Как правильно делать дороги на рельефе в SketchUp

  Рет қаралды 9,756

Max Achkovsky Architect

Max Achkovsky Architect

Жыл бұрын

В это уроке рассказываю Сереге как правильно делать дороги на рельефе в SketchUp, ну и вы послушайте)
Поддержать канал: boosty.to/lowarchviz/purchase...
Группа в телеге: t.me/lowarchviz
3д модели нашей группы: t.me/low3dmodels
Мой сайт: www.achkovsky.com/
Да кстати, у меня есть добротный и не дорогой курс "SkerchUp базовый" для тех кто хочет основательно так изучить SketchUp:
www.achkovsky.com/sketchupbase
По вопросам сотрудничества:
Телеграм: t.me/achkovsky
Почта: info@achkovsky.com
#sketchup #уроки #teaching

Пікірлер: 34
@user-eh4cm4fs5c
@user-eh4cm4fs5c Жыл бұрын
Я не Серега, но большой спасибо. Сейчас работаю с тротуаром. Ищу инфо, как упростить процесс и геометрию сохранить.
@ovnlibra
@ovnlibra Жыл бұрын
хочу быть тем самым сергеем, ради которого записываются такие туториалы...💔
@craftspirit
@craftspirit Жыл бұрын
Можно было создать сплошное тело из рельефа, добавив ему объема вниз. И можно было создать сплошное тело дороги, "выдавив" строго вверх. Потом стандартным инструментом работы со сплошными телами получить их пересечение на теле рельефа. Это и есть точная проекция дороги на рельеф.
@MaxArchitect
@MaxArchitect Жыл бұрын
Сетка будет плохая, это плохой метод
@craftspirit
@craftspirit Жыл бұрын
@@MaxArchitect зачем вам красивая сетка? Для моих нужд подошел бы вариант.
@bmamaxim
@bmamaxim Жыл бұрын
Максим, приветствую! А почему бы не использовать стандартный инструмент песочницы "Драпировка", чтобы быстрее и без лишних подгонов от руки, спроецировать контур дороги на рельеф?
@MaxArchitect
@MaxArchitect Жыл бұрын
Потому что стандартный инструмент ломает сетку с которой потом невозможно работать, это очень плохой подход и качественный рельеф таким образом не сделать
@sergo2009100
@sergo2009100 Жыл бұрын
@@MaxArchitect ХЗ, у меня все норм работает.=)
@sergo2009100
@sergo2009100 Жыл бұрын
единственный момент, на плоских участках может не отпечататься, но выдавливание профиля дороги сквозь рельеф и после команды пересечения с выделением - лишнее удаляем, остается след контура дороги на рельефе. вариантов полно, Макс тоже норм тему говорит.. тут кому как удобно.. я еще в ревите делаю ландшафт с дорогой, потом в скетч. для эскизников скетч самый топ. я со скетче с 2009 года. почти с его рождения.. это моя первая любовь=)), а 3D max ВТОРАЯ.. ОСТАЛЬНЫЕ СОФТЫ (РЕВИТ, АРХИКАД) - ЭТО РАБОЧИЕ ЛОШАДКИ И БЫСТРЫЙ ЗАРАБОТОК. (собственно время - деньги!)
@sharpeye6366
@sharpeye6366 Жыл бұрын
Здравствуйте. А вы можете сделать урок про случайный разброс объектов (деревья, трава, камни, и что угодно), в пределах одной плоскости (площади, поверхности)? Вообще интересуют бесплатные инструменты для этого дела (бесплатные плагины, если они нужны), но не ручная рутина. Из платных Скайтерниг есть, но луче либо встроенными, либо сторонними бесплатными ))) В общем вы можете осветить этот вопрос?
@MaxArchitect
@MaxArchitect Жыл бұрын
Самый лучший способ остаётся это skatter, есть ещё какие то плагины типа fur, он тоже может раскидать геометрию по плоскости, но там функционал просто небо и земля, альтернатив больше не знаю
@sharpeye6366
@sharpeye6366 Жыл бұрын
@@MaxArchitect Блииин, ну ладно. Вспомнил, есть плагин, Рандомайзер что ли называется, но я не пробовал. Ладно, буду думать, изучать ))) Благодарю за ответ 👍
@siano1119
@siano1119 Жыл бұрын
@@sharpeye6366 Есть бесплатный плагин в Extention Warehouse - Random tools
@sharpeye6366
@sharpeye6366 Жыл бұрын
@@siano1119 во-во, это он видимо есть, я название видимо перепутал, пока не разбирал ещё, но благодарю за подсказку 👍
@posledniyismogican8680
@posledniyismogican8680 Жыл бұрын
Вечно можно смотреть на 3 вещи вещи: на огонь, воду и на то как скетчаперы тратят по 10-20 минут на простейшую задачу по моделингу или архитектуре))) Ребят, те кто тратит время на миллион плагинов и миллион тупейших действий в скетче, просто качайте Rhino (для работы в cad и с nurbs и mesh геометрией), любой bim или вообще любую другую прогу и ощутите что такое истинный комфорт и абсолютная свобода в действиях. Я работал в скетче больше двух лет пока не понял что пустая трата времени и работа по бесконечному качанию и удалению плагинов, чтобы делать меш геометрию не пригодную для архитектуры (кроме виза). Не совершайте таких же ошибок.
@domandre929
@domandre929 4 ай бұрын
Подскажи пожалуйста что у меня не так. Делаю парк , есть библиотечные файлы . Делаю clean. Файл весит 600мб. Тормозит жутко . Комп Видео 3080, ОЗУ 64гига , памяти свободной терабайт .. или так и будет тормозить ? Говорят 3д Макс менее тормозит . Не хотелось бы изучать заново 3д Макс.
@Islam.Sattorov2001
@Islam.Sattorov2001 Жыл бұрын
у меня нет плагина clothes work, или я не могу найти,? вы его откуда то скачивали?
@MaxArchitect
@MaxArchitect Жыл бұрын
Да, это плагин, скачивал с официального стора скетчап
@F.Ruslan
@F.Ruslan Жыл бұрын
Есть ещё такие способы: kzbin.info/www/bejne/jYizZZiaYrl0b68 kzbin.info/www/bejne/jnuYnqKbr8ida5o
@MaxArchitect
@MaxArchitect Жыл бұрын
Первый это лажа, второй более или менее, но опять же, самая главная проблема всех таких сопособов, что они ломают тебе сетку, без возможности еë нормально редактировать и уж тем более сглаживать еë, а потом вылезают артефакты или вообще с этим не возможно работать, этим способом что я показал можно слепить любую систему сложных дорог, аллей и переходов, я показал принцип на примере одной дороги, но в конце видео я показываю комплексные проекты где по такому принципу сделаны гораздо более сложные вещи. Чего не сделать плагинами, нормально плагинами не состыковать сложные всякие элементы. Пересечения этих дорог или связь их с пешеходными зонами, там уже если не понимать как работает моделирование под сабдив то нормально склеить геометрию не выйдет. Этот метод универсальный для любого софта, ибо полигоны они и в Африке полигоны. Научившись с этим работать, можно делать любую сложную геометрию, понимая принцип и причём везде.
@user-no5gw9jj9c
@user-no5gw9jj9c Жыл бұрын
с топошейпер нынче какие-то проблемы. на мой скечап 2020 не становится
@MaxArchitect
@MaxArchitect Жыл бұрын
Я его покупал(
@MaxArchitect
@MaxArchitect Жыл бұрын
Есть 2023 версия скетча и к нему есть ломанные плагины под 23, работают отлично
@user-hn2sq4sr1m
@user-hn2sq4sr1m Жыл бұрын
Смысловой нагрузки нет в вашей рисованной дороге и рельефе. Грузите ЦМР в координатах и модель дороги.
@MaxArchitect
@MaxArchitect Жыл бұрын
Эта метод создания модели под визуализацию))
@user-hn2sq4sr1m
@user-hn2sq4sr1m Жыл бұрын
@@MaxArchitect Не под визуализацию а под псевдовизуализацию. Обман, картинка из детской книжки.
@MaxArchitect
@MaxArchitect Жыл бұрын
@@user-hn2sq4sr1m псевдовизуализация?)) это что то новое, я такого не слышал)
@user-hn2sq4sr1m
@user-hn2sq4sr1m Жыл бұрын
@@MaxArchitect Это когда просто картинка. Без размеров. Хоть бы с гугла тогда грузили рельеф. Да меня просто отвращение вызывают дизайнеры. Особенно интерьеров. Когда без размеров картинку рисуете не всегда можно реализовать в натуре. Точно так же с дорогами.
@MaxArchitect
@MaxArchitect Жыл бұрын
@@user-hn2sq4sr1m да это просто абстрактный пример, я говорю в видео о том что нужно рисовать всё по подложке, начиная с горизонталей, потом их по высоте нужно ставить как на чертежах, можно сделать довольно точную модель, тут для примера я не заморачивался, в конце видео я показываю примеры из реальных проектов, где 1в1 размеры совпадают с чертежами. Вы очень поверхностно судите, суть ролика не в точности, а в самом принципе, как работать с сеткой правильно, а не как все делают через плагины кривую херню с которой потом невозможно работать
@sergo2009100
@sergo2009100 Жыл бұрын
есть способ проще.
@MaxArchitect
@MaxArchitect Жыл бұрын
Есть, но все способы попроще, что предлагают тут люди, ломают тебе сетку и с ней потом нормально не поработаешь, это только с опыт поймёшь что не так, вот таким способом где бы ты не работал, не только в скетчапе, сетка будет правильная и с ней не будет проблем, просто конкретно в скетче это всё делается через одно место, в том же блендере или максе, такие дороги гораздо легче рисовать. Я просто показал это способ именно в скетче, потому что Серёга для которого я писал видео, работает в скетче, другого ничего не знает
Разбор плагина для SketchUp - BZ toolbar
8:17
Modeling a Sloping Road ON TERRAIN in SketchUp!
21:09
TheSketchUpEssentials
Рет қаралды 23 М.
Red❤️+Green💚=
00:38
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 79 МЛН
路飞被小孩吓到了#海贼王#路飞
00:41
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 81 МЛН
Scary Teacher 3D Nick Troll Squid Game in Brush Teeth White or Black Challenge #shorts
00:47
Happy 4th of July 😂
00:12
Alyssa's Ways
Рет қаралды 68 МЛН
SketchUp уроки. Работа с ландшафтом Часть 1 Введение и простое создание рельефа
25:55
Art Glück | Курсы для дизайнеров и архитекторов
Рет қаралды 15 М.
Модель дома в SketchUp
24:58
ТехнадзорСпб
Рет қаралды 124 М.
Урок 2. Как копировать в SketchUp
11:02
SketchUp: Хитрости рисования
8:37
Silentip Дизайн
Рет қаралды 127 М.
SketchUp - делаем отчет для спецификации
16:28
Different Ways to Create Curved Road on Terrain in SketchUp
25:59
TutorialsUp
Рет қаралды 259 М.
Лучшие плагины SketchUp для создания архитектуры
41:03
Art Glück | Курсы для дизайнеров и архитекторов
Рет қаралды 10 М.
Как сделать растение в SketchUp из фотографии
9:22
Red❤️+Green💚=
00:38
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 79 МЛН