КАК РАССЧИТАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ ДАТЧИКА УГЛОВОЙ СКОРОСТИ | Интегрирование угловой скорости и кватернионы

  Рет қаралды 338

k!r

k!r

27 күн бұрын

В этом видео покажу как интегрировать угловую скорость с гироскопа и строить положение датчика. Для этого я использовал кватернионы как способ задания поворота тела в пространстве. Полученный результат можно использовать, например, для получения положения тела в пространстве по данным акселерометра и гироскопа.
Мой скрипт на питоне - github.com/KLcpb/angularspeed_integration
Чудесная серия статей, откуда я брал всю информацию - nabbla1.livejournal.com/172771.html

Пікірлер: 4
@deprome999
@deprome999 21 күн бұрын
кватернионы это конечно весело, но есть более простые способы, например матрицы поворота. если кто то занимался гейм девом, то сразу поймет, что по сути задача вида привести связный с системой камер вектор движения к мировым кордам, что по сути база.
@andreybodrov6581
@andreybodrov6581 23 күн бұрын
сссылки не работают
@masterch4144
@masterch4144 23 күн бұрын
ку, кинь свои соц сети, у меня есть интересная задумка которая связана с этой темой, можем поболтать
@kr-zu3jy
@kr-zu3jy 12 күн бұрын
Привет, поздно увидел. Тг @kirill_aaaa. Очень будет интересно пообщаться