Коллекция кораблей очень понравилась. Все без исключения красивые и оригинальные.
@WardenOfTheNorth5 жыл бұрын
Спасибо! ☺️
@hartersmarter61623 жыл бұрын
Поиграл 30 часов и подумал что в принципе уже научился, посмотрел ролик - понял что только начинающий нуб...)) Крутые крафты однозначно.
@WardenOfTheNorth3 жыл бұрын
Благодарю! 🤗 Ничего, непременно разберётесь и ещё не такое сделаете! 👍
@WardenOfTheNorth3 жыл бұрын
Самый прикольный корабль «Чёрная фурия» конечно... из последнего видоса, скоро сниму подробный ролик про него. 🙂
@500evro35 жыл бұрын
Идея с сервером и лором шикарна. Я бы с удовольствием поиграл на таком сервере
@Dojdevik5 жыл бұрын
"...лего для взрослых..." - это хорошо сказано, в точку! :)=) Хорошее пособие для желающих построить свой корабль или станцию. Но меня впечатлила твоя коллекция кораблей. Кое что почерпнул для себя (только собираюсь создать свою армаду). Насчет сервера - идея хорошая! К сожалению, в большинстве случаев отсутствие времени или ограниченные возможности не позволяют реализовать наши идеи. Но если вдруг появится сервер с лором, подобным тому о котором ты рассказал, с удовольствием присоединюсь. Люблю игры с продуманной предысторией!
@WardenOfTheNorth5 жыл бұрын
Я рад, что вам понравилось! Мне вообще нравиться игры, где можно что-то создать, проявить себя творчески, я достаточно долго играл в Space Engineers, да и Minecraft естественно стороной не обошёл (с добавлением технических модов это великолепная игра, если хочешь создать какие-то сложные автоматизированные системы, одни только схемы на редстоуне чего стоят).
@Dojdevik5 жыл бұрын
@@WardenOfTheNorthИгры, в которых творчество выступает на первое место - неизбежная веха в индустрии. Нельзя вечно пичкать людей стрелялками. Появление на рынке таких игр, как Factorio, Satisfaktory. Space Engineers, Avorion и многих других, а главное их востребованность, - подтверждает это. Как утверждают психологи, люди, по своей природе, не агрессивны, а значит развитие данного направления - неизбежность! Как и появление новых направлений, не связанных с кровопролитием.... ))
@benediktos_134 жыл бұрын
Подогнать по форме. На примере уголков: если тебе нужно поставить четыре уголка вокруг крестообразной конструкции, то при активированной подгонке уголок будет ставится нужными сторонами к каждой из веток креста. Хз как получше объяснить... Ну вот смотри, до того, как ты поставил уголки, у тебя конструкция была по форме похожа на медицинский крест с толстыми линиями. А после того как поставишь уголки, это уже будет восьмиугольник. Надеюсь, понятно объяснил)
@WardenOfTheNorth4 жыл бұрын
Благодарю. 🙂 Путём проб я впоследствии все же сообразил как это работает. 🙂
@bumka52504 жыл бұрын
Очень круто Очень спасибо!!!
@WardenOfTheNorth4 жыл бұрын
Благодарю! ☺️ Пожалуйста! 🙂
@Worldowner4 жыл бұрын
40:50 как так никто? ты практически точно пересказал "космических рейнджеров"
@WardenOfTheNorth4 жыл бұрын
Worldowner ну это уникальный случай, им и вдохновлялся, дополнив лишь нюансами как можно было бы вписать эту механику в данный контекст. 🙂 А кроме чем в ренджерах такого других играх не припомню, и странно, ведь там это шикарно вышло. 🙂
@Worldowner4 жыл бұрын
@@WardenOfTheNorth stellaris за пожирающий рой, mass effect ...
@WardenOfTheNorth4 жыл бұрын
Не лорно много где... те же сами Рейфы из Звездных врат (дизайн кораблей пришельцев от туда кстати был навеян🙂), да и куча фильмов, но вот чтоб это было именно в игре геймплейная механика, такое я помню только в ренджерах и в игрушке на телефоне по их подобию. 🙂
@timurs13055 жыл бұрын
Не могу понять как покрывать корабль броней? В смысле, как лучше - делать корабль и затем покрывать броней или сделать сначала скорлупу из брони, а внутри уже размещать необходимые блоки?
@WardenOfTheNorth5 жыл бұрын
Ну для меня лучший способ тот, что представлен в видео, мне так было делать наиболее удобно... сама по себе броня не даёт существенной прибавки к живучести в сравнении с щитами, если использовать непробиваемый энергощит, поэтому я использую ее лишь как косметику, для придания формы сначала делая каркас из обычных блоков, которые впоследствии заменяю на модули корабля. Но думаю, если сначала делать корабль сразу из модулей, то все равно обшивать его броней будет проще, чем уже в готовую броню что-то встраивать, может банально что-то не влезть... 🤷🏻♂️
@timurs13055 жыл бұрын
@@WardenOfTheNorth К сожалению, не нашел в ролике про броню. Или вы имеете в виду ту часть видео, где вы рассказываете об установке блоков камня? Кстати, еще вопрос возник: в построенном макете корабля вы все блоки меняете на функциональные или какая-то часть играет чисто эстетическую нагрузку?
@WardenOfTheNorth5 жыл бұрын
Ну камень - по сути тоже броня, добавляет ХП меньше, чем блок тяжелой брони и весит много, но обладает неуязвимостью к энергоорудиям, хотя в данном случае он использовался как стилистический декор (как я уже говорил, броня на поздних этапах не столь эффективна, и мною больше используется бля придания эстетики и формы). Все внутренние блоки изначально из «корпуса» я впоследствии менял на системы корабля, все что оставалось лишнее (после размещения самого необходимого) менял на щиты, хотя тут все зависит лишь от вашей идеи, использовать какие то фрагменты «корпуса» как элементы внешнего вида вам ни кто не запретит... 😊 PS. Не забывайте про модули структурной целостности, в купе с внешним слоем брони они спасают от столкновений, так как щит не принимает на себя этот тип урона... 😉
@timurs13055 жыл бұрын
@@WardenOfTheNorth Понятно, спасибо. Модулям целостности теперь буду придавать первостепенное значение, раньше не до конца понимал их суть. И еще хотел узнать: получается, что форма корабля в космосе имеет лишь декоративное значение? Если я построю корабль в форме куба, то, наверно, это будет самый экономичный вариант? Или я что-то упускаю?
@WardenOfTheNorth5 жыл бұрын
Форма корабля не имеет значения, но имеет значение расположение таких модулей как маневровые двигатели и гигроскопы. Модули целостности тоже нет смысла располагать в большом количестве, главное расположить их так, что б производимое ими поле покрывало весь корабль, оно увеличивает прочность покрываемых блоков в 10 раз (не путать с прочностью корабля), то есть конкретные блоки становиться сложнее отстрелить или «отбить» при ударе. 👌
@practikant31455 жыл бұрын
42:21 На корабль "Рейфов" из сериала "Звездные Врата" похож.
@WardenOfTheNorth5 жыл бұрын
Ну за основу они и брались... 😊 «Улей» конечно сильно похож, «Крейсер» уже не так но схожие черты все же вроде есть... 😊
@yahooeIO4 жыл бұрын
Так выговариваешь же "Р" .... 38:07 XD
@WardenOfTheNorth4 жыл бұрын
«Мягкую Р» - без проблем, типо «рьюмка», с «рыбой» уже проблемы будут. 🙂
@easpad34674 жыл бұрын
В подсказках внутри игры говориться про настройку турелей (ПРО и ПВО в часности).....КАК?????
@WardenOfTheNorth4 жыл бұрын
Я в каком то из видио рассказывал об этом. Если объединить их в группу, можно задавать приоритетные цели для группы вооружения.
@Worldowner4 жыл бұрын
большой блок структурной целостности бесполезная трата ресурсов. Гораздо выгоднее делать многослойную броню, блоки структуры минимальных размеров перемешанные с блоками брони, 1-2 слоя, а сверху прикрыть сплошным листом брони. При такой архитектуре добраться до внутренних систем, не расхреначив весь корабль, практически невозможно.
@WardenOfTheNorth4 жыл бұрын
А как насчёт сплеша и проникающих свойств рельсы? 🙂 + согласно пачноута, он теперь вроде должен увеличивать общее количество хп корабля от покрытых блоков, но это не точно, надо будет проверить. 🙂 И все же если грамотно их располагать там не так много «перерасход», щас это делать проще видно границы зоны действия, раньше этого не было.
@Worldowner4 жыл бұрын
@@WardenOfTheNorth десяток-другой микроблоков, покрывающий сеткой весь объем, дадут не меньший прирост, ведь сила эффекта от размера не увеличивается, только размер, а сэкономленные материалы и энергию можно потратить на блоки, дающие более эффективный прирост. А мелкие блоки уничтожить в достаточных количествах труднее чем вынести один блок, дублирование систем - основа выживаемости военной техники. А торпеды и ракеты - это другой вопрос, там либо уворачиваться либо ставить пво-турели.
@WardenOfTheNorth4 жыл бұрын
Я не спорю что это более качественно с точки зрения всевозможной выгоды, но это (постройка) слишком трудозатратно. 🙂
@СергейКонюхов-щ3е5 жыл бұрын
«46:44» комментарий почему то ваш не отображается... 😒 не понял что именно нужно? «Оружейный завод» или «Лаборатория»? И то и другое вроде есть в мастерской, но завтра проверю, если чего то не будет, добавлю.
@mastervolodsobeck51762 жыл бұрын
Как установить. активировать мод?
@WardenOfTheNorth2 жыл бұрын
Ну если у вас официальная версия стим, то все просто… в мастерской добавляем мод в подписки и все что то делать дополнительно не нужно… Если же пиратка, то думаю нужно добавлять скаченные папки в папку Мods, если память не изменяет… раньше был только такой способ, так как в Стиме не было мастерской…
@WardenOfTheNorth2 жыл бұрын
Но важно чтоб версия мода поддерживалась текущей версией игры иначе от может просто не работать или вообще игра не запустится… 🙈
@maxi85573 жыл бұрын
Какая-то странная постройка корабля, функционал под форму подбирается, а по идее наоборот.
@WardenOfTheNorth3 жыл бұрын
Я бы не согласился. 🙂 Функционал в данной игре больше определяется объемом, чем формой. Внутренние модули (в большинстве) могут располагаться в свободном месте, яркий пример: «тяговый двигатель» - не обязательно должен быть в задней части с выходом наружу, можно расположить его полностью внутри корабля в носовой части и ничего не измениться (да есть нюансы у некоторых блоков, но это не критично). В итоге два абсолютно одинаковых внешне корабля могут различаться колоссально, а форма в этой игре в большей части - эстетика... 🤔 Потому мое мнение, если хочется сделать красивы корабль, прежде всего, нужно поработать с формой, а нутро потом расставиться, будет «тесно» - увеличить объём. Но это все же лишь мое субъективное мнение, мне так проще, возможно кому-то будет тоже... 🤔 Не думаю, что есть какое-то единственно верное решение. 🙂
@maxi85573 жыл бұрын
@@WardenOfTheNorth Действительно, печально. Все же форма связанна(должна быть) со смыслом тогда и строить интереснее, не то какой-то бездумный креатив получается. Про красивый бесспорно красота важна но она бывает разной... а игра получается в данном аспекте не проработана. Поищу может моды какие есть, хотя сомневаюсь слишком они должны быть глобальны.
@WardenOfTheNorth3 жыл бұрын
Ну почему, вас же ни кто не ограничивает в методе строительства, + как я сказал, не все можно располагать хаотично, не же самые рулевые двигатели более эффективны при расположении на большем рычаге от центра масс, и в итоге: если вы хотите создать корабль из «своей головы», где форма - главное, вы можете это сделать, и он будет достаточно эффективен (мой вариант), но если вы хотите выжать максимум ТТХ, то уже расположение модулей в большей части будет диктовать то как будет выглядеть корабль. 🙂 По мне так очень гибкая система которая позволяет каждому получить своё. 🙂 Да, это не «Инженеры», где все более смещено в реализм и там больше приходиться считаться с механикой расположения модулей, но это и игры разные. 🙂
@Boris_Britva3695 жыл бұрын
есть ссылка на русификатор? нигде не могу найти
@WardenOfTheNorth5 жыл бұрын
Извините, но к сожалению нет... 🤷🏻♂️ у меня она со Стима там вроде все на русском, но я думаю он должен где-то быть по любому... 😏
@dreikrid90985 жыл бұрын
дык она уже на русском языка в настройках игры
@500evro35 жыл бұрын
За 44:40 можешь выложить судно
@WardenOfTheNorth5 жыл бұрын
Хорошо! 👌 Часа через 3 выложу, ссылка будет в описании.
@yahooeIO4 жыл бұрын
Смотреть не возможно, логопед в помощь! Без обид, но за труды лайк!
@WardenOfTheNorth4 жыл бұрын
Логопед в детстве не помог. 🙂 Спасибо! 👍🙂
@ALUKARDAN6664 жыл бұрын
Дизлайк за картавость
@WardenOfTheNorth4 жыл бұрын
Ну что ж, есть за что... 🙂 У каждого свои критерии. 👍
@Топ-Енот4 жыл бұрын
@@WardenOfTheNorth Ха ха лайк с двух аккаунтов за снисходительность)
@korvan79344 жыл бұрын
фашист
@ALUKARDAN6664 жыл бұрын
@@korvan7934 в чем фашизм?
@korvan79344 жыл бұрын
@@ALUKARDAN666 В том - что ты решил, что ты лучше всех.