Как создать СВОЙ БЛОК в Minecraft Bedrock? Создание аддонов для Майнкрафт ПЕ | Гайд #3

  Рет қаралды 17,935

Gormysha

Gormysha

Күн бұрын

Пікірлер: 491
@kotehok_b_tahke8914
@kotehok_b_tahke8914 3 жыл бұрын
Слушай Гормуша можешь в этой рублике сделать видио как делать свои биомы и структуры. И пожалуста не забрасывай эту рублику у тебя она хорошо получается!!!
@ananasbe59
@ananasbe59 3 жыл бұрын
Если хотите, чтобы была рандомая текстура при расположении блока, нужно в файле terrain_texture.json один и тот же ID текстуры несколько раз, но с разным путём сохранения, например: Texture textures/blocks/texture1 } Texture textures/blocks/texture2 } } } (Типа того) Попытался объяснить, как мог 😅
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Ого, я сам не знал, спасибо!
@ananasbe59
@ananasbe59 3 жыл бұрын
@@gormysha пожалуйста 😅
@callofduty6953
@callofduty6953 2 жыл бұрын
А откуда ты берешь компоненты?
@C0deHater
@C0deHater 2 жыл бұрын
@@gormysha я тебе благодарен за все но можешь сказать изза чего мне выходит такая ошибка? "Отсутствует взаимосвязь с ID b88c8e7a-5275-11ed-bdc3-0242ac120002 и версией 1.0.0."?
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
@@C0deHater В бп-паке есть dependencies - зависимости. Там нужно указать правильный uuid из header-а РП пака (и убедиться, что его версия совпадает).
@РусланМереке
@РусланМереке 3 жыл бұрын
Кстати ты забыл про флипбук текстуры блока(анимированные блоки) но он работает только на 1.16 а на 1.17 и 1.18 временно не работает(у меня покрайней мере) но с ванильными блоками(блоками не из аддона) вроде работает
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Я с начала хотел сделать про это, но потом решил, что видео и так долгое, а ещё я устал
@tirospen9728
@tirospen9728 2 жыл бұрын
Привет друг, ты хорошо объясняешь и у меня появилась мотивация, или как это сказать, мне захотелось делать свои аддоны, жду 4-ую часть :)
@s-tv228lol
@s-tv228lol 6 ай бұрын
А как можно сделать своё кастомное меню и добавить туда пару кнопок я это видел в некоторых модов так как это делать
@hhhi28ktoya
@hhhi28ktoya 2 ай бұрын
скрипты нужны
@mStegMan
@mStegMan 3 жыл бұрын
Ни*уя себе 2 года и такая разница в голосе!! Я сейчас смотрел твой старый ролик по World edit, ему 2 года и решил посмотреть твой канал, прогресс огромный я заинтересован твоим каналом, и пожалуй подпишусь !
@ananasbe59
@ananasbe59 3 жыл бұрын
Когда будет ролик про интерфейс 😅?
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Когда других тем про аддон не останется. Просто он будет, наверно, прям ужас какой обширный, я даже ещё сам не знаю, что там будет :)
@mattcross8585
@mattcross8585 3 жыл бұрын
@@gormysha Gormysha, я полностью с тобой согласен
@mattcross8585
@mattcross8585 3 жыл бұрын
@@gormysha Там такие дебри....
@mattcross8585
@mattcross8585 3 жыл бұрын
@@gormysha Могу сам только посоветовать мод со своим GUI блоком
@mrkerich
@mrkerich 2 жыл бұрын
Сделай тутор на блок, ещё раз только про руду
@Daniil_Lunn
@Daniil_Lunn 3 жыл бұрын
Нифига, как у тебя голос поменялся
@AlAliymschool
@AlAliymschool Жыл бұрын
Гормуша а как забирать предмет в кол-ве 1 штук? Я попробовал в ран комманд clear @p id 0 1, но не работает!
@человек-н9з7п
@человек-н9з7п 2 жыл бұрын
Интересно, скоро ли новый гайд
@mrkerich
@mrkerich 2 жыл бұрын
Я захотел создать руду и у меня она ломается с руки и падает предмет, как сделать чтобы она ломалась к примеру от железной кирки
@aldronbhuqbldxj9378
@aldronbhuqbldxj9378 2 жыл бұрын
Есть много вещей, которые не были показаны. Главное из этого - модель блока: визуальная и физическая. Я ожидаю новое видео, в котором вы бы рассказали так же об анимации блока, и инвентаре блока.
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Разве анимации блока уже появились?
@aldronbhuqbldxj9378
@aldronbhuqbldxj9378 2 жыл бұрын
@@gormysha Это существует с самого начала официального руководства от официального сайта. В игре можно изменить все что в ней присутствует на данный момент. Я создаю программу, которая будет привязана к официальному minecraft, в ней возможно задавать собственную логику для генерации мира minecraft. Но я надеюсь увидеть видео от вас по этой теме до ее официального выхода, поскольку зная что такое блок, и как его воспринимает игра, вы уже можете создать стороннюю программу, с любой логикой, на любом вам доступном языке программирования.
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
@@aldronbhuqbldxj9378 как я понял, сейчас ты говоришь не про аддоны. В аддонах такое реализовать у блоков пока нельзя.
@aldronbhuqbldxj9378
@aldronbhuqbldxj9378 2 жыл бұрын
@@gormysha Если это так, то не стоит ждать пока принцип создания аддонов обновят.
@aldronbhuqbldxj9378
@aldronbhuqbldxj9378 2 жыл бұрын
Я советую тебе использовать костюм с захватом движения, если ты так хочешь видеть себя в анимации.
@ФедорПопков-х7у
@ФедорПопков-х7у 2 жыл бұрын
А можно ли как нибудь сделать блок стекла?
@syssisis
@syssisis 2 жыл бұрын
А можешь пожалуйста научить ещё и мобов делать. Очень хочется сделать ручного Херобрина ☺️.
@Herobrine_Mine
@Herobrine_Mine Жыл бұрын
Ну ахринеть я теперь ручной
@РусланМереке
@РусланМереке 3 жыл бұрын
Спасибо классный видос 👍 хоть и местами сложно
@thegasick2851
@thegasick2851 2 жыл бұрын
Я хотел бы спросить а ты знаешь как сделать так чтобы например блок можно было добыть только железной киркой и выше
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
{ "pools": [ { "rolls": 1, "conditions": [ { "condition": "match_tool", "item": "minecraft:iron_pickaxe",//инструмент для копания "count": 1 } ], "entries": [ { "type": "item", "name": "minecraft:diamond"//дроп } ] } ] } Вот шаблон таблицы лута, я думаю, рабочий
@thegasick2851
@thegasick2851 2 жыл бұрын
@@gormysha спасибо
@wennboy
@wennboy 10 ай бұрын
​@@gormysha а как задать скорость копания инструментом?
@armonite6473
@armonite6473 3 жыл бұрын
Ты кое-что забыл, там ещё в настройках есть важный компонент, а именно "ныть" Блок просто копец как часто ноет, и если тебе это бесит, то напиши в компонентах : "nit": 0 Надеюсь помогло
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Ооо, спасибо!
@Hi-Baka
@Hi-Baka 2 жыл бұрын
гормуша, а как сделать чтоб блок заменялся на другой только тогда, когда у тебя в руках определённый предмет(например топором по дереву нажимаешь и дерево на ошкуренное заменяется)?
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Триггер on_interact с проверкой на предмет в condition при помощи molang, а про molang у меня есть отдельный гайд, в котором есть отдельная информация, как проверить, какой предмет держит игрок в руке.
@Hi-Baka
@Hi-Baka 2 жыл бұрын
@@gormysha спасибо
@fallen5767
@fallen5767 2 жыл бұрын
А как сделать оружие которые работает как лук? Берет предмет из инвентаря и стреляет ?
@Godthebeat
@Godthebeat 3 жыл бұрын
Помню как у тебя было 500 сабов,я тот самый yanik5444
@zakazyk
@zakazyk 2 ай бұрын
Хорошее видео, имеет нужную базу для создание простого-среднего мода. Конечно, для понимания желательно хотя бы в общих чертах знать базу программирования, но тем не менее ролик содержит нужную информацию, в отличие от видео на других каналах
@NPS_333
@NPS_333 2 жыл бұрын
привет я хотел спросить как с помощью красителя менять цвет блока
@fv-18311
@fv-18311 2 жыл бұрын
"Имя блока" Господи хвала небесам, спасибо, спасибо, спасибо большое, мучился весь вечер, спасибо, подписка, лайк и колокольчик, ну и коммент.
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Спасибо за эти действия!)
@fv-18311
@fv-18311 2 жыл бұрын
@@gormysha А как назвать предмет, именно предмет, пишу: item.myaddon:bronze_axe=Бронзовый топор В Майнкрафте пишет: item.myaddon:bronze_axe Помоги пожалуйста.
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
@@fv-18311 хм, похоже, что аддон просто не перезагрузился в мире. Попробуй создать новый. Либо возможно языковой файл назван как-то не так и не совпадает с языком, поставленным в майне. Других предположений у меня пока нет.
@kti4ed813
@kti4ed813 2 жыл бұрын
А айди мода в dentifier это первый уникальный айди в манифест?
@ananasbe59
@ananasbe59 3 жыл бұрын
В папке texts не обязательно создавать languages.json
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Вообще я тоже раньше не делал, но решил, что правильнее создать.
@РусланМереке
@РусланМереке 3 жыл бұрын
@@gormysha есть ли преимущества с этой папкой или просто чтобы побаловать перфекциониста внутри себя?
@NM-bl1sd
@NM-bl1sd 3 жыл бұрын
А будут ли видео по плагинам?
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Вряд ли, потому что я не занимался толком плагинописанием, да и покетмайн осуждаю
@andreimix
@andreimix 3 жыл бұрын
у меня не работает minecraft:on_interact. Попробовал скачать другой аддон с инета. Переделал у него на интеракт и не работает ивент
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Может, в ивенте проблема?
@andreimix
@andreimix 3 жыл бұрын
@@gormysha всё как в видео. Я пытался найти инфу на оффициальном сайте майкрософт по майну, смотрел статьи в инете, твое видео даже просмотрел. Не могу никак сделать это. Версия 1.17.41 на всякий. Даже грустно стало, забросил, занимаюсь читами теперь. Помоги, пожалуйста
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
@@andreimix Можешь отослать код?
@andreimix
@andreimix 3 жыл бұрын
@@gormysha { "format_version": "1.16.100" "minecraft:block": { "description": { "identifier": "test:test1" }, "components": { "minecraft:on_interact": { "event": "test:event1", "target": "other" } }, "events": { "test:event1": { "set_block_at_pos": { "block_type": "diamond_block", "block_offset": [0,0,0] } }, "test:event2": { "run_command": { "command": [ "say lol" ] } } } } } event2 потом хотел юзать
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
@@andreimix поставь target = self. При использовании эвента set_block_at_pos команда должна выполняться именно от лица блока.
@JaSpIn_
@JaSpIn_ 2 жыл бұрын
А можно сделать, чтобы во время удара предметом издавался звук?
@wennboy
@wennboy 10 ай бұрын
Как сделать так, чтобы мой блок ломался определённым инструментом?
@23013_
@23013_ 9 ай бұрын
Очень полезно
@Korminant
@Korminant 2 жыл бұрын
Мне 15, и я захотел создать аддон про Backrooms, ибо те что уже есть либо заброшены или не обновляются, либо не рабочие, из-за обновления 1.18- 1.19. И я собираюсь сделать его в основном настроенным на строительство, но кроме этого сделать для него карту, и дополнение которое сделает его совместимым с выживанием, и эти гайды это прям манна небесная лично для меня. Спасибо. Прошёл год - я его создал.
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Рад, что помог!
@Korminant
@Korminant 7 ай бұрын
​@@gormysha Пишу спустя год - Я его сделал. Спасибо снова.
@mechedme
@mechedme 3 жыл бұрын
فيديو رائع! ألم الكون المرابطون8! قمة رينكس. وبشكل عام ، أحسنت رينكс
@pupsic1
@pupsic1 2 жыл бұрын
Чувак у меня проблема, я добавил 2 своих 3д блока (это двери, открытая и закрытая) когда я закрытую дверь ставлю например , чтобы она смотрела на запад кликаю на неё и блок заменяется на модель открытой двери, но сама модель теперь смотрит на север, как это исправить?
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Можно создать 4 отдельных блока для разных направлений двери. А можно создать 4 разных block property для них, и потом поставить setblock с определенной датой, потому что насколько мне известно, дата зависит от параметров.
@_egolem_436
@_egolem_436 3 жыл бұрын
А можешь сделать такой ролик только по броне с эффектами
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Да, в своё время.
@AntonXCM
@AntonXCM Жыл бұрын
Привет. А как сделать, чтобы блок вызывал ивент моба?
@DOMINOSKASO2
@DOMINOSKASO2 2 жыл бұрын
Самые лучшие гайды только у Гормуши, не понимаю почему у тебя не 100к подписчиков, очень качественный контент
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Спасибо!
@DOMINOSKASO2
@DOMINOSKASO2 2 жыл бұрын
Вчера по другим гайдам пытался научится, но ничего не понимал, а сегодня твои видосы посмотрел и все понял;)
@DOMINOSKASO2
@DOMINOSKASO2 2 жыл бұрын
@@gormysha не знаешь что делать если не погружается тектсурка блока? (
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
@@DOMINOSKASO2 Ну тут может быть много причин, скинь файл terrain_texture.json к примеру
@DOMINOSKASO2
@DOMINOSKASO2 2 жыл бұрын
@@gormysha да, спасибо, нашёл проблему, а я хотел спросить с какого сайта или источников ты берёшь информацию об аддонах? Просто я не могу найти
@JaSpIn_
@JaSpIn_ 2 жыл бұрын
Помоги, почему когда я кликаю на блок у меня ивент "play_sound" не воспроизводит звук
@Larsiks
@Larsiks 2 жыл бұрын
А айди эвента просто любое свое придумать можно?
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Да
@lordareon4872
@lordareon4872 Жыл бұрын
Гормиша, а можно ли добавить систему полов для мобов?
@JaSpIn_
@JaSpIn_ 2 жыл бұрын
А можно сделать подобие генератора. Чтобы игрок кликая на генератор типо заводил его и внизу с помощью Команды title показывались проценты завода от 1 до 100%??и чтобы после 100 % срабатывал какой нибудь ивент, например заменчлся блок??
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Думаю, что да. Нужно будет добавить свойство, имеющее все стадии заряда, и состояния, в которых с помощью ticking с looping: false будет переход к следующему состоянию через ивент.
@JaSpIn_
@JaSpIn_ 2 жыл бұрын
@@gormysha а можешь показать, как это примерно должно выглядеть
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
@@JaSpIn_ вот ты делаешь свойство и даёшь ему значения - 0, 1, 2, 3, 4, 5 Потом ивенты увеличения: каждый ивент увеличивает число на 1 и содержит в себе команду title (20%, 60% и т д) Ивент завода генератора: в него просто делаешь, чтобы свойство стало равным 1 Пермутации: делаешь пермутации, которые работает при условии q.block_property(свойство) == число Туда добавляешь компонент ticking, looping = false и ивент по истечении таймера - тот самый, который должен увеличивать свойство на следующее число. То есть для каждого числа в свойстве добавляешь пермутацию и ивент, который она триггерит для перехода на следующее свойство.
@JaSpIn_
@JaSpIn_ 2 жыл бұрын
Можешь мне как-то кратко написать код?
@Alexei656
@Alexei656 3 жыл бұрын
Гормуша сделай гайд по BlockBench! В BlockBench Можно делать 3D модели для аддонов, и даже анимировать их. Сделай гайд, как сделать мод с 3D моделькой которая сделана в Blockbench-е. И, сделай гайд как создать своего моба, и как наложить на своего моба свою 3D модель(сделанную в Blockbench) Мне этот гайд очень нужен.
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Я планирую делать гайд по БлокБенчу, но очень краткий, ведь в нём просто разобраться и так + есть и так много гайдов.
@Alexei656
@Alexei656 3 жыл бұрын
@@gormysha Я умею моделировать в блокбенче. Я не умею как создать своего моба, наложить на своего моба свою модель, текстуру и координаты где будет сидеть игрок я этого не знаю. Когда время будет свободное сделаешь гайд?
@Alexei656
@Alexei656 3 жыл бұрын
(И да в блокбенче я всё умею)
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
@@Alexei656 На счёт моба - да, про это гайд будет, но уже после предметов.
@Alexei656
@Alexei656 3 жыл бұрын
@@gormysha Про гайд мобов будет всё чётко объяснено?
@JaSpIn_
@JaSpIn_ 2 жыл бұрын
А сколько цифр в свойство можно написать?? Сколько угодно или обределенное количество??? И ещё можно ли как-то сделать, чтобы блок выдавал игроку эффект именно после 3 прыжков
@БулатШабутдинов-ж4ч
@БулатШабутдинов-ж4ч 3 жыл бұрын
С новым годом! Будешь делать 3д предметы? Например, как на сайте. Там показывается как автоматический бур сделать, но не очень всё понятно
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Спасибо! Да, возможно, сделаю
@БулатШабутдинов-ж4ч
@БулатШабутдинов-ж4ч 3 жыл бұрын
Ого! Ты так всё понятно рассказываешь в своих видео. Определённо это талант оратора. Развивай его дальше) Это заметил, когда только что видео досмотрел. Спасибо за ролик!
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
@@БулатШабутдинов-ж4ч Спасибо)
@СашаСоколов-т1т
@СашаСоколов-т1т 2 жыл бұрын
А ивенты будут выполняться есть будет gamemode 2?
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Не знаю, но некоторые наверно будут
@kosvan236
@kosvan236 2 жыл бұрын
Гормуша, делай четвёртую часть поскорей, я решил делать свой мод, и не знаю, как сделать вещи и тд. Ещё мне нужно узнать, как делать структуры и биомы, ещё ООООООЧЕНЬ нужно для моего мода, как сделать своё измерение.
@ar.speldor1519
@ar.speldor1519 3 жыл бұрын
А как сделать в моде книгу, например загрузил мод в майн и там у меня книга в инвентаре, как в других модах или картах, ну ты понял
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Не знаю, сам такого не делал, но я думаю, в functions > tick.json нужно добавить команду, выдающую книгу всем, у кого нет определенного тега, а затем сразу же команду, добавляющую этот тег.
@ar.speldor1519
@ar.speldor1519 3 жыл бұрын
@@gormysha нет не тег, типо только зашёл в майн и у тебя в инвентаре книга появилась
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
@@ar.speldor1519 Ну, я про это говорю. Это можно реализовать путём добавления тега при входе и выдаче предмета тому, у кого тега нет (то есть он ещё только зашёл).
@ar.speldor1519
@ar.speldor1519 3 жыл бұрын
@@gormysha а как написать что-то своё в эту книгу
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
@@ar.speldor1519 вот тут уж не знаю, не изучал этот вопрос.
@mr.hesoid1271
@mr.hesoid1271 2 жыл бұрын
Будет ли обновлённый гайд по созданию своих предметов/3D предметов, их текстур, функций/эффектов и т.д.?
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Ну в теории должен быть, на практике не знаю когда
@Black_samurai_TV_Official41835
@Black_samurai_TV_Official41835 6 ай бұрын
Здравствуй. А можешь пожалуйста рассказать как сделать мод на способности.
@AlAliymschool
@AlAliymschool 3 жыл бұрын
А откуда ты находишь эти коды?
@Airon._
@Airon._ 3 жыл бұрын
Можно узнать как добавить «эффект» зачарования для предмета в аддоне, то есть при получении этого предмета, он всегда по-умолчанию будет иметь эффект зачарования, и предмет будет переливаться. Это возможно?
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Да. Команда enchant, я думаю, справится с этим.
@feisk73
@feisk73 3 жыл бұрын
В компоненты напиши "minecraft:foil": true
@sitro2438
@sitro2438 3 жыл бұрын
Про что будет следующая серия про модописания?
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Скорее всего, дополнение к блокам, а именно - создание их 3д моделей. Может быть ещё про анимированную текстуру блока.
@НазарПаржецкий-ж8у
@НазарПаржецкий-ж8у 2 жыл бұрын
Привет, у меня вопрос, можно ли сделать так чтобы когда в определенной координате кликнулся определеный блок , наш первый блок запустит анимацию?
@Катянекотяапёсбос
@Катянекотяапёсбос 2 жыл бұрын
а как можно создать мод на превращения в животных. что бы видеть как к примеру собака, на высоте один блок от земли? это возможно? а то если лаже найдёшь мод на превращение в животных, то превратишся в курицу, а смотришь на все с высоты двух блоков.
@ar.speldor1519
@ar.speldor1519 3 жыл бұрын
А как сделать нпс-торговца в моде
@superbob326
@superbob326 2 жыл бұрын
привет, скажи пожалуйста: вот есть в игре нпс, которого через команду спавнишь, и у него есть диалоговое окно, можно ли как то это окно сделать на других мобах?
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Да, но объяснить это тут я не смогу, да и в целом в этом нужно разбираться.
@superbob326
@superbob326 2 жыл бұрын
@@gormysha блин, а можешь как то кратко попробовать объяснить? Просто очень надо и нигде нет информации об этом
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
@@superbob326 информация об этом есть в той же самой документации. Почитай о компоненте minecraft:npc.
@superbob326
@superbob326 2 жыл бұрын
@@gormysha извини, может я чуть чуть туплю, но про какую документацию ты говоришь? про шаблоны?
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
@@superbob326 bedrock.dev для примера. А вообще лучший способ это изучить - скачать ванильный бп aka.ms/behaviorpacktemplate и там изучить код npc.
@neon4ik312
@neon4ik312 2 жыл бұрын
гормуша а возможно сделать так, чтоб когда лифт стоял-он имел коллизию. а когда ехал- нет???
@JaSpIn_
@JaSpIn_ 2 жыл бұрын
Привет, хочу спросить можно ли сделать так, чтобы когда кликаешь на свой блок, он меняется на какой-то другой блок, а потом через 5 секунд снова меняется на свой блок. И ещё можно ли сделать блок без коллизии, то есть чтобы через него можно было проходить?
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Блок без коллизии - компонент "minecraft:entity_collision": false Насчёт таймера - ну, как сделать перемену блока по клику я в видео показывал, так вот, у того блока, на который меняется первый блок при клике, нужно добавить компонент ticking (о нём я тоже рассказывал), сделать там 5 секунд и looping поставить на false. В ивенте, который будет срабатывать, поставить смену на первый блок. Вот в целом и всё.
@СашаСоколов-т1т
@СашаСоколов-т1т 2 жыл бұрын
@@gormysha а в ивенте, типо написать setblock или как?
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
@@СашаСоколов-т1т я показывал, как, в видео.
@zyggys1455
@zyggys1455 3 жыл бұрын
Ееееееееееее, спс за видео, я в данный момент делаю аддон, но плохо знаю язык json. Ты помогаешь
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
В принципе, в json почти ничего не надо знать. Про его основы я рассказал в прошлом гайде, ну и если ты, к примеру, хоть раз программировал на java, у тебя не останется вопросов к json.
@JaSpIn_
@JaSpIn_ 2 жыл бұрын
А можно ли в loot tables сделать чтобы выпадал блок который к примеру можно ставить только на определенные блоки ?
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Насколько я знаю, нет
@JaSpIn_
@JaSpIn_ 2 жыл бұрын
@@gormysha а можно тогда как-то в компонентах блока сделать, чтобы он мог ставится только на определённые блоки?
@ДавидМаковский-с4й
@ДавидМаковский-с4й 3 жыл бұрын
Гормуша а у тебя будут ещё моды или тебе хватает мод про фонарь,корабли,мельница,ворота,лифт, и т.д?
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Да, будут. В планах есть многое.
@ToyLopGo
@ToyLopGo 3 жыл бұрын
А как ты настроил notepad + +? У меня нет отступа при знаке [
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Это не notepad++, а visual studio code. Эта программа лучше подходит для написания аддонов.
@ToyLopGo
@ToyLopGo 3 жыл бұрын
@@gormysha спасибо тебе, буду знать.
@ar.speldor1519
@ar.speldor1519 3 жыл бұрын
@@gormysha она есть на Андроид
@ar.speldor1519
@ar.speldor1519 3 жыл бұрын
@@gormysha а QuickEdit не подходит?
@leIGS_0
@leIGS_0 2 жыл бұрын
Привет , а как сделать чтобы было 2 components? Например: on_interact и on_step_on
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Никак. Однако это вряд ли тебе нужно. Если ты хочешь, чтобы при разном условии срабатывал разный ивент, используй в ивенте sequence. Вот пример: "mymod:myevent": { "sequence": [ { "condition": "molang условие" "run_command": {"command": "say это выполнилось первое условие и первый ивент!"} }, { "condition": "molang условие номер 2" "run_command": {"command": "say это второй ивент!, который выполняется при условии 2"} } ] }
@Terrarian10
@Terrarian10 8 ай бұрын
видео хорошее но хотелось бы посмотреть переиздание аддона с предметами
@grafvonjaderberg
@grafvonjaderberg 3 жыл бұрын
Большое спасибо за то что так часто ролики выпускаешь
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Постараюсь больше не пропадать на месяц.
@grafvonjaderberg
@grafvonjaderberg 3 жыл бұрын
@@gormysha Спасибо
@TALL_1233
@TALL_1233 6 ай бұрын
А как сделать тумбочку когда ты с ней взаимодействуем она открывается
@unknowncharacter666
@unknowncharacter666 6 ай бұрын
А если я хочу сделать прозрачность блока как у стекла?
@acrilycstar5258
@acrilycstar5258 3 жыл бұрын
Можно следующее видео по структурам?
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Нет, следующее видео не по структурам.
@deidara4105
@deidara4105 2 жыл бұрын
Привет гормуша, мне нужна помощь я хочу создать свой мод на зомби апокалипсис. Но я не знаю как сделать так чтобы только зомби появлялись группами от 3 до 5 не сгорая днем. И не знаю как заменить текстуры и звуки скелетам, паукам и криперам. Помоги пожалуйста. И будет ли гайд в данной сфере аддоностроения?
@tpsic1
@tpsic1 3 жыл бұрын
Я ждал этова милион лет и вот оно вышло очень памог спасибо
@darklord8970
@darklord8970 2 жыл бұрын
Гормуша привет, а можно ли как-то подставить querry запрос в команду в event "run_command"?
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
А в чём проблема поставить его в condition у триггера?
@darklord8970
@darklord8970 2 жыл бұрын
Мне нужно передать координаты блока в скорборд
@Haoosit
@Haoosit 3 жыл бұрын
а как в j сделать так чтобы при напримеру нажатие старт игрока перекидовала в канал
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Наверно, скопировать ссылку на канал
@doubleex9500
@doubleex9500 6 ай бұрын
Привет, ребята. Есть ли у вас (или вы могли бы создать) дополнение, позволяющее открывать сундуки через рамку? Это очень необходимо
@suprememcbe
@suprememcbe 3 жыл бұрын
Когда стрим?
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Я думаю, скоро
@Hi-Baka
@Hi-Baka 3 жыл бұрын
гормуша помоги, у меня вместо названия блока пустота, что делать? (делал всё по гайду)
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Скинь lang файл
@Hi-Baka
@Hi-Baka 3 жыл бұрын
@@gormysha disk.yandex.ru/d/7rolRJOZc8t2Dw
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
@@Hi-Baka Попробуй отредактировать файл в другом текстовом редакторе. Потому что сейчас вместо имени блока в файле ���.
@Hi-Baka
@Hi-Baka 3 жыл бұрын
@@gormysha ок, попробую, спасибо
@JaSpIn_
@JaSpIn_ 2 жыл бұрын
А можно как-то сделать блок-сущность, чтобы типо как армор стенд??
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Армор стенд это по сути и есть сущность со свойствами блока. Отсюда вытекает, что да, если ты дашь сущности нужные свойства и не дашь ненужные.
@NikitaLegend893
@NikitaLegend893 2 жыл бұрын
Гормуша когда будет видео по создание инструментов
@DPZ..
@DPZ.. 3 жыл бұрын
сделай видео как сделать оружие или броню или как сделать оружие по схеме трезубца
@lakysvanilov2139
@lakysvanilov2139 3 жыл бұрын
Хорошие видео чел) почему тут не 100000 подписчиков? Ютуб сломался походу
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Спасибо)
@Alexei656
@Alexei656 3 жыл бұрын
Привет гормуша, я бы хотел чтобы ты сделал так, чтобы ты давал уже подготовленный файл, как 1 год назад, так было как-то проще. и да сделай гайд: Как сделать моба транспорт, типо машину грузовик и т.д.
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Я не вижу смысла давать просто шаблон. Тогда мои гайды будут бессмысленны, ибо человек, посмотрев их, абсолютно ничему не научиться, кроме как просто заменять значения на свои.
@tirospen9728
@tirospen9728 2 жыл бұрын
@@gormysha согласен
@kleffy9372
@kleffy9372 2 жыл бұрын
можно ли зделать свою модель для блока?
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Да, я планирую делать про это гайд
@Four_0w0
@Four_0w0 3 жыл бұрын
Где-то я это уже видел
@ananasbe59
@ananasbe59 3 жыл бұрын
Это переиздание
@СашаСоколов-т1т
@СашаСоколов-т1т 2 жыл бұрын
А можно как-то сделать чтобы у вещь которую я добавил при ударе мне эффект выдавался??
@bjlad770
@bjlad770 2 жыл бұрын
Если в эвенте написано "add_mob_effect": { "effect": "slowness", "target": "other", То эффект будет даваться на остальных мобов А если "add_mob_effect": { "effect": "slowness", "target": "self", То эффект на того кто ударил
@farid_maksudov
@farid_maksudov 2 жыл бұрын
А как добавить 2 языка?
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Просто добавь ещё один языковой файл. К примеру, en_US.lang
@Alexei656
@Alexei656 3 жыл бұрын
Гормуша а можно ли вообще имя или же айди своего блока писать на русском? Или же все на английском?
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Лучше вообще всё писать на английском, хотя я не проверял
@Alexei656
@Alexei656 3 жыл бұрын
@@gormysha Посмотрел твои старые гайды, там все более понятно почему то, но да ладно не буду проверять( так как я та ещё ленивая жопа и не хочу переписывать имя мода)
@thegasick2851
@thegasick2851 3 жыл бұрын
Я бы хотел чтоб следующий тутор по GUI просто мне надо
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Следующий - точно нет. Но когда-то в будущем - вероятно.
@JaSpIn_
@JaSpIn_ 2 жыл бұрын
А можно как-то сделать два одинаковых компонента?мне просто нужно сделать так чтобы срабатывал ticking на звук, а потом после задержки уже срабатывал set_block_at_pos
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
В смысле срабатывал на звук?
@callofduty6953
@callofduty6953 2 жыл бұрын
А откуда берутся компоненты и тд пожалуйста можешь сказать откуда ты их берешь
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Из документации bedrock.dev - неофициальная документация, но довольно полная docs.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/documents/gettingstarted - официальная документация, но она начала развиваться не так давно и поэтому не такая полная
@lomik1234
@lomik1234 Жыл бұрын
можешь пожалуйста сделать туториал как сделать своего моба в майнкрафт пе
@dc_and_mineseld
@dc_and_mineseld Жыл бұрын
Можешь пожалуйста как сделать так что блок добывался определённым инструментом 😊
@vardan2904
@vardan2904 3 жыл бұрын
Гормуша можно вопрос? Почему у тебя на аватарке канала ель?
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Просто это историческая аватарка. Я её поставил, когда даже ещё не играл в майнкрафт.
@DPZ..
@DPZ.. 3 жыл бұрын
а что писать в файле манифест?
@episode1338
@episode1338 2 жыл бұрын
Как сделать светильник, которые будет светиться по нажатию по нему и у него будет две текстуры(1-не включена, 2-при включении лампы)?
@РусланМарчук-ь4и
@РусланМарчук-ь4и 3 жыл бұрын
Когда будет Обнова твоего мода на анимированные структуры?
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Не знаю, когда появится идеи. Не просто идеи (их у меня много), а именно те, которыми я загорюсь
@JaSpIn_
@JaSpIn_ 2 жыл бұрын
Я так понимаю в run command работают вообще всё комманды из майнкрафта бедрок?
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Да, но вроде clear не работает
@zdravich0304
@zdravich0304 Жыл бұрын
а как сделать так, чтобы выпадал именно твой блок, который ты создал?
@JaSpIn_
@JaSpIn_ 2 жыл бұрын
А можно как-то сделать чтобы randomize выбрал несколько ивентов в нём??
@gormysha
@gormysha 2 жыл бұрын
Нет, но по сути вроде бы можно в каждый "слот" randomize засунуть несколько действий
@alexeyforestyt5141
@alexeyforestyt5141 3 жыл бұрын
Ещё хотелось бы знать как создать своего моба.
@LetroScript
@LetroScript 3 жыл бұрын
Респект тебе, продолжай в том же духе
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
Спасибо!
@daisipottion5469
@daisipottion5469 3 жыл бұрын
Привет гормуша. Я хотел настроить спавн мобов, в spawn_rules для одного аддона, а какую строку и какое значение надо менять что бы что то изменилось и частота спавна того или иного моба уменьшилось/увеличилось?
@gormysha
@gormysha 3 жыл бұрын
weight может, точно не помню.
GIANT Gummy Worm #shorts
0:42
Mr DegrEE
Рет қаралды 152 МЛН
Почему Катар богатый? #shorts
0:45
Послезавтра
Рет қаралды 2 МЛН