1:41 Представленная в видео информация с Wiki может быть не актуальной в связи с изменениями в игре.
@user-fw6vc4dv1p5 жыл бұрын
Вот только про 2 скрытых параметра, от которых по сути все и зависит, вы и не рассказали. У Йорка по циферкам должна быть хорошая, а по факту там бронебойки абсолютно бесполезны из-за дикого драга снарядов, который нигде не указан.
@nezhakan5 жыл бұрын
Вообще-то уже всё пофиксили давно.
@Gochuutekkan5 жыл бұрын
Познавательное видео, для тех кто вообще не в теме что есть баллистика и отчего она зависит. Вот только у тех кто знал и до этого - видео вызывает закономерный вопрос: а почему опустили другие параметры, которые упомянуть упомянули, а как влияют на полёт снаряда в игре, умолчали. То есть на 0:37 секунде сказали что параметра 4, а рассказали и то в общих чертах, только о двух. (понятное дело что два других влияют меньше, но в какие проценты это выливается?)
@konechnoadik5 жыл бұрын
Рассказали про баллистику в реальном мире, которая мало что общего имеет с баллистикой в игре. Например, почему американские пятидюймовые фугасы на большой дистанции стрельбы летят сначала по нормальной баллистической кривой, а на подлёте к цели как будто открывают парашют и резко падают вниз? Через прицел всё выглядит нормально, а при взгляде со стороны сразу понимаешь, что законами физики тут и не пахнет.
@wetleaf52024 жыл бұрын
Я тоже в игре это заметил, про парашют
@user-cs4ct9nw9t5 жыл бұрын
Вы мне лучше расскажите, как это к примеру бб снаряд ямато массой 1460 кг ( это больше чем 1,5 Ваз-2101) попадая в эсм наносят ему 1480 урона и то не всегда. Бывает рикошет или попал без урона.? Это же 1,5 жигуля на скорости 700 м\с влетают в борт шимаказу, а тот даже не поморщился.
@platonkachalin53043 жыл бұрын
Бб может насквозь пройти или отрикошетить
@neomicin74315 жыл бұрын
Вот про балистику очень интересно было посмотреть. Хотелось бы чтоб когда вы выпускаете новые корабли то не забывали пожалуйста рассказать игрокам как играть потом на кораблях и какая у них баллистика и тактика игры. Какие есть билды и модернизации. Потому что новому игроку очень сложно и дорого потом менять навыки командиров и модернизации!
@stalker93205 жыл бұрын
для этого блогеры есть как бы
@BoJlWebHuK5 жыл бұрын
И тестовый сервер, где можно погонять разные билды.
@AndrejMorozov15 жыл бұрын
Вот вам, дорогие разработчики, еще вопросик: почему в игре при стрельбе на дальние дистанции (17-20 км) у 203-мм снарядов КР разброс намного меньше, чем у 406-460-мм снарядов ЛК? Ведь с точки зрения реальной баллистики (с учетом разницы в массе снарядов при сопоставимой длине стволов, в калибрах), все должно быть наоборот.
@verzierus5 жыл бұрын
Большое спасибо, конечно. Мы пару лет назад всем кланом спорили, зависит ли бронепробитие от скорости. Через 3 года после релиза игры, в которой имеется клановое движение и зайчатки киберспорта мы поняли, что зависит. Что дальше? Ещё через пару лет внезапно откроется, что точность таки зависит от скорости корабля? =) Это, конечно, сарказм, но всё равно благодарю что делаете обучающий контент. Хотя бы так.
@konechnoadik5 жыл бұрын
Точность зависит от скорости цели. По АФКшному Амаги с 20км хрен-попадёшь, а по Щорсу прущему по рельсам 35 узлов на той жё дистанции - легко)))
@user-nw4jz2ww3s5 жыл бұрын
@ Endomorphism Через пару лет вы всем кланом поймёте,что здесь нет и намёка на киберспорт ))
@i_ctajiuha_ha_bac_het_l25735 жыл бұрын
@@konechnoadik , это точно! Нет хуже цели, чем неподвижная:)
@korabli5 жыл бұрын
Как вам сегодняшний выпуск? Был ли он полезен?
@user-yk6mp6zq9u5 жыл бұрын
Выпуск как всегда хорош! А что за музыка играет на фоне? Можно указать название композиций?
@oLoLyi5 жыл бұрын
вы поясните, как у вас снаряды в разные стороны разбегаются при выстреле из орудий одной башни? и как они выше ниже могут быть при одинаковом наклоне орудия?
@buzzuki15 жыл бұрын
Шикарный выпуск, очень полезен, спасибо!
@user-fq4mk7ew8t5 жыл бұрын
болистика от слова боль((9(
@user-gy4zo8jl4h5 жыл бұрын
От затоплений? Не думаю... Вы не торпедами стреляли))
@DedyJIbkaTV5 жыл бұрын
World of Warships есть сопротивление воздуха?Вы Серьезно или так шутите?
@user-qt4hv5fm3i5 жыл бұрын
Не шутят, воздух взят за единицу, а баллистический коофициент за множитель. Это скрытый параметр для тонкой правки баллистики. Чтоб можно было ничего не меняя в ТТХ по факту изменить характеристики и привести корабль к желаемому балансу.
@DedyJIbkaTV5 жыл бұрын
@@user-qt4hv5fm3i Понятно
@user-jy6di6be4o5 жыл бұрын
да и сопротивление воздуха у них на каждом корыте свое, и поэтому легкие снаряды дидо эсминцев летают лучше чем тяжелые снаряды крейсера выпущенные с такой же начальной скоростью.
@satiric67305 жыл бұрын
Вот снимаете видео о том как работала балистика!!! Почему вы не смотрите как она сейчас с вашими изменениями работает ?!!!
@buzzuki15 жыл бұрын
Читая коментарии, еще больше зауважал разработчиков. Сколько же терпения, и сдержанности нужно проявить, чтобы изо дня в день, читать и слушать вот эту всю дичь... Прям как воспитатели в детстком саду. Хотя с такой (я так думаю) приличной оплатой своего труда, нет ничего удивительного в таких запасах терпения. "Улыбаемся и машем" ;) За самих игроков обидно, ведь большая часть из них, далеко не 12 лет. А шапочки из фольги, одели оооочень многослойные...
@user-jy6di6be4o5 жыл бұрын
проблема в том что из игры про корабли сделали эльфийскую дичь с моба элементами, в угоду тупому ЦА.
@user-xu2fg5ot9v5 жыл бұрын
Реально в игре два параметра: 1. Рандом попал - не попал. 2. Рандом цитадель - нет цитадели. А про механики полёта снарядов, поджоги, рикошеты и пр. это красивые сказки - как у нас всё круто!
@AlexRU635 жыл бұрын
в WoT о таких видео только мечтать !
@b.nugent295 жыл бұрын
Что за музыка звучит во второй половине обзора после 2:13 ??
@LEONARDO-dy5rs5 жыл бұрын
Я так и делаю! Как захочу скатать лодку, лезу в вики и смотрю скорость и вес снаряда. На Мойке по маневрирующим не стреляю, только на Гиндере. На Мойке исключительно закидываю за острова. Изи 30К средухи!
@KGAnims5 жыл бұрын
Москву бы взяли в качестве примера вместо Гинденбурга)
@user-vw6cu4mh4g5 жыл бұрын
KG Guitar не Сталинград )
@user-zp7ks1tf2k5 жыл бұрын
а почему нельзя сделать скорость снаряда что бы в бою показывала при наведеннии на него курсором?
@kirandersen64125 жыл бұрын
Момент на 1:14 объясните, может я туплю!? Скорость=Расстояние/Время. Теперь сверим полученные на практике цифры ДЕ-Мойн - 15 000 м / 10,2 с = средняя скорость полета снаряда 1470 м/с !???? ЧТо? Гиндебург - 15 000 м / 8,5 с = средняя скорость полета снаряда 1764 м/с !?!?!? Это почти 2 км в секунду! ""Переходя к практике"" получаем цифры в два раза отличающиеся от заявленных или тех, что должны быть по логике вещей. Снаряды что ускоряются в полёте? Или это не снаряды, а ракеты с реактивными двигателями?
@user-be5ox5zs4p5 жыл бұрын
Красиво.
@andrewpotapenkoff77235 жыл бұрын
Музыка крутая!
@user-lj8bd7ml4d3 жыл бұрын
Как сделать так чтобы в прицеле показывало дальность и время полёта снаряда??
@platonkachalin53043 жыл бұрын
Никак, но можешь нажать Z и учесть поправку
@user-vs7ef4bd1i3 жыл бұрын
Включить "Альтернативный или полный режим интерфейса" в настройках управления.
@MrKysochek5 жыл бұрын
наконец пофиксили баллистику) лайк
@user-ts8pf8yo5f5 жыл бұрын
Мне кажется вы путаете вероятность с возможностью. Возможно ли что я потоплю эсминец одним снарядом ГК линкора - возможно с шансом 50/50. А вероятно ли это? Вероятно но с шансом 1/99. Все как и с затоплением. Какова возможность получить затопление сразу после использования ремки - 50/50, а какова вероятность этого события в игре - 99/1. И любой игрок, проведя в игре больше полутысячи боев заметит "легкие" нестыковки заявленного с реальным.
@user-ix8op5rw4v5 жыл бұрын
Обьясните пожалуйста. Когда в меня стреляет противник Я вижу как летят снаряды по дуге и на подлете резко меняется угол полета в низ . Это баг или еще что ??
@Dyx_DeTcTBa5 жыл бұрын
Присмотритесь лучше: они взлетают по дуге, затем, на некоторой высоте, летят параллельно(!) воде и в конце концов при подлете ныряют вниз. По неизвестным мне причинам верхнюю дугу параболы просто убрали. М.б. там граница отрисовки 3д мира или еще что-то. Полуофициально же, разработчики на форуме объясняли это большим комфортом для игроков, которые могут при стрельбе в виде из бинокля наблюдать всю траекторию полета.
@konechnoadik5 жыл бұрын
@@Dyx_DeTcTBa слабая отмаза. Один фиг верхняя часть траектории той же Атланты в бинокле не видна.
@AyratAGL5 жыл бұрын
красавчики..продолжайте
@KoPBETBOPOH5 жыл бұрын
А если задрать стволы повыше какая будет баллистика? Если у Демона начальная скорость ниже, значит он может стрелять из-за острова? А если Гиндер задерет стволы - то он не может стрелять? Тупая у вас БАЛЛИСТИКА!!!!. В последнее время вы вообще потеряли берега и с баллистикой и с инвизом
@rapira7205 жыл бұрын
Cкорость снаряда-то не меняется. Если Гиндер задерет стволы - его снаряды улетают дальше, с помощью поднятия-опускания ствола корректируется дальность.
@KoPBETBOPOH5 жыл бұрын
@@rapira720 Если ты понимаешь - то есть такое понятие как навесная стрельба, то есть высоко задираешь ствол и стреляешь ближе
@user-ip1sj3st5n5 жыл бұрын
@@KoPBETBOPOH это мортирная стрельба от 45 градусов и выше тогда при повышении угла возвышение уменьшается дальность стрельбы. У кораблей угол возвышения ГК редко переваливает 45 (угол для максимальной дальности стрельбы для любого орудия)
@KoPBETBOPOH5 жыл бұрын
А с каким углом возвышения мы, в основном, стреляем*
@ratiborvetrov50145 жыл бұрын
ЛЮБОЕ ОРУЖИЕ ПРИСТРЕЛИВАЮТ ! ТАК И В ИГРЕ ЧЕМ ЧАЩЕ ИГРАЕШЬ НА ОДНОМ КОРАБЛЕ - ТЕМ ЛУЧШЕ ПОЛУЧАЕТСЯ ! БАЛИСТИКА ВЕЩЬ ХОРОШАЯ А! АВТОРЫ ЗА НЕПРОБИТИЯ В БОРТ С КИЛОМЕТРА ЗАЛПОМ СО ВСЕХ ОРУДИЙ РАССКАЖИТЕ ЛУЧШЕ - ЧТО ВЫ ВЫСЧИТАЛИ 406 КАЛИБР ВЕС СНАРЯДА ПРИМЕРНО 800 КГ ! ЗАЛП ИЗ ДВЕНАДЦАТИ ОРУДИЙ - ПОЧТИ 10 ТОНН ЖЕЛЕЗА СО СКОРОСТЬЮ 950 КМ В ЧАС ВЛЕТАЕТ В БОРТ ! РЕКОШЕТ - ЭТО РЕАЛЬНО ИЛИ РАЗРАБЫ - ФИЗИКУ ОТМЕНИЛИ В ИГРЕ !
@buzzuki15 жыл бұрын
Вот это реально молодцы ребята, это очень толково и доступно, и даже опытным игрокам, дает пищу для размышлений, о том как нужно играть. Красавцы, давайте еще!
@Ruslan.M665 жыл бұрын
Хватит уже ботить, опездол...
@buzzuki15 жыл бұрын
@@Ruslan.M66 Что такое? Порвали шаблоны тебе? Игровая механика и цифры слишком сложна? Твайя нипанимать такое? Леста плохая, они мне снаряды не туда кидают? Патент кислого да? Да ты мой хороший... Иди пожалею...
@user-dq3pz9pi2i5 жыл бұрын
ВЫ СЕРЬЕЗНО
@HEROYMVSALO5 жыл бұрын
Очень полезное видео! С вас бонус код!
@user-bt8ky2zx4z5 жыл бұрын
В килограммах измеряется не вес, а масса. Стыдно не знать физику 8 класса
@user-nw4jz2ww3s5 жыл бұрын
Какая ещё физика.Мы тут баллистику обсуждаем. ))
@user-bt8ky2zx4z5 жыл бұрын
@@user-nw4jz2ww3s а баллистика - это как раз один из разделов физики
@user-nw4jz2ww3s5 жыл бұрын
@@user-bt8ky2zx4z Блин.Это наверное было слишком тонко.Я даже скобочки в конце поставил для облегчения восприятия.
@user-rm4xp7no5x5 жыл бұрын
Фызика, ямато попадает по эсминцу и 2к урона. ФФЫЫЫЗИКА
@PremiumProMax5 жыл бұрын
Отличное видео.
@user-rv1hr5qb7s5 жыл бұрын
хорошое видео
@user-vb7yj6ms3j5 жыл бұрын
по моему вы хотите этим видео всех обмануть, в игре очень мало что есть от реальной баллистики
@Andrey54335675 жыл бұрын
Какая реальна баллистика?!?? Показали просто как в игре снаряды разного типа летят и всё...\ Какую вам баллистику надо??!
@user-vb7yj6ms3j5 жыл бұрын
@@Andrey5433567 у меня бинокль сломался или вы меня обманываете?
@Andrey54335675 жыл бұрын
@@user-vb7yj6ms3j первое
@konechnoadik5 жыл бұрын
@@Andrey5433567 зря ты в школе уроки физики прогуливал...
@Andrey54335675 жыл бұрын
@@konechnoadik Да вы чёкнутые!!! Тут корабль 30 узлов за +-5 сек набирает в аркаде! А у них снаряды летят не реалистично !?!?
@GrigoryevM5 жыл бұрын
Так и не сказали как перекидывать через остров, а обещали
@DeNNiS-qr6nz5 жыл бұрын
а в танках уже как 2 года снимают видео только по прем танкам
@AndrejMorozov15 жыл бұрын
Выпуск хорош для тех, кто хочет узнать, как и почему снаряды летят В РЕАЛЬНОСТИ. Жаль, что в игре баллистика определяется произвольно - по воле разработчиков. Например, у "Фусо" и "Амаги" скорость полета снарядов вы снижали два раза, а разброс увеличивали (причем забывали сообщать об этом игрокам). А ведь разброс - это тоже баллистический показатель, причем отнюдь не произвольный. Поэтому для тех, кто хочет научится чему-то в игре, ваш ролик бесполезен, а может, и вреден. Только в боях можно научиться стрелять, только там. P.S. В зависимости от дистанции выстрела, высшая точка траектории снаряда имеет разную высоту. И если сервер при каждом выстреле действительно просчитывает такой параметр, как сопротивление воздуха на высоте снаряда, то я понимаю, почему игра жрет так много ресурсов компа. Причем, расчет этот ДЛЯ ИГРЫ лишний.
@pingpong_5 жыл бұрын
сейчас пока у Фусо снаряды долетят, быстрее Фусо сам на 20 узлах дойдёт.
@IgorDerkach5 жыл бұрын
Как вы достали...Погоду нормальную сделайте... А весь бой с видимостью 8 км на линкоре против 5 эсмов это супер!
@user-dl2rm4rc5k5 жыл бұрын
или авик. самолеты, которые ты видишь с 2км это нечто
@Nikolai-64russ5 жыл бұрын
если ты работаешь и тебя за это благодарят что может быть лучьше
@user-rd5lp1ux3i5 жыл бұрын
прикольно. я наверное нубяра. даже не думал что время полёта у фугасов и бб - разное. плак
@Qartie5 жыл бұрын
ПРо подкрученный рандом ничего не сказали.
@user-nk4kl1do1c5 жыл бұрын
авики не трогайте я против мне нравится и так .
@PaladinCookie5 жыл бұрын
После просмотра этих видосов я стал хуже стрелять...
@ilgizzigli94995 жыл бұрын
одно дело смотреть по характеристике,другое дело в бою и с порезанной игрой! ни РЫБА ни МЯСО !
@foxtrot82825 жыл бұрын
Современные школьники, даже при "бафе" каникул, не сильно "шурупят" в математике ,геометрии и физике. А "старикам", которым ваша игра как " хобби", это на верняка не интересно. Внимание вопрос. Для кого ролик?)))
@lehawinter32205 жыл бұрын
ого я увидел линкор Советский Союз или я перепутал
@nuap44665 жыл бұрын
Где?
@lehawinter32205 жыл бұрын
@@nuap4466 с 0:19 до 0:21 Просто похоже
@user-zt9qh9ph7q5 жыл бұрын
@@lehawinter3220 , ты прав. Прям очень похоже.
@lehawinter32205 жыл бұрын
@Антон Новиков Спасибо.Просто значит показалось.Очень сильно похоже