Для большинства удобство использования стоит на первом месте, весь пердолинг с пк 90/00ых(не говоря о сильно большей стоимости относительно консолей) большинству не уперлось, что тогда, что сейчас. Это также наглядно продемонстрировал рынок смартофонов/планшетов который сильно потеснил ноутбуки, да и пк тоже... Про разработчиков на сатурн/пс1 вообще смешно, относительно простой пс1 с одним процессором для многих действительно было головной болью разбираться в монстре от сеги, а те кто разобрались сильно выигрывали в 2д графики и мелочах, но снова таки, простота в использовании победила... И снова очень странное утверждение про отсутствие поддержек рулей и нормальных гоночных проектов, их было даже больше чем на ПК в те годы о которых речь. Единственное что реально "тормозит" индустрию это потребительская возможность постоянно обновлять устройства для развлечения и только, да и те что в массовом сегменте продавались были далеки даже до среднемощных систем, ибо брали их в основном под рабочие цели а не поиграться, впрочем об этом как-то странно обговорилось. Как конкретно, хотя бы Сони ТОРМОЗИЛО индустрию ни слова было не сказано. На данный как раз момент о котором автор сказал что ему не интересно, индустрия в жеской стагнации, с убыточными проектами чаще всего, лидируют как не странно Нинтендо с их "устаревшими технологиями".
@oldschooldriverАй бұрын
пересмотри ещё раз, если ничего не понял. Одни программисты тут, лучше ЕА знают, как раьотать с приставками.
@МаксимКрассовАй бұрын
@@nikhoboвсё таки в 90е ПК был намного сложнее консолей в использовании. Не говоря про граммотный подбор комплектующих и прочее.
@vadon926Ай бұрын
В целом согласен. Но NFS4 и NFSHP2 на Playstation 1 и 2 лучше чем на ПК. Не в техническом плане разумеется.
@timurgildanov6552Ай бұрын
NFS HP2 на компе выглядит как обрезок какой-то от игры 😢
@ovinchiАй бұрын
@@timurgildanov6552он и есть обрезов, в хп2 надо только на пс2 играть.
@KseraksOGАй бұрын
NFS4 нет, а вот NFSHP2 да. NFS4 была производительней и карты были красивее, но там уже был 3дфх, пс1 просто не справлялась.
@МихаилИщенко-у8яАй бұрын
Классное видео, но местами слишком громкая музыка, давит немного
@AleksYurchenkoАй бұрын
Типа PS2 отстой, но она самая популярная и самая продаваемая консоль на планете Земля.
@Мертвыйскрипач-п5цАй бұрын
Начало 2000 все начали переходить на пк. Ну у меня первый комп появился в 2007 году. Году в 2005 первая ps. И подобное было практически у всех моих знакомых. Либо автор был мажор и все его окружение были мажоры, либо он забы, либо привечает.
@ovinchiАй бұрын
@@Мертвыйскрипач-п5ц у меня компьютер появился в 2004, у друзей начал появляться с 99-00, мы не были богатыми. Если была цель купить пк, его вполне можно было приобрести.
@diamondgames8296Ай бұрын
А что ПК и Microsoft не могут влиять на игровую индустрию? Одна только Sony такая плохая. Автор не мого не понимает что такое экономика.
@oldschooldriverАй бұрын
я не понимаю? я ж сказал почему разговор о сони - из-за ее продаж, на хбокс 1 и куб всем было плевать
@diamondgames8296Ай бұрын
@@oldschooldriver Но sony как компания думает только о своём успехе. Думает чем завлечь игроков. А ПК платформа об игроках думает не говоря о Microsoft. Почему они не развивают индустрию а только её тормозят?
@unreal6466Ай бұрын
Ну хз, слишком просто Так как иногда оно и реально мешало в развитие а иногда нет, долго объяснять
@leonawarlock9369Ай бұрын
Глупая субъективщина! NFS Underground 1 и 2 где? А насчет серии BURNOUT- тут ПКшники вообще соснули!))
@oldschooldriverАй бұрын
бурнаут? есть 1000 примеров где соснули консольщики
@СтаниславРеньжинАй бұрын
@@oldschooldriverгде? Я Барнаут 3 до сих пор катаю и нет ей равных... Где консоли соснули ? Только как пример нфс 5 Порше... Все игры того времени на консоли были топ
@oldschooldriverАй бұрын
все примеры есть в обзорах на канале, то что было интересного на приставках так же упоминалось
@shinigamysoul9983Ай бұрын
Я думал эти тупые споры и срачи уровня Плейграурда закончились аккурат на поколении ps3? Но раз нет то скажу это: Консоли и Консольщики - боги, Пека - самая убогая платформа для игр, всегда была и всегда останется. И то что сейчас все экзы Сони и Майков слили этого никак не изменило🤣 Консоли всегда двигалт вперёд индустрию и создали большинство самых шедевральных игр, особенно в массовых жанрах, Пека был только за RPG и RTS жанрами для лютых задротов, ну и частично FPS и то только у истоков жанра, а потом и тот стал консольным как и RPG по сути. А стратегии умерли.
@oldschooldriverАй бұрын
дрочите в свои консоли, кто мешает, видео не о том, что лучше
@Raziel_77Ай бұрын
@@oldschooldriver я знаю о чём было видео - графодрочево и бесконечная продажа всё новых компов с изменением ментальности россиян, у которых не было денег на лицуху благодаря новым русским бандитам 90х, но новые компы уже лишились привода да и старые пк игры уже не все на них работают - то ли ещё будет...
@МаксимКрассовАй бұрын
Насчёт гонок точно не скажу, но в то время консоли и ПК жили параллельно друг от друга. Всё таки шутеры изначально ПК жанр, на консолях с ним тогда был дефицит.
@SandMartinАй бұрын
У меня был 486 dx2 66 с 8 мегабайтами памяти и звуковухой Sound Blaster 16 в 1995 году а до этого была Sega MD2. И поверь, я неплохо помню те времена и Сега ниразу не была конкурентом 4-ки. У меня на 486 неплохо шли и DooM2, Heretic и Duke 3D и NFS SE и Elite 2 Frontier и Road Rash (который такой же как на PS1 и он был и красивее и плавнее мегадрайвовского) и Comanche и TFX с X-Wing/Tie Fighter и Mechwarrior 2 и Earthsiege и всякие там Warcraft 2 и XCoM1/2, Мега драйву (да и супер нинтендо) такие игры не снились. Можно даже сравнить например Dune 2, Syndicate, Mortal Kombat 3 или Street Fighter 2 Turbo на 486 и на Сеге и все станет ясно, где лучше графика и звук. Некоторые из этих игр на 486 были даже лучше чем у PS1. а вот более ранние тоесть более простые игры типа Civilization, Wolfenstein 3D, LHX Attack Chopper и прочие F-117 которые работают на 286PC/AT совместимых ПК и это уже на порядок лучше чем то что могла выдать Сега МД всей своей мощью) Сравнить хотябы Сеговский LHX и версию MSDOS или Wolfenstein с Zero Tolerance. На Сеге если и были игры с ПК то урезанные, при условии наличия хотябы Adlib и VGA монитора у компа конечно же. Сега была лучше только тем что была в разы если не в десятки раз дешевле да и платформерами она была богата (на ПК помню разве что JazzJack Rabbit, порты Алладина, Кулспот, и Короля льва а также Принца Персии) , но более комплексные и сложные игры в то время были на ПК ) Единственная причина почему Test Drive 2 на ПК был хуже чем на Сега это в том что на Сега он вышел на 3 года позже а на ПК его не апнули. Если бы Accolade немножко напряглась то Test Drive 2 Duel образца 1992 года на ПК вполне мог бы быть на голову лучше чем на Сега, Снес и на Амига. Но никто этого не сделал, увы. Даже VGA палитру и звуковую карту не прикрутили к нему. И еще поправочка, на Сега небыло Stunts, там был Race Drivin. По сути предшественник Stunts который был и на ПК.
@wladmr5Ай бұрын
Цена всегда первостепенна. За 300 долларов сони предоставила отличное целостное устройство для своего времени, а это 1994 год. К примеру первое поделие нвидии стоило 250, первая вуду 300(правда в 96 году) и к ней ещё и видеокарта нужна была.
@oldschooldriverАй бұрын
это ранний период, но продажи пс1 продолжали расти в 98-99 когда компы уже могли позволить себе даже у нас
@wladmr5Ай бұрын
@@oldschooldriver в 98-99 она вообще меньше 200 стоила, от того и такая массовость. Проблемы длинного жизненного цикла сони понимает и от того начали промежуточные версии консоли выпускать. Пекарня в те годы вообще не массовый продукт(как игровая платформа) в мире, да и сейчас рынок пк стагнирует.
@Alex-e9o7rАй бұрын
на счет скачивания игр с торрента, это у нас в ру регионе такое) в европе тебе таких штрафов напихают за это)
@marv1n_73Ай бұрын
не правда ложь
@edgemack1400Ай бұрын
@@marv1n_73 видео видел там девушке пришёл штраф 2тыс евро за то что она скачала фильм с торрентах это в Германии.
@RacingstreamАй бұрын
Сильно зависит от конкретной страны в Европе. В Германии да, но те же греки, поляки или испанцы качают и не парятся.
@marv1n_73Ай бұрын
@@Alex-e9o7r Германия ≠ Вся Европа
@АртемШмидт-у8нАй бұрын
Я 10 лет на PlayStation 2 сидел играл по 150 по 200 руб покупал диски
@alexandernikitin4789Ай бұрын
Какое предвзятое мнение
@oldschooldriverАй бұрын
как раз мне фиолетово, если есть аргументы обратного напиши
@ГеоргийОщепков-й4пАй бұрын
@@oldschooldriver так тебе же фиолетово
@АндрейШа-ф4йАй бұрын
Судя по количеству просмотров роликов на данном канале, это видео больше для хайпа.
@oldschooldriverАй бұрын
а по факту есть что возразить?
@АндрейШа-ф4йАй бұрын
@@oldschooldriver Это и есть факт, за короткое время данное видео с таким названием набрало больше просмотров, чем другие видео на канале за более долгое время, это статистика. А если конкретно про саму суть, то счастлив тот, у кого есть и ПК, и разные приставки. Людям не нужен стремительный прогресс в видеоиграх, можно обойтись тем, что уже есть на всю оставшуюся жизнь.
@oldschooldriverАй бұрын
какие другие, есть полная статистика? на канале есть видео по 50 и 100к просмотров, хотя заслуживали и миллион, но ничего, и вообще ознакомься с контентом, прежде чем выдвигать теории на песке
@Стас-н4брАй бұрын
@@АндрейШа-ф4йвот именно! По этому бурного прогресса, окупаемости, продаваемости уже не будет, как раньше. Рынок переполнен. А разработка игр ( А класса) стала в разы дороже.
@ТеплоиЛамповоАй бұрын
Если бы, если бы, если бы у бабки были колеса, она была бы велосипедом! А по теме, приставки дешевле компа в разы, диски всю дорогу стоили одинакого, компу нужен монитор, телевизор (особенно в нулевых) и так у всех дома был. Приставки тупо дешевле обходились людям ВСЕГДА.
@oldschooldriverАй бұрын
да ладно, сказки не надо тут, комп оценивается уже с монитором, глянь цены на пс5 щас, а потом добавь к ней большой телек и посчитай ещё и про одинаковую цену дисков чушь, ты хоть раз покупал лицензионный диск на плойку? они что тогда, что сейчас в разы дороже
@ТеплоиЛамповоАй бұрын
@@oldschooldriver цены за новый диск 60 долларов, хоть ПК, хоть пс, хоть Нинтендо. Теперь мы не про пс5 а про пс и пс2 вроде говорили. Плойка стоила 200 баксов на старте потом дешевле, пс2 вроде 300 стоила, телек в те годы уже был в каждом доме (повторяю), компу НУЖЕН монитор без него не обойтись, к телеку (тех времён) подключать комп это та ещё история, и комп на котором можно было гонять актуальные игрушки всегда стоил 1000+ баксов - это в три, четыре раза дороже и этим и обусловлен выбор приставок. Я в 2003-4 купил себе плойку работав на стройке лето а о компе (актуальном) я мог только мечтать, за лето заработал бы разве что на монитор или матплату отдельно
@ТеплоиЛамповоАй бұрын
Ах да, не надо сравнивать цену на диск от плойки там с ценой пиратского ПК диска здесь. хотя был небольшой период когда здесь и лицовые джевелы стоили не дорого но это региональный по кол. В мире диск стоил 60 баксов хоть с игрой хоть с фильмом и с музыкой 30
@oldschooldriverАй бұрын
лицензионные диски стоили по 300 рублей, я помню, и в журналах помню когда публиковались цены на приставке игра стоила 60 а на компе 20$.
@ТеплоиЛамповоАй бұрын
@@oldschooldriver ты локальный рынок берешь а не основной. Продажи делали не постсоветские города, а следовательно и игры делали не для нас, нам по остаточному принципу продавали. 300 руб это локальная цена. Купи новый лицензионный диск в Штатах или Европе за 300 руб))) я посмотрю на это))
@Good508Ай бұрын
Нелепые цветастые детские игры были на консолях? Серия RE, Silent Hill, Fatal Frame и т.д. Это шутка что ли? Я как обладатель PC в нулевых,покупал журналы и облизывался на игры PS2 которые просто не выходили на PC. Особенно не везло кинематографическим экшенам от третьего лица, коих на Пу был дефицит. Первые два года PS2 проигрывала Dreamcast в тех проектах, которые выходили на обоих консолях, по той причине что разработчики не заморачивались портированием этих игр. В будущем же, консоль от Сони могла удивлять не смотря на свою хилость по железу. Такие игры как Shadow of Colossus вообще то удивляли своим масштабом и тем на что способны разработчики выжимая все соки из железа 2000 года. Я уже не говорю, про то что в аркадном плане приставки были на совершенно другом уровне. PC не в состоянии был предложить альтернативу той же Burnout, а такие шедевры как Midnight club 3 и вовсе не выбирались за пределы консолей. В те годы вообще не было аналога Gran Turismo 3/4 на PC, мы смотрели ролики с игромании и слюни пускали на эти игры, а потом шли катать в Дальнобойщики. В обще, может я не понял мысль автора ролика, но вот вообще не согласен.
@oldschooldriverАй бұрын
вы слюни пускали от не знания рынка ПК. ты перечислил 3 серии которых не было на ПК (и ценность двух из них кроме МК сомнительна + МК 2 был на пк), в то время как на ПК были десятки шикарных гонок которые приставкам и не снилось, мой канал о многих из них упоминал. Симуляторов там вообще не было, ГТ это аркада, довольно специфическая и на любителя. Бурнаут тоже не Бог весть что. Но студии работавшие на ПК рынок закрылись как раз потому что такие как вы играли только в то что рекомендуют журналы.
@Good508Ай бұрын
@@oldschooldriver ГТ аркада? Бурнаут не бог весть что? Ну и ну. Такие как я играли в то что могли найти на прилавках и базарах, а потом в то что узнавали в Журналах, как и все обычные люди того периода. Пишешь мне что я мало перечислил, но сам ни одной игры не назвал. Хочешь я тебе могу навалить целый список Я его писать не стал, потому что комменты не резиновые, да и адекватным людям это объяснять не надо, казалось бы. И насчёт ценности которая сомнительна, кем, тобой определённая ценность? Ну ты то авторитет)))
@oldschooldriverАй бұрын
да, огласи весь список позязя но я в ответ оглашать не буду - это десятки тайтлов начиная с DOS, о них уже были заметки или целые видео, я что зря старался? бурнаут, гт и форца тоже консольная - может и не плохие игры но явно оверхайпнутые, в то время как очень многое на ПК было забыто хотя по геймплею реализму физике было лучше - и дело тут в рекламе, пиаре в тех же журналах и на ТВ. Я тут поиграл недавно и в Бурнаут 3 и ревенж и ридж рейсер 4 - ну это гипераркады без настоящих авто, в РР4 только музыка спасает, бурнаут это тупо таран всего что видишь (в ревенж) - прикольно, но не затягивает в отличие от Midtown Madness, Road Wars, Beetle Crazy Cup, SLR, Mercedes’ World Racing и много-много чего ещё, см. эволюцию гонок по жанрам. Не говоря уже про автосимы, которых на приставках отродясь не было, а ГТ это просто свалка машин и унылые скучные гонки и деревянными ботами.
@Good508Ай бұрын
@@oldschooldriver Со времён Dos))))) Как можно сравнивать чистые гоночные аркады с представителями автосимов? Это же не правильно. Если бы ты не был настолько предвзят, возможно Burnout оценил бы адекватней, и увидел бы что Burnout 2 - разительно отличается от тройки и последующих, это обычная гонка по красивым трассам. Первая же часть - чистый хардкор. Третья - чистая аркада. Гонки это не только про механики и реализм, но это ещё и субкультура, со своим стилем, знаменитыми саундтреками, некоторые серии так вообще переизобрели электронную музыку. Это про бэкграунд, стиль, фан и веселье в конце концов, ощущение потока и скорости. А не только ковыряние в настройках в древних малоизвестных и плохо сохранившихся тайтлах на дос эмуляторе)) Я помню 2003, да вся школа рубилась в Андеграунд в клубах, на клавиатурах. Другие плевались от него и играли в более классический порше. Всё, более никакого разнообразия не было. Ну ещё ралли. Большинство других гонок в тот период, либо были ужасно портированы, либо не дружили с геймпадами вовсе. Но стоило купить PS2 или Xbox , можно было забыть о танцах с бубнами, играть с друзьями на одном телеке и не парится. Джойстики идеально подходят под это дело. Именно тогда я узнал, что ОКАЗЫВАЕТСЯ NFS hot persuit 2 одна из лучших гонок вообще, она и сейчас отлично заходит. А ведь на ПК это был кошмар. Что на прилавках куча гонок, дисков с которыми для ПК я вообще не встречал даже когда заказывать пытался. Например Juiced. Что есть целая серия про каскадёрские трюки в кино - Stuntman, от разработчиков драйвера. ToCa Race Driver 3 который на ПК даже не запустился. Целая серия для любителей уличный гонок -Tokyo Extreme Racer. Для любителей картинга - Jak X/ Crash nitro и т.д. Естетически кайфовый аналог GT - ENTHUSIA-Professional Racing. ОГРОМНОЕ количество игр из серии Мотокрос, с чем на ПК было совсем не очень. По крайней мере в тот период. Тем кто искал альтернативу Flatout и естественно не нашёл на ПК, мог найти на PS2 и это Test Drive: Eve of Destruction. Афигенная Auto Modellista, благодаря целшейдингу и сейчас выглядит хорошо. И ещё огромное количество игр масштабом поменьше от гонок на водных байках до всяких ралли и оффроуд. А что X box? А там была серия Project gotham racing , и она была офигенна, чего только саундтрек стоит. Найди мне хоть одну гонку на ПК, в период 2000 и 2005, которая была бы в индастриал стиле, м покатушками по городу на стильных авто? Кроме Андеграунда конечно. Я прям сразу пойду и поиграю в неё)
@Good508Ай бұрын
@@oldschooldriver Я вот накатил себе мой любимый NFS 4 hight stakes на ПК, и на это сегодня без слёз уже не взглянешь, играется криво, раннее 3d выглядит убого, излишняя детализация делает его ещё хуже. И запустил, на PS2 через эмулятор PS1 на старом ламповом телеке - другое дело. Да текстуры пляшут, но играть одно удовольствие, без геморроя. Да и выглядит приемлемо за счёт цветокора и разрешения на телеке. Я понимаю, что начиная с выхода PS3 и развитием интернета, играть на ПК стало удобней, и джойстики поддерживает почти всё без бубнов, и база игр со всех поколений, и свои эксклюзивы громкие были. Но годами ранее, приставки предоставляли определённые преимущества, и всё таки игровое сообщество в своём большинстве помнит и считает культовыми серии игр с них.
@СкозырейАй бұрын
Автор утверждает якобы PlayStation тормозит индустрии игр. Возьмём сегодняшнее время у PS5 видеочип на уровне RTX 3060 Ti. Посмотрим на ПК, а именно на статистику Стима по видеокартам и самая популярная видеокарта там RTX 3060 и это даже не Ti. И это с учётом того что прошло больше половины этого поколения консолей. Так кто тормозит игровую индустрию?! Приставки или игроки которые не хотят покупать хотябы раз в 3 года какую нибудь RTX5090?! А ведь именно на параметры железа большинства геймеров, ориентируются игровые издательства, чтобы продать больше копий игр. И в то время ситуация была аналогичная.
@oldschooldriverАй бұрын
почему тогда графика на пс2 мыло уровня пк 98-99? да и сейчас возможности мощных пк не используются на максимум, но если выставить графику на фулл в любой игре она уделает любую консольку плюс процессоры консолей не способны обработать физику уровня рфак2
@СкозырейАй бұрын
@@oldschooldriver нет
@oldschooldriverАй бұрын
да. верь в розовых пони дальше
@СкозырейАй бұрын
@@oldschooldriver Так как возможностей топовых пк недостаточно, придумали такие технологии дорисовки кадров как DLSS и FSR. Системные требования для процессора в rFactor 2 это AMD FX-8120 старый проц он буквально в 7-8 раз слабее процессора PS5, который на уровне AMD Ryzen 5 5600X. Тебе пора бы прекратить гоняться за единорогами!😆
@animenimal7026Ай бұрын
У нас дома две PS5slim 😊 играем по вечерам после работы. А NFS играли в детстве на LG 3DO в свое время
@OTPULTAАй бұрын
Дорогой друг! Глянул график твой в Экселе. В 1985 году УЖЕ начался бум 16/32 бит. 8бит всем надоел. И весь этот никому ненужный списанный хлам и остальные клоны хлынул в СССР...
@oldschooldriverАй бұрын
какой бум 16/32 бит в 85, их ещё и в помине не было, сега появилась в 88м, первая 32 битка в начале 90-х, до 3до 3д графики на приставках по сути не было, или ты компы сюда приплёл?
@АртемШмидт-у8нАй бұрын
По xboxer какой-нибудь напишет по Sony Boy то теперь, теперь Пекарь, Почему вы хотите подстроить под себя мир
@KseraksOGАй бұрын
Приставки были дешевле компьютера, так что ЧТО ИМЕННО двигало игрострой: вопрос дискуссионный. Работать с разными архитектурами сложно, когда дело касается портирования, но это не помешало иметь сеге, сони, нинтендо большие продажи консолей и иметь реально большую библиотеку игр, по разнообразию не уступающую компуктерам. Олсо, несколько поколений подряд сони была лидером рынка, Гран Туризмо была одной из самых графонистых игр на приставках в принципе, а инновации в виде dualshokа и прочих девайсов для приставок сони - не оспоримый факт. Сейчас мы имеем общую архитектуру у консолей и ПК, проблем с портами нет, всё зависит от прямизны рук разработчиков.
@oldschooldriverАй бұрын
гран туризмо начиная с первой по физике, графике и онлайну не могла ничего противопоставить гонкам на пк, а были ли рули с ФФБ на пс 1 со всеми ее инновациями? даже на пс3 у меня ФФБ нормально не работал, гт5 поддерживала строго ограниченное количество моделей рулей - типа покупай или это или играй на кнопках, это их политика заботы об игроках
@KseraksOGАй бұрын
@@oldschooldriver Во времена первой гран туризмо ещё даже gran prix 3 не существовало, а называть те симуляторы от бетезды хоть сколь-нибудь интересными гонками вообще смешно называть.
@oldschooldriverАй бұрын
1998 год это резкий скачок развития жанра, плюс симы были и в 96 и в 97 с ОНЛАЙНОМ, если плохо знаешь жанр, пересмотри мой цикл про старые гонки, повторять все это у меня нет времени и желания
@KseraksOGАй бұрын
@@oldschooldriver да, резкий скачок жанра... после выхода первой gran turismo))
@oldschooldriverАй бұрын
я давно понял что фанаты гт это какие-то непробиваемые овощи, им бесполезно что-то пояснять, они живут в своём мирке и никогда не примут реальность. А она такова: гт нахер никому не уперлась на пк ни в 98-м, ни тем более сейчас.
@gastervooodooooАй бұрын
Какое правильное видео! Даже не забыли сравнить тяжесть разработки Sega Saturn и Playstation 1 не через призму "а на PS1 игры делать было проще, патаму шта поддержка Си, атаму ани лудше". Сам купил Paystation 2 в этом году, что оценить игры с Ps1 и Ps2, а она сразу сломалась... В общем развитие игр Sony реально тормозила, особенно это видно если сравнивать с играми на приставках конкурентов и ПК, а все свои крутые эксклюзивы, да и то временные, они тупо получили за счет маркетинга!
@oldschooldriverАй бұрын
ну и играй в Героев на геймпаде
@gastervooodooooАй бұрын
@Gamer-qy3jy компании, создавшие игровые консоли, годами создавали игровую презервацию, чтобы игры выпускались "только на их приставках". Тот же самый Морровинд не совсем даже ПКшная игра, на Xbox ещё эксклюзивно выходил. К счастью сейчас ситуация стала сильно лучше благодаря эмуляторам, любой желающий может в любую игру, выходившую до этого, если имеет ПК. И да, насчет геймпадов, ещё со времен 9-пин разъемов их можно подключать к ПК, так что каждый играет на том, на чем ему удобно.
@gastervooodooooАй бұрын
@@DimokFa я не говорил, что они все ломались тогда, хоть и такое бывало, но тогда их по гарантии сдавали. Просто играть на PS2 сейчас сомнительное удовольствие, потому что много разных компонентов могут выходить из строя, если только не готов к тому, что её придётся чинить. Но разобрать старую приставку не тоже самое, что разобрать ПК, там придётся аккуратно все делать из-за компоновки компонентов, и возможно даже допаивать самому.
@oldschooldriverАй бұрын
про периметр согласен
@KseraksOGАй бұрын
Лол, в этом году купил. Приставку пс2 уже много лет как сняли с производства, если ты купил замученную жизнью приставку - твои личные пробелмы. У меня есть пс2 фэтка, и она работает прекрасно.
@АндрейЛи-в7еАй бұрын
Пк головного мозга. Мне когда в 2000 купили пк для учебы и продали пс1! Нфс 4 хуже какой то рельсовый, графонистый кингпин душный и пустой! Самое унылое время когда я сидел на пк 6 лет, потом вернулся к сони. Сейчас другое время! Сейчас играю на пк но геймпадом на тв!
@АндрейЛи-в7еАй бұрын
Порше нфс не плох соглашусь но гран Туризмо 2 я играл гораздо больше до того
@oldschooldriverАй бұрын
это реальность чувак, у меня были и приставки, ты просто гонок хороших не видел, и привёл единственный в истории пример когда игра на приставке была лучше, посмотри видео обзоры на канале, на приставках ничего этого не было
@hiihmusicАй бұрын
В жизни так бываааееееет
@ВячеславБабичев-к2дАй бұрын
У меня Nintendo Switch - играю в дороге и без телевизора! Nintendo WII и WIIU мне понравились своими палками махалками. А так на ПК конечно намного больше возможностей чем на приставках. И игр в миллиард раз больше.
@ТёмныйФеникс-б8кАй бұрын
Как всегда, шикарная работа автора видео по подрыву пятых точек сонибоев. Снимаю шляпу. От себя добавлю, что Сони пришлось многих купить: как буквально, вроде той же Psygnosis или 989 games, так и обещаниями хорошего навара. Namco, Konami и Square охотно трудились во благо японской солидарности. Но самое главное - это из-за ошибки главы маркетинга пришлось ставить цену ниже, чем планировалось, что сильно бустануло продажи по сравнению с конкурентами. А вот мужика уволили сразу 😂
@timurgildanov6552Ай бұрын
Интересно смотреть твои видео. На мой взгляд, если улучшить качество звука, это поможет привлечь больше зрителей. P.S. На фоне трек, конечно, легендарный, но не очень в тему здесь.
@АртемШмидт-у8нАй бұрын
О продаже Xbox 360 PlayStation 4
@ИзжелудейИпалокАй бұрын
обожаю вот это - мы не будем скатываться до говносрача что лучше согласен, не благодарное это дело. ведь всем ж понятно что при выборе - получить по лицу с ноги или выграть бентли нет правильного выбора. сполер - есть. и комп всегда лучше приставки. просто руки должны быть из плеч и голова на тех же плечах(а не в жопе как у соснульщиков). в наличии консоли - нет ничего плохого. это как рак простаты - ну да, такое бывает, говорить что его владелец плохой - асуждаю. но говорить что отсутсвие его не лучше - глупо.
@oldschooldriverАй бұрын
ахах, красава! согласен, но если б я выпустил ролик конкретно про ПК vs консоли, там бы я вкатал их в бетон, но это видео немного о другом все же.
@ИзжелудейИпалокАй бұрын
@@oldschooldriver я так то не против, как уже писал У меня и донди, и плойка1 и х360 были. Просто это для меня подпивасные вечера с друзьями и морталом. А нормально поиграть- ток ПК. Пс- собрал за20к с фокусами ПК под 4к гейминг. Подрубил 55" 4к ТВ и радуюсь
@oldschooldriverАй бұрын
ничего себе, я вон тоже с али недавно заимел комп, но современные игрушки выше 1080 не ставлю, хотя у меня монитор 20, и не надо
@Стас-н4брАй бұрын
Развитие шло параллельно на. Пк лучше с стратегиями и шутером. Но и на плейстешн их вышло немало вкупе с множеством других хороших игр. Недостаток пк- близкое сидение перед маленьким монитором.
@Антон-я5э4сАй бұрын
Ужас микрофон
@oldschooldriverАй бұрын
это айфоновский, но без обработки
@Виктор-ц7б9пАй бұрын
Автору бы купить консоль, потом обсуждать. Я играю в игры с нфс порше, был комп да, до 2011 активно играл а потом началась игровая импотенция. Два года назад себе купил бокс сериес, потом второй бокс сериес, потом плойку3, потом руль и даже новый пк, в каждую комнату по устройству 😂. Консоль это средство от игровой импотенции, появилось желание покупать, играть, коллекционировать игры. Консоль дает удобство, на свежем пк у меня куча пердолинга с играми, что порой думаешь, а ну его на, когда как с консолью у меня все работает идеально, сейвы в облаке, загружаются быстро, на большом телике с дивана. По стоимости владения не могу сказать, что сильно дороже, все игры кроссплатформа на боксе дешевле чем на пк. Нет читеров, нет какойто гонки вооружений по железу.
@oldschooldriverАй бұрын
у меня были денди, сега, дримкаст, пс1, пс3 - достаточно? ролик вообще о другом, если б я ставил целью описать что лучше - консоли бы вылетели в трубу с грохотом, но смысла в этом нет, видео про влияние двух консолей на развитие индустрии
@rammstein4kremasteredАй бұрын
Огромный жирный диз, гран туризмо на ps2 шикарна, не было там хороших гонок ага, да на пк тогда не было такого, в какой пк игре тогда было столько тачек? Да ни в какой.
@oldschooldriverАй бұрын
да мне насрать, я не лайки собираю а рассказываю об индустрии, но вы фанатики гхан туризмы слишком ограниченны и узколобы, вам объясняешь, а вы как зомби упираетесь в количество тачек - пиксельных, копипастгы, без физики, без салона, и тд, дрочите на своих маздах унылые гонки по аутумн рингах с тупыми ботами под лаунж, это ваш потолок развития.
@rammstein4kremasteredАй бұрын
@@oldschooldriverНе играл но осуждаю, всё понятно
@doceujАй бұрын
Родной. Приставки - говно но по другой причине. А гонки как по мне не нужны)
@oldschooldriverАй бұрын
ролик не про то что приставки говно, это тема отдельного видео а мне шутеры не нужны, и много чего еще, и что? гонки показаны как пример самого технологичного жанра, который использует все возможности железа
@DRATUTY_XexАй бұрын
Бля, никаких проблем, купил всё что было интересно. Денди, сега, флеш карики для них. PS1.2.3.4.5, стимдэк и ещё 3 портативки с китая. Хбокс подумываю купить, говорят Xbox One ломанули. Хотя плевать на них, если не куплю)). Пк мощный и всегда обновляю по мере надобности. Всё себе, всё мне, а остальные пусть ноют. Ный ный, только и вижу. Хех.