Спасибо!Я долго искал подобное видео.И сцена вышла просто шикарная!
@user-wt9fj1jq7b3 жыл бұрын
фигасе, круто спс надо попробовать замутить как на картинке
@360ARTSchool3 жыл бұрын
обязательно!
@user-kz9rk5wc4h3 жыл бұрын
Надо попрбывать
@360ARTSchool3 жыл бұрын
облака хорошо использовать когда в рендере есть на заднем плане какой-то плейн с обалками и к ним добавляешь настрииваешь что бы похожи были вот такие облака получается очень живенько
@greydoor7098 ай бұрын
Все получилось. А как быть, если я захочу уменьшить плотность для увеличения прозрачности облака?
@micr0lab3 жыл бұрын
Дважды пошагово повторял, итог один - дым заполняющий квадрат на 100 % ничего схожего с облаком
@user-cn4ib9ts2w3 жыл бұрын
там шейдер vector math, который копируется (первое фиолетовое оконце если смотреть слева направо когда он уже все шейдеры добавит, на 3:30 например) - он при копировании размазывает дым по кубу. Чтоб не было этого надо в этом окошке во всех 3 строчках написать 1 (единица) - это восстановит координаты сферы. Так много кто делает облака, посмотри на других каналах, если не получится.
@micr0lab3 жыл бұрын
@@user-cn4ib9ts2w Спасибо за подсказку! Но на самом деле нет, у меня проблема была в другом, я по привычки TexCor цеплял UV, а надо было Objet... вот что значит почувствуй себя д...м..
@user-cn4ib9ts2w3 жыл бұрын
@@micr0lab ну, это блендер) Даже если ты гений, он заставит чувствовать себя д...м =)
@Polkovskyff3 жыл бұрын
Большое спасибо за урок, но появился вопрос. Какие настройки были добавлены после на 6:34, что оно приобрело такое тени?
@360ARTSchool3 жыл бұрын
это усилен источник света
@wakeup2.3693 жыл бұрын
А если я хочу Трекинг сделать в видео. Тоже самое дедать всё?
@wakeup2.3692 жыл бұрын
Как его заанимировать и как экспорт сделать
@And-Show2 жыл бұрын
Спасибо но у меня есть вопрос. У меня по ходу роботы всё идёт как и в видео но как только я добавляю multiplay 3:12 то у меня вместо облака остаётся пустота. подскажите пожалуйста что делать в этой ситуации.
@vand_072 жыл бұрын
Убрал второй нод Math, помогло
@user-xo2ef4zg2m3 жыл бұрын
А сколько трисов получилось на одно облако?
@user-sh5fq9ww4m3 жыл бұрын
После подключения режима multiply у вас появилось облако в центре куба. У меня нет...хотя до этого момента все было как у вас(( в чем может быть проблема?
@360ARTSchool3 жыл бұрын
надо последовательно все повторить, причин может быть огромное количество, тут почти не возможно сказать точно что там не так получилось
@Tanya-xl4qe3 жыл бұрын
Попробуйте поставить Render Engine - Cycles
@impudentinfitel41003 жыл бұрын
у меня эта проблема решилась переходом на более свежую версию блендера
@impudentinfitel41003 жыл бұрын
и включением сайклс
@gohn31703 жыл бұрын
У меня почему-то не такой объемный дым получается, его почти не видно
@360ARTSchool3 жыл бұрын
значит что-то не так сделали в параметрах
@NickProkhorenko2 жыл бұрын
У меня при рендере появилась проблема: облака рендерятся, но на них появляется какие-то серые точки, недорендеринные пиксели. Как это исправить? Все остальное рендерится нормально.
@justarty1842 жыл бұрын
тыкни галочку denoise
@user-jo8dz9uo5u Жыл бұрын
Что делать если нет ноды микс ргб
@rishatmirgaliev67229 ай бұрын
пр другому называется в новых версиях, mix color
@ansalyn2 жыл бұрын
У автора есть вектор add, у меня такого нет. К слову, я на русской версии, но пересмотрела все вектора, что доступны, и ничего похожего не нашла. Возможно, это отличия в версиях, ведь у меня 2.83 Очень обидно. Самой крутить - это только, только желание отобью...
@parsec_l38142 жыл бұрын
это vector math с режимом add, в твоей версии он должен был бы быть
@irinaivanovna63803 жыл бұрын
Почему у меня в лейауте воспроизведение анимации, а у тебя место где можешь добавлять текстуры, пдф?
@360ARTSchool3 жыл бұрын
потому что надо кликнуть на иконку часиков в это окне анимации и выбрать Шейдер эдитор иконка шарика
@irinaivanovna63803 жыл бұрын
@@360ARTSchool аа понятно, отдуши спасибо
@user-fu3ki5lg1c3 жыл бұрын
а как ты ну увеличил облоко 5:55 просто чет я туплю