Как сделать швы нитками в Blender 3.0

  Рет қаралды 27,146

Ventallica

Ventallica

2 жыл бұрын

В ролике показано как можно сделать красивые швы нитками в Blender 3.0
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @ventallica
Моя бесплатная школа 3D и 2D графики:
Чат где всегда помогут: t.me/ventallica_free_school
Канал где гора уроков: t.me/ventallica_free_school_c
Discord: / discord
Кошелёк USDT - Tron (TRC20):
TF6ZUM7myegKpAGXy5rdBddMMagpVoBMob
Банковская карта: 5168 7422 4340 0730

Пікірлер: 90
@WzrywProstaty
@WzrywProstaty 2 жыл бұрын
Кстати, можно было ускорить данный процесс, превратив швы в кривую и накинув вдоль неё array из стежков, либо вместо модификаторов использовать Geometry Nodes. Также, можно ещё быстрее сделать это дело с помощью аддона BagaPie. Способ, показанный в данном видео хорош, в основном, для объектов, на которые в сцене акцент не делается. Если же делать коммерческую визуализацию, то лучше всего использовать процедурные варианты, описанные мною выше, так как даётся достаточно широкий контроль над вариациями швов и их геометрией без переделывания всё заново. За урок спасибо, .узнал немного нового)
@FeRusBand
@FeRusBand 2 жыл бұрын
Вот тоже об этом подумал, можно вообще все тупо картами нормалей нарисовать
@sergeymotorin3032
@sergeymotorin3032 2 жыл бұрын
Круто, а можешь сделать видос с аддоном?
@oleglogu5909
@oleglogu5909 2 жыл бұрын
Мужик, спасибо тебе огромное за труды, за доходчивое и внятное изложение материала, без лишней воды и размазыванием тонким слоем по тарелке. И отдельное спасибо что нет на пол экрана благородного и умного лица автора урока, часто ведь такое бывает. Сидит чувак в наушниках и закрывает свои таблом все окошки с настройками ))
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
)))))))))))))
@user-meta
@user-meta 2 жыл бұрын
Ну ты зарядил,как из пулемёта)) Спасибо за крутые уроки!
@user-ys2rz7sg6m
@user-ys2rz7sg6m Жыл бұрын
У вас именно обучающее видео с несколькими подходами. Если просто делать правильно одним подходом то в большинстве случаев ничего и не поймешь. Спасибо за труд.
@user-jd8iw7zb5d
@user-jd8iw7zb5d 5 ай бұрын
Да, блендер офигенен. Невероятно, что абсолютно бесплатен
@igor_ryazan
@igor_ryazan 2 жыл бұрын
Отличный урок. Спасибо!
@andriangontsa7139
@andriangontsa7139 2 жыл бұрын
Так все разложил - просто подарок!
@user-eu5oz5xz4t
@user-eu5oz5xz4t 2 жыл бұрын
Где ж было это видео, когда я вручную фигачил швы на ботинках в режиме скульптинга 🤦🏻‍♂️. Спасибо тебе огромное!
@sergeymotorin3032
@sergeymotorin3032 2 жыл бұрын
Спасибо за поучительные уроки
@user-zz1en1fz4b
@user-zz1en1fz4b 5 ай бұрын
Отличные уроки, спасибо!
@pe4enyaa
@pe4enyaa 2 жыл бұрын
отличный урок, пасиба👍
@user-jd8iw7zb5d
@user-jd8iw7zb5d 5 ай бұрын
Очень бы хотелось больше уроков по блендеру. Так же как и по юнити с анрилом 🤩
@tretewtw517
@tretewtw517 2 жыл бұрын
крутые уроки спасиб
@US1235cool
@US1235cool 2 жыл бұрын
Спасибо тебе, никто никогда не рассказывал как их делать
@chertpoberi2010
@chertpoberi2010 2 жыл бұрын
Спасибо!
@miracle6188
@miracle6188 2 жыл бұрын
Спасибо 😊
@1sachnev1
@1sachnev1 2 жыл бұрын
ВЕЛИКОлепные УРОКИ!!!!!!
@andrew_lather790
@andrew_lather790 2 жыл бұрын
Идеально.
@SAS0201
@SAS0201 2 жыл бұрын
Вместо ctrl+del можно использовать ctrl+X чтобы не тянуться к другой стороне клавиатуры
@GulimmatAkmanov
@GulimmatAkmanov 2 жыл бұрын
супер! лайк
@aleksandrsholokhov79
@aleksandrsholokhov79 Жыл бұрын
Кайф!
@evgur4
@evgur4 Жыл бұрын
Ты лучший❤
@datodavita1212
@datodavita1212 2 жыл бұрын
ti super bravo utebia vabshe super uroki
@Mika_Mino
@Mika_Mino 2 жыл бұрын
Дякую! Спасибо большое! 🙏🤝
@hippie999
@hippie999 2 жыл бұрын
Я который не работаю в блендере уже всё понял, Спасибо!
@5555Elenka
@5555Elenka 2 жыл бұрын
👍👍👍
@ypohut1673
@ypohut1673 8 ай бұрын
❤🎉
@crazyfox1377
@crazyfox1377 2 жыл бұрын
Походу для меня как для нуба, это сейчас самый быстрый способ такие швы делать,но это в случае меча.
@gopniy_volos
@gopniy_volos 2 жыл бұрын
Реально полезные уроки. Хороший канал. Разве что странный подход в каждом уроке повторять основы интерфейса типа "если вы нажмёте А то выделится всё", "щёлкните здесь и выделится полигон" и тому подобное. Это вроде как положено уже знать если начинаешь что то посложнее, но мож это метод такой.
@dekrekz3907
@dekrekz3907 2 жыл бұрын
Согласен с вами, если ты не запомнил основные горячие клавиши, то переходить к моделированию швов пока рановато
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Многие благодарят за то, что всё озвучиваю. Вот и приходится ориентироваться на большинство.
@dekrekz3907
@dekrekz3907 2 жыл бұрын
@@Ventallica Как вариант можно было бы сделать отдельный видос по основным инструментам, и в дальнейшем ссылаться на него. Я прекрасно понимаю почему вы это делаете, но нужно всё таки развивать в начинающих тридешниках самостоятельность) А то большинство наверняка воспринимает подобные ролики как пошаговую инструкцию, а это в корне неправильно, нужно стараться моделииь самому, а уроки считать за подсказку к конкретной ситуации
@user-ys2rz7sg6m
@user-ys2rz7sg6m Жыл бұрын
@@Ventallica по моему надо все озвучивать по одной простой причине- инструментов много и порой из взаимодействие вылетает из головы.
@gofireup
@gofireup 2 жыл бұрын
Огромное спасибо за видео! Вопрос такой... Швы показаны только прямые. Но, любая швея вам сходу скажет, что швы бывают разной формы: галочки, косички, плавные зигзаги, острые зигзаги и т.д. Можно пожалуйста урок по не ровным швам? В збраш, к примеру они лентами накладываются. А как в блендере. Помогите пожалуйста разобраться. Лена
@kokaryabov6435
@kokaryabov6435 2 жыл бұрын
Виталий, нет возможности написать вам лично поэтому пишу сюда, можете записать толковое видео по шейдингу ( материалам ) и нюансам с ними, как правильно накладывается материал и ТД. Что б как вы умеете четко, доступно, простым языком! Заранее спасибо!
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Сделаем
@DodgerEcho
@DodgerEcho Жыл бұрын
А запекать это можно все, есть урок с этими мечами?
@yuriybelmesov
@yuriybelmesov Жыл бұрын
Неудобно выделять лупы двойным кликом, достаточно просто зажать альт и один раз кликнуть на грань. Контрл+Альт выделяют параллельные грани.
@user-co4kv4kj3d
@user-co4kv4kj3d 2 жыл бұрын
можно попросить научить делать лица
@kolobok3822
@kolobok3822 2 жыл бұрын
Все отлично, но сами швы еще бы и поперек - как в старых мячах.
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Когда готовы такие швы, не так уж сложно их развернуть. Есть много вариантов как это можно сделать.
@PROPHESSOR
@PROPHESSOR 2 жыл бұрын
А почему нельзя просто смоделировать один стежок и размножить его по пути? UDP: А, это уже предложили) Ну ничего, будет +1 комментарий
@oxilor5298
@oxilor5298 Жыл бұрын
как нажать ctrl+- на ноутбуке?
@whitefox3941
@whitefox3941 2 жыл бұрын
а в ранних версиях типа 2.9 такое можно сделать?
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Да, конечно
@sektorpryz3882
@sektorpryz3882 2 жыл бұрын
Извиняюсь за нубский вопрос.Большинство компаний работают с Maya и 3d Max -стандарт индустрии.Возможно ли полноценно заменить возможности этих прог. используя Blender?Очень классный софт с миллионом плюсов,но востребован ли Blender-специалист?
@ZabavaVideos
@ZabavaVideos 2 жыл бұрын
Все проги по принципу работы одинаковые, не важно какой пользоваться. Даже больше скажу, блендер сейчас стремительно развивается и во многом обгоняет стандарты, все переходят на него. Также блендер универсален, в нем можно делать всё, чего например нет в максе или майе.
@ZabavaVideos
@ZabavaVideos 2 жыл бұрын
А что по поводу востребованности, то зависит от компании. Но опять же, если ты будешь специалистом в блендере, то, думаю, сможешь адаптироваться и в другом софте, если потребуется.
@OlegSimonenko
@OlegSimonenko 2 жыл бұрын
суть не в замене а в том что если все работают в максе и будут тебе кидать 3дмаксовские файльі которьіе тьі не сможешь открьіть - но тьі можешь установить макс и просто експортировать из него в фбх а потом импортировать в блендер ведь у всех ктоработает в индустриии не стоит одна майка или один макс - у всех обьічно стоят все проги и бьівает что тьі чтото делаешь в блендере а чтото в майке а чтото в 3д коат а чтото в збраше - на тойже самой модели..- єто конечно если компания предоставляет ети все проги - ведь они стоят денег. А если тьі можешь все делать в одном блендере -то тебе будут платить больше потому что компания економит на оплате помесячной лицензии за дорогой 3д софт..
@OlegSimonenko
@OlegSimonenko 2 жыл бұрын
@@ZabavaVideos "сможешь адаптироваться и в другом софте"- я как специалист могу сказать что тут большая проблема в горячих кнопках и в управлении - в одной проеге тьі обьект вращаешь кнопкой мьішки, в другой вращаешь альтом а в третьей вращаегь шифтом - и вот при переходе между разньім софтом очень путаешься.. со временем привьікаешь но стоит какуюто программу месяц не открьівать а работать в другой и опять начинаешь путаться в горячих кнопках..
@OlegSimonenko
@OlegSimonenko 2 жыл бұрын
да и сразу надо забьіть пользоваться панелями в софте -все работают только горячими кнопками которьіе поле 10 моделей тьі все ізапомнишь..
@sabina5223
@sabina5223 2 жыл бұрын
А как сделать такую же поверхность мяча,как у вас?)
@3l0i_kot85
@3l0i_kot85 2 жыл бұрын
Обычную текстуру скомбенировал с картой нормалей
@3l0i_kot85
@3l0i_kot85 2 жыл бұрын
То есть находишь тестуру и для НЕГО карту нормалей
@3l0i_kot85
@3l0i_kot85 2 жыл бұрын
Или лучше поищи уроки на эту тему
@le-genda
@le-genda 2 жыл бұрын
Нету ссылок в описании, а очень бы хотелось ссылку на дискорд
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Добавил. Спасибо
@Beninn
@Beninn 2 жыл бұрын
как сделать анимацию паука в блендере?)))
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Как ни-будь сделаем
@Qwert1hz
@Qwert1hz 2 жыл бұрын
А как зделать чтобы у меня в блендере тоже было показано на какие клавиши я нажимаю?
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Это аддон Screenkast Keys
@Qwert1hz
@Qwert1hz 2 жыл бұрын
@@Ventallica а сколько весит blender?
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
@@Qwert1hz не помню
@brushstrike6211
@brushstrike6211 Жыл бұрын
Я хотел сделать маленький шов для хагги ваггги который будет для телефонов, а тут 43 минуты...
@user-jd8iw7zb5d
@user-jd8iw7zb5d 5 ай бұрын
43 невероятно полезных минуты
@user-vr6gy3oy5e
@user-vr6gy3oy5e 2 жыл бұрын
В 2.9 работает?
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Угу
@gainewgame4114
@gainewgame4114 2 жыл бұрын
хммммм прикольно но это больше под визуал! а как сделать так же но для гейм дева?
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Нормаль карта
@gainewgame4114
@gainewgame4114 2 жыл бұрын
@@Ventallica логично.
@successfuldealer3862
@successfuldealer3862 2 жыл бұрын
Ссылка?
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Добавил. Спасибо
@sabina5223
@sabina5223 2 жыл бұрын
Всмысле текстуру
@OlegSimonenko
@OlegSimonenko 2 жыл бұрын
зачем так извращаться? преобразуй швьі в кривую, задай кривой толщину и вьібери узльі через 2 и опусти нечетньіе стежки внутрь мяча вот тебе и шов, или вариант 2 - преобразуй шов в кривую замодель один стежок и пусти модель стежка по кривой и включи можификатор массив на стежок с заполнением кривой.
@Denis_Horunzhyi
@Denis_Horunzhyi 2 жыл бұрын
Твой вариант тоже хорош. Но автор хотел показать, как я понимаю, ту технику, которой не увидишь или не знал, не важно, быстрее ли этот способ или нет? Ведь каждый смотрит и что то в нем находит для себя?
@OlegSimonenko
@OlegSimonenko 2 жыл бұрын
@@Denis_Horunzhyi так яже конструктивно говорю как можно сделать лучше, и то даже тот способ которьій я описал -редко используется потому что швьі обьічно рисуют на нормалке а не моделят. или вьідавливают альфа кистью в скульпте -просто надо замоделить участок шва, очень подробно ссо складками ткани под ниткой и т.д. а вотом запечь из него текстуру картьі вьісотьі и уже єтой картой рисовать в скульпте илиже на карте нормалей..
@Denis_Horunzhyi
@Denis_Horunzhyi 2 жыл бұрын
@@OlegSimonenko не надо мне объяснять. У меня опыт 15 лет. То, что ты считаешь, что тот или иной метод(опыт) крайне редкий или ещё чего то там? Ни о чем не говорит. То, что ты описал, тоже далеко не под каждые задачи подойдёт. Т е все зависит от поставленной задачи. У каждого метода, свои цели и задачи. Соотвественно метод к подходе будет разным. Кратко, у каждого свои плюсы и минусы.
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Всё правильно говорите. Я же в ролике говорил: "Методов масса. Я покажу некоторые..."
@OlegSimonenko
@OlegSimonenko 2 жыл бұрын
@@Denis_Horunzhyi " У меня опыт 15 лет. " - єто говорит о том что у тебя нет опьіта потому что за 15 лет вообще все по другому. а если тьі решил тут письками помериться -то я в 3дмаксе моделил анимационньіе ролики 1997году
@askelladb.f.m-bestforme9324
@askelladb.f.m-bestforme9324 2 жыл бұрын
сложна
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Да, это немного сложная тема
@user-ql2sq2cn3x
@user-ql2sq2cn3x Жыл бұрын
я был подписан на твой телеграмм, задал вопрос ни кто не ответил, отписался. зачем ты обманываешь что ты отвечаешь на вопросы всем, если ты общаешься там исключительно со своими друзьями, а на левых тебе наплевать. вот после такого следует от тебя и в ютьюбе отписываться, просто не люблю брехливых. тем более толку от твоих видео ноль, вчера пытался воспользоваться способом который ты показал, так не сработало)))только время зря потратил.
Моделируем Чашку чая в Blender 3.0
57:10
Ventallica
Рет қаралды 36 М.
Blender 3.0 Модификатор Shrinkwrap
20:31
Ventallica
Рет қаралды 46 М.
КАК ДУМАЕТЕ КТО ВЫЙГРАЕТ😂
00:29
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 9 МЛН
Smart Sigma Kid #funny #sigma #comedy
00:26
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 17 МЛН
Cool Items! New Gadgets, Smart Appliances 🌟 By 123 GO! House
00:18
123 GO! HOUSE
Рет қаралды 17 МЛН
Houdini. Хватит ходить вокруг да около, открой и начни работать. Самый простой старт
33:41
Родион Жабрев рассказывает про всякое без воды
Рет қаралды 2,9 М.
Коротко о Скульптинге в Blender
20:08
Danil Gryzlov
Рет қаралды 55 М.
Материалы 1 Blender 3.0
51:22
Ventallica
Рет қаралды 48 М.
Making a pawn that can actually turn into a queen | Blender 4.0
12:43
КАК ДУМАЕТЕ КТО ВЫЙГРАЕТ😂
00:29
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 9 МЛН