Рет қаралды 14,968
Создание дверных наличников в 3ds Max - важный этап в моделировании дизайна интерьера, ведь именно они во многом определяет внешний вид нашей квартиры, в этом мы начинаем убеждаться, когда начинаем визуализировать наш проект.
В данном видео мы создали наличник для двери путем выдавливания с помощью модификатора Sweep? Для этого мы создали сплайн-путь, скопировав его с П-образных ребер проема, форму выдавливания мы создали при помощи line, используя изображение профиля наличника. Получилось очень хорошо, особенно после тонкой настроqки модификатора Sweep.
Узнайте больше о наших курсах по 3ds Max и V-ray, посетив разделы нашего сайта:
Базовый курс по 3ds Max для начинающих - sansans.ru/vse-kursy/3ds-max....
Визуализация в 3ds Max и V-ray - sansans.ru/vse-kursy/3ds-max/...
Дизайн интерьера в 3ds Max - sansans.ru/vse-kursy/3ds-max/...
Блог по 3ds Max - sansans.ru/blog/3ds-max-i-v-r...