Как устроен сетевой код в играх | Неткод, мультиплеер, геймдев | Podlodka Podcast

  Рет қаралды 8,983

Podlodka

Podlodka

Күн бұрын

Пікірлер: 38
@MrTreshev
@MrTreshev 19 күн бұрын
Забавно, вообще не собирался смотреть этот выпуск (потому что Кати нет :)), но ютуб его включил автоматически, а быстро выключить я не успел и прям с первых минут затянуло в итоге с удовольствием всё посмотрел. Про дестини порадовало, единственная игра в которую я уже 5 лет играю регулярно
@rkniazev
@rkniazev 4 ай бұрын
Топовый контент на ютубе! Года три не слушал вас, но вот ютуб формат живее и инстереснее!
@MichaelPanin
@MichaelPanin 4 ай бұрын
@АнтонКоролёв-о1н
@АнтонКоролёв-о1н 4 ай бұрын
всегда слушал только в аудио, а у вас, оказывается, не только приятный голос, но и приятная внешность
@ilmerainen478
@ilmerainen478 4 ай бұрын
Очень интересный позитивный гость. Спасибо за выпуск)
@MichaelPanin
@MichaelPanin 4 ай бұрын
❤️
@gamedev_expert
@gamedev_expert 3 ай бұрын
Тоже работаю около сетевого программирования, редко встретишь того кому нравится, очень рад был услышать настолько увлеченного человека как Михаил. Интересно почему после хардкора такого вы ушли в VR, я в этом ничего не понимаю, но кажется что в разы проще чем сеть.
@JavaAverageBadCoder
@JavaAverageBadCoder 3 ай бұрын
мне с7:50 есть ответ: намного больше денег + мета как компания с большой аудиторией
@kazus11
@kazus11 3 ай бұрын
Я вообще даже не близко к геймдеву, но играю в игры и это супер интересный выпуск!
@Ge0graph
@Ge0graph 3 ай бұрын
крутой выпуск, интересно рассказывает, сложно оторваться
@ЗаметкиизРоссии
@ЗаметкиизРоссии 4 ай бұрын
Топовый гость. Топовый контент. Топовый канал.
@MichaelPanin
@MichaelPanin 4 ай бұрын
@millkiway3682
@millkiway3682 4 ай бұрын
51:10 в cs 1.6 игрок не привязан к движущейся платформе. Более того если платформа двигается при этом игрок подпрыгивает с нее и в прыжке висит неподвижно относительно карты, то если ему на пути встретится игрок движущийся на платформе, то этого игрока столкнет с платформы
@aleksey2793
@aleksey2793 4 ай бұрын
А может подскажете или укажете направление - какие варианты реализации сетевого взаимодействия используются в простых мобильных баттлерах с автобоями в ПВП и метагеймом? Просто REST? Или есть какие-то более правильные подходы? И если REST, то как выйти из ситуации, когда игрок может эмулировать клиент игры чем-то своим, например создать бота, реализующего запросы к серверу?
@MichaelPanin
@MichaelPanin 4 ай бұрын
Авторитарный сервер -- это маст. По сути так как нет интерактивности, можно делать тонкий клиент который только проигрывает отсимулированное на сервере.
@aleksey2793
@aleksey2793 3 ай бұрын
А какие бест практис для реализации аутентификации в играх с распределенной архитектурой на бэкенде? В каждом фреймворке свои решения? А в случае написания своего бэка пишут что-то свое или применяют keycloak и аналоги?
@khlopkoffengineer
@khlopkoffengineer 4 ай бұрын
Как раз начал писать мультиплеерку)
@MichaelPanin
@MichaelPanin 4 ай бұрын
Удачи и большого терпения:)
@millkiway3682
@millkiway3682 4 ай бұрын
Не свисти
@unray
@unray 4 ай бұрын
Тут можно вспомнить об онлайн шутере THE FINALS. В этой игре есть и интересно реализованная система разрушений зданий и физическое взаимодействие с объектами и движущиеся платформы. Возможно эта игра на данный момент является самым высокотехнологичным мультиплеером.
@MaruiInfantry
@MaruiInfantry 3 ай бұрын
Нет, там всё застейжено и засинкано до жопы. Всё рандомизированное - только на клиенте. Физика не синкается.
@JFFby
@JFFby 4 ай бұрын
Ставлю лайк за фокус
@MichaelPanin
@MichaelPanin 4 ай бұрын
Спасибки:)
@shikasd
@shikasd 4 ай бұрын
Есть еще очень интересный доклад про мультиплеер и физику от Rocket League: kzbin.info/www/bejne/q5aonpx6gp5nf6c
@TheTmntmike
@TheTmntmike 4 ай бұрын
Не знал, что Эрик Бана так хорошо на русском говорит.
@DKAS-g4h
@DKAS-g4h 3 ай бұрын
41:45 19 пропущенных звонков от Кристофера Нолана
@aleksey2793
@aleksey2793 4 ай бұрын
2:02:00 Какой сайт озвучен? На слух не слишком понятно)
@MichaelPanin
@MichaelPanin 4 ай бұрын
А, видимо в ютубе нет ссылок. Но на сайте подкаста все ссылки есть.
@MichaelPanin
@MichaelPanin 4 ай бұрын
А ютуб видимо удаляет из комментлв еще ссылки, хаха:) gafferongames ищите в общем.
@smival
@smival 4 ай бұрын
@@MichaelPanin не нашел на сайте этот выпуск, только аудио подкасты
@MichaelPanin
@MichaelPanin 4 ай бұрын
хаха, я тут пытаюсь оставить ссылки, но ютуб трёт.
@MichaelPanin
@MichaelPanin 4 ай бұрын
@@smival gaffer on games ищите.
@TMANandMAISON991
@TMANandMAISON991 3 ай бұрын
11:50 в доте это же не так лол если у тебя пинг 1 секунда, у тебя будет всё лагать на 1 секунду и у тебя будет ехать крыша
@iGotton
@iGotton 4 ай бұрын
+
@dontyta3562
@dontyta3562 4 ай бұрын
Анализ фокуса показал, что мальчик достал из центра две карты, а не одну. Только я не совсем понял как, когда он засунул нормальную карту в середину он вернул ее. То ли засунул под верхнюю карту, а не в середину, то ли вернул, когда не туда не ту карту ложил
@vadimkozub3400
@vadimkozub3400 4 ай бұрын
Как можно 2 часа так интенсивно давить лыбу? Инфа водянистая.
КОГДА К БАТЕ ПРИШЕЛ ДРУГ😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 7 МЛН
ЛУЧШИЙ ФОКУС + секрет! #shorts
00:12
Роман Magic
Рет қаралды 25 МЛН
I Turned My Mom into Anxiety Mode! 😆💥 #prank #familyfun #funny
00:32
HR - искусство хантинга | Syndicate Group | Arab.cpa
36:55
LGaming | iGaming Affiliate Network
Рет қаралды 191
Как сделать игру интересной
2:36:40
Podlodka
Рет қаралды 3,6 М.
Podlodka #277 - Менеджеры очередей
1:17:24
Podlodka
Рет қаралды 2,8 М.
КОГДА К БАТЕ ПРИШЕЛ ДРУГ😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 7 МЛН