Черт возьми, я наконец закончил этот ролик. Пожалуй, первая Халфа является самым сложным спидраном во всей серии, в том числе и для разбора. Надеюсь вы оцените мои старания и будете ждать следующий разборчик. Люблю-целую! *: Кстати, если вы хотите узнать еще больше подробностей о спидране - как начать бегать самостоятельно, или о тонкостях некоторых уровней, то заходите на канал к Yandi - kzbin.info/door/yfrmhORgydjd2cHFwB7YVw
@Хохотун5 жыл бұрын
Не могу понять, Флин это новый Нарица на стопгейм, или всем прикол появления спидранов. Сегодня прям 2 видео о спидранах по одной и той же игре.
@Лунтикиещёкто-то5 жыл бұрын
Да ладно, не такой уж и сложный спидран по халве.
@YazexMeister5 жыл бұрын
вы с сг сговорились?
@bolinshok31875 жыл бұрын
Ей Нарица где старая интруха она лучше) классный переход там)))))))
@mairon5755 жыл бұрын
У SG конечно вышел спидран по HL2. Однако, это не важно, хотел просто сказать о том, насколько спидранеры больные люди. Так филиграно и быстро перемещаться завораживает. Однако... В первой части такие же больные спидранеры.
@serikb915 жыл бұрын
Как я вижу спидраннеров в обычной жизни: Проснувшись утром, и поняв, что проспал, и до начала рабочего дня осталось 98 секунд, раннер спрыгивает с кровати, приземляясь в 47 сантиметрах от шкафа, тем самым избегая процеса зевания. Утренний скрипт ломается, что позволяет миновать фазу чистки зубов. Далее, делая распрыжку в сторону шкафа он в прыжке ударяется мизинцем левой ноги о тумбочку, тем самым активируя тригер одевания штанов. Потом, делая отскок от стены в сторону кухни, наступает ногой в батин суп, тем самым пропуская заставку с утренней болтовней. Сагрив батю на себя он запускает скрипт открытия входной двери. Получив от бати пендаль-буст, раннер за 2,5 секунды долетает до машины. Ехать на работу не обязательно. Ведь если успеть за две тысячных секунды открыть и закрыть дверцу, то автомобиль подумает, что он уже приехал и перенесет вас прямо к офису. Этот момент является самым сложным в исполнении, так как можно случайно перенестись на дачу. Зайдя в офис, и получив пендаль-буст от уборщицы, спидраннер летит в направлении кофемашины. Ударившись о кофемашину головой, можно получить немного урона, но сломать скрипт питья кофе. Таким образом, организм думая, что получил дозу кофеина, запускает мыслительный процес. А раннеру остается лишь сделав тройное сальто в сторону рабочего места, осознать, что сегодня воскресенье.
@mge-brother-films2285 жыл бұрын
ПОЧЕМУ НА ЭТОМ КОММЕНТЕ НЕТУ ЛАЙКОВ?😂😂
@Тейлз-х8м5 жыл бұрын
Это так офигенно))))
@mge-brother-films2285 жыл бұрын
@@Тейлз-х8м Ага
@grafofouls5 жыл бұрын
Ты гений, мать его.
@mge-brother-films2285 жыл бұрын
ЭТО ШШЕЕДЕЕЕЕЕВРРР
@_levontos_28283 жыл бұрын
Спидранер: *прыгает на хэдкраба* Хэдкраб: что-то тут не так
@Kwaiiii3 жыл бұрын
Хедкрабы- что-то тут выглядит не так, все слишком 3дшнре чтобы мне прыгали на голову
@unknownuseretet2 жыл бұрын
Хэдкраб: Ты по-моему перепутал
@Chel_228_nedrochabr5 ай бұрын
Хедкраб существует что бы прыгать Тот самый ноунейм в костюме и всего арсенала Сомали
@surfgamer46335 жыл бұрын
поправка: в testchamber, что бы избежать урона при приземлении на невидимый "подоконник", он использовал jumpbug. Что бы сделать jumpbug, для начала нужно высчитать фпс(он зависит от высоты падения), нужно это сделать для того, что бы ускорение свободного падения рассчитывалось таким образом, что бы мы попали в 2 юнитовое окно от земли(при любой высоте можно использовать 1000 фпс), после того как рассчитали фпс, нужно в воздухе при падении зажать приседание и в 28 юнитах от земли(вроде) выйти из приседания и прыгнуть на следующий же кадр, таким образом можно обмануть категоризацию позиции. Теперь просто дополню(ну мож кому интересно) про то, каким образом влияет фпс на прохождение через лазеры. В общем на самом деле игрок перемещается телепортируясь, а то расстояние, на которое он телепортируется, зависит от фпс(скорость * время кадра; время кадра = 1/фпс) и чем меньше фпс, тем на дальнее расстояние он будет телепортироваться и таким образом мы просто не задиваем лазеры, но тут может возникнуть вопрос: почему мы не проходим сквозь стены? Потому что при телепортации идет проверка на наличее твердых объектов, но лазер не является твердым объектом, поэтому его мы просто не задеваем. Так что ты не правильно объяснил про дюп лута в ящиках, нужно одновременно сломать ящик обычным попаданием и взрывным ящиком, таким образом ящик как бы сломается два раза, на самом деле это немного посложнее работает, но это не важно. Так что еще можно было рассказать про другие техники перемещения: 1)wallboosting - нужно прижаться к стене и зажать кнопки вперед и влево(или вправо, в зависимости от того, с какой стороны находится стена), таким образом скорость увеличивается 2)duckroll - тот же бхоп, но с помощью приседания и не большой потерей скорости(чем больше фпс, тем меньше потеря скорости, на 10000000000 фпс скорость вообще не теряется, такой фпс используется в тасах на 1-2 кадра), что бы его сделать, нужно просто спамить приседанием, прыжок с помощью приседания происходит из за того, что у игрока есть 3 состояния - standing(стоит), in-duck(анимация приседания, но коробка игрока еще того же размера, что и в standing, а именно 72 юнита), ducked(анимация приседания закончилась, размер коробки игрока 36 юнитов), так вот при выходе из приседания, игрок поднимается на 18 юнитов вверх и его размер коробки становится 72 юнита, но выйти из приседания можно так же в состоянии in-duck, таким образом игрока поднимет на 18 юнитов вверх, а его размер коробки уже равен 72 юнитам(если после такого прыжка сразу же присесть, то можно запрыгнуть на объект высотой 35 юнитов)
@Paul-l6u4 жыл бұрын
Нифига не понял, но очень интересно! (Блин, почему у тебя так мало лойсов, ты же столько времени на это наверное потратил(а))
@surfgamer46334 жыл бұрын
@@Paul-l6u да, времени потратил не мало, но лайки для меня не так уж важно, важно что б люди информацию получили)
@Paul-l6u4 жыл бұрын
@@surfgamer4633 Согласен! Красава, уважуха таким! (потрудился, теперь можно и поржать: Little Big - LollyBomb)))) (только аккуратно - не ржи слишком громко, а то Ким Чен Ын услышит и подарит своей любимой бомбе билет на путешествие прямо до тебя!))))
@n4rk0t1k84 жыл бұрын
Понос - дело страшное, - согласен
@rainofmay89104 жыл бұрын
Не дочитала, но лайк поставила
@akhmed86144 жыл бұрын
Спидранеры за 28 минут: прошёл всю игру Я за 1 час: нашёл костюм
@nishii_3aBod4 жыл бұрын
Артём Шевченко так вагон можно скипнуть через консоль
@sodacheeks4 жыл бұрын
Причём самый слабый)
@ПростоПользователь-ц7ч4 жыл бұрын
@@nishii_3aBod host_frameчётотам 0.5
@paprika86054 жыл бұрын
@@ПростоПользователь-ц7ч поправлю map c1a0
@xD-is5es4 жыл бұрын
@@kkaxastas эм лол сори я тебя неасуждаю но каеф когда ты ебашиш карту это так охуено пзд ты попробуй раз может понравится
@rigel35075 жыл бұрын
Длина Спидрана: 28 минут Длина видео по Спидрану: 25 минут Вот это я понимаю - краткость
@deaddynasty59805 жыл бұрын
Заспидранил обзор спидрана 👍🏻
@batekman5 жыл бұрын
Спидразбор спидрана =)
@Kn1ghtDragon5 жыл бұрын
Спидран спидрана :)
@D_Anarch4 жыл бұрын
Спидраны на 9 минут разбирают по 15
@jackthatistheripper3 жыл бұрын
Спидран по спидрану, погнали!
@mrbabbles59894 жыл бұрын
Когда надо спасать мир, но у тебя поставлена вода на пельмешки.
@thatlittlemonstrosity3 жыл бұрын
И ведь все равно переварил
@jacksonanimation35423 жыл бұрын
Я потом пошёл спидран по выключению пельменей
@ifckinghateuall3 жыл бұрын
@@jacksonanimation3542 и спидран по накладыванию пельменЕй.
@Chebupel_UWU2 жыл бұрын
@@thatlittlemonstrosity Прости чел но твоя аватарка у меня вызывает нервный тик Как же я ненавижу аспидов
@thatlittlemonstrosity2 жыл бұрын
@@Chebupel_UWU На то и расчет лол
@basementogremfontheline53635 жыл бұрын
>Зомбак >Вояка >Пушка >Чётко в жбан >Подствольник Какой отыгрыш! Я как будто попал назад в 1998 год и мужик барыжащий дисками в подземке втирает мне новую стрелялку
@Naritsa5 жыл бұрын
Братан, это мое детство :D
@basementogremfontheline53635 жыл бұрын
Да без Б, братишь, реально уважуха)
@succubus20305 жыл бұрын
@Trouble Maker ахахаэахахаха слидан да?)
@Justin_Person4 жыл бұрын
@@Naritsa не уровни а главы
@Justin_Person4 жыл бұрын
*шутер а не стрелялку
@asdbanz3165 жыл бұрын
21:25 Поправка: не у конкретной двери, а у всех на данной карте. Причина в том, что когда создатели тестировали этот уровень, охранник, обязательный для прохождения этого участка, иногда помирал из-за защемления дверью.
@applecalvados5 жыл бұрын
лол, интересно
@borabora93794 жыл бұрын
Кстати да, лично я пополнял хев у другой двери на этом уровне )
@n4rk0t1k84 жыл бұрын
Бред. В чем же тогда проблема установить нулевой дамаг у двери? Ну или просто сделать сканер чуть дальше от двери. Это лишь ошибка маппера, который установил урон в -1 хп, а не в 1 хп.
@АнтонДегидонов4 жыл бұрын
Самое забавное в том, что этот баг я и при своем прохождении нашел(когда еще спидранов особо не было). Ток у меня повысило здоровье всего лишь на 5-7 больше максимального.
@benzoeugene3 жыл бұрын
@@n4rk0t1k8 нет, разработчики карты намерено сделали 2 двери с отрицательным уроном, т.к. двери могут закрыться при действии игрока или при наличии рядом любого npc. Чтобы игрока не щемило дверью и не убивало при гренэд бусте (нужен для выхода из застрквания) и сделали infinite health doors ("двери, дающие бессмертие").
@MrIgorochektopik4 жыл бұрын
21:17 маленькая поправочка, здоровье восстанавливается не до 250 единиц, а до 255 21:41 нет, с броней данный трюк можно выполнить. Если у Фримена будет хотя бы одна единица брони, то у него вместо хп будет восстанавливаться именно броня. А ещё это будет только мешать спидрану, ведь чем больше брони, тем меньше тебе откидывает object boosting.
@prosto_a_user2 жыл бұрын
damage**
@PiFFFkO5 жыл бұрын
10:50 Он моргает даже по таймингу прыжков
@spammer19975 жыл бұрын
лол
@pom4nus5 жыл бұрын
Это происходит на протяжении всего ролика)
@PinkOrbit13375 жыл бұрын
экономит время, затраченное на моргание, моргая в момент прыжка, тем самым оставляя глаза открытыми тогда, когда ему нужно следить за препятствиями
@АнтонВихорь-к3р5 жыл бұрын
Он моргание забиндил на прыжок
@megadron87074 жыл бұрын
чёртова синхронизация
@ИмяФамилия-г4м5о5 жыл бұрын
*Я* : Мама, можно поиграть? *мама* : нет. *я* : ну хотя бы пол часа! *мама* : ну ок
@ВикторБухаров-ф3ь5 жыл бұрын
Пол жизни* чтоб добиться такого результата
@shiva-54405 жыл бұрын
Не катит
@H3H05 жыл бұрын
Я за пол часа успеваю в канону поиграть и халву пройти и забить на 2 халву
@Pyleeb5 жыл бұрын
@@H3H0 Чего?
@xak3pp5 жыл бұрын
@@ВикторБухаров-ф3ь с бессмертием и импульс 101 игра проходится еще быстрее. я то простую за 2 часа прохожу. без демаг буста и с кучей смертей.
@Frezees03 жыл бұрын
Когда мама сказала поиграть ещё 30 мин.
@daylors3 жыл бұрын
То есть он за 2 мин включил пк и игру?)
@LokiLK73 жыл бұрын
@@daylors да это легко
@tankistOLEG2283 жыл бұрын
@@daylors у меня пк 10 сек включается
@pizdolis883 жыл бұрын
@@daylors читать умеешь ??
@Трезвый-ы2ч3 жыл бұрын
@@pizdolis88 Кыто
@ILLI4T4 жыл бұрын
Maxam: [Пролетает над Gman'ом] Gman: 0_о
@ximpers3 жыл бұрын
Аллан тоже так делал
@ЕгорГерасимов-г7ж3 жыл бұрын
Поправка если не понял его зовут Allan и он один из лучших спидранеров халфы (всей серии кроме эпизодов)
@BaH4o3eH5 жыл бұрын
08:55 In usual game, headcrab jumps on your head. In speedrun, you jump on headcrab's head! (Q3 voice: HUMILIATION!)
@sergeysmirnov79655 жыл бұрын
Wow,eanglish comment, very good bro
@sergeysmirnov79655 жыл бұрын
Nice
@lestranger74404 жыл бұрын
Перевод:в обычной игре хедкраб прыгает на вашу голову.В спидране,вы прыгаете на хедкраба!(голос Q3:Humiliation!)
@noname06284 жыл бұрын
Lol
@R2deadly4 жыл бұрын
Он Русский, Или Украинец, или Беларусец
@fiachr5 жыл бұрын
Это сраное чувство дежавю...
@goshanrazum5 жыл бұрын
Deja vu ive Just been this place before
@HiAl1235 жыл бұрын
Вот где-то вчера я это видел...
@Бардзо5 жыл бұрын
где ты такое уже видел?
@Ньюэл5 жыл бұрын
@@Бардзо на стоп гейме вчера вышел
@Бардзо5 жыл бұрын
@@Ньюэл спс
@MONSTRICKILLER5 жыл бұрын
0:40. В этот момент я понял что чувак жесткий спидранер. Он аж полысел от постоянного прохождения халвы
@rainofmay89103 жыл бұрын
Отсылка на Сайтаму?)
@MONSTRICKILLER3 жыл бұрын
@@rainofmay8910 ага. 100 попыток. 100 тренировок глитчей. 10000 банихопов в день. 10 километров игрового пространства день.
@dev1ldestiny8715 жыл бұрын
Как быстро пройти игру? Скачать игру, а потом удалить игру. Программа подумает, что ты удалил игру, потому что прошел его.
@whicord14 жыл бұрын
Гениально
@АлисаВолкова-л6к3 жыл бұрын
Всегда так делаю
@suckbitch943 жыл бұрын
её*
@suckbitch943 жыл бұрын
@Cube Games Official кто не подумает?
@namestandoff21523 жыл бұрын
@@whicord1 не совсем гениально, скачивание игры займет время, как и удаление. Более быстрый способ, это начать таймер спидрана и сразу же закончить, а обычно это делают, когда завершают ран. Мы сломаем систему жизни так
@roxyter91425 жыл бұрын
Большинство здесь не в курсе, но чтоб вы понимали, это реально жёсткий чувак. Даже для спидраннера. Этот человек делает то, чего не могут даже профи. Многие фишки он изобрёл и отточил сам. Он несколько раз подряд обновлял мировой рекорд, начиная с 29:03 и поставив по пути первый в истории саб 29, а через несколько месяцев уже начал выходить на саб 28 (28:05 - не предел). Ещё пару лет назад никому и в голову не могло прийти, что на такие тайминги можно выйти без софта. А с мультинарезкой у него вообще 25 минут выходит. Это просто нечто.
@Afterburnn Жыл бұрын
Да, вот только он давно не топ один, уже как 8 лет
@roxyter9142 Жыл бұрын
@@Afterburnn ну, положим, не 8, а немного меньше, но да, сейчас появились и более жёсткие спидраннеры. Но комменту больше 3-х лет так-то. В своё время он был лучшим.
@13AGENT Жыл бұрын
Пора новый выпуск выпуск делать о любимом нашем. Возможно глоткочлены сделали свое дело). Надеюсь не так, ждём нашего отличного 🎉
@Пёс-т1н4 жыл бұрын
Вы тоже заметили, что во время распрыжки мужик при каждом прыжке моргает, чтобы не отвлекаться)
@crazyman27075 жыл бұрын
Профессор Ксавье спидранит Халфу в перерыве между битвой с Магнето? Гениально!
@@Naritsa я надеюсь что разбор спидрана второй hl не будет повторять который взял Уэс, и надеюсь это не вставили вам палки в колёса
@petersenatorov34495 жыл бұрын
@Tori R ,это рофл на sg как бы (типо специально путают уэса и флинна)
@HardcoreVGN5 жыл бұрын
@@dilettantegamer так он сразу два движка захапал что бы наритса сидел и думал как выкручиваться :D
@Naritsa5 жыл бұрын
@@HardcoreVGN Да мне нечего думать, я буду делать по новому движку. :D
@paveltolkachenko45375 жыл бұрын
11:59 "ведь на другой стороне находится... " И в этот момент у меня реклама Нурофен. Я в голос с этого :D
@jherne68835 жыл бұрын
Солдаты во время прохождения: - Как же меня все достало,не найти ли мне другую работу?
@Rihtainshtain3 жыл бұрын
XD
@TheCrabCrabby4 жыл бұрын
16:10 * фримена берут в плен * *ОНИ ЕЩЕ НЕ ЗНАЛИ, НАСКОЛЬКО СИЛЬНО ПОЖАЛЕЮТ*
@azkalock98895 жыл бұрын
7:03 - снизил фпс, тем самым "вырезал" момент прохождения через лазер. Вот истинная сила King Crimson!
@hayyachy3 жыл бұрын
он не так работает
@krussu50665 жыл бұрын
6:35 это не Edge Bug. Это jump bug, его суть в том чтобы при падении одновременно прыгнуть и присесть тем самым игра затупит и урон от падения не засчитается. ps объяснил на пальцах.
@Naritsa5 жыл бұрын
А, ну окей. Просто я не нашел точного объяснения и подумал что он приземлился на край полигона.
@krussu50665 жыл бұрын
@@Naritsa это обьяснение как работает jumpbug wiki.sourceruns.org/w/images/8/83/Jumpbug.png
@dj_anthon5 жыл бұрын
@@Naritsa еджбаг это вроде в кваке, когда на распрыжке срезаешь угол, но задеваешь его, но через пару фреймов игра тебя возвращает на твою траекторию, как будто ты об него не запнулся
@SuperILas5 жыл бұрын
@@dj_anthon нет, он все правильно сказал. Edge bug - приземление на наклонную поверхность.
@f1Lthz45 жыл бұрын
6:42 эджбаг об трубу, 6:52 джампбаг, вообще в обоих случаях можно было воллбагом легче сделать об стену но по времени возможно потерял бы больше
@АнонАнонов-ы6о4 жыл бұрын
19:06 Отдача гаусс-пушки? Оке-е-ей, спишем это на фантастический жанр игры... P.S. Спасибо, чувак, было интересно смотреть!
@Макс-ь2з7ч4 жыл бұрын
3:27- 24:46- как добирались родители до школы (по рассказам самих родителей)
@МаксимФ-ж8у5 жыл бұрын
Ух, обои отклеились
@ofribobis45795 жыл бұрын
ух бл*
@gu4ok195 жыл бұрын
адовое блюдо
@ГЛеб13млрд.летназад3 жыл бұрын
я непонел а в чем прикол то
@rehost12383 жыл бұрын
@@ГЛеб13млрд.летназад когда адская жара клей на котором держится обои отклеивается, и он имеет ввиду что тип спидран был такой потный и жесткий что обои отклеелись
@hideo11023 жыл бұрын
@@ГЛеб13млрд.летназад Батин суп
@withevilforever22815 жыл бұрын
Я верил что ты сможешь запилить спидран по спидрану.
@jabka16885 жыл бұрын
Блин, как я люблю твои видосы по спидранам! Делай их не много по чаще)
@spammer19975 жыл бұрын
он переводит
@n4rk0t1k84 жыл бұрын
@@spammer1997 у кого?
@skidance4 жыл бұрын
6:37 Edge bug выпллняется не за счет фпс. Дело в том что у модельки игрока нет анимации присядания, т.е происходит это мгновенно. В полете незадолго до приземления спидраннер зажимает присядание и держит до тех пор пока до земли остается меньше 4 юнитов (мера расстояния half-life) . В этот промежуток времени он отпускает присяд из-за чего моделька распрямляется в стоячее положение и проваливается на 4 юнита под землю и игра вытесняет его в противоположную сторону. В этот момент нужно выпрыгивать чтобы бестеневой продолжить ран. Для понимания 4 юнита это окно в 1/4 секунды примерно.
@absolutely_not_freakontiy Жыл бұрын
Представляю лица учёных, перед которыми с первой космической скоростью пролетает оранжевая фурия с монтировкой🗿👍
@vikazi67545 жыл бұрын
Хорошо, что фпс не виляет на скорость речи Нарицы :D
@kibermehanizmov5 жыл бұрын
Было бы здорово, если бы ты как-нибудь рассказал, как раннеры узнают столько нюансов о механиках игр, чтобы делать такие спидраны. Да, и еще хотелось бы увидеть разбор наиболее популярных приемов, расшифровку терминологии, так сказать основы спидранов.
@willprox4402 жыл бұрын
Я сильно опоздал, но всё равно) Кроме людей делающих забеги, в сообществе спидранов есть ещё отдельная каста святых людей, которые занимаются теорией и раскопкой игры. В основном все самые жесткие и невероятно просчитанные страты - это дело рук не раннеров, а как раз таки данных "теоретиков"
@grobertokralos1502 жыл бұрын
@@willprox440 думаю их энергию бы на пользу, то была бы Срусь от моря до Марса(зачеркнуто) то щас бы мы на Венере лениво потягивали коктейли, скучая от просмотра квантовых вычислений или как то так. это же какую..... упертость то надо иметь(по-доброму смертельно завидую как ту сказал, "теоретикам". не, реально крутые чуваки)
@GPfAnubis Жыл бұрын
@@grobertokralos150 Так было бы только в твоих мечтах. Хоть об направляйся. Свою энергию пойди направь для начала
@grobertokralos150 Жыл бұрын
@@GPfAnubis ну ну, было и получше. иди военкоматы жги и не зае..вай, кацап
@Katerimiya5 жыл бұрын
Ждём разбор сру в кефир
@КітМамумав-х5м5 жыл бұрын
Интересно будет
@xboomik3 жыл бұрын
Сру от Страха
@user-sy4sq1ck3e3 жыл бұрын
Кефир это ласт дей?
@questions22193 жыл бұрын
@@user-sy4sq1ck3e край оф фир
@muxoc4 жыл бұрын
Хороший разбор) Только немного корректив внесу :) 6:33 - это Jump Bug а не Edge Bug. По сути - делает то же что и Edge Bug но не требует наличия края поверхности, достаточно просто иметь поверхность под ногами. Немного теории. Для выполнения Edge Bug (баг грани, края) игроку необходимо пролететь грань любого объекта так, чтобы расстояние до края грани было менее 4 юнитов включительно. 1 юнит это мало - скорость например в юнитах/сек считает на экране, так что можете представить себе сколько это, 4 юнита. Пониженный фпс помогает в выполнении этой техники, сильно облегчает ее. Jump Bug чуть сложнее. В игре, модель игрока состоит из 2 коллизионных половинок - верхней и нижней. В момент приседания, верхняя половинка смешается вниз чуть медленнее чем нижняя, образуя тем самым пустое пространство между половинками в 4 юнита. Это состояние длиться долю секунды, во время которого выполняется Jump Bug. А выполняется он потому, что урон по игроку считается в момент завершения смещения вниз верхней коллизионной половинки игрока. То есть - игрок прыгает, приближается к поверхности и за долю секунды до соприкосновения с ней, делает приседание мышкой, коллизионные половинки расходятся, нижняя соприкасается с поверхностью уже приземляясь и останавливая падение, после чего верхняя половинка смыкается с нижней, но так как игрок уже стоит на земле - то урон он не получает. 7:47 - эта техника называется Surf. 11:51 - он прыгает не просто в пропасть, а на кнопку движущейся платформы, у которой моделька немного наклонена, в следствии чего легко выполняется Edge Bug. 15:34 - тоже Jump Bug :) 19:19 - это Wall Bug. Точнее тыкается он в пиксель сам по себе, но вот плавное скольжение вниз - это Wall Bug.
@Павел-м7ш7х5 жыл бұрын
Столько информации в минуту я не получал ни ра зу )))) пфффф следующий выпуск буду смотреть на балкончике чтобы не перегреться ))) Это супер крутая работа ! Автору лайк и подписка)
@sashka_yolo5 жыл бұрын
Урааа, вернул "на связи Нарица, внимание на экран" "глубокий вдох" списибо! лайк
@elcursedo5 жыл бұрын
О привет брат близнец)
@DanMero5 жыл бұрын
Вам надо кроссовер с Уэсом сделать)
@Karton1425 жыл бұрын
флинном
@ЕвгенийГрибович-я3ч5 жыл бұрын
Top 5 anime crossovers
@Alexander_Key5 жыл бұрын
Не не, все правильно...с Уэсом.
@DanMero5 жыл бұрын
Александр Климов хоть кто-то мем понял)
@ДаулетБерсебаев-я2щ5 жыл бұрын
@Пьяный Банан а почему кстати?
@shootuh11045 жыл бұрын
ХОЧУ CRY OF FEAR, УМОЛЯЮ
@dubmenn5 жыл бұрын
Я тоже хочу
@RenamedUser-sl3ps5 жыл бұрын
Ждем разбор Cry от страха
@myuslslf5 жыл бұрын
сру в кефир*
@zadtoon27995 жыл бұрын
Будет круто
@alexanderbernkastel5 жыл бұрын
Хотелось бы видеть детальный разбор рана от Nyxie Sheot
@Regotowncityofhorrors5 жыл бұрын
Ну,хорошо что выбрал именно эту категорию ,т.к. ненавижу прохождения с кучами скриптов,всё же больше впечатлений от того как люди умудряются ловкостью рук,таймингами и просто феноменальной отточкой моментов быть рекорды) И да,огромное тебе спасибо за старания)))
@hyxon-e3i11 ай бұрын
но тот же 20:41 выглядит куда зрелищнее и сложнее
@ilmir96062 жыл бұрын
До спидрана: вы можете вернуть деньги, не доиграв 2 часов После спидрана: вы можете вернуть деньги, не доиграв 28 минут
@АрсенийАрсений-к8ч Жыл бұрын
Халф Лайф бесплатный :/
@Vladaibani10 ай бұрын
нет@@АрсенийАрсений-к8ч
@СидрПетухов-й7е5 жыл бұрын
Телега... Барни... ALLAN... ээээх.
@tesiasino5 жыл бұрын
Я помню как аллан мучился с телегой
@widkow93225 жыл бұрын
Помним..
@Фрешинс5 жыл бұрын
@@tesiasino уже не мучается. Скрипты же есть на телегу.
@m0ntpens1er5 жыл бұрын
алан бездарность
@widkow93225 жыл бұрын
@@m0ntpens1er А ты сможешь лучше?
@StevePrice1st5 жыл бұрын
Теперь я спокоен за разбор спидрана Халвы. Миша сделал все лучшим образом).
@justbat52635 жыл бұрын
По моему - это лучший канал по разборам СпидРанов. Лайк, подписка.)
@ДенисЛавров-ж9у3 жыл бұрын
Да уж, это вам не пирожки со стола пи***ть"😆 Чёткий спидран. И отличный обзор, с комментами и пояснениями. Луцк. Подписка
@Powerdas-t8b5 жыл бұрын
21:44 если б дюпалась броня, то это бы заруинило забег, т.к. броня уменьшает дальность полета от дмг буста подствольником и гренами!
@maroezkan74773 жыл бұрын
Кстати нет
@дддолбаебгыдэ4 ай бұрын
ахпхахахаэпхп@@maroezkan7477
@blackvoron19975 жыл бұрын
25:00 Изи вр, посоны, забираем
@АбдулаГафаров-т9с5 жыл бұрын
Спидраннер СВЧ
@Pasht3tt5 жыл бұрын
нужно коэльного звать
@rtytman53885 жыл бұрын
Ля, только посмотрел спидран на стоп гейм по халфе
@arthurkurbedzis5 жыл бұрын
Чертовски комплексное прохождение, и одновременно заслуженный рекорд.
@Dekabristovdmitrij3 ай бұрын
Купил диск все части халф лайф на работе поиграть и время убить. Ну эта оригинальная часть 98 г., мне за три дня, столько нервов потрепала - это капздец (мат стоял 10 - ти этажный 😮😢😅) Но!!! - осилил. А этот парень меньше 30 мин, красавчик😊
@vladyan014 жыл бұрын
первая халва самая зрелещьная по спидрану, из нее узнал такое понятие как спидран, очень нравится распрыжка
@ЯнЦихорский-з3ж5 жыл бұрын
Как всегда офигенно быстро вышло видео!
@АРТ-ч6т Жыл бұрын
Баннихоп это действительно крутая штука
@zamazka21215 жыл бұрын
"Бассейн с батинным супом" Шутка класс
@okinshow536 Жыл бұрын
также военные которых не предупредили, что там будет летающий мужик с монтировкой
@fleytt80064 жыл бұрын
Спидраннер:пробегает быстрее g man, a G mam: а точно спидраннеры даже загадачнее меня.
@pyrojok54865 жыл бұрын
охуенно: учёный-атомщик бегает прыгает и толкает всех учёных в рабочее время))()
@UnknownUser-hy7ck4 жыл бұрын
Молока ему за вредность.
@FirstVigor5 жыл бұрын
Блин от тебя гораздо легче и полезнее смотреть раны, чем от коэльного
@qwik3a5 жыл бұрын
6:01 именно с телегой приём называеться:"секс с телегой без смс и регистрации",т.к. этот приём с первого раза не получаеться
@n4rk0t1k84 жыл бұрын
То чувство, когда написал скрипт, и теперь все всегда получается :)
@YuriyVR.official4 жыл бұрын
Кстати, в моменте, где Жора Фридман на вагонетке врезается в буфер и летит в резервуар с кислотой, можно было при помощи нехитрых махинаций срезать момент с подъемом по трубам и сразу приземлиться в конец пути, где в одной из труб есть труба с вырезанным куском. Сам активно использую, хотя не всегда получается. Думаю, для спидраннеров, вроде этого чувака, данная фишка окажется простой для выполнения
@SkyWalker793 жыл бұрын
Я: спорю с другом что пройду сегодня ХЛ Мама: полчаса и спать я:
@kidn55653 жыл бұрын
Привет. Мoжете пaру моих рoликов пoсмoтреть? Пoдпиcывaтьcя не нужнo! Вcего лишь нужнo хoчу узнaть мнение других. А тo мoжет я зря затеял свoй кaнaл...
@myjnkyard5 жыл бұрын
Примерно так я иду в школу когда опаздываю...
@Russian_13373 жыл бұрын
Очень смешно (нет)
@vladnotimpaler65235 жыл бұрын
Я ждал этого разбора десять тысяч лет. И получил его от правильного человека
@sasW_tankist2 жыл бұрын
кстати если кто непонял почему в этом моменте 16:24 пресс почемуто не двигался то знайте. пресс тут как вагонетка садишся на пресс нажимаешь кнопку изпользовать нажимаешь кнопку назад и всё прес остановился
@anton4udobiwe355 Жыл бұрын
До этого ролика я не был эпилептиком, и это прекрасно 😊
@ВасилийКарасев-ы3у2 жыл бұрын
Спасибо за это видео, мне было интересно и очень понравилось.
@nikitalifanov43105 жыл бұрын
Ждём разбор спидрана по cry of fear
@КисловДенис4 жыл бұрын
Ясна, техно-демка которая приходиться за 30 минут
@andreyjkeeekoyot84985 жыл бұрын
3:45 Он не подлазиет под стекло, а активирует триггер подбора костюма который слегка выпирает за сеткло. Еще, он дожидается нужного тайминга, в котором невидимая стена от стекла пропадает и этот тригер становится доступным 6:38 Это jumpbug. Баг при котором зажимается ctrl (присел) и на расстоянии 0-1 юнит отжимается одновременно с прыжком. Происходит баг в котором игра не успевает просчитать урон (т.к. герой изначально летел в приседе) прежде чем игрок прыгнет, в итоге урон полностью пропадает (легче делать с 21 фпс)
@AmarokSKB4 жыл бұрын
Немного русский подучи пж (Ладно если не русский). И ошибки исправь
@ПавелВерховцев-г6ц5 жыл бұрын
у Нарицы самые интересные разборы спидранов, смотреть одно удовольствие
@Sasha_Kotov2 жыл бұрын
P.s. Но Не Очень Понятные))
@Игромания01-ы8х4 жыл бұрын
Летом 2020 этот рекорд был побит игроком Muty
@nicenice31473 жыл бұрын
Получается 2020 не такой уж и плохой?
@mvxgh5 жыл бұрын
15:56 в этот момент можно стрельнуть по всей стене, главное по верхней части. Вартигонт в любом случае пугаться и открывает дверь
@frog8997 Жыл бұрын
Если у тебя мало фпс это не значит что у тебя слабый ПК,это значит то что ты спидранер
@timasixmp1013 Жыл бұрын
Золотые слова
@YouTuberyTop4 ай бұрын
Да, поэтому я играя в 60фпс, а не 120 на телефоне
@MAKAKEH5 жыл бұрын
Друг, EB- edge bug это приземление на край поверхности со скатом с нее. Делается легче чем то что он делал в некоторых разах например в 15:36 . В это время он делает JB- Jump bug. Это другая техника которая позволяет приземлятся не на край поверхности чтоб не терять HP, а на ровную поверхность. Делается она следующим образом: При падении зажимается присесть, а перед приземлением за 4unit до поверхности отпускается присеть и нажимается прыжок. Сложная фигня и в сотни раз сложнее EB.
@_name_last_name_Ай бұрын
21:41 Я на днях проходил её. У меня этого спецназовца зажало дверью и если я правильно помню, то дверь открылась на половину, и труп спецназовца мешал полному открытию двери. Я взял ломик и начал разбивать тело, но обратил внимание, что у меня растёт в этот момент броня. Выросла то ли до 840, то ли до 940. Потом его труп разлетелся на кусочки, дверь полностью открылась и я побежал дальше. Там за мной ещё учёный шёл, и я подумал, что до середины открытая дверь мешает пройти учёному, потому и стал ломиком кромсать военного.
@kirilikl5 жыл бұрын
Новый поворот, что он нам несёт?
@Дмитрий-ц7ь2э5 жыл бұрын
Когда смотрел ALLANa и понимаешь всё без пояснений
@Deksich4 жыл бұрын
Баг с броней можно точно так же сделать как и со здоровьем. Для этого всего лишь надо чтоб у тебя было любое количество брони. Но это не используется в спидранах тк с броней ты не сможешь бустится с помощью гранат и подствольника. Тк буст происходит непосредственно от получиения урона. Плюс баг с дверью не будет работать если ты не стрельнешь подстволиником в стену когда будешь лететь на крышу. Надеюсь хорошо объяснил.
@endorPK5 ай бұрын
Ранер: Использует всяческие приёмы, чтоб ускорить первую часть игры Учёные в Блек Месе: Офигевая наблюдают, как по лаборатории, расталкивая окружающих скачет наскипидаренный кандидат наук
@strusllan5 жыл бұрын
Сразу после StopGame?) Странное решение
@foximilian17185 жыл бұрын
Там Half-life 2 тут 1
@phusicus_4045 жыл бұрын
@Tori R СПИДран контры)
@zamorasss6715 жыл бұрын
Мама: можешь поиграть, только 30 минут Я: мама, я на две минуты раньше закончил
@вонючка228-м2н4 жыл бұрын
Учёным надоело, что их спидраннеры толкают
@krokodil7772 жыл бұрын
Я один никогда не прошёл до конца эту игру, а прохождение увидел только этом спидране😄?
@wowlikon Жыл бұрын
17:47 лучший способ назвать медленного NPC🤣
@anonanon18875 жыл бұрын
20:59 "и дойти до вожделенной двери" ЛОЛ
@вфцввфцвцвппупупуп4 жыл бұрын
Он с таким лицом спокойным сидит
@Hu_Fu5 жыл бұрын
Секретная игра, это Counter-Strike: Condition Zero?
@survivor38335 жыл бұрын
Может Тайтанфолл, он вроде тоже на сурсе, пусть и модифицированном.
@sarlasei70125 жыл бұрын
Скорее Stanly Parable
@Dubatis3 жыл бұрын
Condition Zero работает на GoldSrc, скорее всего он имел в виду Left 4 Dead
@СамыйКрасивый-ь5ч2 жыл бұрын
Предлагаю идею для видоса - История появления спидранов.
@ноуноу-и3ф5 жыл бұрын
Эти быстрые рофлы по типу батиного супа и Джона Маклейна добавляют небольшую изюминку, но как-то пих*й на неё
@ноуноу-и3ф5 жыл бұрын
12:55 - хотя повторение убивает данный рофл, шо, лучше бы как-нибудь по другому пошутил
@FrozzyOfficial5 жыл бұрын
*_Когда мама дала тебе поиграть 28 минут в компьютер, перед тем как идти спать :D_*
@kubikrubik92603 жыл бұрын
Я ищущий 30 минут костюм: та блять де он
@zackvan14244 жыл бұрын
Как вы прошли Half life за 28 минут? -просто мама сказала что через 30 минут выключит комп
@gigilive965 жыл бұрын
Edge bug делается не из за занижения фпс, а из за попадания в край объекта, который должен быть не более 4 пикселей. Такая же механика есть в cs 1.6, очень часто делалась, если спрыгивать с девятки на ящики в пленте на de_nuke. Но ещё есть jump bug, который можно было сделать при помощи stand up bunny hop, это можно назвать гибридом double duck и bhop при приземлении, но там нужен дичайший тайминг.
@Андрей-б4ы7йАй бұрын
Далее раннер должен сделать три поворта вокруг своей оси, встать лицом в 146,3° от ретроградного меркурия, написать KHFYJHXNMKJFXSRYVNK после чего он сможет миноаать скрип и перейти сразу на следующую локацию
@carlmoore36934 жыл бұрын
Вы тоже ищите комент алана?
@anonimuswhyovich66685 ай бұрын
Я твою мать ищу
@ІванЛюх2 жыл бұрын
Як треба себе нелюбити чи любити щоби пройти це-все