Если вы не верите, что такой код называют «специально упрощенным для новичков» то гляньте мой плейлист - kzbin.info/aero/PLOKAzMGgK9xvZD1ST_TPW_hN7ahEbK-HL Не забывайте про мой канал в телеге - t.me/sakutin_csharp
@lkghost72 жыл бұрын
файнд в апдейте ? серьезно, так никто не может писать
@KulamSunShorts2 жыл бұрын
Наверное, уже мало осталось людей, которые верят в "код для новичков", однако конкретные сравнения плохо кода и хорошего, это интересная вещь.
@Soowin2 жыл бұрын
На сколько хорошо пишет код на python Иван Викторович?
@LobanovSpace2 жыл бұрын
👍🏻👍👍🏾
@vladtkachenko75812 жыл бұрын
Подскажи, что думаешь о Brackeys?
@Sviborg_v2 жыл бұрын
Надо еще для полной картины найти видос "Как нас обманывает Роман Сакутин"😅
@wickedsick12492 жыл бұрын
"подожди секундочку"
@denilsondeoliveira93342 жыл бұрын
Я искал, но не нашёл
@denilsondeoliveira93342 жыл бұрын
Искал из-за того что хочу приобрести курс
@51kOm2 жыл бұрын
надеюсь Роман сделает такое видео 😆
@vsevapopov22 жыл бұрын
@Valeryia Tsitova Не все, как?
@1boxingclub3782 жыл бұрын
"У меня на 10 лет больше опыта по наебке людей" а потом "приходите на мой курс" Браво 👏
@BLUEGLUETutorials Жыл бұрын
Не соврал ))
@sagr5733 Жыл бұрын
Гений постиронии
@alexd7015 Жыл бұрын
При всех прочих, чувствуется в нем какая-то "базовая токсичность", даже когда он норм вещи говорит. Иметь такого тима на долгий период так себе)
@xrtcam237110 ай бұрын
🤣🤣🤣
@bokrai59675 ай бұрын
Ета другое
@ilyamishkin59902 жыл бұрын
Я конечно понимаю, что лучше и быстрее использовать готовые решения сделанные мудрыми людьми. Но допустим, если такой Вася начнет с такого подхода как ты показал. Есть фреймворк, там есть функция ходить и супер Вася счастливый он умеет имплетентировать ходьбу. Допустим Вася делает все в порядке, но потом оказывается что мудрые дяди не додумали функционал и оказывается нет функции бега. Вася не знает из чего состоит функция ходьбы, а без этого не знает как сделать бег. Вася читает документацию, гитхаб и единственное что нашел, это то что разрабы об этом знают и добавят в следующем апдейте через месяц. Вася теряет время, сам ничего сделать не может, физику толком не учил, программироавние у него началось с фреймворка, поэтому он не шарит в синтаксе, та и вообще он привык писать на фреймворке, там легче. Вот такая ситуация у нас бывает очень часто, люди мастера во фреймворки но когда дело доходит до перформанс проблемы или не тривиального решения, то тут же теряются. У меня у самого опыт около 5-6 лет. Я начинал с чистого языка, писал все с нуля. Да код сначала красивый не был, но я извиняюсь, рефактор это скилл простой, тем более IDE половину роботы решает. Поэтому не обзывайте друг друга уродами, потому что кто то написал так или иначе. Это процесс, результат приходит со временем
@ДеньгизаПользу2 жыл бұрын
Спасибо за совпадающее мнение. (Мой опыт, 2 мес )))
@РоманВихрь-у2ч2 жыл бұрын
Учытель, с чего начинать, какого курса держаться ?
@kolyan_692 жыл бұрын
@@РоманВихрь-у2ч Русский язык
@РоманВихрь-у2ч2 жыл бұрын
@@kolyan_69 какой ты умный 🤭
@RobZombieKis2 жыл бұрын
Вот то что я хотел написать, разве учить использовать чужие вещи это нормально?) Лучше рассказать как написать что-то на том, что есть из коробки движка, а там уже и понимание чужого кода пойдет
@el_marca4987 Жыл бұрын
Одним из моих первых "видеоуроков" как раз был ХаудиХо и я прекрасно понимал, что за 1 час урока ничего не выучишь, но его видео послужило для меня мотивацией продолжить обучение и стать программистом у нормальных преподов
@DD55590 Жыл бұрын
+
@anthonymoore564911 ай бұрын
Стал?
@Almiron18211 ай бұрын
А нормальные преподы это частные? можешь посоветовать?
@grigory7810 ай бұрын
Стал?
@gyjcd46049 ай бұрын
Вы сейчас работаете программистом? На удалёнке, на каком языке? Если не секрет сколько зп в среднем, жильё снимаете в мск!?
@soulence1272 жыл бұрын
В начале видео нужно было добавить "Данное видео было сделано исключительно с целью рекламы".
@AI-pp4cs11 ай бұрын
Спасибо комментам. Почитал пару строк и не стал терять время на видео. Ненавижу продажных людей-обманщиков.
@AI-pp4cs11 ай бұрын
+ нажал кнопку "не рекомендовать канал". теперь этот блоххер вылетит еще и с моей ленты. бизнесмен блин..
@ivanlisickyi78552 жыл бұрын
Го учить детей с 4 класса искать площадь фигур через интеграллы. Проще, понятнее и практичнее
@cockatoochannel99272 жыл бұрын
Самый гениальный комментарий, что я увидел. Действительно описывает всю суть видео
@kissloveoddski_ghoul2 жыл бұрын
+
@jessypinkman80102 жыл бұрын
с программированием не путай, основа это просто как стих выучить
@ivanlisickyi78552 жыл бұрын
@@jessypinkman8010 чо
@ivanlisickyi78552 жыл бұрын
@@jessypinkman8010 пускай задарчивают ванилу пока кровь из пальцев не пойдет. этот чел подключает дополнительный фреймворк, но как он объяснит новичку почему он выбрал именно его? хз , мб шарп стоит на месте(в чем я сомнваюсь), а когда будет новая мета в разработке что будут эти новички, которых не надресеровали мыслить самостоятельно будут делать?
@alexanderbenoit60482 жыл бұрын
ИМХО. Прежде, чем использовать готовые фреймворки - нужно научиться писать код без них. Потому что хороший разраб должен понимать, как оно работает под капотом. А с подходом выращивания новичков на фреймворках/библиотеках мы получаем "профессионалов", которые "при шаге влево/вправо" начинают теряться. Новичок, не написавший своё кладбище велосипедов, не вырастет в нормального разработчика.
@flightforfunchannel2 жыл бұрын
И соглашусь, и нет. Как оно работает "под капотом", ИМХО, нужно изучать до того как, а не в процессе. А в частном случае, речь идет о конкретном движке и среде разработки. Мы как бы не на PDP-11 RSTS/E уже работаем. Тут главное вовремя приучить новичка не теряться, а начинать хоронить свои велосипеды на кладбище собственного фреймворка, который можно будет так же просто использовать и в будущих проектах.
@ЗеновичНикита2 жыл бұрын
@@flightforfunchannel если новичку изучать всё до практики - он испугается или забудет половину по дороге. Нормально как в универах чередовать теорию и практику.
@axolotl-lang2 жыл бұрын
верно, пришлось как-то чужую библиотеку переписывать 😂
@tiptie72112 жыл бұрын
Как хорошо звучит последняя фраза
@liveanimails2 жыл бұрын
Да еще бывает то что фреймворки не дают сделать все под себя и приходится свое заново писать , но фреймворки все рано нужны чем больше их знаешь быстрее делаешь
@Diqeeeeeeeeeei2 жыл бұрын
В твоем подходе все круто. Только одна проблема, новичек не понимает как работает фреймворк и почему твое решение вообще работает. Потому, что в глазах новичка ты просто вызвал магические методы и все стало круто. В первом решении, через говнокод описан сам алгоритм работы, что нужно проверить дестанцию, потом здоровье и т.д. В твоем случае это все делает фреймворк.
@АртемОсипов-л1ъ2 жыл бұрын
Полностью согласен. В 1ом варианте описывается весь алгоритм работы . Во 2ом три строчки магии и все работает, но хрен его знает откуда это взялось
@lmmunne2 жыл бұрын
новичек может открыть фреймворк и почитать какие методы там используются... что принимают и что возвращают
@Diqeeeeeeeeeei2 жыл бұрын
@@lmmunne причем тут методы? Если не понятен сам алгоритм. Окей он зайдет увидит, что возвращается какой то объект, который берется из другой функции в итоге т.к у него минимум знании ооп и алгоритмов. Он ничего не поймет.
@lmmunne2 жыл бұрын
@@Diqeeeeeeeeeei ты понимаешь как работает двигатель внутреннего сгорания? Нет, но это не мешает тебе водить автомобиль
@sleepyNovember_project2 жыл бұрын
Ну возможно можно почитать в интернете о фреймворках что это из себя представляет, особенно на английском должно быть больше подробной информации. Ну а в случае если в инете толковой инфы на это нет, тогда да. Вообще чё он тут объяснять будет... Весь его канал это самореклама и самоутверждение на дударях всяких
@Serpkoff842 жыл бұрын
"Они все говно, а мы нет, берите наш курс"🤦🤣 такой же инфоцыган🤣
@АлександрЛобов-ю6ж2 жыл бұрын
Так он же сказал, что у него опыта нае*ывания людей больше на 10 лет
@MrCrab422 жыл бұрын
Насколько я знаю хауди не имеет своего курса(про других говорить не ручаюсь, не смотрю), так что он просто инфоцыган)
@mit78712 жыл бұрын
@@MrCrab42 У него развлекательные ролики по большей части
@Stalkerokp902 жыл бұрын
@@mit7871 типо ДК?
@qawaki31022 жыл бұрын
@@MrCrab42 он самый популярный рускоязычный программист он получает много
@pilpik35652 жыл бұрын
Да точно, Гоша Дударь, я по его урокам Python выучил причём бесплатно, очень грамотный человек
@sureyou1139 Жыл бұрын
Невозможно выучить язык
@ПонскийПон-е3ь Жыл бұрын
@@sureyou1139 Ладно.
@ендергрузин Жыл бұрын
знать как массив создать это не выучить язык
@kakoi-to_user Жыл бұрын
@@ендергрузин Истина гласит,что программированию человек будет учится всю жизнь,потому что прогресс не стоит на месте
@nicholasspezza94499 ай бұрын
ахахаха, клоуном ты стал не более 🤡🤡
@Nxjdjfjfjrjdjd2 жыл бұрын
Никогда бы не подумал что общество программистов когда-нибудь опустится до того, чтобы выезжать на чужих именах.
@privetpoka94302 жыл бұрын
Я искал тебя и твой комментарий. Так хотелось увидеть , что хоть кто то как ты) Автор канала просто забайтил в названии видео именами и сам ерунду делает. Главное других обосрать
@LevanovSiarhei2 жыл бұрын
Я с вами
@ВитВечный2 жыл бұрын
@@privetpoka9430 пруфы?
@ГарикШмидт2 жыл бұрын
этож ссакутин))
@dmitryulanov93952 жыл бұрын
@@ВитВечный дак всё просто. Обосрать проще, чем дать конкретную критику. И обосрать что-то известное может придать ему популярности. В общем такие дела
@RalanMad2 жыл бұрын
я как около нулевой прогер скажу, что да, плохой вариант проще понять, потому что этот вариант задействует меньше теории. В Goodsolution надо понимать как работают всякие наследования, пространства имен и всякая другая муть, которую даже если объяснить новичку, он вроде понимает, но на практике не использует, потому что надо осознать еще принцип работы этих вещей. Есть такой эффект, когда ты уже много времени что-то изучаешь забываешь насколько было или может быть тяжело новичку в чем-либо. Хороший пример - это вождение. Водители уже через пару лет забывают какие они нубы были и когда смотрят на потуги начинающих, горят
@alexeypavlovskiy26752 жыл бұрын
Не все водители такие) я получил права ещё 7 лет назад, но до сих пор помню, как меня колошматило и каким затупком я был. Да и в целом считаю хорошей практикой запоминать отдельные моменты, каким ты был, какой ты есть.
@camelCased2 жыл бұрын
Если учитель хороший и хочет действительно обьяснить, как плохой вариант на самом деле работает, ему придется детально рассказывать про то, что такое GameObject, Component и как расчитывается Distance. Правильный пример с Pickup менее нагружен концепциями специфицными для Unity и больше приближен к человеческому понятию процесса. Наследование есть в обоих примерах - плохой от MonoBehavior, хороший - от Pickup, так что хороший учитель должен рассказать о наследовании в любом случае. Плохой пример не проще, он только ленивый - от человека, которому было лень подумать, как это сделать грамотнее и писать меньше кода. Так может писать сам начинающий, не имеющий под рукой ничего кроме базовых описаний Unity API, а вот от учителя такой код - просто позор.
@furycydonian54912 жыл бұрын
ну вообще понимать "такую муть" как наследования и пространство имен надо бы, чтобы вообще код адекватный писать. Это как бы база. Имея базу адекватную хоть какюу-то основную все станет понятнее. Ну и если уж писать плохой код надо делать ремарки что так не делается если ты адекватный человек. А там люди наверное так пишут на курсах и типа как будто так и надо и так и преподают. Пример с обучением и давностью это да. Есть такое. Но как я сказала есть база, которую надо знать, странно гвоорить про базовые принципы как про какую-то муть. Некоторые новички ничего особо учить не хотят, даже основы на которых много что построено вообще, но хотят уметь. И потом тоже будут оправдывать говнокод возможно тем что так проще понимать. Хотя на самом деле, если преподаватель на вебинаре пишет хороший код короткий и комментирует, что там делается хоть немного под капотом, то все там понятно будет. А знаю базу и без комментов понятно будет как оно работает. Реально просто взят и доки почитать. Но чтоб их почитать надо еще понимать основные вещи. Но с норм преподами хорошо объясняющими это не проблема - писать и правильно и чтоб понятно было чо там происходит
@ahil78002 жыл бұрын
Я представляю что было бы у меня в голове, если бы меня не научили питону и дали бы сразу джанго. Я бы не понял ни одного урока. Немного расскажу свой опыт. Закончил небольшой бесплатный курс по питону на стэпике. Закончилось всё на функциях, до ООП даже не дошло. И вот я начал учить фреймворк джанго "я же уже знаю базовый питон" (нет). После первых двух уроков в голове каша, вообще не понятно что к чему лепится, как всё работает. И самое главное - повторить то что показали я может и смогу, но вот что-то своё сделать - шаг влево, шаг вправо и всё - болото. Короче это похоже как будто тебе сказали "вот самолёт в нём есть штурвал, педальки там всякие (они подписаны сам разберёшься) а все эти маленькие приборчики и дисплейчики тебе не нужны, это вообще лишняя информация. А вообще тем кто верит в то что базовый код не нужен, только фреймворки - вперёд. Чем больше вас таких будет, тем дороже будет оцениваться моя работа. Видос кликбейт.
@akunin___2 жыл бұрын
Согласен. Люди пытаются какую-то хрень придумать, лишь бы обосрать других и сказать что я мол крутой и у меня правильнее. А то что у автора канала весь код на фреймворках построен, он молчит.
@black_grizzly2 жыл бұрын
Какая твоя работа?) и кем она будет оцениваться...
@zeon_X2 жыл бұрын
@@black_grizzly не шариш,молчи
@black_grizzly2 жыл бұрын
@@zeon_X с тобой разговора не было, молчи сам, серожа.
@jet49042 жыл бұрын
чел харош,рил работа будет дороже
@JohnBrother-k8m2 жыл бұрын
На самом деле в поисках инфрмации, я у них её как минимум нашел и понял как это работает, спасибо им за это, Хауди за яркую подачу разнообразие контента Дударь за Лаконичность и удобность просмотра его уроков. Свою задачу на уровне показать как это работает они делают, твоя задача думать своей головой.
@Hellafast2uDude2 жыл бұрын
В интернете вообще можно найти любую информацию, в том числе "земля плоская", и последователей этой информации. Мы же на земле живём? Когда ты её прожевал, принять противоположную (условно) инфу уже не хочется, да и зачем. В реальности конечно всё решается вероятностью попасть на работу.
@4ukotskiy Жыл бұрын
Гоша великий молодец, он вводит в мир программирования легко и увлекательно. Помогает создать внятную картину. Кто хочет углубиться, всегда найдет возможность, но каркас Гоша великолепно создает.
@krsnv2e684 Жыл бұрын
Ты просто охуеешь от количества реально ценной информации по кодингу если выучишь английский или хотя бы скачаешь Яндекс с переводом видер
@stalker32041 Жыл бұрын
Я отписался от хауди Хо, когда он меня в ВК на**й послал и забанило в их группе. Я вот спросил несколько лет назад: "А обещанное продолжение туториала по kiwy(фреймворк для Python) будет?". Не могу вспомнить точно что мне сказали, но мне было очень обидно.
@JohnBrother-k8m Жыл бұрын
@@stalker32041 ну если этот парень так поступил , то рользуйся его материалами как беспланой шкурой и знай что он черт, не обижайся, обыграй и сделай
@Krasnovosti-ru Жыл бұрын
Грамотный ученик всегда превзойдёт преподавателя и не потому, что преподаватель передал секреты высочайшего уровня, а потому-что преподаватель дал первый пинок в жизнь! Заинтересовал этим! Дал азы. Вот что главное от преподавателей. Заинтересовать наукой!
@Кирилл-б3я4в2 жыл бұрын
Мне кажется, новичок примет и сможет повторить за Романом, но он не будет понимать, что под всеми готовыми методами лежит. Как работает kill? Просто обнуляет здоровье? А что дальше? Видимо у врага есть метод, который обрабатывает событие "у меня 0 жизней". Каким образом срабатывают эффекты и на каком этапе новичок выбирает, какие эффекты должны сработать? А где пишется расстояние, на котором происходит подбор этого предмета? Это может понять новичок, который уже знаком с c# (и то, некоторые нюансы надо разъяснить). А полный ноль ничего из этого не поймет, выглядит как магия. И эти курсы рассчитаны на полных нулей, для которых понятие переменной ещё даже не знакомо. А то, что люди ожидают слишком много и что реклама обещает это самое много - другая проблема.
@FloatingGames2 жыл бұрын
Вообще события в юнити это отстой. Я может чтото не так делал но у меня они всегда долго обрабатывались(около секунды) поэтому появлялись фризы. Я долго мучился в итоге забил на это
@southgained2 жыл бұрын
Ещё один тру хардкорщик-лицемер. Он новичок, или сеньор? Зачем ему знать, как работает эта функция на базовом уровне, если ему просто нужно решить задачу? Легко говорить это с позиции человека, имеющего ресурсы на изучение. А когда тебе нужно абы как на работу попасть, чтобы выжить, тут как бы не до зубрения основ. Это уже с опытом придёт.
@furycydonian54912 жыл бұрын
в этом и проблема, что ожидают много Хотят что-то ПИСАТЬ не зная что такое переменная и так далее. Ну если уж писать код то писать его, зная что-то. А сликшом глубоко копать тоже не надо. В говнокоде в примере тоже далеко не все известно, а как а что. Килл значит килл. Какая разница как оно обрабатывает. Важнее понимать реально наследование, что можно применить, какие методы переиспользовать и все такое. В курсах проблема как раз что да, они обещают хер пойми чо а учат так, как никто нормальный не делает. К бесплатным так не придерешься, они деньги не дерут. Но тоже обещают написать нормально и как что-то сделать, но забывают доавить "как это сделать кое-как лишь бы костыляло". А такие ремарки важны. Ладно написать не очень, но главное это ведь сказать что это не очень, что это только начало. ПОтом объяснить что такое рефакторинг и все такое. А если этого нет, то они реально говно продают) (я не просто не знаю есть в курсах на которые он ссылается это или нет). Но там кто-то выше писал что говнокод понять проще, потому что надо понимать наследование и все такое. А я охеренла с того, что почему люди лезут программировать, именно программировать, а не с окнами поиграться и нодами или чем там, если даже не хотят базу выучить типа ооп, ну типа ну что-то базовое должно быть. Если уж ты писать хочешь. Базовые принцип. Они не такие сложные. Даже если на общие эти принципы уйдет неделя (и то это много чтоб понять ООП на уровне понимания что это и почему и что такое объекты, классы, наследование и импорты или неймспейсы) И по хорошему в курсах сначала какой-то ликбез на такие темы проводить должны, а потом уже писать код и писать правильно и с комментариями. Чтоб понятнее было. А не просто говно лепить и объяснять это тем что залететь хочет кто попало кто ничего изначально знать не хочет чтоб понять как работает более правильно написанный код. Хотя какие-то вещи допройти чтоб понять пример в видео это вообще недолго. И это к тому же прекрасно отразится на дальнейших изысканиях. Доки легче читать. Понятнее. Самому что-то искать а не только смотреть как кто-то сделал и под копирку слизывая потому что в доках ничего непонятно совсем. И тд. Необязательно копаться в глубинах. Их нужно не больше на таком этапе чтобы просто понять вот эти концепции какие-то главнейшие по которым пишут код в данном примере (здесь ооп) и уметь их как-то хоть использовать. А общеать такие курсы тем кто не знает даже что-то такое переменная это ваще) и не иметь в курсе доп модулей чтоб человек подтянулся до нужного уровня понимания (что было бы правильным подходом) а вместо этого писать говно с отмазами чтоб вот такие вот понимали) Почему из-за школы и таких вот которые влетают просто с нуля с ноги сразу куда-то в облака в движок писать (писать, Карл, руками) код должны страдать другие люди, которые хотят научиться писать нормально и понимают базовые вещи, на основе и базе которых и решили уже хорошо освоить движок, например =)
@ArounDeatH2 жыл бұрын
Возможно, для новичков, которые еще слабо ориентируются в ООП, но которым нужно четко закрепить в голове перевод устного описания в алгоритм, такая реализация действительно лучше: тут наглядное показывают, как из слов «убить босса при приближении к кнопке» можно сделать алгоритм из максимально простых вещей, без знаний об уровнях абстракций и слоях логики
@camelCased2 жыл бұрын
Плохой пример не менее свободен от абстракций - есть и GameObject, и Component, и MonoBehavior, о которых начинающему так же мало понятия, как о Pickup. Но вариант с Pickup более приближен к человеческой логике, он не такой технический, поэтому ментально проще воспринимается. Просто тут немного ловушка - вариант, где больше кода как бы больше раскрывает то, что происходит под капотом фреймворка, поэтому появляется ложное чувство, что ты больше узнал и больше умеешь, но вот как раз в этом моменте такое чувство опасно, так как ты просто теперь знаешь, как это делать неправильно и потом тебе придется тратить время, чтобы отучить себя от такого варианта решения. Цель - не больше кода и не нагрузить себя больше терминами Unity, а научиться использовать Unity эффективно для достижения цели - программы, которая делает то, что тебе нужно.
@furycydonian54912 жыл бұрын
такое себе тот кто плохо в этом разбирается не должен значит бежать учить юнити. ЛИБО, преподы должны говорить что это плохо код и так не делается, а делается все правильно благодаря ООП, его для этого и придумали как бы, писать понятнее и правильнее с точки зрения как потом это все поддерживать и понимать и расширять. Написал криво - расскажи что это криво и почему. И нечего тут оправдывать на самом деле) А написать хороший код с комментариями препода что и как работает в этом хорошем коде (в этом смысл школы, не?) это гораздо лучше, чем просто писать говно и оправдываться. Ведь можно написать нормально и просто расписать что там было сделано подробно. А можно написать не очень нормально и сделать ремарку, что мы щс так пишем но это не очень нормально, но я хочу чтоб вы увидели вот это и вот это. Это тоже будет нормальным. А Абстракции тут все равно есть малоизвестные человеку, который ничего не знает в базовых вещах но почему-то хочет писать. Чо-т мало хотят учить что-то правильно и понимать, а хотят зато прийти с нуля и типа покажите нам без базовых концепций, которых у нас в голове нет, как это все работает, и мы станем сразу клевыми разработчиками, но если перед основным курсам вы проверяете базовые знания или просто начинаете обучение с базы а не сразу к делу, то нееее извините это воооода это многооо.
@ZeHalf2 жыл бұрын
Для тех, кто не понял: В проект был внедрен готовый фреймворк для шутеров от первого лица. Pickup - готовый класс для объектов, которые можно подобрать Health - тоже готовый класс, для здоровья В этих классах есть свои собственные методы, например .kill() у класса Health, по-видимому, обнуляет хп Что внутри этих классов, тут хз. Вообще Роман довольно утрирует и высмеивает просто нехорошие уроки. Идея проста: не изобретайте велосипеды. Если под ваши нужды уже есть фреймворк - пользуйтесь им.
@Oleksandp2 жыл бұрын
Даже не используя Pickup и Health подход ужасен. Это сравнимо с жестко прописанным path в программе, вместо выбора файла.
@Shumtakatak2 жыл бұрын
@@Oleksandp по логике можно и алгоритмы учить не стоит, уже есть готовые решения, так нахуя мучить жопу и решать алгоритмы
@ram-19192 жыл бұрын
@@Oleksandp ++ Даже не используя фреймворк, можно было хотя бы прописать OnTriggerEnter для проверки вхождения в объект, а далее прописать kill в сущность противника и на него ссылаться. Но проверять в Update - это определённо ужасно
@albertshor2 жыл бұрын
А где можно найти список всех этих официальных фреймворков от юнити
@bezzbojnik17732 жыл бұрын
А как этот фреймворк искать? Получается новичку вместо того чтобы изучать как сделать функционал нужно идти искать в ассет сторе нужный фреймворк? Так ему еще и разобраться придется как им пользоваться, но если он новичок то хрен он там разберется...
@ohdarlin692 Жыл бұрын
Когда ты начал показывать плохой код, я сразу вспомнил себя. Опыта у меня очень мало и я многие моменты решаю используя язык, выдумывая странные костыли, не используя удобную библиотеку, которая может решить мою проблему в пару строк. Выходит очень красивый код, когда знаешь такие подходящие методы.
@ivan_p32 жыл бұрын
Сейчас научу вас делать игры: 1. Подключаете кучу библиотек 2. Пишите left, right. Ой, а jump в библиотеке нет.
@Blecord2 жыл бұрын
Для понимания логической цепочки у себя в голове "неправильный" Код действительно проще. Ибо во втором коде произошла магия и возникло еще больше вопросов, я как новичок могу повторить, но я не понимаю что там происходит и почему:(
@spetz9112 жыл бұрын
И тот и другой код говно. Как человек, «у которого на 10 лет больше опыта» уверенно заявляю. *пошел в своем коде убирать неиспользуемые импорты - буду настоящим профи!
@-sn4k3-94 Жыл бұрын
@@spetz911 Интересно тогда узнать, как бы вы реализовали такую задачу, показанную в видео?
@slimik4000 Жыл бұрын
Это уже больше проблема объясняющего, нормальный преподаватель должен объяснять что это такое и как мы к этому пришли, и проблема эта довольно распространена, в школе к примеру обычно учителя дают условную формулу или правило, а что это и как это работает не объясняют
@Maxus-gt5vw Жыл бұрын
@@-sn4k3-94 , слился ахаха
@-sn4k3-94 Жыл бұрын
@@Maxus-gt5vw я то? 🤨
@YouXCube2 жыл бұрын
Посмотрел видос, сложилось впечатление что инфоцыган тут ты. Ну и не стоит всех по себе судить, от того что ты не знал 10 лет назад и скрывал это не значит что преподаватели курсов не могут в ооп
@vladislavmkt2 жыл бұрын
Согласен, один главный цыган это он
@mkalalaka2 жыл бұрын
бгг. моя галера имеет учебный центр и у нас уже давно ходит байка о том, как преподаватель УЦ не прошел собес на наш же проект по тому, что он преподает. ну как байка, это правда, я знаю этого человека :) и это не потому что он плохой преподаватель, а потому что преподавание и коммерческая практика очень отличаются. соответственно и код, который он выдавал, не устроил интервьюера, хотя для обучения наверно неплохо подходил. ну и задачи, нужные для коммерса преподаватель решал неоптимальным образом.
@ДанилаНиконоров-ь7у2 жыл бұрын
Рома, думаю ты в какой то степени прав. Однако насчет использования фрейморков - не кажется ли тебе, что правильнее обучить новичков сначала работать без фреймворков, а только потом показывать им как работает то или иное дополнение?
@michael.manasian2 жыл бұрын
Я конечно не Роман Сакутин, но хотел бы высказать свое мнение по этому поводу. Я считаю, что для новичка проще всего будет освоиться в высокоуровневом интерфейсе, где тебе достаточно вызвать одну функцию, удовлетворяющую той задаче, которую ты решаешь, нежели самому реализовывать всю нить вызовов, лежащих под капотом. В общем, скилл новичка пропорционален глубине знаний, которыми он обладает. Сначала лучше научиться пользоваться фреймворками, а со временем было бы неплохо узнать, как они устроены внутри.
@freeExec2 жыл бұрын
@@michael.manasian И это ставит тебя на колени перед этим фреймворком. В следующий раз ты соберёшься делать не шутан, а платформер, а метода Pickup у тебя и нет. И всё - ты в ступоре.
@michael.manasian2 жыл бұрын
@@freeExec не находите взаимосвязи. В следующий раз, когда я, как новичок, возьмусь за задачу сложнее, я пойду копать глубже - это называется постепенное развитие.
@aloddi82032 жыл бұрын
Сначала детей в школе нужно учить писать пером, потом перьевой ручкой, а потом уже шариковой. Они же новички. Надеюсь, аналогия ясна)
@ahil78002 жыл бұрын
@@michael.manasian Прикинь, появился новый фреймворк и тот на который ты надрачивал целый год стал ненужен. А ты не можешь понять другой, потому что ты просто зубрил названия функций и понятия не имеешь как они работают. Придётся заново платить гипотетическому Роману Сакутину, чтобы он объяснил тебе как работает новый фреймворк. Кроме того, если у тебя появится ошибка в коде, крайне трудно будет её обнаружить, если не знаешь как устроен фреймворк Про постепенное развитие (о чём ты написал ниже) здесь вообще речи не идёт. Это просто скачка по верхушкам. Постепенное развитие - переход от простого к сложному с многократным повторением пройденного.
@alexarbelin8220 Жыл бұрын
Роман, без негатива. Вот ты всех раскусил, грамотно проанализировал - браво. Ну а какие альтернативы предлагаешь ты ? Сделай курс по Python или Rust, с радостью почерпнем со зрителями, для себя что-то новое. Если уже такой имеется - линканите, очень интересно ознакомиться.
@hellohi763 Жыл бұрын
Яндекс Практикум.
@TheSynergyst Жыл бұрын
Боюсь Rust такой человек не вывезет, особенно с учётом того, насколько у этого языка предвзятое коммьюнити (отношусь к ним, однако не занимаюсь обсером кода), его слова ему же в пердь затолкают не дадут высрать.
@ГеоргийКоровин-б2й Жыл бұрын
@@hellohi763,ну лучшеиДударь за бесплатно, чем практикум за 150к
@rgnaros Жыл бұрын
Ну вы не понимаете всю соль Этот человек профессионально разбирается в шарпе и юнити, скорее всего он может строить системы промышленного масштаба(смотря на код, но так же не могу сказать пока не увижу эту систему) У него есть своя студия по разработке игр И всеми этими действиями он МОЖЕТ гарантировать человеку который пришел что курс который он продает не фуфло. В случае чего он лично может посмотреть что какой то ментор написал хуйню и уволить его С растом же он не знаком. Он может нанять ребят и они напишут ему курс, но где гарантия что курс будет хорош? Раст это другая сфера, нежели юнити, и даже разработка энтерпрайза на дотнете И в теории я согласен что принципы типа dry, kiss, solid они везде хороши, однако сами языки имеют отличия в реализации. Допустим в дотнете поощраются орм, а в го нет И вот получается что он должен променять свою совесть ради курса по раст? Ну уж нет
@Nocok_cuDBy Жыл бұрын
Хаха! И там будет такой же говно код 😂
@АнтонМакаров-ь7в Жыл бұрын
Я программист уже три года. Уровень middle+. Но в отдельных не очень опытных командах могу квалифицироваться как senior. Так вот, я начинал с видосов Гоши Дударя. Он молодец. Он показывает по верхам, да. Но именно это нужно, чтоб начать и не испугаться. Чтоб решить для себя "да я так же могу" - и понестись вперёд. Потом уже можно пойти на нормальный курс по выбранному языку и выучиться получше. А потом вечно сам по ходу процесса будешь самосовершенствоваться.
@Comrade1937 Жыл бұрын
В принципе так и делаю. День на просмотр курсов от Гоши, два дня на какие-нибудь другие. Короче, стараюсь охватить всю доступную информации, с условием, что они за free. Так пока не нашёл "идеальных курсов", где всё правильно и понятно, обычно в каких-то аспекта одни лучше, в других аспектах уже другие лучше, но в среднем этого хватает, чтобы понять азы/основы. В любом случае, у каждого своей путь к совершенству, но пока лучший из них это постоянная практика и старых советские учебники(шутка)
@Jen-hs8ln Жыл бұрын
" уже три года. Уровень middle+ в отдельных не очень опытных командах могу квалифицироваться как senior." если я буду сидеть с бабушками на скомейки у меня будет уровень бог. джун мидл синиор тимлид техлид не годами определяются а навыками джун - умеет делать то что надо под присмотром миддл - умеет делать то что надо сам синиор - умеет делать КАК надо при этом "что надо и как надо" бизнесу для увеличения его доходов. техлид - обладает экспертизой в конкретной области тимлид - чел который 80% времени занимается комуникациями
@alexbmwfan4058 ай бұрын
Здравствуйте, а какой язык програмирования учили? И что вы делали после Гоши Дударя? Щас недавно закончил плейлст по джава, думаю, что дальше делать
@АнтонМакаров-ь7в8 ай бұрын
@@alexbmwfan405 найти более серьёзный курс по этому же языку. Например, на Stepik. Или на пиратских сайтах ;-) И вот уже после этого, пройдя 2 курса по базе, можно ещё найти курс "глубокого погружения в язык", если есть время. Всё тот же твой язык, но более хитрые и про-фишки. Дадут преимущество на собесах. Затем открываешь HeadHunter и можешь походить по собесам. Может, повезёт и стажёром уже возьмут. Иди на ЛЮБУЮ з-п ради опыта! Но скорее всего ты офигеешь от того, что просто язык знать недостаточно, узнаёшь, что же требуется знать ВМЕСТЕ с твоим языком. Например, SQL. По SQL нужно тоже курс пройти. У Shultas Education, например, неплохой курс по SQL был. Или на том же STEPIK сейчас бесплатный есть с оценкой 4.9. И в конце концов - смотришь, какой ФРЕЙМВОРК на твоём языке самый требуемый (на Java - Spring, наверно или что там сейчас?), лидер по числу вакансий. И находишь курс по этому фреймворку. Вот тут точно уже пробуешь проходить собесы. Если прошёл - супер. Если нет, спрашивай, что не так и что подучить. Если на нескольких собесах сказали одно и то же - бери ЕЩЁ КУРС по указанному направлению... Итого 4-6 курсов ПОСЛЕ Гоши Дударя - норма. Их все можно найти бесплатно.
@АнтонМакаров-ь7в8 ай бұрын
@@alexbmwfan405 1) найти более серьёзный курс по этому же языку. Бесплатный. Например, сам знаешь, где 😉 И вот уже после этого, пройдя 2 курса по базе, можно ещё найти курс "глубокого погружения в язык", если есть время. Всё тот же твой язык, но более хитрые и про-фишки. Дадут преимущество на собесах. 2) Затем открываешь HeadHunter и можешь походить по собесам. Может, повезёт и стажёром уже возьмут. Иди на ЛЮБУЮ з-п ради опыта! Но скорее всего ты офигеешь от того, что просто язык знать недостаточно, узнаёшь, что же требуется знать ВМЕСТЕ с твоим языком. Например, SQL. По SQL нужно тоже курс пройти. И в конце концов - смотришь, какой ФРЕЙМВОРК на твоём языке самый требуемый (на Java - Spring, наверно или что там сейчас?), лидер по числу вакансий. И находишь курс по этому фреймворку. 3) Вот тут точно уже пробуешь проходить собесы. Если прошёл - супер. Если нет, спрашивай, что не так и что подучить. Если на нескольких собесах сказали одно и то же - бери ЕЩЁ КУРС по указанному направлению... Итого 4-6 курсов ПОСЛЕ Гоши Дударя - норма. Их все можно найти бесплатно.
@samael70512 жыл бұрын
Как новичок, который ни разу не программировал на C# и не трогал Unity, официально заявляю, хороший код, намного понятнее и приятнее.
@the_eye85742 жыл бұрын
Ага. Я вообще джаваскриптер обосцаный. Но поняла только тот код, который написал господин в видео. А какие нахрен отсчитывания расстояния до противника. Я вообще не понимаю зачем это
@АндрейБочарников-х5ъ2 жыл бұрын
@@the_eye8574 зайди в любую мморпг, поймешь зачем
@ДенисОни-з5ж2 жыл бұрын
@@the_eye8574 Я конечно больше back, а не front, но данный метод похож на подгрузку элементов при скролле, только при подгрузке проверяется не расстояние, а позиция.
@the_eye85742 жыл бұрын
@@ДенисОни-з5ж аа понятно
@danterage6362 жыл бұрын
Дак он на методы всю логику раскидал, а какой код в этих методах не показал, может там тоже самое)))
@chromosome17052 жыл бұрын
Да блин ХаудиХо, это как шоу, которое неокрепшему уму может дать старт в программировании. Зря вы так, такие каналы очень важны.
@flarit2178 Жыл бұрын
@@woxxxi тоже самое. Благодарен ему за подачу информации
@_Pr9nik_ Жыл бұрын
Та забей просто очередной челик превликает аудиторию за счет громких имен...
@imspecnazovec Жыл бұрын
@@woxxxi и что ты конкретно умеешь?
@artemankudinov Жыл бұрын
@@imspecnazovec как минимум теперь он умеет писать код телеграмм бота на библиотеке python weather
@_Annon Жыл бұрын
Даааа, именно он дал мне интерес к изучению того же Python, да и впринцепе программирования
@justkostya_2 жыл бұрын
Жесть, а ты тоже начинал учить Юнити с того, что ты училcя пользоваться фреймворками? Я вот к примеру учился писать без них, так что, если не найдётся нужного фреймворка, я смогу написать рабочий код. Так что спасибо Хауди и спасибо Maxter.
@attrakcion2 жыл бұрын
Мой девиз в жизни такой: Торопитесь Активно Учится Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
@beltar22 жыл бұрын
Если эта задача требует отдельный, как ты говоришь фреймворк, хотя правильно библиотека, то, скорее всего, ты ее за пару дней не напишешь, а если она нужна многим, то решение будет. Это тоже часть работы, понять, где надо писать самому, а где берется готовое и ОТЛАЖЕННОЕ.
@maxim.j222 жыл бұрын
@@attrakcion * учиться
@Системныйадминистратор-ю2х2 жыл бұрын
момент из жизни, когда я поступил у меня был выбор куда идти по учебе, по курсу безопасника или по програмированию на многих языках, я выбрал второе , и мне очень повезло что подселили к чуваку который заканчивал магистратуру по этому же, и уже он работал в реальной студии, и вот он мне книгу кинул с названием чистый код вроде, и сказал пока не поймёшь её лучше не начинай учить програмирование,, она не большая но ты поймёшь что такое код
@ddyadz2 жыл бұрын
«Дорогой» Роман, говорю лично за ХаудиХо. Нечего тут из се я клоуна строить, смотритесь очень глупо. Благодарю ХаудиХо множества людей научились программированию, как и лично я. Он объясняет очень грамотно и доходчиво, благодарю чему слушателю становится приятно и понятно от того, как человек объясни тему. И лично я начал знакомство с программированием благодаря ХаудиХо, а Ваши стереотипы можете оставить себе.
@uganda_82 жыл бұрын
Я всё ещё новичок и например про телеграм ботов хауди хо объяснил так себе я бы сказал на отъ*бись я кончено сделал бота но не понимал что и как работает пришлось ещё очень много гуглить и смотреть другие уроки на ютубе
@МегаОмега-с4ц2 жыл бұрын
Апхапхапхах, и каким образом, вы "научились" там? И ещё и говорите за множество людей...Просто смех. Я не хейтер ХаудиХо, и сам частенько люблю глянуть его видео, но, если по-вашему - это стереотипы, клоунада или т.п. то, я вам сочувствую, ибо вам человек полностью по полкам всё разложил, а вы говорите что он - клоун) Тем самым вы лишь только показываете, то, какая аудитория у ХаудиХо. И если не секрет, то чему же именно, вы научились у ХаудиХо, как и "множество людей" ? Я не спорю про то, что многие знакомятся с программированием благодаря ему и всё же.
@ferikls2 жыл бұрын
SimpleCode. Вот кто реально учит, но там на те же самые плюсы 200 видео, чего для начала хватит
@lowfolen98272 жыл бұрын
И хорошо ли вы научились за час программировать? :) покажите ваш гитхаб и SO пожалуйста.
@oneviewgaming9672 жыл бұрын
@@lowfolen9827 они научились повторять )
@victorpolyakov30312 жыл бұрын
Штош, поехали: 1) что за pickup? Серьезно, без сарказма. Прям очень сильно не хватает пояснения 2) что за enemy.Kill()? Тоже без сарказма. Там наверняка 2 строчки, но прям катастрофически не хватает каких-то базовых пояснений, что вообще творится При этом я не говорю, что написано плохо - просто вообще не укладывается в голове, почему это работает
@ДмитрийДибров-й9б2 жыл бұрын
Тоже возникли эти вопросы, но в этом и прелесть этого видео: ты увидел какой-то новый класс и значит можно поискать о нём информацию. А при "плохом" коде ты ничего нового по сути не узнал (если ты совсем не "ноль").
@darthkroxis2 жыл бұрын
Pickup - подбирает кнопку убийства босса. enemy.Kill() - убить противника. Англ учи?)
@victorpolyakov30312 жыл бұрын
@@ДмитрийДибров-й9б но... Но... Я получил работающий код, который не понимаю, почему работает... Прям сильно не хватает пояснения, почему это работает
@victorpolyakov30312 жыл бұрын
@@darthkroxis черт, логично!))
@the_eye85742 жыл бұрын
@@victorpolyakov3031 никогда не оставляй код без понимания. Я тоже новичек. И взяла за принцип не использовать костыли и понимать всё что я пишу
@EvDNK2 жыл бұрын
Роман, вы сделали часть работы этого курса, можно написать такой "код для новичков", где явно показано, что делается без подключаемых библиотек; а затем его преобразовать в код из 4 строк! Это тогда для новичков было бы понятнее, а еще показать, что в библиотеке, которую вы подключили, такой же код или подобный.
@placid34952 жыл бұрын
Зашибись, вместо понимания как работает код будем юзать фреймворк. Нах программирование учить, сразу учим фреймворки и идем работать. Очень хороший подход, ага...
@mercifulhero11302 жыл бұрын
Ну а что ты ожидал? Наверное по причине того, что его курсы мягко говоря не ахти (в Рунете пишут). Он решил отыграться на незначительных личностях, лучший метод защиты - это атаковать всех подряд и надеятся что кто-то купить твой "уникальный курс". Я лично видя таких личностей, думаю: лучше пусть меня обучат гавнокоду чем я буду работать с токсиком, который будет говорить - твой код гавно, вот мой он в 20 раз лучше
@placid34952 жыл бұрын
@@mercifulhero1130 честно говоря чел оставляет впечатление типичного гопаря из подворотни и инфоцыгана. Его сайт и манера речи прямо кричат об этом.
@animefanat97462 жыл бұрын
@@placid3495 Эм а где его сайт? (не хейт , я начинающий верстальщик хочется посмотреть на работу "мастера")
@placid34952 жыл бұрын
@@animefanat9746 ссылка в описании, как обычно) сайт-то может нормально свёрстан, ничего такого ты там не увидишь. Да и верстку легко заказать. Я имел в виду манеру подачи информации.
@black_grizzly2 жыл бұрын
А фреймворк это не часть программирования?
@_Tyaro_2 жыл бұрын
Я вообще не знаю зачем это смотрю, вообще не программист. Коммент в поддержку канала.
@СергейБит Жыл бұрын
Каждый уважающий себя инфо цыган должен показать себя уникальным и низвергнуть всех остальных до ничтожества. Роман Сакутин! Молодец! Так держать! Ах да, ссылку на "правильный труъ курс" вы найдёте в описании под каждым видео на этом канале. До чего омерзительно видеть, как сфера образования скатывается в сферу услуг и какие последствия от этого мы уже имеем
@Andredy892 жыл бұрын
Новичок, если напишет этот код - у него ни..я не заработает) так как у него даже класса Picked не будет и он будет биться головой в монитор "почему у автора всё работает, а у меня нет")) мне кажется найдутся те, кто сейчас повторит твой код из видео и будет спрашивать почему ошибка
@vahagnpuluzyan75232 жыл бұрын
у меня слёзы от кода для "новичков"
@VoomSon2 жыл бұрын
Ape ba hay@ tenc ban kgri?
@bool19892 жыл бұрын
Как разработчик со стажем полностью согласен, что код говно != код для новичков. Это все равно, что инструктор не умеющий водить будет сшибать столбы и пешеходов, это же урок для новичков, не обязательно уметь ездить)
@GloryToUkrainianRus2 жыл бұрын
хочу научиться программировать, мне нравится Python, язык то выучил, делал задачки для начинающих и тд. Подскажи, пожалуйста, что делать дальше, как научиться программировать?
@GloryToUkrainianRus2 жыл бұрын
@Lucky Strike грокаем алгоритмы уже изучил
@GloryToUkrainianRus2 жыл бұрын
@Lucky Strike спасибо, а ты программист в какой сфере, чем занимаешься?)
@magicsaros53152 жыл бұрын
@Lucky Strike Если python там применяется, это не говорит о том, что это единственный вариант и нужно бежать читать одну конкретную книгу
@magicsaros53152 жыл бұрын
@@GloryToUkrainianRus Решаешь задачки - уже программируешь. А чтобы развиваться, как и в любом другом деле, нужно постоянно практиковаться, ставить новые задачи, в том числе более сложные, изучать инструменты, которые помогают решать новые проблемы. Нельзя выучить язык в смысле "достигнуть конечной точки, что учить больше совершенно нечего". Можно изучать новые вещи и углубляться в уже известные, но выучить все нереально. Если нет конечной цели и просто хочется делать что-то интересное - так и делайте, придумывайте интересные задачи, проекты, идеи и так далее. Те, которые будут именно интересны вам и реализовывайте их. И в таком случае точно не стоит идти читать книгу по глубокому обучению, тем более если вы не представляете что это такое.
@Pamp1019 ай бұрын
Хмм а как студенты будут раскидывать все по подпрограммам? Ну тоесть да ты сократил сильно выполняемый модуль, но люди которые учатся программированию, плохо пользуются средой разработки
@sergeyrinov78752 жыл бұрын
Второй пример хоть и лучше, но заставляет новичка трогать фреймворк и знать о слоях приложения, хотя на раннем этапе цель - потрогать базовые вещи. Новичкам полезно писать свои велосипеды из говна и палок. В обучающих курсах было бы супер, если бы наставники писали говнокод и рефакторили его.
@attrakcion2 жыл бұрын
Мой девиз в жизни такой: Торопитесь Активно Учится Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
@vicmeateater55082 жыл бұрын
Не то, чтобы в защиту обучающих школ, но поделюсь, как было у меня. Я обучаюсь в одной из онлайншкол (обучение рассчитано на 1.5 года), там структура обучения немного отличается от скиллбокса. У нас 50% группы (около 50 человек было) отсеялось на этапе прохождения основ C#, где Юнити мы вообще не запускали, все думали ща быстро Ведьмака напишем, а на самом деле писали консоль. Далее применяли полученные знания в Unity, не заморачиваясь с апдейтами и тд, просто чтобы посмотреть, как движок поженить с кодом (но даже тогда нам уже говорили не надо мышко-кодинга аля ивенты на кнопки из интерфейса Юнити навешивать), отсеялось еще сколько-то человек. Где-то на 4м месяце обучения у нас началось MVC, ООП, для тех кто "дожил", а это было человек 12. И тогда преподаватель сказал, забывайте все на йух, что вы делали до этого, и погнали всё делать правильно. Было сложно. Сейчас идет 11 календарный месяц обучения, от нашего первоначального состава осталось 3 человека плюс народ, который ставил на паузу и тд, итого в группе 7-8 человек. Если бы мне сразу выдали МВЦ, чистый код, паттерны, СО, и вот это вот всё, ну хз стал бы я продолжать. Единственный минус для меня - это нет законченного проекта, все проекты делались под курс, а так как это вебинарный формат с расписанием занятий, то всё делаешь быстро, а осознание приходит уже позже. Отсюда следующая проблема, - как собрать в кучу знания и применить к единому проекту.
@LobanovSpace2 жыл бұрын
Ого
@evgenfenix44222 жыл бұрын
Подскажите, если не секрет, в какой онлайн школе обучаетесь? Ищу сейчас подходящие для себя варианты, сравниваю и прорабатываю этот вопрос. Вы бы мне очень помогли.
@turtle_wave_772 жыл бұрын
Очень интересный опыт. Думаю тебе стоит книжечки почитать, чтобы все повторить и лучше понять
@zakur0hako2 жыл бұрын
когда учился веб разработке из 30 закончили пятеро
@vicmeateater55082 жыл бұрын
@@evgenfenix4422 учусь в GB. НО, я не знал, про Напильник, когда шел учиться. Могу сказать одно, что код ревью очень важен в учебе, накидать скриптов, чтобы двигались пиксели - это не самое сложное. А вот качественный фидбэк, еще поискать надо. Думаю надо ориентироваться на обратную связь с учениками, либо задуматься о том, чтобы купить обучение у какого-то разработчика, но его тоже поискать надо. А так в принципе, как базовые знания о профессии, любая школа примерно по одним шаблонам учит. В ГБ живые вебинары, так что вопросы можно задавать прямо по ходу лекции. Судя по видео, в скиллбоксе такого нет. В Напильнике еще и домашку возвращают, пока не сделаешь, как правильно, это действительно круто (не в коем случае не прогиб).
@John_Kolenko2 жыл бұрын
В данном случае г-кодом названо где весь код в одном скрипте и название переменных абы какие, а хороший код это соответственно противоположность - название переменных единообразны и код разнесен по смысловым структурированным обычно также имеющим единообразные смысловые названия методам находящимся в подходящих скриптах. Имхо новичок еще не имеет в голове структурированных знаний, обобщений для названий переменных и подходящих названий методов. Он еще не знает всех возможностей игрового движка. У него еще нет понятия что предмет может быть интерактивным и хорошо бы создать свой скрипт и записать туда метод отвечающий за взаимодействие с предметом. Новичок когда видит хороший код, он не понимает что скрыто за методами, которые написаны в хорошем коде в несколько строк, но при этом функционал методов раскидан по другим скриптам, которые нужно открыть чтобы понять что за функционал там сокрыт. Чем больше отсылок на другие, незнакомые скрипты - тем больше запутываешься (это в случае пока еще нет общей структуры построения кода и названия методов и что за функционал обычно в них записан). При этом в г-коде все на одной странице и видя все перед глазами мозгу легче запомнить информацию. Настоящее обучение - это работа мозгами через работу руками., от малого к большему. В начале воплощения идеи проектируется код так как позволяет программисту его уровень, навыки, знания. главное чтобы функционал выполнял то что тебе нужно. Замечу если ты не новичок, то и код изначально будет с осмысленными названиями переменных и методов или даже сторонние скрипты о которых знаешь могут быть использованы. Потом уже было бы неплохо сделать рефакторинг кода, сделать для повторяющегося кода (повторяющийся функционал) свои методы и ссылаться на них, сократить количество кода, обозвать более читабельно переменные, сделать код красивее и нет предела совершенству. Имхо всем полезно посмотреть как на г-код так и на хороший код (не приемлемо когда г-кодер говорит что писать нужно только так, а хороший кодер говорит что писать нужно только этак) так как каждый сделает для себя выводы сравнивая подходы к написанию кода. То что Роман показывает и сравнивает подходы к написанию кода это мне нравиться, но то что он намекает что его подход самый правильный это неправда (все относительно).
@attrakcion2 жыл бұрын
Мой девиз в жизни такой: Торопитесь Активно Учится Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
@kudrity2 жыл бұрын
Вы раскритиковали все онлайн курсы, которых я знал. Какие курсы Вы можете рекомендовать? Или есть ли у Вас свои курсы?!
@ilhanilhanDev2 жыл бұрын
Бл. Даже не стал смотреть видео. Радуйтесь что хотябы они есть! Блин когда видишь ролики Хауди Хо , офигеваешь. Хочется снова прогать и делать всякие крутые штуки. Работы интузиастов привлекают новичков. А то эта профессия умрет. Ладно шучу не умрет, но менее развлекательным, веселым чтоли. Типо они создают свою культуру, быт атмосферу программирования. Как направления со своими челенджами и приколами. Например если смотришь челенджи качков, спортиков:авось простои на планке 60 мин. Ты вроде смотришь развлекательное видео, но оно тоже полезное и еще понимаешь как спорт крут и многогранен. Тут тоже самое, когда Хауди делает видео про гугл дино, я кайфую. Думая как же программирование афигенная херня. Делаешь то что обычные юзеры и мечтать не смеют, делать из дины годзиллупо щелчку пальца например. Почему? Потому-что так просто захотелось. А этого хотели ведь многие, ждали годами, но все же никто не надеялся и никто не мог это сделать. Ведь не могут, максимум фотошопили в своих фантазиях и все. И один программист взял и сделал это. И я знаю что там есть видео не только про дино, просто привожу это как пример. Говорят мы знаем смысл профессии строителя , доктора и.т.п но в чем же смысл творческих людей? А смысол в том что когда ты приходишь домой, то ты кайфуешь и отдыхаешь: смотришь кино, смотришь тик ток, читаешь книги. Ты все это делаешь и ты отдыхаешь. Но даже не думаешь за всем этим кто стоят, творческие люди. Они отвечают за то как вы отдыхаете и проводите время Так что не обижайте их, они создают свой уют и тепло в этом итак холодном професси
@Hellafast2uDude2 жыл бұрын
Это как "узнал что такое МММ - захотел уйти в бизнес". Просмотр качков не поможет самому накачаться, а просмотр дилетантов (тех же псевдо качков, накачавшихся химией) тем кто реально учится наоборот в ущерб, ибо сначала нужно осознать и принять, что это кал, а потом заново искать источник обучения. Есть технический материал, а есть псевдо технический. Прогеры приходят всегда за первым, кому под чай ютубчик полистать - за вторым. Ощутима разница?
@Remir_2 жыл бұрын
Но факт есть факт - они учат людей говнокоду.
@Maxus-gt5vw Жыл бұрын
@@Hellafast2uDude , не неси чепуху. При просмотре таких видео реально появляется мотивация. Что не скажешь об этом гаргамеле. И тот же Хауди курсы не продает. Какие к нему могут быть претензии?
@Hellafast2uDude Жыл бұрын
@@Maxus-gt5vw появилась - рад за тебя. Продолжай его смотреть и деградировать
@Maxus-gt5vw Жыл бұрын
@@Hellafast2uDude , гуляй. Такой же токсик, как и автор видео
@headcrab23212 жыл бұрын
Ну у меня возник только вопрос, что такое PlayPickupFeedback(), где и как оно реализовано? Если предполагается, что именно этот "хороший код" выдран из контекста целого видео-урока, или, даже, всего курса, в которых есть рассмотрение реализации PlayPickupFeedback(), тогда вопросов нет)
@kilinar22392 жыл бұрын
Насколько я понял, существует учебный ассет от Unity - FPS Sample, в котором реализованы многие необходимые классы, в число которых входит Pickup с методом PlayPickupFeedback(). В общем, в данном видео лишь две адекватных претензии: 1) названия полей, 2) реализация метода через Update. С другой стороны, в его примере "хорошего" кода используется уже готовый класс, в котором почти все уже написано и который неизвестно (зрителю) как реализован (так что вторая претензия не идет в зачет). Ну и да - наследование и использование фреймворков - это не начальный уровень (встречал учебники, где практическое использование ООП, в том числе наследования, идет считай сразу за типами данных, но это не общепринятый подход), так что в данном случае я не совсем понимаю критику "плохого кода", так как человек, который ничего не понимает - посмотрит и скажет "Да, Роман, ты прав - было много букав, а стало мало. Хорошо" (утрирую если что - не хочу кого либо оскорблять), а тот, кто понимает скажет: "Да Роман, твоя 'хорошая' реализация правильная (за исключением использования кода уже готового, написанного не тобой, учебного проекта), но новичку лучше начать с того кода, который ты называешь плохим (не считая имена переменных - они действительно плохи), что противоречит основной идее видео". Хотя лично мне кажется логичным сначала изучить основы языка в отрыве от фреймворков, вроде Unity, а уже потом изучать их, уже понимая, как работает то же наследование. И в таком случае, "хороший" код Романа действительно заметно лучше.
@headcrab23212 жыл бұрын
@@kilinar2239 Не хватает контекста происходящему). На каком этапе обучения все это показывается новичку и т.д.
@kilinar22392 жыл бұрын
@@headcrab2321 Согласен.
@spectralgame932 жыл бұрын
Проверка по расстоянию выглядит гораздо понятнее, такая проверка является математической, все знают что такое расстояние и как его применять в реальной жизни еще с начальной школы. Начинающий программист может не знать, что для упрощения написания кода и логики кода, правильно использовать фреймворки. Тогда для того чтобы донести до начинающего программиста правильный подход к программированию, нужно начинать с изучения фреймворка. Показать какой математический или абстрактный подход содержит внутри себя фрейморк для реализации данной задачи. А так же разобраться и показать почему фреймворк будет работать быстрее и эффективнее велосипеда. Возможно неплохая, но сложная тема для ролика, показать внутренне решение фреймворка для данной задачи.
@donlinoleum8312 жыл бұрын
во во. Истинно так)
@rsakutin2 жыл бұрын
Натяните тогда ещё одну сову на глобус: «зачем объект по имени искать?»
@HHgg12312 жыл бұрын
Какраз такая "математическая" проверка невереная, все поголовно её используют, не понимая, что для обычной проверки дистанции есть оптимальный и правильный аналог: (a - b).sqrMagnitude < c * c. В чём оптимальность? В этом решении нету извлечения из квадратного корня в отличии от Vector3.Distance. Да сложно читать/писать и именно поэтому такие вещи выносят или в абстаркции или в функции хелперы, чтобы в одном месте всё контроллировать, не думая о перфе каждый раз.
@HHgg12312 жыл бұрын
Программисту нужно писать код с правилом "Всегда пиши оптимально, но никогда не оптимизируй раньше времени". В контексте правила расшифрую: Оптимально - это значит применять все простые и понятные техники которые ускоряют код/время разработки, используй эти техники когда начинаешь делать проект. Оптимизация - это поиск ещё неизвестных техник ускорения кода/рендера/разработки, не трать время на поиск, пока не доделал проект, доделай проект, а потом только открывай профайлер/сделай ретроспективу что и сколько ты делал и как можно было делать эффективнее если бы архитектура была другой.
@freeExec2 жыл бұрын
@@rsakutin Натягиваю - на сцене нет объекта, чтобы в инспекторе на него ссылку задать.
@BorshBlack2 жыл бұрын
Сразу скажу, что я человек, не работавший с Unity и в целом в геймдеве. Но хочу заметить, что там есть реализации методов Create() и Update(), т.е. это создание объекта и его обновление. Вопрос почему на начальном пути - говнокод? Когда это на таком начальном абстрактном уровне объясняется концепции, допустим, "цикл жизни объекта"? Это, конечно, здорово, что можно использовать изначально какие-то best practices Unity, но как это новичок сможет сразу понять? Вернее он сможет, но это же на n-слоев абстракции выше, чем тот вариант (где Вы считаете "говнокод"). И да, выносить по модулям, "в разные слои" - это уже должен понимать не новичок, который только внедряется во весь этот движ, а так скажем "продолжающий" по уровню, скиллу. ИМХО
@Oleksandp2 жыл бұрын
В этом разборе задели не все. Решение правильное, но почему нужно делать именно так объяснили только с точки зрения "читаемости". Я выше писал какие еще могут быть проблемы, когда тупо пишешь "лишь бы работало".
@albertshor2 жыл бұрын
Проблема в том что "цикл жизни объекта", должен быть в отдельном уроке. Я думаю не стоит в гайде на создание мувмента добавлять мимолётом информацию по анимации. Анимация должна объясняться в отдельном ролике а мувмент в отдельном. Если ты будешь в мувменте писать всё от пизды лишь бы работало и добавишь туда и звуки и анимацию и освещение кучей - то это не будет "уроком для новичков, который затрагивает такие аспекты разработки как.... "
@BorshBlack2 жыл бұрын
@@Oleksandp я написал с точки зрения объяснения концепций на «нулевом» уровне слоя абстракции Unity (который он предоставляет, те же методы создания и обновления). Это неплохо, при разъяснении некоторых концепций работы Unity, как мне кажется. А дальше уже важно - показывать и что самое главное объяснять как писать масштабируемый, читаемый, поддерживаемый код.
@nukesturbator11 ай бұрын
Пишу на плюсах+qt больше трех лет. За шарпы не шарю, за юнити тоже (от слова совсем), так вот тот самый "тупой и упрощенный код" - действительно понятнее читается (хотя вот че такое Vector3 я не понял просто код читая). Чтобы "хороший код" был понятнее человек должен иметь представление о фреймворке и функциях фреймворка, иначе код становится тупо нечитаемым. Можно было бы поставить в претензию, что все эти учителя нихрена не обучают фреймворку, тогда бы это имело смысл, но вообще считаю хорошей практикой при обучении, когда разжевывают как оно работает под капотом, чтоб будущий кодер мог реализовать свой функционал
@AxMav11 ай бұрын
Маты запикиваешь же? 5:54 прострел
@riko67342 жыл бұрын
На данных курсах учат совсем далёких людей от программирования с полного нуля и то что они написали это понятно новичку , а то что ты сокращал , убирал , для неопытного человека это пока непонятно . Ты опытный программист с огромным багажом , которому это кажется просто , а новичку это вообще темный лес , твой ,, идеальный код ,, .
@crinjovik69052 жыл бұрын
Я в программировании ноль, от слова совсем, но честно, как то понятнее стало после сокращений. Почему необходимо ссылаться на имя объекта, а не сразу на "здоровье" этого объекта? К чему нанесение урона, если есть команда убить? Куча действий, которые даже с пониманием английского выглядят громоздко и словно "намазано" друг на друга. Я может в чем то не прав, случайно тут оказался) поправьте если что
@утка-й1е2 жыл бұрын
@@crinjovik6905 может потому что без фреймворка нет никакого килл? Как минимум
@crinjovik69052 жыл бұрын
@@утка-й1е стало понятнее, но в чем проблема использовать уже имеющееся колесо, чем писать его заново?
@утка-й1е2 жыл бұрын
@@crinjovik6905 потому что для новичка это какая то магия которая из ниоткуда взялась, он не понимает что находится внутри библиотеки, и когда наступит момент чтобы решить проблему самостоятельно окажется что он полный ноль
@crinjovik69052 жыл бұрын
@@утка-й1е понял, разумно) спасибо что объяснил
@AlexStraga2 жыл бұрын
Я рассматриваю такой учебный говнокод только если следом покажут как правильно сделать. Типа "пока вы мало что знаете вы скорее всего напишите вот так, но давайте напишем понятнее переписав это как следует". Но такого подхода я не вижу. Ну или написать плохо чтобы потом разобрать ошибки почему так делать не надо
@ThePAPAPSIH2 жыл бұрын
Я пару дней назад написал свой первый Hello World, ничего не понятно, но очень интересно) Даже я, подснежник, понял что грамотный, не громоздкий код лучше выглядит и проще читается чем у коробки навыков. Но справедливости ради, нам бы научиться писать хоть какой нибудь и крикнуть "оно живое!", а потом уже задумываться об оптимизации.
@adekakz97942 жыл бұрын
Уж лучше сразу начинать писать приятный код, стараться придумывать свои ходы решения задачи, не быть прямолинейным.
@romanco36672 жыл бұрын
Здравствуй, друг! Как успехи? Наверное уже хорошо вырос и зарабатываешь? Подскажи, если можешь: хочу взять ноут для питона, не дорогой. 8 гб оперативки хватит? Спасибо!
@adekakz97942 жыл бұрын
@@romanco3667 Хаатит
@romanco36672 жыл бұрын
@@adekakz9794 коп рахмет!
@hicomestas8608 Жыл бұрын
У Гоши Дударь видосы по всевозможным языкам программирования и технологиям, странно от него ожидать погружения в каждую из них, скорее обозревательное видео. В Skillbox как и в других школах нужно искать хорошего преподавателя, очень много ерунды, но иногда попадаются интересные вещи. Качественную инфу искать сложно, приходится перерывать кучу материала, это касается и книг.
@tixxkat Жыл бұрын
какие книги ты посоветуешь почитать?
@hicomestas8608 Жыл бұрын
@@tixxkat Если б я начинал всё с нуля, то наверно это был бы Герберт Шилдт, как база, и что-нубудь в целом по ООП и патернам, в своё время это были книги O'Reilly по Java (как обзор ООП) и Паттерны проектирования (книги простоваты, совсем для нубов, но чтобы понять тему - в самый раз). По паттернам как справочник - книга Банды Четырёх. Ещё мне нравятся книги Столярова А.В. - Программирование. Введение в профессию - 3 книги, считаю стоит прочитать все. Много можно вcпомнить интересного - но в основном это книги по работе операционок и CS в целом. Для обзора последних новинок по технологиям - книги в оригинале самых последних годов. Остальное - документации, stackoverflow, google,youtube Главное побольше практики, и чтоб это приносило удовольствие, как организовать поудобнее код разберёшься по ходу, сам поймёшь что такое DRY, KISS ну и SOLID туда же
@Tirgerbleb Жыл бұрын
Да у хауди примерно тоже самое то урок по python потом юнити потом ещё что-то
@diorso28552 жыл бұрын
Я думаю многие их смотрят, потому-что им интересен результат. Понятное дело, что если ты хочешь что-то сделать сам, то ты не будешь смотреть на примеры хауди хо того же. К тому же непонятно, где хауди хо объявляет себя профессионалом.
@shadowzain2 жыл бұрын
Вот бы ты ещё по C++ для Unreal Engine такие разборы курсов делал))
@ДмитроРезніченко-т7ю2 жыл бұрын
Он на плюсах очень давно писал и не специалист. В чём разбирается, о том и рассказывает
@LobanovSpace2 жыл бұрын
))
@александркраснов-ю5ш2 жыл бұрын
Cогласен, не хватает подобного контента под ue4
@darthkroxis2 жыл бұрын
Смотрю Романа, но я программист в веб-разработке) Спасибо за объяснения, Роман! =)
@rezvanovtv72542 жыл бұрын
Я тоже на юнити не пишу, но я эти ошибки нашёл тк я работаю в уе4, а он похож на юнити
@МистерМайнкрафтер-г9м2 жыл бұрын
Ну если честно, то если разобрать код вроде будет понятно. Но больше хочется понять логику, чем тупо запомнить со словами "так правильно". Тем более откуда можно знать что такие классы существуют. С одной стороны вроде просто, но с другой это труднее спроектировать для личного пользования, что не скажешь о "менее красивом "коде
@furycydonian54912 жыл бұрын
Если человек, который пишет код правильно, комментирует, зачем он так пишет и объясняет ученикам и говорит, что там происходит под капотом, то все там нормально будет написать. И можно писать и более неправильно, и в видео говорится об адекватном упрощении кода и что это не надо путать с говнокодом. И при упрощении должно явно говорится, что это упрощение и так не пишут в реальных проектах. Так что это опять же отговорки и выгораживания говна. Понятнее - непонятнее, это все понятно. Смысл в том, чтобы такое говно не выдавать за конечный и правильный код. И упрощать правильно. И с нормальными объяснениями можно сразу правильно писать. Или писать сначала примерно как в первом варике, а потом сказать что вообще вот такое есть и лучше вот так писать. Это все за один урок можно сказать. Я думаю смысл видео то в том, что видимо там как раз такой код как первый выдают за конечный и правильный. И тут уже реально выгораживай не выгораживай - нормальным и адекватным подходом это назвать сложно, если он таков, конечно) Да и зная что есть библиотеки встроенные или совместимые можно на основе этого прежде чем писать все самому поискать сначала а что есть для прощения и чтобы код выглядел не так громоздко. И вот это уже полезный навык. а для основ конечно можно и по шагам все прописывать, но опять же, надо делать ремарки, что это только для обучения.
@alexperemey60462 жыл бұрын
@@furycydonian5491 В реальных проектах пишут по всякому. Есть реальные проекты, которые, например, не используют тот фреймворк, к которому ты привык. Есть проекты, где приходится реализовывать стандартные функции. Например проект конкурирующей библиотеки.
@АндрейПешков-ж5ц2 жыл бұрын
Топчик видос! Как ты написал код явно проще воспринимается!
@_-sokol-_2 жыл бұрын
Хауди Хо делает сам довольно хорошие проекты, например с искусственным интелектом и если он это делает как-то не так, как ТЫ (только ты) это хочешь, то не надо говорить, что он плохой программист и тем более, что он нас обманывает, если ты сам у себя на канале не выпускаешь подобный формат, а делаешь видео как намеренную чуть ли не травлю с постановленными фактами и с рекламой себя и своего продукта.
@MoiseevMaxim2 жыл бұрын
Отличия показали, а может, кто-то теперь объяснить отличия... Что за Pickup и что за метод?
@trader_iks2 жыл бұрын
И тем не менее, благодаря Гоше Дударю я обучился всему сам и очень быстро *БЕСПЛАТНО* без регистрации и смс
@trader_iks2 жыл бұрын
@что Десятки игр, сотни мелких программ и более 10 приложений для телефона и под винду
@jake_timabay2 жыл бұрын
Я сам смотрел эти туториалы в самом начали и не могу ничего плохого про них говорить. Оглядываясь назад понимаю что и сейчас норм так как они обучают самому базовому и знакомят с синтаксисом а не про сложную логику и конечно это не полноценные уроки лучше за такими уроками нужно самому по крупицам интернета собирать лучше с наставником. Сейчас работаю в нормальной айти компаний с опытом уже 5 лет.
@werwarmort52732 жыл бұрын
Много людей к вас после 24 февраля уехало?
@jake_timabay2 жыл бұрын
@@werwarmort5273 В Кз? Не знаю особо не заметно.
@cartierr70652 жыл бұрын
Вы за границей работаете или в Казахстане?
@jake_timabay2 жыл бұрын
@@cartierr7065 нет у себя в КЗ
@egor_skywalker20107 ай бұрын
Когда я хотел написать контролер в юнити, я списал всё у хауди хо и он юнити выдавал всё время ошибку после чего я решил пойти и сам выучить C#
@guavka_dev2 жыл бұрын
Спасибо огромное! Глаз дергается от этих поиска по имени и пабликов на каждом шагу.
@mp3magnat5212 жыл бұрын
Привет, извини за, возможно, нубский вопрос. Ты часть кода унаследовал с Pickup. и не совсем понятно что там происходит. Да код выглядит компактнее, но часть кода просто не видна в этом скрипте и без которого этот скрипт работать не будет. Мне кажется, что более правильным было бы сравнение всего кода для корректной работы а не только нескольких строк которые по сути могут являться только верхушкой айсберга. Или я что то не правильно понял ?
@xcaelestisox70742 жыл бұрын
Это и был весь код. Просто есть уже готовые библиотеки, из которых мы достаем все нужное нам в конкретный момент. Роман так и сделал. Он не писал этот Pickup, не стал тратить на это время и придумывать то, что уже делали миллионы раз. В программировании всегда шла и идёт борьба между декларативным подходом и императивным (можешь почитать). Так вот Роман сделал, на мой взгляд, абсолютно правильно и сделал именно второй подход - не стал пошагово объяснять программе, что ей делать, потому что во фрейморвке Pickup это уже и так сделано, а мы можешь просто это использовать. Короче, те четыре строки - это и есть весь код, который он написал.
@alexperemey60462 жыл бұрын
@@xcaelestisox7074 А если твоя цель - не изучение конкретного фреймворка а изучения того языка, на котором он написан? Программист ,который понимает что такое Pickup без магии и как такое можно написать самостоятельно, лучше чем программист, который этого не понимает. Второй, возможно, даже не пройдет собеседования в нормальную компанию. Потому как синтетические задачки учат тебя думать, а дергать за готовые методы может даже обезьяна.
@softbrigada2 жыл бұрын
Для новичков они делают хороший контент, но когда у тебя есть опыт и слушаешь что например что говорит Гоша Дударь в видосах это конешн угар дикий
@attrakcion2 жыл бұрын
Мой девиз в жизни такой: Торопитесь Активно Учится Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
@softbrigada2 жыл бұрын
@@attrakcion ты никто и звать тебя никак
@DominusFuror2 жыл бұрын
Сейчас бы в обучении вместо написания собственной реализации кидать типов на готовые методы из фрейма.
@СашаКузминский-ш3х Жыл бұрын
Полностью поддерживаю. Прогорел на паре таких курсов, по результату которых где-то что-то понял и смог написать двухкнопочные игры, но взявшись за большой проект утонул в тонне говнокода моментально. Как правильно писать код так, чтобы не усложнять архитектуру костылями понятия не имел. самая большая проблема в таких курсах не только говнокод, но и полное отсутствие масштабирования. т.е. как построить архитектуру так, чтобы при добавлении новых кнопок не пришлось переписывать десяток других объектов, не описывают. Описывают только то, как сделать конкретную игру с конкретным контентом без возможности расширения. и после долгого периода разочарования и самообучения столкнулся с шикарным зарубежным курсом FireBelley, где автор не писал так называемый "код для новичков", а четко объяснял, как код писать правильно и как легко потом его масштабировать.
@IT-shnik2 жыл бұрын
Все плохие, я хороший! Тут небольшая ошибка, скажу без ложной скромности, - я ещё лучше.
@МистерМайнкрафтер-г9м2 жыл бұрын
Хотелось бы увидеть твои уроки, а не бессмысленное нытьё по типо " код - говно". Хоть ты только что перевернул мое восприятие кода, но хотелось бы закрепить это, а так как кроме обсера уроков нет трудно научиться не делать говно. Надеюсь ты вспомнишь знаменитую русскую поговорку и начнешь делать уроки сам.
@cherniyruski74622 жыл бұрын
Твой ник сам за себя говорит
@МистерМайнкрафтер-г9м2 жыл бұрын
@@cherniyruski7462 твой тоже.....
@cherniyruski74622 жыл бұрын
@@МистерМайнкрафтер-г9м ты чем то думал прежде чем это написать? Что мой говорит? Твой например что ты ребенок, который не понимает что написал бред
@МистерМайнкрафтер-г9м2 жыл бұрын
По поводу моего поста, чел..., просто посмотри, не один я такое думаю...
@РенатМустафин-ц2и2 жыл бұрын
Не знал о фреймворке, но в голове накинул решение: На скрипте кнопки лежит OnTriggerEnter, в котором мы убиваем врага по таргету и пусаем все эффекты Скилбокс молодцы, показывают, как делать не надо)
@zakgard91542 жыл бұрын
Тоже об этом подумал) P.S. а можно ещё через коллайдер сделать и столкновение игрока и объекта OnCollisionEnter?
@ram-19192 жыл бұрын
@@zakgard9154 По идее не надо, ведь Collision - физический объект, а Trigger просто проверяет вхождение. Ты выбираешь каким является объект, Collision или Trigger, в инспекторе (в своём BoxCollider)
@РенатМустафин-ц2и2 жыл бұрын
@@zakgard9154 можно. Работать будет, но здесь лучше подходят триггеры
@FloatingGames2 жыл бұрын
@@zakgard9154 так on collision это же скольжени или трение двух физических или контролируемых тел, on trigger это выполняется когда 1 тело физическое 2 триггерное
@FloatingGames2 жыл бұрын
Проникновение
@alexkir93122 жыл бұрын
На самом деле проблема таких учителей в том, что они действительно делают свои проекты именно так, как преподают это на курсах или видео уроках. Иначе просто невозможно обьяснить или дать оправдание профессионалу своего дела зачем он так все усложняет. Одно дело когда ты показываешь и обьясняешь логику и выносишь это в отдельный урок просто для понимания, а потом переходишь на всякие фреймворки и библиотеки показывая, то как они могут облегчить тебе жизнь и как написанный тобою ранее код можно преобразить. Но я таких почти не встречал. В основном все пишут так, как пишут, а когда начинаешь задавать вопросы прячутся за личину того, что это для новичков.
@Nat-vr6nw2 жыл бұрын
Ну не знаю, мы в вузе пишем методы, которые уже существуют в библиотеке, просто чтобы понять как они работает. А подход вроде "ну просто используй фреймворк" не даёт понимания и впоследствии не позволит кастомизировать решения
@yalmeme2 жыл бұрын
В "плохом" варианте можно было выставить радиус нажатия на кнопку. Где в OnPicked это задать? ) Идти курить документацию и надеяться что это вообще возможно, да? Лол, весь разбор - бред полный. Это мы переназовем потому что я привык по другому, это уберем в функцию, это заменим на короткий, но менее функциональный вариант. ГАТОВА ЕПТА ))))))))
@zvermashine2 жыл бұрын
Я слабый в программировании и знаю о нем мало, но достаточно чтобы сразу понять что без использования стандартных процедур и функций, библиотек обучать нет смысла. If, then, else на Паскале и Бейсике в школе каждый писал, а значит мы аттестованные программисты😂
@user-Arvard6 ай бұрын
как же в свои 37 жалею, что забивал на этот долбаный паскаль в 8-9 классе на информатике :(.... так хочется вернуться и серьёзно им заняться..... 3 года назад увидел js и до боли знакомые if else, и сразу мысли (так это же в 8 классе в pascal юзали, я ещё носом крутил, мол "щас с++ модно, а мы на паскале сидим дрочим")...
@oldborodach2 жыл бұрын
Ну фреймворк это как я понимаю уже готовое решение, а как же его разбор 🤔 на сколько я понимаю если его использовать тогда и его нужно разобрать 🤷 верно?
@jet49042 жыл бұрын
верно!
@ЛеонидКрутовский2 жыл бұрын
Использовать фреймворки работе, конечно, правильно. Но все же есть некоторые моменты обучения. И реализовывать свой листы, свои хэш таблицы, свои сортировки - хорошая полезная практика. В работе, скорее всего, не будешь использовать, но зато будет глубокое понимание как это работает. Реализовать все руками в таком примере тоже может быть полезно. Если человек в своем пэт проекте сам поймет что у него есть проблема с дублируемым кодом, сам во время обучения примет решение о борьбе с нарастающей сложностью у себя в проекте, подумает как это можно сделать, то, научиться и замотивируется намного больше чем если с первого урока узнает все удобности фреймворка.
@camelCased2 жыл бұрын
Тут проблема, что в плохих примерах не просто упрощение и свобода от фреймворка, а просто неправильное, неэффективное использование фреймворка.
@ЛеонидКрутовский2 жыл бұрын
@@camelCased Когда обучал Qt студентов давал задачку писать свой ProgressDialog, хотя готовый есть. Неправильное использование фреймворка? Безусловно. Но зато есть возможность сравнить свое решение с готовым, глянуть что пропустил в апи, сравнить реализацию. По мне так было очень полезно.
@camelCased2 жыл бұрын
@@ЛеонидКрутовский Если учитель перед таким заданием сам грамотно напишет или посмотрит готовый код ProgressDialog, тогда будет знать, как проверить результат студентов не только на работоспособность, но и на грамотность использования языка и фреймворка. Но в плохом примере в этом видео проблема больше в том, что это написано ленивым образом. Давать упрощенные примеры или примеры для пояснения того, как работает, например, Pickup (или ProgressDialog) логика внутри - это нормально, а вот давать такие примеры, после которых потом придется говорить "Забудьте об этом коде, никогда так не делайте" - это уже плохо.
@ArquitectoR2 жыл бұрын
В целом так и есть. В рамках обучения сначала пытаешься сделать сам, а потом переходишь на использование готовых абстракций. Почти все книги по программированию на этом подходе строятся. Но авторам курсов почему то кажется, что надо или писать руками или использовать фреймворк. И все они в итоге неправы 😂
@vas_._sfer61572 жыл бұрын
Здесь проблема в постановки задачи. Понимание структрур данных это одна задача, а написание шутера другая.
@squadronaerospace2 жыл бұрын
9:25 Сложней, т.к. я не знаю фреймворк и изначально бы писал как раз свой "костыль" в виде сравнения дистанции до врага. И сложно для понимания, почему мы сразу обращаемся к объекту класса Health, а не объекту врага (сорри, что путанно объясняю, я просто не совсем могу понять эту логику). Понимаю, что с точки зрения опытного разработчика, знающего уже отлично фреймворки, можно в три строчки написать то, что занимает 20 строк. Но сразу в это "въехать" сложно, поэтому я бы сначала писал "плохо", потом изучал фреймворк, затем уже писал "хорошо".
@squadronaerospace2 жыл бұрын
Т.е. проблема Вашего подхода в том, что все это "магия" и неявно. "Магию" тоже надо научиться понимать, поэтому Ваши обвинения выглядят, скажем, слегка необоснованными. Просто Скиллбоксу и другим надо говорить не "мы даем код для новичков", а "мы учим писать свои костыли, чтобы новички понимали то, как это работает. А потом они изучают фреймворк с гораздо более эффективной реализацией, и, используя "магию", то же самое реализуют в пару строк при помощи фреймворка".
@ImashevTimurАй бұрын
мне как новичку, реально гавно код проще понятен, так что зря на них катить бочку, это тебе кажется что проще потому что меньше писанины потому что ты профи
@Rizz_The_One2 жыл бұрын
Конечно верю, есть простые пути решения задачи "топорные", которые изучаются на начальном этапе, а есть продвинутые. я 0 в программировании и только начал, но уже понимаю о чем ты говоришь. Тебе сквозь призму твоего большого опыта видно, что тот метод который ты показываешь проще, но для меня и то сложно и другое)
@attrakcion2 жыл бұрын
Мой девиз в жизни такой: Торопитесь Активно Учится Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
@Skeleton-in-boots Жыл бұрын
@attrakcion какая же чушь...😅
@rudenokivan2 жыл бұрын
Мм. Ну вот серьезно, плохой код или хороший код, это вещь довольно субъективная. Полезность применения того же самого ООП пропорциональна дистанции самого проекта. Если у Гоши проект на пару-тройку-десять часов соло разработки, то о каком "хорошем" коде может идти речь? Чел учит новичков, мотивирует, популяризирует технологию. Ты просто хэйтер-сноб, честно. П.С. я просто сыт был от таких профи, которые везде вставляют синтаксический сахар и инкапсуляцию вообще всего, мотивируя это НЕОБХОДИМОСТЬЮ, недоступной для понимая простому смертному. П.П.С дай угадаю, ты из тех людей, кто синглтон всерьез считает антипаттерном и везде вешает обсерверы, мне кажется, я понял твой архетип. П^3dotС то есть, ты завел ещё один класс, который завязал на сторонний код, чтобы что сделать то? А почему не десять классов? Ну то есть, я правильно угадал выше. Этот тип разработчиков я называю пылепускатели. Вы под эгидой ,условно, "правильного" кода "оптимизируете" его так, что он становится неудобным для работы.
@alexperemey60462 жыл бұрын
Он просто не дочитал книжку по паттернам проектирования. :). Там на последней странице написано, что то типа "все что вы выучили сейчас, нужно использовать только если вы можете обосновать необходимость этого в проекте". Не согласен, что "плохой-хороший" вещь субъективная, тут скорее правильно, что нет "хорошего кода в вакууме". Хороший или плохой код нужно рассматривать только в контексте конкретных проектов и задач. В обучающих же уроках надо рассматривать контекст, чему именно хочет научить тебя человек. В разрезе поставленной задачи один и тот же код будет либо хорошим, либо плохим.
@myrathojyyev6301 Жыл бұрын
спасибо за честность Роман, это дорогого стоит
@sergeysh2825 Жыл бұрын
Короче расскажу вам простою истину, если вам обещают трудоустройство после прохождение курсов , так они еще и коротки то это 99% наебка, на моей практике даже школы где вы по 2 года учитесь, дают 50 на 50 и говорят все зависит только от вас
@imbamania84842 жыл бұрын
коротко в видео: Они ни чего не умеют , а я умею. Я молодец а они нет. У меня профессиональный код а у них нет. P.S . Да всем пох какой код, если все работает...Ни кто и не учится делать игры когда смотрят хауди хо и прочих, все смотрят процесс создания и как все устроено. А наа этом канале больше критике других ютуберов чем своего производства.. Прежде чем на других лезть, нужно показать что делаешь ты и чего добился! А когда добьёшься чего-то, то и на других не захочется смотреть, какие у них коды и что они делают. Может надо больше своих видео о программирование снимать? Все эти видео больше похожи на хайп на чужих именах . Это мое мнение и вас оно не должно волновать и оскорблять.
@tj36032 жыл бұрын
Родной, ну ты же понимаешь что между первым и вторым кодом пара месяцев интенсивного изучения фреймворков, которое как бы отдельный скилл, который лучше осваивать после синтаксиса, циклов и прочей базы? Ну а так - да, все велосипеды давно изобретены) Нажми на кнопку - получишь результат 😂
@gendalfmagic1091 Жыл бұрын
Чтобы не возникало проблем, надо действовать по классике: - вначале дать и объяснить алгоритм; - потом реализация в коде. И так действовать, пока в голове у обучаемого не уляжется четкая схема: модель - алгоритм - код. Таким образом снимается 90 процентов проблем в обучении программированию (и не только программированию, схема работает практически во всех областях технической деятельности). Да, это облегченный ВУЗовский способ обучения, но доказавший свою эффективность. Минимум хотя бы фундаментальных знаний никто не отменял. Что такое код для новичков? Это хороший код + комментарии. Если применяется фреймворк или библиотека, обязательно вначале следует объяснить, что делает так или иная часть такого внешнего модуля. Долго так? Вначале да. Но затем все выходит на космические скорости, достаточно дать сам готовый хороший код и концепцию, как он написан. Дальше обучаемый все поймет сам.
@ВалерийМ-ш7м8 ай бұрын
С удовольствием всегда его смотрю, ведь автор от любви к искусству, а не к себе дарит нам весь контент. Можно просто и без пафоса найти разницу в ходе своей мысли и его, а потом на этой разнице оценить себя. Автору спасибо!
@goodmice4112 жыл бұрын
Полагаю новичкам достаточно сложно понимать концепции ООП и само наследование они вряд-ли понимают, поэтому приводить в пример использование методов из Pickup считаю излишним. При обучении в первую очередь важно научиться писать сами алгоритмы, а уже потом использовать сахар языка и возможности фрейма. Использование приватных полей до их объяснения тоже считаю неуместным ибо это всё равно будет вводить новичка в заблужение даже с припиской "пока не думайте об этом". Да и разделение кода по смыслу хоть и правильно, но в рамках видеоурока, когда нельзя свободно листать файлы снижает наглядность. А в остальном да, согласен конечно
@ПтицаСчастья-е8ш6 ай бұрын
Да они новички в программировании, да им сложно вникнуть в абсолютно новую для них область. Т.к .программирование мало на что похоже в нашей жизни. Но вот я например посмотрел кучу разных уроков по программированию и нихера не понял. а зашел к Дударю и начал просто потихоньку понимать. И после него я могу смотреть например твои видосы ибо до него я вообще хз о чем ты рассказывал. Просто некоторым дано доносить сложные вещи, а кому нет.. Я бы на твоем месте в ноги бы поклонился таким как Дударь ибо благодаря им люди вообще заходят в программирование и у тебя появляется возможность после него взять себе учеников и учить дальше. Реально у меня мечта запрыгнуть в it уже лет 10.. но я не могу.. Я захожу смотрю пару уроков и мне рот разрывает зевотой и я просто сваливаю! Я просто нихера не понимал, пока не встретил вот его уроки, пусть даже с ошибками, но я хотя бы начало понял откуда двигаться.. Зря ты их хейтишь. Они это окно для многих, кто с нуля начинает.
@youngmilesedgeworth5372 жыл бұрын
Хауди: *Делает бесплатные гайды* Роман: О БОЖЕЕЕЕ, ЭТО ИНФОЦЫГАНИН!
@sheeeesh2282 жыл бұрын
Роман просто сам инфоцыган - он обсирает другие курсы, чтобы продать свои курсы
@СергейВасильев-и5п9к2 жыл бұрын
Верю Ромка верю))) Так же как и тебе, вы бы все лучше думали сейчас как научить людей у которых нет возможностей платить деньги за учебу и раз в жизни сделали бесплатные курсы(без обещаний трудоустройства) как Владилен, сфера другая но мы все из программирования. Сейчас нужны тысячи людей которые заместят иностранные приложения своими, и вы хотите денег но сейчас нужна помощь Стране. У вас есть возможность помочь сотням-тысячам людей. Но везде только срачь мы научим, скидка только сегодня, везде говно а у нас шоколад. Рома открой бесплатные курсы, и нынешнее поколение тебя отблагодарит в истории. Сейчас это важно.
@mrzorg2332 жыл бұрын
Курсы можно бесплатно найти в интернете. За денежную плату ты получаешь человека, который лично проверит то, что ты сделал и объяснит что не так. Если сделать бесплатные курсы, в которых у каждого проверяют работу, это будет очень затратно и не выгодно как минимум. Думаю, есть немало нюансов, но это самое очевидное
@НикитаДолгушев-л2и2 жыл бұрын
Роман не против, когда его курсы пиратят, если что. Ибо его позиция в том, что на курсах он продаёт не информацию, а менторство от профи, ревью, практику и трудоустройство.
@НикитаДолгушев-л2и2 жыл бұрын
Только я не понимаю как игроделы могут помочь стране, только если платой налогов от выручки, которая возможно будет приходить извне.
@mrzorg2332 жыл бұрын
@@НикитаДолгушев-л2и да, он говорил это в одном из своих роликов (про пиратство курсов)
@КлимНуралин-у4у2 жыл бұрын
5:04 Сакутин: почитайте комментарии, где меня называют токсиком, что зачем я до₽#ался... Тоже сакутин у себя в телеграмм канале: *короче ведет себя как токсик, в ситуациях там где к нему даже агрессивно не относятся*
@Magomedrasul72 жыл бұрын
все по факту разнес )) я джун в другой сфере, но мне интересно смотреть твои видео, и в целом геймдев
@dan3236092 жыл бұрын
Я занимаюсь разработкой игр. 3D generalist. По сути я веду весь пайплайн в том числе и анимационный. Так же и приходиться работать с кодом хоть я и в нем плох. Но не об этом. В силу обстоятельств мне пришлось обучать людей и в этот момент я стал искать какие то курсы и вообще смотреть чему там учат у нас (Господи прости). В итоге наткнувшись на несколько курсов (платных и нет) от Skillbox, я понял что лучше смотреть видосики с ютубчика. _ _ P.S особенно забавно было от того что их спикеры какие то там seniorЫ ))
@Dmitriy_Olegovich_952 жыл бұрын
Ставь лайк если тоже как и я начал изучать Python по роликам Гоши Дударя и ХаудиХо, а в итоге устроился работать в крупную, известную российскую IT-компанию и дорос до уровня Senior))) Поэтому я не могу им не быть благодарен за то чему научился у них)
@isglazunov2 жыл бұрын
Емае, хоть что-то гражданское в ленте, а не милитаризм с бэд новостями. Рома, спасибо, благодарен за отвлечение от хаоса.
@petershon58082 жыл бұрын
Чувак, заведи рабочий Google-аккаунт и не смотри на нём всё это. А то, что само лезть начнёт (а иногда ютуб подсовывает иные тематики) принципиально помечай кнопкой "не интересует". Постепенно получишь стерильный аккаунт ровно с тем контентом, который ты кушал. Лента формируется из твоих интересов, не забывай об этом, по-сути ты получил то, что ты кушал до этого. В Chrome существует удобный способ быстрого переключения между аккаунтами, просто нужно заморочиться
@donlinoleum8312 жыл бұрын
Друзья, а подскажите один момент. Ну так то здорово, когда используешь готовые решения, где умные люди уже все сделали. Но как тогда можно добраться до самой сути, если пользуешься готовыми решениями? Да, юнити сам по себе фреймворк, c# сам по себе запускает кучу процессов и только магистр языка ассемблера может говорить, что не использует готовых решений. И то, с натяжкой. Да, для понимания другими людьми это все верно, простота путь к пониманию. Но как тогда человеку понимать процессы, которые идут ниже всех этих абстракций? А то потом после такого народ недоумевает, а зачем вообще с++ нужен миру с его указателями и прочей фигней. Я херню сморозил или не совсем?)
@Partizag2 жыл бұрын
Совершенно с вами согласен. Можно привести пример рабочего из завода Ford, который работал 5 лет и крутил одни и те-же гайки, а его вдруг попросили создать автомобиль, а как там всё взаимодействует он не знает, он лишь знает, что если вот это покрутить, то всё будет, окей.
@Duh2802 жыл бұрын
После этого видео стала интересна твоя программа👌Задумаюсь теперь над обучением у тебя.
@Jen-hs8ln Жыл бұрын
год прошёл, как успехи? обучился? работу нашёл?
@Nikolay-3d2 жыл бұрын
Прохожу бесплатные уроки у Гоши Дударь - очень всë доступно рассказывает и код в порядке, код очень простой, не понимаю зачем его усложнять на данном этапе. В общем меня всë устраивает, но посмотрю какой код ещë бывает. Видимо я прoхожу какие то другие уроки (c++ и c#).
@buzovsky11_2 жыл бұрын
Спасибо за правду братишка, вот собираюсь тоже начать учиться в веб разработке у Дударя
@Nikolay-3d2 жыл бұрын
@@buzovsky11_ Рекомендую сначала пройти все доступные бесплатные миникурсы по интересующей теме и только потом принимать решение о прохождении платного курса.
@buzovsky11_2 жыл бұрын
@@Nikolay-3d ну вот я так и планирую. Пройду основу на бесплатных курсах, а дальше будет видно. Удачи